Увеличение кеша L3 в два раза. Тесты производительности

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 окт 2024
  • Разбираемся с вопросом достаточного количества кэш памяти L3 процессора. Будет ли увеличение, в каких задачах и почему при росте объёма кэш памяти.
    В видео проведены тесты в играх и бэнчмарках при объёме кеша L3 в 4 МБ на ядро.
    Текстовая версия pc-01.tech/dou...
    Купоны на скидки на распродаже 11 11: pc-01.tech/11-...
    pc_0_1 - группа "Этот компьютер" - свежие и актуальные новости IT мира

Комментарии • 690

  • @PC-01
    @PC-01  5 лет назад +48

    Текстовая версия pc-01.tech/doubl-cache/
    Купоны на скидки на распродаже 11 11: pc-01.tech/11-11-2019/

    • @CR-mm9ib
      @CR-mm9ib 5 лет назад

      В тестах всё норм. Гуглить "игровой кеш amd".
      По словам представителей AMD, увеличение кэш-памяти третьего уровня позволяет повысить быстродействие процессоров Ryzen 3000 в играх сразу на 20% в среднем.

    • @zakzemsky4199
      @zakzemsky4199 5 лет назад +12

      С 14:20 походу немного съехала звуковая дорожка. Говорить про бенчмарки, а картинка с результатом спустя 10 сек появляется.

    • @brotherdg1
      @brotherdg1 5 лет назад +1

      Кэш и память сильно влияют на производительность в играх. Я это заметил, когда сидел на инженернике скайлэйк, у которого работали только два ядра, но весь кэш 8 мб. Уделывал он свои аналоги с такой же частотой только в путь. Еще больше разница появилась, когда мне досталась быстрая память dual G.Skill 3000 15-15-15-35 - на моем конфиге фпс неприлично выше того, что у всяких обзорщиков с их гиперпнями и i3-i5

    • @viacheslav4785
      @viacheslav4785 5 лет назад

      @@brotherdg1 это как так только 2 ядра? Такой китайцы продали?

    • @dead_locked
      @dead_locked 5 лет назад +2

      @@CR-mm9ib сравнивать кардинально разные микроархитектуры некорректно. Да что там архитектуры даже сам Л3 отличается: у райзенов он не инклюзивный.

  • @sarge9843
    @sarge9843 5 лет назад +573

    Все как в жизни - чем больше у тебя кэша, тем меньше стоишь в очередях. :)
    Да, я в курсе разницы между cache и cash.

    • @amaren4ik
      @amaren4ik 5 лет назад +21

      Лучше и не ебнеш )))

    • @alexekoz
      @alexekoz 5 лет назад +22

      топ коммент! вот это паралель!

    • @qwazaqwazaq
      @qwazaqwazaq 5 лет назад +11

      А слушайтека, интересная игра слов!

    • @ЯрославШимків-г6щ
      @ЯрославШимків-г6щ 2 года назад +3

      Круто пояснили!

    • @mihay8899
      @mihay8899 2 года назад +1

      Класс))))

  • @MrKOHKyPEHT
    @MrKOHKyPEHT 5 лет назад +431

    Я даже боюсь представить объём выполненной работы для этого видео

    • @ГенрихСтефан
      @ГенрихСтефан 5 лет назад +29

      На самом деле сама работа, скорее всего, заняла меньше времени, чем подготовительная теория и сведение результатов, обдумывание выводов.

    • @lesgrossman834
      @lesgrossman834 5 лет назад +2

      Все уже расписано Скоттом Мюллером. Копи-пасте.

    • @rustonelove
      @rustonelove 5 лет назад +2

      @@ГенрихСтефан Какая теория? Этот клоун несёт невероятно херню. Я не знаю откуда он это напастил, но его накормили говном. Зачем начинать что-то кукарекать, если ты домохозяйка которая ничего не знает о матчасти. Вопрос риторический.

    • @unnamedperson3615
      @unnamedperson3615 5 лет назад +31

      @@rustonelove дружище, адекватные люди только приветствуют критику, может быть вместо ругательств стоило конструктивно высказать своё мнение, указав на просчёты автора? никто не застрахован от ошибок.

    • @rustonelove
      @rustonelove 5 лет назад +23

      @@unnamedperson3615 Там всё одни большой просчёт. Я даже не знаю как это комментировать. Клоун называет внутренние буферы/очереди кешами, каким-то l1. Причём почти всё это относится к инструкциям(т.е. коду), а не к данным. Я не знаю, но на любом столбе написано про l1i/l1d.
      Далее пошла невероятная херня про какие-то двери, кешмисы. В целом понятие "кешмис" уже выдаёт в адепте идиота, потому как оно ничего не значит. Хотя подобных идиотов много и среди не домохозяек(формальных).
      Никакой кеш с дверями не связан, никакой мельдоний/спектра с кешами не связан. Никак нельзя обойти ситуации с "нету данных для операций". Вот только представь, что в голове у бездарности есть(говно), что-бы такую херню нести? Вот у тебя есть x + y - каким образом ты сможешь начать операцию не зная операндов? Тут даже знать что-то ненужно - нужно знать базовую логику уровня начальной школы.
      Вся эта херня связана не с кешом, а с ветвлениями. Кеш это источник сайд-эффектов, которых быть не должно. Если проще. У тебя есть код "если x равен 10, то сделать A иначе B". x ты не знаешь, но знаешь некоторые зависимости для A или B - ты можешь заранее начать исполнять A, либо B, либо всё сразу. И потом, если ты начал исполнять A, а оказалось что B - ты выкидываешь все операции, которые ты выполнил из ветки A. И вот тут проблема в том, что операции то выкидываются, но не полностью. Если ты отменённой ветке читал какие-то данные, то они загрузились в кеш. Т.е. операции нет, а сайд-эффект есть - данные в кеше. Именно так и работают эти уязвимости.
      Мне придётся тебе полностью матчасть объяснять, что-бы рассказать о том, что неправильно, ведь неправильно всё. Делать я это, конечно же, не буду.
      Но я тебе сообщу несколько тезисов. "больше l3 - дороже" - это полная чушь. "интел жопит" - полная чушь. На самом деле ситуацию следующая. Кеш не может быть большим и быстрым чисто физически. Дело и в типе памяти, ведь быстрая и сложная память требует много места. А места мало. Куда пихать всё остальное? Но даже если есть куда пихать - любое расстояние, которое преодолевает сигнал - стоит время. А оно ограничено временем такта. И ещё тысячи нюансов.
      Как кеш - l3 говно. Это вообще по-сути не кеш. Появился он потому, что нужна общая память для синхронизации локальных кешей ядер, ведь ядер стало много. Точно так же через l3 происходит вообще любая межядерная коммуникация. Вернее l3 на ней и сидит.

  • @MrArmas555
    @MrArmas555 5 лет назад +149

    Молодец! Обожаю его методичность и скрупулёзность! Сразу вспоминаю свои студенческие годы на мат-мехе!! Давай, прогружай сильнее!!!

  • @Максим-ц7з5щ
    @Максим-ц7з5щ 5 лет назад +64

    Очень интересный тест. Давно хотел узнать о прямом влиянии объёма Л3 кэша на производительность

    • @ZealousSanity
      @ZealousSanity 5 лет назад +8

      Я тоже, после как увидел размеры кэша у Threadripper

  • @WHITENESSmAn
    @WHITENESSmAn 5 лет назад +126

    Погнали на приключение - L1-L2-L3, туда-обратно за несколько наносекунд....
    Спустя 100 промахов в кеш...
    Да когда это закончится!!

    • @fgfcdfdg6250
      @fgfcdfdg6250 5 лет назад +4

      Проиграл👍

    • @Thomas__Anderson
      @Thomas__Anderson 5 лет назад +24

      какой-то интеллектуальный юмор)

    • @WHITENESSmAn
      @WHITENESSmAn 5 лет назад +21

      @@Thomas__Anderson узкая шина...шутка

    • @WHITENESSmAn
      @WHITENESSmAn 5 лет назад +1

      @@shaark2 есть такое)

    • @shershe_s
      @shershe_s 5 лет назад

      @@shaark2 поподробнее про отсылку, пжлуста)

  • @Ygorij
    @Ygorij 5 лет назад +207

    Тебе надо взять райзены 3500 и 3500х (второй - с алика), у них ровно в 2 раза разница в кеше. И зафиксировать из на одной частоте. И сделать тесты разницы при частоте ОЗУ 2133 и 3200-3600

    • @defalko6526
      @defalko6526 4 года назад +1

      не, погрешности будут большими, для научных исследований не подойдёт такая идея

    • @afsdaafdsf9928
      @afsdaafdsf9928 4 года назад

      Интересно, а у них потребление энергии одинаковое будет, если на одинаковой частоте их сравнить с одинаковой напругой ?

    • @arhangelohek-UKR
      @arhangelohek-UKR 4 года назад +2

      @@afsdaafdsf9928 в районе погрешности. Проц без Х это отбраковка, которая плохо гонится. На штатной частоте они работают отлично.

    • @Lopitalq
      @Lopitalq 4 года назад

      @@arhangelohek-UKR в этом случае у него просто меньше кэш

    • @АбылайТулеутаев
      @АбылайТулеутаев 3 года назад

      @@arhangelohek-UKR хз, насчёт отбраковки. У меня проц в стоке 3500х, не разгонял. Часто наблюдаю, как в пиковые моменты все ядра держат 4300 МГц.

  • @P0werINC.
    @P0werINC. 5 лет назад +42

    Забавно, как раз заказал R5 3600 и думал, вот амд молодцы, еще и за такие деньги дарят кэш L-3 направо и налево, а тут оказывается он с таким объемом просто жизненно необходим для процессоров созданным по технологии чиплетов :)

    • @MrJB327
      @MrJB327 3 года назад +4

      ну дак. Размечтались) Кэш-память штука очень дорогая, её мало и просто так никто никому её дарить не будет. В процессоры всегда ставят ровно столько, сколько это необходимо для удовлетворения требованиям производительности чипа.

    • @bitronic8856
      @bitronic8856 Год назад

      @@MrJB327 ага, я думаю R7 5800x3D рассмеялся бы тебе в лицо)) со своими 96Мб кеша L3

  • @bonfire7042
    @bonfire7042 5 лет назад +8

    Павел, ну ты монстр! Нет больше на ютубе человека, которому НАСТОЛЬКО это интересно, чтобы так заморочиться, как это делаешь ты. Благодарю за труд. Очень интересная тема.

  • @Anjiu1992
    @Anjiu1992 5 лет назад +20

    Это просто Выдающаяся работа, даже просто от осознания и от представления вложенных усилий и труда мне просто захотелось плакать в респекте автору Т_Т

  • @КостикВалери
    @КостикВалери 5 лет назад +140

    не зря амд называют этот кэш игровым

    • @artun42
      @artun42 5 лет назад +4

      помню что кто то на ютубе говорил что это полный бред, и это всего лишь маркетинговый ход. но я не помню кто это говорил. а так конечно интересная у вас мысль, лайкну ваш комментарий.

    • @WarstarPr
      @WarstarPr 5 лет назад +16

      Поэтому кэш L1 у них в жопе был долгое время, отчего рузен 1-2 поколения полностью проигрывает любим современным интолам в играх. :)

    • @_okSashaok_
      @_okSashaok_ 5 лет назад +16

      Кэш не может быть игровым! Его либо много, либо мало.

    • @zerocooolx8607
      @zerocooolx8607 5 лет назад +8

      @@WarstarPr L1 в жопе? Ну в zen2 он на лопатки кладёт coffe, не?

    • @WarstarPr
      @WarstarPr 5 лет назад +9

      @@zerocooolx8607 Нет. Поровнялся с 7+ полением Интола.

  • @Elvis.B
    @Elvis.B 5 лет назад +116

    массаж головного мозга

  • @ИльяЖеребцов-д4х
    @ИльяЖеребцов-д4х 5 лет назад +128

    прочитав название вспомнил ролик утренний (для меня) от про хи тек. бородач жаловался, что у 3500 кеш ниже в 2 раза, чем у китайской версии (3500х) :D

    • @MrKhagard
      @MrKhagard 5 лет назад +16

      На самом деле если бы 3500 стоял бы как 2600 а лучше дешевле. То в принципе норм. Но в этом виде он не интересен.

    • @fgfcdfdg6250
      @fgfcdfdg6250 5 лет назад +9

      У амд кластерная архитектура, там важен кеш, даже в начале ролика здесь сказали

    • @VladLysik
      @VladLysik 5 лет назад +1

      @@fgfcdfdg6250 потому 3500 говно, но амд дрочеры будут его брать вместо того что бы найти в китае 3500х

    • @fgfcdfdg6250
      @fgfcdfdg6250 5 лет назад +14

      @@VladLysik говно-не говно, я смогу понять, только когда устаканятся цены, и можно будет сравнить конкурентов за схожий ценник

    • @VladLysik
      @VladLysik 5 лет назад

      @@fgfcdfdg6250 у ProHitech уже есть его тесты, и да он не совсем говно, но все равно не то... и да, цены тоже смотреть надо но если говорить про 50 долларов, то он явно не конкурент 3600х или 2700х в рабочих задачах да и впринципе для игр i5 9500 будет лучше чем 3500 с его 16 мб кеша

  • @МаксимКакахович
    @МаксимКакахович 5 лет назад +59

    Короче больше лучше, меньше хуже. Интел вам не дели больше кэша не потому что он не нужен и даёт мало производительности, а чтоб добавить его в след поколении на новых матерях

    • @WarstarPr
      @WarstarPr 5 лет назад +2

      Как будто что-то плохое. Интолам не нужен раздутый L3, ибо с подсистемой памяти всё отлично.

    • @andywiner7745
      @andywiner7745 5 лет назад +4

      Придерживают козырь в рукаве

    • @foxmoth5468
      @foxmoth5468 5 лет назад

      это еще вопрос цены

    • @dristul
      @dristul 5 лет назад +1

      Так зачем же его добавлять, если кэш "не нужен", а настольные 10xxx процессоры будут по сути теми же 9xxx, но с HT?

    • @WarstarPr
      @WarstarPr 5 лет назад +1

      @@dristul А зачем интолу раздутый кеш L3?

  • @РусланРоссо-ъ2и
    @РусланРоссо-ъ2и 5 лет назад +42

    Отправил видео в intel. за тобой выехали.

  • @1kot4u
    @1kot4u 5 лет назад +10

    Спасибо, отличный ролик, у вас лучший канал

  • @MadMike93
    @MadMike93 5 лет назад +59

    А мне кажется все просто)) бэнчмарки делают умудрённые опытом бородатые сеньоры-помидоры под верной рукой тимлида с еаангелистом, а до разработки игр допускают бедных масляток джунов, которые плюсы вот только первый раз в универе увидели и синглтон от фабричного метода пока еще с трудом отличают. Да и постоянные дедлайны и кранчи со всех сторон давят, по этому никого не волнует насколько хорошо написан код, если игра хотя бы запускается и не вылетает спустя пол часа. а рефакторить это уже никто никогда не будет, так как "а зачем, если оно работает?".

    • @AkramjonMahmudov-d9k
      @AkramjonMahmudov-d9k 5 лет назад +9

      Тебе не кажется, в большинстве своем так оно и бывает))
      Желание уложиться в сроки волнует всех намного больше нежели качество конечного продукта

    • @MadMike93
      @MadMike93 5 лет назад +3

      @@AkramjonMahmudov-d9k полностью согласен)) год на полировку кода не принесет значительных дивидендов, в отличии от мощной пиар компании, например))

    • @MadMike93
      @MadMike93 5 лет назад +9

      @@bez_dna___ Ну с 478 вы конечно загнули, но аллегория хорошая))) соглашусь)) бенчмарки разрабатываются с оглядкой на все архитектурные нюансы платформы на которой они запускаются)) а игры - это комплексные решения с тысячами строчек кода и многое приходится учитывать)) да и доведение до идеала могут себе позволить только эксклюзивы Sony, так как разработать на одну заранее известную конфигурацию железа, имея перед носом подробную документацию и прямой доступ к разработчикам железа и SDK. Вот и в итоге мы получаем God of War и Uncharted 4, а по ту сторону релиз Red Dead Redemption на PC, который на многих конфигах просто не запускается и вылетает с ошибкой. И бедные программисты Rockstar ловят эту ошибку, потом лезут ее гуглить на StackOverflow, а ее там нет и они в растерянности не знают что делать))) а потом к ним босс подходит и начинает спрашивать за вылеты, на что они ему отвечают: "программирование - это сложно, босс"))
      да камон))) что далеко ходить?))) я тоже работаю и пишу далеко не идеальный код))) но пока оно работает - ничего переделывать не надо)) я же пишу для внутренних продуктов компании, а не на продакшн))

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 5 лет назад +1

      @@MadMike93 сильное заявление. Проверять его мы конечно же не будем

  • @GamesBond93
    @GamesBond93 5 лет назад +1

    Я смотрю много ИТ каналов, все их уважаю, но так как я редиска лайки и комментарии не оставляю. И по ссылкам не перехожу. Мои поздравления дорогой друг, ты сломал мою систему. Контент действительно УНИКАЛЬНЫЙ, а объясняется все ГЛУБОКО и ДОСТУПНО. Для меня эффект лучше чем от всяких розыгрышей и конкурсов. Побольше тебе подписчиков. Обязуюсь ставить тебе лайки под каждым видео ; )

  • @bearrussian6297
    @bearrussian6297 5 лет назад +27

    *Правильный тест нужно делать на проце AMD 3500 и 3500х или на ryzen5 1400 и 1500х*
    Вот там как раз кэш различается в 2 раза.

    • @никник-п2н
      @никник-п2н 5 лет назад

      а здесь не различается?

    • @overout6799
      @overout6799 5 лет назад +11

      @@никник-п2н там правильнее . Тут хоть и сходится всё , но в лице i 9 Франкенштейн ( хер его знает что могло произойти , не предполагалось что i 9 вообще будет запускаться на этой плате )

    • @-g-4446
      @-g-4446 5 лет назад +3

      @@overout6799 а он не просто запустился, так еще и 7700 в игорах умыл на изичах. В синтетике же да, мнение уже написали верное - скорее всего, тупо лучше код оптимизирован. Ну и не исключается, что ой9 все таки внутри архитектурно ушел вперед.

    • @overout6799
      @overout6799 5 лет назад +4

      @@-g-4446 + , В каждом поколении следуют малые архитектурные улучшения и оптимизации . поэтому разница могла бытьо не столь разительной

    • @bearrussian6297
      @bearrussian6297 5 лет назад +1

      @@overout6799 дело не в плате. Как раз с ней все ок. Дело в стэпинге. Это разные камни, там не только кэш отличается. Я про это

  • @RostovDad2
    @RostovDad2 5 лет назад +6

    Так до конца не понял какой нужно сделать вывод, но было познавательно

  • @ВафельноеПолотенце

    как всегда приятно и познавательно! спасибо за полезный контент!

  • @semensemenov5787
    @semensemenov5787 5 лет назад +5

    Дело в том, что бывает два совершенно разных режима работы с памятью: последовательный и случайный доступ. При последовательном доступе к памяти производительность определяется минимальным из двух: пропускной способностью памяти или скоростью процессора (на современных платформах- вторым) , а кеш практически не влияет (это ваши тесты). А вот при случайном доступе к памяти данные могут выбираться повторно, и кеш начинает иметь значение (это ваши тесты с играми).

    • @iamstillanon3048
      @iamstillanon3048 5 лет назад +1

      Последовательный доступ к памяти никак не касается оперативной памяти (RAM - Random Access Memory, память с произвольным доступом), а скорее магнитной ленты. Попадать данные в кэш в любом случае будут, и с переменным успехом они будут корректными (либо cash-hit, либо cash-miss), и обойти кэш, данные могут только в случае его отключения. Какие данные и как они будут попадать в кэш, зависит от его реализации.

    • @semensemenov5787
      @semensemenov5787 5 лет назад +1

      @@iamstillanon3048 я не про академические понятия, а про расположение данных в памяти, которые по мере необходимости запрашиваются процессором. Если данные лежат последовательно (т.е. в том числе нет возврата к предыдущим данным), то кеш не играет роли.

    • @semensemenov5787
      @semensemenov5787 5 лет назад +1

      @@MegoRosst Да, но для неонлайновых игр это тоже верно.

  • @ГригорийАкифьев-и7ж

    Очень полезная информация...канал зашкаливает по информативности для электронщиков...необходимо знать теорию...чтобы оптимально выбрать комплектующие...

  • @chelvmayke
    @chelvmayke 5 лет назад +64

    При выходе процов 3500 и 3500х вполне актуально)

    • @diggw
      @diggw 5 лет назад +20

      легче доплатить до 3600 и не страдать при сравнении

    • @aga87df
      @aga87df 5 лет назад +2

      Да уже есть тесты.Брак и некондиционка старших кристаллов, самое дно которое утилизировать еще жалко.

    • @Bloombic
      @Bloombic 5 лет назад

      Уже есть тесты, например 3dnews. В играх разница в кэше заметна. Но тут нужно учитывать разную структуру кэшей intel и amd

    • @Null121973
      @Null121973 5 лет назад +1

      @@Bloombic 3dnews за интел топят. Не стоит доверять их тестам.

    • @Bloombic
      @Bloombic 5 лет назад

      @@Null121973 так если смотреть не в сравнении с Интел, а между 3500 и 3500х. Думаю за Китай топить им смысла нет.

  • @АлексейГоробец-к2е
    @АлексейГоробец-к2е 5 лет назад +3

    Я бы поставил на то, что данные собраны и обработаны правильно - ошибки нет.
    Этот основательный эксперимент как раз указывает на то, что для некоторых ситуаций бенчмарки не показательны (это моё мнение).
    Вот, к примеру, сжимаем мы поток данных. Практически любой алгоритм без потерь, в большей или меньшей степени, основан на словаре. Это таблица в которой редким комбинациям соответствуют длинные коды, а частым короткие. Допустим, типовой размер таблицы 15 мб - либо промахов немало, либо вообще нет. Жаль что количество кеша нельзя регулировать более плавно.
    Но зато можно менять размер словаря. В винраре не него влияет степень сжатия, а в 7зип, помоему можно задавать напрямую.
    А есть еще в камне некий загадочный предсказатель переходов, который позволяет угадывать, для какой страницы ОЗУ сделать предзаказ. При сжатии загружаемые данные расположены последовательно, т.е., очевидно, предсказывать легко.
    Другое дело игры - по количеству ветвлений и сложности иерархий практически не соизмеримы с любым одним алгоритмом. Грубо говоря, во сколько раз в программе в сумме больше if-ов и for-ов, во столько раз больше и ветвлений, поэтому обычно рекомендуют наиболее вероятный вариант назначать в первую ветку. В играх, на практике, микрооптимизациями пренебрегают в угоду архитектуры или читаемости кода, поскольку несколько джуно-часов дешевле чем один мидло-час, ну и пусть их.
    Видос отличный, успехов.

  • @egorus63
    @egorus63 Год назад

    Возможно уже спрашивали, но кем ты работаешь?)))
    Очень глубокий анализ и отличная подача, браво!

  • @kohejiocb958
    @kohejiocb958 5 лет назад +4

    Очень нравятся твои тесты! Хотелось бы, чтобы ты и с красными камнями проделал тоже самое(по появлению возможности раздобыть эти камни) - R5 3500 и R5 3500x - одинаковые камни работающие на разной частоте и имеющие отличие в L3 памяти в 2 раза.

  • @leksand50able
    @leksand50able 5 лет назад

    Записал,будем с друзьями 1 января смотреть 😉

  • @АнтонГарда
    @АнтонГарда 5 лет назад +2

    Снимаю шляпу.
    Спасибо за проделанную работу!

  • @Romanitto
    @Romanitto 5 лет назад +12

    Короче без 100грам не понять 😂 ждем следующий ролик

  • @TypeKraken
    @TypeKraken 5 лет назад +1

    Спасибо большое! Всегда интересовало что же такого дает этот L3 кэш!

  • @detnhyiiika6759
    @detnhyiiika6759 5 лет назад +16

    Я так понимаю что видео про жизнь ячеек памяти в SSD мы будем ждать еще 1000000000000 лет?

    • @АндрейПетухов-к2х
      @АндрейПетухов-к2х 5 лет назад +5

      пока память не умрет)

    • @TR0Y72
      @TR0Y72 5 лет назад +2

      думаю с ССд там тупо играет роль заводского брака и конкретной партии, т.к. одна и та же модель ССД может выйти в реад онли уже через 6 ме6сяцев, а тьочно такая же будет работать 5 лет

    • @zaczac
      @zaczac 4 года назад

      Тихо, идут тесты, когда автор похоронит штук 10 ссд тогда будут первые результаты

    • @detnhyiiika6759
      @detnhyiiika6759 4 года назад

      @@zaczac Коммент устарел ибо ожидаемое видео ВЫШЛО!!!

  • @Владимир-й3л7п
    @Владимир-й3л7п 5 лет назад +1

    Теоретически прирост в играх в увеличением кэша можно объяснить так A+B = C для винрара, а для игр A+B+C+D+I+F+G = результат. Если одна из переменных не влезает в L3, очередь операций будет нарушена и процессору придется её дождаться. Даже если у AMD задержка между кэшем больше, она все равно будет существенно меньше задержки для поиска данных в оперативной памяти.

  • @ИгорьВиноградов-у6г

    Очень годно, только неплохо было бы иметь аудиоряд на заднем плане так как 25минут монотонной речи да ещё и с довольно тяжёлой инфой вгоняют мой мозг в некий ступор)

  • @Громадянин-ч5ц
    @Громадянин-ч5ц 4 года назад

    Голова у тебя толковая. Молодец. Интересная инфа.

  • @Chastk
    @Chastk 5 лет назад +1

    Нарисованная "планка курильщика" с 15ю чипами меня улыбнула xD

  • @Noblex81
    @Noblex81 5 лет назад

    Спасибо за труд! Однако есть одно немаловажное упущение,- процессорный микрокод дублируется в винде!! Так что проверьте какую версию микрокода показывает в винде относительно версии микрокода отображаемой в биосе. Далее, запуск с загрузочного диска или флешки какого-нибудь установочного образа с наличием тотал командэра, и переименовывание (или удаление) файла mcupdate_GenuineIntel (желательно и mcupdate_AuthenticAMD) из папки System32. Боюсь что светит перетест.
    П.С. А Интел,скорей всего, не увеличивала раньше объём кэша по вполне очевидной причине - несоизмеримости увеличения производительности относительно увеличения стоимости. Посмотрите сколько площади занимает на кристалле Л3 -- 30+ %. Увеличить кэш в два раза значит добавить ещё как минимум 30% к себестоимости кристалла.

  • @LorDDeadWolf
    @LorDDeadWolf 5 лет назад +1

    Было бы очень любопытно увидеть аналогичное сравнение для zen 2, где объем кеша критически важен. И спасибо за очередное познавательное видео!

  • @Fesenysch
    @Fesenysch 5 лет назад +5

    У меня есть предложение, что в тестах в софте за счёт активного юзания авх инструкций раздница в объеме кеша нивилируется, попробуй мб отключить авх инструкции для процов, и путь этот же ж софт прогреться на sse

  • @ЯЗеленый-п6б
    @ЯЗеленый-п6б 5 лет назад +1

    Спасибо тебе чувак за безумные никому больше ненужные тесты и эксперименты.

  • @fabrikov
    @fabrikov 5 лет назад +80

    Стоп, так L3 кэш же не нужен, говорил же Макси...

    • @kohejiocb958
      @kohejiocb958 5 лет назад +37

      да, Макси у нас БОГ инженерии, инженерам Intel и AMD до его уровня расти и расти.

    • @nulevoekrylo2888
      @nulevoekrylo2888 5 лет назад +22

      Чем больше cash (налички), тем лучше, Intel плохого не посоветует. Ну и да, нужен даже L4-кэш с архитектуры Broadwell, в современных играх прирост большой.

    • @ВикторБухаров-ф3ь
      @ВикторБухаров-ф3ь 5 лет назад

      @@nulevoekrylo2888 лучше просто большой л3 кеш на пару гигов

    • @stelvaga
      @stelvaga 5 лет назад +2

      @@ВикторБухаров-ф3ь это невозможно, так как сам кеш больше по размерам чем главная память, соответсвенно он просто не уместится на кристалле, ну и во вторых кеш память дороже драм

    • @ВикторПетров-я1в
      @ВикторПетров-я1в 5 лет назад +3

      @@stelvaga написал dram, укажи, что кеш процессора - sram

  • @LSBadCRC
    @LSBadCRC 5 лет назад

    Классная аналитика, дерзай! Очень интересно смотреть.

  • @videorebus
    @videorebus 5 лет назад

    Кеш всегда влиял на производительность именно в играх заметно. Ещё со времён слот1 и Туалатин S заметно. Вот с Пентиум про были нюансы самый жирный работал даже медленней средней версии.

  • @wan_first
    @wan_first 2 года назад

    Спасибо! Очень интересное видео! Было очень приятно и полезно посмотреть!

  • @МаксимГригорьев-з9х

    Я считаю результаты в играх верны, интересная тема, спасибо!

  • @ВадимИльченко-е7д
    @ВадимИльченко-е7д 5 лет назад

    Очень интересно, побольше такой работы!

  • @TrahenDialUp
    @TrahenDialUp 5 лет назад

    Шикарный тест! А в играх прямо жду не дождусь развязки...

  • @richardsawyer5472
    @richardsawyer5472 5 лет назад +1

    Невероятный тест, спасибо!

  • @alchevskiy
    @alchevskiy 5 лет назад +3

    Я думаю все потому что если приближаться к реальным условиям, то есть открывать игры в нормальном разрешении и с нормальными настройками, разница незначительна, а значит зачем тогда его увеличивать. То есть интел скорее всего делает тесты больше приближенные к реальным условиям, а не к лабораторным, когда все сделано так что бы показывать относительный результат, а не реальный, какой будет в обычных условиях. Интел же всегда говорили что они создавая процессоры думают именно об области его применения, то есть думают только о реальных возможностях эксплуатации, а не о теоретической производительности

  • @demivik5812
    @demivik5812 3 года назад

    Основательный чел, хорош.

  • @alexeydudin3849
    @alexeydudin3849 5 лет назад +1

    Не осилил.... Ясно одно - чем больше - тем круче!😹👍👍👍👍💪

  • @LaiksVel
    @LaiksVel 5 лет назад

    как всегад колосальный труд, который большинство не поймет / не оценит / не увидити. Очень крутое видео. Разница в играх.. интерестная) Очень интерестно будет узнать в чем же причина)

  • @wasntmax6689
    @wasntmax6689 2 года назад

    Судя по 3д кэшу в новом райзене - ошибки нет. Спасибо за информацию!

  • @kronos756
    @kronos756 5 лет назад

    По сути и с фактами, как и всегда! Спасибо!!! Все видео смотрю, очень интересно !

  • @DjiubK
    @DjiubK 5 лет назад +3

    Этот Компьютер: Ученые из АМД провели исследования, и выяснили, что увеличенный Л3 кэш хорошо влияет на производительность.
    Ученый из АМД: А давайте сделаем кэш больше чем у Интел!

    • @TR0Y72
      @TR0Y72 5 лет назад

      прост нужен софт, чтобы эти модификации ЦП юзать, а это не так распространено :)

  • @onefourtwonine
    @onefourtwonine 5 лет назад

    Привет. Можешь подсказать, что можно почитать, чтобы подковать свою теоритическую базу? Где ты узнал о работе архитектуры процессоров и другого железа, это ведь не твое образование, как я понимаю?

  • @tukytuky7618
    @tukytuky7618 5 лет назад

    Видео крутое и мега позновательное. С чаечком и печенюхами - идеально!

  • @tochka.soedineniya
    @tochka.soedineniya 5 лет назад

    Спасибо за такой огромный труд!!!!!

  • @mikeseorg2148
    @mikeseorg2148 2 года назад

    Использую примо кэш, доволен.

  • @zhulik8061
    @zhulik8061 5 лет назад

    Автор,спасибо за труды и инфу.Но хотелось бы в конце короткий итог в двух словах.

  • @alexsaysalexsays9092
    @alexsaysalexsays9092 5 лет назад +1

    Здорово. Действительно не совсем однозначный результаты. Следовательно больше тестов для проверки результатов тестов. ResidentSleeper
    З. Ы. Теперь с выходом ryzen 3500 и 3500x тоже возможны тесты на влияние удвоения памяти кэша л3? Если я ничего не напутал...

  • @alexshev2099
    @alexshev2099 5 лет назад +38

    когда будет видео об интегралах с производными?

    • @XpIOHdeJIb3000
      @XpIOHdeJIb3000 5 лет назад +17

      можешь посмотреть его на уроках математики в своей школе

    • @pegamer3051
      @pegamer3051 5 лет назад +4

      Поищи в Ютубе. У Шарифова есть

    • @Максим-ц7з5щ
      @Максим-ц7з5щ 5 лет назад

      это не математический канал. Можешь полистать учебник по высшей математике или алгебру за 11-12 классы

  • @fgfcdfdg6250
    @fgfcdfdg6250 5 лет назад +18

    Интересно, как у архитектуры амд, с r5 3500 и 3500X, поидее разница будет заметней

    • @ТоляВладленко
      @ТоляВладленко 5 лет назад

      думаю 3500х будет рвать 3500 как тузик грелку, по минимальному фпс в играх.

  • @РусланОлейник-р2т
    @РусланОлейник-р2т 4 года назад

    Очень познавательное видео , спасибо !Проведите тест майнинга процовых алгоритмов (монеро, и др) , там обычно был прирост при 2 мб на поток, при меньшем значении кеша на поток производительность падала . Те 2 бм/на поток была оптимальной. Более число мб только вы можете поставить))

  • @VATNIK_HQ
    @VATNIK_HQ 4 года назад

    Опишу подробно своё замечание, буквально один момент:
    Вот вы говорите, что изза того что BIOS старый, заплаток от Meltdown и
    Spectre в нём нет. НО за наличие этих заплаток отвечает не сам BIOS, а
    процессорный микрокод в нём, который выпускает Intel а вендоры добавляют
    их в свои BIOSы уже в готовом виде. Отсюда ещё одно НО. Именно
    восьмиядерники вышли уже после шумихи с Meltdown и Spectre, а значит
    микрокод в них с самого начала содержит некоторые из этих заплаток. И
    вот вы модернизируете BIOS для поддержки неизвестных ему процов и
    добавляете туда микрокод специально для них. И если например этот мод
    сохраняет для i7-7700K старый микрокод без заплаток, то добавленный для
    новых уже полюбому идёт с заплатками. Это тоже может сказываться на
    разнице в производительности.
    НО, если стоит Windows 10, то она сама может подгружать более новый
    микрокод уже на ОБА процессора и по умолчанию врубать на них все
    имеющиеся заплатки. Казалось бы, исходя из этого можно предположить что
    процы всёже остаются в равных условиях. НО, именно Coffee Lake Refresh
    официально получили от некоторых из этих уязвимостей АППАРАТНЫЕ заплатки
    (думаю пруфы на это вы можете найти сами), а значит их включение по
    умолчанию на оба процессора будут по разному их замедлять. Этот момент
    вы, пожалуй только на мой скромный взгляд, упустили и неточности изза
    этого возможны. К сожалению не возьмусь сказать насколько, но это точно
    получились не совсем равные условия.
    Хочу ещё добавить, что сам микрокод без поддержки со стороны ОС не
    обеспечивает защиты от Meltdown и Spectre. в виндовсах (как Win7 с
    последними обновами, так и в Win10) их включать или выключать можно
    через реестр. И что это действительно так я убедился после некоторых
    тестов. Ещё в начале 2019 года на одном старом компе с i5-2400 в
    Windows7 (винда с последними на тот момент обновами) я сначала
    тестировал WinRAR на родном микрокоде CPU и с отключенными через реестр
    заплатками. А потом и с новым микрокодом зашитым также через
    программатор - разницы небыло никакой. НО, потом я включил все заплатки
    через реестр и это привело к падению производительности в WinRAR на 5%.
    К сожалению небыло времени тестировать чтото ещё и более тщательно, но и
    эти результаты воспроизводились стабильно (делал несколько перезагрузок
    меняя параметры реестра).
    Выводы, а точнее что я предлагаю:
    Навсякий случай можете сами с сайта Intel скачать последние микрокоды на
    оба свои CPU и зашить их в BIOS чтобы заплатки внутри них были
    одинаковые (включая ZombieLoad которые Windows10 на автомате не
    загружает - только вручную при желании), ну и заодно вырубить все
    заплатки в винде через реестр. Как это сделать я думаю тоже сможете
    найти сами. Вот тогда, опять же только на мой скромный взгляд, условия
    получатся наиболее равные. Поправьте пожалуйста, если я всётаки
    ошибаюсь. Спасибо.....

  • @poct3326
    @poct3326 5 лет назад

    значил ли что, *если* райзен 3500 будет аналогичен по задержкам к кэшу райзену 3500x но с большим кэшем, мы сможем увидеть разницу при уменьшении кэша ? потому что до ныне были тесты только "урезанных" i7 в i3.

  • @perelmanych
    @perelmanych 5 лет назад

    Кто эти люди, что ставят под видео с таким объемом проделанной работы дизлайки? И вообще, что тут может не понравиться?

  • @swooppee
    @swooppee 4 года назад

    Это прямо научная работа!

  • @mike_k_kain
    @mike_k_kain 5 лет назад

    Речь в видео зашла про двойной старт материнки.. Есть материнка у товарища зенит альфа на 1950 риппере.. Так вот со стандартной оперативкой всё хорошо, стартует с первого раза.. А вот при применении ручного разгона памяти или при включении DOCP профиля появляется двойной старт.. ПК используется на студии звукозаписи, поэтому ребята переживают из-за надёжности системы с двойным стартом.. Разгон проца оставили, а вот память юзают на 2133. Расскажите пожалуйста, если будет такая возможность, страшен ли двойной старт в принципе? Или пусть разгоняют память и не беспокоятся о стабильности работы компьютера?
    Заранее спасибо и удачи в ваших технических изысканиях. Давно вас смотрю. Топовое видео, конечно, про воздушные кулеры)

  • @СидоровСидорСидоровичСидорини

    Небольшое пожелание по улучшению видео. Если это не слишком сложно, то стоит лучше иллюстрировать анализ игровых бенчмарков. Например: говоришь про типичный или медианный ФПС - можно отметить жирной точкой это место на графике. Говоришь про меньший 0.1% - можно закрасить этот участок графика. Это здорово добавило бы наглядности.

  • @ZenoFromTheElea
    @ZenoFromTheElea 5 лет назад

    О, интересная тема. Как раз недавно читал на тему кэша.

  • @riki-s
    @riki-s 5 лет назад

    О МАЙ ГАД
    ЭТО ТОП ПЕКА КАНАЛ
    ПРОДОЛЖАЙ В ТОМ ЖЕ ДУХЕ
    ВСЕ СУПЕР

  • @Artem-1867
    @Artem-1867 5 лет назад

    Блин, как же я прусь от таких видосов, даже если местами не догоняю. Научный, самокритичный подход. Желание разобраться в мельчайших деталях и то как они (мелочи) влияют на целостное объективное и субъективное восприятие. Блин, круто! Жги дальше. А то уже тошнит от некоторых рож некоторых техноблогеров, им реально в евросеть или мвидео дорога, "консультировать", как тащит ряженка или 9600k.

  • @ubermensch88
    @ubermensch88 5 лет назад

    Очень годный материал, продолжайте в том же духе!!!

  • @kurasaki-
    @kurasaki- 4 года назад

    а будет разница между процами с разным кешем и допустим ограниченным количеством Озу , или ее маленькой частотой ? Почему нельзя сделать L2 кеш просто больше ?

  • @DimaEger
    @DimaEger 4 года назад

    Спасибо за труд!

  • @semh.8079
    @semh.8079 5 лет назад +1

    ждем продолжения, отличный тест.

  • @nozdrachevmichael1407
    @nozdrachevmichael1407 4 года назад

    Как всегда топ! Спасибо

  • @TheLoLYou
    @TheLoLYou 5 лет назад +8

    всегда хотел спросить, почему i7 7700k - это ай семь семьдесят сем два ноля кей, а i9 9900k - ай девять девять девятьсот кей?)

  • @AmurProject
    @AmurProject 4 года назад

    Не могу понять какой кеш лучше будет?
    128 Кб x4 или 4x64+4x64 , у процессоров Phenom II X4 960T и Phenom II X4 B99.
    Первый раз вижу чтобы писалось через +, что это значит расскажите плз,

  • @Afit4.5.0
    @Afit4.5.0 5 лет назад +2

    Короче сделал с i7 аналоги от AMD R5 1400 R5 1500X😁 кстати можно было бы с интелом не замарачиваться, а так и сделать. Взять аналогичные по всему кроме Кеша L3 1500X и 1400. i2hard правда уже показал разницу и она просто колоссальная в некоторых проектах! (между 1400 и 1500Х) порядка 20% при всех прочих равных. В мало-поточных проектах 1500Х по сути мало отличался по результатам от 1600

  • @Agent007Ruslan
    @Agent007Ruslan 5 лет назад +1

    Твои видео достойны каких-нибудь Премий и Оскаров) Но я всё равно мало что понимаю в это))

  • @RuslanTuleubekov
    @RuslanTuleubekov 5 лет назад +2

    Почему автор ставит важность кеша ЦП но не сказал, что кеш занимает 40% от всей площади процессора

    • @PC-01
      @PC-01  5 лет назад

      Потому что вы плохо смотрели видео. Сказано было прямы текстом, что есть рациональный экономически выгодный объём, и показано даже на примерном графике как меняется характеристика цена/производительность от изменения кэша и критерии по которым надо выбирать оптимальный объём. Почему комментаторы пишут свои писульки, не смотря видео - непонятно.

    • @RuslanTuleubekov
      @RuslanTuleubekov 5 лет назад +1

      @@PC-01 я посмотрел видео, но так же проще воспринимается чем вот эти все слова

  • @zelef_epsilon
    @zelef_epsilon 5 лет назад +6

    24 минутное Видео: *вышло 5 минут назад*
    Комментаторы 3 минуты спустя: *Интересный результат*

    • @PC-01
      @PC-01  5 лет назад +6

      Не исключено, что человек уже видел текстовую версию на сайте...
      Но бывает и просто так пишут... Никому верить нельзя))

    • @zelef_epsilon
      @zelef_epsilon 5 лет назад

      @@PC-01 К тому и говорю, встречаю не только на ваших видео такие комментарии :D

    • @antonkovalev6259
      @antonkovalev6259 5 лет назад

      @@zelef_epsilon Сейчас бы на тайминги ютюба ориентироваться.

    • @Volodya_Bokov
      @Volodya_Bokov 5 лет назад

      Ответ: видео смотрели кибернетические организмы с кэшем 16Мб на скорости х8. А те, что с 8Мб нервно курят в сторонке и завидуют скорости первых.

  • @sevanomatter2832
    @sevanomatter2832 5 лет назад

    Я правильно понял, что все обзоры, где i5-9400f получают отключением ядер из 9900К, не отражают реального положения дел в играх? И что нужно отнимать по 10+/- фпс от таких тестов?

  • @Hengst.
    @Hengst. 5 лет назад

    снова вагон информации, для этого я и пришел на канал!)

  • @olegolegov4296
    @olegolegov4296 5 лет назад +10

    о каеф, как раз перед сном посмотреть!

  • @sample_text_
    @sample_text_ 5 лет назад +1

    Хороший тест. Ещё бы хотелось тест, который показал бы, насколько важен $ при использовании встроенной видеокарты

  • @stronty543
    @stronty543 5 лет назад +1

    Как насчёт райзен 3500 и 3500х для этого теста? Иксовый достать в России проблематично, на сколько я знаю, но, вроде как, должно быть более объективно.

    • @TR0Y72
      @TR0Y72 5 лет назад

      не проблема, все заказывается на ваши деньги в течении месяца 100% будет что захотите :)

  • @Kutizka
    @Kutizka 5 лет назад

    А и Б сидели в очереди в поликлинике, А попало в кэш L3, Б выполнило недопустимую операцию

  • @IvanUA20
    @IvanUA20 4 года назад

    Ну не большая разница прирост в 14%, если учесть что прирост кэша был в 2 раза больше!, тоесть на 100%, а стоимость производства могла быть например на 30% дороже, то тогда конечно экономически не выгодно задирать цену на свои процы, если они на чичуть лучше стали. А в целом, хочу отметить, очень интересный эксперемент получился! спасибо было приятно от начало до конца!)

  • @Winner-1
    @Winner-1 5 лет назад +1

    а откуда уверенность что с Интел будет такая же ситуация при увеличиении кэша ? архитектура таки разная - кроме того кольцевая и ячеистая(мэш) тоже должна по разному реагировать на изменение объёма кэша.

  • @ДмитрийСерёгин-в2к

    Подскажите для видеомонтажа стоит ли менять pc с cpu i7 4770 на какой-нибудь xeon с АлиЭкспресс? Плюс я смогу поставить современный ssd nvme, сейчас только обычный на sata

    • @SusloNick
      @SusloNick 5 лет назад +1

      для НВМе можно взять переходник в PCI на али

    • @ДмитрийСерёгин-в2к
      @ДмитрийСерёгин-в2к 5 лет назад

      @@SusloNick но все равно на сколько я понял сделать ssd через переходник загрузочным не получится(

  • @ХрумХрумыч-ж4б
    @ХрумХрумыч-ж4б 5 лет назад

    Блин вот я валенок не то купил, срочно бегу менять 1650v3 с 15 Кеша на 2699v4 думаю 55 Кеша и 44 потока мне хватит на полгодика, а там надеюсь выйдет шо нибудь побыстрее малеха). А ваще очень интересно, класс!

  • @terrazijs
    @terrazijs 5 лет назад

    Вспомнилось про времена батла pentium 2 vs Celeron (там вообще в четыре раза и L2, но разной скорости). По идее если плата была бы с более свежим биосом и программными заплатками, то еще больше разница будет от увеличения L3?..

  • @kossmaloy2087
    @kossmaloy2087 5 лет назад

    Спасибо, очень информативно!)

  • @Sailor_Moon.UN1QUE
    @Sailor_Moon.UN1QUE 5 лет назад

    Я может пропустил этот момент , но мне кажется , что разница в 2 поколения + разница в объеме кэша и ipc тоже играют свою роль. Поправьте если не прав

  • @swatikwerh557
    @swatikwerh557 5 лет назад

    Отлично )) Ждём следующего теста )

  • @DanProdolny
    @DanProdolny 5 лет назад +4

    Хочешь сказать, что нет разницы в количестве инструкций за такт между caby lake и coffee lake refresh?

    • @ВалентинСлавецкий-ш2с
      @ВалентинСлавецкий-ш2с 4 года назад +1

      пересмотри и не задавай таких вопросов. Перемаркировка процов у штеуда это не баг, а фича

  • @PureStrike
    @PureStrike 5 лет назад +1

    Может то что частота проца и частота кольцевой шины выставлены одинаковыми как-то повлияло? обычно ее выставляют на 200-300 меньше.