Принципы РЕТОПОЛОГИИ головы ПЕРСОНАЖА. Ретоп в Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 янв 2021
  • В данном видео я сделал ретопологию головы персонажа "Ведьма", которого я слепил в прошлом видео. И на примере ретопологии данного персонажа попытался объяснить как и зачем стоит её делать, и каким принципам стоит следовать.
    Урок блогера Danny Mac 3D, на котором основано данное видео.
    • Video
    Посмотреть мои работы ты можешь найти здесь
    + Artstation - www.artstation.com/timurgimal...
    + Instagram - / kamehamasterr
    + TikTok - / kamehamasterr
    + Telegram - t.me/kmcommunity
    + Яндекс Дзен - zen.yandex.ru/id/60a3cdbc06f0...
    + Pikabu - pikabu.ru/@kamehamasterrr
    Мой Twitch - / kamehamasterr
    Задать мне вопрос можно в Discord - / discord
    Мои уроки по программе Zbrush:
    • Zbrush для начинающих
    Софт, в котором я работаю: Pixologic Zbrush, Autodesk Maya, Marvelous Designer, Luxion Keyshot, Substance Painter, Adobe Photoshop
    Поддержать меня ты можешь по ссылке
    www.donationalerts.com/r/kame...
    #3D #геймдев #3д
  • ХоббиХобби

Комментарии • 102

  • @kamehamasterr
    @kamehamasterr  3 года назад +15

    Вот и долгожданный урок по ретопологии, точнее первая его часть))) Надеюсь он окажется для вас полезным)

    • @pavelsushchenko6707
      @pavelsushchenko6707 3 года назад +4

      привет, а где вторая часть

    • @psychokiller4524
      @psychokiller4524 2 года назад +3

      Вот да, когда продолжение?)

    • @MacTavish19972
      @MacTavish19972 2 года назад +2

      Слушай братан, очень благодарен тебе за этот урок. Всегда приятно смотреть твои видео.
      Успехов в творчестве и в продвижении канала)))!

    • @valeriykhachyan
      @valeriykhachyan Год назад +2

      Жаль что нет продолжения, что делать то после создания lowpoly ? Надо же как-то модификатором её улучшить

    • @mrMYRZA
      @mrMYRZA Год назад

      Привет как ретопить внутрь объекта например красовку или трубу с наружи не удобно делать.

  • @dianachi1148
    @dianachi1148 2 года назад +13

    Урок просто супер! Из всех видео на ютубе этот понятнее всего объясняет как начать делать ретоп головы, как располагать крупные полигоны, в каких местах делать повороты для замыкания лупов. Блин, очень благодарна! С нетерпением буду ждать следующий урок про ретоп тела! Прям очень :)))))

  • @jeremyfox3031
    @jeremyfox3031 Год назад +4

    с виду кажется что просто, но стоит начать всем этим заниматься... ))
    и шёл у меня третий или уже даже четвертый час ретопологии и я не
    мог понять как в одной из ситуаций убрать треугольник и пятиугольник...
    мозги аж закипают )) в таких процессах. наверное 3дшник может сравниться
    с великим мыслителем или аналитиком, а кто-то начинает сдаваться и
    говорить что это не моё...

  • @AnastasiaVakker
    @AnastasiaVakker 6 месяцев назад

    Спасибо тебе, Тимур) Каждый раз когда дело доходит до ретопологии лица, включаю твое видео и делаю параллельно с тобой)

  • @user-yc5uc9pz3x
    @user-yc5uc9pz3x Год назад +2

    Очень жду следующих частей, друг. Ты очень классно объясняешь. Главное не забрасывай этот проект, он пригодится многим т.к. мало подобной хорошо объясняемой информации находится. Желаю успехов в своей деятельности и продолжения данного проекта)))

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  Год назад +1

      Спасибо, постараюсь и дальше выпускать)

  • @sweetroll7438
    @sweetroll7438 2 года назад

    Просто большое человеческое спасибо!!! Все понятно и доступно! :)

  • @user-zg2rg9ig5e
    @user-zg2rg9ig5e 6 месяцев назад

    отлично,наконец то хоть кто то объяснил такие моменты!!!!
    ато подобное чаще только в платных уроках или для спонсоров...
    молодец!

  • @onecolorthing7871
    @onecolorthing7871 2 года назад

    Лучшее что есть на ютубе по ретопу))

  • @ruth9819
    @ruth9819 Год назад

    Очень классный урок, спасибо🙏💕

  • @serhiifetisov4887
    @serhiifetisov4887 2 года назад

    капец ты красавчик ,просто слов нет ,так легко и просто объясняешь всегда ,спасибо!

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  2 года назад

      Спасибо) Приятно слышать))

  • @artem86koga
    @artem86koga 3 года назад +1

    От души! Спасибо за урок.

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  3 года назад +1

      Спасибо, за душевный комментарий )))

  • @user-zf4kk9kl1n
    @user-zf4kk9kl1n 2 года назад +2

    Это потрясающе!!! Очень полезно про количество полигонов на каждом участке. Премного благодарна!

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  2 года назад

      Пожалуйста, очень рад, что видео оказалось полезным)

    • @klimchegg
      @klimchegg Год назад

      @@kamehamasterr очень волнует вопрос. Почему геометрия должна быть именно такой? Почему круги должны быть именно в районах глаз, рта, уха и тд?

  • @nanavaggg
    @nanavaggg Год назад +1

    Требуем вторую часть)))

  • @theoneseptember8441
    @theoneseptember8441 3 года назад

    Крутой урок, спасибо Тимур

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  3 года назад

      Пожалуйста))) Надеюсь стало немного яснее, как работает ретоп)) Если нет, то напиши, что не понятно, а я постараюсь это объяснить во второй части)

  • @animation_skillmovie
    @animation_skillmovie 3 года назад +2

    Вау :) Красавчик :) молодец :) шикарный мужчина :). Не терял зря времени, молодец!!! :)

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  3 года назад

      Спасибо, надеюсь видео оказалось полезным)))

  • @motorcycle6818
    @motorcycle6818 3 года назад +5

    От души! Ждем ретопологии тела

  • @andriamikeltadze4352
    @andriamikeltadze4352 9 месяцев назад

    Отличное видео, недавно начал заниматься скульптингом в блендере, создал голову человека вроде красивую, никак не мог понять как сделать юв развёртку, теперь ретопологии буду учиться.

  • @ivanrusin3893
    @ivanrusin3893 Год назад +1

    Круто получилось. Сделал ретопологию головы своему персонажу по данному уроку. Правда делал долго, иногда слишком быстро ты говорил и моделил, особенно под конец, приходилось по многу раз пересматривать и даже замедлять воспроизведение видео. Но теперь моя работа завершена, огромное спасибо)

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  Год назад

      Пожалуйста) Постараюсь в следующий раз чуть более размеренные видео)

  • @IvanSCP
    @IvanSCP 2 года назад +1

    Спасибо большое. Были правда казусы, т к моя модель без носа и ушей, но с помощью видоса на изи понять смысл ретопологии )

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  2 года назад +1

      Рад, что помогло, даже для модели без носа и ушей))

  • @suggl7994
    @suggl7994 3 года назад

    *УУУУУУУУ НОВЫЙ ТУТОРИАЛ!!!))))*

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  3 года назад +1

      Да, порой было ощущение, что я никогда его не смогу закончить, но всё же закончил)))

  • @Vlada_tt
    @Vlada_tt Год назад

    спасибо!!!!

  • @user-wl6uu6ye7b
    @user-wl6uu6ye7b 2 года назад +6

    Здравствуйте!будет вторая часть ретопологии по телу и остальному?

  • @user-jv7im3fb2j
    @user-jv7im3fb2j Год назад

    Спасибо!

  • @user-ro7bj5lz8u
    @user-ro7bj5lz8u Год назад

    Магия... Это магия! 😮😯😲😳

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 9 месяцев назад

    сложно, но это шедеврально, спасибо
    Очень жаль, что нет ретопа тела.

  • @ByKa48
    @ByKa48 2 года назад

    Очень круто! А продолжение будет?

  • @ekaterinamozharovskaya3053
    @ekaterinamozharovskaya3053 2 года назад +1

    Да, я начала делать ретопологию, и в какой-то момент поняла, что количество полигонов имеет значение, чтобы все лупы нормально соединялись. ))) Спасибо за информацию. )))

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  2 года назад

      Пожалуйста)

    • @ekaterinamozharovskaya3053
      @ekaterinamozharovskaya3053 2 года назад +2

      @@kamehamasterr жаль, что вы не сделали продолжение, про всё тело. Было бы очень полезно.))

  • @GreenEyes.
    @GreenEyes. 2 года назад

    спасибо

  • @SmokinSS
    @SmokinSS Год назад

    Большое спасибо за качественный урок!
    Банальный вопрос: как сделать модель видимой при топологии? Дошёл до участка с носом и банально не видно, по какой плоскости работать дальше(

  • @lisov1k492
    @lisov1k492 3 года назад

    Нейросеть не обманула, реально-таки выпустила ролик про ретоп.

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  3 года назад

      Ну, так? Стараюсь не врать)))

  • @medone8589
    @medone8589 2 года назад

    круто!!! спасибо!! но не могу найти продолжение.

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  2 года назад

      А продолжения пока и нет))))

  • @user-uo1ld9pr2u
    @user-uo1ld9pr2u 3 года назад +1

    продолжай уроки класс

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  3 года назад +2

      Спасибо, сперва нудно будет доснять и домонтировать вторую часть урока про ретопологию))

    • @user-uo1ld9pr2u
      @user-uo1ld9pr2u 3 года назад

      @@kamehamasterr продолжение обязательно многим понравилось давай переходи на ролики почаще

  • @snowdragon2042
    @snowdragon2042 2 года назад

    классно, я уже думал у меня ретопология не получится

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  2 года назад +1

      Всё получится, главное не сдаваться!)

  • @mrMYRZA
    @mrMYRZA Год назад

    Привет как ретопить внутрь объекта например красовку или трубу с наружи не удобно делать.

  • @jeremyfox3031
    @jeremyfox3031 Год назад +2

    а где обещанная ретопка тела?
    2 года уже прошло... )

  • @skip1745
    @skip1745 Год назад +1

    Ура я научился ретопить 🥳🥳🥳🥳 так можно все модели ретопить ? Например машину, оружие ? Или какие то модели можно не ретопить ? Я просто не понимаю для каких моделей нужна ретопология, я вот делаю свои модели для одной игры и заношу их в игру, да я знаю сколько там максимум полигонов она может выдержать, это 20 тыс потолок. Вобще лучше делать модели с ретопологией или как ?

    • @skip1745
      @skip1745 Год назад

      Просто ещё делаю дома, постройки .

  • @pieceofrhino
    @pieceofrhino 2 года назад

    Спаасиб)

  • @DublinBlyat
    @DublinBlyat 2 года назад

    у меня при включение polly build ребра не подсвечиваются, что делать?

  • @anyan-j5g
    @anyan-j5g 2 года назад +1

    Надо было добавить счётчик слова "ухо"

  • @Forel_Ravel
    @Forel_Ravel Год назад

    вот это конечно классно все) когда у тебя что то похожее на человека, ретоп по маслу) Но вот с тварями не выходит(( и это проблема, не могу заретопить толстого кота с вплюснутой рожей и огромными щеками))) Прям проблема какая то....

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  Год назад +1

      Да, с монстрами общие принципы те же самые: лупы полигонов вокруг глаз, луп вокруг рта и вокруг рта и носа. Конечно, там сложнее сказать точное количество, так как это будет зависить от того как выглядит твой кричер.

  • @zagurrr
    @zagurrr 3 года назад +4

    Видео хорошее, но в наушниках слушать невозможно (только во время приветствия) . Т.к звук в одно ухо (наушники целые). Месяц делать это мощно! За старания лайк!

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  3 года назад

      Прошу прощения, за страдания, забыл убрать стерео на записи((

    • @mirakislota
      @mirakislota Год назад

      В наушниках всё в порядке со звуком.

  • @F_O_X_E
    @F_O_X_E Год назад +1

    А где по телу?

  • @nusrun1767
    @nusrun1767 3 года назад

    есть смысл докидывать сверху шринк врап?

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  3 года назад

      Нет, в этом нет смысла

  • @7117ELLIE
    @7117ELLIE 10 месяцев назад

    Урок Классный, но в какой то момент у меня вся сетка сломалась используя loopcut, хотя делал в точности по видео...
    (P.s. сразу же после добавление комментария понял ошибку, Если у вас так же, просто уберите магнитик.)

  • @SlavaWRX
    @SlavaWRX Год назад

    8:08 ретопология лица, то зачем я здесь.

  • @gudrpk1661
    @gudrpk1661 2 года назад

    Во второй части звук будет в правом ухе :))

  • @__nikitaaa
    @__nikitaaa 10 месяцев назад

    F правый наушник

  • @killbai
    @killbai 3 года назад

    Привет! А че разве нельзя просто скопировать модель, немного увеличить потом уменьшить полигоны(квадратики эти) и уже на эту готовую копию сделать ретапологию??

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  3 года назад

      То есть, не ретопить совсем или как?

    • @killbai
      @killbai 3 года назад

      @@kamehamasterr @kamehamasterr нет получается чтобы сделать ретапологию, ты должен заново прорисовать весь объект с наружи квадратиками (как их там полигоны?) Разве нельзя упростить этот процесс? Создаёшь копию увеличиваешь немного объем копии объекта, уменьшаешь детализацию количество квадратиков(полигонов)
      Потом уже по готовой форме сделать ретапологию, разве это невозможно?

    • @ekaterinamozharovskaya3053
      @ekaterinamozharovskaya3053 2 года назад

      @@killbai получится с большим количеством косяков, в любом случае надо будет править.)))

    • @user-xb1lt6vh2f
      @user-xb1lt6vh2f Год назад

      @@killbai нет, так это не работает, и ретопология пишется через О

  • @pinachet4347
    @pinachet4347 3 года назад

    Зачем нужна репотопология если в zbrush можно просто уменьшить количество полигонов?

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  3 года назад

      Вроде бы же объяснил, нет? Для анимации и удобства развёртки модели.

  • @3DDDstudent
    @3DDDstudent Год назад

    немного не для новичков. что значит "добвавялем хайпольный меш"? клацнул что-то и все

    • @kamehamasterr
      @kamehamasterr  Год назад

      Хайпольный = меш (объект) из большого количества полигонов.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 9 месяцев назад

      думаю, если чел не знает, что такое хайпольный меш, то ему не нужна ретопология
      Ретопология делает лоупольный меш из хайпольного. Для игр, например.
      Хайпольный меш может состоять из миллионов полигонов. Никакой комп не вытянет.
      Хапольный нужен только для лепки, в основном.

  • @valerykudritskaya9200
    @valerykudritskaya9200 Год назад

    Так и где ретопология тела то. Можно вместе с одеждой или броней даже...

  • @martian_ept
    @martian_ept Год назад

    ЗВУК ТОЛЬКО НА ЛЕВОЕ УХО

  • @HOMOMORTUS
    @HOMOMORTUS 2 года назад

    а туловище то!!!!

  • @Nikolay_Kiselev_TrenZ
    @Nikolay_Kiselev_TrenZ Год назад

    ....у меня до сих пор уши дёргаются от такого словесного насилия, ты уж выбирай что-то одно, либо ты экструднул, либо экструдируешь, либо трисы и квады, либо прямоугольные и треугольные, каждый раз ждёшь какую-то неожиданность, и это коверкание языка брр, я бы понял если бы это был английский, но это сейчас вроде как устоявшийся сленг, что явно не добавляет колорита и побуждает периодически желание отключить видео с криком о нет..только не мой мозг, думаю лучше поищу что-то более профессиональное, но не забрасывать, практикуйся, ты молодец, но пока это не съедобно. )