UNREAL ENGINE 5: Изучаем Редактор и Создаем Заброшенную Шахту из Megascans Ассетов Поэтапно!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 45

  • @688Studio
    @688Studio  9 месяцев назад +3

    Также разместил на Бусти файлы проекта Заброшенной Шахты на Unreal Engine 5.1.1
    Файлы можно скачать тут:
    boosty.to/688studio/posts/9a708784-d8e1-4ebb-871e-fc70d9126784?share=post_link
    Подписка при этом не нужна, но если захотите меня поддержать, буду очень благодарен 😘
    Удачи в изучении и творчестве!

    • @8Dimension_3D
      @8Dimension_3D 7 месяцев назад +1

      с "таким объяснением" новички сдохнут через 10 минут. Автор не объясняет вообще ничего. (зачем включил movable? и т.д.), я как более менее прошаренный юзер понимаю, но те кто первый раз движок открыл - не поймут вообще ничего. Так что можете проходить мимо новички - вы не осилите это. Тем более ролики по полтара часа. Всю эту информацию можно было дать за 20 минут - не знаю зачем ты растянул это настолько - сижу смотрю, ощущение что тешишь свое эго ("смотрите какие слова знаю, смотрите что умею"), больше похоже на хвастовство а не на обучение.

    • @ДмитрийС-ь9ы
      @ДмитрийС-ь9ы 6 месяцев назад

      @@8Dimension_3D ты больше не на прошаренного похож, а на истеричку со своим очень важным,охеренным мнением.

  • @AlexStranic
    @AlexStranic 3 дня назад +1

    Спасибо отличной урок!!!

  • @kostya6055
    @kostya6055 Месяц назад +3

    Я взрослый мужик и мне очень трудно дается обучение. Но, ты, паря молодца! Начал учиться по твоему видео.

  • @Plays371
    @Plays371 9 месяцев назад +5

    Отличный ролик, понравилась подача и внятное объяснение функционала. будем ждать ещё !

  • @minisaxap
    @minisaxap 9 месяцев назад +9

    Привет! рад видеть новый ролик

  • @UnrealCinematic
    @UnrealCinematic 8 месяцев назад +1

    Дай бог тебе здоровья. Думал почему не работает PostProcessVolume, раньше без него сцены делал из-за того, что не видел изменений от настроек, а оказывается дело в одной галочке и мощнейший инструмент начинает работать. Спасибо

  • @your.bunny.wrote.
    @your.bunny.wrote. 9 месяцев назад +5

    спасибо! крайне не хватает таких туториалов для новичков

  • @teolegrande304
    @teolegrande304 4 месяца назад +3

    Друг, это очень мощно! :) Понятно и увлекательно. Я недавно изучаю Unreal и существенно прокачал свои скилы по твоим видео. Респект, и низкий поклон! :)

  • @АлександрСургуладзе
    @АлександрСургуладзе 9 месяцев назад +3

    благодарю вас за ваш труд и потраченное время!!!👍👍👍

  • @devmod37
    @devmod37 Месяц назад +1

    хороший урок, результат действительно крутой получился!

  • @3dd205
    @3dd205 8 месяцев назад +1

    Спасибо Вам ещё раз за супер интересный туториал, за увлекательное путешествие с вами в мир UE5.
    Это база, на ней строй свои фантазии!!! Круто.

  • @HARDstone3d
    @HARDstone3d 9 месяцев назад +3

    Хороший туториал, очень плавно заходящий. Спасибо!

  • @djvsky1
    @djvsky1 9 месяцев назад +3

    Очень кайфовый преподаватель) лайк подписка

  • @DaniilBarash
    @DaniilBarash 8 месяцев назад +4

    такое доброе лицо что не комфотрно очень доброе интро как будто микродозишь каждый день очень не комфотрно.

  • @rebus483
    @rebus483 5 месяцев назад +1

    Круть, красиво! Спасибо за информацию!
    Но старые шахты подобного типа действительно такие низкие были. Людям приходилось сгорбившись проходить по ним.

  • @BIGPLAY.
    @BIGPLAY. 9 месяцев назад +3

    super

  • @wiktorares3198
    @wiktorares3198 2 месяца назад +1

    спасибо за урок

  • @Viktor-me2ou
    @Viktor-me2ou 4 месяца назад

    Добрый день.Возможно ли заказать у Вас миникурс( видеогайды с подробным объяснением,как Вы умеете это делать).Конкретные темы:1) Создание продвинутого интерфейса инвентаря с нуля.Отдельные вкладки и переключение между ними.К примеру.Вкладка оружия и брони.Вкладка магических заклинаний и алхимических зелий.Вкладка еды.И так далее.Так же реализция слотов использование в данном инветаре.Например.Открывается вкладка оружия и брони и мы видим персонажа и слоты,куда ставится оружие и броня.Или открываем вкладку заклинаний и видим персонажа и слоты использования заклинаний или зелий.2) Крафт оружия,брони и зелий только у соответствующих спецов за деньги через диалог( вкладки включены в инвентарь).3).Торговля(вкладка включена в инвентарь).В общем,что-то похожее на ивентарь Скайрима(модифицированный) или Ведьмак третья часть.4) Система прокачки навыков( по возможности максимально продвинутая).И еще некоторые моменты(если писать здесь-много букав будет).А их и так уже до фига.Готов обсудить возможность оплаты Вашей работы и необходимых ассетов(в разумных пределах).В случае Вашей заинтересованости,можем пообщаться лично в дискорде.С уважением....P.S:Да я знаю,что подобные видеогайды есть.Но,в лучшем случае,они либо максимально не информативные,а в лучшем....Даже говорить не стоит.

  • @Ёжыквтумане-с3б
    @Ёжыквтумане-с3б 9 месяцев назад +2

    ща че нить изобразим)

  • @3dd205
    @3dd205 9 месяцев назад +1

    Реально игра если включить креативность и творчество! А как ее компилировать? Оптимизировать? Уж доведите до конца тутор прошу!

    • @688Studio
      @688Studio  9 месяцев назад

      Боюсь, что в конкретно этом случае был общий туториал по введению.)
      По оптимизации и компиляции - совершенно отдельная тема 😁

  • @malserAI
    @malserAI 2 месяца назад

    Привет, ты еще есть? Ну всмысле планируешь выпускать ролики? Просто очень хорошо преподносишь материал... 😊
    Или ты не много "выгорел"?

    • @688Studio
      @688Studio  2 месяца назад +1

      Хеллоу! Есть просто еще основная работа.) Времени она не очень много оставляет, а ролики очень много времени требуют.)

    • @malserAI
      @malserAI 2 месяца назад

      @@688Studio ааа) понимаю) можно просто сразу стрим вести, чтобы не играться еще и с монтажом видео.
      Кстати, хочу спросить, какие характеристики пк? А то у меня Macbook m1 и он чет не очень тянет Unreal Engine... Всё виснет... Думаю вот пк взять... Но не знаю какой... Стоит ли тратить 2500+-$ на комп, или около 700-900$

  • @Ledishka02
    @Ledishka02 Месяц назад

    слушай, что думаешь насчет создания стартапа?

  • @bishopcupoison4550
    @bishopcupoison4550 5 месяцев назад

    Спасибо , замечательный урок! Странно, у меня нет вкладочки коллекшонс в бридже. Пришлось искать пак в ручную.

  • @yasher2434
    @yasher2434 8 месяцев назад

    Николай Соболев) я ж первый кто это написал?

  • @shark2805
    @shark2805 9 месяцев назад

    привет, какие у тебя комплектующие пк?

  • @denniskarnilsen
    @denniskarnilsen 8 месяцев назад

    Здравствуйте! Не нашёл "two sided" в свойствах материала. Может в новой версии это где-то в другом месте, предполагаю.

    • @688Studio
      @688Studio  8 месяцев назад +1

      Точно есть. Скорее всего скрыт просто под вкладкой внизу материала.

    • @denniskarnilsen
      @denniskarnilsen 8 месяцев назад

      @@688Studio Ок. Нашёл. Пытался просто найти в свойствах объекта, а не в свойствах материала, а это на уровень глубже. (кликая по шарику material slots). Спасибо за ответ. 🙂

  • @sulsul8712
    @sulsul8712 8 месяцев назад

    Привет. Подскажите, как можно можно убрать швы между двумя мешами стен? В моём случае материал стены -- мелкая плитка на стене 2х2. Если частично запихнуть один меш в другой, то нарушается порядок рисунка плитки, т.к. все швы плиток выглядят нормально, кроме тех, которые расположены в местах склейки мешей.

  • @dunxjd
    @dunxjd 7 месяцев назад

    Почему у меня в папке all нету папки content?

  • @kikimiki4035
    @kikimiki4035 8 дней назад

    18.11.2024 работает только fab где бесплатные модельки. bridge просит подписку.

    • @688Studio
      @688Studio  День назад +1

      По идее уже изменилась ситуация, проверьте еще раз. И проверьте, что вошли в свой аккаунт в Бридже.

    • @kikimiki4035
      @kikimiki4035 День назад

      ​@@688Studioк счастью да) , до конца года включили bridge

  • @scaraf1
    @scaraf1 6 месяцев назад

    Осталось все это оптимизировать, а то texture streaming pool аж кричит

    • @688Studio
      @688Studio  Месяц назад

      Оптимизация - отдельная история. Думаю, выпущу по ней ролик.)

  • @Игорь-х7ж4л
    @Игорь-х7ж4л 6 месяцев назад +5

    Очень слабый туториал, просто "повторяй и тыкай без понимания" - вот и все предлагаемое изучение , советую все смотреть ознакомительные ролики на англоязычных ресурсах, а не эту шляпу

  • @АлишерРизабаев-ш8ж
    @АлишерРизабаев-ш8ж 6 месяцев назад +1

    От души благодарю