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さらだ
Япония
Добавлен 24 янв 2017
カプコン公認配信者(CCJP)のさらだです!
モンハンシリーズで弓に特化した装備紹介、解説動画、TA動画などでRUclips活動しています!
Excelのグラフを活用した期待値計算や検証などが得意です!
メンバーシップは、主にDiscordでの情報共有やパーティメンバー募集などを行っています!
質問があればX(旧Twitter)のDMなどで気軽にご連絡ください!
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【モンハンNow】金銀イベントで作れる弓の防具作成優先度を解説!リオレイア希少種/リオレイア亜種/リオレウス希少種/リオレウス亜種
ご視聴ありがとうございます!
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【モンハンNow】次の古龍は火属性弱点!?闘気活性ではなく力の解放を採用した古龍特攻火属性最強弓装備紹介!
Просмотров 3,9 тыс.4 часа назад
ちなみにMHWの龍属性古龍ヴァルハザクも火弱点です。 金レイア桜レイアで水色が落ちるので平日は錬成を進めるのもありかも ご視聴ありがとうございます! 高評価お願いします! #モンハンNow #MHNow #弓 【自己紹介】 カプコン公認配信者(CCJP)のさらだです! モンハンシリーズで弓に特化した装備紹介、解説動画、TA動画などでRUclips活動しています! Excelのグラフを活用した期待値計算や検証などが得意です! 【Twitter】 sa1ad_monhun 【メンバーシップ】 ruclips.net/channel/UC4B0XJGmG-0sHelcBoIyM5wjoin 主にDiscordでの情報共有やパーティメンバー募集などを行っています! 【BGM】ruclips.net/channel/UC2ne9XqtBWKJKLfIAKtmjAg
【モンハンNow】闘気渇望型黒弓の火力が高すぎて咆哮前に討伐できてしまう!
Просмотров 11 тыс.9 часов назад
ご視聴ありがとうございます! 高評価お願いします! 【タイムスタンプ】 2:13 装備の用途 3:54 ①闘気活性型 4:39 ②闘気型(渇望なし) 5:31 討伐動画 #モンハンNow #MHNow #弓 【自己紹介】 カプコン公認配信者(CCJP)のさらだです! モンハンシリーズで弓に特化した装備紹介、解説動画、TA動画などでRUclips活動しています! Excelのグラフを活用した期待値計算や検証などが得意です! 【Twitter】 sa1ad_monhun 【メンバーシップ】 ruclips.net/channel/UC4B0XJGmG-0sHelcBoIyM5wjoin 主にDiscordでの情報共有やパーティメンバー募集などを行っています! 【BGM】ruclips.net/channel/UC2ne9XqtBWKJKLfIAKtmjAg
【モンハンNow】☆10レイギエナ vs 銀レウス弓G10-5 0'51 / Legiana vs Silver Rathalos Bow
Просмотров 1,5 тыс.12 часов назад
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MHアウトランダーズ最新情報!モンハンの世界でサバイバルクラフトできる!ガチャ要素もほぼ判明!?【MHO/モンハンアウトランダーズ】
Просмотров 1,2 тыс.14 часов назад
【公式HP】 monsterhunteroutlanders.com/en/index.html 【プロデューサーインタビュー】 ruclips.net/video/ep5IsRmnBXI/видео.html 【アナウンストレーラー】 ruclips.net/video/lrwn8rHj9wQ/видео.html ご視聴ありがとうございます。 高評価お願いします! #MHO #モンハンアウトランダーズ 【自己紹介】 カプコン公認配信者(CCJP)のさらだです! モンハンシリーズで弓に特化した装備紹介、解説動画、TA動画などでRUclips活動しています! Excelのグラフを活用した期待値計算や検証などが得意です! 【Twitter】 sa1ad_monhun 【メンバーシップ】 ruclips.net/channel/UC4B0XJGmG-0sHelcB...
モンハン新作!?時間や場所を選ばず、友達と遊べるオープンワールドサバイバルゲーム【MHO/モンハンアウトランダーズ】
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【公式HP】 monsterhunteroutlanders.com/en/index.html 【アナウンストレーラー】 ruclips.net/video/lrwn8rHj9wQ/видео.html 【引用記事】 www.famitsu.com/article/202411/23320 ご視聴ありがとうございます。 高評価お願いします! #MHO #モンハンアウトランダーズ 【自己紹介】 カプコン公認配信者(CCJP)のさらだです! モンハンシリーズで弓に特化した装備紹介、解説動画、TA動画などでRUclips活動しています! Excelのグラフを活用した期待値計算や検証などが得意です! 【Twitter】 sa1ad_monhun 【メンバーシップ】 ruclips.net/channel/UC4B0XJGmG-0sHelcBoIyM5wjoin 主...
【MHWilds β】レダウより強くね?ワイルズ最強の弓の集中弱点攻撃だがバーラハーラに当てるのが難しすぎる件...【モンハンワイルズ】
Просмотров 1 тыс.19 часов назад
※画面はオープンベータテスト版となっており、実際の仕様とは異なる場合があります。 モンスターハンターワイルズ オープンベータテスト 🄫CAPCOM ご視聴ありがとうございます。 高評価お願いします! #モンハンワイルズ #MHWilds #MHWs #MHワイルズ 【自己紹介】 カプコン公認配信者(CCJP)のさらだです! モンハンシリーズで弓に特化した装備紹介、解説動画、TA動画などでRUclips活動しています! Excelのグラフを活用した期待値計算や検証などが得意です! 【Twitter】 sa1ad_monhun 【メンバーシップ】 ruclips.net/channel/UC4B0XJGmG-0sHelcBoIyM5wjoin 主にDiscordでの情報共有やパーティメンバー募集などを行っています! 【BGM】ruclips.net/channe...
【MHWilds β】弓の見切り避けの無敵フレーム数、各フレームごとのスタミナ&ゲージ回復量を検証した結果...【モンハンワイルズ】
Просмотров 2 тыс.21 час назад
【補足】 プラットホームはSteamで90~100fpsでプレイしていたものを 60fpsで撮影しました。 ※画面はオープンベータテスト版となっており、実際の仕様とは異なる場合があります。 モンスターハンターワイルズ オープンベータテスト 🄫CAPCOM 【タイムスタンプ】 0:17 見切り避けの重要性 1:31 検証方法 3:42 検証結果 6:02 過去作と比較 ご視聴ありがとうございます。 高評価お願いします! #モンハンワイルズ #MHWilds #MHWs #MHワイルズ 【自己紹介】 カプコン公認配信者(CCJP)のさらだです! モンハンシリーズで弓に特化した装備紹介、解説動画、TA動画などでRUclips活動しています! Excelのグラフを活用した期待値計算や検証などが得意です! 【Twitter】 sa1ad_monhun 【メンバーシップ】...
【MHWilds β】HP満タンなのに火事場発動!?レダウを2分台捕獲してしまうバグ/不具合報告【モンハンワイルズ】
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※画面はオープンベータテスト版となっており、実際の仕様とは異なる場合があります。 モンスターハンターワイルズ オープンベータテスト ©CAPCOM ご視聴ありがとうございます。 高評価お願いします! #モンハンワイルズ #MHWilds #MHWs #MHワイルズ 【自己紹介】 カプコン公認配信者(CCJP)のさらだです! モンハンシリーズで弓に特化した装備紹介、解説動画、TA動画などでRUclips活動しています! Excelのグラフを活用した期待値計算や検証などが得意です! 【Twitter】 sa1ad_monhun 【メンバーシップ】 ruclips.net/channel/UC4B0XJGmG-0sHelcBoIyM5wjoin 主にDiscordでの情報共有やパーティメンバー募集などを行っています! 【BGM】ruclips.net/channe...
【モンハンNow】フィールド☆10リオレウス亜種 vs ネルギガンテ弓G10-5 1'01 / Azure Rathalos vs Nergigante Bow
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ご視聴ありがとうございます! 高評価お願いします! #モンハンNow #MHNow #弓 【自己紹介】さらだ @salad_ch カプコン公認配信者(CCJP)のさらだです! モンハンシリーズで弓に特化した装備紹介、解説動画、TA動画などでRUclips活動しています! Excelのグラフを活用した期待値計算や検証などが得意です! お仕事のご連絡はTwitter DMまでお願いします! 【Twitter】 sa1ad_monhun 【メンバーシップ】 ruclips.net/channel/UC4B0XJGmG-0sHelcBoIyM5wjoin 【BGM】ruclips.net/channel/UC2ne9XqtBWKJKLfIAKtmjAg
【MHWilds β】弓がぶっ壊れ!?10年以上使ってきた弓ガチ勢によるワイルズ弓の性能評価レビュー!個人的に思うこと、調整・改善してほしい内容について。【モンハンワイルズ】
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【MHWilds β】弓がぶっ壊れ!?10年以上使ってきた弓ガチ勢によるワイルズ弓の性能評価レビュー!個人的に思うこと、調整・改善してほしい内容について。【モンハンワイルズ】
【モンハンNow】☆8クシャルダオラ vs ネルギガンテ弓G10-5 1'41 / Kushala Daola vs Nergigante Bow
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【MHWilds β】煌雷竜レ・ダウ 弓 ソロ 05'07"92 捕獲 / Rey Dau Bow Solo 【モンハンワイルズ】
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【モンハンNow】☆10イビルジョー vs ネルギガンテ弓G10-5 / Deviljho vs Nergigante Bow
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【MHWilds β】スリンガーの使い方&全スリンガー効果紹介!トゲ草の実が弓と相性良いかも!?【モンハンワイルズ】
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【MHWilds β】煌雷竜レ・ダウ 弓 ソロ 05'54"23 捕獲 / Rey Dau Bow Solo 【モンハンワイルズ】
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【MHWilds β】弓・ボウガン使いのためのおすすめオプション設定を公開!デッドゾーン/反応曲線/慣性【モンハンワイルズ】
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【MHWilds β】弓の立ち回り解説!従来通りの立ち回りだと火力がでない?工程を覚えてモンスターに大ダメージを与えろ!【モンハンワイルズ】
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【MHWilds β】煌雷竜レ・ダウ 弓 ソロ 08'37"11 捕獲 / Rey Dau Bow Solo
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【MHWilds β】射程距離がぶっ壊れの弓の集中弱点攻撃でレ・ダウを弓ソロ討伐!
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【モンハンワイルズ】事前ダウンロード開始!OBTを快適に遊ぶためのおすすめオプション設定を紹介!【TGS2024 CAPCOM ブース】
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【モンハンNow】☆10イビルも討伐可能?黒弓の期待値を大幅に超えるネギ弓最強装備紹介!G7で☆9イビルを討伐してしまうw
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【モンハンNow】☆9イビルジョー vs ネルギガンテ弓G7-5 / Deviljho vs Nergigante Bow
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【モンハンNow】G9で全★10討伐可!火属性最強の銀レウス弓が流石に強すぎるw
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【モンハンNow】G9で全★10討伐可!火属性最強の銀レウス弓が流石に強すぎるw
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武器のカスタム何でしょうか?
全て属性です
ハザクとかネロミェールでもいいけど、この2頭は実装されてる武器がやや少なくて皮ペタが過半数を占めてるからオオナズチが来て欲しいな
ヴァルハザクもあるかなって思ったんですが、ネギ、金と龍属性続いてるから可能性低いか😅 本家順当に行けばキリンですかね
@@nesta.6110 ヴァルハザクも火属性でいけますね!
あまり知られてないけど実は 幻獣キリンはMH(無印)から登場する 最古参の古龍だったりする😅
こういうビジュアル化した時間によっての期待値、めっちゃ助かります!マジ感謝です。やっと力の解放の良さをこれで分かった。 やっぱ今回ネルギガンテの頭は計算外でしたかね?長時間の古龍との戦いにはSPが使えないとって感じ?
ネルギガンテは本家もあんな感じなので予想はできましたがソロ討伐は難しそうですね。闘気活性を維持するには小まめにSP撃たないといけないですが、それが結構難しいですね。
鬼火の爆発は軽減できますか?
試したことないです
ちなみにMHWの龍属性古龍ヴァルハザクも火弱点です。 金レイア桜レイアで水色が落ちるので平日は錬成を進めるのもありかも ご視聴ありがとうございます! 高評価お願いします!
まあジャスト回避っていうモンハンの壊れスキルを恩恵もりもりで弓に着けてる時点でやばいというか武器格差がすごい。弱武器視点からするとこれならXXみたいにスタイル自分で選べるほうがまだましじゃね?と思ってしまう。
すごっ!
今回は弓が覇権武器になりそうやな
※矢は矢袋から生み出された一種の飛行生物。
初心者救済みたいな技で火力上がるから、使う事を強いられてる。本当に面白くないです。ホーミングの時点で強いので火力はダウンか据えで良い。
いつも検証ありがとうございます。 錬成についていけないので連撃5でとまってます。防具更新が多少落ち着いたらまた錬成始めるつもりです。
別武器から弓に切り替えてみたので、大変最高になりました。ありがとうございます。
闘気活性2の時より最大火力が結構上がってるんですね。作ろうか悩みます。。。錬成地獄が始まりそう
@@nesta.6110 錬成は地獄やで笑。ここまできたら12月アプデをまってもよいかも
森林、砂漠、沼地と来て運営が「冬が到来する」「新生態系エリアの登場」って言ってるからネロミェール個人的に1番来て欲しいけど、雰囲気的にキリンが来るんだろうな
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ギエナ装備いたからギエナも確定かな?
ランスを鈍臭くリアル寄りにしたのにこの弓の非リアル感よ😂人気武器ばっかり優遇するのは運営としてどうなん?昔からランス使ってる身としては歯痒いもどかしいっ!
弓っぽくないよね弓でなくてもいい。 銃火器みたい……
【公式HP】 monsterhunteroutlanders.com/en/index.html 【プロデューサーインタビュー】 ruclips.net/video/ep5IsRmnBXI/видео.html 【アナウンストレーラー】 ruclips.net/video/lrwn8rHj9wQ/видео.html ご視聴ありがとうございます。 高評価お願いします!
今回リアル路線ということで 素晴らしいリアルさですねカプコンさん。 重い武器を振るハンターの動きはもっさり、音もリアルよりに地味な音。そしてこの素晴らしく現実的な矢の軌道、素晴らしいですわ本当に。
導の矢は火力下がるくらいがメリットとデメリット釣り合ってると思う。そうすると初心者は導の矢から離れることでだんだんps上がるって感じが理想。まともに使ったことはないけど圧倒的に「これは違う」があったしサンブレイクの火事場弓のが「スゲエ」って感じた
弓でエイム不要なのはちょっとなあ...と思った。 歳取ると新しい要素受け入れるのキツいわ。
ワールドは弓サブで使ってたけど、ワイルズ弓強いだけで面白さがなくて残念。火力下方修正は必須
デザインだけモンハンの別ゲーでもやりますか?
ホーミングを維持すると火力が上がる・・・上級者程ホーミングを維持してエイムをしなくなる プロハンになるほど補助輪の扱いがうまくなるゲームとか嫌なんですが
モンスターハンター原神てこと?
ハンターと一緒に行動する"仲間"がスマホゲーによくある課金ガチャ形式なら課金ゲーになりそう
課金形態がどうなるのかだけ気になるな~ ガチャ引いて武器防具揃えてねって形態だと相当萎える モンハンである以上、武器防具はちゃんとモンスターを倒してその素材で作るっていう形式を守ってほしい nowのドロップ倍加くらいが丁度いい塩梅なんじゃないかなと
【公式HP】 monsterhunteroutlanders.com/en/index.html 【アナウンストレーラー】 ruclips.net/video/lrwn8rHj9wQ/видео.html 【引用記事】 www.famitsu.com/article/202411/23320 ご視聴ありがとうございます。 高評価お願いします!
なんか嫌だなぁ
火事場が発動した瞬間に食事効果が切れたアナウンスがあるのが気になります 火事場の発動と同一フレーム時点で火事場スキルそのものが消失したことで本来未発動時の攻撃力に戻す処理がスキップされて基礎攻撃力だけが固定された説
弱点集中攻撃で傷を消費しちゃうのがマルチで使いづらい
SEに関しては竜の一矢のヒット音以外文句ないわ。矢を放つときのSEとかワールドと比べもんにならんぐらい良質になってる 導き必須は要調整だけどホーミングの仕様自体は好き だから導き刺してる時はホーミングするけどダメージは下がるってしたらよかったと思う。ホーミングするわ溜め最大になるわ射程伸びるわは必須条件満たしすぎてあかん
近接苦手で弓使ってる身としては、弓より近接もっと使い易くして欲しい
※画面はオープンベータテスト版となっており、実際の仕様とは異なる場合があります。 モンスターハンターワイルズ オープンベータテスト 🄫CAPCOM ご視聴ありがとうございます。 高評価お願いします!
つまり属性弓は シルソル ラヴィーナ が優秀ってことですか?
身躱しは4Fだったと思います
@@yu-ly8ue ジャスト4F+無敵3Fの7Fと認識しています。
@ 無敵になるのってジャスト回避した攻撃のフレーム分じゃないですかね
@ そういう情報もありますね
神検証ですなぁ、助かりマウス
ps5でやりました。 エイム→撃つ→ステップ のリズムで遊んでるエンジョイ勢です。 R1+◻︎ボタンに戸惑うw
難しかったらどんだけ強くてもいいって訳じゃないと思うけどな〜
背景の映像から導きの矢への恨みを感じてくる笑 矢の挙動がポンコツすぎるんじゃ…
ワイルズの仕様はフレーム数が低くくなる程、モーションカットされ、逆に手数が増えてDPSも上がるとの検証結果もありますが、正しいのかなあ? ()例えば30fpと60fpsだと、30fpsの方がモーションカットされる為、手数が増える) これが事実なら回避、見切り等もモーションカットされ、フレーム数も関係するんですかね?
【補足】 プラットホームはSteamで90~100fpsでプレイしていたものを 60fpsで撮影しました。 ※画面はオープンベータテスト版となっており、実際の仕様とは異なる場合があります。 モンスターハンターワイルズ オープンベータテスト 🄫CAPCOM 【タイムスタンプ】 0:17 見切り避けの重要性 1:31 検証方法 3:42 検証結果 6:02 過去作と比較 ご視聴ありがとうございます。 高評価お願いします!ruclips.net/user/sgaming/emoji/7ff574f2/emoji_u00a9.png
通常のエイム射撃で仕込み矢ゲージが多く回復するなど今までの弓のスキルが活きる道がほしいと思いました。 あと剛射などの本来射程が短くて拡散するけど火力の出せるものが、導きの矢で関係なくなっていて余計に通常のエイム射撃が価値なくなってしまっているのかなと...
一応導ノ矢が装填されていると射撃でのゲージ増加はなし、装填なしだと射撃でもゲージ増加するという違いはありますね...
最強武器 傷全部は破壊できるしくそらく
見切り避けが回避性能乗るならやばい
※画面はオープンベータテスト版となっており、実際の仕様とは異なる場合があります。 モンスターハンターワイルズ オープンベータテスト ©CAPCOM ご視聴ありがとうございます。 高評価お願いします!
導きだけが最適解で培ってきたpsがセミオート化されちゃうのは寂しいとこがあるのよね 通常射撃の方を高火力にしつつ、導きで怯み・部位破壊値アップもしくは頭部気絶蓄積、尻尾切断付与みたいにそれぞれにメリットがあればな