Preparing for retopology in Blender. Beginner.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 авг 2024
  • Time codes:
    00:00 Introduction
    01:30 Blender and workspace setup
    09:40 Retopo settings for Blender
    23:32 Basic tools for retopo

Комментарии • 176

  • @cla7ter
    @cla7ter  3 года назад +4

    BLENDER в современном CG.
    ruclips.net/video/04Uw8S313fo/видео.html
    Все плагины для Blender
    ruclips.net/video/HYIduIaVJrc/видео.html
    Из Ульяновска в Кремниевую Долину / Сетки, полигоны и 3D-графика / Интервью с Максом Михеенко
    ruclips.net/video/DOpiwINoROQ/видео.html

    • @_Onlysxdness
      @_Onlysxdness 3 года назад +1

      Что такое ритопология и зачем оно нужно ?

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 года назад +3

      @@_Onlysxdness Добрый день. Ретопология это создание новой сетки модели, если сетка текущая слишком плотная или не соответствует поставленной задаче. В основном, это нужно в случае если ваша модель будет в дальнейшем анимирована и/или использована в игровом движке.

    • @consilx2985
      @consilx2985 3 года назад

      Добрый день или вечер , вы очень здорово рассказали , а можете наглядно показать принципы ретопологии для лица и тела ?

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 года назад

      @@consilx2985 Добрый день. Прошу прощения, что ответил не сразу. В ближайшее время видео по этой тематике не планируется, но вы можете ознакомиться с ссылками указанным ниже и Вам скорее всего это будет даже более полезно, чем мое видео :D
      ruclips.net/video/qe28VWNFNCw/видео.html
      Так же есть книга на русском языке по топологии
      Topology Workbook by William Vaughan (и его второй том на английском)

    • @consilx2985
      @consilx2985 2 года назад

      @@cla7ter большое спасибо за ссылки !)

  • @user-fl9xu6po8b
    @user-fl9xu6po8b 3 года назад +64

    Лучший вводный урок по ретопологии в Blender в русском сегменте что я нашел, спасибо)

  • @ctrlspace
    @ctrlspace 3 года назад +23

    Все говорят, что это лучший урок по репотологии. Знаете что? Эти ребята чертовски правы! Это лучшее, что я видел!

  • @alionati
    @alionati 2 месяца назад

    Как вы хорошо и понятно все объясняете. Спасибо вам большое

  • @lightevil7234
    @lightevil7234 2 года назад +4

    Я сейчас получил интелектуальный оргазм. Ничего лишнего. Все по полочкам. И все ответы на вопросы в одном видео. Спасибо тебе добрый человек за твои знания и подачу материала.

  • @chlliza
    @chlliza 3 года назад +15

    Лучший гайд по ретопологии

    • @chlliza
      @chlliza 2 года назад

      @@Stupid27-68 а где посмотреть подобное, интересно?)

    • @chlliza
      @chlliza 2 года назад

      @@Stupid27-68 спасибо))

  • @user-bt2wk5mo7j
    @user-bt2wk5mo7j 3 года назад +8

    Супер! Спасибо большое. Пожалуй самое полезное и полное видео по данной теме из найденных мной

  • @taras7756
    @taras7756 3 года назад +2

    Здравствуйте. С Наступающим Новым Годом! Спасибо за урок. Все объяснили подробно и доходчиво.

  • @Boris_Wagner
    @Boris_Wagner 4 года назад +6

    Супер! Спасибо за рекомендации. Очень полезно.

  • @clockworkorange7426
    @clockworkorange7426 3 года назад +1

    Огромное спасибо. Это реально лучшее начало для ретопологии что я видел на Ютубе

  • @oleksandrtsanko4954
    @oleksandrtsanko4954 2 года назад

    Огромное спасибо. присоеденяюсь ко всем это Лучший урок по ретопологии в блендере!

  • @user-cp4nj5ht9e
    @user-cp4nj5ht9e Год назад +2

    Спасибо! Это лучший урок из просмотренных мной по данной теме!

  • @user-ei9jq7mj9z
    @user-ei9jq7mj9z 3 года назад +1

    Добрый день, шикарное видео, лайк-подписка. Я только начал работать с blender и это видео одно из самых полезных, что я себе сохранил.

  • @I_Mari_I
    @I_Mari_I 2 года назад

    Просто супер ! Подробно просто и в тот же момент не растянуто ! Просто кайф !!! И персонаж кайфовый )

  • @squeezedamilo
    @squeezedamilo 2 года назад +2

    Спасибо огромное! Благодаря Вам я теперь умею делать ретопологию! У Вас талант хорошо и обстоятельно объяснять.

  • @MrGopnik412
    @MrGopnik412 2 года назад

    Спасибо мужик!!! Так много полезного в одном видео!) Ты изменил мою жизнь к лучшему!!!))

  • @maksdanilyuk4143
    @maksdanilyuk4143 3 года назад

    Однозначно лучший русскоязычный урок по ретопологии в blender) Спасибо!

  • @user-my6st5uy4l
    @user-my6st5uy4l Год назад

    Очень хорошо, смотрел и только по вашему уроку понял как всё работает, Спасибо огромное

  • @user-bb3er9xg9x
    @user-bb3er9xg9x 3 года назад +1

    давно по крупицам собираю инфу по блендеру, почти всему научилась и не хотела включать этот видос, но включила, потому что мало ли что могу еще узнать нового. и оказалась права, спасибо большое

  • @lizakosmeya8233
    @lizakosmeya8233 10 месяцев назад

    Очень понятно, подробно, ясно. Замечательный урок, спасибо!

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 2 года назад +2

    Мне обычно лень смотреть видео больше 5 минут, но осилил себя и благодаря этому видео много опций настроил в блендере как надо. Спасибо!

  • @user-jv6vs5mi9d
    @user-jv6vs5mi9d 3 года назад +1

    Очень крутой урок) много нового открыл для себя.Спасибо))

  • @3D_GameArtist
    @3D_GameArtist 2 года назад +1

    Спасибо за видео. Очень полезный материал. Так держать

  • @nallsur
    @nallsur 2 года назад

    Блин, я так много искал гайдов по ретопологии. Это самый классный гайд! Сразу подписываюсь)

  • @tomiris_doll
    @tomiris_doll 2 года назад

    Огромное спасибо!!! Очень внимательно смотрела, спасибо что с самого простого, я впервые в Блендере

  • @svetlanasmolina5299
    @svetlanasmolina5299 2 года назад

    Просто замечательный урок! Каждую мелочь учли.. Очень подробно.. Подписалась.

  • @anderroo9015
    @anderroo9015 3 года назад +2

    У многих ролики я не до сматривал из-за лишней, не нужной информации по не умению именно научить, а не просто скинуть свой видос. Тут же всё ясно, понятно и интересно. Огромное спасибо за урок! С Новым годом! Ждем чего нибудь новенького.)

  • @lxwkxxy7270
    @lxwkxxy7270 3 года назад

    большое спасибо, за подробный и понятный урок!

  • @lubarda3309
    @lubarda3309 Год назад

    Большое спасибо, все четко и ясно без воды

  • @shiprizka2624
    @shiprizka2624 2 года назад

    Чуваак, спасибо за залп мотивации, я иногда теряю её, потому что, что то не получается, но ты вернул её, спасибо ещё раз

  • @3dcgnoobmaster818
    @3dcgnoobmaster818 2 года назад

    Потрясающий урок, по полноте погружения в тему и понятности каждого аспекта, как и почему делается так, а не иначе. Но самое крутое и новое для меня, это связка указателя Tweak вместо разных box select'ов и возможность работать через Shift 1+2+3, со всеми типами элементов сетки.

  • @zhopashnik228
    @zhopashnik228 4 месяца назад

    Всегда, когда я переустанавливаю винду, слетают все настройки блендера, естественно, вместе с аддонами. А так как ты ставишь аддоны один раз и забываешь потом, как ты их ставил и какие конкретно, то приходится пересматривать старые гайды, на которых ты учился. Я этот ролик уже пересматривал раз 20 точно за 3 года, чтобы вспомнить какие аддоны надо ставить. Видос имба, всегда ищу именно его, чтобы вернуть все как было у меня до сноса винды😄 Будет потеря потерь, если видос скроют или удалят из ютуба. Я еще вернусь к этому ролику, когда опять снесу винду. )))

  • @MsWital
    @MsWital 2 года назад

    офигенно подробный урок, спасибо!))

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 7 месяцев назад

    Очень крут! Без воды и всё что нужно.

  • @hashman63
    @hashman63 3 года назад

    Реально годная информация! Спасибо!

  • @MAX58343
    @MAX58343 2 года назад

    Классно! всё доходчиво рассказал, спасибо!

  • @blablatoy
    @blablatoy Год назад

    Спасибо огромное! Очень помогло ваше видео!

  • @oriani6190
    @oriani6190 3 года назад

    Спасибо! Супер полезный урок

  • @4F6DA7TP
    @4F6DA7TP 3 года назад

    Грамотно, без лишней воды. Вам бы стоило бы курс записать по блендеру. Добавил в избранное.

  • @user-lp9yl8py1b
    @user-lp9yl8py1b 2 года назад

    это лучший подарок на мой др загруженный. Я просто благодарен автору за столь подробное объяснение. Лоу-поли объект по вашему видео сделан за пол часа. с топологии в 65 568 вершин до 156. Благодарю

  • @DanChania73Rus
    @DanChania73Rus 2 года назад

    Огромное спасибо! Этот урок мне очень сильно помог

  • @anguz806
    @anguz806 3 года назад

    Спасибо. Отличный урок.

  • @roagroach5199
    @roagroach5199 3 года назад

    Благодарю, очень пригодилось!

  • @maximgursky
    @maximgursky 2 года назад

    Лучший урок. Спасибо!

  • @user-ls4gp3ww4z
    @user-ls4gp3ww4z 2 года назад

    Большое спасибо, очень помогли настройки!

  • @blackrabbit8116
    @blackrabbit8116 2 года назад

    Огромное Вам спасибо!

  • @lomiste
    @lomiste 3 года назад

    Боже мой, спасибо Вам гигантское за такой подробный урок ❤️🔥 как придурок ретопала в Майе, потому что в блендере не смогла разобраться, ведб посмотрела плохой урок
    А у вас все понятно и легко ❤️ вас в топ надо

  • @iceshott8506
    @iceshott8506 2 года назад +1

    Блендер самая лучшая программа, в ней можно добавить спецэффекты для видео, имеет стимуляцию жидкости, дыма и много чего другого, скульптинг, моделирование, ретопология, анимация, стимуляции ткани, создание скелета, рендер, имеет невероятный графон, иметь куча функций для работы с полигонами, это все на свете в одном

  • @DarkApexNet
    @DarkApexNet 2 года назад

    Спасибо тебе за это)

  • @crazycroch4077
    @crazycroch4077 3 года назад

    Я пользовался клавишами alt+ щелчок по колёсику мыши, что бы перейти к определенной части объекта. Теперь знаю как можно упростить. Спасибо.

  • @franzkafka5216
    @franzkafka5216 3 года назад

    лучший урок! спасибо

  • @nayakarter9102
    @nayakarter9102 Год назад

    спасибо вам большое за ценную информацию🙏😌😊 (но не забывайте о правилах ретопологии)))))

  • @Arielhell
    @Arielhell 2 года назад

    Большое спасибо!!

  • @samuelgrey8903
    @samuelgrey8903 2 года назад

    отличный ролик спасибо большое

  • @user-hw9zu1cb5k
    @user-hw9zu1cb5k 2 года назад

    спасибо)) оч интересно

  • @slawavorster3987
    @slawavorster3987 3 года назад +7

    Замечательные у вас уроки, жаль их не много

  • @_alex_theworstpersoninthew114
    @_alex_theworstpersoninthew114 2 года назад

    Огромное спасибо)))

  • @pieceofrhino
    @pieceofrhino 2 года назад

    Огромное спасибо.

  • @user-cw3yl7wo3c
    @user-cw3yl7wo3c 2 года назад

    Я месяц голову ломал как так делают в видосах, а это адон ф2 , огромное спасибо за урок, с десяток вопросов отвалилось.

  • @mt1278
    @mt1278 3 года назад

    отличные решения в настройках для ретопологии:) спасибо!

    • @mt1278
      @mt1278 3 года назад

      еще раз пересмотрел и добавлю - крутейший урок и крутейшая подача информации, не понимаю почему видео незалайкано до дыр! А можно еще? Скульптинг? Риг?

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 года назад +2

      @@mt1278 По скульптингу не будет, все же мне более привычно создавать модельки в продуктах от Pixologic. По риггингу персонажей, скорее всего, будет, но не скоро и специально ждать видео не стоит :)

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 года назад +1

      @@mt1278 Обратите внимание на вот эти три курса, автор Pierrick Picaut. Думаю, нет уверен, что Вы найдете их на русском, кроме последнего и научитесь множеству полезных вещей :) Удачи!
      The art of effective rigging in Blender
      ruclips.net/video/4kNLgpc2mlA/видео.html
      Crimson Ronin PBR character creation for games
      ruclips.net/video/G1SmEp8X5tk/видео.html
      DRAGON KNIGHT BLENDER COURSE
      ruclips.net/video/AMfq9ZZdIVk/видео.html

    • @mt1278
      @mt1278 3 года назад

      @@cla7ter спасибо, обязательно гляну:) все туторы впрок, английский не помеха (хотя на нашем приятнее), не у всех авторов получается разложить четко по полочкам. Вообще-то я потому комент и написал к твоему видосу, поскольку все в нем рас сказанное уже знал, видео лишь привело все в порядок и точку поставило в теме:) спасибо!

  • @user-uo1ld9pr2u
    @user-uo1ld9pr2u 3 года назад +1

    да это лучший вариант спасибо

  • @mayak7500
    @mayak7500 2 года назад

    грамотный мужик спасибо

  • @Rodion00
    @Rodion00 3 года назад

    Спасибо большое

  • @1sachnev1
    @1sachnev1 3 года назад

    Спасибо!Классно!!!!!!!!!!!!!!!

  • @pistachiacia
    @pistachiacia Год назад

    вы просто Бог обучения в блендер, самое понятное, что я встретила в ютубе. Может у Вас есть полный платный курс по блендеру?

    • @cla7ter
      @cla7ter  Год назад +1

      Спасибо, рад что Вам пригодилось это видео. Курса нет, но у меня под видео есть ссылки, Вы их наверное уже глянули, и там есть каналы где есть много полезного по Блендеру, включая курсы. Надеюсь, Вы найдете для себя что-то полезное.

  • @user-ok8cd8tc9c
    @user-ok8cd8tc9c 2 года назад

    Спасибо помогли)

  • @user-vq1tk9vz7w
    @user-vq1tk9vz7w 9 месяцев назад

    спасибо !

  • @stas_lu
    @stas_lu Год назад

    best of the best! )

  • @andrey_ryzhko
    @andrey_ryzhko 3 года назад

    Спасибо

  • @irishkapower1050
    @irishkapower1050 Год назад

    Hey, cool tutorial, where is the next video about this character?! I will wait)

  • @user-wz2zq3uz1q
    @user-wz2zq3uz1q 3 года назад +1

    Классный урок. Спасибо. Можете еще снять?

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 года назад

      День добрый. Под видео есть список каналов, на которых можно найти много всего интересного по Блендеру. Просто я не так часто снимаю видео и не могу обещать, что сделаю это в ближайшее время :)

    • @user-wz2zq3uz1q
      @user-wz2zq3uz1q 3 года назад

      @@cla7ter ок. спасибо , Но урок классный , как раз для новичков.

  • @Loki-rk3zp
    @Loki-rk3zp 3 года назад +1

    Годно

  • @bezshketnik3456
    @bezshketnik3456 Год назад

    спасибо

    • @cla7ter
      @cla7ter  Год назад

      не засыпайте, говорят , если ускорить воспроизведение помогает 😂

  • @gekktor.2178
    @gekktor.2178 8 месяцев назад

    👍👍👍👍👍👍👍

  • @user-st1oj4jf9e
    @user-st1oj4jf9e 2 года назад

    Боже я кайфую с твоего голоса

  • @user-ly9nl9mq4k
    @user-ly9nl9mq4k 3 года назад

    Хороше відео

  • @ragal9522
    @ragal9522 3 года назад +1

    Человек! Кто бы ты не был! Спасибо тебе размеров безразмерных! Облазил весь ю-тьюб, и вот оно! Знать бы сразу, что смотреть и где искать! Подписался, лайкнул все как положено! Столько времени мне сэкономил!

    • @ragal9522
      @ragal9522 3 года назад

      А как связаться с автором?

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 года назад

      Автор читает комментарии и на артстейшене уже ответил на ваш вопрос :)

    • @ragal9522
      @ragal9522 3 года назад

      @@cla7ter Уже прочитал, спасибо!) ответил на артстейшн.

    • @ragal9522
      @ragal9522 2 года назад

      туплю...не могу понять как назначить разные цвета полигонам чтобы в солид режиме все отображалось, как в конце видео?

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 года назад

      Добрый день. Создайте несколько дополнительных материалов и назначьте выделенным граням.

  • @ekaterinamozharovskaya3053
    @ekaterinamozharovskaya3053 2 года назад

    Спасибо, очень хороший урок! Учусь делать ретопологию, много у вас полезного.
    Я правильно понимаю, что Subdivision потом можно убрать? Это только для удобства работы включается?

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 года назад

      да. все так. если это не нужно для дальнейшей работы, можно спокойно убрать. присмотритесь к аддонам для ретопологии. скорее всего вам будет ими удобнее пользоваться.

  • @ksunnywazowski
    @ksunnywazowski Год назад

    ура. сделала ретоп по вашему методу и получилось сказочно круто! вопрос только с сабдивом остался. как то можно ли не применяя его оставить красивые изгибы крупной сетки? шринк очень хорошо повторил форму сложного предемета) а если применмть два сабдива, то ретопология становится снова слишком мелкой сеткой(

    • @cla7ter
      @cla7ter  Год назад +1

      Тут нужно искать ту тонкую грань между красотой и плотностью сетки. Как вариант можно индивидуально подойти к сетке, в каких то местах оставить крупную, а где то мелкую. Это приходит с практикой и опытом. Хотя всегда хочется сделать сразу и красиво. Есть еще другой вариант. когда у вас есть модель с хай детализацией плотной сеткой , вы ее можете запечь на лоу сетку. тогда у вас будет , лоу или мидл поли с детализированной поверхностью. частично это может решить прлблему, но не до конца.

  • @user-eg9wc7rm6c
    @user-eg9wc7rm6c 3 года назад

    Большое спасибо! При эмуляции трех кнопочной мыши, перестает работать выделение с Alt, использую блендер 2.91.

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 года назад

      Добрый день. Да есть такой момент, что при включении в настройка (Edit - Preferences - Input) - Emulate 3 Button Mouse станет доступна клавиша Alt: ЛКМ+Alt - вращение. ЛКМ+Alt+Ctrl - масштабирование. ЛКМ+Alt+Shift - перемещение. Но при этом в Режиме Редактирования (Edit Mode) не будет работать выделение лупа (ЛКМ+Alt), а так же Lock Object Modes в меню Edit.
      render.ru/ru/Characterhero/post/17378

    • @user-eg9wc7rm6c
      @user-eg9wc7rm6c 2 года назад

      @@cla7ter Спасибо) Снова пересматривал видео сегодня, так как очень много полезных советов в нем, а что касается эмуляции мыши, то вернулся в дефолт, так как без выделения лупов, жить не могу))

    • @dkikkazy9524
      @dkikkazy9524 2 года назад +1

      @@user-eg9wc7rm6c Так выделение лупов на двойной клик в этом режиме.

  • @user-lm6el3tw1f
    @user-lm6el3tw1f 2 года назад +1

    А если у меня несколько сабтулов , около 15-20 мне для каждого вот так вот делать, добавлять куб и как на видео или можно через 1?

  • @ToorkMAN
    @ToorkMAN 3 года назад

    🔨

  • @kuroro4085
    @kuroro4085 Год назад

    привет из блендера 3.4, хотелось бы увидеть обновленный урок, думаю многим будет полезно

    • @cla7ter
      @cla7ter  Год назад +1

      надо подумать. спасибо.

  • @lp6482
    @lp6482 Год назад

    Блин подскажите, пожалуйста, кто - нибудь при вызове сетки ремеша "shift + r" не видно число количества ребер (очень маленькое).Сохранил работу,перезошел,снова также. Что то с настройками наверное..,а где поменять не знаю

  • @edwardberryman2322
    @edwardberryman2322 2 года назад

    yes

  • @aleksmihailov6381
    @aleksmihailov6381 2 года назад

    мощь только версии отличаются а так человек в сознании а не обморок спасибо

  • @poddayparcu5954
    @poddayparcu5954 7 месяцев назад

    Хороший урок, только на счет сабдивижна не понял, его потом приметь нужно в конце? Там же опять много геометрии получится, или его потом просто удалить?

    • @cla7ter
      @cla7ter  7 месяцев назад

      Тут по ситуации надо смотреть. Он больше для удобства на определенном этапе.

  • @anastasiatargaryen1453
    @anastasiatargaryen1453 Год назад

    Спасибо за видео. Делаю клик в клик. А если у меня нет Project onto self и нет курсора ↖ (заблокировать возможность выбора модели). Версия 3.3.1

    • @cla7ter
      @cla7ter  Год назад +1

      Добрый день. Вопрос заметил не сразу и скорее всего мой ответ уже неактуальный, но пусть будет:
      1. курсор по умолчанию отсутствует , его надо включить в фильтре, на видео этот момент указан на 7:38
      2. Project onto self в новой версии блендера 3,0+ изменен. (Project onto Self option has been replaced by Target Selection choices more adapted to multi-object editing.) Так как сейчас Блендер не использую, более подробно ответить не могу.

    • @anastasiatargaryen1453
      @anastasiatargaryen1453 Год назад

      @@cla7ter спасибо за ответ и уделенное время!

  • @user-kz4mc8li8q
    @user-kz4mc8li8q 2 года назад +1

    Стоит ли говорить про управление человеку, который собрался заняться ретопорогией? Вы же не базу перподаёте, а более высокий уровень.

    • @user-kz4mc8li8q
      @user-kz4mc8li8q 2 года назад

      Из 31й минуты видео про ретопологию - 5 минут про ретопологию. Остальное - азы, которые человек обязан изучить до начала осваивания ретопологии.

  • @snygfog5351
    @snygfog5351 2 года назад

    Как вернуть выделение целого ряда вершин и ребер bind был на ,,alt,,

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 года назад

      Добрый день в одном из комментариев под видео, эта тема затронута.

  • @fairofan9267
    @fairofan9267 3 года назад

    Здравствуйте уже несколько дней понять толком не могу ретопологию. Мне вот интересно, после того как закончил ретопологию модификаторы(ну кроме Mirror) надо применить или просто убрать ? А то сетка с таким уровнем подразделения не шибко под ретопологию подходит. Хотя если их убрать, то тоже не очень хорошо в дальнейшем будет. И ещё, как я понял сетка не должна быть слишком высоко над персонажем или наоборот входить в него ? Заранее за ответ спасибо !

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 года назад +3

      Добрый день. Модификаторы, пока Вы их не применили, носят временный/превью характер и при их удалении - просто все изменения исчезнут. Поэтому, после того как Вы поработали с моделью и результат Вас устраивает, сохраняете проект в отдельный архивный файл, чтобы при необходимости вернутся и внести изменения. И только после этого применяете все модификаторы и переходите на следующий этап работы с моделью.
      Если Вас не устраивает плотность сетки, Вы всегда можете её уплотнить, с помощь того же модификатора Subdivision. С сеткой Вы работаете так как Вам удобнее. Пока модификаторы не применены, Вы можете регулировать расстоянии сетки до оригинальной модели - главное это конечная форма, что Вам нужна.
      Ведь зачем мы делаем ретопологию. Условно говоря, мы не только упрощаем вес (количество полигонов/точек) модели, чтобы разные платформы/движки могли с ними работать. Мы делаем так, что бы чтобы текстуры нормально легли, чтобы при анимации в нужных/правильных местах сгибались руки, ноги, пальцы, хвосты, корректно деформировались губы, щеки и т.д. это особенно важно при создании персонажей и грамотная топология, существенно облегчает Вам жизнь в дальнейшем = экономя время, силы, нервы, не говоря о том, что некоторые заказчики, работодатели предъявляют определенные требования к конечному продукту.
      Так же неправильная топология может себя проявить артефактами при конечном рендеринге модели и Вам придется переделывать всю цепочку от а до я, чтобы это исправить, а этот тот еще ... кхм... та еще запарка, когда Вам через пару часов надо эту модель сдать:)
      Обратите внимание на книгу Topology Workbook by William Vaughan (Руководство по топологии, автор William Vaughan). Она есть на русском языке. Возможно будет интересно ее почитать.
      Одно из свежих видео FlyCat по Блендеру
      ruclips.net/video/mcevQuXJurM/видео.html
      Посмотрите эти два канала, тут конечно не блендер, но, уверен, Вы найдете для себя нечто полезное:
      He77ga
      ruclips.net/user/He77gafeatured
      Andryuha1981
      ruclips.net/channel/UCfQ4_CpH0B3nsfH7a8Xmyiwfeatured

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 года назад

      Юрий Порубов - Основные принципы ретопологии
      ruclips.net/video/qe28VWNFNCw/видео.html

  • @gaymermen940
    @gaymermen940 2 года назад

    Здравствуйте, сглаживание полигонов сетки (viewport, shade smooth) имеет только визуальный характер? Если да, то в чем смысл, почему не поработать сразу с плоскими полигонами?

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 года назад +1

      Добрый день. Там нужно по ситуации его применять, о чем я говорил, все зависит от формы обьекта ретопологию которого вы делаете. иногда удобно плоские, иногда , когда модельку обтягивает . И да в данном примере это чисто визуальная фишка. Так же это позволяет Вам понять как обьект может выглядеть если добавить больше полигонов или с тем же количеством полигонов , но с приятными округлостями.

  • @Я-к-Тебе
    @Я-к-Тебе 6 месяцев назад

    у меня вопрос
    допустим,я сделал ретопологию,но сама сетка выглядит...скажем так "неприбранной" где то немного криво,где неряшливо,есть ли способ как то сделать её немного выравненной,без применения само собой сабдивижена

  • @Red_line_s
    @Red_line_s 2 года назад

    Хороший урок, но долго капец, смотрел на скорости 1,75)))

  • @sicdrift97
    @sicdrift97 3 года назад

    poly build рулит!

  • @voltima2061
    @voltima2061 3 года назад +1

    Проблемы видимости решает аддон Xdraw

  • @user-rx4pg9hc7r
    @user-rx4pg9hc7r 8 месяцев назад

    Скажите пожалуйста, а после того как репотология закончена модификатор сабдивижен нужно удалить?

    • @cla7ter
      @cla7ter  7 месяцев назад

      Добрый день. Вы можете удалить, применить - все зависит от того как ваша модель будет выглядеть с ним или без него. Тут нужно решать по ситуации.

  • @pinki_raspberry
    @pinki_raspberry 3 года назад

    погоди, а как теперь текстуры с исходного меша на новую топологию перенести ?

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 года назад +1

      Добрый день. Обычно существует определенная последовательность создания модели и текстуры в ней идут несколько позже новой топологии, лучше эти этапы не нарушать. Но если по какой-то причине процесс был нарушен или же вам досталась готовая модель и ее нужно адаптировать под конкретную ситуацию, а так же сделать ретопологию после фотограмметрии и т.д. - то нужно перенести / запечь старую текстуру на новую топологию. Это я расширил вопрос, для тех кто будет читать.
      К сожалению, мой ответ может быть неточен, поэтому будет проще и быстрее посмотреть видео на эту тему или же почитать ответы тех кто этим занимается часто - чтобы избежать недопонимания. Вот несколько ссылок в помощь.
      ruclips.net/video/rsfBYl65OMc/видео.html
      ruclips.net/video/ChEZeHvRCJk/видео.html
      3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=114498
      blender.stackexchange.com/questions/49763/copying-uvs-from-a-high-to-low-poly-model
      www.3dbuffer.com/articles/zapekaem-kartyi-normaley-v-teksturu-i-lenivoe-teksturirovanie-3d-modeli-cherez-avtorazvertku-i-zapekanie-teksturyi-v-blender-dlya-igrovogo-dvizhka-unity3d/#.YFX7y68zYiM

    • @cla7ter
      @cla7ter  3 года назад

      Если же речь идет о нормалях, условно говоря вам нужно, что бы лоу поли модель выглядела как хай, а лишь потом вы будете раскрашивать модель, текстурить, то для начала посмотрите это видео
      ruclips.net/video/gmWlaH4lolo/видео.html

  • @user-ym1uf7ui5f
    @user-ym1uf7ui5f 2 года назад

    А обязательно каждый полигон делать с 4-мя вершинами?

    • @cla7ter
      @cla7ter  2 года назад +1

      Можно и с тремя, все зависит от того что вы делаете, для чего вы делаете и какие требования предъявляются к вашей модели. Ниже в комментариях я приводил уже книжку Topology Workbook by William Vaughan. она есть на русском, там расписано по поводу топологии.

    • @user-ym1uf7ui5f
      @user-ym1uf7ui5f 2 года назад

      @@cla7ter спасибо за совет!

  • @yourartsasha1921
    @yourartsasha1921 Год назад

    Здравствуйте, почему-то не окрашивается куб, в чём могут быть причины?

    • @cla7ter
      @cla7ter  Год назад

      Добрый день. Возможно в последних версиях Блендера они что то опять поменяли. Это простое назначение материала, должно работать.

    • @cla7ter
      @cla7ter  Год назад

      Сейчас разбирался по другому вопросу и вспомнил про ваш - дело в том что сейчас в блендере нодовая система цвета включена по умолчанию. нажимаете/выключаете в настройках материала Use Nodes чтобы надпись стала серой и можете менять базовый цвет материала.