【MHWilds β】弓の立ち回り解説!従来通りの立ち回りだと火力がでない?工程を覚えてモンスターに大ダメージを与えろ!【モンハンワイルズ】

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 68

  • @salad_ch
    @salad_ch  23 дня назад +11

    ※補足
    ・強撃ビンは最大8本装填可能
    ・導ノ矢は一定時間または一定ダメージを与えると炸裂する。竜の一矢や竜の千々矢は導ノ矢を炸裂させる効果がある。
    効果が切れたら装填したい。
    ※画面はオープンベータテスト版となっており、実際の仕様とは異なる場合があります。
    モンスターハンターワイルズ オープンベータテスト
    ©CAPCOM
    【タイムスタンプ】
    1:04 ①矢の威力を上げる
    2:45 ②基本的な立ち回り
    4:20 ③傷口破壊による大ダメージ
    ざっくりどんな立ち回りになるか軽く解説したつもりだけど、やることが増えたので説明することは多かった。またそれぞれの新要素についてはいずれ詳細に解説します。
    ご視聴ありがとうございます。
    高評価お願いします!

  • @umekkoro
    @umekkoro 23 дня назад +3

    とても参考になりました。
    ずっと弓使いでしたが今回の立ち回り方に悩んでいたので助かります

  • @akr-ok9up4sc2e
    @akr-ok9up4sc2e 23 дня назад +3

    今作は弓で行こうと思ってたので参考になります!

  • @yuel9197
    @yuel9197 20 дней назад +1

    今作の弓自分的には大好き

  • @稲穂-m2p
    @稲穂-m2p 23 дня назад +15

    スタミナ無限にしてずっと撃ち続けるだけの弓よりも好きかも。ビン調合しなくてよくなったり死んでた一矢が実用的になったりもうれしいな

  • @hohono433
    @hohono433 23 дня назад +7

    導ノ矢当てたら、自動追尾で剛射がものすごい弾道で飛んでいくし、ダメージアップするし
    使わないとDPS差相当生まれそう

  • @リミア-e1f
    @リミア-e1f 22 дня назад +8

    弓の皮被った誘導弾にしか見えないのがなんともモヤっとする・・・使いやすくはなってるんでしょうけどね

  • @e5j0
    @e5j0 22 дня назад +3

    今作の弓は腐ってる技がほぼ無いから、行動の選択肢が増える事である意味難易度が上がってますね。
    どのタイミングでどの技を使うのがいいのか分かりづらいけど、慣れたら強そう

  • @リリトラ
    @リリトラ 23 дня назад

    とても分かりやすかったです

  • @darknes3983td
    @darknes3983td 19 дней назад +1

    クセでCS撃ち剛射のループをやってしまう

  • @Cyorunu-n
    @Cyorunu-n 21 день назад +1

    今作の弓、ワイルドハーツっぽくて好きかも

  • @ryoya5204
    @ryoya5204 23 дня назад +6

    始めて弓触れたんやけどムズすぎる…😢

    • @salad_ch
      @salad_ch  23 дня назад +6

      いままで触ってた人でもこれはムズイ...

    • @梅津龍之助
      @梅津龍之助 20 дней назад

      @@ryoya5204 スタミナ系スキルもうちょっと積みたい

    • @Accelerator05
      @Accelerator05 20 дней назад

      客観的に見てこれがシリーズ初のモンハンだったりしたらモーションがムズすぎると思う全体的に
      過去作やっててスタートラインみたいな武器アクションが多い

  • @tyainu10
    @tyainu10 20 дней назад

    太刀や双剣みたいにゲージ増加量にも集中の効果乗るんだったらヤベーことになりそう

  • @tas1056
    @tas1056 23 дня назад +1

    製品版では導きの矢がモンスターに当たってから消えるまでの時間が長くなるスキルとかありそう

  • @hp2304
    @hp2304 23 дня назад +1

    先生!いつもありがとうございます!ワイルズでもよろしくお願いします!

  • @ルーザーオベロン
    @ルーザーオベロン 22 дня назад

    弓、今作からデビューしようと思ってたので助かります。

  • @77MOJYA
    @77MOJYA 23 дня назад

    弓に挑戦しようと思っていたので助かります

  • @notoriouskg8454
    @notoriouskg8454 23 дня назад

    さらださんいつもありがとう😭

  • @one18sk
    @one18sk 23 дня назад

    ワイルズから弓デビューしたので参考になりました
    導きの矢忘れがちだったので意識したいと思います!

  • @eijixyz8868
    @eijixyz8868 22 дня назад

    集中弱点攻撃の後に竜の一矢は出ない時があります?

    • @salad_ch
      @salad_ch  22 дня назад +2

      集中弱点攻撃で傷口が壊れてしまうと派生しないみたいですね

  • @からすな
    @からすな 23 дня назад

    待ってました

  • @酒樽-r2c
    @酒樽-r2c 23 дня назад +6

    弓初心者が増えて敵が走りまくって前衛武器持ちがキレ散らかす未来が見えた😂

    • @梅津龍之助
      @梅津龍之助 20 дней назад +2

      @@酒樽-r2c そこに誘導弾スリンガーをひとつまみ。

  • @さた-p3o
    @さた-p3o 23 дня назад +1

    助かる🥺ྀི🥺ྀི

  • @ノビ-b6j
    @ノビ-b6j 21 день назад +2

    これ他の武器もそうなんだけどマルチで傷口できたら安易に破壊しちゃっていいのか未だに分からない…
    例えば太刀とかはゲージの色回収できたりして自分のペースで破壊して色欲しいとかあるだろうし、弓で壊しちゃったら迷惑かもしれない。
    だから今は背中とか届きにくい所だけ破壊してるんだけどやっぱり配慮した方いいのかな

  • @ペテルギウスロマネコンティ-d8e

    待ってました〜!レダウ8分台出せるようがんばります

  • @YK-vj1tz
    @YK-vj1tz 23 дня назад +1

    剛射が剛連射になってしまうのと、たまーにジャスト剛射ができるんですが、この辺りの謎が解けません。解説いただけるとうれしいです。

    • @salad_ch
      @salad_ch  23 дня назад

      俺もまだわからないところがあります。たくさん触ってみます。

  • @狂屋
    @狂屋 21 день назад

    製品版ではステップとかのボタンを別のボタンに出来るようになると思いますか?今のままだと射撃とステップが反対なせいでストレスが半端ない…

    • @salad_ch
      @salad_ch  21 день назад

      steam設定ならボタン配置を自由に変えられると思いますが、PS5は難しいかもですね。射撃とステップが反対ってどういう意味ですか?

    • @狂屋
      @狂屋 21 день назад

      @@salad_ch そうなんですね!
      直近で遊んでたモンハンがライズなのでライズのときのステップが射撃、射撃がステップの配置になってて困惑してます

    • @salad_ch
      @salad_ch  21 день назад

      @ 自分はライズもワイルズと同じですけどね。チャージステップが×で射撃がR2がデフォルトだと思いますよ

    • @狂屋
      @狂屋 21 день назад

      @@salad_ch 何故かチャージステップ○になってるんですよね。なんで自分だけおかしくなっちゃったんだろ…

    • @狂屋
      @狂屋 20 дней назад

      @@salad_ch すみませんコントローラーの設定がバグってただけでした。おかしいのは僕の頭だったようです。

  • @油売りの少女-w7m
    @油売りの少女-w7m 21 день назад

    見切り避けやりやすいからかなり被弾抑えられそう。回避性能積めばもっと快適になるんかな

  • @イチラン-k6i
    @イチラン-k6i 23 дня назад +1

    曲射の炸裂矢撃ちまくってた……やっぱ曲射はいらない子なのか

    • @tes6517
      @tes6517 23 дня назад +1

      仕込み矢が溜まってない状況で使える…気がする

    • @梅津龍之助
      @梅津龍之助 22 дня назад +2

      曲射は最初に自分(キャラクター)の少し前方に設置して、罠として活用するといいと思います。モンスターが突進してくる頃にちょうど落ちてきて、複数本刺さるのでそこを集中うちすると脳汁でますw
      あと曲射の進路上に破壊可能オブジェクトあると壊せるので、ツタ罠になる木にモンスターを誘導出来たら底に打てば行動不能になります。

  • @yousukezan9720
    @yousukezan9720 20 дней назад

    導きの矢って複数刺せるの?指した覚えの無い別箇所にも2-3個ロックオンマーク出ててよくわからぬ

    • @salad_ch
      @salad_ch  20 дней назад +2

      導ノ矢がさせるのは1つのみ、集中弱点攻撃のロックオンは導ノ矢の他に傷口や曲射の残留触発矢にもロックオンできる

    • @yousukezan9720
      @yousukezan9720 20 дней назад

      @salad_ch ありがとうございます

  • @pp.frampton
    @pp.frampton 23 дня назад +4

    恒例の「序盤の物理弓だから火力でないのかなー」と思ってペチペチ撃ってたのがアホだったと思えるくらい火力改善しました
    感謝

  • @穂漠銀
    @穂漠銀 23 дня назад

    導ノ矢は貯め段階でダメージや効果時間、一定ダメージの許容量に変化などはあるのでしょうか?

    • @salad_ch
      @salad_ch  23 дня назад

      ちゃんと検証しないとわかりません

  • @k12345k
    @k12345k 23 дня назад +1

    導きを弱点部位に当てるのが大事なのか、各部位に当てて傷口を作るべきなのかがイマイチです。傷口の方がダメージ効率いいんですかね?

    • @salad_ch
      @salad_ch  23 дня назад +3

      難しいところですね。レダウは翼も弱点なので頭や翼殴っても良さそうですが、ドシャグマは頭のみが良さそうですよね。

  • @---ve1uf
    @---ve1uf 23 дня назад +1

    ジャスト回避で脳汁出た

  • @ニシンにシナチク
    @ニシンにシナチク 20 дней назад

    弓初めて触ったけど強いね
    覚えること多いけどやることはシンプルだしすぐに慣れた
    脳みそパンクした片手剣とは大違いだ…

  • @terumudo
    @terumudo 20 дней назад

    リロード長くなって、瓶と合わせて使いづらくなりそうな

    • @salad_ch
      @salad_ch  20 дней назад

      過去作と比べて、手数が減って1発あたりの威力が上がってる調整ですね

  • @yuruse-h3e
    @yuruse-h3e 23 дня назад +1

    操作もむずそうだけど何より仕様を理解する方がむずそう😂

  • @user-oc7uf7op3y
    @user-oc7uf7op3y 23 дня назад

    弓に限らず色んな武器に変更があったから溜め段階が分からなくなる時がある
    今のうちに慣れないと…
    立ち回り楽になるスキルとかも出るだろうし製品版が楽しみ過ぎる

  • @テイクダウン
    @テイクダウン 21 день назад

    なんか、今作の弓簡単に火力だせるし機動性もあるし気力維持も楽だから、他武器使ってみても弓に帰ってきちまう。
    サブ武器が決まらない。

    • @梅津龍之助
      @梅津龍之助 20 дней назад

      @@テイクダウン ボウガンで鬼神弾か、上位になったら笛でバフかな?

  • @甘神-f8n
    @甘神-f8n 23 дня назад

    少し前のモンハンみたいだ。溜めて打つ弓!

  • @yoko0593
    @yoko0593 23 дня назад

    弓最高 製品版絶対下方修正されるけどそれでも最強

  • @lozylozy9279
    @lozylozy9279 23 дня назад

    仕込み矢ゲージがちょっと見ずらい・・・どうにかならないのかな

    • @salad_ch
      @salad_ch  23 дня назад +1

      @@lozylozy9279 設定で大きさ変えれると思います。

    • @lozylozy9279
      @lozylozy9279 23 дня назад

      @@salad_ch そうですか!ちょっと確認してみます。出来れば場所も変えてみたい・・・

  • @soosy512
    @soosy512 23 дня назад +1

    竜の「一矢(いちや)」ですよ

    • @salad_ch
      @salad_ch  18 дней назад

      知ってますがずっとこれで読んでいたのでそのままでした。次から直そうとおもいます。

  • @ホングゥ
    @ホングゥ 23 дня назад +2

    ガンスの鼻くそ消えて嬉しかったのに今度は弓かよ、、、

  • @らいか-i7i
    @らいか-i7i 23 дня назад +4

    弓使えない人がみんな弓批判してて笑える。

    • @user-bo1hv6hc3
      @user-bo1hv6hc3 22 дня назад +3

      今作の弓使えない奴なんている?