お姫様と汽車デートできる神作なのに●●だけは許せない【ゼルダの伝説大地の汽笛】解説レビュー

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 337

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal2022  2 месяца назад +109

    【訂正】
    ヴィランの名前をキロマキと勘違いしてますが、正しくは「キマロキ」です。
    日本語読めてなくてすみません🙇‍♂️

    • @康一さん偉大なり
      @康一さん偉大なり 2 месяца назад +10

      キロマキって日本名にありそう
      木呂牧さん

    • @32ramaxis-q20
      @32ramaxis-q20 2 месяца назад +29

      大地の汽笛の登場キャラクターって鉄道に関連した
      用語が由来のものが多いらしいです。
      ちなみにキマロキは鉄道用除雪車編成の呼び名で
      機関車(キ)・マックレー車(マ、周囲の雪を集める役割)
      ロータリー車(ロ、集めた雪を吹き飛ばす役割)・機関車(キ)でキマロキだとか。

    • @xlean.purpleeb
      @xlean.purpleeb 2 месяца назад +5

      自分も子供の時読み間違えてたから問題ない😂

    • @land3524
      @land3524 2 месяца назад +3

      3日に1回は何かしら間違えてるので、こっちも慣れたもんよ笑笑(´∀`*)ヶラヶラ

    • @南田湖の怪談派
      @南田湖の怪談派 2 месяца назад +4

      ⁠​⁠​⁠@@32ramaxis-q20
      機関車、ロータリー車、マックレー車、機関車
      で"キロマキ"か
      …ん?

  • @トミーS-h1x
    @トミーS-h1x 2 месяца назад +47

    20:15 実は、大地の汽笛には、ワープゲートが各地に隠されてるのです。(動画内にもチラッと映ってます)特定のワープゲート間を瞬間移動できるので、移動時間の大幅短縮できます。
    解放する手順が少し面倒で分かりづらいのが難点なんですけどね…。

    • @user-rj8qg6cz6n
      @user-rj8qg6cz6n Месяц назад +6

      ワープするためのヒントが最初に解放した時の一回だけだから、ワープ出来ること知らない人も多そう

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 2 месяца назад +174

    ゼルダがファントム化してるとはいえ、相棒ポジションなのほんといいよね…

    • @蜂蜜漬け桃
      @蜂蜜漬け桃 2 месяца назад +22

      もきゅもきゅした全身鎧かわいいだろ!

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 2 месяца назад +5

      しかも最初はおしとやかそうに見せておいて実はしっかりテトラの血を引いてる感じという。

  • @cyokeikotu
    @cyokeikotu 2 месяца назад +32

    ゼルダは可愛いし、たまに口調強かったり、ズバズバ物言う時あるのがテトラの血感じて好き。
    ファントム操作も楽しかったし、セッションやボスBGMも好き。

  • @PINKYUNICORN-y4h
    @PINKYUNICORN-y4h 2 месяца назад +95

    マイク操作とボンバー列車が最大の壁

    • @あいそわらい
      @あいそわらい Месяц назад +3

      マイクがそもそも反応しないからねぇ
      マジでゼルダ可愛いんだけどね

  • @energisch8645
    @energisch8645 2 месяца назад +124

    よく言われてる「汽車移動が退屈」だけど自分はまるで気にならなかったなぁ
    汽車の雰囲気好きなんだよね
    そんなわけで自分の中では文句なしの神ゲーです
    追記:笛は細かく息継ぎするより一息でワンフレーズ奏でた方が個人的にはやりやすかったです、音階飛ばす部分もサッと通り越すように演奏すると音が出ないし判定されにくいんでオススメです
    あとマイクにピッタリ口付けるより離してやや強めに吹き込むのが反応しやすいかも

    • @トミーS-h1x
      @トミーS-h1x 2 месяца назад +6

      笛の吹き方に、そういった方法があったのかと目からウロコでした。
      パンフルートの中南米感と言うんですかね、ポスーって音が混ざるのが好きなんですけど、僕はどうしても音階飛ばすのが苦手で、隣の音が入っちゃってたんですよね…。お陰で音階飛ばす曲の賢者のところでいつも詰まってました。
      (どの人だったか忘れてしまったんですけどね。)

    • @holdemtekisus
      @holdemtekisus 2 месяца назад +6

      退屈な移動を我慢出来たのは神BGMのおかげ!!

    • @はる-r6y
      @はる-r6y 2 месяца назад +6

      セッション中は息吹いたまま音階を飛ばしてもその飛ばした間の音はならない仕様になってるから普通に一息でやった方がやりやすいことに気づけば全く苦ではない。
      ※吹いている時に十字ボタンの上下を押すと半音上げるor下げることができるという小ネタも

    • @オシベ-v5y
      @オシベ-v5y 2 месяца назад +1

      攻略本に楽譜載ってたなぁ

    • @もたちの
      @もたちの 23 дня назад

      BGMが好きだったせいか自分も移動の退屈さが気になった記憶はないなぁ
      歴代ゼルダの中でも上位に評価してるゼルダです!

  • @Shirousagi5480
    @Shirousagi5480 2 месяца назад +31

    うちの人生初のゼルダ作品で1番大好きな作品!!
    まず汽車の操作が楽しいし、ゼルダ姫もめちゃくちゃ可愛くてホンマに楽しかった!!
    というか、メインテーマのBGMが最高すぎる

  • @T-KIRISHIMA
    @T-KIRISHIMA 2 месяца назад +25

    この作品の好きなポイント、まさにこの動画で語られてるのと全く同じだ。
    ラスボス戦が本当に素晴らしすぎる!曲も大抵の過去作が敵の恐ろしさ強大さを表現してるなか、「さあ今からこいつを倒すぞ!」的なBGMでテンションが最高に上がる。
    列車移動やマイクで曲を吹くのは確かにマイナスポイントではあるけれど、自分的にはそこまでの大減点にはならないかな…といったところ。

  • @どどどどど-n1d
    @どどどどど-n1d 2 месяца назад +8

    曲が、曲が最高なんだ…
    最後のセッションからのラスボス戦はマジで熱いし、普通の街のbenも大好き

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 2 месяца назад +37

    イチャイチャリンゼルが可愛すぎてリンゼル漫画見つけた際はこういう未来だといいなとか自分は思っちゃったくらいには尊い神ゲー
    ニコが育ててるリンクって多分風タクの...って考えるともしあのリンゼルが結ばれた場合...これまたロマンチックだな
    ただしボンバー列車!貴様だけは絶対に許さん!!(💢)

  • @Zweihander_7
    @Zweihander_7 2 месяца назад +21

    夢幻の砂時計と大地の汽笛が俺の青春でした。
    人生初のゼル伝だったので思い入れがめっちゃある

  • @f_5309
    @f_5309 2 месяца назад +24

    最後のセッションがメインテーマになるの好き過ぎる

  • @32ramaxis-q20
    @32ramaxis-q20 2 месяца назад +57

    ゼルダ姫がお転婆なのが好きです。
    あとニコが爺さんになりながらも相変わらず紙芝居職人やってたり
    先々代から王家に仕える海賊の子孫がいたりラインバックが三世だったり。
    あと夢幻の砂時計から続くユキワロシ族の謎解きはDSのメモ機能だけじゃ足りない。
    (ペア組みと人狼ゲーム)

  • @tornado-y1y
    @tornado-y1y 2 месяца назад +62

    「プレイヤーが想像するお姫様像では、遊びの幅が狭くなるので、少し性格のハメを外した」
    「少し」

    • @Wフェン
      @Wフェン 2 месяца назад +11

      まあ風タクの時点で…ねぇ

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f 2 месяца назад +21

      ひいばあちゃんがただの12歳の少年をタルに入れて敵の本拠地にカタパルトするような人だし…

    • @Echinococcus_Unavoidable
      @Echinococcus_Unavoidable 2 месяца назад

      @@user-q0czvby6fバクダン屋に強盗しに入るし

  • @グバルディ_GVARDE
    @グバルディ_GVARDE 2 месяца назад +35

    10:50 ファントム同士でも恋ってあるのかな?って言う雰囲気があって面白いな

    • @ヒロイヌ-r4f
      @ヒロイヌ-r4f 2 месяца назад +2

      「ナンカ カワイイナ オマエ…」

  • @tawawa7743
    @tawawa7743 2 месяца назад +50

    個人的には今回挙げられていた汽車の移動・マイク操作の不便さに関しては、いざやってみるとただ不便なのではなくてしっかり面白さと言うか、その後の展開を盛り上げる心地の良い不便さとして受け入れられていたなあ

  • @佐竹ラスベガス
    @佐竹ラスベガス 2 месяца назад +40

    ラストのシーン
    神の加護の上で生きてきた人間が、神から託される形で「人間の時代」が始まった様に思えて
    スカフォから始まったゼルダの伝説の「到達点」に辿り着いた名作と個人的に捉えています

  • @蓮々-i6e
    @蓮々-i6e 2 месяца назад +21

    ゼルダとの冒険ってシチュが好きだったな

  • @King.13.
    @King.13. 2 месяца назад +23

    クリスマスプレゼントで貰って、ルピー型のケースに羽根ペン型タッチペン入ってたのが本当に懐かしい

    • @鶴之鶴々
      @鶴之鶴々 Месяц назад

      購入特典も豪華な時代だったんですね
      羨ましいです

  • @John_MazimanG
    @John_MazimanG 2 месяца назад +7

    大地の汽笛は本当に神作だと思います
    BGMがとにかく素晴らしい
    演出を最大限盛り上げてくれます
    サントラが出てないのが本当に惜しい、もうハードの世代は変わっていますがDSをプレイすることがあれば是非とも遊んでほしいソフトです

  • @w2klew3n2
    @w2klew3n2 2 месяца назад +31

    ラストバトルのbgm好き、ブレワイとかもだけどああいうの熱いわ

  • @文月-h4h
    @文月-h4h 2 месяца назад +13

    子どものときこのゲームめちゃくちゃ大好きだったのに大人になってからネットでクソゲー扱いされてるのを知ってすごく悲しかったです。
    でも、ここのコメント欄には大地の汽笛を好きな人がいっぱいいて本当に嬉しい……

  • @片桐-l3o
    @片桐-l3o 2 месяца назад +9

    子供の頃初めてやったゼルダ作品なので、紹介てしくれてうれしいです。
    ボンバー列車が怖くてしばらく列車に乗れなかった思い出があります。

  • @tkon1567
    @tkon1567 2 месяца назад +26

    ラストバトルの展開が素晴らしすぎる

    • @32ramaxis-q20
      @32ramaxis-q20 2 месяца назад +1

      ラストバトル直前でいきなり笛の演奏パート入ってきて
      「えぇぶっつけ本番!?」と驚くも
      最初の2小節はゼルダ姫がガイドしてくれるから意外となんとかなっちゃう。

    • @はる-r6y
      @はる-r6y 2 месяца назад +2

      ネタバレになるかもしれんけど、ラスボス戦がリンクが正面から戦ってる間にゼルダが後ろから光の矢を撃つっていう構図が風のタクトと同じでいいよな。今作のゼルダは風のタクトのゼルダ(テトラ)の子孫だし、世代を超えて同じ戦い方をするってのはやはりおもしろい。

    • @ハウルハウル-w5l
      @ハウルハウル-w5l Месяц назад

      演奏パート終わってからのBGMが良すぎる

  • @楽々-m8j
    @楽々-m8j 2 месяца назад +8

    移動は兎も角、前作の船のコンプより汽車の方が集めてて楽しかった
    ケーキモチーフとか龍モチーフとかシンプルにSLは文句無しでカッコいいし
    ここの笛が難し過ぎたせいか楽器系やらなくなっちゃった感がありますよね
    またゼル伝で楽器引きたいなぁ
    来月ゼルダ姫が冒険するゲーム出るのでこれの動画が間に合ってよかった、お疲れ様でした!

  • @小太郎-t5k
    @小太郎-t5k 2 месяца назад +21

    敵ラッシュの最大レベルのクリア、黄金の汽車セットの完成した時の達成感がすごい

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 2 месяца назад +3

      黄金汽車嬉しいよね

    • @大和-o1h
      @大和-o1h 2 месяца назад +1

      敵ラッシュクリアしてるかどうか覚えてないなぁ
      黄金汽車は頑張って作ったけど

    • @はる-r6y
      @はる-r6y 2 месяца назад +1

      黄金汽車は隠れ駅にある激レアおたからが必要だから最初に集めるのはちと大変だけど全部クリアした後にミニゲームand懸賞やりまくってたせいで激レアおたから50個くらいあるんよな…

  • @Noctil_Moonwing
    @Noctil_Moonwing 2 месяца назад +5

    前作でもそうだったんですが、「左利きモード(汽車の操作UI配置などを反転)」が搭載されているのがありがたい!
    お宝交換のために友人と顔を突き合わせた際に画面を見比べて驚いたのも良い思い出です

  • @user-nt5ji6oi7f
    @user-nt5ji6oi7f 2 месяца назад +50

    音楽が神すぎる、子供の時は全クリしてまた一からやり直すってのを何回も繰り返してたなぁ、、😢

    • @fusetaka
      @fusetaka 2 месяца назад +7

      ゼルダの中でトップクラスに好きなBGMなんだよな
      牧歌的なのに冒険心もあってさ

    • @てらこ-h3l
      @てらこ-h3l 2 месяца назад +2

      それな( ´-ω-)σ

  • @エル-t8g
    @エル-t8g 2 месяца назад +3

    神の塔の螺旋階段のBGMはマジで神、少しづつ曲の構成が豪華になっていく感じ最高すぎる。

  • @beroberonikanika
    @beroberonikanika 2 месяца назад +4

    移動、セッションを苦に思わなかった自分にとってはマジで面白いゲームだった
    青春時代の忘れられない思い出の一つです

  • @くろごまだれ
    @くろごまだれ 2 месяца назад +14

    夢幻の砂時計よりもBGM周りがパワーアップした印象。現状思い出補正込みで一番好きなゼルダ作品です。

  • @user-pj4eu9ub8g
    @user-pj4eu9ub8g 2 месяца назад +3

    この作品のメインテーマにも入ってる最後のセッションのモチーフが、ティアキンの龍化のモチーフ(3rdトレーラーのはじめの部分)に引用されてるの、どっちもゼルダの魂がリンクを導いてる感じがしてすごく好き

  • @Rathalos_berserk
    @Rathalos_berserk 9 дней назад +1

    初めてやったゼルダ作品。
    大好きや…

  • @kyhokkeroro
    @kyhokkeroro 2 месяца назад +13

    風のタクトと並ぶ唯二のゼルダ神ゲーです。自分の中でも唯一の「ゼルダ」の伝説でした!

  • @ソラドラゴン
    @ソラドラゴン 2 месяца назад +3

    大地の汽笛はあのゼルダと一緒に魂だけの存在な幽霊みたいな存在とはいえ、一緒にあの雄大な大地の世界観を汽車で旅するのが本当に冒険してる感じで、今でも忘れない位好きです!

  • @具合苦あり
    @具合苦あり 2 месяца назад +7

    セッションめっちゃ好きやったわ

  • @渡辺さくら-l2u
    @渡辺さくら-l2u 2 месяца назад +12

    曲が結構好きだわ。大地の汽笛は

  • @生命知らず
    @生命知らず 2 месяца назад +25

    人生初ゼルダ…思い出補正含めてこれが俺の最高傑作

  • @響奏ひびきかなで
    @響奏ひびきかなで 2 месяца назад +6

    正直夢幻の砂時計よりやり込んだから不満は少ない
    ラストバトルも何回繰り返した事か
    懐かしい

  • @zero-uq8sq
    @zero-uq8sq 2 месяца назад +6

    タッチペンでの攻撃が思ったより楽しいのよな、夢中で叩いてたわ

  • @KSRU3
    @KSRU3 2 месяца назад +3

    ほんと名作 BGMもストーリーも神すぎる
    そしてディーゴカッコ良すぎて大好き❤

  • @ビックバン後藤
    @ビックバン後藤 2 месяца назад +3

    人生で初めてやったゼルダがこれだったな…
    謎解きは難しかった記憶があったけど、だからこそ解けたあとの達成感がすごくて思い出が沢山詰まった大好きなゲーム

  • @みつまさ公ゆっくり実況
    @みつまさ公ゆっくり実況 2 месяца назад +3

    汽車の音とBGMが合わさって神曲になるんよな

  • @kumiaicho4262
    @kumiaicho4262 2 месяца назад +16

    私の場合は汽車移動と笛の操作がカッチリハマったので紛れもなく良作。もともと鉄道好きだからかもしれませんが。

  • @蒼天-u9p
    @蒼天-u9p 2 месяца назад +5

    未だにラスボス戦の曲を覚えてるくらいには大好きな作品
    動画で改めてラスボス戦を見て、また涙してしまった
    なによりもゼルダ姫が本当に可愛くてリンゼルが尊すぎる…
    マイクに関しては、マイクを指で叩くといい感じに操作・演奏できた記憶ですね
    汽車は雰囲気はいいんですけど単調なんですよね…

  • @冬のクロトラ
    @冬のクロトラ 2 месяца назад +3

    大地の汽笛はゼルダ作品の中で一番好きだから推したくもなるけど、まるピンクさんが言ってた通り推しにくい部分が強いんですよね。それ以外の部分は本当に知らしめたい。オススメポイントは汽車パートで洞窟に出てくるゴーマみたいな奴と戦う時。ゼルダの悲鳴が可愛いから倒した後は聞けなくて残念になる。こういうのキュートアグレッションって言うんでしたっけ?後、コッコを入荷するミッションあるんだけどたくさん入荷して鳥使いの唄使うとリンクの後ろに付いて回るのが可愛くて最高。

  • @reoh.843
    @reoh.843 2 месяца назад +14

    汽車移動は面倒だったけども、それを中和する位にBGMが本当に素晴らしかった。

    • @小豆炊いた郎
      @小豆炊いた郎 2 месяца назад +7

      BGMに汽笛で合いの手入れて暇を潰してたな〜

  • @783jackiechan98
    @783jackiechan98 2 месяца назад +5

    やり込み要素が多くて好き!一部を除きボス戦はリプレイできるし、パズルも面白い

  • @xsant672
    @xsant672 2 месяца назад +3

    子供の頃、夢幻の砂時計と両方家にあって、海王の神殿のファントムが怖すぎてこっちに逃げたら、今度はボンバー列車がトラウマになった記憶…

  • @猫丸-z3k
    @猫丸-z3k 2 месяца назад +9

    ほんっとに大地の汽笛デュエットが苦手だった記憶しかない小学生

  • @赤さん-k5s
    @赤さん-k5s 2 месяца назад +3

    羽根ペン持ってますけど、ペンをギュッとしっかり握ってた当時の僕はそれが使いにくくて、普通のやつ使ってました。
    羽根ペンが入ってるケースも1ルピーの色形したクリアプラスチックで、めっちゃ綺麗ですよね

  • @Fubuki_Sakura2181
    @Fubuki_Sakura2181 2 месяца назад +3

    23:20 自分の時は、マイクから3センチくらい離れてマイクを狙い撃ちするように息を吹きかけると良い感じでした
    たった今マックの紙ストロー使って息吹きかけてみたところ、マイク側のストローを平べったく潰しておくと反応してくれました(片手にタッチペン、反対の手にストローの2刀流)、紙ストローの使い道に困っている方はぜひお試しください

  • @04be_shari
    @04be_shari Месяц назад +1

    他の方も仰る通りストーリーやBGMは文句無しに良い作品でした
    発売当時はゼルダが可愛いすぎると話題になってましたねw
    大地の笛の操作は慣れれば苦にならないけど、汽車の操作はサブイベントを沢山こなしてフォースを集める頃になると、段々移動の煩わしさを感じるようになってきましたね(結構長く走るし)
    フォースを集める事で増えるワープゾーンだけでなく、車両パーツを手に入れる事でライフに加えてスピードも上がると良かったのかもしれません(そうなると乗客が居る時の操作は大変そうだけど)
    個人的な不満としては、それよりも大砲の当たり判定をもう少し広くしてほしかったかな
    トンネルでテクタイトやダイオクタに出くわした時は中々倒せなくて物凄くストレスが溜まった
    でもゼルダが可愛いのでオッケーです👍

  • @ika.m8037
    @ika.m8037 2 месяца назад +3

    隠れた名作の名にふさわしいゲームだと思う。
    音楽は良いし、ダンジョンも道具も楽しい。
    何より「姫様が可愛い」
    ラスボス前のセッションからの流れが最高なのはおそらくプレーヤー全員の共通認識だと思う。
    開発が「君らの好きな物全部ここに詰め込んだから、あとはボス倒しなさい」って感じなのが伝わってくる。
    汽車移動は一応前作同様ワープがあるんだけど、条件としてサブクエをクリアしなきゃいけないんだよね。前作は1度羅針盤入手すれば🐸撃てばよかっただけなんだけど…。
    楽器演奏は本当に難しい…マイクが壊れたりすると詰んでしまうのもネックですね…
    フォローをするならコツとしては
    1.息は1音ずつ吹きかけるのではなく、1小節分吹きながらタッペンデで大地の汽笛を操作する
    2.判定は思ったよりガバい部分もあるので正しいタイミングで正しい音が鳴っていれば全く別の曲が演奏されていても成功する(TAS動画参照)ため、音を間違えないようにするのが大事。
    3.これは個人的な感触だけど、練習でこんな曲だろうなという感覚が掴めるとあとは操作のみに集中しやすくなる。
    って感じかな。

  • @田乃雀
    @田乃雀 2 месяца назад +3

    ラスボスのトドメが一部で「ケーキ入刀」て言われていたのが凄く印象に残ってますね…(笑)
    エンディングが地味に3分岐しますし、一部のセリフをタッチすると意外なルビが振られてたりするし…
    とはいえきょうだいのプレイを横で見てただけなんですがマイク結構シビアなんですね…FEifでお風呂上がりの仲間にマイクを使ったアクションができるんですけどマイクの近くを指でトントン連打すればなんとかなりましたが、それも通じない感じなんですかね…

  • @sora03434
    @sora03434 2 месяца назад +7

    汽車が好きだったから汽車移動は全然苦じゃなかったなー!
    めっちゃ好きなゼルダ!

  • @atyaCooler
    @atyaCooler 2 месяца назад +3

    別の作品だけどDQ9の天の箱舟みたいに、神BGMで広大なマップを汽笛を鳴らしながら移動するのは、なんかいいよね。

  • @ラック-y7v
    @ラック-y7v 2 месяца назад +1

    最近ゼル伝シリーズの紹介動画が多くて嬉しいです!いつも楽しく見ています!
    もしよろしければぜひ「スカウォ」や「トワブリ」についての紹介動画も出してくれると嬉しいです…!

  • @kazukakaka4869
    @kazukakaka4869 2 месяца назад +3

    普段の汽車のスピードが遅い分、終盤で高速でボンバー列車をぶっ飛ばせるのが気持ちよかったな
    普段もあれよりきもち遅めくらいのスピードで動けたらよかった

  • @Alkokyo.
    @Alkokyo. 2 месяца назад +5

    また2画面ゲーム機が出た時にリメイクされたら良作になりそう

  • @サケイロ
    @サケイロ 2 месяца назад +3

    この作品でゼルダの伝説を知りました。当時は友達が遊んでるのを見てただけだったけど、いつか自分で遊んでみたいな。

  • @as-gh5fc
    @as-gh5fc 2 месяца назад +4

    のんびりとやるにはとてもいいゲームと思っています。
    汽車移動に時間がかかるのはわかります。ただ大砲打ちながらポイント操作など操作が重なると追いつかないので、タッチ操作で全部やろうとすると仕方ない速度だったのかなと思っています。ギアがもう1段あったりワープが多くなるとよかったのかもしれませんね。
    最後の一連の戦闘が好きで何度も周回したゲームです。慣れるほど面白いと思います。
    未プレイの方はぜひ最後までプレイしてほしいです。

  • @sucracraft_by8771
    @sucracraft_by8771 2 месяца назад +2

    ラスボス戦でゼルダと共闘は多いものの、ゼルダを直接操作して一緒に戦うのは現時点では唯一無二なのよね
    お転婆で等身大な女の子なゼルダも可愛いんだけど、体を取り戻せなかったら……と最悪の未来でもずっと一緒と言ってのけるリンクも男前でリンゼルカプでは一番好き

  • @mkii5619
    @mkii5619 2 месяца назад +3

    時の勇者勝利大人ルートの最先端にしてゼルダ史で唯一ハイラル王国の再建に成功した歴代稀に見るハッピーエンドルードすぎる

  • @koro4kororo
    @koro4kororo 2 месяца назад +5

    砂と海のセッションが何度もやり直した記憶

  • @wing-lp7oz
    @wing-lp7oz Месяц назад +1

    体をのっとられると聞いて取り乱すシーンでかわいいと思いました

  • @King.13.
    @King.13. Месяц назад +1

    クリスマスプレゼントに貰って、ルピー型ケースに入った羽根ペン型のタッチペンも付いてたの懐かしい…

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 2 месяца назад +5

    初DSゼルダがこれだったのですが、タッチ操作にどうも慣れずに素早く回転斬りが出せなかった思い出。殆どのプレイ時間が汽車の移動だったと記憶していますが、一応ワープポイントとなる時空ゲートが各地にあるんですよね。ただ入った時空ゲート先をしっかり把握しておかないといけない仕様なんですよね…。

  • @windy2236
    @windy2236 2 месяца назад +4

    電車とか好きだしDS自体好きだしこのゲームは好きな要素が多過ぎる。

  • @蜂蜜漬け桃
    @蜂蜜漬け桃 2 месяца назад +3

    多くの場面でゼルダと共闘できるのが最高過ぎる
    盾持ちの敵はゼルダけしかけてから正々堂々と背後から斬りつけたりとか燃える展開も

  • @claude8933
    @claude8933 2 месяца назад +3

    大地の汽笛の演奏シーンでdsのマイクボロボロにするまでセット

    • @claude8933
      @claude8933 2 месяца назад

      あと汽車移動で寝落ちして起きたらボンバーに凸ってましたorボンバーに延々ケツ追っかけられてましたってなりがち

  • @user-hal555
    @user-hal555 2 месяца назад +8

    これまでのゼル伝にはない汽車というテーマを扱ったり、ゼルリンのCPを強調させたりと良いところもたくさんあるのですが…メインの汽車の問題点が個人的にもでかかったです

  • @kohchin-51
    @kohchin-51 Месяц назад +1

    え〜!
    汽車移動はBGM聴けて癒しなのに〜!

  • @weissagen
    @weissagen Месяц назад +2

    ボンバー列車はたしかに最初は怖かったけど、実は決まったルートを直進してるだけだから慣れれば対処はホント楽なのよね
    問題は明確にリンクを狙ってくる上位種のキラー列車と洞窟で襲ってくるアイツだよ…

  • @メイウィル
    @メイウィル 2 месяца назад +11

    大地の汽笛でディーゴのテーマ大好きだわ。
    あと、次点で前作にあたる夢幻の砂時計から流用されたラインバックのテーマも。

  • @てるみやこ
    @てるみやこ 2 месяца назад +5

    スマブラforから出たゼルダのファントム召喚の元ネタがこの作品なのに驚き

  • @final-hw6qu
    @final-hw6qu 2 месяца назад +8

    俺がゼルダを初めた作品
    ...だからこそリメイクを希望したい!

  • @あらうど-i7t
    @あらうど-i7t 2 месяца назад +2

    新しいゼル伝だーと楽しんでたら時オカを思わせる要素も盛り込んできて大満足のソフトだった

  • @キースはクソ
    @キースはクソ 2 месяца назад +5

    汽車操作は好み分かれますよねえ...好きな人は好きですが苦手な人には厳しいですな
    そのへんが改善されたリメイクはよ!!!

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 2 месяца назад +1

    スマブラのゼルダの下Bの元ネタですね
    ゼルダ姫自身がリンクと一緒に冒険するのも何気にシリーズ初かな?

  • @mirainokotone3062
    @mirainokotone3062 2 месяца назад +3

    羽根タッチペン懐かし過ぎる…確かルピー型のケースに入ってついてきたな…

  • @りんごチップス
    @りんごチップス 2 месяца назад +2

    プレイ当時の懐かしい記憶がよみがえるなあ。
    ストローで息を吹きかけながらプレイする息子を見る母の「なにやってんだこいつ」という顔がよみがえるなあ。

  • @堀宏志
    @堀宏志 2 месяца назад +3

    汽笛は発売当時けっこう値崩れ気味で中古で500円くらいで買った記憶がある。汽車で移動するシステムが賛否分かれたがその他は王道ゼルダって感じで個人的にはとても楽しめた。3DSはまだまだ遊んでいるし夢幻と汽笛は売らずに持っているので久しぶりにプレイしようかな。

  • @蜂蜜漬け桃
    @蜂蜜漬け桃 2 месяца назад +3

    マイクのセンサー部に、口笛ふくぐらい細くした息を持続して当て続ければすんなりいく

  • @colorfulwishkousei8651
    @colorfulwishkousei8651 2 месяца назад +1

    このゲームに関して最大の遺憾はカートリッジを無くしてしまった、こうして解説くれてありがとう

  • @seed6833
    @seed6833 2 месяца назад +1

    昨日夢幻の砂時計の動画見て大地の汽笛もあるかなと思って探したらなくて、今日おすすめに出てきたから「あーこれは見逃してたな?」と思ってたらさっき投稿されてた。
    思い出補正ありきで俺の1番好きなゼルダです。列車も当時小学生だった自分は暇を持て余してたし退屈に感じなかった。今この仕様だったらめんどいなぁってなってたかもだけどw

  • @シギン
    @シギン 2 месяца назад +3

    初ゼルダであり、砂の神殿?の入り口が本当に分からなくて、攻略本を初めて買って遊んだソフト。
    最後のシーンの時にタッチペンなくて、ボールペンで思いっきし引っ掻いて、画面をズタボロにしたなぁ。後悔はない。

  • @えすぴお
    @えすぴお 2 месяца назад +8

    汽車の旅、冒険している感あって楽しかったけどな
    風のタクトの船旅も悪く言われがちだけど、楽しい移動は大好き

  • @kaay704
    @kaay704 Месяц назад +1

    羽ペン持ってたー!!懐かしい
    めちゃくちゃ面白くてやりまくってたのに最後長丁場と謎解きの凝りで未クリアでやめてしまった気がする

  • @アカネ-akane
    @アカネ-akane Месяц назад

    爆裂方向音痴&酔いやすいので、船より道がある方が助かったりw退屈さはBGMでカバー😅
    大地の汽笛は、「わー!コレがやりたかったんだよー!!」を実現してくれた神システムでした。オカリナをボタンで吹きながら「オカリナ欲しいなー」って思ってたので。セッション楽しすぎた😂
    逆に自分はタッチペン操作が苦手で砂時計でもずいぶん苦労しましたwファントムゼルダがカワイイ&ガチでありがたくてクリアまで辿り着けました。もう一回クリアできる気がしないw
    丁寧な動画でとっても楽しかったです!ありがとうございました😊

  • @Lightning_Vortex
    @Lightning_Vortex 2 месяца назад

    曲もラストの展開も大好き
    当時子供だったのもあって移動中は遠くの岩を偏差撃ちで壊したりしてたらあっという間だったし、ひたすら楽しい思い出しかないな…
    他のゲームで謎解きがでてくるとメモ帳片手に解いてたけどこのゲーム地図に直接書き込めるから、ゲームの機能を活かして謎を解く「なんか頭良くてカッコイイことやってる感」があってそれも好きだったわ 久々に開くと当時の汚ねぇ字でメモやら落書きやらが残っててすごくグッときた

  • @ファインファイン-k7j
    @ファインファイン-k7j 2 месяца назад +1

    おひい様と一緒に旅してみたかったと強く思うのはこのゲームの体験があるからだ
    ラスボス戦の出来、BGM、展開全て神がかっててティアキンと並んでシリーズトップレベルで大好きだ

  • @てぃぃ
    @てぃぃ 2 месяца назад +2

    この頃の簡素な任天堂CM大好き

  • @muhi7646
    @muhi7646 2 месяца назад

    音楽が良いんですよね!続編を感じさせるけれど音楽の伸びが違うと思える爽快感のある曲調!ゲームストーリーも2人で協力して達成する楽しさ! いまいち影が薄かったゼルダ姫の等身大の性格!悪役やサブキャラの魅せ方!すんばらしい! …惜しむらくは長時間のプレイが辛い所ですね

  • @むひ-h9m
    @むひ-h9m 2 месяца назад +3

    dsゼルダの通信プレイめちゃくちゃハマって本編以上にやってたのですが、解説がなかったw

  • @ギガスさんちのレジスチル
    @ギガスさんちのレジスチル 2 месяца назад +1

    ラスボスより最後のセッションの方がムズイのは同意w

  • @オシベ-v5y
    @オシベ-v5y 2 месяца назад +2

    フィールドbgmに合わせて汽笛鳴らしまくってたなぁ

  • @ゆきぽく-u9q
    @ゆきぽく-u9q 2 месяца назад

    初めてしたゼルダだったので1番大地の汽笛が好きです!!

  • @小豆炊いた郎
    @小豆炊いた郎 2 месяца назад +1

    ゼルダに指示出した時の返答がめっちゃ元気良くて可愛いかった
    でも塔の最終盤難すぎて詰んだ😭

  • @lotus9284
    @lotus9284 2 месяца назад +2

    羽ペン超懐かしい!
    長いのが使いやすくてゼルダ以外でも使ってたなぁ〜