ソシャゲに夢と希望無し!…新作ゲーム12本の売上をまとめてみた【2023年振り返り最終章】

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  • Опубликовано: 3 окт 2024
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Комментарии • 357

  • @nakaido
    @nakaido  7 месяцев назад +226

    手術前に作った動画のストックはこれで最後になります。
    抜糸が14日なので、それ以降に元気な声での動画をお届け出来ると思います。
    多少声変わるかもしれませんが、コンゴトモヨロシク。

    • @ああああ-c9v
      @ああああ-c9v 7 месяцев назад +6

      抜糸………まさか脳の手術!?
      冗談はさておき、無事を祈ります

    • @ヌコスキー
      @ヌコスキー 7 месяцев назад +6

      どうかお大事に、動画をたのしみにしてますコンゴトモヨロシク。

    • @環モキュ
      @環モキュ 7 месяцев назад +4

      またナカイドさんの動画を楽しみにしてます!

    • @oi-ng2xt
      @oi-ng2xt 7 месяцев назад +4

      コンゴトモヨロシク

    • @monzaemontikamatu8512
      @monzaemontikamatu8512 7 месяцев назад +3

      ご自愛くだされー

  • @kura55555
    @kura55555 7 месяцев назад +50

    ホヨバの話になっちゃうけど月額600円~2000円程度で満足に遊び続けられるっていうのがやっぱ妥当なラインだと思うよ。かつてラグナロクオンラインで月額1500円だったのを振り返っても、やっぱりね。そのうえで、満足した人がもっと楽しみたい、お布施したいって金払ってくれるようになってるなら良いんだけど、日本のガチャゲーは本来必要だった「月1000~2000円ぐらいで満足に遊べるゲームを提供する事」を蔑ろにし過ぎたんだろな。

  • @raichuurin
    @raichuurin 7 месяцев назад +126

    結局蓋開けたら中華ゲーが強いんじゃなくてホヨバが強いだけなんだよな

    • @くらさわ-o2v
      @くらさわ-o2v 7 месяцев назад +20

      今向こうは人材難すごいので
      引き抜き合戦の札束バトルで大手に勝てるわけないですからね
      総体として強いという構図は起こり得なくなってます

  • @Marujirushi
    @Marujirushi 7 месяцев назад +104

    ソシャゲはもうすべて引退しました。
    ピークでは月数万課金が当たり前だったのが、マンネリ化でやりたいゲームがなくなりました。
    個人的に課金より買い切りがやっぱりいいのかなという結論。

  • @タムランカー
    @タムランカー 7 месяцев назад +28

    サイゲもリリンク出したりはちゃウマ控えてたりするんで
    ソシャゲ運営を続けながらコンシューマーに徐々に注力したいんだろうなとは思う

  • @LExp-kb4qn
    @LExp-kb4qn 7 месяцев назад +247

    ちょっとダメだったらすぐサ終、ソシャゲってそんなのばかりだからそりゃ信頼できるほんのわずかなメーカーに集中しますよっていう当たり前の話

    • @ryoma0518
      @ryoma0518 7 месяцев назад +15

      開発環境がクラウドベースに変わったのが大きいと思います。
      既存のオンプレ環境に比べ時間や場所問わずデプロイが容易になった分、ランニングコストがかかりますからね

    • @ぷりむ-l1g
      @ぷりむ-l1g 7 месяцев назад +9

      今見て結果に繋げるナカイドと同じですね、わかります。

    • @ミカ-l8s
      @ミカ-l8s 7 месяцев назад +15

      前回の動画のラブライブとかね 一年持たずにサ終は本当に酷い

    • @secondryousangata
      @secondryousangata 7 месяцев назад +12

      原神 スタレ始めたら世界変わった

    • @シャブースッター
      @シャブースッター 7 месяцев назад +14

      そろそろソシャゲから卒業したほうがいいよ

  • @tzw6565
    @tzw6565 7 месяцев назад +16

    ソシャゲやるのって結構体力使うからなぁ…1〜2個それなりにやってるともう新規開拓する余地なくなる。

  • @c0mpas5
    @c0mpas5 7 месяцев назад +20

    レスレリはガチャの「今後PUキャラは恒常に入ります」ってヘルプの記載をサイレントで消した時点で信頼失墜してる

  • @Saimyozi
    @Saimyozi 7 месяцев назад +61

    ホヨバの何が強いって原神で稼いだ金を元にゲーム自体のクオリティアップと広報周りに死ぬ程お金使えてる所かなって思ってますね。
    本来あるべき正のスパイラルがきっちり回ってるのがとても強い。
    日本だとソシャゲ一本でやってる所はもう殆ど無くてソシャゲ1本当てて儲かっても儲かったところにあんまり還元されてる感じがしないので

  • @るんば-z1t
    @るんば-z1t 7 месяцев назад +48

    原神の新キャラ開発動画が今日上がって増田が一人のキャラに一年以上掛けて、モチーフとなった獅子舞のプロのモーションキャプチャーしてチームで何度もミーティングして調整して…そんなクオリティで六週ごとにアプデしてマップ追加に映画並みのムービーにと、とにかく才能と金が集まっててすごい

  • @road-man
    @road-man 7 месяцев назад +104

    崩壊3rdを昔やってた身からするとhoyoの躍進は感慨深いですね。hoyoはあのアニメ3rd路線を前からやってて崩壊3rdの時点で結構すごいクオリティになっていたので、ずっとあの路線で爪を研ぎ続けてたので、原神の成功を目の当たりにしてから準備を始めた他の企業とは蓄積の差もあると思いますね

    • @masato8408
      @masato8408 7 месяцев назад +8

      そもそもyoutubeで公開してる3rdのイベントシーンのアニメがすげーよなw

    • @kyuuninelives
      @kyuuninelives 7 месяцев назад +5

      パニグレなんかはニアオートマタ好きが3rd見て燃えて作った感があって好きw
      原神はなんだかんだ言って過去キャラも現役で充分使えるのが良い。3rdもパニグレも型落ちキャラは使われなくなっちゃうのがもったいなくてねぇ。。。

    • @ScandalEau
      @ScandalEau 7 месяцев назад +8

      表情とか仕草とか、出来るだけ細かく丁寧に作ろうとしていて、グラ的には古くてもそれを感じさせない好感が持てる映像が多いと思っています
      ジブリの映画が今でも人気があるのと同じじゃないかなぁと
      今のほうが技術は上がってるんだけどジブリの古くても丁寧な作画は見る側に好印象を与えますよね

    • @st2ts161
      @st2ts161 7 месяцев назад +9

      もうなんかホヨバのゲームはもはやゲームしながら映画、アニメ見てる気分になるからホンマにあのグラフィックと内容の完成度は暫くは超えれやんな

    • @クリオネ-l4p
      @クリオネ-l4p 7 месяцев назад +5

      崩壊学園2からやってるマウント取りに来たぞー!

  • @ラムサス-j6t
    @ラムサス-j6t 7 месяцев назад +13

    ずる目の隙間ってワード好き

  • @フタバサクヤ
    @フタバサクヤ 7 месяцев назад +21

    最後の振り返り動画待ってました!
    いまファンパレを緩めに楽しんでいる最中なので、
    ソシャゲ運営してる企業さんには、ぜひユーザーにちゃんと向き合ってもらって
    良いゲームを長く続けていけるような運営をしてもらいたいですね。
    手術お疲れさまでした。お大事になさって下さい。

  • @大熊猫-c2h
    @大熊猫-c2h 7 месяцев назад +14

    リバース1999個人的にはめっちゃ好きなんだけど人を選ぶ感じだから売れにくいのも納得かな
    本当はもっと多くの人にプレイしてもらいたい

  • @あむど-d2s
    @あむど-d2s 7 месяцев назад +23

    ファンパレが売れてるのを見ると鬼滅のソシャゲが全盛期にちゃんと出てたらどうなってたか見てみたかった
    公式HPの2020年の画像見ても手抜き感は無いからリリース出来てたら結構良かったんじゃないだろうかと思う

  • @kurita157
    @kurita157 7 месяцев назад +88

    ようやく10連¥3000の違和感が浸透したか?
    ゲームは本来安い趣味の筈だったのにね

  • @いっちー-c1d
    @いっちー-c1d 7 месяцев назад +10

    スクエニのゲームには絶対に課金しないと心に決めている

  • @lovemiria
    @lovemiria 7 месяцев назад +31

    スノウブレイク 一月の中国でのモバイル売り上げ29位 Reddit集計59位
    PC版での売り上げが7割らしいので頑張っているほうかも

  • @いろいろ-b7b
    @いろいろ-b7b 7 месяцев назад +16

    ガチャで射幸心煽って一攫千金大儲けは昔の話
    0.数%の大当たりに賭けるのがユーザーに加えてメーカーにもなった

  • @bismarck9613
    @bismarck9613 7 месяцев назад +24

    スノブレはsteam+叡智なキャラが来てから人増えた気がする PCでプレーするようなゲームだし、、、

  • @notfound-c9j
    @notfound-c9j 7 месяцев назад +24

    レスレリの一番の問題点は「売り上げの低迷」よりも「信用の失墜」だと理解しています。
    シリーズのいちファンとしては、今後のシリーズの展開にも致命的な影響を与えるのではないかと危惧しています。株価の低迷も気になります。
    つまり、レスレリのサービスが継続できるかどうかという次元の問題では、もはやなくなっているということです……。

    • @うなさか-o2l
      @うなさか-o2l 7 месяцев назад +16

      ソシャゲ版をナンバリングにしたのが最大の問題点だと思う。もうレスレリは無かったことにできないから

    • @notfound-c9j
      @notfound-c9j 7 месяцев назад +14

      確かにナンバリングにしたこともかなりの悪手でしたね。
      リリース当初、この件を私はそこまで気にしていなかったのですが、今となってはその問題点がよく分かります。仰るとおり、ある意味「言い訳」や「言い逃れ」が利かなくなりましたから。
      とはいえ、今更ナンバリングを撤回したくらいで失った信用は取り戻せませんが……。
      「サ終したら永久欠番になる」ということもそうですが、どう見ても「お祭りゲー」なのに、「正統続編」と銘打ってリリースしてしまったことが、ユーザーの期待とメーカーの認識に大きな乖離を感じさせ、怒りと不安を助長させたように思います。
      「良質なCSゲームを安定供給してきたメーカーが、A25というひとつの区切りにソシャゲ(しかもお祭りガチャゲー)を堂々と出してきた」という現実が、古参のファンにとっては悪夢そのものなんですよね。
      ライザ3のリリースまでコーテクの株を保有していた私ですら(といっても百万円程度ですが)、今は「やることなすこと、ユーザーの心理を逆なでする企業」という認識に変わってしまいました。企業体質が改善されない限り、今後コーテクに投資することはないでしょう。
      レスレリの発表のあった2023/8/8を境に、2241円あった株価は、12月までのわずか4ヶ月で1579円まで下落しています。30%の暴落ですね。
      企業としては、もはや「ゲームの売り上げ」よりも、むしろ「ユーザー及び投資家離れ」のほうに強い危機感を抱いているのでは。
      レスレリで得た「利益」と「ヘイト」を秤に掛けたら、一体どちらの側に傾くのでしょうね……。@@うなさか-o2l

    • @t4u2u
      @t4u2u 7 месяцев назад

      リディスーでの岡村Dクビと露骨なコストカット&ボッタクリ追加DLC商法、
      ライザ1でのそれまでのアトリエシリーズの良さを徹底否定とネットエ口広告ゴリ押し、
      2で約束を破ってスタジオとしてのガスト解体、2020年4月というタイミングでのスタッフ横浜連行、
      3で剥き出しの昆虫食キャンペーン加担、
      などなどそれまでの中小企業ガストとユーザーの信用関係を光栄が悉く踏みにじってきたのですが
      さすがにレスレリで多くが不満を噴出する所まできたわけですね…

  • @ガチャバクシオー
    @ガチャバクシオー 7 месяцев назад +23

    海外が技術と発想で試行錯誤する中、低コストでIPの暴力にしか走れない和製ソシャゲはどこへ行きつくやら…

    • @ぐぇー
      @ぐぇー 7 месяцев назад

      IPに逃げるしかないから技術が培われず金もなくIPしか作れない負のループに陥ってる。
      そもそも多くのユーザーは国産に拘る必要がなく、プレイするならクオリティの高いローカライズ済の海外産で良いとなるのは必然。

    • @ぐぇー
      @ぐぇー 7 месяцев назад

      @00ffff59 後半に関してはそう思わない。ホヨバが露骨なエロをできないのは国の事情、男を出せないというのはそもそも間違ってる。(方向性の問題で崩壊3rdで要望の多い男実装をしていない)
      更に言えばディズニーですらLGBT文化に屈したからニッチな文化に傾倒する可能性は十分にある。

    • @小田学-y5p
      @小田学-y5p 7 месяцев назад +1

      ​@00ffff59出ないのではない。正確に言えば出来ない。

    • @shinobuchan-e8j
      @shinobuchan-e8j 7 месяцев назад

      ソシャゲはそれでいいよCSは好調だしガチャ中毒者から搾り取ってやれ。

  • @くんもこ
    @くんもこ 7 месяцев назад +31

    呪術廻戦何もなくてもセルラン10位近くにいるのやばすぎる

    • @chesca..
      @chesca.. 7 месяцев назад +2

      それは流石に盛りすぎ

    • @yoruni_hanataba
      @yoruni_hanataba 7 месяцев назад +2

      先月からそれはないですよ…酷い時80位前後にいましたし

    • @yyua_
      @yyua_ 7 месяцев назад +2

      それは嘘です笑 まあキャラゲーなのであたりまえですが、人気キャラのピックアップがない時は順位めっちゃ低いですよ。

    • @くんもこ
      @くんもこ 7 месяцев назад

      さっき最新セルラン見ても12とかなんだけど
      まあそんな頻繁には見ないからどーなってるのかわからんが

    • @yyua_
      @yyua_ 7 месяцев назад

      @@くんもこ 今は結構強めなサポートカード的なやつがピックアップされてるのでそのせいかな?ランキングがいつ反映されるのか分かりませんが、少し前までは五条悟のピックアップだったし。

  • @銀-u9k
    @銀-u9k 7 месяцев назад +5

    アトリエは新キュラだすとセルランがぐっとあがるけど、最近でたエスカでは67位、前回は50位、前々回は30位とか。。運営がまともならもっと売り上げ出てるだろうな

  • @白い部屋-e9d
    @白い部屋-e9d 7 месяцев назад +12

    Abemaには不満しかないんですよね。
    ゲーム制作に投資するなら理解できるんですけどね。
    独占とか分裂すると煩わしいのでむしろ消えてほしい。

  • @はちみつ-p1d
    @はちみつ-p1d 7 месяцев назад +15

    ファンパレは運営が結構いい仕事してるのもあると思う。キャラのバランスもいいし、この前のオリジナルストーリーも面白かったし。

  • @ねーむ-s6r
    @ねーむ-s6r 7 месяцев назад +29

    リバース、やってます(6000円以上課金してる)めちゃくちゃ楽しいですが、確かに周りではあまりやってる人見かけないですね……
    イラスト、キャラ、世界観は好きなので頑張って欲しいていう気持ちです。

    • @daito5193
      @daito5193 7 месяцев назад +3

      自分もやってます!
      システムも分かりやすいし、クオリティも高いと思うんですが売れてないですよね…
      やっぱり中国が先行しててどのキャラが強いのかもう分かってるから皆んな課金を躊躇してるんですかね

  • @モスモズ
    @モスモズ 7 месяцев назад +18

    無事に地獄からご帰還されることを心待ちにしています。
    動画を準備してくれていてありがとうございます!
    ご無理なさらずに、お大事になさってください。

  • @キキ-c5w5p
    @キキ-c5w5p 7 месяцев назад +4

    「知名度×信頼度」のいわゆるブランド力の差だよね。
    「○○から新作が出るぞ!」となる企業が一体いくつあるのか。

  • @ベルフェルクティ
    @ベルフェルクティ 7 месяцев назад +9

    一周回って”売れてるIPをさらに広げるために展開する”という所に戻ってきた感じですね
    アイマスは実質2本のゲーム詰め合わせみたいになっててそれはソシャゲに求められてるものなのかと思ってたけど正解っぽい?

  • @masudainutarou2125
    @masudainutarou2125 7 месяцев назад +3

    ジャニソンですが、ちょっと不穏な空気はあります
    なんてったって、まだ全アイドルのPSSRが実装しきっていないにもかかわらず、2週目に突入したアイドルが居るのです
    なので、残った4キャラのピックアップを放置されてる事にキレたファンも少なくは無い(自分もそのうちの一人)なので、この先、「続けばするけど課金しない」という人が増えないか心配してます

  • @shibakori
    @shibakori 7 месяцев назад +3

    クオリティの高いファイナルソードというワードが分かりやすすぎて素晴らしい(笑)

  • @keiba_57
    @keiba_57 7 месяцев назад +7

    オリジナルタイトルは似たようなゲームが多すぎて売れるわけないよなっていう。システム面で面白いもの出してくれ。

  • @いーすたー-h6s
    @いーすたー-h6s 7 месяцев назад +5

    崩壊スターレイルの影響で本当に崩壊してて草

    • @maymery5272
      @maymery5272 4 месяца назад +1

      日本人より中国人の方が良心的なゲーム作れてるんだよなぁ。変なプライド捨てて見習うべき。

  • @つむ-z1t
    @つむ-z1t 7 месяцев назад +6

    もう昔のスクエニじゃないのでお金はかけたくない。全く別物かな。

  • @kyuuninelives
    @kyuuninelives 7 месяцев назад +15

    中国景気全体が減速してるので今後はどこもさらに苦労しそう。
    鳴潮には期待してるのでがんばってほしい。

  • @TECK-hm7uv
    @TECK-hm7uv 7 месяцев назад +4

    そう考えるとピッ⚪︎マとか他人の褌で永久機関できるフレームワークがよくできてるとは思うが、こういうのがセルラン上位に入り続けてるのを見るとソシャゲは終わりつつあるのを実感する。

  • @user-ec7sg6ru4z
    @user-ec7sg6ru4z 7 месяцев назад +9

    スマホゲー出してもいいけど安い買い切りとかにして欲しいわ

  • @ゆきみど
    @ゆきみど 7 месяцев назад +7

    呪術ってすごいキャラの出し方うまいって感じる。
    みんながすこし飽きてきたかな~ってとこで五条出してきてやめられない

  • @キングアーリー-r5y
    @キングアーリー-r5y 7 месяцев назад +5

    ナカイドさん復活楽しみにしています!!
    この中では、栄冠ナイン、呪術、FFをやりました。
    栄冠ナインは、コレジャナイ感で数日で辞めた。FFは、配布も多いしやること多いしゲームバランスおかしいけど、結局時間かかる割に面白くなくて辞めた。呪術は、やること無さすぎて虚無期間多いが続けてますね。スキップあるのでサブゲームとしては自分にはOK。
    ただ、乙骨、五条と人気キャラで売上上げてますが、この後のカードあるのかな?心配。

  • @ロア-r3q
    @ロア-r3q 7 месяцев назад +12

    スターレイルは課金しなくてもストーリーも現在実装されてる最高難易度もクリア出来るのにめっちゃ売り上げてるのすごいわ

  • @makototano3456
    @makototano3456 7 месяцев назад +21

    一つだけ決めていることがある
    スクエニのソシャゲはもう絶対にプレイしない

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 7 месяцев назад +2

    栄冠クロスはあと3か月ぐらいでかなり低い水準で落ち着くかと。このゲームやっていくとPSRキャラの凸を進めて「経験値アップ効果」を積み上げて行かないと新しく追加されたスーパークラスではパネルオープン完了をしても優勝すらできない設定になっていました。今の売り上げはそれに喰らいついている人の課金額かと。最近弱体化調整が入ったようですがそれでもジャブジャブ凸しないと無理ですね。

  • @tatamin_v
    @tatamin_v 7 месяцев назад +16

    レスレリアーシャどっちも弱過ぎて泣いた

  • @壱吾
    @壱吾 7 месяцев назад +3

    コンシューマゲームもSFCからPS2~3くらいまではオリジナルものがたくさん作られたと思いますけど、今は売れるのも作られるのもIPばかりになりましたしね。ソシャゲもついにその段階まで進んでしまったのかぁ。

  • @mmo710
    @mmo710 7 месяцев назад +45

    アニメ系ゲーム市場はホヨバにしてやられた感は拭えないけど、逆にホヨバで良かったとも思います。
    ただ金かけてふんぞり帰って殿様運営してる会社とは違い、日本文化へのリスペクトが伝わるし、何よりユーザーに寄り添った優秀でやる気のある開発チームの成果だと思います。

    • @sssiii15
      @sssiii15 7 месяцев назад +14

      @@GALLERIAL ホヨバはスマホゲーの中だとクォリティー高いから感覚麻痺してるけど、コンシューマーでだしてもストーリーとかグラフィックとかで差別化できないしむしろ劣ってる。中、韓のゲーム会社はコンシューマーでは洋ゲー和ゲーなら勝てないからソシャゲに力いれてるんやで。

    • @divoo3537
      @divoo3537 7 месяцев назад +3

      @@GALLERIAL ホヨバ一番最初の作品がコンシューマーで、全然売れてなくて、海賊版横行のせいで爆死したからもうやらないと思います

    • @aozuchi4817
      @aozuchi4817 7 месяцев назад +5

      原神とかスターレイルをPS5で起動してコントローラーを握りしめてよく考えてみると、そんじょそこらのCSゲーよりゲーム性優れてるんだよな...

    • @shinobuchan-e8j
      @shinobuchan-e8j 7 месяцев назад +1

      アニメ系というかソシャゲ限定だろうなって思うわCSだと日本や欧米が強すぎるからなペルソナやリリンクも売れたしドラゴンズドグマ2やFFVIIリバースも売れそうだしソシャゲは客層がアニメオタクばかりになってると思うわ日本のソシャゲもIPソシャゲばかりだし。

    • @田中陽介-d7v
      @田中陽介-d7v 7 месяцев назад +1

      残念ながらPSで最も売れたゲームが3年連続で原神なんだよなぁ

  • @vued3
    @vued3 7 месяцев назад +14

    takt op.サ終発表されましたね

  • @post-shiga
    @post-shiga 3 месяца назад +1

    実際今も自分が続けてるのがダダサバイバーだけという

  • @もんぷち-k9x
    @もんぷち-k9x 7 месяцев назад +4

    今年は龍8やグラブルリリンク、ペルソナ3Rなど据え置き名作が出まくってますから、逆転してますね~

  • @FZC3..o0O
    @FZC3..o0O 7 месяцев назад +6

    新しくターン制コマンドバトル系始めても、しばらくすると結局スタレに帰ってしまう。
    これを何度繰り返したことか…。

  • @裕次山本
    @裕次山本 7 месяцев назад +13

    スクエニもやっと気付いたけどもう手遅れそう

  • @sousei4
    @sousei4 7 месяцев назад +18

    ホヨバはシナリオとか世界観気合いが入っている。fgoみたいに世界観が共通していてリンクしている+でも単体でも作品を楽しめるようになっている。FFとかは開発者が年々プレイヤーの信用無くすような行いし続けた結果離れたプレイヤーも多いからドカ売れしなくなったんだと思う。ホヨバもfgoもメインシナリオの出来によりプレイヤーを決して裏切らなかった。信用信頼は大切だよなという話。

  • @ファン-k9p
    @ファン-k9p 7 месяцев назад +8

    ユメステ取り上げてもらえて嬉しい。
    ゲームは本当にクオリティ高いからユーザー増えて欲しい‥

    • @user-fk6hv3np4i
      @user-fk6hv3np4i 6 месяцев назад

      アニメ好きだったからDLしたけど音ゲー苦手で続かないの

  • @かつ-q2w
    @かつ-q2w 7 месяцев назад +7

    そろそろちいかわのソシャゲをだな...

    • @147
      @147 7 месяцев назад

      パチンコゲー欲しい

  • @MultiYurei
    @MultiYurei 7 месяцев назад +3

    ソシャゲ自体バブル崩壊始まってる感じなので後はユーザーはひたすら減少傾向でしょうね。
    今売れてるのも売上減を戦い続けることになりそうなのでいつまで質が維持できるか。
    特に高コストそうなのはヤバそうです。

  • @ななし-x3n4e
    @ななし-x3n4e 7 месяцев назад +1

    2023年振り返りなのに話題にすらされないドラクエチャンプンゴw

  • @まえ-k1n
    @まえ-k1n 7 месяцев назад +32

    まじで原神で市場ぶっ壊れたよね。あそこからスマホゲーに求める基準が跳ね上がった

    • @ぴぴるぴるぴるぴぴる
      @ぴぴるぴるぴるぴぴる 7 месяцев назад +9

      スマホでクオリティ高いゲームする人の気がしれない…
      クオリティ求めてんなら据え置きゲーすればいいのに…
      ほんと謎

    • @secondryousangata
      @secondryousangata 7 месяцев назад

      ps5 、pcでもできるソシャゲ、ホヨラボで遠隔ログボ、自分のアカウントの知りたい事ほとんどここで知れる。
      Twitterの公式アカウントでのリツイート配布イベントとかと違って、公式アプリ内でイベントに参加すると当選したら直接ゲーム内のメールに入れてくれる。
      ガチャの10連と1×10回の違いがない。
      天井までの進捗、前回のそのキャラのピックアップから引き継ぎ。
      ホヨバ他作品との繋がり。
      ガチャ思っる以上に安い。
      ストーリー神。
      実質無限にアプデしてくれる据え置きゲーになってる

    • @躑躅-n9q
      @躑躅-n9q 7 месяцев назад

      @@ぴぴるぴるぴるぴぴるソシャゲだと定期的にコンテンツの追加が続くからかな
      有料の据え置きゲーは頻繁にアプデとか来ないから3ヶ月くらいで旬が過ぎて過疎っちゃうし

    • @user-ge1ws8wt9g
      @user-ge1ws8wt9g 7 месяцев назад

      きみの方が謎の時代来てます​@@ぴぴるぴるぴるぴぴる

    • @ybf-df3jf
      @ybf-df3jf 7 месяцев назад

      スマホは必需品、据え置きは趣味だから...

  • @みさ-s1g
    @みさ-s1g 7 месяцев назад +14

    スクエニのゲームにはソシャゲでもコンシューマーでも2度と金を出す気はない。これだけは心に決めている。

    • @CalpisWater014
      @CalpisWater014 7 месяцев назад +2

      ドラクエ12も?

    • @sand_light
      @sand_light 7 месяцев назад +1

      そういやドラクエ3のリメイクみたいなのも続報ねえな

  • @runba
    @runba 7 месяцев назад +5

    ウマ娘を引退してからソシャゲやってないな・・・

  • @kei-jb5xd
    @kei-jb5xd 7 месяцев назад +7

    スノブレだけは案件でみてやってからずっと続けてるなぁ
    ホヨバ系のゲームは別格としてそれ以外だと一番良心的で遊べる気がする

  • @とまとまと-h1i
    @とまとまと-h1i 7 месяцев назад +2

    リバース1999はイベントは定期的に出すけど本編全く出さないからやる気なくなってしまった

  • @俺の負けなのは認めるけどさ
    @俺の負けなのは認めるけどさ 7 месяцев назад +5

    呪術はIPの力もあるけどゲーム自体のクオリティも高いから売れてる

  • @yamaki334
    @yamaki334 7 месяцев назад +2

    こちらでは取り上げられていませんが、ドット勇者が去年の伏兵でした
    FF7エバクラとほぼ同時期にリリースし、ドット勇者の方がセルランが上位の日が多くとても驚きました
    周りにやっている人はおらず、自分も未プレイなのでカラクリが気になります
    放置ゲーが弱小企業の生き残りトレンドになるのでしょうかね

  • @ナオミン-x5b
    @ナオミン-x5b 7 месяцев назад +5

    レスレリは運営がもうちょいまともだったら第2のヘブバンになれるぐらいのポテンシャルはあったから惜しい所
    ハーフアニバとかで新規呼び込み頑張ってほしいわ

  • @裕次山本
    @裕次山本 7 месяцев назад +1

    なんか滅茶苦茶リバース案件見るようになった

  • @l1I84
    @l1I84 7 месяцев назад +3

    私の周りがたまたまそうなのかもしれないけど
    IPで売り出したゲームをすごく長く続けてる知人がいない

    • @れいく-c3m
      @れいく-c3m 7 месяцев назад +10

      そもそもIPモノのソシャゲは初動売り逃げが基本やからね
      インフレの勢いが凄いから大抵の人はすぐ辞めてく

    • @k.k4476
      @k.k4476 7 месяцев назад

      @@れいく-c3m IP物はキャラも数に限りがあってすぐに人気キャラ使い切って衣装違いだらけになっていくからガチャの弾どうするか問題にも突き当たるしね
      シナリオも原作から逸脱するのに限度があるからそのうち詰まるし
      その辺IP物なのにほぼ無限に元ネタがあってキャラに限界がないFGOは強いなって

  • @miroir81079
    @miroir81079 7 месяцев назад +2

    ワールドダイスター、秋葉のアトレでポップアップストアやってたけど、土日なのにマシで人いなさすぎて悲しくなった

  • @怒裏留ドリル
    @怒裏留ドリル 7 месяцев назад +6

    買い切りの、それこそパルワールドみたいにインディーズの低価格でも買いきった方がクオリティ高いしコスパ良いってユーザー側が気づき始めているようにも思えます
    ガチャってのが高くつきすぎるのがバレてるんんですよね既に

    • @maymery5272
      @maymery5272 4 месяца назад

      パルワールドが安いのは完成品ではないからじゃないか・・・?

  • @GG-wj4ps
    @GG-wj4ps 7 месяцев назад +3

    私が最近ハマってるのはポケモンスリープです。
    でも、ポケモンというIPだからやってるので、仰る通りの状態に私自身なってます笑

  • @ビッグブリッヂ先輩
    @ビッグブリッヂ先輩 7 месяцев назад +19

    アニメ調のオリジナル3Dゲーは確かに厳しいですね
    アクションなら原神、コマンド系ならスターレイルと比較対象になるゲームのクオリティが高すぎて勝負になってすらない
    このカテゴリはホヨバ一強で、牙城を切り崩すのはしばらく無理でしょう

    • @sssiii15
      @sssiii15 7 месяцев назад +4

      ソシャゲという土俵てはホヨバ一強やね

    • @shinobuchan-e8j
      @shinobuchan-e8j 7 месяцев назад +1

      ただしソシャゲに限るって感じ。

    • @わびお-d9u
      @わびお-d9u 7 месяцев назад +3

      そのソシャゲの原神にPSグランドアワードを3年連続で獲られてて草

    • @shinobuchan-e8j
      @shinobuchan-e8j 7 месяцев назад +1

      そりぁガチャゲーだし売上は継続的にでるからなPSもおちたよなって思うわアップルやグーグルストアのソシャゲの賞と何ら変わらん価値しかない。

  • @tokik6074
    @tokik6074 7 месяцев назад +8

    アトリエやってますけど本当に運営には頑張って欲しいです。
    初アトリエが即終了となったら寂しいです。

  • @フォーゼ0028
    @フォーゼ0028 7 месяцев назад +7

    スノブレはスマホだと操作しづらいけど、PCだと楽…
    個人的にはPCでやれる無料ゲーだと思ってます。最近、叡智なの多いけど…w

  • @蒼豚
    @蒼豚 7 месяцев назад +2

    個人的に、シミュレーションは作り込んだうえで買い切りにしたほうがいいとおもう・・

  • @nsd-uw2yh
    @nsd-uw2yh 7 месяцев назад +1

    モンハンnowは4ヶ月前くらいのアプデで武器のナーフや課金導線の悪さ、コンテンツの枯渇と運営の不手際で今は結構落ちてますね。
    いい素材持ってても運営がまずいとどうしようもないから今後どうなるやら。

  • @岩井-t4b
    @岩井-t4b 7 месяцев назад +2

    シャニソンはカードと音ゲーの両方であともうちょいな感じ
    これからも頑張ってほしい

  • @たなか-v5e
    @たなか-v5e 7 месяцев назад +8

    覇権のホヨバゲーが安く遊べるから他ゲーがますます稼ぎづらくなってる

  • @ヒゲのおやじ
    @ヒゲのおやじ 7 месяцев назад +4

    ガチャゲーで3D系のRPG(アクション含む)は見た目に金がかかってるだけで面白いのが出ないので
    結局そっちはコンシューマで良いかなって感じになってますね

  • @ヌコスキー
    @ヌコスキー 7 месяцев назад +6

    マブラブやってるんですが、ハフバ過ぎてもメインストーリーが碌に進行せずに半年前のイベントを復刻させてまだ春前なのに夏の水着ガチャ復刻来た時点でアカンってなりました( ̄д ̄)=3

  • @oy7894
    @oy7894 7 месяцев назад +10

    フラットゲーム、フラットデバイスでは、もう新しいものはゲームでは出ないんじゃないですかね。何か出るとしたらVR。
    と思ったらホヨバがスターレイルapple vision pro 対応を発表… このタイミングで発表するということは、apple vision pro 発売のかなり前からappleと話を通していたってことですかね。(本格的な)vrゲーム開発もホヨバが先陣か…

    • @acht9687
      @acht9687 7 месяцев назад +2

      vrにあんまいいイメージないけどホヨバの本気作出たら期待で買っちゃいそうだなあ

  • @栖軽秋
    @栖軽秋 7 месяцев назад +1

    シャニソンは、プレイしててあまりガチャ回したくはならないんですよね。シャニマスで人気の高いアイドルが余りガチャに来ないこと、限定アイドルのステータスが低くて性能的には余り欲しくないこと、イベントの低レアアイドルが凸可能で性能的には無凸高レアを上回ること、この辺が厳しいです。ご祝儀でパスは買ってますが、ガチャは推しが来てくれないと回せないっす。

  • @ペリドットアイ
    @ペリドットアイ 7 месяцев назад +28

    ウマ娘が単純にガチャ産業の客を持っていって、そのまま抱え込み消滅させたイメージが強いですね。
    ウマやってその後引退した時にスマホゲーから引退した人が周りに結構います。(かくいう私も・・・)

    • @biomost5226
      @biomost5226 7 месяцев назад +16

      配布渋いわピックアップ確率低いわ完凸しなきゃほぼ使い物にならないわで、その上ガチャが別れてるってすげえよな

    • @壱吾
      @壱吾 7 месяцев назад +15

      自分はウマ娘まだプレイしてますけど大量に去ったプレイヤーはどこへ行ったのかなと思ってました。そもそもソシャゲから消えた説はありますね、たしかに。

    • @senk7339
      @senk7339 7 месяцев назад +7

      コロナ渦、その後の22月2月から開始したウクライナ戦争に伴う物価高で日本の家計が沈んだからな
      他のソシャゲに移らずソシャゲ自体を辞めていった人も多いだろうね

  • @nthdthdyjsehsnw4ethwbt
    @nthdthdyjsehsnw4ethwbt 7 месяцев назад +4

    レスレリはストーリー普通に面白いし、キャラのグラも相当良いし、曲も良いのに、運営とUIがゴミ過ぎて終わってるw

  • @フック船長-x1v
    @フック船長-x1v 7 месяцев назад +2

    スマホゲーの横持ちなんてそもそも長続きしないし。合間にサクッと出来ないとやってられん。

  • @chikahaya
    @chikahaya 7 месяцев назад +4

    原神とスターレイルが強すぎる

  • @stada9043
    @stada9043 7 месяцев назад +4

    呪術持ち上げたり評価してる層には悪いけどそんなに遠くないうちに売り上げは一気に落ちると思いますよ?

  • @Salvere000Fortis931
    @Salvere000Fortis931 7 месяцев назад +7

    正直みんな課金に疲れてきたんじゃないかな。
    コロナの巣篭もり需要でソシャゲも盛り上がったけど、いざ普通の生活に戻ってくる頃には円安、物価高、賃金安で思いの外生活が苦しい😂
    アーリーアクセスでも3000円で買い切りのオープンワールドゲーなんてでたら飛び付いちゃいますもん😊

    • @tetorasu2009
      @tetorasu2009 7 месяцев назад +5

      課金もですが周回前提でゲーム性が乏しいという背景もあるかと
      売上高いゲームはゲーム性もしっかりあるケースが多いけど、それを超えれない新作ゲームが多い

  • @sEH-u8h
    @sEH-u8h 7 месяцев назад +11

    個人的にはですし無理なのは分かりますけど
    ホヨバのゲームはどれも面白そうなので
    CSで出して欲しいというのが本音
    面白そう…っていうのは
    実際やるとソシャゲ的な部分やソシャゲ故の不自由さとかに
    不満を感じてしまって……
    正直、CSならもっと面白く出来たろガチャ回させるための造りが仕方ないけど微妙これなら既存のCSゲーで…
    って思ってしまう。

  • @007はや茶
    @007はや茶 7 месяцев назад +2

    幻塔って全然聞かないけどどうなったんだろう

  • @PG-wg4xk
    @PG-wg4xk 7 месяцев назад +2

    スクフェス2課金してた民は、シャニソンじゃなくてユメステに来てほしい😁

  • @tsubera0302
    @tsubera0302 7 месяцев назад +1

    サ終を恐れながら課金するのは爆死とはまた違った恐怖があるなあw

  • @岩咲-w1i
    @岩咲-w1i 7 месяцев назад +5

    それなりに手間暇かけて作ったゲームの半数以上が、2年前に出た虚無ゲーのはじめの一歩に負けている事実。
    はじめの一歩コンスタンスに1億近く売り上げいいるんだよなー。

  • @jsetagaya1482
    @jsetagaya1482 7 месяцев назад +5

    原神あたりからクオリティのハードル跳ね上がりすぎて新規はきついよな

  • @被害者-k6i
    @被害者-k6i 7 месяцев назад +1

    アークナイツと一緒にビビッドやってると痛感しますが、
    何も考えずにやれる面白い作業ゲー、貴重笑笑。

  • @フューラーレオ
    @フューラーレオ 7 месяцев назад +4

    ナカイドさんお大事になさってくださいね。投稿はともかくゲームはできる状態なんでしょうか。グラブルリリンクがでたのでナカイドさんの評価を聞いてみたいですね。

  • @yuki6945
    @yuki6945 7 месяцев назад +2

    新しいものに手を出すのも面倒だし、いまやってるのがサ終したら、ソシャゲ引退でいいかなって感じですね。

  • @densirenji0573
    @densirenji0573 7 месяцев назад +1

    新規が売れないのはシンプルに個性がないからだよね
    家庭用ゲームもそうだけど、スクショが出たときにどのゲームも同じに見える
    実際売れてるやつはひと目でどのゲームかわかる個性が出てる
    銀魂で言ってた売れる漫画の主人公はシルエットでわかる、的な感じか

  • @吉村国雄
    @吉村国雄 7 месяцев назад +1

    いやぁ、にしても原神強いなぁ。
    やってないから分からないんだけど、ストーリー・キャラ・マップとかやっぱ相当増えているのかなぁ?
    2Dとかならともかく、あのクオリティで色々増やすの相当大変だと思うんだけど。
    中国スゲ〜じゃなくて原神作った会社スゲ〜なのかな?

  • @nasu9579
    @nasu9579 7 месяцев назад +15

    やっぱホヨバ最強だよ、ゼンレスゾーンゼロも楽しみだなぁ

  • @user-allmind
    @user-allmind 7 месяцев назад

    数年前からめちゃくちゃ沢山ソシャゲやって生き残ったのがドルフロでした。

  • @ティーティー-r8o
    @ティーティー-r8o 7 месяцев назад +1

    後ろに流れているスノブレのプレイムービー見たらスゴ
    でもスマホでやるゲームじゃないよねw