la retopología a mi en un principio se me dificultaba bastante, ahora la siento relajante, si entiendes los flujos y el como cambiar su orientacion y cancelarlos es pan comido, como resulver un cubo rubik cuando ya conoces los pasos.
antes trabajaba con 3dmax pero para otras cosas, me dedico mucho al dibujo y desde hace tiempo que quiero iniciar en esculpir personajes por puro gusto
Con la experiencia que tengo en Zbrush, Daz studio, y ademas de saber dibujar supongo que Blender me tomara un tiempo... Como me hubiese gustado aprender esto desde muy adolescente, aunque a esa edad ya dibujaba. Hoy en dia las herramientas digitales son mucho mas accesibles hasta en el celular. Gracias por tu contenido...
Pense que iba a ser un video como cualquier otro pero wow informacion bastante util, y que nos sirve a los que hasta ahora nos estamos adentrando a blender +Sub
Ir a una escuela y te enseñen las bases lo veo muy bien la verdad, es lo que hice yo, ahí me enseñaron 3dsmax (que no me gusto nada) y maya (que al principio me gusto mucho), tambien zbruhs, substance painter, con maya me enseñaron a modelar, riggear y animar, y con 3dsmax a modelar, cuando empezamos en el segundo año a hacer nuestro proyecto empecé a usar blender porque es gratis y la licencias de autodesk se acabarían finalmente, aprendí blender por mi cuenta, porque una vez que sabes modelar, solo es coger el programa con el que más gusto te sientas, pillarle el truco a la interfaz y los atajos e ir cogiendo soltura. Como consejo les digo que lo de la escuela bien, y por otra parte constancia y meterle muchas horas, ah y si tienen un PC potente mejor la verdad, si van a renderizar o texturizar les hará falta
Leyendo tu comentario, te pregunto, ¿Con cual de todos los programas que fuiste utilizando en tu aprendizaje y hasta el dia de hoy... segun tu cual es mejor y porque te quedaste con es programa?, saludos.
Si este canal se dedica a blender, me suscribo, ahora estoy con programación, pero eh estado viendo que se puede vincular python con blender par cosas automatizadas.
yo quiero aprender a hacer low poly en blender, busque en videos, pero no eran tan especializados en low poly o estaban en ingles, pero quiero aprender a hacer low poly para hacer juegos, pero no encuentro
Modelar anatomía mi proble es tan siempre ese era me detuve por un largo tiempo esculturas quedan bien faltaba algo era anatomía graciassssss me Boí aprender anatomía esculpido tienes algún videoq recomiendes escupido de anatomía blender xd perdón ortografía de la emoción escrebe muy rápido 😅
eso de los niveles si que deprime😅 , e estado intentando aprender de autodidacta , aunque adquirí conocimientos apenas estoy en lo de modelado y esculpido , e intentado mezclar ambas pero es un dolor de cabeza , la maya no siempre responde bien y no se deja esculpir , yo por ahora diría estoy en un nivel casi 3 ,aspiro a aprender todo lo posible pero por ahora quiero aprender crear personajes de calidad media y si es posible hacer alguna que otra animación
Muy buen video, y explicado de manera muy concisa. Yo tengo la aspiracion de tratar de hacer modelos fotorrealistas. Soy estudiante de arquitectura y en ocasiones nos pueden pedir imagenes fotorrealistas sobre el proyecto que estemos haciendo. Recomendarías algun otro programa a parte de blender?
Muchas graciasss , no estoy muy seguro por qué nunca lo eh usado , pero tengo entendido que las personas que estudian arquitectura utilizan mucho el programa de SketchUp , ese programa está especializado en realismo y renders de arquitectura ~
yo creo que te has quedado corto con los tiempos , osea para aprender como se hacen las cosas si , pero para tener un resultado decente minimo 3 veces mas de tiempo, porque aunque sepas hacerlo hay que practicar mucho para obtener el reasultado de un nivel decente.
@@ivansebastiangonzalezrodriguez intente ubicarte por ig pero no te conseguí, estoy empezando en blender y ya modele una escena de baño, ahora bien. Tengo 4 escena con 4 paredes diferentes, quisiera hacer 1 escena o video final en donde cada pared dure aprox 4 seg y haga una animación de que salga esa pared y entre la otra. Es un proyecto que estoy realizando y no he ubicado un tutorial qué me ayude a realizar esa animación tus videos fue lo más cercano a eso pero sin embargo siempre son animaciones para personajes o cosas así.
hacer assets es bastante sencillo, en una semana poniendo de tu parte lo consigues, para hacer monas chinas dependerá de que tanto aspiras tú, 1 año es suficiente
Hola yo tengo pensado crear modelado 3d de personajes para imprimir en impresora 3d. Que componentes de pc como mínimo debería tener para trabajar sin problemas? Osea cuanta ram, procesador,gpu necesia la pc?
La verdad no ocupas mucho , ya que como no estás haciendo ningún tipo de animación , no ocupas una computadora super potente , con una compu de 32 de Ram y la tarjeta gráfica que ya esté integrada en la tarjeta madre es suficiente
Yo busqué un tutorial sobre personajes estilizados pero no encontré ninguno en español. Pude hacer un personaje pero me da cosa ponerme a hacerle rigging porque siento que no va a servir por la falta de una buena anatomía
Te recomiendo intentar hacer el rig de todas formas ! Así si algo sale mal aprenderás mucho de en que partes de la anatomía y la retopologia tienes que estudiar mas ☺️
hola, se ocupa muy buena pc para usarlo? tengo una lap con un i3 de decima generacion y PS me corre bien, pero quisiera hacer paisajes del nivel 1 jaja en 3D o personajes super simples de esos que ni dedos tienen:v jaja pero son lindos xd
Hola, la verdad no ocupas una computadora de la Nasa para usar blender , mi computadora tiene estos specs , Procesador de AMD Ryzen 7 5700G with Radeon Graphics y 16 de RAM .. La verdad me corre bastante bien siempre y cuando no haga animaciones jaja pero como tu quieres solo hacer cosas low poly , en realidad no ocupas mucho , pero igual admito que trabajarias mas comodo y mas rapido entre mejor computadora tengas !
hola ivan una pregunta me esta llamando la atencion el modelado 3d pero cual programa me recomiendas para empezar entre blender o autodesk maya,que pagina me recomiendas para hacer un curso de blender o me recomenidas estudiar la carrera
Hola , yo te recomendaria empezar con Blender , por el motivo de que Blender tiene un poco de todo , una vez que tengas una idea de como funciona todo en Blender , es muy probable que te des cuenta que Blender sirve para muchas cosas pero no se especializa en nada. Entonces por ejemplo , si quieres usar Blender para esculpir cosas ... te vas a dar cuenta que Zbrush es mejor para ti. Pero para eso primero tuviste que intentar hacer cosas en Blender. Asi que primero usa Blender y luego "mudate" a cualquier software que se especialice mas en lo que tu quieres hacer. Y sobre estudiar una carrera, la verdad no te sabria decir mucho de eso por que yo no estudie diseño grafico , ni algo similar. Asi que te recomiendo buscar a alguien que si estudio esa carrera y que actualmente esta ejerciendo de eso para saber si te podria gustar. Y en cuanto a cursos, si te soy honesto, la mayoria de lo que he aprendido lo he hecho unicamente con RUclips y tratar de hacer practicas yo solo jaja asi que no creo que sea 100% necesario comprar cursos , pero como la informacion usualmente esta mas acomodada, quizas si sean convenientes para aprender mas rapido.
No te sientas mal amigo , todo toma tiempo , te recomiendo que uses TODO lo que te haga mas facil el proceso de aprender o el proceso de crear algo. Eso incluye usar plug-ins , add-ons , paquetes de materiales ya hechos , cursos , etc. Se que con un poco mas de practica vas a lograr aprender , así que animo bro
No es el software, sino el artista, las bases para modelar son las mismas en todos los softwares, Recomiendo que la gente no se case con ningún software, sobre todo por esa marea de que Blender va a destronar a los otros, o que es el futuro de la industria y todo eso.. cuando ni siquiera es estándar frente a Maya. Y si, es muy bueno para modelado, y de puede hacer una producción, pero no puede competir con softwares como Zbrush en escultura, como substance painter en texturizado, o como Houdini en vfx
Concuerdo contigooo ! No entiendo por qué las personas se quieren quedar únicamente con un programa. Todos funcionan, pero algunos son mejor que otros para algunas cosas. Pero admito que yo también he pensado en quedarme únicamente con un programa por que volver a aprender a utilizar las interfaces de cada software a veces puede ser algo tedioso (aun que al final siempre vale la pena jaja ).
@@JuanVasquez-zo4ul blender es solo una herramienta más , hoy es Maya, Blender o 3d max, mañana puede ser cualquier otro software nuevo, lo que hay que aprender son los procesos y las técnicas, no centrarse en el programa de moda
Accu-Rig para poner los huesos y una tableta para esculpir modelos y personajes que si lo haces con el mouse tardas dos años 😅 por lo demás es sencillo, cuestión de tiempo y ganas. Muy buen tutorial bro!
Tu crees? Yo no uso mucho el realismo cuando hago cosas en Blender , pero he visto algunos tutoriales en YT de personas a las que le sale muy bien jaja
Hola , entiendo que quieras clases desde cero , pero en que tratas de especializarte con blender ? Quizás te puedo recomendar algún curso o canal que tenga lo que buscas
la retopología a mi en un principio se me dificultaba bastante, ahora la siento relajante, si entiendes los flujos y el como cambiar su orientacion y cancelarlos es pan comido, como resulver un cubo rubik cuando ya conoces los pasos.
antes trabajaba con 3dmax pero para otras cosas, me dedico mucho al dibujo y desde hace tiempo que quiero iniciar en esculpir personajes por puro gusto
Con la experiencia que tengo en Zbrush, Daz studio, y ademas de saber dibujar supongo que Blender me tomara un tiempo... Como me hubiese gustado aprender esto desde muy adolescente, aunque a esa edad ya dibujaba. Hoy en dia las herramientas digitales son mucho mas accesibles hasta en el celular. Gracias por tu contenido...
awanta.... blender esta en steam??? asumaquina!!
Es verdad wtf
Pensé que la mayoría lo usaba en Steam jaja , te lo recomiendo , así se actualiza de forma automática
@@ivansebastiangonzalezrodriguez la version normal hace lo mismo, solo tienes que abrir el programa con conexión de internet
xd?
@@ivansebastiangonzalezrodriguez Blender en Steam, wtf
Bro acabo de comprar tu guia
Y es buenisima
Vale completamente la pena
:)
Que bueno que te gusto bro ! muchas gracias por tu comentario !
Buen resumen sobre lo que es Blender y las posivilidades.
Muchas gracias ! ☺️
Gracias por tu opinión, me lo descargare y lo usare en mis tiempos libres o cuando este aburrido
Pense que iba a ser un video como cualquier otro pero wow informacion bastante util, y que nos sirve a los que hasta ahora nos estamos adentrando a blender
+Sub
Que bueno que te sirvio el video , muchas gracias !
soy malisimo modelando,pero me centre bastante en el ringging y animacion
Y yo pensando q en un mes puedo crear un capítulo d animado d caricatura me abrió los ojos esto
Ir a una escuela y te enseñen las bases lo veo muy bien la verdad, es lo que hice yo, ahí me enseñaron 3dsmax (que no me gusto nada) y maya (que al principio me gusto mucho), tambien zbruhs, substance painter, con maya me enseñaron a modelar, riggear y animar, y con 3dsmax a modelar, cuando empezamos en el segundo año a hacer nuestro proyecto empecé a usar blender porque es gratis y la licencias de autodesk se acabarían finalmente, aprendí blender por mi cuenta, porque una vez que sabes modelar, solo es coger el programa con el que más gusto te sientas, pillarle el truco a la interfaz y los atajos e ir cogiendo soltura. Como consejo les digo que lo de la escuela bien, y por otra parte constancia y meterle muchas horas, ah y si tienen un PC potente mejor la verdad, si van a renderizar o texturizar les hará falta
Que tal con blender pros y contras
@@Comandoneforever1 quieres saber los pros y contras? o que Ivan haga el video?
@@96865santiago lo que te venga mejor.
Leyendo tu comentario, te pregunto, ¿Con cual de todos los programas que fuiste utilizando en tu aprendizaje y hasta el dia de hoy... segun tu cual es mejor y porque te quedaste con es programa?, saludos.
Para principiantes blender es el mejor.
Que calidad de video y de informacion. Muchas gracias por compartir
Muchas gracias !
Si este canal se dedica a blender, me suscribo, ahora estoy con programación, pero eh estado viendo que se puede vincular python con blender par cosas automatizadas.
yo quiero aprender a hacer low poly en blender, busque en videos, pero no eran tan especializados en low poly o estaban en ingles, pero quiero aprender a hacer low poly para hacer juegos, pero no encuentro
En Domestika hay unos cursos muy accesibles para creación de escenarios y personajes lowpoly.
Tienes algún video mostrando la guía, me llama la atención
Modelar anatomía mi proble es tan siempre ese era me detuve por un largo tiempo esculturas quedan bien faltaba algo era anatomía graciassssss me Boí aprender anatomía esculpido tienes algún videoq recomiendes escupido de anatomía blender xd perdón ortografía de la emoción escrebe muy rápido 😅
Espero ser un pro en Blender se de diseño pero apenas estoy comenzando con Blender y modelado 3D
Hola Frederick , yo sé que si vas a poder , solo toma tiempo y práctica 🥳 nos vas mostrando avances en futuros comentarios ~
Excelente tutorial amigo!
Muchas gracias !
eso de los niveles si que deprime😅 , e estado intentando aprender de autodidacta , aunque adquirí conocimientos apenas estoy en lo de modelado y esculpido , e intentado mezclar ambas pero es un dolor de cabeza , la maya no siempre responde bien y no se deja esculpir , yo por ahora diría estoy en un nivel casi 3 ,aspiro a aprender todo lo posible pero por ahora quiero aprender crear personajes de calidad media y si es posible hacer alguna que otra animación
No esperaba deprimir te jaja calma Bro todo toma tiempo , se que mientras sigas practicando vas a poder seguir mejorando , ánimo ! 🦖😃
Buen video
Graciassss 🦖
Muy buen video, y explicado de manera muy concisa.
Yo tengo la aspiracion de tratar de hacer modelos fotorrealistas. Soy estudiante de arquitectura y en ocasiones nos pueden pedir imagenes fotorrealistas sobre el proyecto que estemos haciendo. Recomendarías algun otro programa a parte de blender?
Muchas graciasss , no estoy muy seguro por qué nunca lo eh usado , pero tengo entendido que las personas que estudian arquitectura utilizan mucho el programa de SketchUp , ese programa está especializado en realismo y renders de arquitectura ~
Lo máximo que hice fue borrar el cubo por defecto y poner otro cubo 🗿
Wow wow más despacio cerebrito 😅😅
Holaaa para renders realistas y animaciones realistas que programas recomiendas 🥰
yo creo que te has quedado corto con los tiempos , osea para aprender como se hacen las cosas si , pero para tener un resultado decente minimo 3 veces mas de tiempo, porque aunque sepas hacerlo hay que practicar mucho para obtener el reasultado de un nivel decente.
donde puedo comprarlo en que tienda de forma física el libro
Hola , lo siento pero por ahora solo lo tengo a la venta de manera digital 😅
Tus tutoriales son buenísimos. Tengo unas dudas donde te podría escribir?
Hola , antes daba mi correo , pero la verdad casi nunca lo respondo , así que podemos hablar por aquí si gustas , en qué te puedo ayudar?
@@ivansebastiangonzalezrodriguez intente ubicarte por ig pero no te conseguí, estoy empezando en blender y ya modele una escena de baño, ahora bien. Tengo 4 escena con 4 paredes diferentes, quisiera hacer 1 escena o video final en donde cada pared dure aprox 4 seg y haga una animación de que salga esa pared y entre la otra. Es un proyecto que estoy realizando y no he ubicado un tutorial qué me ayude a realizar esa animación tus videos fue lo más cercano a eso pero sin embargo siempre son animaciones para personajes o cosas así.
yo solo quiero crear monas chinas y elementos para el entorno no tan detallados para usarlos en Unity, 1 año seria para aprenderlo o mas ?
hacer assets es bastante sencillo, en una semana poniendo de tu parte lo consigues, para hacer monas chinas dependerá de que tanto aspiras tú, 1 año es suficiente
@@chrmz4078 entendido, manos a la obra !
Hola compa, acabo de descubrir tu canal. Busqué la guía en gumroad y tienes 2 publicadas a distintos precios. ¿Cuál es la diferencia?🤔
Hola , una está en inglés y otra en español , es toda la diferencia , fuera de eso tienen el mismo contenido ~
@@ivansebastiangonzalezrodriguez Gracias por responder, me la acabo de comprar.
Hola yo tengo pensado crear modelado 3d de personajes para imprimir en impresora 3d. Que componentes de pc como mínimo debería tener para trabajar sin problemas? Osea cuanta ram, procesador,gpu necesia la pc?
La verdad no ocupas mucho , ya que como no estás haciendo ningún tipo de animación , no ocupas una computadora super potente , con una compu de 32 de Ram y la tarjeta gráfica que ya esté integrada en la tarjeta madre es suficiente
Yo busqué un tutorial sobre personajes estilizados pero no encontré ninguno en español. Pude hacer un personaje pero me da cosa ponerme a hacerle rigging porque siento que no va a servir por la falta de una buena anatomía
Te recomiendo intentar hacer el rig de todas formas ! Así si algo sale mal aprenderás mucho de en que partes de la anatomía y la retopologia tienes que estudiar mas ☺️
@@ivansebastiangonzalezrodriguez okeeey
hay forma de comprar tu guia en formato fisico a traves de envio ???
Hola , una disculpa, pero la guia la puedes conseguir unicamente de manera digital por el momento
Si compro la guía, podría imprimirla?
Claro ☺️
hola, se ocupa muy buena pc para usarlo? tengo una lap con un i3 de decima generacion y PS me corre bien, pero quisiera hacer paisajes del nivel 1 jaja en 3D o personajes super simples de esos que ni dedos tienen:v jaja pero son lindos xd
Hola, la verdad no ocupas una computadora de la Nasa para usar blender , mi computadora tiene estos specs , Procesador de AMD Ryzen 7 5700G with Radeon Graphics y 16 de RAM ..
La verdad me corre bastante bien siempre y cuando no haga animaciones jaja pero como tu quieres solo hacer cosas low poly , en realidad no ocupas mucho , pero igual admito que trabajarias mas comodo y mas rapido entre mejor computadora tengas !
@@ivansebastiangonzalezrodriguez muchas gracias bro:,) entonces hare el intento lo descargare
hola ivan una pregunta me esta llamando la atencion el modelado 3d pero cual programa me recomiendas para empezar entre blender o autodesk maya,que pagina me recomiendas para hacer un curso de blender o me recomenidas estudiar la carrera
Hola , yo te recomendaria empezar con Blender , por el motivo de que Blender tiene un poco de todo , una vez que tengas una idea de como funciona todo en Blender , es muy probable que te des cuenta que Blender sirve para muchas cosas pero no se especializa en nada. Entonces por ejemplo , si quieres usar Blender para esculpir cosas ... te vas a dar cuenta que Zbrush es mejor para ti. Pero para eso primero tuviste que intentar hacer cosas en Blender. Asi que primero usa Blender y luego "mudate" a cualquier software que se especialice mas en lo que tu quieres hacer.
Y sobre estudiar una carrera, la verdad no te sabria decir mucho de eso por que yo no estudie diseño grafico , ni algo similar. Asi que te recomiendo buscar a alguien que si estudio esa carrera y que actualmente esta ejerciendo de eso para saber si te podria gustar. Y en cuanto a cursos, si te soy honesto, la mayoria de lo que he aprendido lo he hecho unicamente con RUclips y tratar de hacer practicas yo solo jaja asi que no creo que sea 100% necesario comprar cursos , pero como la informacion usualmente esta mas acomodada, quizas si sean convenientes para aprender mas rapido.
Xq llevo 1 año aprendiendo y no se hacer ni siquiera low poly 🥲. Ahora me siento mal
tranquilo bro, somos 2, llevo dos años tratando de que me salga un personaje decente y no parezca un omunculo deforme :c
No te sientas mal amigo , todo toma tiempo , te recomiendo que uses TODO lo que te haga mas facil el proceso de aprender o el proceso de crear algo. Eso incluye usar plug-ins , add-ons , paquetes de materiales ya hechos , cursos , etc. Se que con un poco mas de practica vas a lograr aprender , así que animo bro
No es el software, sino el artista, las bases para modelar son las mismas en todos los softwares,
Recomiendo que la gente no se case con ningún software, sobre todo por esa marea de que Blender va a destronar a los otros, o que es el futuro de la industria y todo eso.. cuando ni siquiera es estándar frente a Maya.
Y si, es muy bueno para modelado, y de puede hacer una producción, pero no puede competir con softwares como Zbrush en escultura,
como substance painter en texturizado, o como Houdini en vfx
Concuerdo contigooo ! No entiendo por qué las personas se quieren quedar únicamente con un programa. Todos funcionan, pero algunos son mejor que otros para algunas cosas.
Pero admito que yo también he pensado en quedarme únicamente con un programa por que volver a aprender a utilizar las interfaces de cada software a veces puede ser algo tedioso (aun que al final siempre vale la pena jaja ).
Blender es gratis y hay muchos tutoriales
@@JuanVasquez-zo4ul blender es solo una herramienta más , hoy es Maya, Blender o 3d max, mañana puede ser cualquier otro software nuevo, lo que hay que aprender son los procesos y las técnicas, no centrarse en el programa de moda
Una pc con un core i3 12100 y una gtx 1650 serian suficientes para aprender low poly?
no, necesitas minimo la ultima rtx para trabajar low poly.
@@danielr_vnz gracias una rtx 3050 serviria?
@@sanyelbgmb3086 era broma bro, la que tienes te vale perfectamente para low y high Poly
Claro , si es más que suficiente para hacer Low Poly
fx3850 16 gb ram y una rx580, va sobrado si no vas a montar la escena del la batalla de las 2 torres del señor de los anillos
yo quiero hacer creacion y animacion de personajes anime
Accu-Rig para poner los huesos y una tableta para esculpir modelos y personajes que si lo haces con el mouse tardas dos años 😅 por lo demás es sencillo, cuestión de tiempo y ganas. Muy buen tutorial bro!
Concuerdo contigo, la tableta y add ons hacen MUCHOO más facil esos procesos. Y sobre el video, Muchas gracias !
Blender esta de ptm para hacer animaciones y modelos pero al momento de hacer realismo en tus artes digamos que tocan los huevos
Tu crees? Yo no uso mucho el realismo cuando hago cosas en Blender , pero he visto algunos tutoriales en YT de personas a las que le sale muy bien jaja
Por favor te doy todo mi dinero pero necesito clases desde cero
Hola , entiendo que quieras clases desde cero , pero en que tratas de especializarte con blender ? Quizás te puedo recomendar algún curso o canal que tenga lo que buscas
Por lo visto, sigo en amateur.
y yo queriendo hacer monitas chinas🥵
Yo también jaja existen muchos canales que enseñan a hacer personajes , ya solo sería enfocarnos en aprender el estilo anime o con toon shading ~
yo esculpo en Zbrush la verdad, blender lo veo muy complicado para esculpir
Si esta un poco complicado en Blender jaja pero si vas a hacer algo simple , Blender tambien puede funcionar