Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
Курс. Одежда для персонажа в Blender + Substance Painter + Marvelous Designer #15
HTML-код
- Опубликовано: 14 мар 2023
- Менторство от автора, ранний доступ к сериям Курса и тонна прочего полезного:
/ nivordart
boosty.to/nivordart
🎮 Игровой канал - / @nivordplay
🎨 Арты и ассеты Project Victorian - www.artstation.com/nivord/alb...
📨 Телеграм (Прогресс по проекту) - t.me/nivordart
☕️Дискорд (Задать вопрос, пообщаться, опубликовать свою работу) - / discord
#3D #gamedev #nextgen #blender #unreal #engine #разработка #игр #анатомия #substance
Я ещё только на этапе скульптинга бюста (видео второе), но уже предвкушаю сколько дней потрачу на этот замечательный курс! Я так рада, что нашла этот канал 🔥🔥🔥
прошли? если да то какие итоги как прогресс?
тоже начал скульптить🙃, полная дичь получается😂
Как же любл. людей у которых есть природный талант донести непростую информацию легко, без воды, с юмором! Спасибо тебе Человечище!
Создаю своих персонажей для мультфильмов.
Ваши видео меня просто спасают ❤️😍
ой не знаю как но наткнулась на этот канал… Боже сколько здесь полезной информации и труда автора… и хотя я в будущем не планирую заниматься созданием таких сложных персонажей, моё направление скорее анимация, но… всё равно смотрю эти уроки с открытым ртом… Дай Бог вам здоровья и всего самого лучшего, честное слово… ❤ Не знаю ничего о создании и вашей игры, но удачи вам в этом деле, вы крутой профессионал! не могу удержаться и не сказать вам приятных слов! Вы очень приятный человек, с юмором… с первых секунд меня сразила ваша харизма! Спасибо вам большое!
А я ведь заскучал без курса, Жень) Даже начал смотреть другие туторы по марвелусу, но включив твой осознал заново ранее осознанное - твой курс зе бест!
Блин круто, такая свежая подача контенда, решения интересные, программы новые, это прям круто нереально, я отсмотрел всё что касается персонажа из курса, много чему научился, на бусти я подписался, спасибо приогромнишее. Желаю лайков подписчиков и всего чё надо)
Привет)
Очень надеюсь, что твой канал будет расти в геометрической прогрессии)ты наверное лучший, кто даёт столько информации)
Ты харизматичный, понятно доносишь информацию и именно по тебе хочется учить блендер и прочее )желаю тебе огромных успехов и продвижения)
Обидно, что у автора так мало подписчиков, ведь так подробно и весело всё объясняет((
Благодарю за Ваш труд!
Да, так обидно! Ставьте лайки этому видео, все, кто это читает, и немедленно пишите добрые комментарии! Пусть ютуб продвигает это видео и его смотрят больше людей!
Вау, я просто с открытым ртом смотрю весь курс. Ты лучший
насколько же полезные и интересные курсы! потрясающе! спасибо огромное!
Просто огромное спасибо за все старания, что вложены в этот канал! Настолько приятная и лаконичная, без воды, подача, что изучение становится в радость :) Даже такое длинное видео было легким и увлекательным по восприятию. Еще раз большое спасибо!!!😊
Ты лучший! Благодарю тебя за такие замечательные курсы!🥰
Пришла набираться 3д-шной мудрости и просто хорошо провести время. Ваши ролики очень мотивируют, огромное спасибо🍀
Просто восторг! Спасибо за этот курс 😍
3 часа пролетели за мгновение! Каждый видос на высоте!
Ух... повторять думаю буду несколько дней... а еще лучше в тетрадочку записывать 😁
Боже спасибо вам огромное за этот урок😢 Нигде не могла найти нормальные объяснения как работать с тканью в substance, а тут ваш курс просто спасение❤
Самый лучший канал по созданию 3д графики с тонной информации. Очень жалею, что не нашелся на твой на 2 года раньше.
вааааауу, какой сумасшедший объём полезной информации! спасибо за такой потрясающий курс)))
Таких красивых мужских персонажей даже в трипл А играх редко увидишь. Ну а курс вообще лучший что я видел. Мне каждый урок очень нравиться. Как закончите с этим прекрасным мужчиной, очень хотелось бы увидеть и на женского персонажа пару, даже если коротких, видео. Если вас не затруднит конечно))
женского тоже будем делать, разве что этап ретопологии пропустим, т.к. уже на этом персонаже её сделали, реюзнем сетку
Ниворд лучший. Дай тебе бог здоровья и всяческих благ!
Лучший! Спасибо за весь твой контент!
Ниворд, ты красава! Стока всего интересного, прям класс) И подача ничего себе!) Прям хорошечечно) Я теперь тебя вместо Куплинова смотрю)) Да-да, ты у Димы подписчика уволок)) Ну думаю он не в обиде))
Ой какой ты прекрасный!!! Я влюбилась. Как можно так круто знать сабстанс пейнтер и (о ужас) дизайнер?? Это ты их изобрёл?? ❤
Ты очень крутой, я рада, что наткнулась на этот канал, спасибо!
Оооо! Долго не мог, подступиться к Марвелу. Но благодаря тебе, это случилось! Ты очень интересно и понятно объясняешь! Главное не клонит в сон при просмотре твоего видео. Огромное спасибо за труд!!!!
Чувак, СПАСИБО за контент, ты золотой человек!
Класный видос. Хотелось бы в будущем туторы по созданию SBSAR материалов
Просто потрясающе! 🤟👍
Я как увидел, что Евгений всю одежду в одном файле перекинул в сабстэнс пэинтер для покраски.
У меня появилось сразу на уме "А че так можно было, что ли?"
И выходит тем самым, я зря кидал одежду по отдельности и красил также по отдельности🫢
Ты мой Сэн Сэй 😊 харизма от бога,одно удовольствие смотреть и учиться.
Волшебный урок!
Видео и весь курс божественные!))) А подложка для ширики называется откосок))))
о, спасибо!
Топ контент, благодарю!🔥🔥🔥
Ну да - ну да, иду я на фиг🙃. Я то думал, что теорию и применения материалов я знаю хорошо. Пойду - ка я учить Substance Designer. Так как по ходу ролика понял, что-то , что я бы делал большим стеком слоев, якорей и вариаций смешивания, делается гораздо быстрее и приятнее благодаря материалам из Substance Designer. Снимаю шляпу и кафтан маэстро! Заслуженный лайкос вам!
Если бы мог потсавил бы лайк ещё раз, как же ты хорош)
Придётся регаться на бусти, слишком много годноты смотрю наделал))).
Кек, я как раз последние пару недель занимался созданием фрака, жилетки, жабо и бридж в Марвелос, а этот видеоурок нашел примерно неделю назад, но решил посмотреть попозже. Теперь смотрю, а тут тоже фрак, жилетка, жабо и тд. Матрица
Вау! Крутецкий канал!
Крутое видео! Но момент с дырками непонятен, красим в красный цвет, бац и магия!)
Вы конечно приколист))). Правильно, зачем пяльца при вышивании нужны и ВТО на швах: стоишь растягиваешь эти швы по 5 минут, чтоб они ровно лежали, а вы их решили складками украсить. Воротники, борта одежды и пояса, а иногда и весь перед жакетов и пальто зачастую проклеиваются дополнительным материалом, чтобы форму "картонки " держать. В реале всё наоборот- чем меньше складок, тем лучше. Спасибо вам за ваши уроки, вы мне настроение подняли.
С персонажами есть такая особенность, что при его создании, замечаешь "дефекты", которые есть в реальном мире, и переносишь их в 3D, гиперболизируя.
Косметологи тоже могут ужаснуться тому факту, что персонажники рисуют широкие поры, прыщи и морщины. Казалось бы - есть все шансы сделать идеально, но однако же дефекты делают персонажа более живым :)
6:41 я когда в метрах делал,у меня модель очень огромная была и даже в 2d экране не было силуэта.Это из-за чего ?
просто супер. а где можно посмотреть продолжение ?
привет! где можно посмотреть, какие еще будут серии в этом курсе? хотелось бы услышать от тебя еще и про риггинг, поставить в позу персонажа, а так же посомтреть, как сделать красивые рендер картинки. ну и как одежду зареотпать и привязать к персу и ригу, конечно.
привет! это можно посмотреть у меня в голове :)
но думаю внедрить некий пайплайн, по которому мы движемся прямо в видео. Сделаю, спасибо за мысль
У меня не запекаются складки на футболке в блендере. Запеченные детальки выглядят так, как будто на них вообще нет складок. В чем может быть причина?
топ
С ширинкой на джинсах конечно сильно накосячил)
А края закрижены засимлены, а если я ризумЮВ сделаю развертку, то получается просто не смогу сглаживать это как в блендере, это всё ведь только для этого нужно?
А подскажите, вот в марвелусе кроме ретопологии и ремеша есть еще инструмент Квадрангуляция. Тоже вроде как переводит все в квады. Стоит ли его использовать? Он хуже чем ремеш?
квадриангуляция делает более аккуратными края выкроек, но направление ребер внутри достаточно хаотичное, что мешает сглаживанию через сабдивы. Оба метода неидеальны, но из быстрых - ремеш получше будет
А с марвелоусовского меша запечь нормалку, без блендера в сабстансе очень плохой результат будет или косяков подводных много или ещё мб что?
Привет, эти швы 42:09 можно сделать в сабстенсе?
Ты прям Куплинов из мира 3д
Да , вот эти уроки кройки и шитья ваще не моё )
Жаль не показан процесс сшития рубашки для второго персонажа
Дароф =) В чем видео редактируешь?
как сделать так чтобы дырки были и в блендере? подключаю альфу штанов в альфу и ничего?
"хе-хе"
с 1:15:33 начинается раздвоение личности)
Нужно ли чистить сетку 1:31:39 на швах или лучше оставить?
до текстурирования лучше не чистить, т.к. не получится отследить поплывёт текстура или нет. После текстур - по желанию можно почистить
19:50
швы не сшиваются так магически сами... всё разваливается на клочки
Вопрос, тело и одежду ретопят вместе как одно целое или по отдельности?
если не планируется смена одежды, то можно и как одно целое
@@Nivord А если одежда делается отдельно от тела, то толщину одежде обычно создают с помощью второго слоя геометрии или это делается с помощью карт? Просто кажется что создавать ещё один слой это ресурсозатратно, а если делать с помощью карт, то не понятно как быть с внутренней частью полиоков, которые никак не запечь
может кто подсказать?) Во время скульпта создаю вершину и в режиме эдит мод не могу переместить точку, да и впринципе ничего не могу с ней сделать, экструдировать, и.дт, в чем может быть причина?
Надо было выбрать (выделение вершин) 😅
Момент когда вібирал метрі)) не работает...работает только с см или мм. Не знаю в чем причина. Поєтому пробую с мм. Хотя я еще не досмотрел. МБ увидишь и ответишь, дякую!
1:17:40 - кратко
где лучше всего делать рендер - мармосет или блендер?
Да.
да
@@Nivord ладно
Раз уж решили разъяснить, то тоже расшифрую свой ответ. И там и там инструменты рендера функционально исправны, и задача может быть выполнена в полном объёме и так и этак, нужно лишь смотреть по своему личному удобству и конкретной ситуации. А в целом, не важно. К тому же я подробно изучил вопрос, и результаты получаются не совсем одинаковыми, есть свои плюсы и минусы, но они не значительные, поэтому нельзя чётко объявить: рендер в той программе неисправен и невозможен, делайте в другой.
Marvelous Designer программа работает не плавно, rtx 4070ti super. кто нибудь знает в чем проблема?
а как юбку сделать?)
а как оптимизировать засимулированную ткань в марвелусе?
Сейчас прям как реклама в комментариях будет :D
Я вот тоже думал над тем, как оптимизировать одежду, но нашел (у себя в голове и руках) прекрасный инструмент ClothRetopo. С ним так удобно ретопить. Оптимизируем всей семьёй
ruclips.net/video/_RC8YmLDCwA/видео.html
о боже. 3 часа!
Marvelous Designer - классная прога, но нынче вопрос: как её добыть?
Оплатить подписку не получится, а пиратка - риск напороться на вирус в кряке или таблэтке
с оф сайта месячные триалы скачивать
Так запаривался с прозрачностью, а оверлок на швах не сделал, ну блина =(
Так и не смог запечь нормаль футболки в блендере. блендер отказывается ее делать)
Такая же проблема 😢
привет не подскажешь как решил проблему?
@@Joker-mj9kx я не стала запекать нормалку, она получилась квадратами, грубая. Оставила с сабдивом. Автор в этом месте, на мой взгляд, чего-то не договорил)
@@masha_blend в общем отключи траингуляцию для рендера( во вьюпорте можно оставить) и тогда запечется. Объемность удали
оу щит! да это лучший гайд на марвелос евер 😱хоть таковым он и не является. как мне стать магом, дон хуан? просто будь им.
Мне всё кажется что ты делаешь ключицы какими-то странными. С ними как будто что-то не так, но не понимаю что. Глаз прям цепляется за них
куплинов отдыхает