【Unreal Engine】パンチによるコンボ攻撃【逆引きUE】
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- Опубликовано: 24 окт 2024
- Unreal Engine(UE4)でゲーム制作を支援するチュートリアル動画です。
今回はパンチによるコンボ攻撃の実装方法について解説します!
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※グレイマンでリターゲット済
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/ uememo
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開発環境
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UEバージョン・・・Unreal Engine 4.27 www.unrealengi...
PC・・・iMac Retina 5K, 27-inch, 2020
OS・・・macOS Monterey (12.0)
CPU ・・・3.8 GHz 8コアIntel Core i7
メモリ・・・16 GB 2667 MHz DDR4
GPU・・・AMD Radeon Pro 5700 XT 16 GB
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#UnrealEngine
かゆいところに手の届く動画。コンボには様々な方法がありますね、とても参考になります。
いつもご視聴ありがとうございます😊
色んな方法を勉強できてありがたいです。
またお願いがあります。対象を掴んでそこから色々な動作を可能にする方法を教えてください。
メタルギアで言うと相手を羽交い締めにして、そこからチョークスリーパーしたり地面にたたきつけたりする動作です。
今までの中でもかなり難しいと思ってるんですが、動画にしてもらえると助かります。
ご意見ありがとうございます😊
問題はアニメーションがあるかですね……
無ければ作るって言う作戦も……
@@ue_memo
アニメーションの方は自分で作れそうです。デザイン関係はスキルがあるのでなんとかします。
…問題はブループリントなんです。一番時間をかけているはずなのに中々頭の中に入ってくれなくて、ここをどうにかお願いします。
すみませんか、このコンボキャンセルの作り方あります?😢
空中でもアニメーションが再生されてしまうのですが、床に足がついているときのみ再生させるにはどうすればよいでしょうか
IsFallingノードで地上にいるかどうかを判定すれば解決できるかと思います
@@ue_memo返信ありがとうございます。
解決できました。今後とも頼りにしています。
初めのプレイヤーのカメラどうやってやりましたか(ue5)
動画の何分あたりの事でしょうか?
サードパーソンのデフォルトの設定のままだったと思います。
@@ue_memo 0:00からのです
@@reikai4181 デフォルトではカメラはプレイヤーの背後にありますが、それをプレイヤーの右側に移動させました
15:10 の bp_player のやつが出てこないです
Castノードですよね?
これはプレイヤーのブループリントファイルなので人によって名前が違うと思います。mookaniさんが使用しているプレイヤーのブループリントファイルで検索します。
@@ue_memo ありがとうございます! section3以降が 再生されないのですが 原因はどこでしょうか....これくらい自分で解決できないとやってけないと思い頑張って考えましたがそれでもやはりわかりませんでした...
そうですね……
例えば、セクションの名前が間違っているか、ブーリアンのチェックが違うとかかな?🤔
@@ue_memo ウォーーー出来ました reset comboを セクションの終わり丁度に置いてしまったため 作動が変になってました。
解決されて良かったです!
インポートしたものがスケルトンメッシュになってしまいます
アニメーションにならないと言うことでしょうか?
インポート時にImport Animationのチェックを入れると大丈夫です♪
@@ue_memo それがでてこないです..
1度変換アプリを通さないとダメでしょうか?
特に何も通す必要はありませんが……
インポート時に表示させる設定画面のアニメーション項目にあると思うのですが……
格闘ゲーム作ってほしいです
一人称で作って欲しい。ほとんど3人称で分からん。
ご意見ありがとうございます!
作って欲しいものがありまして、マップをランダムにしたり、スポーンするアイテムをランダムするなどの作り方などを教えて欲しいです。
なるほど、ご意見ありがとうございます😊