На что обращать внимание при запечке нормалей

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 авг 2024
  • В видео рассказываю о том, какие нюансы возникают при запечке карт нормалей в программе Substance Painter на примере лоуполи смоделированной в Blender

Комментарии • 40

  • @kinsil
    @kinsil Год назад +39

    Итог: если отойти на 3 метра назад и выглядит норм значит пойдет

  • @Razzhivin_Ivan
    @Razzhivin_Ivan 12 дней назад +1

    Спасибо, полезное видео

  • @cqqper8849
    @cqqper8849 Год назад +5

    в мармосете это можно фиксить вручную рисовать как ложиться сетка будет

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  Год назад +7

      В мармосете вообще крутой инструмент есть - кисть нормали, косяки исправлять. Я не могу понять почему в сабстанс ее не завезли)

    • @REN-oo9xt
      @REN-oo9xt 11 месяцев назад

      ​@@user-my4pp4eb5rАга, в сабстенсе гемор полнейший

  • @gaydenko9421
    @gaydenko9421 9 месяцев назад +4

    эти клики мышкой🥲

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  9 месяцев назад +5

      да, я специально их поставил чтобы выявлять душнил))

    • @gaydenko9421
      @gaydenko9421 9 месяцев назад

      @@user-my4pp4eb5r и показать что я не умею записывать звук

  • @YaRzYebaL
    @YaRzYebaL 10 месяцев назад +2

    3:06 туда его это high pole 🤣

  • @kuplindmitriy5491
    @kuplindmitriy5491 2 года назад +4

    Полезно. Так вы уложились в поли-каунт?

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  2 года назад

      Да, уложился vk.com/public202583787?w=wall-202583787_1203

  • @vsrools
    @vsrools 9 месяцев назад

    под 90 градусов запекает бамп, под остальные - нормалки

  • @h-unte-r_
    @h-unte-r_ 10 месяцев назад +2

    Клик мышки мешает, это постоянный звук.

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  10 месяцев назад +1

      да, я был тогда неопытный и наивный) сейчас я не такой)

    • @h-unte-r_
      @h-unte-r_ 10 месяцев назад

      @@user-my4pp4eb5r да, бывает ))

  • @user-dm1ho2jy2d
    @user-dm1ho2jy2d 5 месяцев назад

    Я понять не могу, почему в сабстенсе нельзя просто рисовать нормалью, это же очень удобно было бы

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  5 месяцев назад

      почему, можно рисовать. Там кисти есть. Можно даже рисовать материалами

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray Год назад +4

    Жуть какая, как это в 10к треугольничков всё запихнуть.

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  Год назад

      как то так ruclips.net/video/LjNYgnPuty8/видео.html

  • @unclebarry3815
    @unclebarry3815 Год назад

    как по мне эти черные ребра супер отстойно смотрятся ,как с ними бороться? Больше геометрии на лоу польку нужно получается?

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  Год назад

      какие черные ребра?

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  Год назад

      а понял) ну, они образуются когда геометрии не хватает. Они вблизи смотрятся отстойно, согласен, но так как это для игры, там где не будет слишком сильное приближение к юниту, то норм. Поэтому такая детализация и есть, нужно было уложиться в 10 000 трисов.

    • @mike1pmov
      @mike1pmov 4 месяца назад

      я в мармосете по ним paint skew делаю и они пропадают

  • @zilantu5541
    @zilantu5541 Год назад

    У меня на фасках после запекания все время какие то швы, как бороться с этим(

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  Год назад

      антиалайзинг может быть при запекании включить? так тяжело сказать.

    • @zilantu5541
      @zilantu5541 Год назад

      @@user-my4pp4eb5r всегда включаю 8х8. Может стоило делать больше текстурных сетов

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  Год назад

      @@zilantu5541 ну еще может немного спасти если на важных углах не делать симы. не разрезать. Я знаю что по пайплайну шарпы превращают в симы и тем самым делают острова. Но я так не делаю - я смотрю где нужен сим а где знаю что и так развернет нормально.

    • @zilantu5541
      @zilantu5541 Год назад

      @@user-my4pp4eb5r а еще более жутких артефактов на таких местах не будет?

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  Год назад +1

      @@zilantu5541 я ж не ванга)) все что связано с 3д это еще тот квест) шишек набить придется)

  • @bingonow5422
    @bingonow5422 Год назад +3

    Ты извини, но щелчки отключай во время записи. Режет ухо.

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  Год назад

      ты извини но мне по-бую)

    • @rteex
      @rteex 10 месяцев назад +2

      ​@@user-my4pp4eb5rОн тебе критику, а ты сразу плакаться

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  10 месяцев назад

      @@rteex дурачок))

  • @crepperbox
    @crepperbox 10 месяцев назад +3

    Вообще ни о чем не сказал...
    Гайд для никого))))
    Не смотрите :)

    • @user-my4pp4eb5r
      @user-my4pp4eb5r  10 месяцев назад +1

      ты дурачок если думаешь что это какой-то там гайд))) мир вертится не вокруг тебя, душняра-малолетка))