Курс. Персонаж в Blender. Ретопология. UV-развёртка #8.0

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2023
  • Менторство от автора, ранний доступ к сериям Курса и тонна прочего полезного:
    / nivordart
    boosty.to/nivordart
    🎮 Игровой канал - / @nivordplay
    🎨 Арты и ассеты Project Victorian - www.artstation.com/nivord/alb...
    📨 Телеграм (Прогресс по проекту) - t.me/nivordart
    ☕️Дискорд (Задать вопрос, пообщаться, опубликовать свою работу) - / discord
    #3D #gamedev #nextgen #blender #unreal #engine #разработка #игр #анатомия #substance
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии • 92

  • @voland4113
    @voland4113 Год назад +44

    Согласен с предыдущими ораторами) Подобных уроков во всем инете нет в свободном доступе. Очень доступно, профессионально, юмор очень способствует усвоению материала. Так же очень радуют некоторые тонкости и лайфхаки которые просто так никто не расскажет))Не понятно только одно, просмотров 2,5 тыс., а лайков 144. Удачи в развитии канала и просто в жизни Вам и Вашей семье!

    • @Sichevoy
      @Sichevoy 11 месяцев назад

      загляни

  • @sofochka354
    @sofochka354 Год назад +15

    Евгений, вашему альтруизму, подаче, ценности материала просто цены нет, такими знаниями даже за большие деньги мало кто поделится, спасибо вам за все это, спасибо что вы есть! Ваши видео лично мне очень помогли и еще помогут в будущем неоднократно. Ждем такой курс по женскому персонажу, очень надеюсь что у вас будут силы и желание взяться за это. Счастья вам, достойной оплаты вашего труда и крепкого здоровья, sir!

  • @mol1747
    @mol1747 10 месяцев назад +3

    ох я так понимаю меня ждут мучительные часы ретопа. курс шикарный как и сам автор)

  • @exacq4045
    @exacq4045 Год назад +10

    Евгений, спасибо вам огромное!
    Ждите меня скоро у вас на бусти!
    Желаю Вам счастья и удачи в жизни, да побольше! Дарите свой позитив и добро всем свои близким людям и не только людям)

  • @Alisiono4ek
    @Alisiono4ek Год назад +6

    Лучше уроков я ещё не встречала . Супер!

  • @user-tg4cz6ch5k
    @user-tg4cz6ch5k Год назад +5

    А ты шаришь так-то, ваще красава) Гуд джоб, комрейд!)

  • @romanshipulin6437
    @romanshipulin6437 Год назад +4

    Как всегда крут, и юмор огонь)), а также запарился над подачей(переходы в видео, выскакивающие приколюхи))).

  • @user-xu1ld4yt7m
    @user-xu1ld4yt7m Год назад +2

    Спасибо большое! Начинал с видео по ретопу головы, очень полезно, всё разобрано (и, что конечно не главное, но всё же - не душно и очень приятно смотреть). Подписка, лайк и рекомендация знакомым

  • @MrRailpro
    @MrRailpro Год назад +3

    Супер супер!! Спасибо)

  • @EgorAleksandrovi4
    @EgorAleksandrovi4 Год назад +1

    Огромное спасибо автору!

  • @user-si9bj8ki9q
    @user-si9bj8ki9q Год назад +3

    Спасибо большое за вашу работу 🙏
    Теперь рекомендую ваш канал всем своим друзьям ❤‍🔥

  • @tupayadyrka5819
    @tupayadyrka5819 6 месяцев назад

    Очень приятно наблюдать за работой твоей. Прекрасное чувство юмора, спасибо

  • @gudrpk1661
    @gudrpk1661 Год назад +2

    курс, мягко говоря, пушка!

  • @user-bc1we9st9z
    @user-bc1we9st9z Год назад +1

    блин отличный урок спасибо огромное)надеюсь закончим персонажа

  • @region34cg
    @region34cg Год назад +1

    Очень круто. 😛👌🤝

  • @gulnuraimolda6446
    @gulnuraimolda6446 5 месяцев назад

    спасибо , очень долго получилось делать , но благодаря вам все получилось ))

  • @komandorbob
    @komandorbob Год назад +8

    Боже я это сделал. Сказать легко ли было? Не могу ответить на этот вопрос, пока сам на себе это не почувствуешь не поймешь .Урок просто уникален! Все по зернышку и пожалуйста, все еще не могу поверить, что я его сделал( персонажа ретоп). Евгений ты лучший! Как же мне повезло на твой канал наткнуться!👍Никогда не отпишусь! Спасибо!

    • @morozit6361
      @morozit6361 Год назад +2

      особенно кисть да?

    • @komandorbob
      @komandorbob Год назад +3

      @@morozit6361 С кистью я сидел часов пять точно😄

    • @morozit6361
      @morozit6361 Год назад +3

      @@komandorbob дак понятно там пол кисти непоказано, фиг знает как закрыть но да пофиг на самом деле там 11 часов исходника

    • @komandorbob
      @komandorbob Год назад +2

      @@morozit6361 Я на этот урок настраивался только несколько дней. И то звёзд наделал кучу. 😄

    • @morozit6361
      @morozit6361 Год назад +2

      @@komandorbob не на счет, топологии да , смотреть надо пейтирест и конкретно ретоп по частям тела

  • @foxrejoices4822
    @foxrejoices4822 3 месяца назад

    Спасибо за видео! Дай Вам Бог здоровья! На Бусти подпишусь)

  • @steellighthouse
    @steellighthouse Год назад +1

    круто. хотя я больше ни за что не буду делать ретоп в этой программе, слишком больно :'). но для общего развития один раз стоит.

  • @morozit6361
    @morozit6361 Год назад

    а как у тебя так четко прям легла лоу полька пальец руки к хайпольке капец кшн

  • @user-by1ek5dh2x
    @user-by1ek5dh2x 9 месяцев назад

    Боже, да ты просто топчик!) Ты где-то работал/ешь по 3д? Правда столько интересных и нужных приемов от тебя узнаю. Спасибо большое!

    • @Nivord
      @Nivord  9 месяцев назад

      Ага

  • @artyommitrius9466
    @artyommitrius9466 Год назад +4

    Божественно 😇. А может режиссерскую версию на бусти стоит выпустить, часика на 4? Так сказать для тех кто хочет по подробнее. Чую в тех 11 часах много полезного осталось скрыто. На усмотрение автора конечно сие решение. Ну а пока лайк вам кудесник

    • @Nivord
      @Nivord  Год назад +6

      если монтировать 4-х часовую версию, придётся ждать серии дольше, чем второй Аватар )

  • @hegrustinhegrustin493
    @hegrustinhegrustin493 Год назад

    Меш можно засимметрить через настройки "mesh" , если у вас проблемы с миррор.

  • @CarbonaraPullUp
    @CarbonaraPullUp 9 месяцев назад +1

    У вас очень крутой голос

  • @Sichevoy
    @Sichevoy 11 месяцев назад

    добро пожаловать

  • @letomaneteo
    @letomaneteo Год назад

    Спасибо за урок. Интересует подробно по тайлам UDIM. Наложение разных текстур в самом блендере на отдельные тайлы. Вышел 3.6 уже. В нем немного доработали упаковку. Но у меня уже есть текстура, мне не нужны сабстенсы😊 P.S. насколько я понимаю, это нужно исключительно для экспорта в программы текстурирования, и для текстурирования в самом блендере не нужно?

  • @zeroto1erance351
    @zeroto1erance351 9 дней назад

    Спасибо блин большое что пропустили финальную часть ретопа рук , просто скип до кистей и из не откуда появились лупы , что нельзя было не вырезать этот момент ? Так сложно было 2 минуты не вырезать из видео ?

  • @user-we2zc3du8t
    @user-we2zc3du8t Год назад +2

    Автор, как всегда, великолепен) Юмор очень помогает усвоению информации. Плюс действительно много полезной информации, даже для не совсем новичков. Но у меня не работает аддон Retopo Flow. Сначала просто творил какую-то лютую дичь, перемешивал все точки в кашу при попытке разгладить, а потом вообще перестал загружаться. Блендер просто зависает. Товарищи комментаторы, может кто в курсе в чем может быть проблема? Хотелось бы все же попробовать этот аддон. Версия блендера 3.4.1 аддон ученический, тот что раздается бесплатно.

    • @Nivord
      @Nivord  Год назад

      А сам Retopoflow свежий?

    • @user-we2zc3du8t
      @user-we2zc3du8t Год назад

      ​@@Nivord Скачивала после того как обновила блендер. По идее, последняя версия.

  • @YANAWEINER
    @YANAWEINER 9 месяцев назад

    Спасибо за столь подробный и классный курс! Лучший на Ютубе. Хотелось бы спросить, целесообразно ли для ретопологии персонажей использовать quad remesher?

    • @Nivord
      @Nivord  9 месяцев назад

      как техническую ретопологию для дальнейшего скульпта с сабдивами - да, вполне. В качестве готовой сетки для игр и кино - нет, слишком нерациональная сетка получается и неудобная для дальнейшей работы с ней

    • @YANAWEINER
      @YANAWEINER 8 месяцев назад

      ​Спасибо за ответ :)

  • @caracal1968
    @caracal1968 10 месяцев назад

    Добрый день!
    Просто слов нет насколько ценный материал!!! Огромное спасибо за Ваш труд!!!
    Есть один вопрос. В дальнейшем планирую смоделировать куклу для 3д печати. Нужна ли в этом случае ретопология? Очень боюсь, что меня на нее уже не хватит....

    • @Nivord
      @Nivord  10 месяцев назад

      Добрый день, нет, под печать нет нужды в ретопологии

  • @aboba_v_tanke
    @aboba_v_tanke Год назад

    Ааааа, мне уже страшно. Кто-нибудь должен придумать нейросеть для идеальной репотологии🫠✨

    • @user-nl8cv9uf1p
      @user-nl8cv9uf1p 3 месяца назад

      можно сделать один раз +- универсальную и потом просто подгонять

    • @aboba_v_tanke
      @aboba_v_tanke 3 месяца назад

      @@user-nl8cv9uf1p хаха, я так и планировал. Сделать пару моделей мужчины и женщины, а потом подгонять их под "как получится главное чтоб не не уроды"

  • @datodavita1212
    @datodavita1212 Год назад +1

    laiknite i delaite podpiskuuuuu takova kanala negde nenaidiotee i nada ivo xot laikami i podpiskami skazad spasiba i pamagat kanalu

  • @andrejvasilkov3311
    @andrejvasilkov3311 Год назад

    Привет, Евгений! Курс суперский, обьяснения что и как делать понятные и подробные. Будут ли еще шмотки у персонажа? А то ведь по снегу он не будет бегать в одних трусах)

    • @Nivord
      @Nivord  Год назад +2

      Ну как сказать не будет... именно таким персонаж и задуман =D
      Но обычные шмотки тоже у него будут, сперва мы его по игре встретим одетым. А на второе появление как раз будет уже снег, трусы и прочее :)

    • @andrejvasilkov3311
      @andrejvasilkov3311 Год назад

      @@Nivord и далее последует совсем неожиданное заявление от 70 летнего ямщика

  • @Сяська_3
    @Сяська_3 11 месяцев назад

    Боже, этот смешок великолепен😂

  •  Год назад +3

    :(
    а что делать если на всех частях тела есть красивые фейсеты по мышцам, а на теле пропали. Я куда то нажала и все исчезло( все мои фейсетики. By loose parts не помогает. Фейсеты отображаются везде, а на теле они стали одним розовым мерзким цветом

  • @i_roncat5773
    @i_roncat5773 Год назад

    Всем привет, длинные ногти также ретопить вместе с пальцами тли отдельным мешем делать, ктото может сталкивался с таким?

  • @Bodyafun6635
    @Bodyafun6635 Год назад

    чот звук просел, прям неприятно( но.. дарённому коню.. как говорится) спс за халявные уроки

  • @rjaka19
    @rjaka19 22 дня назад

    приветствую здешних обывателей, подскажите пожалуйста что такое UDIM и как это помогает экономить ресурс? я правильно понимаю что это просто набор текстур в низком разрешении на которых находятся шеллы какого то большого объекта? тогда в чем экономия? почему я не могу весь объект развернуть на 1 развертку в 4 к и радоваться жизни? зачем мне раскидывать это все по группам? каким образом это все потом печь(если я пеку в марме) и почему это все отображается 1 материалом в сабстенсе? Я совсем недавно начал знакомиться с персонажкой и до этого работал только с твердотельными объектами, мб вопросы у меня очень глупые но все же как это устроено понять я не в силах. был бы очень признателен за помощь😭

  • @vadimlucky8008
    @vadimlucky8008 9 месяцев назад

    Привет! Почему решили для разглаживания не пользоваться кистью smooth с режимом деформации surface, а воспользовались адоном? В образовательных целях?)

    • @velena_live
      @velena_live 8 месяцев назад

      Мне тоже интересно) Мой комп мгновенно загружает аддон, это не проблема, но в режиме скульпта все равно как-то роднее))

  • @dart_alex
    @dart_alex 6 месяцев назад

    Привет! Как включить чекер на всех Udim-ах? Текстура с квадратиками ставится только на первом((

  • @str8outtalugansk498
    @str8outtalugansk498 Год назад

    Доброго времени суток, Евгений. Серия очень занимательная, впрочем, как и её ведущий, но вот со звуком что-то пошло не так.

    • @Nivord
      @Nivord  Год назад +1

      Да, так и есть. На стриме говорил об этом. Звук записался крайне плохо на большем отрезке видео. Он по сути очищен и дорисован нейросетью, изначальный вариант вообще неслушабельным был

  • @PottersArmy
    @PottersArmy 10 месяцев назад

    Подскажите, почему у меня кнопка "assign islands to the group" не активна?

  • @user-nl8cv9uf1p
    @user-nl8cv9uf1p 3 месяца назад

    блиин, почему у меня минимализ стрэч не работает? Т.Е. я жму на эту функцию, но ничего не происходит, он даже не думает

  • @balin9095
    @balin9095 Год назад

    Евгений, вопрос, почему многие делают uv развёртку всего персонажа в одном квадрате, а вы сделали одно тело в тайтлах?

    • @Nivord
      @Nivord  Год назад

      зависит от потребностей. Мне, например, не хватит 8к разрешения на всего персонажа. Текстура будет тяжелая, но все равно недостаточно детализированная. Поэтому несколько тайлов по 4к

  • @grimanlabs2345
    @grimanlabs2345 Год назад +4

    Курс. Персонаж девушка в Blender будут уроки?

    • @Shahuang
      @Shahuang Год назад +1

      Демонесса плейлист есть , у него на канале, монстресса плейлист есть на канале

    • @Shahuang
      @Shahuang Год назад

      Я сам сейчас делаю ангела по его стримам, как раз нужна была новая топология, и вот Женя выпустил новый ролик. Кстати милости просим ко мне на канал, думаю вам понравится ❤

    • @sofochka354
      @sofochka354 Год назад

      Будет, по крайней мере автор так говорил

    • @Nivord
      @Nivord  Год назад +7

      планируется. После этого курса

    • @Shahuang
      @Shahuang Год назад +4

      @@Nivord ждём ❤️❤️❤️

  • @TimNovo3D
    @TimNovo3D Год назад

    Привет, а как можно откатить модификатор Shrink-wrap?

    • @Nivord
      @Nivord  Год назад

      если я скажу Ctrl Z, то это будет слишком банальный ответ 😁 но если он применён и шаги отмены закончились, то никак. Хотя по сути он и не делает кардинальных изменений с формой меша

    • @TimNovo3D
      @TimNovo3D Год назад

      @@Nivord а что делать если у меня после применения очень ужасно все выглядит?😅 Стыки очень и очень отвратительно выглядят. Просто сгладить потом на скульпте?

    • @Nivord
      @Nivord  Год назад

      да, сгладить на скульпте. В 10-й серии курса так и поступаем с ними

  • @ArtemiusSV
    @ArtemiusSV 7 месяцев назад

    После Srinkwrap на сабдиве появились дыры , как это исправить?

    • @user-ux3zr2lc8j
      @user-ux3zr2lc8j 4 месяца назад

      Уже не актуально, наверное, но у меня вылечилось ремешем всех новообъединенных частей

  • @datodavita1212
    @datodavita1212 Год назад

    prashu delai patomjenshinuu spomoshi foto referensa i chtobi ti realna maksimalna sdelal poxoji 3d model asobina lica nu ia ochen xachu delat liudei kavo ia znaiu no neznaiu kak delat i praktika toje neitu :) isho interesna 3d scanirovanie spomoshi fotki i vabshe vsio kombinirovat smetahuman_om i iz metahumana peretashic sanimaciami vnutri unreal engine :) esli budish delat devochku to delai bole krasivi nu etu mujika nogi ochen karotki i tela dlini a na devochke budit klasna dlinie nogi i chuchut karotki tela. krasivie talii itagdali

    • @Nivord
      @Nivord  Год назад +1

      У мужчин ноги длиннее по отношению к торсу, чем у женщин (как правило). Так эволюционно сложилось, что длинные ноги нужны были тем, кто чаще бегал за мамонтами :)
      Длинные ноги делают женскую фигуру более мужеподобной. В стилизации это компенсируют более узкой талией. Но в этом проекте мы стремимся к реализму, поэтому делаем всё по более стандартным пропорциям

    • @datodavita1212
      @datodavita1212 Год назад

      @@Nivord daaa realizm eta to chto ia ochen xachuuu i chtobi model bil poxoj na referensa

    • @Nivord
      @Nivord  Год назад +1

      Мы в данном курсе не рассматриваем культурные особенности. В разных культурах сформировались определённые стандарты в плане одежды для разных полов. Та же обувь может значительно влиять на восприятие длины ног, если эта обувь имеет высокий каблук. Мы всё же делаем сперва человека без одежды, а затем можем корректировать восприятие его образа с её помощью.
      Существуют расовые особенности касаемо пропорций тела. Африканцы имеют более узкие и длинные кости, азиаты - более широкие и короткие. Европеоиды находятся посередине, поэтому делаем всё усреднённое

    • @datodavita1212
      @datodavita1212 Год назад

      @@Nivord da da ia neprotiiv naabarot ia xachu delat realni liudi

  • @vladyslav5385
    @vladyslav5385 Год назад

    ребят, те, кто также делает персонажа, хелп, ретоп после сабдива и шринкврапа делает дыры в некоторых частях, со скульптом все ок, может кто сталкивался с такой же проблемой?

    • @Nivord
      @Nivord  Год назад

      возможно, стоит пересчитать нормали. Либо сделать M - merge by distance

    • @vladyslav5385
      @vladyslav5385 Год назад

      @@Nivord спасибо за совет, с нормалями и вершинами все ок, возможно, не все вершины прилипли к фейсам

    • @anastasiabulantheva3304
      @anastasiabulantheva3304 Год назад

      я на даный момент столкнулась с даной проблемой, и как я поняла эти дирки на местах соединений всех частей , как вы решили даную проблему?

    • @i_roncat5773
      @i_roncat5773 Год назад

      @@anastasiabulantheva3304 пока никак, поспрашиваю на англоязычных форумах, посоветовали покопаться в настройках шринкврапа, но нет, с нормалями все ок, возможно, проблема в самом ретопе, может не приклеились вертексы, может в миррор, а может в сабдиве,но при переделывании проблемных частей проблема остаётся, так что хз

    • @hegrustinhegrustin493
      @hegrustinhegrustin493 Год назад

      @@i_roncat5773 с аналогичной проблемой столкнулся , в ретопофлоу вытягиваю все вертексы на поверхность, но как только делаешь шрингврап они опять проваливаются , по не понятной причине , решенее еще не нашли ? А то я неделю потратил что бы до сюда дойти )

  • @zo0gor724
    @zo0gor724 8 месяцев назад +1

    обрезал заполнение кистей...обрезал заполнение стоп ,ну не надо так(

  • @steellighthouse
    @steellighthouse Год назад +2

    блин, а в смысле отдельный ретоп для половых органов? перс для порно игры что ли? 😅