Поместить персонажа в Unreal Engine. Хромакей. After Effects

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 май 2024
  • Как поместить видео персонажа в сцену Unreal Engine.
    Обучение. Помещаем персонажа снятого на хромакей (PNG последовательность) в программу Unreal Engine 5.
    Кеинг с помощью After Effects (Keylight 1.2).
    Вступайте в ТГ
    Телеграм-чат (общение): t.me/icinemachat
    Телеграм-канал (посты с новостями): t.me/icinemanews
    Илья Синема
    Ilia Cinema
  • ХоббиХобби

Комментарии • 64

  • @artpavelalex
    @artpavelalex Месяц назад +20

    Вот таких уроков по больше бы!)))

  • @farncinema6462
    @farncinema6462 10 дней назад +1

    Автор молодец однако! Спасибо за урок. На эту тему мало уроков.. Обычно просто поверхностно рассказывают..

  • @V.Lis_71
    @V.Lis_71 Месяц назад +4

    Спасибо за такой замечательный урок!!!

  • @OLTTILIVE-qt2sg
    @OLTTILIVE-qt2sg 25 дней назад +1

    Отличный ролик, как раз искал что-то подобное для создания своих роликов, спасибо автору огромное

  • @nikolaysharonov
    @nikolaysharonov Месяц назад +2

    Спасибо за ролик!

  • @burov.a.4467
    @burov.a.4467 Месяц назад +4

    Спасибо за интересный ролик ! Хотелось бы увидеть урок по этой же теме, но уже с трекингом камеры в after effects или nuke и как ее можно импортировать в сам Unreal Engine ну и как с помощь Unreal Engine - добавлять графику в реально отснятый шот, допустим снята на камеру или телефон улица в движении и как туда поместить графику, например , самолет, большой кофейный стаканчик ну и прочее, подобные шоты сейчас достаточно популярны в той же инсте.

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  Месяц назад

      Спасибо большое!
      Я изначально такое и планировал. Но в этом процессе есть глючные моменты, когда приходится танцевать с бубном. И как обучалка выглядело бы громоздко Возможно, когда освоюсь в этом процессе побольше, то сделаю видео об этом. Спасибо за идею!

    • @burov.a.4467
      @burov.a.4467 Месяц назад +2

      @@IliaCinema Да было бы интересно, и мне кажется персонажа - актера лучше не рендерить вместе с CG сценой (что бы избежать разных косяков которые могут возникнуть), возможно лучше просто композить отдельно, хотя минус тогда на персонаже придется самому освещение сцены пытаться на посте имитировать, либо все таки добавлять в анрил но рендерить отдельной секвенцией в альфа канале что бы можно было что то поправить ну и отдельно cg сцену

  • @fysuke
    @fysuke 29 дней назад +3

    Я так рад что попалось жто видео, я так кайфую смотря это. Лайк подписка)

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  29 дней назад

      Спасибо большое!

  • @exover_artist
    @exover_artist Месяц назад +4

    Крутой ролик! Спасибо)

  • @user-rk2ef9lb1g
    @user-rk2ef9lb1g 28 дней назад +1

    супер формат, все по делу и очень практично, мастер

  • @antontivair8384
    @antontivair8384 27 дней назад +1

    Круто! Похоже, мне и жизни не хватит научиться пользоваться всем, чем хочу, дабы натворить всё, что хочу...
    Но благодаря видео хоть посмотрел, что такое анриловский движок изнутри) Круто)

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  27 дней назад +1

      Спасибо за комментарий!

  • @your_music_playlists
    @your_music_playlists Месяц назад

    Перешел с АЕ в UE очень доволен всем что дает UE , делай побольше туториалок , все супер

  • @Zhrieoi
    @Zhrieoi Месяц назад

    Круто спасибо!

  • @user-qc5de7km1p
    @user-qc5de7km1p Месяц назад

    Благодарю за видео , побольше делайте таких видосов

  • @olegvyacheslavov
    @olegvyacheslavov 28 дней назад +1

    Да, Илья Гений.

  • @Vlad_4572
    @Vlad_4572 24 дня назад

    Классно)

  • @Alex-du3cn
    @Alex-du3cn Месяц назад

    Спасибо

  • @user-ou6oj8ww8v
    @user-ou6oj8ww8v Месяц назад

    Интересно! Коммент в поддержку!

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  Месяц назад

      Спасибо большое!

  • @russoturisto4289
    @russoturisto4289 Месяц назад +2

    Круто конечно. Я не на столько продвинутый в создании таких вот эффектов.
    Прихожу к мысли, что всё таки нужно осваивать хотя-бы Афторэффект.🤔

    • @SwethLightD
      @SwethLightD Месяц назад +1

      На ютубе очень много уроков, советую зарубежные. В основном они первые. Unreal Engine и After Effects разные программы, нет такого «эта программа легче». Совмешай, ищи. И не покупай курсы - ошибка и трата денег, все курсы это бесплатное в платной обложке

  • @dantew1
    @dantew1 Месяц назад +1

    я бы еще сделал пререндер окружения, закинул в афтер и закомпозил персонажа под него, после перевывел бы, выглядило бы убедительнее.
    за урок спасибо

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  Месяц назад +2

      Да, думаю так было бы круто!
      Эффектам в афтере, которые подсвечивают персонажа под окружение мне надо еще научиться.
      Кстати, есть программа, с помощью которой можно осветить персонажа в Анриале, как-будто он 3Д персонаж а не 2Д. Вот видео об этом: ruclips.net/video/CYN2alBR3P8/видео.html

  • @OLTTILIVE-qt2sg
    @OLTTILIVE-qt2sg 25 дней назад

    Дорогой автор этого замечательного канала, подскажи если будут вопросы или проблемы присоздании подобных сцен, будет ли у вас возможность подсказать?

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  25 дней назад +1

      Да, будет. В описании видео есть ссылка на телеграм-чат. Подключайтесь, и когда будут вопросы - задавайте.

  • @mirazonna9789
    @mirazonna9789 29 дней назад

    Очень круто 🤙такой вопрос а как сделать такое видео с оборотом камеры вокруг персонажа в сцене? Спасибо.

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  29 дней назад

      думаю, это проще снять, поставив персонажа на вращающуюся поверхность. повернуть персонажа, а потом в анриал подобрать скорость движения камеры, чтобы совпадала с движением персонажа
      Иначе нужна огромная комната и кран или рельсы вокруг персонажа для объезда и со всех сторон хромакей.

  • @MrEnstab_
    @MrEnstab_ Месяц назад

    В можно подробный урок про создание реалистичной камеры в Unreal Engine?

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  Месяц назад

      Опишите подробнее вопрос, пожалуйста. Я вас не понял.

    • @MrEnstab_
      @MrEnstab_ Месяц назад

      @@IliaCinema Я хотел узнать как создать реалестичный вид от первого лица как в игре unrecorded

  • @NIKITI4_ZET_GAMING
    @NIKITI4_ZET_GAMING Месяц назад +1

    сколько бюджета на декорациях киноделы сэкономят благодаря 3D графике

  • @SotiW14
    @SotiW14 21 день назад

    Вы в моделинге по Анрилу, как сильны?

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  21 день назад +1

      нет. я моделирую в Cinema 4D. В анреал использую готовые модели

    • @SotiW14
      @SotiW14 21 день назад +1

      @@IliaCinema Ясно, спасибо за контент!)

  • @coburga
    @coburga Месяц назад

    😮 однако немного геммморойно.цените своё время.

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  Месяц назад

      я не понял вас) это вы мне советуете ценить свое время или другим зрителям?

  • @user-pd1mu7bt2y
    @user-pd1mu7bt2y Месяц назад

    ниче не понял, но интересно..

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  Месяц назад

      но спасибо за коммент)

  • @NIKITI4_ZET_GAMING
    @NIKITI4_ZET_GAMING Месяц назад

    а если юзать bink-bik-bnk2 и альфа канал вроде должно быть проще?

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  Месяц назад

      что это такое: bink-bik-bnk2 ?

    • @NIKITI4_ZET_GAMING
      @NIKITI4_ZET_GAMING Месяц назад +1

      @@IliaCinema ну это формат игровых видео файлов от Epic Games точнее от RAD GAMES TOOLS

    • @NIKITI4_ZET_GAMING
      @NIKITI4_ZET_GAMING Месяц назад +1

      @@IliaCinema Bink - проприетарный формат файла, медиаконтейнер, разработанный американской компанией RAD Game Tools для использования преимущественно в компьютерных играх для разных игровых платформ.

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  Месяц назад +1

      @@NIKITI4_ZET_GAMING спасибо! почитаю про него

  • @dedmoroz1074
    @dedmoroz1074 25 дней назад

    В блендере полегче будет

    • @user-vg3xe9iw1s
      @user-vg3xe9iw1s 25 дней назад

      Такое можно в блендере?

  • @artpavelalex
    @artpavelalex Месяц назад

    в Blender такое в разы проще сделать)

    • @parchomwowan
      @parchomwowan Месяц назад

      ну так блендер никогда не будет так фотореалистичен как анрил энжин

    • @artpavelalex
      @artpavelalex Месяц назад

      @@parchomwowan смотря как постараться

    • @44BAND
      @44BAND Месяц назад

      @@parchomwowan наоборот, в реал-тайм движках нереалистично просчитываются всякие прозрачности-преломления, а в нормальном физическом рендере всё считается как следует. Преимущество реал-тайм рендера в скорости, в блендере или синеме такая сцена будет считаться несколько часов

  • @life-po8ur
    @life-po8ur Месяц назад

    Всю жизнь просидишь за этим гребаным компьютером а просмотров нет и не будет . 5 лет снимаю толку ноль

    • @IliaCinema
      @IliaCinema  Месяц назад

      да, получить просмотры очень сложно((