В схемке где я нарисовал историю развития кеша процессора - показаны только ключевые и массовые продукты х86 совместимые. А то знаю я вас, начнёте возмущаться, что всякие другие процы ещё лет за десять начали такие кеши получать, или итаниум 2 вспомните, который получил кеш третьего уровня задолго до обычных процов. В общем - в схемке те представители, что можно было свободно купить.
Просто нужно было сделать ремарку, что технологии улучшения производительности сначала получает серверный сегмент, затем, в процессе замещения новыми, они вытесняются в массовый пользовательский, а мы рассматриваем только его.
я понимаю, это сделано для показа уменьшения пользы от х2 частоты памяти, но всё же, если жить в идеальном мире, то разве при х2 частоте памяти не будет 100% нагрузка? Проц может обработать 8 задач, приходит 4, увеличили в 2 раза...
нет. нужно считать от реальной производительности. и идет отношение одного к другому, а не просто сложение или умножение. это примерно как в играх, где ты одеваешь доспех на +100% к здоровью. здоровье увеличивается в два раза (скажем было 100 и стало 200). одеваем следующую часть доспеха. здоровье в это раз не удвоится а прибавится снова сто. будет триста а не 400. а отношение полученного здоровья к получаемому будет все падать и падать. в первый раз было 1\1, затем 1\2, потом 1\3, потом 1\4 и так далее. каждый раз мы будем получать все меньше и меньше профита от этого .согласись что сто + сто это существенно но миллион плюс сто это мизер. такая механика в скайриме и в фаллауте к примеру. только там используется отношение показатели брони к получаемому урону.
объяснил как бог.... Я вот и спрашиваю на счёт идеального случая, соотношения 1600мгц:50%=3200:х. Почему х не 100? Как раз таки в идеальном всё так и должно происходить не, это ли не отношение? Тогда получается в теории проц рассчитан на неограниченную производительность.
Как всегда отлично и очень доступно всё рассказано, многие не понимают что от оперативки многое зависит, но так-же многие не понимают что многое зависит и от задач которые стоят перед системой. Спасибо!
Кстати, забавно, что те, кто говорят, что между DDR2 и DDR3 есть разница, делают тест в современных и тяжёлых играх, из которого следует разница в 5-10 FPS. И за 5 FPS потребляди готовы в разы переплачивать за "новую" технологию.
Как всегда кратко, но достаточно подробно и всё по делу. Тем, кто что-то недопонял, мой совет: найдите слова или термины, которые Вы не совсем понимаете и посмотрите значения этих слов или терминов в справочной литературе. Найдите все непонятые слова, проясните их значения и после этого повторно посмотрите видео.
Это то из не многих видео , которое для понимания перематывал очень много раз . Но сказано настолько просто для восприятия , что понял ! И при этом будучи трохан угашеным )))
64 бита - это на канал? в сумме получаем 128/256? вообще сделай видео про каналы памяти, чтобы народ понял, что не стоит лепить две планки памяти вплотную друг к другу
на канал. 64-бита - это 64 диффпары медных проводников на печатной плате. Для правильного чтения данных из памяти нужно, чтобы данные были достоверными сразу на всех линиях шины. Но так как физику еще никто не отменял, то такая ситуация невозможна, а потому вводятся защитные временные интервалы (задержки) на установление всех линий шины. При увеличении частоты может случиться так, что этот интервал не будет соблюдаться и посыпятся ошибки (поэтому на бОльших частотах задержки у модулей памяти обычно выше). Увеличение разрядности шины приведет к увеличению задержек, так как синхронизироваться уже придется, например, по 128 линиям. Поэтому и изобрели многоканальные контроллеры памяти, потому как более узкий канал памяти можно запустить на бОльшей частоте и сонхронизировать каждый из каналов по отдельности.
да, в двухканале виртуально образуется устройство с 128 битами... поэтому если проц поддерживает только двухканал, то теоретически нет разницы 2*8ГБ или 4*4ГБ разницы нет... на практике оооочень маленький прирост есть (во всяком случае по тестам Максимки годовалой давности)
Смотря какой конфиг, вообще именнно в играх падение производительности при одноканале самое большое, по минимальному FPS легко можем просесть и на 50%, игра станет фризить и это уже будет заметно на глаз. Так что экономия на памяти - игровые компы с 1 планкой памяти - самое дебильное, что я видел, и, похоже, моду ввели именно ютуб блогеры, раньше никто так не делал (только офисные компы так собирают). Нет денег - бери 2 по 4, потом докупи еще пару, или продай 2*4, купи 2*8. Ну или не затягивай с покупкой второй планки в пару к имеющейся.
@@mk72v2oq помню смотрел где то тесты в играх, помойму у гейм вана(gameone) с одноканалом и двуканалом и разница была в пользу двухканала. Особо эта разница ощущается если процессор много стродальный AMD FX 83XX. Так же и с Ryzen.
Спасибо большое за видео! С нетерпением ждал нового видео! Как всегда очень интересно и познавательно! Кстати имейте ввиду, что в ваших руках не малое влияние на массы. Так например я чуть не купил себе игровую мышь после вашего обзора. Ладно себя вовремя одернул, что у меня простые задачи и серьезно экономить время она лично мне не будет)))
Процент (%) загрузки CPU уже давно не о чем не говорит(примерно с того же времени когда этот % придумали, кажется это было в NASA), более адекватный показатель это Instructions per cycle. Описанный в видео эффект называется memory bound, есть также instructions bound.
Разогнал свою ОЗУ с 1333 (9-9-9-24) до 2000 (11-11-11-30) и пропускная способность с 20 гектаров возросла до 28+ гектаров. (Естесна контроллер памяти тоже слегка разогнан, ибо метринка больше и не позволяет)
все таки речь про процессоры, у которых нет Инфинити фабрик, ибо в случае Инфинити фабрик - разгон памяти не просто улучшает доступ абстрактного процессора к информации, но и влияет на внутренние системы самого процессора.
Без тестов всё равно что учебник читать, думаю тесты здесь обязательны, например, сток/разгон для процессора с дискретной вк + сток/разгон для процессора со встройкой.
Супер, смотрел, перематывал, не всьо сразу улавливаю. Но очень интересно, спасибо,!!! ещё раз пожже пересмотрю, конвеер интересно понять. Кстате, есть видео о подробной поетапной работе процессора?
Видео супер ) Ведь получается что чем больше ядер тем больше им нужна скорость памяти вообще , для этого на HEDT четыре канала вместо двух ? то есть в двухканальном режиме разгон памяти дает такой прирост а в четырех канальном его может и не быть так как та уже в любом случае скорость системы памяти в два раза выше ?
А меня вот видео разочаровало. Если исходный (старый) ролик про разгон памяти был куда более живым и понятным, то тут очень уж всё сжато. Информации на единицу времени куда больше, поэтому для понимания с нуля такое не очень хорошо подходит. Продолжу давать людям ссылку на старое видео про разгон оперативной памяти, там теоретическая часть более просто и наглядно показана, а не так, как тут - какие-то схемы с кучей надписей, где ничерта непонятно и не видно... Людям интересно КАК это все устроено и работает. В картинках, с примерами и прочим. Суть именно это передает. А не схема внутреннего устройства процессора, которая, я уверен, для 99% зрителей (и меня в том числе) не более чем помеха, на которую вынужденно отвлекаешься во время прослушивания текста.
В этом видео тема раскрыта немного поиному - некоторые моменты разобраны глубже, а некоторые - обошли стороной. Так что все видосы хороши, как по мне :) Например, тут был представлен график увеличения производительности процессора от скорости памяти, его объяснение и теоретический предел :)
Автор!- Погоги разобраться в вопросе: контроллер процессора поддерживает максимальный(!) режим 1600Мгц а в БИОСЕ можно поставить 2ХХХМгц это как все понять? Заранее Спасибо!
Видео хорошее, но есть один серьёзный вопрос по теории. Почему на практике одновременное удвоение частоты и таймингов оперативной памяти понижает латентность? Может не все тайминги в 2 раза повышаются, а только первичные, а вторичные и третичные ведут себя иначе?
Нигде не могу найти информацию, на сколько лучше 16гб оперативки против 8гб без упора в видеокарту в игровых задачах... Стыкался со статерами на 8 Гб. Думаю, что проблема в подгрузках из сисиди. Что кто думает?
Видео хорошее. Но я сколько не смотрю материала по разгону памяти, прирост есть только в синтетике. В приложениях типа игр и браузеров и прочей домашней, не профессиональной, требухе прироста не заметно. Всегда достаточно паспортных частот.
Всё очень круто!!! Спасибо!!! У меня вопрос: подскажи (разъясни) пожалуйста , Intel Optane будет работать с HDD если система установлена на SSD в другом слоте м.2? AMD X470
Ммммм, понятно, а скажи пожалуйста, есть ли выгода если его пустить как виртуальную память? он же вроде побыстрее обычных SSD. Собираю систему, смотрю штука прикольная, ну и думаю можт приладить куда ))))) Да кстати очень качественная и корректная инфа у тебя, респект!!!
У меня core i7 8700k с памятью DDR4 на 2666mhz, недавно разогнал память до 3200мгц, и удивился когда в некоторых играх, например форзе моторспорт 7, получил аж до 20 с плюсом фпс прироста, рад был нереально))
Как бы да но ... Есть такой параметр как "Поддержка частот памяти" в паспорте процессора? и вот вопрос: есть ли смысл гнать выше этих цифр частоты оперативной памяти? К примеру i9 9900 Минимальная частота оперативной памяти 1600 МГц.Максимальная частота оперативной памяти 2666 МГц.
В схемке где я нарисовал историю развития кеша процессора - показаны только ключевые и массовые продукты х86 совместимые. А то знаю я вас, начнёте возмущаться, что всякие другие процы ещё лет за десять начали такие кеши получать, или итаниум 2 вспомните, который получил кеш третьего уровня задолго до обычных процов. В общем - в схемке те представители, что можно было свободно купить.
Этот Компьютер Итаниум 2 тоже можно было "свободно купить" :)
Просто нужно было сделать ремарку, что технологии улучшения производительности сначала получает серверный сегмент, затем, в процессе замещения новыми, они вытесняются в массовый пользовательский, а мы рассматриваем только его.
я понимаю, это сделано для показа уменьшения пользы от х2 частоты памяти, но всё же, если жить в идеальном мире, то разве при х2 частоте памяти не будет 100% нагрузка? Проц может обработать 8 задач, приходит 4, увеличили в 2 раза...
нет. нужно считать от реальной производительности. и идет отношение одного к другому, а не просто сложение или умножение.
это примерно как в играх, где ты одеваешь доспех на +100% к здоровью. здоровье увеличивается в два раза (скажем было 100 и стало 200). одеваем следующую часть доспеха. здоровье в это раз не удвоится а прибавится снова сто. будет триста а не 400.
а отношение полученного здоровья к получаемому будет все падать и падать. в первый раз было 1\1, затем 1\2, потом 1\3, потом 1\4 и так далее. каждый раз мы будем получать все меньше и меньше профита от этого .согласись что сто + сто это существенно но миллион плюс сто это мизер.
такая механика в скайриме и в фаллауте к примеру. только там используется отношение показатели брони к получаемому урону.
объяснил как бог....
Я вот и спрашиваю на счёт идеального случая, соотношения 1600мгц:50%=3200:х. Почему х не 100? Как раз таки в идеальном всё так и должно происходить не, это ли не отношение?
Тогда получается в теории проц рассчитан на неограниченную производительность.
5:56 "задача перед процессором стоит и он типа занят прямо очень-очень, но на самом деле нет" - это прям как я на работе
Я так диплом пишу
@Кот Шрёдингера гениально
Как всегда отлично и очень доступно всё рассказано, многие не понимают что от оперативки многое зависит, но так-же многие не понимают что многое зависит и от задач которые стоят перед системой. Спасибо!
о, Михаил, привет)
Рад, что ты тоже нашёл сей замечательный канал
Да, не за что. Обращайтесь!
Я его уже давно смотрю, комментирую редко :)
О, я же тебя в бф4 обоссывал)))
Кстати, забавно, что те, кто говорят, что между DDR2 и DDR3 есть разница, делают тест в современных и тяжёлых играх, из которого следует разница в 5-10 FPS.
И за 5 FPS потребляди готовы в разы переплачивать за "новую" технологию.
Хорошая работа!
Как всегда кратко, но достаточно подробно и всё по делу.
Тем, кто что-то недопонял, мой совет: найдите слова или термины, которые Вы не совсем понимаете и посмотрите значения этих слов или терминов в справочной литературе. Найдите все непонятые слова, проясните их значения и после этого повторно посмотрите видео.
Всегда искал подобную информацию но этот человек один из неиногих кто может объяснить это всё понятным языком. Спасибо огромное! 👍🏻 Очень интересно.
Вербалика стала лучше по сравнению с 2016 годом, не так скучно слушать, не засыпаешь ))) Молодец, прогресс есть !!!
Очень грамотно. Смотрел с удовольствием. Именно после таких видео у людей появляется понимание происходящего.
Спасибо. Хорошо что есть люди которые могут так доступно объяснить сложные вопросы
Не глядя лайк. Всегда всё по полочкам и разжевано.
Считаю очень полезным для многих техноблогеров на обучение прям прям то что надо.
P.S. слыхал что на интел есть ддр4 до 5 ггц но слыхал )
как и всегда супер-грамотное и максимально понятное объяснение по теме(если у зрителя есть хоть немного мозга). круть!
Это то из не многих видео , которое для понимания перематывал очень много раз . Но сказано настолько просто для восприятия , что понял ! И при этом будучи трохан угашеным )))
В старых видео ты затрагивал эту тему и объяснял почему, ну тут уже все в новой обвертке и с подробностями. Сгодится.
Годнота! Спасибо. Самый лучший канал для тех, у кого есть мозг.
Благодарю за очередное, очень полезное видео!
Годный контент.
Жаль, что нельзя подписаться дважды)))
Побольше бы таких каналов! и я не только про это видео.. спасибо!)
Вставки фильмов - восхитительны
64 бита - это на канал? в сумме получаем 128/256?
вообще сделай видео про каналы памяти, чтобы народ понял, что не стоит лепить две планки памяти вплотную друг к другу
на канал. 64-бита - это 64 диффпары медных проводников на печатной плате. Для правильного чтения данных из памяти нужно, чтобы данные были достоверными сразу на всех линиях шины. Но так как физику еще никто не отменял, то такая ситуация невозможна, а потому вводятся защитные временные интервалы (задержки) на установление всех линий шины. При увеличении частоты может случиться так, что этот интервал не будет соблюдаться и посыпятся ошибки (поэтому на бОльших частотах задержки у модулей памяти обычно выше). Увеличение разрядности шины приведет к увеличению задержек, так как синхронизироваться уже придется, например, по 128 линиям. Поэтому и изобрели многоканальные контроллеры памяти, потому как более узкий канал памяти можно запустить на бОльшей частоте и сонхронизировать каждый из каналов по отдельности.
да, в двухканале виртуально образуется устройство с 128 битами... поэтому если проц поддерживает только двухканал, то теоретически нет разницы 2*8ГБ или 4*4ГБ разницы нет... на практике оооочень маленький прирост есть (во всяком случае по тестам Максимки годовалой давности)
Максим Гудков
, пропускная способность в двухканале возрастает соответсвенно вдвое. А в играх разницы особой нет по довольно очевидным причинам.
Смотря какой конфиг, вообще именнно в играх падение производительности при одноканале самое большое, по минимальному FPS легко можем просесть и на 50%, игра станет фризить и это уже будет заметно на глаз. Так что экономия на памяти - игровые компы с 1 планкой памяти - самое дебильное, что я видел, и, похоже, моду ввели именно ютуб блогеры, раньше никто так не делал (только офисные компы так собирают). Нет денег - бери 2 по 4, потом докупи еще пару, или продай 2*4, купи 2*8. Ну или не затягивай с покупкой второй планки в пару к имеющейся.
@@mk72v2oq помню смотрел где то тесты в играх, помойму у гейм вана(gameone) с одноканалом и двуканалом и разница была в пользу двухканала. Особо эта разница ощущается если процессор много стродальный AMD FX 83XX. Так же и с Ryzen.
Спасибо за ваш труд
Спасибо большое за видео! С нетерпением ждал нового видео! Как всегда очень интересно и познавательно! Кстати имейте ввиду, что в ваших руках не малое влияние на массы. Так например я чуть не купил себе игровую мышь после вашего обзора. Ладно себя вовремя одернул, что у меня простые задачи и серьезно экономить время она лично мне не будет)))
Повторение - мать учения! Спасибо за видео!
Спасибо за видео! Было очень интересно ва послушать!
Ахуеть просто. Настолько простого и доступного объяснения я еще не встречал. Гнать память надо всегда!
Шикарно все разжевал. Благодарю за такой вкусный материал!
Очень познавательно, спасибо за твои труды!
Процент (%) загрузки CPU уже давно не о чем не говорит(примерно с того же времени когда этот % придумали, кажется это было в NASA), более адекватный показатель это Instructions per cycle. Описанный в видео эффект называется memory bound, есть также instructions bound.
Как всегда мега информативно
Классный формат ролика! Спасибо!
Свеняче-розовый ахахах
Это шедевр)
Это днище
Walerij Szyginśki #f4d7e3 это розовый поросенок - официальное название.
mikel azaryan, к чему ты про оф название?
Walerij Szyginśki промахнулся. Со всеми бывает.
украино-розовый
Спасибо, весьма познавательно и, главное, доступно.
Как всегда ясно и доходчиво пояснены не явные всем механизмы работы.
Жаль что у канала даже 100к подписчиков нет :/
Как всегда отлично
Спасибо, ждем продолжения
Спасибо за подробную информацию
нихуя не понял,но интересно.
орнул с комента.лайк =)))
Ну я по жизни такой же. Нихуя не понимаю, но всё происходящее вокруг интересно.
Дождались!
вот это я понимаю матчасть . спасибо большое
спасибо за интересные видео.
При просмотре данного видео я слышал из системника чей то голос...парень,разгони меня полностью
Anton Kovalev ты сможешь меня разогнать;)?
Ты извращенец, что ли? :)
Крутое видео, спасибо. Лайк как всегда.
Доходчиво все объяснил, спасибо огромное!
Ждем вторую, и последующие части
свИняче - розовым. Ошибка в описании.
Благодарю за просветление. Это действительно чётко поданная информация.
я ничего до этого не писал, но пожалуй лучший учитель рунета !!!!!
Крутой канал, спасибо.
очень полезные и крутые видео! спасибо!
Бро лойс за видос, если разогнать оперативку прирост у встроенной графики будет виден хотя бы на 10%?
Разогнал свою ОЗУ с 1333 (9-9-9-24) до 2000 (11-11-11-30) и пропускная способность с 20 гектаров возросла до 28+ гектаров. (Естесна контроллер памяти тоже слегка разогнан, ибо метринка больше и не позволяет)
_…регистры и кэш обозначены свиняче-розовым…_ (с) А.С.Пушкин, из неизданного
Спасибо за видос.
все таки речь про процессоры, у которых нет Инфинити фабрик, ибо в случае Инфинити фабрик - разгон памяти не просто улучшает доступ абстрактного процессора к информации, но и влияет на внутренние системы самого процессора.
Ничего нового про прирост от разгона памяти не узнал, но было интересно
Спасибо!! Это круто
интересно почему бродвел закинули? в то время он меня удивил..
Без тестов всё равно что учебник читать, думаю тесты здесь обязательны, например, сток/разгон для процессора с дискретной вк + сток/разгон для процессора со встройкой.
А выйдет что-то наподобие, но только про видео-память?
Автор красава,спасибо!
Ничего не понял, но было интересно))
Супер, смотрел, перематывал, не всьо сразу улавливаю. Но очень интересно, спасибо,!!! ещё раз пожже пересмотрю, конвеер интересно понять. Кстате, есть видео о подробной поетапной работе процессора?
Существует ли какой нибудь тест или бэнчмарк, где можно выявить на деле пропускную способность разогнанной и не разогнанной памяти?
*_Прекрасно!_*
Не совсем корректно. Проц х86 не умеет переупорядочивать х86 CISC-инструкции, это он умеет делать только с МОП-ами своего RISC-ядра...
офигенная подача! Просто и понятно , и с юморком!
Мне очень нравится многое из того что ты выпускаешь!
Ну прямо очень информативно и нудненько(в хорошем смысле)
как я люблю
всё что когда-то встречал на форумах в этом видео)
Интересное видео, хотя нового немного узнал. Не подскажете, есть ли какой-то софт, определяющий простой процессора в реальном времени?
Отличный видос!
Сдучайно не в курсе когда намечается ДДР5 в материнки внедрять? Ато как-то не тянет 4790к менять на то что шас есть
Автор а что Вы думаете насчет CCIX ?
Взлетит ли эта тема и будет ли рано или поздно полностью новая архитектура без костылей х86
от оптимизации толку больше чем от разгона, дело говорит
Видео супер ) Ведь получается что чем больше ядер тем больше им нужна скорость памяти вообще , для этого на HEDT четыре канала вместо двух ? то есть в двухканальном режиме разгон памяти дает такой прирост а в четырех канальном его может и не быть так как та уже в любом случае скорость системы памяти в два раза выше ?
Рассказал, как боженька👍
А меня вот видео разочаровало. Если исходный (старый) ролик про разгон памяти был куда более живым и понятным, то тут очень уж всё сжато. Информации на единицу времени куда больше, поэтому для понимания с нуля такое не очень хорошо подходит. Продолжу давать людям ссылку на старое видео про разгон оперативной памяти, там теоретическая часть более просто и наглядно показана, а не так, как тут - какие-то схемы с кучей надписей, где ничерта непонятно и не видно... Людям интересно КАК это все устроено и работает. В картинках, с примерами и прочим. Суть именно это передает. А не схема внутреннего устройства процессора, которая, я уверен, для 99% зрителей (и меня в том числе) не более чем помеха, на которую вынужденно отвлекаешься во время прослушивания текста.
В этом видео тема раскрыта немного поиному - некоторые моменты разобраны глубже, а некоторые - обошли стороной. Так что все видосы хороши, как по мне :) Например, тут был представлен график увеличения производительности процессора от скорости памяти, его объяснение и теоретический предел :)
Спасибо Вам за труды, только я заметил книжку? :D
Бомба! красавчек! Как всегда, мегаТОП! Очень к статье, сам гоню память и результаты не однозначные.
Спосибо.
Автор!- Погоги разобраться в вопросе: контроллер процессора поддерживает максимальный(!) режим 1600Мгц а в БИОСЕ можно поставить 2ХХХМгц это как все понять? Заранее Спасибо!
доступно пояснил за жизнь озу...
Гайд хорош. Но не хватает тайм кодом и кратких итогов🙋🙋
Ждём новых видео.
Good job!
Видео хорошее, но есть один серьёзный вопрос по теории.
Почему на практике одновременное удвоение частоты и таймингов оперативной памяти понижает латентность? Может не все тайминги в 2 раза повышаются, а только первичные, а вторичные и третичные ведут себя иначе?
"регистры и кеш обозначены свеняче-розовым"- спасибо, посмеялся))))
Напоминает Варкрафт 3. Когда процессор( рабочий ) простаивает, то ты нажимаешь F9( вспоминаешь об ОЗУ ) и вуаля, рабочий отправляется рубить лес.))
Так и до каких частот норм гнать память ? К примеру для рузен 2600
когда будет видео про как разгонять память, подбор таймингов и субтаймингов?
Как всегда годнота)
При разгоне ryzen падает разгон памяти и Кеша ??? С чем это связано ?
Вопрос не к видео, но как эта оперативка (Ripjaws V) работает с райзеном? Это версия на hynix или Samsung чипах? Спасибо заранее.
Нигде не могу найти информацию, на сколько лучше 16гб оперативки против 8гб без упора в видеокарту в игровых задачах... Стыкался со статерами на 8 Гб. Думаю, что проблема в подгрузках из сисиди. Что кто думает?
Ну теперь я знаю ещё один цвет) пусть и с ошибкой написаный)
Видео хорошее. Но я сколько не смотрю материала по разгону памяти, прирост есть только в синтетике. В приложениях типа игр и браузеров и прочей домашней, не профессиональной, требухе прироста не заметно. Всегда достаточно паспортных частот.
Давай про разгон северного моста.
Всё очень круто!!! Спасибо!!! У меня вопрос: подскажи (разъясни) пожалуйста , Intel Optane будет работать с HDD если система установлена на SSD в другом слоте м.2? AMD X470
Optane будет работать как обычный накопитель (крайне дорогой накопитель). Без функциональности кеширования. К AMD платформе покупать не стоит.
Ммммм, понятно, а скажи пожалуйста, есть ли выгода если его пустить как виртуальную память? он же вроде побыстрее обычных SSD. Собираю систему, смотрю штука прикольная, ну и думаю можт приладить куда ))))) Да кстати очень качественная и корректная инфа у тебя, респект!!!
У меня core i7 8700k с памятью DDR4 на 2666mhz, недавно разогнал память до 3200мгц, и удивился когда в некоторых играх, например форзе моторспорт 7, получил аж до 20 с плюсом фпс прироста, рад был нереально))
И какой фпс стал? Если было 200 стало 220 то толку немного...
Ну допустим в форзе 7 было 120-123, стало 140-145 в среднем.
Ура, теперь нубасов станет меньше)
Виктор Стифанцев, боюсь, не на много. Видите ли, нудятина и вообще сложно им
К сожалению это так, и данные люди дальше пойдут смотреть своих "интересных" техноблогеров...
но ведь вилсаком еще не удалил канал
alex удалили разве?
alex тогда сорян) прост уведомление мне пришло почему то
лучший канал!
Как бы да но ... Есть такой параметр как "Поддержка частот памяти" в паспорте процессора? и вот вопрос: есть ли смысл гнать выше этих цифр частоты оперативной памяти? К примеру i9 9900 Минимальная частота оперативной памяти
1600 МГц.Максимальная частота оперативной памяти 2666 МГц.
Какую частоту оперативы 16 гигов . нужно процесору райзен 2600х при разгоне до 4к. до скольки оперативку разгонять ?