【Unreal Engine】パンチによるコンボ攻撃【逆引きUE】

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  • Опубликовано: 24 окт 2024
  • Unreal Engine(UE4)でゲーム制作を支援するチュートリアル動画です。
    今回はパンチによるコンボ攻撃の実装方法について解説します!
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    PC・・・iMac Retina 5K, 27-inch, 2020
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    CPU ・・・3.8 GHz 8コアIntel Core i7
    メモリ・・・16 GB 2667 MHz DDR4
    GPU・・・AMD Radeon Pro 5700 XT 16 GB
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    #UnrealEngine

Комментарии • 35

  • @hirokiti77nanakusado
    @hirokiti77nanakusado 2 года назад

    かゆいところに手の届く動画。コンボには様々な方法がありますね、とても参考になります。

    • @ue_memo
      @ue_memo  2 года назад

      いつもご視聴ありがとうございます😊

  • @日の丸厨房
    @日の丸厨房 2 года назад +2

    色んな方法を勉強できてありがたいです。
    またお願いがあります。対象を掴んでそこから色々な動作を可能にする方法を教えてください。
    メタルギアで言うと相手を羽交い締めにして、そこからチョークスリーパーしたり地面にたたきつけたりする動作です。
    今までの中でもかなり難しいと思ってるんですが、動画にしてもらえると助かります。

    • @ue_memo
      @ue_memo  2 года назад +1

      ご意見ありがとうございます😊
      問題はアニメーションがあるかですね……
      無ければ作るって言う作戦も……

    • @日の丸厨房
      @日の丸厨房 2 года назад

      @@ue_memo
      アニメーションの方は自分で作れそうです。デザイン関係はスキルがあるのでなんとかします。
      …問題はブループリントなんです。一番時間をかけているはずなのに中々頭の中に入ってくれなくて、ここをどうにかお願いします。

  • @cadyric512
    @cadyric512 10 месяцев назад

    すみませんか、このコンボキャンセルの作り方あります?😢

  • @黒川真-m9p
    @黒川真-m9p Год назад

    空中でもアニメーションが再生されてしまうのですが、床に足がついているときのみ再生させるにはどうすればよいでしょうか

    • @ue_memo
      @ue_memo  Год назад

      IsFallingノードで地上にいるかどうかを判定すれば解決できるかと思います

    • @黒川真-m9p
      @黒川真-m9p Год назад

      @@ue_memo返信ありがとうございます。
      解決できました。今後とも頼りにしています。

  • @reikai4181
    @reikai4181 2 года назад

    初めのプレイヤーのカメラどうやってやりましたか(ue5)

    • @ue_memo
      @ue_memo  2 года назад

      動画の何分あたりの事でしょうか?
      サードパーソンのデフォルトの設定のままだったと思います。

    • @reikai4181
      @reikai4181 2 года назад

      @@ue_memo 0:00からのです

    • @ue_memo
      @ue_memo  2 года назад

      @@reikai4181 デフォルトではカメラはプレイヤーの背後にありますが、それをプレイヤーの右側に移動させました

  • @AloneInKyoto-xy6qj
    @AloneInKyoto-xy6qj 2 года назад

    15:10 の bp_player のやつが出てこないです

    • @ue_memo
      @ue_memo  2 года назад

      Castノードですよね?
      これはプレイヤーのブループリントファイルなので人によって名前が違うと思います。mookaniさんが使用しているプレイヤーのブループリントファイルで検索します。

    • @AloneInKyoto-xy6qj
      @AloneInKyoto-xy6qj 2 года назад

      @@ue_memo ありがとうございます! section3以降が 再生されないのですが 原因はどこでしょうか....これくらい自分で解決できないとやってけないと思い頑張って考えましたがそれでもやはりわかりませんでした...

    • @ue_memo
      @ue_memo  2 года назад

      そうですね……
      例えば、セクションの名前が間違っているか、ブーリアンのチェックが違うとかかな?🤔

    • @AloneInKyoto-xy6qj
      @AloneInKyoto-xy6qj 2 года назад

      @@ue_memo ウォーーー出来ました reset comboを セクションの終わり丁度に置いてしまったため 作動が変になってました。

    • @ue_memo
      @ue_memo  2 года назад

      解決されて良かったです!

  • @AloneInKyoto-xy6qj
    @AloneInKyoto-xy6qj 2 года назад

    インポートしたものがスケルトンメッシュになってしまいます

    • @ue_memo
      @ue_memo  2 года назад

      アニメーションにならないと言うことでしょうか?
      インポート時にImport Animationのチェックを入れると大丈夫です♪

    • @AloneInKyoto-xy6qj
      @AloneInKyoto-xy6qj 2 года назад

      @@ue_memo それがでてこないです..

    • @AloneInKyoto-xy6qj
      @AloneInKyoto-xy6qj 2 года назад

      1度変換アプリを通さないとダメでしょうか?

    • @ue_memo
      @ue_memo  2 года назад

      特に何も通す必要はありませんが……

    • @ue_memo
      @ue_memo  2 года назад

      インポート時に表示させる設定画面のアニメーション項目にあると思うのですが……

  • @reikai4181
    @reikai4181 2 года назад

    格闘ゲーム作ってほしいです

  • @askhm3436
    @askhm3436 2 года назад

    一人称で作って欲しい。ほとんど3人称で分からん。

    • @ue_memo
      @ue_memo  2 года назад +1

      ご意見ありがとうございます!

    • @askhm3436
      @askhm3436 2 года назад

      作って欲しいものがありまして、マップをランダムにしたり、スポーンするアイテムをランダムするなどの作り方などを教えて欲しいです。

    • @ue_memo
      @ue_memo  2 года назад

      なるほど、ご意見ありがとうございます😊