Одно и двухканал памяти в современных процессорах

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 791

  • @PC-01
    @PC-01  3 года назад +1303

    Нужно видео про то как видеокарты с малым объёмом памяти ухудшают работу процессор?

    • @ragnarok9417
      @ragnarok9417 3 года назад +49

      Да

    • @butman9402
      @butman9402 3 года назад +30

      Да

    • @sergjelezny7333
      @sergjelezny7333 3 года назад +27

      Да

    • @itanbray
      @itanbray 3 года назад +25

      конечно нужно. буду благодарен

    • @Wishmaster0707
      @Wishmaster0707 3 года назад +16

      Да бро! Нужно! (такой профит сделал с минимумом😊👍)

  • @alkhhkla9062
    @alkhhkla9062 3 года назад +445

    Индикатор превосходства огонь! К нему бы в пару ещё график угнетения и индекс превозмогания )

    • @cyberwaldemar
      @cyberwaldemar 3 года назад +34

      Компас угнетения*, со стрелочкой

    • @bohabochinsky
      @bohabochinsky 3 года назад +9

      Коммент в топ😂

    • @green.616
      @green.616 3 года назад +3

      Ой, тут свидетели технического анализа вам таких графиков нарисуют, что предскажут курс Биткоина в 2042 году.

    • @dead_art
      @dead_art 3 года назад +4

      В 2042 - эт ещё по-божески. То ли дело - в 2077. Или в 3042…

    • @Pekos3
      @Pekos3 3 года назад +2

      Ржачно!😂

  • @PC-01
    @PC-01  3 года назад +258

    Удивительно, что видео на эту тему у меня ещё не было. Сам несколько раз проверил. Но теперь этот недостаток я устранил. Ну и главное рассказал как вообще возникает механизм падения производительности.

    • @Алекс-ж5ш
      @Алекс-ж5ш 3 года назад +4

      Сделай про трёх и четырёх канал брат умоляю! Ты толковый чел лучше тебя никто не расскажет !!!! Залайкайте

    • @ДобрыйДроуТехномагПК
      @ДобрыйДроуТехномагПК 3 года назад +1

      Прости но ты не прав на 15:00 Вот много раз собирал компы знакомым с ограниченным бюджетом. И всегда ставил планки памяти даже 1 но большего объема и поверь на дальней дистанции это ВСЕГДА окупало себя. Единственный раз почти в конце 90х пришлось брать 128 мб планки ткк мать не поддерживала 256 планки о чем потом жалел ткк пошли в мусор и они были никому не нужны. И потом всегда брал либо материнки с 4 слотами но даже в них ставил планки макс объема даже в одноканале и потом добавлял. Скажи вот к примеру куда засунуть мусор 1-2-4 гб планки ? прихожу 2х слот мать 2х4 и 8 гб и так добавил планку и старенькая система ожила послужит еще.

    • @ДобрыйДроуТехномагПК
      @ДобрыйДроуТехномагПК 3 года назад +2

      @@Алекс-ж5ш Куча тестов в ютубе в играх разницы практически нету ( оговорка - сейчас ) на уровне погрешности 15-20 пропускной хватает с головой ткк эту скорость разработчики игр берут за базовую .

    • @АнтонБаранов-с8ч
      @АнтонБаранов-с8ч 3 года назад

      Спасибо за инфу - было интересно, но осталась нераскрыта тема эффективности работы 4х планок на двухканальной платформе. Хотелось бы продолжения.

    • @yabarm
      @yabarm 3 года назад +1

      Изучи влияние 4 канала именно на сниженных частотах, это покажет будет ли он влиять в будущем когда индустрия пойдёт вперёд. Мало кто сможет правильные тесты сделать, а ты умеешь)

  • @PC-01
    @PC-01  3 года назад +58

    Не забывайте про лайки и репосты, если видео понравилось. До конца года надо доскрести до 250 тысяч подписчиков, тогда к новому году будет объединённое видео и по планам на будущий год на канале и в честь 1/4 млн подписчиков.

    • @kvarkstrange
      @kvarkstrange 3 года назад

      Ну это конечно было бы хорошо. Но железные новости (и мягкие) не особо котируются.

    • @BRR0205
      @BRR0205 3 года назад +4

      Видео надо было назвать "Как увеличить производительность в играх на 30% без переплат!"
      Паша, применяй кликбейт. Тебе простительно. :)

    • @0verforce
      @0verforce 3 года назад

      Суперприкладной вопрос... будет ли значительной разница про майнинге Монеро на проце с 14 к примеру ядрами на 1/2/4каналах... теоретически да, а практически хз на какой процент

    • @TheMostGreedyAlgorithm
      @TheMostGreedyAlgorithm 3 года назад

      То, что использование 2-каналки стоит того - очевидно. 2 канала сейчас итак есть у всех. Но стоит ли того покупка 4-каналки? Вот это мне реально интересно.

    • @0verforce
      @0verforce 3 года назад

      @@TheMostGreedyAlgorithm у меня одноканал) и есть мысли уйти в 4… но будет ли стоить овчинка выделки.

  • @PC-01
    @PC-01  3 года назад +86

    Если хотите создавать такие же анимация по тестам как и у меня, то все инструменты, которые были созданы для этого - бесплатные и лежат на моём сайте pc-01.tech/po/ описание как этим пользоваться - тут: ruclips.net/video/IvLm5mJBAnc/видео.html

  • @ArtemushkaE
    @ArtemushkaE 3 года назад +67

    Видео про видеопамять и ее влияние на процессор - нужно.

  • @PC-01
    @PC-01  3 года назад +55

    У кого возникли вопросы о том как работает конвейер процессора - напомню, что недавно было отдельное видео по этому поводу: ruclips.net/video/wXqoG_LYQuQ/видео.html

    • @neko_neko_nyan
      @neko_neko_nyan 3 года назад +1

      А теперь главный вопрос: 2 по 8 или 4 по 4? Есть ли разница вообще?

    • @Directx11cool
      @Directx11cool 3 года назад

      @@neko_neko_nyan 4 по 4 быстрее на тех же частотах и таймингах, т.к. 8Гб планки одноранговые обычно

    • @strannik6445
      @strannik6445 3 года назад

      Привет, не подскажешь будет ли потребление компьютера больше если взять бп не на 800 ватт, а с запасом, допустим на 1000 ватт?

    • @Directx11cool
      @Directx11cool 3 года назад

      @@strannik6445 не будет. оно будет в первую очередь зависеть от КПД блока. Ну и в 230В КПД чуть выше, чем в 110В сетях. Платиновый на 800 будет жрать заметно меньше, чем голдовый 1000, допустим.

    • @komelgman
      @komelgman 3 года назад

      Вроде как скоро видиокарты смогут грузить данные напрямую минуя оперативку, и раз уж говорим о ДДР5 то и об этом нововведении стоит упомянуть

  • @oheoniix6271
    @oheoniix6271 3 года назад +51

    Я кайфую от новых графиков сравнения, отличная и понятная визуализация. Выпуск крутой спасибо!!!!

  • @PC-01
    @PC-01  3 года назад +26

    Текстовая версия видео: pc-01.tech/odno-dvuchkanal/

  • @goodvin365
    @goodvin365 3 года назад +47

    Павел, буквально сегодня посмотрел на канале i2hard видео по тестам одноранговой , двуранговой памяти и одноканал, тест в играх, довольно наглядно, а на вашем канале с теорией, смотрится понятней , ведь что за практика без матчасти? Однозначно лайк, респект.

  • @olegkhokhlov
    @olegkhokhlov 3 года назад +50

    Видео о соотношении влияния объём видео памяти и ширины шины между RAM и CPU очень интересует. В особенности в контексте профессианальных приложений Davinci, Premier pro, Houdini FX. Синтетические тесты не репрезентативны в этой теме, но тоже интересны. Тема о духканале более менее освещена в отличии от использования видео памяти. Большое спасибо

    • @Ded_GLadiator
      @Ded_GLadiator 3 года назад

      Ещё раз говорю это все для игр, забудь про эти никому не нужные псевдо программы

    • @olegkhokhlov
      @olegkhokhlov 3 года назад +1

      @@Ded_GLadiator ваш комментарий - бред, видеокарты используются не только в играх.

    • @Евгений-ъ8ы6е
      @Евгений-ъ8ы6е 3 года назад

      Скиньте в Биос частоту памяти в минимум и посмотрите сами, какая у вас производительность.

  • @nicolsonne2524
    @nicolsonne2524 3 года назад +104

    нужно видео про влияние 1,2,4ех каналов памяти и их частоты на видеокарты с 2гб своей памяти, думаю сейчас это наболевшее,видюху купить нельзя,а плашек подкинуть к китайским ксеонам не проблема,зарание спс.

    • @nicolsonne2524
      @nicolsonne2524 3 года назад

      @@Жека-ч5ж6н да, xeon , если ты читаешь это как то по другому там ударение или е вместо ё не так написал , ты не обессудь

    • @Pekos3
      @Pekos3 3 года назад

      А пофигу! К хуананам😁 Звучит нецензурно, если кто в первый раз это услышал...

    • @roman_sorokin
      @roman_sorokin 3 года назад

      Поддерживаю

    • @neondead2.0.15
      @neondead2.0.15 3 года назад +1

      @@Жека-ч5ж6н если читать с оригинала, но поскольку для славянского уха сяоми звучит хуже чем ксяоми поэтому все и озвучивают вариант что лучше звучит.

    • @neondead2.0.15
      @neondead2.0.15 3 года назад

      @@Жека-ч5ж6н но почти все говорят как умеют или даже не обращают внимания, так что да правильно говорить так, но большинство увы говорит неправильно ибо привычка и простота.

  • @semdevmaster
    @semdevmaster 3 года назад +49

    Визуализация в динамике крутая! Интересно увидеть разницу между 2 - 4 каналами

    • @ДмитрийЩербина-щ8э
      @ДмитрийЩербина-щ8э 3 года назад +1

      +

    • @johnnes-777
      @johnnes-777 3 года назад +1

      @@ДмитрийЩербина-щ8э 2-4 каналами чего?

    • @ЧитМэнвав
      @ЧитМэнвав 3 года назад +5

      @@johnnes-777 логично что ОЗУ, видео про что?

    • @smart_bar
      @smart_bar 3 года назад +1

      Да, я именно в этот момент лайк и поставил, как это увидел

    • @johnnes-777
      @johnnes-777 3 года назад

      @@ЧитМэнвав видео про то, что всего два канала... не тупи! :)

  • @golllem
    @golllem 3 года назад +2

    огромное спасибо за очередное познавательное видео

  • @zhulik8061
    @zhulik8061 3 года назад +2

    Снимай конечно! У меня сейчас стоит 3900x, 32 гб по 16 гб в двуканале двуранговая ,3200герц при 14-14-16 и видюха 1030)).Мне будет интересно.

  • @Mr_Smith_
    @Mr_Smith_ 3 года назад

    Толково ! Спасибо за труды !

  • @vladimirmicha9260
    @vladimirmicha9260 3 года назад

    Круто видеть разницу в производительности в реальном времени, как будто можно пощупать разницу! Таким ламерам как я это очень облегчает понимание, а если насмотреться таких графиков в других сравнениях уже может выработаться интуиция что на что конкретно и в какой мере влияет. Вдобавок можно будет примерно понимать где искать проблему если в игре лагает в каком то месте.
    В этом видео вы до меня достучались, большое спасибо!

  • @MRiSMsc
    @MRiSMsc 3 года назад +1

    Спасибо, хорошее видео.
    В последнее время очень много бенчмарков нацеленных на кэш и они вводят в заблуждение. В реальных приложениях задействуется оперативная память и накопитель, и сразу всё встает на свои места.
    У Z-zip бенчмарка cкорость сжатия сильно зависит от размера/скорости кэша и буфера ассоциативной трансляции. Распаковка сильно зависит от целочисленных операций. Лучше на время тестировать, а бенчмарк ерунду показывает. К примеру папку с игрой на 20-50Гб сжать и распаковать, и засечь время по секундомеру.

  • @FaZuQ
    @FaZuQ 3 года назад +1

    С графиками - топ идея, лукас

  • @olegsay4499
    @olegsay4499 3 года назад +9

    Как всегда по-полочкам! Спасибо. Очень полезно

  • @fogott10
    @fogott10 3 года назад

    Очень нравится ваша подача материала. Для меня не перегружено терминами и всё очень понятно. Спасибо!

  • @Afit4.5.0
    @Afit4.5.0 3 года назад

    Кучу тестов на эту тему пересмотрел, но это пожалуй лучшее и наглядней из них. Плавающий график более яснее даёт понять как это выражается на практике. Да и послушать тонкости тоже было полезно. Нового много узнал👆

    • @Vadim_Andr.
      @Vadim_Andr. 3 года назад

      везде наглядно если верно искать.

  • @НектоНекто-щ8ф
    @НектоНекто-щ8ф 3 года назад +2

    Спасибо, вилео очень показательное, есть над чем задуматься

  • @sigbaitman2926
    @sigbaitman2926 3 года назад +1

    Очень заинтересовала тема про влияние объема видеопамяти, хотелось бы посмотреть об этом видео от тебя.

  • @den_chicken
    @den_chicken 3 года назад

    Вот енто я понимаю - контент!
    Буду рад видеть такое почаще от автора)

  • @xanderplay
    @xanderplay 3 года назад

    Большущее спасибо за труды и новые диаграммы!

  • @wan_first
    @wan_first 2 года назад

    Спасибо за видео! Было очень интересно и полезно смотреть!

  • @AlekBoo
    @AlekBoo 3 года назад

    Спасибо! Весьма объективно и полезно!
    👍🏻👍🏻👍🏻

  • @EVREY767
    @EVREY767 3 года назад

    Спасибо, как всегда отличное видео!

  • @yurge8922
    @yurge8922 3 года назад +1

    Индикатор Превосходства, ИП шикарен!! Павлу Громадное Спасибо за данное видео!! Для народа немного истории: на первой генерации Интелов, как только появился префикс Ай, сокет 1366, был ТрехКанал!!! тогда они и вырвали Лидерство у Бульдозеров!!! И уже на Второй генерации, они нам снова впарили Двух канал, который раздувают частотами и по сей день!!! . Итог: не ждите ддр5, ждите Трехканал на Ддр5!!! ...а они будут орать, про Прорыв!!))). На данный момент 16 гиг ддр3 двух канал, с частотой 2133+, спокойно кормят 1080 8 гиговую. на ай7 3770 в 4.3. на все ядра. Если в данный конфиг вложить ТрехКанал.....то вы все поняли!))

  • @2Pacmeister
    @2Pacmeister 3 года назад +1

    Павел, вам нужно снять видео про влияние объёма видеопамяти на требования к ширине шины между процессором и памятью.

  • @СидоровСидорСидоровичСидорини

    Спасибо за видео! Динамические графики просто супер. Предложение по улучшению оформления. Подложку (планку) под динамическими диаграммами нужно сделать в виде полупрозрачного стекла. То есть должны быть чёткие края. Так же нужно смотреть, что бы вокруг графиков оставались нормальные поля (а то в видео есть моменты, где графики вообще вылезают за пределы подложки). Можно добавить небольшую тень. Всё это можно сделать с помощью обыкновенного png файла и потом использовать в каждом видео. Не следует делать так, что бы край подложки сливался с краем видео, это не смотрится: кажется, что верх видео обрезан и не влезает в монитор. Должно быть некоторое пространство между краем видео и краем подложки. В идеале ещё добавить немного размытия на поверхности такого "стекла", тогда получится матовое стекло. Это чуть более трудоёмко, но всё равно нетрудно, эффект размытия должен быть в любом видеоредакторе. Если вы заинтересовались этим, могу попробовать сделать картинку, что бы показать точнее, что я имел ввиду.
    А вот предложение из разряда "хотелок": можно сделать динамически наполняющиеся графики различных видов: плотность вероятности, распределения времени кадра и т. п. Конечно, не каждому зрителю такое интересно, но я бы был в восторге :)

  • @max_wayne7451
    @max_wayne7451 3 года назад

    Спасибо за проделанную работу!

  • @antonavdyushkin545
    @antonavdyushkin545 3 года назад +1

    Нужно будет обязательно повторить этот тест в Win11 с включенным Direct Storage

  • @jameskekstone2497
    @jameskekstone2497 3 года назад

    привет, давно смотрю тебя, продолжай в том же духе

  • @RelentlessRage
    @RelentlessRage 3 года назад +26

    Очень хотелось бы увидеть сравнение одноранга и двуранга, ибо это ещё более мутная и сложная тема - зато интересная какая, УХ

    • @Alexander_Pisklov173
      @Alexander_Pisklov173 3 года назад +1

      Тоже интересно. Я считаю, что при использовании двухранговой памяти должны снизиться задержки доступа к ней. Но я, особо, не вникал в этот вопрос.

    • @andrewb7794
      @andrewb7794 3 года назад

      Ничего сложного в ранках нет: один ранк это 64 бита, многоранковая память общается с контроллером по более широкой шине, соответственно есть прирост скорости передачи данных, однако задержки ухудшаются. У контроллеров памяти есть ограничение в количестве допустимых ранков на канал, обычно это 4. То есть 256 бит на канал.

    • @Alexander_Pisklov173
      @Alexander_Pisklov173 3 года назад +1

      @@andrewb7794
      Абсолютно неверно.
      Это, как раз таки, двухканальный режим можно использовать, как объединение двух 64-х битных контроллеров в один 128-и битный. Один димм модуль памяти имеет ширину шины данных 64-е бита. А двухранговый модуль - два 64-ти битных блока памяти, подключённых к одной шине данных, и доступ к ним происходит попеременно. А ещё есть чередование банков, рангов и то, как память отображается в адресное пространство.

    • @Vadim_Andr.
      @Vadim_Andr. 3 года назад

      @@Alexander_Pisklov173 думаю это реализовано для устранения каких то ошибок ,а не для скорости.

  • @edrunk8646
    @edrunk8646 3 года назад

    Полезное видео! спасибо. Желаю успехов в развитии канала!

  • @dimaivanov3417
    @dimaivanov3417 3 года назад

    Отличный ролик, информативен, как всегда. Спасибо.

  • @breadnworld5580
    @breadnworld5580 3 года назад

    Эта тема на счёт видеокарт и оперативной памяти весьма интересна

  • @artfsoft
    @artfsoft 3 года назад +1

    Почему 4 канала только для серверных решений производят? Двух канальный режим ведь ещё в Core 2 duo появился. Или 4 канала не дадут выигрыша в гражданском секторе?

  • @rexsetton88
    @rexsetton88 3 года назад

    Спасибо за видос, теперь есть куда послать людей с вопросам "а какая разница 1 канал или 2" !

    • @Vadim_Andr.
      @Vadim_Andr. 3 года назад

      такая же как одна и две ноги.

  • @carelessCat
    @carelessCat 3 года назад

    Конечно, было интересно! :)

  • @lunn2167
    @lunn2167 3 года назад

    Спасибо за видео, было очень интересно и информативно!

  • @edgarpelcis1318
    @edgarpelcis1318 3 года назад

    Спасибо! Полезно и Интересно

  • @beta7981
    @beta7981 3 года назад

    Отличное видео, спасибо!

  • @fish_mamka
    @fish_mamka 3 года назад

    Да, интересно про подгрузку

  • @ДмитрийШадрин-у1ф
    @ДмитрийШадрин-у1ф 3 года назад

    Отличное видео, для себя узнал много нового.

    • @Vadim_Andr.
      @Vadim_Andr. 3 года назад

      хз , - очевидные вещи.

  • @Pavel_Day
    @Pavel_Day 3 года назад

    Интересно увидеть разницу между 2 - 4 каналами. Видео про видеопамять и ее влияние на процессор - нужно.

  • @wisemannigor
    @wisemannigor 3 года назад

    Спасибо за видео!

  • @HellGGLeon
    @HellGGLeon 3 года назад +1

    Познавательно!

  • @SetUP1
    @SetUP1 3 года назад +1

    Информативно и доступно , как и всегда. Вот только что мешает делать не 2-х канальный а 4-х или 8-м повсекместно? сильно удорожает процесс производства чипа?

    • @BotPHb
      @BotPHb 3 года назад

      Цена и процессора и материнской платы сильно растет. Это мы могли видеть на видеокартах, когда частота видеопамяти не позволяла сильно увеличить пропускную способность, нвидиа и амд гонялись за шириной шины, что выливалось в огромные и сложные чипы. Например gtx 260 мид сегмент обладал шиной в 448 бит gtx 280 512 бит, а сейчас даже на 3090 всего 384. АМД в конце концов психанула и запилила HBM с огромной шиной но низкими частотами, ценой сложного производства и легкого наращивания объема. А потом вышла GDDR5 позволившая в высокие частоты и все успокоились.
      Рост мощности интеграшек кстати сдерживает именно узкая шина DDR памяти компьютеров. На дешевых компах 4 канала озу слишком дорогое удовольствие которое будет актуально только для с интегрированной графикой, а на дорогих для повседневных задач и игр 4 канала памяти слишком дорогое удовольствие так как столько не особо то и нужно.

  • @ILexChess
    @ILexChess 3 года назад

    Познавательное видео.
    У ремонташа кстати были тесты для х99 платформы, где он тестил 2-3-4-канальную память и он говорил, что 3 канала надо, а 4 можно повременить уже, т.к. там прирост не особо.
    Еще хорошо бы тесты на частоте ~3800. В конце мельком конечно есть, но всё же.
    Также хотелось бы раскрыть тех.особенности ddr5. Вроде как там или расширяют шину или делают память двухканальной на той же ширине шины. Не очень понял, хотел бы подробностей.

  • @Дмитрий-э2з4ц
    @Дмитрий-э2з4ц 3 года назад

    Спасибо! конечно интересно , про всё интересно.

  • @mr.SILIKA
    @mr.SILIKA 3 года назад

    Давно ждал этого именно от тебя. Было бы интересно про 4 канал. Xeon forever))

    • @Vadim_Andr.
      @Vadim_Andr. 3 года назад

      мощность требование канал.

  • @alekseymihaylov7227
    @alekseymihaylov7227 3 года назад +10

    Павел, еще было бы интересно рассмотреть насколько двухранговая память быстрее одноранговой в современных реалиях?

    • @Mrt_mm
      @Mrt_mm 3 года назад +3

      3% в среднем и до 10% на встройке

    • @Vadim_Andr.
      @Vadim_Andr. 3 года назад

      нинасколько . есть пропускная способность памяти - туда и зырь.

  • @KovalevEgor
    @KovalevEgor 3 года назад +2

    Мне вот что интересно - когда у человека уже есть две планки в двухканале и он хочет докинуть третью, чтобы увеличить объем - при каких значениях объема выигрыш будет, а при каких на производительность не повлияет, или еще хуже станет?

    • @Vadim_Andr.
      @Vadim_Andr. 3 года назад

      будет одноканал.

    • @KovalevEgor
      @KovalevEgor 3 года назад

      @@Vadim_Andr. Понятное дело. Но скажем если есть 2+2 то докинуть сверху +4 будет разумно, забив болт на двухканал. А вот если 8+8, то даже закинув 16 одной планкой смысла особо не будет. Так вот где та грань, когда на двухканал можно забить, а где нет?

  • @max_wayne7451
    @max_wayne7451 3 года назад

    Отличный канал!

    • @siniyden
      @siniyden 3 года назад

      я только не понял, одно или 2-канал

  • @murzlikens1851
    @murzlikens1851 3 года назад

    Это не супер важно, но мне кажется для лучшего вида стоит развернуть надписи в новой визуализации. А так прям пушка!

  • @Garik_Ar
    @Garik_Ar 3 года назад

    это интересно, круто. давай про шины и когда мало памяти в видеокарте, еще можно с разным объемом 2-3-4 гб.

  • @leonidaszenkovas6338
    @leonidaszenkovas6338 3 года назад

    video i polezna i interesna... ;)

  • @Bobslew7896
    @Bobslew7896 3 года назад +1

    Поднята отличная тема, благодарю за информацию. Не знаю бы или нет, но интересует работа памяти при встроенной в проц видео. Имхо, было бы полезно узнать.

  • @cyber_robot889
    @cyber_robot889 3 года назад

    Ого, новый видос и не через полгода

  • @mrangelru1
    @mrangelru1 3 года назад +1

    Расскажите пожалуйста про "flex mode" (использование планок разного размера для параллельной работы)

    • @Vadim_Andr.
      @Vadim_Andr. 3 года назад

      нечего там рассказывать.

  • @svyatoi
    @svyatoi 3 года назад +2

    Как определить на какой частоте наиболее эффективно должна работать память с определенным процессором и материнской платой?

    • @Vadim_Andr.
      @Vadim_Andr. 3 года назад +1

      на максимальной. Л- логика.

  • @JambooJ
    @JambooJ 3 года назад

    На ваши графики можно смотреть вечно)))

  • @azes001
    @azes001 3 года назад +7

    Еще можно смотреть на количество чипов на планке сделать ролик, то есть планки на 8 гб могут быть с 4 и 8 чипов, но разница есть. Ролик про это было на LTT.

  • @ИванВасильев-ю6у
    @ИванВасильев-ю6у 3 года назад +2

    А как влияет ранг памяти? А сравнение 2 и 4 планок в двухканале?

  • @semsoe5638
    @semsoe5638 3 года назад

    Мнтересна тема что упоминал!

  • @ДобрыйДроуТехномагПК

    Дружище ты не прав на 15:00 Вот много раз собирал компы знакомым с ограниченным бюджетом. И всегда ставил планки памяти даже 1 но большего объема и поверь на дальней дистанции это ВСЕГДА окупало себя. Единственный раз почти в конце 90х пришлось брать 128 мб планки ткк мать не поддерживала 256 планки о чем потом жалел ткк пошли в мусор и они были никому не нужны. И потом всегда брал либо материнки с 4 слотами но даже в них ставил планки макс объема даже в одноканале и потом добавлял. Скажи вот к примеру куда засунуть мусор 1-2-4 гб планки ? прихожу 2х слот мать 2х4 и 8 гб и так добавил планку и старенькая система ожила послужит еще.

    • @Baton1804
      @Baton1804 3 года назад +1

      Вы про "экономику", а он про производительность. Теплое с мягким не путайте. P.S. По "экономике" я с вами согласен.

    • @ДобрыйДроуТехномагПК
      @ДобрыйДроуТехномагПК 3 года назад

      @@Baton1804 В тех задачах где будет не хватать объема памяти Двух да и Четырех канал сосо у 1 канала с большим объемом. А именно со временем так и происходит. Требования к объему растут просто ппц а вот к скорости рам не так быстро.

    • @Directx11cool
      @Directx11cool 3 года назад

      @@ДобрыйДроуТехномагПК чёт нихрена требования не растут особо, как 8 лет назад хватало 16Гб, так и сейчас хватает, если мы не говорим про пару исключений в виде пары авиасимуляторов. Десятка научилась сжимать память как шакал и прилично её экономить таким образом.

    • @Directx11cool
      @Directx11cool 3 года назад

      @@ДобрыйДроуТехномагПК Бредишь здесь ты, память в 2012 году стоила сущие копейки, даже будучи школьником можно было на завтраках сэкономить и докупить к 8Гб ещё столько же, ты о чём вообще? Какие 4Гб в 2013 году, ты наркоман? У тебя 4Гб винда с браузером уже сожрут, игру куда пихать-то будем? 4Гб ок было во времена ps3 до выхода ps4.

    • @ДобрыйДроуТехномагПК
      @ДобрыйДроуТехномагПК 3 года назад +1

      @@Directx11cool КОН дорогой ЫЙ ты ОЛИ друг ГОФРЕН или точно в гугле забанен ? 180 долларов это копейки да за 16 гиг так на семечки. Я так понимаю на завтраках ты на Бентли насобирал. Твоя фамилия не Мордашов или Потанин случайно ? Нет ну там где ты живеш квадратный метр в Москов-Москов на Саратовской улице от 300-400К рубликов за квадратный метр. Тем да конечно вшивые 200 баксов это так пивка попить.

  • @andrei_39
    @andrei_39 3 года назад +1

    Про VRAM ждём видео !

  • @Павел-ж4ъ3ш
    @Павел-ж4ъ3ш 3 года назад +1

    Если у вас будет возможность сделайте так же тест влияния ранговости памяти в дуалранге когда обе плашки одноранковые и во втором случае двуганги двуранковые, так же можно добавить в тесты 4 одноранковые плашки ну и гулять так гулять 4 плашки двуранковые

  • @StillXO
    @StillXO 3 года назад +1

    Будет ли видео про новую технологию удвоения ОЗУ в процессоре?

  • @hugoboss3741
    @hugoboss3741 3 года назад +1

    DDR3-1600 Quad Channel 47,5 GB/s. Думаете стоит обновлять систему или лучше разогнать память?

  • @TimasonRU
    @TimasonRU 3 года назад

    10:25 Наверное видео по влиянию нагрузки на процессор/шину в зависимости от объема видеопамяти было бы интересно рассмотреть.
    С той точки зрения, что возможно при использовании PCE-e 4.0 и достаточном запасе мощности процессора(подсистемы памяти процессора) не настолько будет нужен большой объем видеопамяти? Возможно часть проблем удастся побороть за счет скорости обмена данных видеокарты с оперативной памятью. Довольно распространенная проблема сейчас и в ближайшем времени будет, слишком мощный процессор (многие обновились со старых интелов) и слабая видеокарта (по очевидным причинам)

  • @bubl_gum
    @bubl_gum 3 года назад +2

    Нихрена не понял, но ооочень интересно)))
    А если серьезно, давай видос про видеокарты, которые ухудшают работу процессора!

  • @Raduga-WX
    @Raduga-WX 2 года назад

    13:40 - нифига себе лошадь чесанула! :D

  • @MeDVeDiCh
    @MeDVeDiCh 3 года назад +1

    Автор, нужно видео про использование видеокартами разных шин ПиСиАй х16 и х8. Актуально для некоторых материнок, где при задействовании 2ух ССД М2 воруется одна линия ПиСиАй.

  • @markin_slava677
    @markin_slava677 3 года назад

    Спасибо за видео. Жаль только память сейчас дорожает, даже на Б/У рынке цены как в магазинах.

  • @rayiron
    @rayiron 3 года назад +1

    Самое главное это в опер памяти низкие тайминги и высоко частотные памяти.
    От сюда можно сделать вывод что тесты в аиде можно потестить и результаты будут лучше.
    Больше загрузки/ чтение памяти и низкие латентность ниже 50 мс.
    Например у меня двух ранговые опер памяти от G.Skill 8*2=16gb, 3600mhz.
    Загрузка до 54000 мб/с
    Латентность 51-54мс.
    Тайминги 19-20-20-40.

    • @Vadim_Andr.
      @Vadim_Andr. 3 года назад

      поставь лучше 3200 частоту и понизь тайминги на сколько можно.

  • @maximurugvay
    @maximurugvay 3 года назад

    Очень хотелось бы увидеть видео о соотношении влияния объём видео памяти и ширины шины между RAM и CPU!

  • @dmitrykolmakov3588
    @dmitrykolmakov3588 3 года назад +1

    постоянно смотрю видео, что такое каналы ранги и типы памяти... из каждый раз забываю)

  • @KpeMiHb87
    @KpeMiHb87 3 года назад +1

    Да ладно) после фразы всем привет впервые за всё время сделал паузу?))) вот за это лайк

    • @forfun5098
      @forfun5098 3 года назад

      По-моему погрешность

  • @ЯрыйЯрых
    @ЯрыйЯрых 3 года назад

    Нужно видео про объём виде памяти=)

  • @andreyegorov450
    @andreyegorov450 3 года назад

    Шикарные индикаторы!

  • @fogerex
    @fogerex 3 года назад +1

    А можешь рассказать про то как процессор работает с одним/двумя каналами? Что происходит в конденсаторах оперативки? И расскажи плиз про режим FLEX :)

    • @Vadim_Andr.
      @Vadim_Andr. 3 года назад

      FLEX -2 канал пока две планки не заполнятся ,а потом переходит в одноканал.

  • @Sponzhik39
    @Sponzhik39 3 года назад +1

    Можно видео про сравнение двух и четырех канального режима?

  • @maxsh2001
    @maxsh2001 3 года назад +2

    Можно пару слов про DMA добавить? Мне казалось, что сейчас видеокарты умеют напрямую в память обращаться.

    • @gimeron-db
      @gimeron-db 3 года назад

      Наверно в любом случае часть пропускной способности памяти видеокарта отъест в процессе копирования.

  • @HeroOfAnnihilated
    @HeroOfAnnihilated 3 года назад +19

    понимаю что тема специфичная, но всё таки хотелось бы сравнение 2 3 и 4 канала на зионах

    • @smartgrinder
      @smartgrinder 3 года назад +1

      Так-то бы интересно и на двухпроцессорной сборке по шесть каналов на камень посмотреть :)

    • @derik_storm3629
      @derik_storm3629 3 года назад

      Согласен с тобой, также хотелось бы в тестах увидеть и мультиплеерные игры или одиночные в коопе.
      Ведь в них больше происходит случайных событий, что тоже неплохо бы было зафиксировать

  • @makesome_point
    @makesome_point 6 месяцев назад

    10:24 интересна данная тема

  • @Dezmond2inbox
    @Dezmond2inbox 3 года назад

    Помню видел серверные мамки...давно...а может даже и не серверная, но какая то не обычная, так там в комплекте шли заглушки/пустышки в виде планок памяти, так как с пустыми слотами она просто не включалась и если не было памяти на все слоты, то вставлялись эти пустышки, они может просто замыкали контакты, а может и нет...я не помню...может даже так задействались все контроллеры/каналы.

  • @mojavecour1er
    @mojavecour1er 3 года назад +26

    Как насчет сделать такой же тест на бюджетной платформе? Тут же кэш проца довольно хорошо бустит результаты

    • @DendyTetris
      @DendyTetris 3 года назад +1

      будет примерно тот же результат с другими показателями fps

    • @mojavecour1er
      @mojavecour1er 3 года назад +3

      @@DendyTetris, именно, что показатели будут различаться так же, но с значительно выросшей разницей, плюс, пропусков кадров будет значительно больше

    • @kostyadneprovskiy9023
      @kostyadneprovskiy9023 3 года назад

      Я на g5400 пеньке проверил, 1х8 и 2х8, тесты не делал, но разница заметна на глаз, в играх некоторых играх где были просадки, стало гораздо плавней и комфортнее играть. Кроме того помогли и 16 гиг, хром и другие задачи часто забивают больше 8 гиг, исчезли зависания изза этого.

    • @d-ima8313
      @d-ima8313 3 года назад +2

      @@mojavecour1er скорее разница наоборот уменьшится, проц более слабый, больше время на обработку кадра и меньше кадров => меньше вызовов на отрисовку и требования к памяти при той же пропускной способности, так что разница должна уменьшиться

    • @mojavecour1er
      @mojavecour1er 3 года назад

      @@d-ima8313, звучит правдепадобно. Тем не менее, хотелось бы узнать настоящие результаты

  • @vladimir.2071
    @vladimir.2071 3 года назад +1

    Информативно. Разжуй пожалуйста,есть ли разница для 2х канала при установленных 2х и 4х планках? И как влияет их ранговость? Натыкался на видео,когда человек объяснял,что у АМД 4 планки одноранговой памяти,работают лучше чем 2 одноранговые,и равны 2м 2х ранговым планкам

    • @Vadim_Andr.
      @Vadim_Andr. 3 года назад

      что значит слово "Лучше" ? не скрипят что ли?

  • @ilya8464
    @ilya8464 3 года назад

    Естесно...🙏🙏

  • @xManiacManx1
    @xManiacManx1 3 года назад +1

    А что насчет разницы между 2 и 4 плашками ОЗУ?

  • @Toni73RU
    @Toni73RU 3 года назад

    А ещё на влияет последовательное или параллельное подключение плашек памяти на канале. Но лучшие результаты тогда когда одно крепление на канал. У более дорогих плат каналов и вовсе 4. У рабочих и серверных плат (это уже не точно) каналов может быть 6 или 8. Не слотов, а именно каналов оперативки.

  • @_viktor_4498
    @_viktor_4498 3 года назад

    О, я тут, а говорят ещё нельзя смотреть. 🙃
    А не, это 2ч назад было.)

  • @ФЕДЯГУГЛ
    @ФЕДЯГУГЛ 3 года назад

    Спасибо большое за объяснение, всасывал как губка с открытым ртом=ВОТ УМЕЕШ ТЫ ОБЬЯСНЯТЬ !!!! Видео о соотношении влияния объём видео памяти и ширины шины между RAM и CPU очень интересует-ОЧЕНЬ !!! Особенно взять старый сокет1156(как пример) и новый1200+- СПС за труд, ЖДЕМ С НЕТЕРПЕНИЕМ

  • @сергейхудяков-ю3л
    @сергейхудяков-ю3л 3 года назад

    интересно было бы посмотреть на 4 канала!

  • @BelarusPartyzan
    @BelarusPartyzan 3 года назад

    А я такой видос недавно искал!) У тебя в том числе

  • @ДмитрийФалеев-с9ф
    @ДмитрийФалеев-с9ф 3 года назад

    Нужно видео выбора железа для SOLIDWORKS!