Ottimo...grazie. Una domanda. Io ho appena iniziato a studiare Blender e mi trovo a fronteggiare un problema. Quando devo appoggiare due oggetti tra di loro, finisco sempre o per tenerli separati di un infinitesimo o si incastrano tra di loro anche se quasi impercettibilmente. C'e' un modo per evitare questo ?? Esempio. Se io ho un cubo che fa da base e sopra vorrei appoggiargli un piano (tipo tavolo o scrivania), come posso evitare i problemi sopra esposti ??? In sostanza c'e' un qualche modalita' tipo altri software che agganciano in automatico i vertici ??? Grazie.
Salve ho iniziato con Blender da poco. Mi potresti aiutare a fronteggiare questo problema. Aggiungendo all'oggetto femmina 3d dei baffi e salvo il tutto, appena apro il file la donna 3d risulta come prima, e non ce traccia dei baffi che avevo aggiunto. Come posso risolvere questo problema? C'è un passaggio che mi sono dimenticato? Grazie anticipatamente
Ottimo...grazie. Una domanda. Io ho appena iniziato a studiare Blender e mi trovo a fronteggiare un problema. Quando devo appoggiare due oggetti tra di loro, finisco sempre o per tenerli separati di un infinitesimo o si incastrano tra di loro anche se quasi impercettibilmente. C'e' un modo per evitare questo ?? Esempio. Se io ho un cubo che fa da base e sopra vorrei appoggiargli un piano (tipo tavolo o scrivania), come posso evitare i problemi sopra esposti ??? In sostanza c'e' un qualche modalita' tipo altri software che agganciano in automatico i vertici ??? Grazie.
Ciao. :) Certo! Puoi usare lo strumento snapping di Blender. Ne avevo parlato qui ruclips.net/video/BfKrjjZC04g/видео.htmlsi=9OxaNYqYLRcBnOBF
Salve ho iniziato con Blender da poco. Mi potresti aiutare a fronteggiare questo problema. Aggiungendo all'oggetto femmina 3d dei baffi e salvo il tutto, appena apro il file la donna 3d risulta come prima, e non ce traccia dei baffi che avevo aggiunto.
Come posso risolvere questo problema?
C'è un passaggio che mi sono dimenticato? Grazie anticipatamente