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手術前に作った動画のストックはこれで最後になります。抜糸が14日なので、それ以降に元気な声での動画をお届け出来ると思います。多少声変わるかもしれませんが、コンゴトモヨロシク。
抜糸………まさか脳の手術!?冗談はさておき、無事を祈ります
どうかお大事に、動画をたのしみにしてますコンゴトモヨロシク。
またナカイドさんの動画を楽しみにしてます!
コンゴトモヨロシク
ご自愛くだされー
ソシャゲはもうすべて引退しました。ピークでは月数万課金が当たり前だったのが、マンネリ化でやりたいゲームがなくなりました。個人的に課金より買い切りがやっぱりいいのかなという結論。
結局蓋開けたら中華ゲーが強いんじゃなくてホヨバが強いだけなんだよな
今向こうは人材難すごいので引き抜き合戦の札束バトルで大手に勝てるわけないですからね総体として強いという構図は起こり得なくなってます
ホヨバの話になっちゃうけど月額600円~2000円程度で満足に遊び続けられるっていうのがやっぱ妥当なラインだと思うよ。かつてラグナロクオンラインで月額1500円だったのを振り返っても、やっぱりね。そのうえで、満足した人がもっと楽しみたい、お布施したいって金払ってくれるようになってるなら良いんだけど、日本のガチャゲーは本来必要だった「月1000~2000円ぐらいで満足に遊べるゲームを提供する事」を蔑ろにし過ぎたんだろな。
ちょっとダメだったらすぐサ終、ソシャゲってそんなのばかりだからそりゃ信頼できるほんのわずかなメーカーに集中しますよっていう当たり前の話
開発環境がクラウドベースに変わったのが大きいと思います。既存のオンプレ環境に比べ時間や場所問わずデプロイが容易になった分、ランニングコストがかかりますからね
今見て結果に繋げるナカイドと同じですね、わかります。
前回の動画のラブライブとかね 一年持たずにサ終は本当に酷い
原神 スタレ始めたら世界変わった
そろそろソシャゲから卒業したほうがいいよ
ようやく10連¥3000の違和感が浸透したか?ゲームは本来安い趣味の筈だったのにね
たかすぎる
サイゲもリリンク出したりはちゃウマ控えてたりするんでソシャゲ運営を続けながらコンシューマーに徐々に注力したいんだろうなとは思う
ソシャゲやるのって結構体力使うからなぁ…1〜2個それなりにやってるともう新規開拓する余地なくなる。
レスレリはガチャの「今後PUキャラは恒常に入ります」ってヘルプの記載をサイレントで消した時点で信頼失墜してる
ずる目の隙間ってワード好き
ホヨバの何が強いって原神で稼いだ金を元にゲーム自体のクオリティアップと広報周りに死ぬ程お金使えてる所かなって思ってますね。本来あるべき正のスパイラルがきっちり回ってるのがとても強い。日本だとソシャゲ一本でやってる所はもう殆ど無くてソシャゲ1本当てて儲かっても儲かったところにあんまり還元されてる感じがしないので
Abemaには不満しかないんですよね。ゲーム制作に投資するなら理解できるんですけどね。独占とか分裂すると煩わしいのでむしろ消えてほしい。
最後の振り返り動画待ってました!いまファンパレを緩めに楽しんでいる最中なので、ソシャゲ運営してる企業さんには、ぜひユーザーにちゃんと向き合ってもらって良いゲームを長く続けていけるような運営をしてもらいたいですね。手術お疲れさまでした。お大事になさって下さい。
原神の新キャラ開発動画が今日上がって増田が一人のキャラに一年以上掛けて、モチーフとなった獅子舞のプロのモーションキャプチャーしてチームで何度もミーティングして調整して…そんなクオリティで六週ごとにアプデしてマップ追加に映画並みのムービーにと、とにかく才能と金が集まっててすごい
崩壊3rdを昔やってた身からするとhoyoの躍進は感慨深いですね。hoyoはあのアニメ3rd路線を前からやってて崩壊3rdの時点で結構すごいクオリティになっていたので、ずっとあの路線で爪を研ぎ続けてたので、原神の成功を目の当たりにしてから準備を始めた他の企業とは蓄積の差もあると思いますね
そもそもyoutubeで公開してる3rdのイベントシーンのアニメがすげーよなw
パニグレなんかはニアオートマタ好きが3rd見て燃えて作った感があって好きw原神はなんだかんだ言って過去キャラも現役で充分使えるのが良い。3rdもパニグレも型落ちキャラは使われなくなっちゃうのがもったいなくてねぇ。。。
表情とか仕草とか、出来るだけ細かく丁寧に作ろうとしていて、グラ的には古くてもそれを感じさせない好感が持てる映像が多いと思っていますジブリの映画が今でも人気があるのと同じじゃないかなぁと今のほうが技術は上がってるんだけどジブリの古くても丁寧な作画は見る側に好印象を与えますよね
もうなんかホヨバのゲームはもはやゲームしながら映画、アニメ見てる気分になるからホンマにあのグラフィックと内容の完成度は暫くは超えれやんな
崩壊学園2からやってるマウント取りに来たぞー!
リバース1999個人的にはめっちゃ好きなんだけど人を選ぶ感じだから売れにくいのも納得かな本当はもっと多くの人にプレイしてもらいたい
スクエニのゲームには絶対に課金しないと心に決めている
ガチャで射幸心煽って一攫千金大儲けは昔の話0.数%の大当たりに賭けるのがユーザーに加えてメーカーにもなった
ファンパレが売れてるのを見ると鬼滅のソシャゲが全盛期にちゃんと出てたらどうなってたか見てみたかった公式HPの2020年の画像見ても手抜き感は無いからリリース出来てたら結構良かったんじゃないだろうかと思う
スノブレはsteam+叡智なキャラが来てから人増えた気がする PCでプレーするようなゲームだし、、、
スノウブレイク 一月の中国でのモバイル売り上げ29位 Reddit集計59位PC版での売り上げが7割らしいので頑張っているほうかも
レスレリの一番の問題点は「売り上げの低迷」よりも「信用の失墜」だと理解しています。シリーズのいちファンとしては、今後のシリーズの展開にも致命的な影響を与えるのではないかと危惧しています。株価の低迷も気になります。つまり、レスレリのサービスが継続できるかどうかという次元の問題では、もはやなくなっているということです……。
ソシャゲ版をナンバリングにしたのが最大の問題点だと思う。もうレスレリは無かったことにできないから
確かにナンバリングにしたこともかなりの悪手でしたね。リリース当初、この件を私はそこまで気にしていなかったのですが、今となってはその問題点がよく分かります。仰るとおり、ある意味「言い訳」や「言い逃れ」が利かなくなりましたから。とはいえ、今更ナンバリングを撤回したくらいで失った信用は取り戻せませんが……。「サ終したら永久欠番になる」ということもそうですが、どう見ても「お祭りゲー」なのに、「正統続編」と銘打ってリリースしてしまったことが、ユーザーの期待とメーカーの認識に大きな乖離を感じさせ、怒りと不安を助長させたように思います。「良質なCSゲームを安定供給してきたメーカーが、A25というひとつの区切りにソシャゲ(しかもお祭りガチャゲー)を堂々と出してきた」という現実が、古参のファンにとっては悪夢そのものなんですよね。ライザ3のリリースまでコーテクの株を保有していた私ですら(といっても百万円程度ですが)、今は「やることなすこと、ユーザーの心理を逆なでする企業」という認識に変わってしまいました。企業体質が改善されない限り、今後コーテクに投資することはないでしょう。レスレリの発表のあった2023/8/8を境に、2241円あった株価は、12月までのわずか4ヶ月で1579円まで下落しています。30%の暴落ですね。企業としては、もはや「ゲームの売り上げ」よりも、むしろ「ユーザー及び投資家離れ」のほうに強い危機感を抱いているのでは。レスレリで得た「利益」と「ヘイト」を秤に掛けたら、一体どちらの側に傾くのでしょうね……。@@うなさか-o2l
リディスーでの岡村Dクビと露骨なコストカット&ボッタクリ追加DLC商法、ライザ1でのそれまでのアトリエシリーズの良さを徹底否定とネットエ口広告ゴリ押し、2で約束を破ってスタジオとしてのガスト解体、2020年4月というタイミングでのスタッフ横浜連行、3で剥き出しの昆虫食キャンペーン加担、などなどそれまでの中小企業ガストとユーザーの信用関係を光栄が悉く踏みにじってきたのですがさすがにレスレリで多くが不満を噴出する所まできたわけですね…
海外が技術と発想で試行錯誤する中、低コストでIPの暴力にしか走れない和製ソシャゲはどこへ行きつくやら…
IPに逃げるしかないから技術が培われず金もなくIPしか作れない負のループに陥ってる。そもそも多くのユーザーは国産に拘る必要がなく、プレイするならクオリティの高いローカライズ済の海外産で良いとなるのは必然。
@00ffff59 後半に関してはそう思わない。ホヨバが露骨なエロをできないのは国の事情、男を出せないというのはそもそも間違ってる。(方向性の問題で崩壊3rdで要望の多い男実装をしていない)更に言えばディズニーですらLGBT文化に屈したからニッチな文化に傾倒する可能性は十分にある。
@00ffff59出ないのではない。正確に言えば出来ない。
ソシャゲはそれでいいよCSは好調だしガチャ中毒者から搾り取ってやれ。
呪術廻戦何もなくてもセルラン10位近くにいるのやばすぎる
それは流石に盛りすぎ
先月からそれはないですよ…酷い時80位前後にいましたし
それは嘘です笑 まあキャラゲーなのであたりまえですが、人気キャラのピックアップがない時は順位めっちゃ低いですよ。
さっき最新セルラン見ても12とかなんだけどまあそんな頻繁には見ないからどーなってるのかわからんが
@@くんもこ 今は結構強めなサポートカード的なやつがピックアップされてるのでそのせいかな?ランキングがいつ反映されるのか分かりませんが、少し前までは五条悟のピックアップだったし。
レスレリアーシャどっちも弱過ぎて泣いた
クオリティの高いファイナルソードというワードが分かりやすすぎて素晴らしい(笑)
リバース、やってます(6000円以上課金してる)めちゃくちゃ楽しいですが、確かに周りではあまりやってる人見かけないですね……イラスト、キャラ、世界観は好きなので頑張って欲しいていう気持ちです。
自分もやってます!システムも分かりやすいし、クオリティも高いと思うんですが売れてないですよね…やっぱり中国が先行しててどのキャラが強いのかもう分かってるから皆んな課金を躊躇してるんですかね
中国景気全体が減速してるので今後はどこもさらに苦労しそう。鳴潮には期待してるのでがんばってほしい。
アトリエは新キュラだすとセルランがぐっとあがるけど、最近でたエスカでは67位、前回は50位、前々回は30位とか。。運営がまともならもっと売り上げ出てるだろうな
無事に地獄からご帰還されることを心待ちにしています。動画を準備してくれていてありがとうございます!ご無理なさらずに、お大事になさってください。
一周回って”売れてるIPをさらに広げるために展開する”という所に戻ってきた感じですねアイマスは実質2本のゲーム詰め合わせみたいになっててそれはソシャゲに求められてるものなのかと思ってたけど正解っぽい?
オリジナルタイトルは似たようなゲームが多すぎて売れるわけないよなっていう。システム面で面白いもの出してくれ。
ジャニソンですが、ちょっと不穏な空気はありますなんてったって、まだ全アイドルのPSSRが実装しきっていないにもかかわらず、2週目に突入したアイドルが居るのですなので、残った4キャラのピックアップを放置されてる事にキレたファンも少なくは無い(自分もそのうちの一人)なので、この先、「続けばするけど課金しない」という人が増えないか心配してます
ファンパレは運営が結構いい仕事してるのもあると思う。キャラのバランスもいいし、この前のオリジナルストーリーも面白かったし。
もう昔のスクエニじゃないのでお金はかけたくない。全く別物かな。
アニメ系ゲーム市場はホヨバにしてやられた感は拭えないけど、逆にホヨバで良かったとも思います。ただ金かけてふんぞり帰って殿様運営してる会社とは違い、日本文化へのリスペクトが伝わるし、何よりユーザーに寄り添った優秀でやる気のある開発チームの成果だと思います。
@@GALLERIAL ホヨバ一番最初の作品がコンシューマーで、全然売れてなくて、海賊版横行のせいで爆死したからもうやらないと思います
原神とかスターレイルをPS5で起動してコントローラーを握りしめてよく考えてみると、そんじょそこらのCSゲーよりゲーム性優れてるんだよな...
アニメ系というかソシャゲ限定だろうなって思うわCSだと日本や欧米が強すぎるからなペルソナやリリンクも売れたしドラゴンズドグマ2やFFVIIリバースも売れそうだしソシャゲは客層がアニメオタクばかりになってると思うわ日本のソシャゲもIPソシャゲばかりだし。
残念ながらPSで最も売れたゲームが3年連続で原神なんだよなぁ
@@田中陽介-d7v そりぁソシャゲだからな悲しいことだ…モンストやウマがPSストアで売れているようなもの。
「知名度×信頼度」のいわゆるブランド力の差だよね。「○○から新作が出るぞ!」となる企業が一体いくつあるのか。
スマホゲー出してもいいけど安い買い切りとかにして欲しいわ
takt op.サ終発表されましたね
2023年振り返りなのに話題にすらされないドラクエチャンプンゴw
ナカイドさん復活楽しみにしています!!この中では、栄冠ナイン、呪術、FFをやりました。栄冠ナインは、コレジャナイ感で数日で辞めた。FFは、配布も多いしやること多いしゲームバランスおかしいけど、結局時間かかる割に面白くなくて辞めた。呪術は、やること無さすぎて虚無期間多いが続けてますね。スキップあるのでサブゲームとしては自分にはOK。ただ、乙骨、五条と人気キャラで売上上げてますが、この後のカードあるのかな?心配。
コンシューマゲームもSFCからPS2~3くらいまではオリジナルものがたくさん作られたと思いますけど、今は売れるのも作られるのもIPばかりになりましたしね。ソシャゲもついにその段階まで進んでしまったのかぁ。
崩壊スターレイルの影響で本当に崩壊してて草
日本人より中国人の方が良心的なゲーム作れてるんだよなぁ。変なプライド捨てて見習うべき。
栄冠クロスはあと3か月ぐらいでかなり低い水準で落ち着くかと。このゲームやっていくとPSRキャラの凸を進めて「経験値アップ効果」を積み上げて行かないと新しく追加されたスーパークラスではパネルオープン完了をしても優勝すらできない設定になっていました。今の売り上げはそれに喰らいついている人の課金額かと。最近弱体化調整が入ったようですがそれでもジャブジャブ凸しないと無理ですね。
呪術ってすごいキャラの出し方うまいって感じる。みんながすこし飽きてきたかな~ってとこで五条出してきてやめられない
一つだけ決めていることがあるスクエニのソシャゲはもう絶対にプレイしない
やだ、カッコイイ…
まぁそうなっちゃうよね
そう考えるとピッ⚪︎マとか他人の褌で永久機関できるフレームワークがよくできてるとは思うが、こういうのがセルラン上位に入り続けてるのを見るとソシャゲは終わりつつあるのを実感する。
今年は龍8やグラブルリリンク、ペルソナ3Rなど据え置き名作が出まくってますから、逆転してますね~
ソシャゲ自体バブル崩壊始まってる感じなので後はユーザーはひたすら減少傾向でしょうね。今売れてるのも売上減を戦い続けることになりそうなのでいつまで質が維持できるか。特に高コストそうなのはヤバそうです。
スターレイルは課金しなくてもストーリーも現在実装されてる最高難易度もクリア出来るのにめっちゃ売り上げてるのすごいわ
ホヨバはシナリオとか世界観気合いが入っている。fgoみたいに世界観が共通していてリンクしている+でも単体でも作品を楽しめるようになっている。FFとかは開発者が年々プレイヤーの信用無くすような行いし続けた結果離れたプレイヤーも多いからドカ売れしなくなったんだと思う。ホヨバもfgoもメインシナリオの出来によりプレイヤーを決して裏切らなかった。信用信頼は大切だよなという話。
ユメステ取り上げてもらえて嬉しい。ゲームは本当にクオリティ高いからユーザー増えて欲しい‥
アニメ好きだったからDLしたけど音ゲー苦手で続かないの
シャニソンはカードと音ゲーの両方であともうちょいな感じこれからも頑張ってほしい
スクエニもやっと気付いたけどもう手遅れそう
なんか滅茶苦茶リバース案件見るようになった
まじで原神で市場ぶっ壊れたよね。あそこからスマホゲーに求める基準が跳ね上がった
スマホでクオリティ高いゲームする人の気がしれない…クオリティ求めてんなら据え置きゲーすればいいのに…ほんと謎
ps5 、pcでもできるソシャゲ、ホヨラボで遠隔ログボ、自分のアカウントの知りたい事ほとんどここで知れる。Twitterの公式アカウントでのリツイート配布イベントとかと違って、公式アプリ内でイベントに参加すると当選したら直接ゲーム内のメールに入れてくれる。ガチャの10連と1×10回の違いがない。天井までの進捗、前回のそのキャラのピックアップから引き継ぎ。ホヨバ他作品との繋がり。ガチャ思っる以上に安い。ストーリー神。実質無限にアプデしてくれる据え置きゲーになってる
@@ぴぴるぴるぴるぴぴるソシャゲだと定期的にコンテンツの追加が続くからかな有料の据え置きゲーは頻繁にアプデとか来ないから3ヶ月くらいで旬が過ぎて過疎っちゃうし
きみの方が謎の時代来てます@@ぴぴるぴるぴるぴぴる
スマホは必需品、据え置きは趣味だから...
そろそろちいかわのソシャゲをだな...
パチンコゲー欲しい
リバース1999はイベントは定期的に出すけど本編全く出さないからやる気なくなってしまった
こちらでは取り上げられていませんが、ドット勇者が去年の伏兵でしたFF7エバクラとほぼ同時期にリリースし、ドット勇者の方がセルランが上位の日が多くとても驚きました周りにやっている人はおらず、自分も未プレイなのでカラクリが気になります放置ゲーが弱小企業の生き残りトレンドになるのでしょうかね
実際今も自分が続けてるのがダダサバイバーだけという
スノブレだけは案件でみてやってからずっと続けてるなぁホヨバ系のゲームは別格としてそれ以外だと一番良心的で遊べる気がする
ウマ娘を引退してからソシャゲやってないな・・・
私が最近ハマってるのはポケモンスリープです。でも、ポケモンというIPだからやってるので、仰る通りの状態に私自身なってます笑
シャニソンは、プレイしててあまりガチャ回したくはならないんですよね。シャニマスで人気の高いアイドルが余りガチャに来ないこと、限定アイドルのステータスが低くて性能的には余り欲しくないこと、イベントの低レアアイドルが凸可能で性能的には無凸高レアを上回ること、この辺が厳しいです。ご祝儀でパスは買ってますが、ガチャは推しが来てくれないと回せないっす。
私の周りがたまたまそうなのかもしれないけどIPで売り出したゲームをすごく長く続けてる知人がいない
そもそもIPモノのソシャゲは初動売り逃げが基本やからねインフレの勢いが凄いから大抵の人はすぐ辞めてく
@@れいく-c3m IP物はキャラも数に限りがあってすぐに人気キャラ使い切って衣装違いだらけになっていくからガチャの弾どうするか問題にも突き当たるしねシナリオも原作から逸脱するのに限度があるからそのうち詰まるしその辺IP物なのにほぼ無限に元ネタがあってキャラに限界がないFGOは強いなって
アニメ調のオリジナル3Dゲーは確かに厳しいですねアクションなら原神、コマンド系ならスターレイルと比較対象になるゲームのクオリティが高すぎて勝負になってすらないこのカテゴリはホヨバ一強で、牙城を切り崩すのはしばらく無理でしょう
ただしソシャゲに限るって感じ。
そのソシャゲの原神にPSグランドアワードを3年連続で獲られてて草
そりぁガチャゲーだし売上は継続的にでるからなPSもおちたよなって思うわアップルやグーグルストアのソシャゲの賞と何ら変わらん価値しかない。
買い切りの、それこそパルワールドみたいにインディーズの低価格でも買いきった方がクオリティ高いしコスパ良いってユーザー側が気づき始めているようにも思えますガチャってのが高くつきすぎるのがバレてるんんですよね既に
パルワールドが安いのは完成品ではないからじゃないか・・・?
スクエニのゲームにはソシャゲでもコンシューマーでも2度と金を出す気はない。これだけは心に決めている。
ドラクエ12も?
そういやドラクエ3のリメイクみたいなのも続報ねえな
モンハンnowは4ヶ月前くらいのアプデで武器のナーフや課金導線の悪さ、コンテンツの枯渇と運営の不手際で今は結構落ちてますね。いい素材持ってても運営がまずいとどうしようもないから今後どうなるやら。
11:52 アソビモ作品はエターナルしかプレイした事ないですが、あまりにもクオリティが低くてびっくりした記憶があります。このメーカーの新作PVはいつ、どれを見てもワクワクしない。
個人的に、シミュレーションは作り込んだうえで買い切りにしたほうがいいとおもう・・
呪術持ち上げたり評価してる層には悪いけどそんなに遠くないうちに売り上げは一気に落ちると思いますよ?
それな…メインストーリームズすぎ
レスレリはストーリー普通に面白いし、キャラのグラも相当良いし、曲も良いのに、運営とUIがゴミ過ぎて終わってるw
新しくターン制コマンドバトル系始めても、しばらくすると結局スタレに帰ってしまう。これを何度繰り返したことか…。
ワールドダイスター、秋葉のアトレでポップアップストアやってたけど、土日なのにマシで人いなさすぎて悲しくなった
呪術はIPの力もあるけどゲーム自体のクオリティも高いから売れてる
スタレと原神やるまでは別のソシャゲに微課金してたけど、その金でスタレ、原神に微課金したらそっちの方が面白いしお釣りもあるし、つまんないゲームに時間割くの勿体ないからやめちまったぜ課金する価値のないゲームには金使えなくなったわ
スノブレはスマホだと操作しづらいけど、PCだと楽…個人的にはPCでやれる無料ゲーだと思ってます。最近、叡智なの多いけど…w
レスレリは運営がもうちょいまともだったら第2のヘブバンになれるぐらいのポテンシャルはあったから惜しい所ハーフアニバとかで新規呼び込み頑張ってほしいわ
いやぁ、にしても原神強いなぁ。やってないから分からないんだけど、ストーリー・キャラ・マップとかやっぱ相当増えているのかなぁ?2Dとかならともかく、あのクオリティで色々増やすの相当大変だと思うんだけど。中国スゲ〜じゃなくて原神作った会社スゲ〜なのかな?
幻塔って全然聞かないけどどうなったんだろう
アークナイツと一緒にビビッドやってると痛感しますが、何も考えずにやれる面白い作業ゲー、貴重笑笑。
ウマ娘が単純にガチャ産業の客を持っていって、そのまま抱え込み消滅させたイメージが強いですね。ウマやってその後引退した時にスマホゲーから引退した人が周りに結構います。(かくいう私も・・・)
配布渋いわピックアップ確率低いわ完凸しなきゃほぼ使い物にならないわで、その上ガチャが別れてるってすげえよな
自分はウマ娘まだプレイしてますけど大量に去ったプレイヤーはどこへ行ったのかなと思ってました。そもそもソシャゲから消えた説はありますね、たしかに。
コロナ渦、その後の22月2月から開始したウクライナ戦争に伴う物価高で日本の家計が沈んだからな他のソシャゲに移らずソシャゲ自体を辞めていった人も多いだろうね
なんか日本が強そうな分野が中国に押されてるのは痛いね、他の分野で強いわけじゃないしグローバルで売れてるモバゲーがあるわけじゃないし😢
実はCSだと強いjrpg系だけでも今年はリリンクやペルソナが売れてるしFFVIIリバースも来る。
@@KHUB15 それはそうですね!ただ日本もモバイルやPCでもうちょっとグローバルに成功して欲しかったですね!eスポーツゲーとかも米国や中国が強いですし。
フラットゲーム、フラットデバイスでは、もう新しいものはゲームでは出ないんじゃないですかね。何か出るとしたらVR。と思ったらホヨバがスターレイルapple vision pro 対応を発表… このタイミングで発表するということは、apple vision pro 発売のかなり前からappleと話を通していたってことですかね。(本格的な)vrゲーム開発もホヨバが先陣か…
vrにあんまいいイメージないけどホヨバの本気作出たら期待で買っちゃいそうだなあ
極々個人的意見だけどやっぱソシャゲ嫌いだからCSに力入れて欲しいわ。間違ってもソシャゲ作りが本業なってCSぼろぼろとかいうことになってて欲しくない。
そこそこ技術の有るメーカーとかは元ソシャゲなメーカーでも日中韓どこもCSゲームに移行してる感じしますねぇ自分もソシャゲ嫌いなので(多少やってますが)この流れは良い流れだと感じています
新規が売れないのはシンプルに個性がないからだよね家庭用ゲームもそうだけど、スクショが出たときにどのゲームも同じに見える実際売れてるやつはひと目でどのゲームかわかる個性が出てる銀魂で言ってた売れる漫画の主人公はシルエットでわかる、的な感じか
スクフェス2課金してた民は、シャニソンじゃなくてユメステに来てほしい😁
正直みんな課金に疲れてきたんじゃないかな。コロナの巣篭もり需要でソシャゲも盛り上がったけど、いざ普通の生活に戻ってくる頃には円安、物価高、賃金安で思いの外生活が苦しい😂アーリーアクセスでも3000円で買い切りのオープンワールドゲーなんてでたら飛び付いちゃいますもん😊
課金もですが周回前提でゲーム性が乏しいという背景もあるかと売上高いゲームはゲーム性もしっかりあるケースが多いけど、それを超えれない新作ゲームが多い
スノウブレイク 動画内のボスの見た目の良さは最強では 追記 仮面付いた状態が好き
12:00 シャニソン、他アイマスみたく育成簡単にして音ゲーメイン路線は下火になってきてることを考えると、育成メイン路線のままにしたのは確かに正解なのかも。
リバース1999は結構好きだけど体力の回復が厳しいかもとは思う😢
最近のゲームやる事と覚える事多すぎて気楽に出来ないんよなw
スマホゲーの横持ちなんてそもそも長続きしないし。合間にサクッと出来ないとやってられん。
アトリエやってますけど本当に運営には頑張って欲しいです。初アトリエが即終了となったら寂しいです。
後ろに流れているスノブレのプレイムービー見たらスゴでもスマホでやるゲームじゃないよねw
ソシャゲは強力なIPものでコラボしたりキャラ売りしないと無理だろうなセルラン上位みてもそんな感じだしグラフィックやゲーム性重視のCSと棲み分けできてむしろよかったかもな。
数年前からめちゃくちゃ沢山ソシャゲやって生き残ったのがドルフロでした。
日本はもうソシャゲ作らんでええCSだけ作ればいい
ナカイドさんお大事になさってくださいね。投稿はともかくゲームはできる状態なんでしょうか。グラブルリリンクがでたのでナカイドさんの評価を聞いてみたいですね。
手術前に作った動画のストックはこれで最後になります。
抜糸が14日なので、それ以降に元気な声での動画をお届け出来ると思います。
多少声変わるかもしれませんが、コンゴトモヨロシク。
抜糸………まさか脳の手術!?
冗談はさておき、無事を祈ります
どうかお大事に、動画をたのしみにしてますコンゴトモヨロシク。
またナカイドさんの動画を楽しみにしてます!
コンゴトモヨロシク
ご自愛くだされー
ソシャゲはもうすべて引退しました。
ピークでは月数万課金が当たり前だったのが、マンネリ化でやりたいゲームがなくなりました。
個人的に課金より買い切りがやっぱりいいのかなという結論。
結局蓋開けたら中華ゲーが強いんじゃなくてホヨバが強いだけなんだよな
今向こうは人材難すごいので
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総体として強いという構図は起こり得なくなってます
ホヨバの話になっちゃうけど月額600円~2000円程度で満足に遊び続けられるっていうのがやっぱ妥当なラインだと思うよ。かつてラグナロクオンラインで月額1500円だったのを振り返っても、やっぱりね。そのうえで、満足した人がもっと楽しみたい、お布施したいって金払ってくれるようになってるなら良いんだけど、日本のガチャゲーは本来必要だった「月1000~2000円ぐらいで満足に遊べるゲームを提供する事」を蔑ろにし過ぎたんだろな。
ちょっとダメだったらすぐサ終、ソシャゲってそんなのばかりだからそりゃ信頼できるほんのわずかなメーカーに集中しますよっていう当たり前の話
開発環境がクラウドベースに変わったのが大きいと思います。
既存のオンプレ環境に比べ時間や場所問わずデプロイが容易になった分、ランニングコストがかかりますからね
今見て結果に繋げるナカイドと同じですね、わかります。
前回の動画のラブライブとかね 一年持たずにサ終は本当に酷い
原神 スタレ始めたら世界変わった
そろそろソシャゲから卒業したほうがいいよ
ようやく10連¥3000の違和感が浸透したか?
ゲームは本来安い趣味の筈だったのにね
たかすぎる
サイゲもリリンク出したりはちゃウマ控えてたりするんで
ソシャゲ運営を続けながらコンシューマーに徐々に注力したいんだろうなとは思う
ソシャゲやるのって結構体力使うからなぁ…1〜2個それなりにやってるともう新規開拓する余地なくなる。
レスレリはガチャの「今後PUキャラは恒常に入ります」ってヘルプの記載をサイレントで消した時点で信頼失墜してる
ずる目の隙間ってワード好き
ホヨバの何が強いって原神で稼いだ金を元にゲーム自体のクオリティアップと広報周りに死ぬ程お金使えてる所かなって思ってますね。
本来あるべき正のスパイラルがきっちり回ってるのがとても強い。
日本だとソシャゲ一本でやってる所はもう殆ど無くてソシャゲ1本当てて儲かっても儲かったところにあんまり還元されてる感じがしないので
Abemaには不満しかないんですよね。
ゲーム制作に投資するなら理解できるんですけどね。
独占とか分裂すると煩わしいのでむしろ消えてほしい。
最後の振り返り動画待ってました!
いまファンパレを緩めに楽しんでいる最中なので、
ソシャゲ運営してる企業さんには、ぜひユーザーにちゃんと向き合ってもらって
良いゲームを長く続けていけるような運営をしてもらいたいですね。
手術お疲れさまでした。お大事になさって下さい。
原神の新キャラ開発動画が今日上がって増田が一人のキャラに一年以上掛けて、モチーフとなった獅子舞のプロのモーションキャプチャーしてチームで何度もミーティングして調整して…そんなクオリティで六週ごとにアプデしてマップ追加に映画並みのムービーにと、とにかく才能と金が集まっててすごい
崩壊3rdを昔やってた身からするとhoyoの躍進は感慨深いですね。hoyoはあのアニメ3rd路線を前からやってて崩壊3rdの時点で結構すごいクオリティになっていたので、ずっとあの路線で爪を研ぎ続けてたので、原神の成功を目の当たりにしてから準備を始めた他の企業とは蓄積の差もあると思いますね
そもそもyoutubeで公開してる3rdのイベントシーンのアニメがすげーよなw
パニグレなんかはニアオートマタ好きが3rd見て燃えて作った感があって好きw
原神はなんだかんだ言って過去キャラも現役で充分使えるのが良い。3rdもパニグレも型落ちキャラは使われなくなっちゃうのがもったいなくてねぇ。。。
表情とか仕草とか、出来るだけ細かく丁寧に作ろうとしていて、グラ的には古くてもそれを感じさせない好感が持てる映像が多いと思っています
ジブリの映画が今でも人気があるのと同じじゃないかなぁと
今のほうが技術は上がってるんだけどジブリの古くても丁寧な作画は見る側に好印象を与えますよね
もうなんかホヨバのゲームはもはやゲームしながら映画、アニメ見てる気分になるからホンマにあのグラフィックと内容の完成度は暫くは超えれやんな
崩壊学園2からやってるマウント取りに来たぞー!
リバース1999個人的にはめっちゃ好きなんだけど人を選ぶ感じだから売れにくいのも納得かな
本当はもっと多くの人にプレイしてもらいたい
スクエニのゲームには絶対に課金しないと心に決めている
ガチャで射幸心煽って一攫千金大儲けは昔の話
0.数%の大当たりに賭けるのがユーザーに加えてメーカーにもなった
ファンパレが売れてるのを見ると鬼滅のソシャゲが全盛期にちゃんと出てたらどうなってたか見てみたかった
公式HPの2020年の画像見ても手抜き感は無いからリリース出来てたら結構良かったんじゃないだろうかと思う
スノブレはsteam+叡智なキャラが来てから人増えた気がする PCでプレーするようなゲームだし、、、
スノウブレイク 一月の中国でのモバイル売り上げ29位 Reddit集計59位
PC版での売り上げが7割らしいので頑張っているほうかも
レスレリの一番の問題点は「売り上げの低迷」よりも「信用の失墜」だと理解しています。
シリーズのいちファンとしては、今後のシリーズの展開にも致命的な影響を与えるのではないかと危惧しています。株価の低迷も気になります。
つまり、レスレリのサービスが継続できるかどうかという次元の問題では、もはやなくなっているということです……。
ソシャゲ版をナンバリングにしたのが最大の問題点だと思う。もうレスレリは無かったことにできないから
確かにナンバリングにしたこともかなりの悪手でしたね。
リリース当初、この件を私はそこまで気にしていなかったのですが、今となってはその問題点がよく分かります。仰るとおり、ある意味「言い訳」や「言い逃れ」が利かなくなりましたから。
とはいえ、今更ナンバリングを撤回したくらいで失った信用は取り戻せませんが……。
「サ終したら永久欠番になる」ということもそうですが、どう見ても「お祭りゲー」なのに、「正統続編」と銘打ってリリースしてしまったことが、ユーザーの期待とメーカーの認識に大きな乖離を感じさせ、怒りと不安を助長させたように思います。
「良質なCSゲームを安定供給してきたメーカーが、A25というひとつの区切りにソシャゲ(しかもお祭りガチャゲー)を堂々と出してきた」という現実が、古参のファンにとっては悪夢そのものなんですよね。
ライザ3のリリースまでコーテクの株を保有していた私ですら(といっても百万円程度ですが)、今は「やることなすこと、ユーザーの心理を逆なでする企業」という認識に変わってしまいました。企業体質が改善されない限り、今後コーテクに投資することはないでしょう。
レスレリの発表のあった2023/8/8を境に、2241円あった株価は、12月までのわずか4ヶ月で1579円まで下落しています。30%の暴落ですね。
企業としては、もはや「ゲームの売り上げ」よりも、むしろ「ユーザー及び投資家離れ」のほうに強い危機感を抱いているのでは。
レスレリで得た「利益」と「ヘイト」を秤に掛けたら、一体どちらの側に傾くのでしょうね……。@@うなさか-o2l
リディスーでの岡村Dクビと露骨なコストカット&ボッタクリ追加DLC商法、
ライザ1でのそれまでのアトリエシリーズの良さを徹底否定とネットエ口広告ゴリ押し、
2で約束を破ってスタジオとしてのガスト解体、2020年4月というタイミングでのスタッフ横浜連行、
3で剥き出しの昆虫食キャンペーン加担、
などなどそれまでの中小企業ガストとユーザーの信用関係を光栄が悉く踏みにじってきたのですが
さすがにレスレリで多くが不満を噴出する所まできたわけですね…
海外が技術と発想で試行錯誤する中、低コストでIPの暴力にしか走れない和製ソシャゲはどこへ行きつくやら…
IPに逃げるしかないから技術が培われず金もなくIPしか作れない負のループに陥ってる。
そもそも多くのユーザーは国産に拘る必要がなく、プレイするならクオリティの高いローカライズ済の海外産で良いとなるのは必然。
@00ffff59 後半に関してはそう思わない。ホヨバが露骨なエロをできないのは国の事情、男を出せないというのはそもそも間違ってる。(方向性の問題で崩壊3rdで要望の多い男実装をしていない)
更に言えばディズニーですらLGBT文化に屈したからニッチな文化に傾倒する可能性は十分にある。
@00ffff59出ないのではない。正確に言えば出来ない。
ソシャゲはそれでいいよCSは好調だしガチャ中毒者から搾り取ってやれ。
呪術廻戦何もなくてもセルラン10位近くにいるのやばすぎる
それは流石に盛りすぎ
先月からそれはないですよ…酷い時80位前後にいましたし
それは嘘です笑 まあキャラゲーなのであたりまえですが、人気キャラのピックアップがない時は順位めっちゃ低いですよ。
さっき最新セルラン見ても12とかなんだけど
まあそんな頻繁には見ないからどーなってるのかわからんが
@@くんもこ 今は結構強めなサポートカード的なやつがピックアップされてるのでそのせいかな?ランキングがいつ反映されるのか分かりませんが、少し前までは五条悟のピックアップだったし。
レスレリアーシャどっちも弱過ぎて泣いた
クオリティの高いファイナルソードというワードが分かりやすすぎて素晴らしい(笑)
リバース、やってます(6000円以上課金してる)めちゃくちゃ楽しいですが、確かに周りではあまりやってる人見かけないですね……
イラスト、キャラ、世界観は好きなので頑張って欲しいていう気持ちです。
自分もやってます!
システムも分かりやすいし、クオリティも高いと思うんですが売れてないですよね…
やっぱり中国が先行しててどのキャラが強いのかもう分かってるから皆んな課金を躊躇してるんですかね
中国景気全体が減速してるので今後はどこもさらに苦労しそう。
鳴潮には期待してるのでがんばってほしい。
アトリエは新キュラだすとセルランがぐっとあがるけど、最近でたエスカでは67位、前回は50位、前々回は30位とか。。運営がまともならもっと売り上げ出てるだろうな
無事に地獄からご帰還されることを心待ちにしています。
動画を準備してくれていてありがとうございます!
ご無理なさらずに、お大事になさってください。
一周回って”売れてるIPをさらに広げるために展開する”という所に戻ってきた感じですね
アイマスは実質2本のゲーム詰め合わせみたいになっててそれはソシャゲに求められてるものなのかと思ってたけど正解っぽい?
オリジナルタイトルは似たようなゲームが多すぎて売れるわけないよなっていう。システム面で面白いもの出してくれ。
ジャニソンですが、ちょっと不穏な空気はあります
なんてったって、まだ全アイドルのPSSRが実装しきっていないにもかかわらず、2週目に突入したアイドルが居るのです
なので、残った4キャラのピックアップを放置されてる事にキレたファンも少なくは無い(自分もそのうちの一人)なので、この先、「続けばするけど課金しない」という人が増えないか心配してます
ファンパレは運営が結構いい仕事してるのもあると思う。キャラのバランスもいいし、この前のオリジナルストーリーも面白かったし。
もう昔のスクエニじゃないのでお金はかけたくない。全く別物かな。
アニメ系ゲーム市場はホヨバにしてやられた感は拭えないけど、逆にホヨバで良かったとも思います。
ただ金かけてふんぞり帰って殿様運営してる会社とは違い、日本文化へのリスペクトが伝わるし、何よりユーザーに寄り添った優秀でやる気のある開発チームの成果だと思います。
@@GALLERIAL ホヨバ一番最初の作品がコンシューマーで、全然売れてなくて、海賊版横行のせいで爆死したからもうやらないと思います
原神とかスターレイルをPS5で起動してコントローラーを握りしめてよく考えてみると、そんじょそこらのCSゲーよりゲーム性優れてるんだよな...
アニメ系というかソシャゲ限定だろうなって思うわCSだと日本や欧米が強すぎるからなペルソナやリリンクも売れたしドラゴンズドグマ2やFFVIIリバースも売れそうだしソシャゲは客層がアニメオタクばかりになってると思うわ日本のソシャゲもIPソシャゲばかりだし。
残念ながらPSで最も売れたゲームが3年連続で原神なんだよなぁ
@@田中陽介-d7v
そりぁソシャゲだからな悲しいことだ…モンストやウマがPSストアで売れているようなもの。
「知名度×信頼度」のいわゆるブランド力の差だよね。
「○○から新作が出るぞ!」となる企業が一体いくつあるのか。
スマホゲー出してもいいけど安い買い切りとかにして欲しいわ
takt op.サ終発表されましたね
2023年振り返りなのに話題にすらされないドラクエチャンプンゴw
ナカイドさん復活楽しみにしています!!
この中では、栄冠ナイン、呪術、FFをやりました。
栄冠ナインは、コレジャナイ感で数日で辞めた。FFは、配布も多いしやること多いしゲームバランスおかしいけど、結局時間かかる割に面白くなくて辞めた。呪術は、やること無さすぎて虚無期間多いが続けてますね。スキップあるのでサブゲームとしては自分にはOK。
ただ、乙骨、五条と人気キャラで売上上げてますが、この後のカードあるのかな?心配。
コンシューマゲームもSFCからPS2~3くらいまではオリジナルものがたくさん作られたと思いますけど、今は売れるのも作られるのもIPばかりになりましたしね。ソシャゲもついにその段階まで進んでしまったのかぁ。
崩壊スターレイルの影響で本当に崩壊してて草
日本人より中国人の方が良心的なゲーム作れてるんだよなぁ。変なプライド捨てて見習うべき。
栄冠クロスはあと3か月ぐらいでかなり低い水準で落ち着くかと。このゲームやっていくとPSRキャラの凸を進めて「経験値アップ効果」を積み上げて行かないと新しく追加されたスーパークラスではパネルオープン完了をしても優勝すらできない設定になっていました。今の売り上げはそれに喰らいついている人の課金額かと。最近弱体化調整が入ったようですがそれでもジャブジャブ凸しないと無理ですね。
呪術ってすごいキャラの出し方うまいって感じる。
みんながすこし飽きてきたかな~ってとこで五条出してきてやめられない
一つだけ決めていることがある
スクエニのソシャゲはもう絶対にプレイしない
やだ、カッコイイ…
まぁそうなっちゃうよね
そう考えるとピッ⚪︎マとか他人の褌で永久機関できるフレームワークがよくできてるとは思うが、こういうのがセルラン上位に入り続けてるのを見るとソシャゲは終わりつつあるのを実感する。
今年は龍8やグラブルリリンク、ペルソナ3Rなど据え置き名作が出まくってますから、逆転してますね~
ソシャゲ自体バブル崩壊始まってる感じなので後はユーザーはひたすら減少傾向でしょうね。
今売れてるのも売上減を戦い続けることになりそうなのでいつまで質が維持できるか。
特に高コストそうなのはヤバそうです。
スターレイルは課金しなくてもストーリーも現在実装されてる最高難易度もクリア出来るのにめっちゃ売り上げてるのすごいわ
ホヨバはシナリオとか世界観気合いが入っている。fgoみたいに世界観が共通していてリンクしている+でも単体でも作品を楽しめるようになっている。FFとかは開発者が年々プレイヤーの信用無くすような行いし続けた結果離れたプレイヤーも多いからドカ売れしなくなったんだと思う。ホヨバもfgoもメインシナリオの出来によりプレイヤーを決して裏切らなかった。信用信頼は大切だよなという話。
ユメステ取り上げてもらえて嬉しい。
ゲームは本当にクオリティ高いからユーザー増えて欲しい‥
アニメ好きだったからDLしたけど音ゲー苦手で続かないの
シャニソンはカードと音ゲーの両方であともうちょいな感じ
これからも頑張ってほしい
スクエニもやっと気付いたけどもう手遅れそう
なんか滅茶苦茶リバース案件見るようになった
まじで原神で市場ぶっ壊れたよね。あそこからスマホゲーに求める基準が跳ね上がった
スマホでクオリティ高いゲームする人の気がしれない…
クオリティ求めてんなら据え置きゲーすればいいのに…
ほんと謎
ps5 、pcでもできるソシャゲ、ホヨラボで遠隔ログボ、自分のアカウントの知りたい事ほとんどここで知れる。
Twitterの公式アカウントでのリツイート配布イベントとかと違って、公式アプリ内でイベントに参加すると当選したら直接ゲーム内のメールに入れてくれる。
ガチャの10連と1×10回の違いがない。
天井までの進捗、前回のそのキャラのピックアップから引き継ぎ。
ホヨバ他作品との繋がり。
ガチャ思っる以上に安い。
ストーリー神。
実質無限にアプデしてくれる据え置きゲーになってる
@@ぴぴるぴるぴるぴぴるソシャゲだと定期的にコンテンツの追加が続くからかな
有料の据え置きゲーは頻繁にアプデとか来ないから3ヶ月くらいで旬が過ぎて過疎っちゃうし
きみの方が謎の時代来てます@@ぴぴるぴるぴるぴぴる
スマホは必需品、据え置きは趣味だから...
そろそろちいかわのソシャゲをだな...
パチンコゲー欲しい
リバース1999はイベントは定期的に出すけど本編全く出さないからやる気なくなってしまった
こちらでは取り上げられていませんが、ドット勇者が去年の伏兵でした
FF7エバクラとほぼ同時期にリリースし、ドット勇者の方がセルランが上位の日が多くとても驚きました
周りにやっている人はおらず、自分も未プレイなのでカラクリが気になります
放置ゲーが弱小企業の生き残りトレンドになるのでしょうかね
実際今も自分が続けてるのがダダサバイバーだけという
スノブレだけは案件でみてやってからずっと続けてるなぁ
ホヨバ系のゲームは別格としてそれ以外だと一番良心的で遊べる気がする
ウマ娘を引退してからソシャゲやってないな・・・
私が最近ハマってるのはポケモンスリープです。
でも、ポケモンというIPだからやってるので、仰る通りの状態に私自身なってます笑
シャニソンは、プレイしててあまりガチャ回したくはならないんですよね。シャニマスで人気の高いアイドルが余りガチャに来ないこと、限定アイドルのステータスが低くて性能的には余り欲しくないこと、イベントの低レアアイドルが凸可能で性能的には無凸高レアを上回ること、この辺が厳しいです。ご祝儀でパスは買ってますが、ガチャは推しが来てくれないと回せないっす。
私の周りがたまたまそうなのかもしれないけど
IPで売り出したゲームをすごく長く続けてる知人がいない
そもそもIPモノのソシャゲは初動売り逃げが基本やからね
インフレの勢いが凄いから大抵の人はすぐ辞めてく
@@れいく-c3m IP物はキャラも数に限りがあってすぐに人気キャラ使い切って衣装違いだらけになっていくからガチャの弾どうするか問題にも突き当たるしね
シナリオも原作から逸脱するのに限度があるからそのうち詰まるし
その辺IP物なのにほぼ無限に元ネタがあってキャラに限界がないFGOは強いなって
アニメ調のオリジナル3Dゲーは確かに厳しいですね
アクションなら原神、コマンド系ならスターレイルと比較対象になるゲームのクオリティが高すぎて勝負になってすらない
このカテゴリはホヨバ一強で、牙城を切り崩すのはしばらく無理でしょう
ただしソシャゲに限るって感じ。
そのソシャゲの原神にPSグランドアワードを3年連続で獲られてて草
そりぁガチャゲーだし売上は継続的にでるからなPSもおちたよなって思うわアップルやグーグルストアのソシャゲの賞と何ら変わらん価値しかない。
買い切りの、それこそパルワールドみたいにインディーズの低価格でも買いきった方がクオリティ高いしコスパ良いってユーザー側が気づき始めているようにも思えます
ガチャってのが高くつきすぎるのがバレてるんんですよね既に
パルワールドが安いのは完成品ではないからじゃないか・・・?
スクエニのゲームにはソシャゲでもコンシューマーでも2度と金を出す気はない。これだけは心に決めている。
ドラクエ12も?
そういやドラクエ3のリメイクみたいなのも続報ねえな
モンハンnowは4ヶ月前くらいのアプデで武器のナーフや課金導線の悪さ、コンテンツの枯渇と運営の不手際で今は結構落ちてますね。
いい素材持ってても運営がまずいとどうしようもないから今後どうなるやら。
11:52 アソビモ作品はエターナルしかプレイした事ないですが、あまりにもクオリティが低くてびっくりした記憶があります。このメーカーの新作PVはいつ、どれを見てもワクワクしない。
個人的に、シミュレーションは作り込んだうえで買い切りにしたほうがいいとおもう・・
呪術持ち上げたり評価してる層には悪いけどそんなに遠くないうちに売り上げは一気に落ちると思いますよ?
それな…メインストーリームズすぎ
レスレリはストーリー普通に面白いし、キャラのグラも相当良いし、曲も良いのに、運営とUIがゴミ過ぎて終わってるw
新しくターン制コマンドバトル系始めても、しばらくすると結局スタレに帰ってしまう。
これを何度繰り返したことか…。
ワールドダイスター、秋葉のアトレでポップアップストアやってたけど、土日なのにマシで人いなさすぎて悲しくなった
呪術はIPの力もあるけどゲーム自体のクオリティも高いから売れてる
スタレと原神やるまでは別のソシャゲに微課金してたけど、その金でスタレ、原神に微課金したらそっちの方が面白いしお釣りもあるし、つまんないゲームに時間割くの勿体ないからやめちまったぜ
課金する価値のないゲームには金使えなくなったわ
スノブレはスマホだと操作しづらいけど、PCだと楽…
個人的にはPCでやれる無料ゲーだと思ってます。最近、叡智なの多いけど…w
レスレリは運営がもうちょいまともだったら第2のヘブバンになれるぐらいのポテンシャルはあったから惜しい所
ハーフアニバとかで新規呼び込み頑張ってほしいわ
いやぁ、にしても原神強いなぁ。
やってないから分からないんだけど、ストーリー・キャラ・マップとかやっぱ相当増えているのかなぁ?
2Dとかならともかく、あのクオリティで色々増やすの相当大変だと思うんだけど。
中国スゲ〜じゃなくて原神作った会社スゲ〜なのかな?
幻塔って全然聞かないけどどうなったんだろう
アークナイツと一緒にビビッドやってると痛感しますが、
何も考えずにやれる面白い作業ゲー、貴重笑笑。
ウマ娘が単純にガチャ産業の客を持っていって、そのまま抱え込み消滅させたイメージが強いですね。
ウマやってその後引退した時にスマホゲーから引退した人が周りに結構います。(かくいう私も・・・)
配布渋いわピックアップ確率低いわ完凸しなきゃほぼ使い物にならないわで、その上ガチャが別れてるってすげえよな
自分はウマ娘まだプレイしてますけど大量に去ったプレイヤーはどこへ行ったのかなと思ってました。そもそもソシャゲから消えた説はありますね、たしかに。
コロナ渦、その後の22月2月から開始したウクライナ戦争に伴う物価高で日本の家計が沈んだからな
他のソシャゲに移らずソシャゲ自体を辞めていった人も多いだろうね
なんか日本が強そうな分野が中国に押されてるのは痛いね、他の分野で強いわけじゃないしグローバルで売れてるモバゲーがあるわけじゃないし😢
実はCSだと強いjrpg系だけでも今年はリリンクやペルソナが売れてるしFFVIIリバースも来る。
@@KHUB15 それはそうですね!
ただ日本もモバイルやPCでもうちょっとグローバルに成功して欲しかったですね!
eスポーツゲーとかも米国や中国が強いですし。
フラットゲーム、フラットデバイスでは、もう新しいものはゲームでは出ないんじゃないですかね。何か出るとしたらVR。
と思ったらホヨバがスターレイルapple vision pro 対応を発表… このタイミングで発表するということは、apple vision pro 発売のかなり前からappleと話を通していたってことですかね。(本格的な)vrゲーム開発もホヨバが先陣か…
vrにあんまいいイメージないけどホヨバの本気作出たら期待で買っちゃいそうだなあ
極々個人的意見だけどやっぱソシャゲ嫌いだからCSに力入れて欲しいわ。間違ってもソシャゲ作りが本業なってCSぼろぼろとかいうことになってて欲しくない。
そこそこ技術の有るメーカーとかは
元ソシャゲなメーカーでも日中韓どこもCSゲームに移行してる感じしますねぇ
自分もソシャゲ嫌いなので(多少やってますが)この流れは良い流れだと感じています
新規が売れないのはシンプルに個性がないからだよね
家庭用ゲームもそうだけど、スクショが出たときにどのゲームも同じに見える
実際売れてるやつはひと目でどのゲームかわかる個性が出てる
銀魂で言ってた売れる漫画の主人公はシルエットでわかる、的な感じか
スクフェス2課金してた民は、シャニソンじゃなくてユメステに来てほしい😁
正直みんな課金に疲れてきたんじゃないかな。
コロナの巣篭もり需要でソシャゲも盛り上がったけど、いざ普通の生活に戻ってくる頃には円安、物価高、賃金安で思いの外生活が苦しい😂
アーリーアクセスでも3000円で買い切りのオープンワールドゲーなんてでたら飛び付いちゃいますもん😊
課金もですが周回前提でゲーム性が乏しいという背景もあるかと
売上高いゲームはゲーム性もしっかりあるケースが多いけど、それを超えれない新作ゲームが多い
スノウブレイク 動画内のボスの見た目の良さは最強では
追記 仮面付いた状態が好き
12:00 シャニソン、他アイマスみたく育成簡単にして音ゲーメイン路線は下火になってきてることを考えると、育成メイン路線のままにしたのは確かに正解なのかも。
リバース1999は結構好きだけど体力の回復が厳しいかもとは思う😢
最近のゲームやる事と覚える事多すぎて気楽に出来ないんよなw
スマホゲーの横持ちなんてそもそも長続きしないし。合間にサクッと出来ないとやってられん。
アトリエやってますけど本当に運営には頑張って欲しいです。
初アトリエが即終了となったら寂しいです。
後ろに流れているスノブレのプレイムービー見たらスゴ
でもスマホでやるゲームじゃないよねw
ソシャゲは強力なIPものでコラボしたりキャラ売りしないと無理だろうなセルラン上位みてもそんな感じだしグラフィックやゲーム性重視のCSと棲み分けできてむしろよかったかもな。
数年前からめちゃくちゃ沢山ソシャゲやって生き残ったのがドルフロでした。
日本はもうソシャゲ作らんでええCSだけ作ればいい
ナカイドさんお大事になさってくださいね。投稿はともかくゲームはできる状態なんでしょうか。グラブルリリンクがでたのでナカイドさんの評価を聞いてみたいですね。