GODOT & LA CRÉATION DE CHANTS OF SENNAAR (ft.

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  • Опубликовано: 28 июл 2024
  • Une nouvelle émission pour vous parler moteurs de jeu, Godot et du processus créatif derrière le fabuleux Chants of Sennaar !
    "Rencontre en Terre Indé" est un podcast sur les métiers du jeu vidéo animé par @At0miumVOD et moi-même en collaboration commerciale avec La Banque Postale qui finance l'émission mais aussi la Game Cup (www.lagamecup.com), initiative permettant d'aider des studios de jeu vidéo français à populariser et financer leurs projets.
    ---
    LE STREAM : / mistermv
    RÉSEAUX SOCIAUX :
    / mistermv | / mv.caster | / xavierdang
    CODE CRÉATEUR EPIC : MISTERMV
    LA MUSIQUE :
    Xavier Dang sur Spotify/Apple/Deezer/Tidal/Google/etc
    xavierdang.bandcamp.com
    / xavierdang
  • ИгрыИгры

Комментарии • 58

  • @altcon971
    @altcon971 9 месяцев назад +29

    Timecodes
    0:00 Intro
    PARTIE 1: GODOT
    2:50 Présentation de l’invité
    3:55 Qu’est-ce qu’un moteur de jeu?
    8:46 La philosophie derrière Godot
    10:51 Godot, pensé pour la 2D ou la 3D?
    12:13 Pourquoi Unity domine le marché
    14:06 Les ressources pédagogiques sur Godot
    21:50 Les sources de financement de Godot
    23:16 Les ressources pour créer sur Godot
    26:32 Différences entre développement de jv 2D et 3D
    35:43 Les jv développés, sur quelles plateformes?
    38:07 L’intégration des features online
    40:26 L’initiation à la programmation dans les écoles
    43:37 L’appli Learn GdScript
    47:04 Questions du chat
    1:08:06 Sponso!
    PARTIE 2: CHANTS OF SENNAAR
    1:10:10 Présentation du studio et du jeu
    1:12:07 Le concept initial et les inspirations
    1:18:18 Les conditions de développement
    1:19:25 Le style visuel
    1:23:02 La conception du gameplay de traduction et la gestion de la courbe d’apprentissage
    1:37:22 Les langages de fantaisie
    1:43:28 La conception des puzzles
    1:48:03 La localisation
    1:50:25 La collaboration avec l’éditeur
    1:54:54 L’après Chants of Sennaar
    2:00:30 Les enjeux techniques durant le développement
    2:03:40 La réception critique
    2:07:25 Conclusion de l’émission

  • @polyflo2010
    @polyflo2010 9 месяцев назад +17

    le step-up de MV est notable. Il a réussi à recréer des formats qu'il faisait à l'époque pour d'autre boîtes; maintenant en indé, c'est vraiment fort. Big W monsieur MV.

  • @cabritsanscorgaming
    @cabritsanscorgaming 9 месяцев назад +5

    Je m'attendais pas à voir ce genre d'émission, surtout avec Nathan Lovato. J'ai eu l'occasion de le croiser au hasard d'une soirée resto, et la communauté Godot a de la chance de l'avoir.

  • @tapoteunpeucheloue
    @tapoteunpeucheloue 9 месяцев назад +6

    Oh mon dieu, Nathan Lovato, j'ai bossé avec lui ya... 15ans? Une personne en or, passionnée, qui a sur transmettre sa passion pour le travail bien fait, quel plaisir de l'avoir vu grandir dans ce milieu :

  • @liolyne
    @liolyne 9 месяцев назад +27

    Je suis solo développeur en plein rétropédalage. Mon dernier projet démarré il ya 6 mois sous unity est en plein transfert vers godot. En espérant pouvoir passer dans cette emission quand mon projet sera terminé

    • @pierrickoger1148
      @pierrickoger1148 9 месяцев назад +1

      courage !

    • @BoobyOvO
      @BoobyOvO 9 месяцев назад +1

      Bon courage à toi ;)

    • @Atopia.studio
      @Atopia.studio 9 месяцев назад +1

      Courage, j'ai décidé de resté sur Unity de mon coté, projet trop avancé..

  • @DineAuZor
    @DineAuZor 9 месяцев назад +6

    Trop trop cool une interview des dévs de Chants of Sennaar, assurément un candidat pour le GOTY à mes yeux

  • @cryoxe8032
    @cryoxe8032 9 месяцев назад +9

    Vous savez à quel point Unity a gaffé avec leur nouveau "changement rétroactif" (même s'ils ont fait marche arrière depuis), quand on commence dans mon école d'informatique, à nous former sur Godot plutôt que sur Unity. À mon humble avis, le changement de balance entre Unity et Godot ne va pas tarder à se faire sentir.

  • @DuTwoaW
    @DuTwoaW 9 месяцев назад +1

    Je découvre cette émission avec cet épisode et c'est franchement passionnant. C'est hyper plaisant de voir votre duo à l'œuvre pour interviewer ces personnes passionnées par leur métier. Merci pour cette découverte !

  • @Battosay52
    @Battosay52 8 месяцев назад +1

    Conversation absolument fascinante ! Merci MV de nous offrir de contenu de qualité, dans un superbe décor, avec des invités passionnants !
    J'ai pas pu tout suivre en stream, et c'était un plaisir de tout réécouter ici, merci !

  • @da-dam
    @da-dam 6 месяцев назад +1

    Un filon d’or cette terre indé, on en veut plus ! 👑

  • @lebossn
    @lebossn 9 месяцев назад +3

    Pourquoi je découvre cette émission que maintenant ???? T_T
    Merci pour ça ! Encore trop peu de contenu game dev francophone sur YT !

  • @CristalCorp
    @CristalCorp 9 месяцев назад +2

    Ahhh mais bien sur GDQuest ! Big Up ! Super tutos !

  • @dantewoulkyalighieri2461
    @dantewoulkyalighieri2461 9 месяцев назад +1

    Très belle émission !! Très intéressant et ça réveille et déchaîne les passions, merci cher MV !

  • @Deathlawli
    @Deathlawli 9 месяцев назад +1

    Super intéressant comme d'habitude ce format ! Toute la discussion sur les moteurs de jeux ça permet vraiment de se faire une idée de "l'envers du décor", et d'avoir quelques bases pour se lancer ^^

  • @Cartkun
    @Cartkun 9 месяцев назад +1

    Super emission merci MV et Ato on en veut plus!

  • @dimdomdom1994
    @dimdomdom1994 9 месяцев назад

    Vraiment une superbe émission. Vivement la prochaine ! ❤️

  • @mojojojo4497
    @mojojojo4497 9 месяцев назад

    Merci pour cette émission! Je kiffe

  • @gui1521
    @gui1521 9 месяцев назад +1

    Ohh sur Chants of Sennaar, ça promet d'être intéressant parce que le jeu était superbe

  • @konichoa8312
    @konichoa8312 8 месяцев назад

    mais quelle super bonne émission !!!
    Bravo les gars !
    très pertinent !

  • @arnaudrousselon5449
    @arnaudrousselon5449 9 месяцев назад

    Trop trop bien cette émission, j'adore, je suis Fan absolue 😍

  • @unspi554
    @unspi554 9 месяцев назад

    Vraiment trop bien cette émission !

  • @MrIceTeaz
    @MrIceTeaz 8 месяцев назад

    Tellement intéressant. Merci beaucoup à vous tous et la banque postale.
    Ça donne vraiment envie de placer sa grosse mimine dans le code

  • @martinperon4576
    @martinperon4576 9 месяцев назад

    Vivement la prochaine !

  • @Marlo_Branco
    @Marlo_Branco 8 месяцев назад

    Chants of Sennaar mon GOTY indé de l'année !
    Ce jeu est ma plus belle surprise de l'année

  • @gorfgarf9735
    @gorfgarf9735 9 месяцев назад +1

    Très intéressante l'itw des devs de chant of sennar

  • @a2n-
    @a2n- 9 месяцев назад

    Superbe émission 👏

  • @goldorak-g0692
    @goldorak-g0692 9 месяцев назад +1

    Bonjour,
    Félicitations pour cette émission! ça change de vous voir jouer (et hurler lol) derrière votre écran, ce que j'apprécie le plus souvent.
    Très bon choix d'intervenants, belle réalisation et montage.
    Hâte de choper Chants Of!
    Continuez sur ce concept, c'est très pro et agréable.
    Juste une question: pourriez-vous en créer un podcast? Ce serait super!
    Merci

  • @faer2766
    @faer2766 9 месяцев назад

    OMG ENFIN

  • @rowenn1729
    @rowenn1729 9 месяцев назад

    tu gère la fougère MV

  • @HavreDuc
    @HavreDuc 9 месяцев назад

    Excellent moteur !

  • @Geforcen.
    @Geforcen. 9 месяцев назад

    Bravo.

  • @konichoa8312
    @konichoa8312 8 месяцев назад

    soutient

  • @90Bilu
    @90Bilu 9 месяцев назад +1

    Bonjour,
    Quelqu'un possède le lien vers le tuto plateformer 3D démo (que l'on voit entre 30: 46 et 33:55) s'il vous plaît ?
    Ou encore celui qu'on voit entre 29:20 et 29:38 ?

  • @pierregargam3854
    @pierregargam3854 9 месяцев назад +1

    36:20 quelqu'un pourrait m'éclairer comment godot peut tourner sous navigateur ? Ca retranscrit sous forme de js/css/html ? autre chose? Je suis pu du tout à jour depuis la fin de flash mais très curieux!

    • @cabritsanscorgaming
      @cabritsanscorgaming 9 месяцев назад +3

      La tech utilisée pour l'export Web s'appelle WASM (pour Web Assembly). C'est en gros des exécutables pour le Web.

  • @LeBdu72
    @LeBdu72 7 месяцев назад +1

    Le premier langage à apprendre pour le développement, quel qu'il soit, c'est l'anglais! Car en Français c'est une belle galère! Je viens d'obtenir mon titre de dev web et c'étais dur mais godot et blender me plaisent, dommage que gdquest ne proposent que des tutos en anglais....

  • @hervezilliox236
    @hervezilliox236 9 месяцев назад

    Quel est le titre du jeu avec une esthétique Diablo 2 évoqué par mistermv à 13:40 ? Je ne comprends pas ce qu'il dit à ce moment là.

    • @Spawn62100
      @Spawn62100 9 месяцев назад

      Halls of Torment ;)

    • @hervezilliox236
      @hervezilliox236 9 месяцев назад

      @@Spawn62100 merci beaucoup ! :-D

  • @Bryann011
    @Bryann011 8 месяцев назад

    Godot

  • @alixanandreassian9250
    @alixanandreassian9250 9 месяцев назад

    De quel jeu parle le créateur à 1h:15 ? Je ne comprends rien à ce qu'il dit à ce moment là

    • @louisec2174
      @louisec2174 2 месяца назад

      Heaven's Vault ☺️

  • @donystark5
    @donystark5 Месяц назад

    Éclipsez unity svp ❤

  • @benmorax
    @benmorax 9 месяцев назад

    Je viens d'apprendre que Gdquest c'est fondé par des français.

  • @le_marchombre
    @le_marchombre 3 месяца назад

    1:10:09 CoS

  • @aoui13
    @aoui13 9 месяцев назад

    Nous si notre choix se porte sur un autre moteur que Godot, c'est surtout par rapport au langage. On peut programmer en C# ou C++ mais c'est plus optimisé avec le GdScript. Même si ça reste simple, ça rend le recrutement plus délicat. J'utiliserais Godot quand il sera autant efficace dans un langage C# ou ++ que en GDScript
    PS : je suis game director, équipe moyenne

    • @liolyne
      @liolyne 9 месяцев назад +2

      Godot fonctionne avec C++ en native avec l'extension GDExtension. Et ils comptent ajouter C# sur Gdextension et non pas utiliser Mono. Donc oui, tu peux passer sur godot. Après les capacités 3d sont limitées

    • @atomixx_3857
      @atomixx_3857 9 месяцев назад +1

      Godot prend en charge nativement le c++, donc niveau optimisation c'est mieux que le gdscript 🙂

    • @tuxlu1761
      @tuxlu1761 9 месяцев назад

      De ce que j'ai compris, Godot est plus optimisé en C# que GDScript, même si Unity gagne encore largement au niveau des performances. (Mais Godot rame moins!)

    • @aoui13
      @aoui13 9 месяцев назад +2

      C'est encourageant ce que vous dites, je m'y pencherais un de ces 4. Dans tout les cas, le simple fait que ca soit un moteur open source, fait qu'il a un très bon potentiel, un peu comme avec Blender qui était chiant à utiliser au début mais qui a finit par être un des meilleurs
      logiciel pour la 3D

    • @cabritsanscorgaming
      @cabritsanscorgaming 9 месяцев назад

      Et si je peux me permettre juste de citer Bevy. Probablement encore trop tôt pour être utilisé pour des projets réels un peu conséquents, mais le potentiel est franchement hypant. Second moteur de jeu open source le plus populaire après Godot, sa popularité est explosive vu sa jeunesse (3 ans). 100% Rust au passage.

  • @EyedMoon
    @EyedMoon 9 месяцев назад

    Fait chier, ça donne envie de démarrer un petit projet

  • @stellvia21
    @stellvia21 Месяц назад +1

    Pour apprendre godot il faut savoir parler anglais, les resources en francais sur godot sont ultra rare.