【ドンキーコング64】超絶怒涛のあるある20選

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  • Опубликовано: 6 сен 2024

Комментарии • 89

  • @user-ze7mz8pw5m
    @user-ze7mz8pw5m 4 месяца назад

    コングバトルといえば個人的にですが「クラッシャが解放されるとみんなクラッシャしか使わなくなる」がありますね

  • @user-lp9yn4dq4u
    @user-lp9yn4dq4u 2 года назад +29

    あるあるとは少し違うけど、ドンキー64と言えば「オーゥバナーナァ」かな

    • @user-qt9vd9gz8o
      @user-qt9vd9gz8o 2 года назад +4

      大庭奈々

    • @user-il8ob2wg3h
      @user-il8ob2wg3h 2 года назад +2

      201回も聞くからもはやあるあるだろ

    • @user-kz3xn5yf1n
      @user-kz3xn5yf1n 2 года назад +3

      癖になる発音だよなぁあれ

    • @user-to4eu9ns2l
      @user-to4eu9ns2l 2 года назад +1

      @@user-il8ob2wg3h もう少し少ないかなぁ。

    • @spicymeat7547
      @spicymeat7547 2 года назад +1

      「ドン ドン ドンキーコング」も追加で

  • @user-qt9vd9gz8o
    @user-qt9vd9gz8o 2 года назад +5

    コングバレルのチャンキーすき
    あとダウンタウンの松ちゃんがハマった話も好き

  • @SakuraSnow-
    @SakuraSnow- 2 месяца назад

    7:06 これすげーわかるww
    セーブするって普通画面変わったり読み込んだりするのに今作はオッケィ!って言うだけだから確かに3~5回押すこと多かったww

  • @Vault027
    @Vault027 2 года назад +1

    バナナフェアリーの写真撮る時の失敗した時に出てくる✖と成功した時の✔、
    どっちもバツやん!って当時なってました笑

  • @tomoao4649
    @tomoao4649 2 года назад +5

    「おぉ〜」と言うとプレイしてた人間はみんな、「バナ〜ナ〜」と返してくれる。

  • @icc3576
    @icc3576 2 года назад +10

    こちらを認識すると向かってくる敵や、固有アクションで移動可能範囲を超えた時に現れる禁止マークも怖かったですね。
    あと個人的なあるあるで、二度と見られないイベントムービーやBGMロスみたいなのが印象にあります。マッドファクトリーの生産フロア起動シーンやハイドアウトの爆弾稼働中BGMは凄く好きなのに、一度切りなので喪失感が…。

  • @user-ug1fd6mq1n
    @user-ug1fd6mq1n 2 года назад +9

    75本でもいいのにバナナ100本を目指したくて、意地でも探し回ったのはいい思い出。99本であと一本足りなかったときは泣きました……

  • @user-si9yp9hc2b
    @user-si9yp9hc2b 2 года назад +3

    脳内でツタをつたって行く所を再生すると、何故か無限ループになる 
    って僕だけかな?わかる?

  • @user-xt5qd1wp1b
    @user-xt5qd1wp1b 2 года назад +8

    結局クルールに会えなかったのはいい思い出w
    何もかも難しくてブチギレたけど本当に面白い作品でした。
    バナナフェアリーの声はホラー

  • @user-vi6jw1lw6h
    @user-vi6jw1lw6h 9 месяцев назад

    ドンキー好きやからチャンネル登録したわ(´・ω・`)w
    64のバトルオモロいww

  • @user-nd6bt4gf3f
    @user-nd6bt4gf3f 9 месяцев назад

    9:15その通り。

  • @user-fl7ym7uq7t
    @user-fl7ym7uq7t Год назад +1

    モンキースマッシュのクリスタル取ってデカくなって落ちるの再現されてて草

  • @user-te1lv7ip9z
    @user-te1lv7ip9z 2 года назад +5

    スーパーマリオ64より難しかったです。確かにマップも広くて大変でしたけど、冒険感はあってその点はまあ良い。
    コングバトルでは水の中に爆弾投げるの他に、上から打ちまくって狙ってましたね。
    あとそれぞれの場所を陣地にしたりしながらもバトルして楽しんでました🙂

  • @user-zt9rb2sv1l
    @user-zt9rb2sv1l 2 года назад +7

    今見てもあのステージの広大さを当時再現していたの凄いですよね!
    個人的には、
    ・DKアーケードはリアル世代の親父が攻略担当
    ・意味もなくバレルジェットで飛び回る
    ・カメラで敵やNPCを無意味に撮る
    とかやっていました(笑)

    • @k.i.4458
      @k.i.4458 Год назад

      いいお父さんですね!

    • @user-zt9rb2sv1l
      @user-zt9rb2sv1l Год назад +1

      @@k.i.4458 おそらく、当時いきなり息子に懐かしいタイトルのしかも高難易度版をせがまれて驚いたでしょう笑

  • @yuyak321
    @yuyak321 2 года назад +12

    めっちゃ懐かしくてほとんどのあるあるに当てはまってました(^o^)
    ノーティー落としは鬼畜でした

  • @user-jv4vg2jx9z
    @user-jv4vg2jx9z 11 месяцев назад +1

    最大のあるあるは、「結局クリアできていない」だったりして。
    ぼくは攻略本持ってもなお、ハイドアウトの入り口を開くのが限界でした。

  • @MP-cd6pc
    @MP-cd6pc 2 года назад +12

    カバとブタにバナナ食わせてボスに挑む部屋で
    おいブタ!もう少し手ェ伸ばせば取れるだろ!
    これは実際に言った人いるんじゃないかな?

  • @kisasamaisagod
    @kisasamaisagod 2 года назад +3

    9:49
    あたしはこのバレルジェットが真っ先に思い浮かんだ
    特にハイドアウトのDKマークくぐりとクルール戦はクリアに必須な上にタイマーが焦りを誘発してくる
    ハイドアウトのDKマークくぐりに至っては2つのタイマーが同時に出てくるし

  • @grifn72
    @grifn72 2 года назад +2

    なお、スマブラSPでホントに発射されてしまったブラストマティック砲(クルールの最後のきりふだ)

    • @user-cb7xi5ee4i
      @user-cb7xi5ee4i 2 года назад +1

      あれ初見はビビったなぁ…
      見覚えある椅子に座ったと思ったら「うっそぉぉぉぉぉ!?」でしたわ。

  • @user-pv4ny5eb7t
    @user-pv4ny5eb7t 2 года назад +3

    対戦モードめっちゃやりましたわぁ。
    スイカ禁止ルールしてましたね笑
    こっそりとってもSEでバレるっていうね。
    赤い羽根募金の刺客(タイニーコング)使ってました

  • @TN-pz8no
    @TN-pz8no Год назад +2

    2時間以上やってると急に怖くなって電源切ってたわ

  • @sanaien481
    @sanaien481 2 года назад +4

    対戦モードはホーミング弾禁止でやってたなぁ。ホーミング強すぎるのよ

  • @2mk924
    @2mk924 2 года назад +2

    モンキースマッシュは自然と銃撃戦になった記憶しかない笑

  • @user-wi4ur4yt8e
    @user-wi4ur4yt8e Год назад +1

    あるあるすぎる…セーブ3回はしてから電源切ってた😂

  • @dbaison2533
    @dbaison2533 Год назад

    ランキーでゴムゴムとかやっぱ当時の子供が考えること一緒だよなぁ🤣
    懐かしすぎて鳥肌立って涙出かけたわ

  • @user-zn9zv5dh7c
    @user-zn9zv5dh7c 2 года назад +1

    あるあるというか豆?になりますけど、ドンキーコング以外のキャラは全員同じ声優っていうのもありますね

  • @Maya_Aktk
    @Maya_Aktk 2 года назад +4

    ゴールデンアイの技術を応用……
    まさか、ユーザー側までゴールデンアイの縛りプレイ(チョップのみ)を応用(肉弾戦縛り)するなんて、考えてなかっただろうなぁ……

  • @mazuisippo
    @mazuisippo 2 года назад +3

    懐かし過ぎますね!
    まあ自分はどちらかと言えば
    スライディングビートル先生(嫌味)の方が
    ジワジワ効きましたね……(笑)
    あの笑い声と言いセリフと言い……
    (#^ω^)

  • @from2m488
    @from2m488 Год назад

    これはあるあるだわ

  • @user-lr6cn9mu2x
    @user-lr6cn9mu2x 2 года назад +1

    マッドファクトリーのオルゴール調のBGMが不気味で、成人した今でも眠れない夜に無限ループして怖くなってしまう

    • @user-qv4ko6ep6u
      @user-qv4ko6ep6u 2 года назад +2

      ぶっちゃけゾゾゾーキヤッスルよりBGMは怖いと思う

  • @maimaishionroxas
    @maimaishionroxas 2 года назад +1

    花金のドンキー64は良いおつまみです。

  • @user-fn2qw5so9n
    @user-fn2qw5so9n 2 года назад +4

    ポケモンのバグから復帰したようで
    良かったです
    また配信楽しみにしてます

  • @user-ni9uf9mb3g
    @user-ni9uf9mb3g 2 года назад

    このゲームもそうだしバンカズもそうだけど"ゲームをやめる"っていうのが文字通り"冒険をやめる"
    っていう解釈なのホントに怖い
    セーブオーバーって他にもあるのかな?

  • @user-xe6lj5xg5p
    @user-xe6lj5xg5p 2 года назад +1

    あるある 一緒にコングバトルでよく喧嘩したあいつ元気かなとか思ったりする

  • @user-to4eu9ns2l
    @user-to4eu9ns2l 2 года назад +1

    ドンキーコング64で
    ジェットパックに慣れすぎて、
    パイロットウィングス64の
    ジェットパックが余裕でクリア出来た。

  • @mi2-we6pr
    @mi2-we6pr 11 месяцев назад

    バンカズの超絶怒涛シリーズを作っていただきたい
    我々世代の金字塔

  • @user-ou4ie4po8q
    @user-ou4ie4po8q 2 года назад +3

    ステージの立体感が凄すぎて迷うしスイッチ押して特定の場所に時間内に行くギミックが難しかった

  • @moyashi_aikyan
    @moyashi_aikyan 2 года назад +3

    マッドジャックは子供の頃のトラウマ...

  • @yukiminoly4526
    @yukiminoly4526 Год назад

    タイトルでノーティが蹴られるのを見てからスタートしてた

  • @mushroom_MKTV
    @mushroom_MKTV 2 года назад +9

    是非ニンテンドースイッチオンラインに追加されてほしいですね。

    • @user-cb7xi5ee4i
      @user-cb7xi5ee4i 2 года назад +2

      一番期待してますよ任天堂様?

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i 2 года назад

    2:47
    ぶっちゃけ当時小学校だった俺は、ゲームを通じてあなた様から様々な事を学ばせてもらいました。

  • @user-dw5wc6yn9u
    @user-dw5wc6yn9u Год назад

    4:21 空耳が聞こえてしまう

  • @raphael_mk7
    @raphael_mk7 2 года назад +2

    カービィ64もそのうちお願いします

  • @user-fj2nc4kn6y
    @user-fj2nc4kn6y 2 года назад +1

    ボーナスバレルのミニゲームがあまりに難易度高くて、また面白いのが友達によって得意不得意が分かれてたことなんだよね。
    どうしてもクリアできず、いつまでも取れないゴールデンバナナを、得意な友達家に呼んだりカセットを持って友達の家に行くとか、
    得意な子に取ってもらうってのを皆がカバーし合ってクリア目指してたわ。

  • @SMM2-TSUBASA
    @SMM2-TSUBASA 2 года назад +1

    セーブが消えることに敏感は‥平成ゲーマーあるある(笑)。私はカービィのスパデラで植え付けられました‥当時5才にして(笑)(>_

  • @akisaka5101
    @akisaka5101 2 года назад

    モンキースマッシュで、今で言う芋って狙撃してた

  • @SMM2-TSUBASA
    @SMM2-TSUBASA 2 года назад

    8:40から波田陽区さん‥。レア仕さん!ざ~んねんって(笑)。ゆとり世代さん達に試練を与えたミッションでした‥(T_T)

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i 2 года назад +3

    唯一の生徒ぉ?
    清聴してるだけで我々(視聴者)もいまっせぇ!
    にしても流石は懐ゲー大学のあるあるは首もげ必死レベルだわ。
    早くNintendo Switchオンラインにドンキー64が加わりオンラインでコングバトルで白熱したいぜ(なお、俺はクラッシャ派)
    オッケーオッケーなんかは俺は5回くらいやってたなぁ。
    ボリュームある内容に反してセーブがあっさりし過ぎてるから不安なんだよな…
    …まぁ、アーケードの鬼畜差は前の動画で思い知ったがジェットパックはレーザー出しっぱで移動せずに移動の時はレーザー出さずに進むと何か一気に簡単になったんさな。
    何でだろ?
    出たな妖怪1足りない!
    貴様の仕事ぶりよ!
    ステージのゴールデンバナナ集めてる内に集まるだろとか思ってたのに、なんで逆に普通のバナナの為にゴールデンバナナ取りつくしたステージを駆けずり回らなきゃならないんだ~!
    バレルジェットも水中も、Zボタンの操作を知らない内はマジで思うように動けなかった!
    俺は移動時はチャンキーのダッシュアタックでひたすらチャンキーにグルグル回って貰ってたわw
    あの雄叫び(?)ながらのグルグル回転は当時の俺にはツボ過ぎて連続でやるとだんだん笑いが込み上げてくるんさなw
    スーファミのドンキーシリーズでも言えるけど、独自のギミックや倒しかたあるステージやボスはムズイけど楽しいから何回でも挑戦出来る。
    たからマッドジャックからムズくはなったけど戦ってて楽しかったな。

  • @user-qq1pm3rv2d
    @user-qq1pm3rv2d 2 года назад

    ドンキーコングのオッケーイは古田がやったのか?

  • @user-xx3is9mv6u
    @user-xx3is9mv6u 2 года назад

    妖精クロックアップしているのかなと思う

  • @user-cs3db5ne5q
    @user-cs3db5ne5q 2 года назад +1

    明日から、ドンキー64やるかー!

    • @user-cs3db5ne5q
      @user-cs3db5ne5q 2 года назад

      拡張パック持ってなかったわ…
      Amazonで買うか…

  • @85md4
    @85md4 2 года назад

    バレルジェットは3のポンコツロケットに通ずるものがある🚀

  • @goodmorning371
    @goodmorning371 2 года назад +1

    自分はいきなりロックオンサイトの敵に狙われるのがトラウマ
    クリスタルどうくつなんか一発で即死だからな

    • @丹下段平
      @丹下段平 2 года назад +1

      ゲッドアウト先輩マジ怖すぎる…

  • @丹下段平
    @丹下段平 2 года назад +1

    ドンキーコング64をやってるつもりが初代マリオに一番ゲーム時間を費やしたわ
    まじで鬼畜仕様すぎるんだよ

  • @hakurotd20
    @hakurotd20 2 года назад +3

    ノーティ落としはスナイドHQで練習しすぎて逆に得意まである

  • @yuggeee
    @yuggeee Год назад

    あるある クリアまでむずすぎていけない

  • @user-mk7vj8cm3g
    @user-mk7vj8cm3g 2 года назад +7

    コング……バトル……?……対戦……モード……?(理解できないものを見ているような目をしながら)
    7:38 ポケモン……ですね……
    また別の、今度はデータが簡単には消えたりしないようなシリーズでの死に逃がし実況、楽しみにしています

  • @reirei_aichi8977
    @reirei_aichi8977 2 года назад

    一発目について
    ぼっちプレイだったのでバトルは1回やったっきりです…あまりわかりませんでしたw

  • @Riki-dk9hv
    @Riki-dk9hv 2 года назад

    当時小学生あるある クリアできなかった

  • @user-jq1np3rk7e
    @user-jq1np3rk7e 2 года назад

    バナナフェアリーに恋をしたのは俺だけか!?笑

  • @tamamo-koma
    @tamamo-koma 2 года назад +3

    1ステージ1キャラだと思って砂漠で長らく1人忘れたのは私だけだろうか…

  • @user-ob9vw5vo9j
    @user-ob9vw5vo9j 2 года назад

    途中で終わってたけどどこだったかなーと思っていたのですが
    これを見てマッドジャックでゲームやめた気がします
    Switchで出たら最後までプレイしてみたくなりました

  • @Astonaige-Medoz
    @Astonaige-Medoz 2 года назад

    ノーティ落としは許さない

  • @wdtyu-dog2476
    @wdtyu-dog2476 2 года назад

    まずゴールを定めて、一人が水の中に入って残りは地上からオレンジ投げまくって妨害
    一発でも当たれば失格で、3周できたら勝ち〜、みたいな遊びしてた
    結局途中で何周してるかわからなくなって適当になったり、誰かしらが裏切っていきなり隣のやつに攻撃し始めてシッチャカメッチャカになるんだけどそれが楽しかった
    んじゃ帰ったらコントローラー持って〇〇ん家集合なー!!

  • @user-umi.withgame
    @user-umi.withgame 2 года назад

    日本仕様は海外使用より遅かったので、あまり浸透しなかった兄弟姉妹設定は削除になのでは?
    対戦モードしたことないなぁ、、、

  • @user-gr5sm8zk8r
    @user-gr5sm8zk8r 2 года назад

    スイッチでできたら嬉しい

  • @MUKAKINHIME
    @MUKAKINHIME 2 года назад

    ドンキーコング64

  • @ゆっくりトリプルゼット
    @ゆっくりトリプルゼット 2 года назад

    ドンキー64はクリアできなかったなぁ~。😅マップ広すぎて分かんなくなる。(笑)🤣

  • @Takabo1290
    @Takabo1290 2 года назад

    モンキースマッシュやらなかったな。

  • @HayasakaGensui0625
    @HayasakaGensui0625 2 года назад

    これゆっくりの声の音質が悪いのはあえてレトロにしているということ?

  • @hakujo-w3h
    @hakujo-w3h 2 года назад

    バトロワ系ゲームは一回友達んちで007やった時にリスキルされて以来大嫌いだわ

  • @shia_shia
    @shia_shia 2 года назад +1

    攻略情報なしで101%…よくやったな当時の自分…まぁPS2とか出ても64ばっかやってたからだけど

  • @BrasTaleS
    @BrasTaleS 2 года назад

    初代ドンキーコングを難しいと感じたことがない