Бесплатный пак по настройкам камеры тут: clck.ru/UjMAr | bit.ly/3vSXY8f Здарова, киноделы! Мы сегодня принесли вам кое-что совершенно необычное - съёмку без локаций и окружения, съёмку без съёмки, видео без видео)) 0 Ну, почти) В общем есть такая крутая технология - создание локаций для съёмки видео, окружения и даже героев и сеттинга с помощью движка, на котором пишут игры. Заинтригованы? Мы вот тоже были заинтригованны и решили во всём этом разобраться, сегодня делимся тем, что у нас получилось) 00:00 Интро 01:09 Пак по настройкам камеры 01:47 Что такое виртуальный продакшен? 03:04 Почему тебе стоит изучать Unreal Engine уже сейчас? 04:26 Минимальный сетап для виртуального продакшена 04:57 Как работает сетап 05:25 Важные моменты 06:45 Проблемы, с которыми ты можешь столкнуться 08:36 Выводы Полезные ссылки: ruclips.net/video/KNAp-NuZQE0/видео.html ruclips.net/video/2W1XuOkN6Kk/видео.html ruclips.net/video/EPIgF5g0u2M/видео.html ruclips.net/video/Xu6o8ePeFs4/видео.html ruclips.net/video/ZtPWNK08YJw/видео.html ruclips.net/video/M2qhJbBEsiY/видео.html ruclips.net/video/UZkQpGNjoUs/видео.html ruclips.net/video/R_lzJkINhvY/видео.html ruclips.net/video/EF20f7Gj47E/видео.html
@@fly8r358 попробуйте проверить папку спам или же попробовать с другой почты скачать, к сожалению, это не от нас зависит, у сервиса рассылок бывают косяки :(
@@khs_yt к сожалению я уже попробовал на три разные почты, на разных площадках. Ни одно письмо так и не пришло. В спаме нигде нет. Также как не пришли письма недельной давности, где аналогично пытался получить то же самое по ссылкам из другого вашего ролика.
А я вот кстати давно всё думаю может купить нужен ли мне зеленый фон студия или зачем она мне?) Кеить начать так всё фальшиво смотрится , как дешевый фотошоп 2000х годов) . Сейчас конечно НАТУР в моде всё естественное
Очень интересная тема, буквально пол года назад искал информацию по ней, но даже чего-то подобного не смог найти), так что большое спасибо! Хотелось бы больше об этом всем и как делать :)
Оооо да чувак. Это капец какая интересная тема. Я уже изучаю Unreal Engine и информации касательно постановки сцен и работе в сфере продакшина очень мало, а особенно на русском. Очень интересная тема, продолжайте в том же духе, я уверен - это зайдёт
Отличный выпуск! Люблю фантастику - и этот выпуск именно о фантастическом проекте который прямо на коленке сможет замутить любой чел )))) прям у всех есть и комп и 2060 рт икс вот прям у каждого и камера прямо любая ))) спасибо за мастер класс - то как эффект из мандалорца буквально у себя дома )))) меня бомбит просто
я хз у меня на райзен 5 и 1660 тиайке все запускается кроме таркова на ахуенных высоких\ультра настройках. имхо 4090 и все эти гиппержирные сборки компов это для любителей топового железа аля "чтоб у меня был жир максимальный просто потому что могу" ))@@rubik777
Парни, я охрененно далек от киномейкерства, но подписан на ваш канал и смотрю все что вы делаете. Потому что наслаждаюсь работой увлеченных людей и преклоняюсь перед реальным желанием делиться ценнейшим опытом. Вы ТОП!
Очень интересная тема! Крутое и относительно недорогое решение с трекингом камеры) Очень жду развития)) Хотелось бы подробнее о синхронизации камеры с 3D пространством.
месяц назад буквально рыл весь ютуб англоязычный в поиске инфы обо всем этом. Многие для "на коленке" юзают Айфон или Айпад как трекер для определения камеры. Контент о НереальноЭнжинеЧетыре просто необходим, потомучто это люкс и ТОП и +- возможность снимать любые идеи, хотябы на коленке) конечно качества супер света и проработки как в кино в соло наверное добиваться супер долго, создавать там все и тд не так уж быстро, для пары кадров всего) но это топ, и мастхэв
Давай дальше))) Пока не всё понимают перспективы направления поэтому отклик относительно небольшой... но чем больше будет таких видео тем больше люди проникнуться))))
1) так получается шлем вообще не надо? главное иметь 2-4 базовые станции и трекер? я тут купил трекер... думал все счас снимать пойду...а потом понял что хрен там был...погуглил...оказалось надо или шлем или станции.... 2) и обратный вопрос... а без станций но со шлемом это работает? 3) насколько точный трекинг получается? т.е. снимать человека по пояс это будет работать точно....а вот если ноги контактируют с землей? будет ли так же хорошо совпадать картинки? т.к. счас все тречу через прогу synth eyes уже по факту съемки.... но хотелось бы уйти от этой нудятины) спасибо заранее за ответы
У меня брат, на экранах снимает, но могу сказать, что у них все шоты, тоже, почти по пояс, либо очень медленно двигается камера когда человек в полный рост. Но на экранах это менее заметно, так как создают дополнительные декорации, на полу, думаю если бы снимали на зелёнке, было бы более заметно.
Ты нереально крут, как и твой канал, вся годнота спалена здесь. Искал туториалы для восстановления скилов после 18-летней паузы, зашёл сюда и залип. Мегареспект и всевозможных успехов!
Сабатовский просто монах видеосъемки😂 Такое ощущение, будто он месяц где-то в горах в медитации сидит, а потом приходит к нам и раздаёт эту манну небесную, эти знания, полученные из астрала😂
Просто лучшие люди на ютабе! Конечно хочется вникнуть в тему ещё более подробно, я по ней диплом писал и всеравно узнал что-то новое для себя. Респект ребята!
С помощью Despill, у меня большая часть видосов на зелёнке отснята. Чтобы делать на потоке - просто пресет сохраняешь и всё, так как студия с зелёнкой и светом (по крайней мере у меня) не особо меняется, так что пресет кидаешь и проверяешь мелкие косяки. Чтобы не кеить волосы - надеваю кепку, так как волосы (мелкие детали) на потоке особо не покеишь, их нужно сидеть отдельно прокеивать и проверять чтобы ничего не потерялось, а это время.
Отличный выпуск! Сам щас мечтаю заняться виртуальным продакшеном, делать CG ролики и небольшие синематики. Сам я 3Д модельщик, но хочу научиться персонажной анимации. Unreal это реально безграничное поле возможностей, где ты не ограничен ни рамками оборудования ни локациями ни актерами ни дублями... Но и знаний нужно собрать тоже очень много, если соло что-то делать. Моделинг тектуринг персонажа, дизайн одежды, волосы, анимации, построение локации в движке, постановка света, камера - настройка кадра композиции движения камеры, VFX, SFX, пост эффекты движка, построение секвенций сцены для создания футажа, обработка и монтаж футажей, работа со звуком и доп FX ну и финальный докрас долиз картинки... Это то что основное приходит на ум, не считая что, еще нужна идея, сценарий и режиссура всего ранее перечисленного... По сути вся игро и кино индустрия в миниатюре ))) И каждое из перечисленного занимает не малый пласт знаний. Но тем не менее так и манит безграничными возможностями реализовать любую фантазию, создать и показать всем то, чего нету и никогда не будет в реальном мире... Случайно наткнулся на твой канал в поисках знаний по кадру свету и сцене. Полезный и позитивный канал, спс за ваш труд. Успехов и позитива!!!
Hi guys. Greetings from Finland! Thank you so much for all the content on your channel! I learned a lot of valuable stuff! And yes, we defenitly need more episodes related to Unreal Engine 👌
конечно круто! Но лучше ещё такой момент раскройте. Как настоящую сцену из видео с помощью панорамной съемки перенести в анрил и потом уже в анриле летай по ней камерой, как тебе нужно? Ну и конечно же вживлять туда людей с зелёнки и 3д объекты. Ну и хочется больше подробностей, про то как лучше создавать реалистичный бэкграунд в анрил.
Крутая тема. Наконец-то вы решили её затронуть, спасибо! Увлёкся этим в прошлом году, когда посмотрел бекстейджи со съёмок Короля Льва (2019). Правда они там всё делали при помощи Unity 😃
Технология безусловна крутая, полезная и новая. Но вот будут ли фильмы, проекты столь грандиозными, как тот же Титаник, Властелин Колец и другие фильмы, где люди буквально всю работу проделывали в ручную своими руками и к этому были привлечены тысячи человек, чем сейчас или в ближайшем будущем, где всё будет решаться в виртуальном продакшене.
Актуально. Респектую. Тема VR и AR технологий очень стоит остро и уже успешно внедряется в нашу жизнь в привычное состояние. Продолжай, очень интересно следить и изучать данную информацию о подобных темах, как для развития, так и то что на несколько лет вперёд можно заглянуть по технологиям, которые станут очень сильно развиваться в крутых продакшенах. 💪👍
Тема очень актуальная! Будет ли отдельный курс по виртуал продакшн? Есть ли тутор, как прикрутить plane к камере так, чтобы не слетали настройки трекера? Спасибо!
Лайк поставил, написал коммент)) И вроде бы я не кинодел, но новые технологии мне всегда были интересны, так что узнать больше безусловно бы хотелось...
лайк,подписался,делай еще! Я сам делаю FX в Houdini, но в последнее время перехожу на UE4, потихоньку начинаю пилить эффекты там. Недавно поступило предложение поработать именно в виртуал продакшн,любую инфу просто выгрызаю из инета! Делай еще!!
очень интересная тема, давайте продолжение. Особенно интересно как выставить свет для зеленки и правильно отделить объект. В русскоязычном Ютюбе нет нормальных видео по этому вопросу.
Вообще удивлён на сколько быстро данная технология развивается. Буквально пару лет назад в первом сезоне мандалорца большенство кадров сняты на статичную камеру, чтобы все cgi не отваливался от картинки с камеры, теперь же можно сделать тоже самое и у себя дома при не самом большом бюджете.
Влад и команда, продолжайте в том же духе ребята! Это действительно классно и интересно!! А самое главное помогает быть в ногу со временем и развиваться начинающим в этой (видео) индустрии. Респект!
Бесплатный пак по настройкам камеры тут: clck.ru/UjMAr | bit.ly/3vSXY8f
Здарова, киноделы! Мы сегодня принесли вам кое-что совершенно необычное - съёмку без локаций и окружения, съёмку без съёмки, видео без видео)) 0
Ну, почти)
В общем есть такая крутая технология - создание локаций для съёмки видео, окружения и даже героев и сеттинга с помощью движка, на котором пишут игры.
Заинтригованы? Мы вот тоже были заинтригованны и решили во всём этом разобраться, сегодня делимся тем, что у нас получилось)
00:00 Интро
01:09 Пак по настройкам камеры
01:47 Что такое виртуальный продакшен?
03:04 Почему тебе стоит изучать Unreal Engine уже сейчас?
04:26 Минимальный сетап для виртуального продакшена
04:57 Как работает сетап
05:25 Важные моменты
06:45 Проблемы, с которыми ты можешь столкнуться
08:36 Выводы
Полезные ссылки:
ruclips.net/video/KNAp-NuZQE0/видео.html
ruclips.net/video/2W1XuOkN6Kk/видео.html
ruclips.net/video/EPIgF5g0u2M/видео.html
ruclips.net/video/Xu6o8ePeFs4/видео.html
ruclips.net/video/ZtPWNK08YJw/видео.html
ruclips.net/video/M2qhJbBEsiY/видео.html
ruclips.net/video/UZkQpGNjoUs/видео.html
ruclips.net/video/R_lzJkINhvY/видео.html
ruclips.net/video/EF20f7Gj47E/видео.html
Ваш бесплатный пак получить невозможно. Не приходит ничего на почту. При этом подписка влет зашла. Это я такой кривой или у Вас что то не работает?
@@fly8r358 попробуйте проверить папку спам или же попробовать с другой почты скачать, к сожалению, это не от нас зависит, у сервиса рассылок бывают косяки :(
@@khs_yt к сожалению я уже попробовал на три разные почты, на разных площадках. Ни одно письмо так и не пришло. В спаме нигде нет. Также как не пришли письма недельной давности, где аналогично пытался получить то же самое по ссылкам из другого вашего ролика.
Машенничество по получению номера телефона и эмэйла получается! Не порядочно
@@fly8r358 Не ты один такой )))
через 10 лет когда я получу оскар, я обязательно посвящу 100500 минут своей благодарственной речи бате Сабатовкому.
Даёшь Звёздным войнам качественный ответ в кинематографе российским киберпанком.
😃👍🤘✊✌🙏💖✋✊
А вы оператор режиссер?
зачем ждать? Сейчас уже дифирамбы пишите
Осталось 9 лет
Жаль, что мало кто реагирует на такие видео, ведь это очень нужные видео.
Сабатовский, респект тебе и твоей команде, не поленюсь, комменты ещё с других аккаунтов оставить! Благодарю за твой труд!
👍✌✊
За последние пару месяцев просто лучший выпуск! Писал диплом частично по этой теме, но не знал, как технически это выполнить
Представьте Тревел блог будущего) зашёл в зелёную комнату и записал как ты погулял по Антарктиде или Марсу)👍👍👍
Интересная мысль.
Класс идея)✊👍
А кем работаешь? Какие проекты планы идеи по самореализации?)
Ты прямо как Илон Маск мыслишь)👌 какая дата дня рождения?)
А я вот кстати давно всё думаю может купить нужен ли мне зеленый фон студия или зачем она мне?) Кеить начать так всё фальшиво смотрится , как дешевый фотошоп 2000х годов) . Сейчас конечно НАТУР в моде всё естественное
С другой стороны не люблю фальшивые видео с прокеенным фоном хороши только в Дорогих голливудских киностудий и в рекламах
Очень интересная тема, буквально пол года назад искал информацию по ней, но даже чего-то подобного не смог найти), так что большое спасибо!
Хотелось бы больше об этом всем и как делать :)
Оооо да чувак. Это капец какая интересная тема. Я уже изучаю Unreal Engine и информации касательно постановки сцен и работе в сфере продакшина очень мало, а особенно на русском. Очень интересная тема, продолжайте в том же духе, я уверен - это зайдёт
ушел скрещивать домофон с калькулятором чтоб снять Мандалорца
Если вам не сложно делайте по больше VFX очень интересно особенно на посте)😇
Супер урок! Спасибо! Давно хотел увидеть что-то такое. Уроков по этой теме крайне мало и конечно же было бы круто увидеть продолжение!
Очень нужное дело делаете Мистер Сабатовский, единственный канал где вам расскажут все понятным языком!!!
Отличный выпуск! Люблю фантастику - и этот выпуск именно о фантастическом проекте который прямо на коленке сможет замутить любой чел )))) прям у всех есть и комп и 2060 рт икс вот прям у каждого и камера прямо любая ))) спасибо за мастер класс - то как эффект из мандалорца буквально у себя дома )))) меня бомбит просто
уже давно юзаю 3090RTX - хотя пора менять на 4090
я хз у меня на райзен 5 и 1660 тиайке все запускается кроме таркова на ахуенных высоких\ультра настройках. имхо 4090 и все эти гиппержирные сборки компов это для любителей топового железа аля "чтоб у меня был жир максимальный просто потому что могу" ))@@rubik777
Скоро это будет в разы дешевле, чем арендовать локацию и актеров. Все будет 3д.
Спасибо! Я очень полюбил UE5. 3 месяца вот как использую, пробую, изучаю, создал первый проект даже и скомпилировал)
Виртуальная АРТ галерея))
Блин это именно, то что я хотел услышать. Ребята топлю за, побольше такого-то. Это уровень на который нужно выходить, считаю
Парни, я охрененно далек от киномейкерства, но подписан на ваш канал и смотрю все что вы делаете. Потому что наслаждаюсь работой увлеченных людей и преклоняюсь перед реальным желанием делиться ценнейшим опытом. Вы ТОП!
Очень интересно узнать про эту технологию ещё больше, спасибо всей команде и Бате за такие видосы
Хочется более подробно узнать по всей этой теме. Шарашье дальше ))) вы молодцы
Ждём, когда Сабат начнёт рассказывать о том, как научить нейросеть снимать фильмы, а самому в это время потягивать коктейлчики в шезлонге)
Очень интересная тема! Крутое и относительно недорогое решение с трекингом камеры) Очень жду развития)) Хотелось бы подробнее о синхронизации камеры с 3D пространством.
Сабатовский спасибо тебе За твои труды !
месяц назад буквально рыл весь ютуб англоязычный в поиске инфы обо всем этом. Многие для "на коленке" юзают Айфон или Айпад как трекер для определения камеры. Контент о НереальноЭнжинеЧетыре просто необходим, потомучто это люкс и ТОП и +- возможность снимать любые идеи, хотябы на коленке) конечно качества супер света и проработки как в кино в соло наверное добиваться супер долго, создавать там все и тд не так уж быстро, для пары кадров всего) но это топ, и мастхэв
Еще Питер Джексон в Хоббите этим пользовался, снимая Битву пяти воинств
Ещё кэмерон этим пользовался в 2010 на сьемках Аватара
Давай дальше))) Пока не всё понимают перспективы направления поэтому отклик относительно небольшой... но чем больше будет таких видео тем больше люди проникнуться))))
1) так получается шлем вообще не надо? главное иметь 2-4 базовые станции и трекер? я тут купил трекер... думал все счас снимать пойду...а потом понял что хрен там был...погуглил...оказалось надо или шлем или станции....
2) и обратный вопрос... а без станций но со шлемом это работает?
3) насколько точный трекинг получается? т.е. снимать человека по пояс это будет работать точно....а вот если ноги контактируют с землей? будет ли так же хорошо совпадать картинки?
т.к. счас все тречу через прогу synth eyes уже по факту съемки.... но хотелось бы уйти от этой нудятины)
спасибо заранее за ответы
У меня брат, на экранах снимает, но могу сказать, что у них все шоты, тоже, почти по пояс, либо очень медленно двигается камера когда человек в полный рост.
Но на экранах это менее заметно, так как создают дополнительные декорации, на полу, думаю если бы снимали на зелёнке, было бы более заметно.
@@VictoRs107 Конечно заметно, тени не будут просчитываться от ног, так как нет в Unreal физ модели, а лишь проекция
Привет. Аналогично тречу в synth eyes. Пробовал ли ты в UE?
Спасибо большое, за то, что создаете такой актуальный контент! ВЫ крутые!) Жалко, что информации по UE не для создания игр очень мало
Как снимают Орёл и решка через 100 лет
Ты нереально крут, как и твой канал, вся годнота спалена здесь.
Искал туториалы для восстановления скилов после 18-летней паузы, зашёл сюда и залип.
Мегареспект и всевозможных успехов!
Супер-интересная тема, сделайте пожалуйста ещё выпуски на эту тему! ТОП!
Сабатовский просто монах видеосъемки😂 Такое ощущение, будто он месяц где-то в горах в медитации сидит, а потом приходит к нам и раздаёт эту манну небесную, эти знания, полученные из астрала😂
У меня тоже такая мысль возникала😉
Просто это Дано ему. И никакие зубрилки, опыт, деньги не помогут если это Не Дано.
Просто лучшие люди на ютабе! Конечно хочется вникнуть в тему ещё более подробно, я по ней диплом писал и всеравно узнал что-то новое для себя. Респект ребята!
Не ленюсь, коммент и лайк со второго аккаунта! Сабатовский Респект!)
А вот меня больше всего интересует как на потоке убирать зелёные отсветы на живом актёре?!?
Так же, как и зеленку
С помощью Despill, у меня большая часть видосов на зелёнке отснята. Чтобы делать на потоке - просто пресет сохраняешь и всё, так как студия с зелёнкой и светом (по крайней мере у меня) не особо меняется, так что пресет кидаешь и проверяешь мелкие косяки. Чтобы не кеить волосы - надеваю кепку, так как волосы (мелкие детали) на потоке особо не покеишь, их нужно сидеть отдельно прокеивать и проверять чтобы ничего не потерялось, а это время.
В анриле есть плагины для кеинга в реалтайме
очень интересная технология, буду рад новым видосам) Бате респект
Отличный выпуск!
Сам щас мечтаю заняться виртуальным продакшеном, делать CG ролики и небольшие синематики. Сам я 3Д модельщик, но хочу научиться персонажной анимации.
Unreal это реально безграничное поле возможностей, где ты не ограничен ни рамками оборудования ни локациями ни актерами ни дублями...
Но и знаний нужно собрать тоже очень много, если соло что-то делать.
Моделинг тектуринг персонажа, дизайн одежды, волосы, анимации, построение локации в движке, постановка света, камера - настройка кадра композиции движения камеры, VFX, SFX, пост эффекты движка, построение секвенций сцены для создания футажа, обработка и монтаж футажей, работа со звуком и доп FX ну и финальный докрас долиз картинки...
Это то что основное приходит на ум, не считая что, еще нужна идея, сценарий и режиссура всего ранее перечисленного...
По сути вся игро и кино индустрия в миниатюре )))
И каждое из перечисленного занимает не малый пласт знаний.
Но тем не менее так и манит безграничными возможностями реализовать любую фантазию, создать и показать всем то, чего нету и никогда не будет в реальном мире...
Случайно наткнулся на твой канал в поисках знаний по кадру свету и сцене.
Полезный и позитивный канал, спс за ваш труд.
Успехов и позитива!!!
Ждем дальнейшую работу. Смотреть очень интересно, не думаю, что в ближайшее время смогу реализовать что-то подобное, но хочется быть в курсе)
Очень крутая технология!!! Респектище! Было бы здорово узнать больше
Я занимаюсь простой любительской фото- и видеосъёмкой, но постоянно залипаю на видосах Сабатовского. Вся команда, вы молодцы!
Отлично, Сабатовский! Unreal творит чудеса
Технология интересная, надо шарашить дальше!
Hi guys. Greetings from Finland! Thank you so much for all the content on your channel! I learned a lot of valuable stuff! And yes, we defenitly need more episodes related to Unreal Engine 👌
Вот это реально интересная тема! Хочется практические видосы на эту тему
По больше бы информации. Это технология будущего. Сделайте больше обучалок
Сабатовский - ты крут! Очень интересная технология. Аватар прям. Почувствовал себя и динозавром и Кэмероном одновременно!
Шпарьте дальше ребята. Красавцы. Спасибо за ваши труды.
Оооо даааа, наконец про виртуальный продакшн!! Спасибо, ребята!
Привет настоящим киноделам! Очень интересная и перспективная тема! С нетерпением жду продолжения! Спасибо за контент, который вы делаете!
Наверное самый лучший русскоязычный блог по киноделу на этом сайте=)
конечно круто! Но лучше ещё такой момент раскройте. Как настоящую сцену из видео с помощью панорамной съемки перенести в анрил и потом уже в анриле летай по ней камерой, как тебе нужно? Ну и конечно же вживлять туда людей с зелёнки и 3д объекты. Ну и хочется больше подробностей, про то как лучше создавать реалистичный бэкграунд в анрил.
Сабатовский, ты всегда так интересно подаешь материал, что хочется сказать: - Да, конечно это интересно. Давай шарашить дальше!
Крутая тема. Наконец-то вы решили её затронуть, спасибо! Увлёкся этим в прошлом году, когда посмотрел бекстейджи со съёмок Короля Льва (2019). Правда они там всё делали при помощи Unity 😃
Спасибо. Полезная и интересная информация. Курс по этой теме будете делать?
Невероятно интересная тема. Дерзайте! Ждём материал.
Круто! Хочется побольше узнать про работу именно со светодиодными экранами
VP - технология будущего, продолжайте обязательно!)
Не занимаюсь видео, только фото, но смотрю и слушаю с большии удовольствием, спасибо тебе за твой труд, это бесценно 👍
Технология безусловна крутая, полезная и новая. Но вот будут ли фильмы, проекты столь грандиозными, как тот же Титаник, Властелин Колец и другие фильмы, где люди буквально всю работу проделывали в ручную своими руками и к этому были привлечены тысячи человек, чем сейчас или в ближайшем будущем, где всё будет решаться в виртуальном продакшене.
Актуально. Респектую. Тема VR и AR технологий очень стоит остро и уже успешно внедряется в нашу жизнь в привычное состояние. Продолжай, очень интересно следить и изучать данную информацию о подобных темах, как для развития, так и то что на несколько лет вперёд можно заглянуть по технологиям, которые станут очень сильно развиваться в крутых продакшенах. 💪👍
Хорошее начало. Зажигательно и динамично. Успехов автору канала.
Какая же актуалочка! Ты как будто услышал меня!!!!)))) Низкий поклон!
Очень крутая технология ))) хотелось бы видеть больше обзоров
Тема очень актуальная! Будет ли отдельный курс по виртуал продакшн? Есть ли тутор, как прикрутить plane к камере так, чтобы не слетали настройки трекера? Спасибо!
Тема интересная! Хочется от Вас ещё больше видосов на эту тему)))
ШАРАШИМ
Вместе мы сила
Сабатовский ради простых пацанов старается
Несмотря на отключению монетизацию, он ШАРАШИТ
Респектище
Лайк поставил, написал коммент)) И вроде бы я не кинодел, но новые технологии мне всегда были интересны, так что узнать больше безусловно бы хотелось...
Огонь, выпуск. Спасибо за контент и ссылки!
лайк,подписался,делай еще! Я сам делаю FX в Houdini, но в последнее время перехожу на UE4, потихоньку начинаю пилить эффекты там. Недавно поступило предложение поработать именно в виртуал продакшн,любую инфу просто выгрызаю из инета! Делай еще!!
давай-давай, всё очень интересно!!! и мотивирует меня!!! только вперёд!!!
Буквально неделю назад начал изучать эту тему, а тут и видос подъехал 👍
+ Хочеться чтобы продолжили обзор по этой теме!И побольше!!!!!!!!!!!!!Спасибо!
Стиль!!! Спасибо, попробуем сделать такое)
Я люблю тебя, Сабатовский! За контент))
Технология - агонь. Раскрывайте тему дальше! Спасибо за интересный и полезный контент👍💪
дааааааааааааааа Вот это тема! то что надо всем киноделом)
Да, пацаны, это круто! Очень хочется побольше об этом узнать.
Очень интересно. Жду с нетерпением.
Спасибо за инфу! Конечно интересно посмотреть, как это все запустить и подвязать)))
Отличная тема, материалов в интернете крайне мало. Спасибо большое!
очень интересная тема, давайте продолжение.
Особенно интересно как выставить свет для зеленки и правильно отделить объект. В русскоязычном Ютюбе нет нормальных видео по этому вопросу.
Не утонет видос ни в какой пучине. Я ваши видосики сохраняю в отдельную папку на RUclips :р никуда вы от меня уже не денетесь. Лайк с ходу за тему!
Вообще удивлён на сколько быстро данная технология развивается. Буквально пару лет назад в первом сезоне мандалорца большенство кадров сняты на статичную камеру, чтобы все cgi не отваливался от картинки с камеры, теперь же можно сделать тоже самое и у себя дома при не самом большом бюджете.
Супер! Хочу такую штуку! продолжайте снимать в этом направлении. Спасибо!
Нихрена себе, бомба. 👍
Отлично, ребята шараште дальше!! Спасибо Вам огромное!!!!
Сабатоныч реально рулит! Я кайфую с каждого выпуска и драйва подачи инфы!
Сабатовский огромное спасибо тебе что это нам рассказываешь. Просто без слов. Очень круто.
Это мозговзрывательно! Я тут хожу пробую чёто на тел свой со стабом снимать, а тут голливуд в домашних условиях! Это мего потрясный выпуск!
Офигенно, давайте больше про UE!
Жду больше таких видео, Хотелось бы увидеть видео в продолжение этой темы. спасибо всей команде
Влад и команда, продолжайте в том же духе ребята! Это действительно классно и интересно!! А самое главное помогает быть в ногу со временем и развиваться начинающим в этой (видео) индустрии. Респект!
Афигенный выпуск, предельно хочется продолжения)
Вы молодцы! Я несколько лет назад интересовался етим но потом забросил потом што было очень мало Toturials на эту тему. Жду следующих выпусков :)
ТОП контент! Спасибо за видео!
Очень хочется продолжения)
Чувак, ты мегакрут!!! Давай полный туториал)
Сабатовский, спасибо тебе что делаешь такие туториалы. Это дорогого стоит!
Интересная технология и материал в ролике. Очень ждем больше видео по теме
Очень круто, спасибо за контент. Думаю все согласятся что тема реально интересная поэтому ждем продолжения!
Здравствуйте! Очень хочу подробнее увидеть про создание виртуальной студии. Спасибо, что делаете такие крутые видосы!
Ничего в этом не понимаю, но вы хорошее дело делаете, ребята.