언리얼 캐릭터에 반응하는 벽 만들기

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  • Опубликовано: 3 окт 2024
  • 캐릭터 위치에 반응하는 'PlayerLocation' 노드 작성 방법을 소개합니다.
    메터리얼 파라미터 콜렉션이 등장하는데, 다음에 다른 사용사례들도 소개해드리도록 할 예정입니다.
    ※자막을 켜주세요
    #언리얼엔진 #unrealengine #playerlocation

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