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ゼルダの伝説時のオカリナ解説【3Dアクションアドベンチャー】【NINTENDO64】【レトロゲーム】
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- Опубликовано: 17 авг 2024
- #アクションゲーム解説#まるピンク#ゼルダの伝説時のオカリナ
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ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム発売が迫ってきたということで、この作品を語ります!
♦ゼルダの伝説時のオカリナとは?
1998年11月21日にNINTENDO64で発売された3Dアクションアドベンチャーゲームです。
勇気ある主人公リンクが、全能の力トライフォースを巡って、魔王ガノンドロフと戦い、ハイラルという世界を大冒険する壮大なゲームです。
シリーズ初の3Dアクションとなり、アクションもカメラワーク演出も全てがパワーアップ!特に対象物をロックオンする「Z注目システム」は、以降の3Dゲームにも標準搭載されるほど、偉大なアイディアとなりました。
子供時代と大人時代、時を超えて冒険する二つの世界はボリューム抜群!
時系列的にもゼルダ史の重要な分岐点となっており、王道を貫いた勇者と魔王の対決は、アツいものがありますね。
とても初めての3D化とは思えない、全てにおいてクオリティが高い大名作です。
0:00はじめ
1:13ストーリー&キャラクター
3:47冒険で出会う人々
7:26ゲームシステム
11:37ゲームプレイダイジェスト
20:21炎の精霊石ゲットまで
27:40水の精霊石ゲットまで
34:43子供から大人へ
38:26森の神殿攻略
47:09炎の神殿攻略
52:04水の神殿攻略
57:24闇の神殿攻略
1:02:38魂の神殿攻略
1:09:37最終決戦
1:16:47まとめ感想
1:19:34今から遊ぶなら
♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。
ツイッター / kirbyhal1992
【訂正】9:25
GC版の操作とごっちゃになっててすみません🙇♂️
N64版ではCボタンです。
ユウメ❌コウメ⭕️
実は風タクの特典版ユーザー!?
オリジナル版の裏ゼルダできるなら羨ましいです。
6:42 インパが乳母ではなく叔母になってしまってますね…(シーカー族に王家の血筋が!(笑))
64版の初期ロットだと未来から戻ってきたリンクの手の甲にトライフォース浮かんでないんですよね、これが…だからか当時、初期ロット持ちの間ではトライフォースはどこへ行ったのか?と考察が語られてましたね。
○ピンク、あなた疲れているのよ...
いっつも思ってたけどこの人の作品紹介は愛に溢れていて見てて飽きない
個人的に一番印象に残るゲーム。
まさにキャッチコピー通り「ゲームでしか味わえない感動がある」
このゲームはマリオ64とかクラッシュ、ロックマンdashとかの問題点を完全に改善させて、カメラ周りとかが完全に完成させたのが本当に完成度が高い
きたぁぁぁ
いつか3dゼルダ解説くると思ってました!めちゃくちゃ嬉しいです!!
まるピンクさん姫川ゼルダまで網羅してるのが愛を感じる…
あのZ注目という後々に他のゲームにも使われる神システムを生み出した神ゲーですよね本当………
あと森の神殿のねじれた廊下が美術の教科書に載っててテンション爆上がりしたのが懐かしい
Z注目ってロックマンDASHが先じゃなかったっけ…?
でも確かにゼルダを代表する画期的なシステムではあるしお世話になってるシステムだよね
@@user-Gdnfndn37gs
え!?そうなんですか!?
@@user-Gdnfndn37gs
ロックマンDASHで採用されたのはロックオンシステムです。
ボタンを押し続けると敵を正面にするというもので、DASH2では更にZ注目のようにロックオン対象にマークがつくようになり、また対象を常に注目したままの移動もできるようになってだいぶ使いやすくなりました。
@@user-Gdnfndn37gs 嘘ではないけど比べたらだいぶ違う
サークライさんもそう言ってたけど実際やって見るとわかると思う全然別モン
64でこのボリューム、この作り込み、今もなお更新され続けるTA。控えめに言ってすごすぎる…
アクションは分かりやすくて快適だし、ストーリーも王道ながら予想外の展開もあったり、本当文句のつけようがない神作ですね。
ディスカバリーもマリオ64もそうだけど、初3Dでも全然失敗しないどころか大成功してるのすごいわね
「原点にして頂点」の言葉が相応しい作品
当時は色々な作品が3D化して面白いものも多かったけど、
どうしても動かし辛さがあった。
この作品はそれがほとんどなく当時の名作ゲームの中でも群を抜いて素晴らしかった。
見れば見るほど、聞けば聞くほど、プレイすればするほど唸らされる。
まさに名作とはこの作品の為にある言葉
これが初3Dだってんだからほんとすげぇよなぁ……
29:20 まるピンクさんのカカシの歌が次回作の癒しの歌になってる 流石です。
小学校のころ、めっちゃやりこんだなぁ。ハートのかけらコンプやダイゴロン刀をはじめお使いイベントが面白かった。懐かしぃ...。
時のオカリナきたあああああ
それにしても1時間半って解説動画史上最長かな?
作品解説動画で1時間越えてるやつ好きだなぁ
ゼル伝きちゃあ!!!今でも投稿つづけててすごいのにクオリティがすげぇからまるピンクさん尊敬します。これからも陰でだけど応援させてください!
このゲームは、3Dの魅力とゼルダの伝説の醍醐味をうまく融合させたゲームだと感じた。旧作のシステムと3Dならではのシステムのおかげで楽しさは倍増していそう。ゼルダ姫が活躍するから、ゼルダ姫の好きな人はとことんハマりそう。
名作だらけのゼルダの中でもブレワイ級の傑作!!解説ありがとうございます
それぞれのキャラのcvまで紹介してるのが愛を感じる!
3D戦闘ゲームの原点にして頂点
当時、他のゲームと比べて、完成度が別次元だった
ダークソウル、デビルメイクライなどの元になったゲームだと思う
まるピンクさんの動画...ゲームへの愛に溢れていて見ていてホッコリします!
ユウメ × →コウメ ○
1時間半もの編集お疲れさまでした。神ゲーを余すことなく知ることができる神解説だぁ…。
おかげでティアキンがより一層楽しみになりました!
ゼルダの伝説シリーズのみならず、ゲームそのものの『ミッシングリンク』となる名作ですね
姫川明さんの漫画版「時のオカリナ」もストーリーが素晴らしく、今でもファンになってします
ゼルダシリーズは謎解きがわからなくて挫折したから丁寧丁寧丁寧な解説助かります
ヒロイン候補こんなに多かったんだw
ゼルダの伝説どころか全3Dアクションゲームの基礎を完成させたなんて偉大過ぎるゲームですね!
スマブラの名作トライアルで少しやった程度だけど、エポナに乗って走るのが爽快で楽しかったなぁ。
時のオカリナはあまりゼルダの伝説詳しくないけど、知ってるくらい有名だよな
編集お疲れ様です!
時のオカリナ解説ありがとうございました。
24:16 次回はムジュラの仮面解説お願いします。
ここから物語が繋がると思うとやっぱりゼルダの伝説ってスゲー
本当に名作、いや神作。
このSwitchで作品とブレソブを知って、今では日本一のゼルダファンになったのが俺です。
近い内に他のゼルダ作品もやってこうと思う。
古いやつとか、ティアオブとか。
今まで色々なゲームをプレイして来たけどこの作品が圧倒的1位。
ゲームの中に入り込んで本当に自分が冒険しているような気がした。
トキオカと名作の紹介ありがとうございます
トキオカ3d友達とやっており大岩でつんでいました
長時間の動画お疲れさまでした
時のオカリナ拾うところ何故か苦戦した
数多くの作品に影響を与えた脅威の完成度を誇る、色褪せない名作。
シナリオや演出周りも素晴らしく、エンディングでゼルダ姫がハイラルの平和が戻った時が私たちの別れと話すシーンには、ゲームクリアの達成感とは別の感情が湧き泣かされました。
ちょっと何かあるたびに地獄に落ちたみたいな叫び声上げるから笑っちゃった
編集お疲れ様です
ゼルダの伝説をやったことない人にも分かりやすい動画、ありがとうございます!
再生時間1時間超えは草
もっと1時間超えの動画出して♡
睡眠用BGMになるし
こういう動画をずっと探してた!実況プレイじゃ物足りなかったのよ
いつも分かりやすくて参考になります❗
小学生の頃、父親と少しずつ進めた思い出深いゲームです✨
そのときはボンゴボンゴで詰んでたけど、大人になってから
改めてクリアしました。
もう父親とゲームをするような年齢でもないけど、また家族でゲームしたりしたいなぁ。
当時はPSでのFFに代表されるように、美麗なムービーがある事が最先端だと言われていて、
ゲームとは何なのかというのを、業界全体が悩んでいた時期でした。
そこに「これぞゲームだ」と言わんばかりに現れ、誰もがそれに納得したのがこのゲームです。
まさに伝説と呼ぶにふさわしいゲームです。
64から何回も遊んだソフト
動画見るとまたやりたくなりましたね。
3DS引っ張り出して遊びます。
とても面白かったです。ぜひムジュラの仮面の動画も待っています!
時オカめっちゃ楽しい!
壁抜けしたり、スライドしたり、ビン増殖したりと勇者らしからぬことを色々出来るからホントに凄い
1時間21分と言う短めの映画並みの尺w
ちょっとづつ観ますねw
小学生のとき大好きだったゲーム❤懐かしくて泣きそう😢上げてくれてありがとう❤
このクオリティで風のタクトの解説動画めちゃくちゃ楽しみだなあ…
44:29 中学校の美術の教科書に当時3Dグラフィックスが完成されたゲームとして森の神殿の空間がねじれるシーンが載ってたのを思い出しました
ゼルダは神トラ&4つの剣が初めてで、時オカは3DS版が初めてだったんだけど、ほんとに面白かった。ほんとに神作だとおもう
自分も初ゼルダがこれでクリアできなかったなぁ……それでもいまだに記憶に残ってるからすごい
ゼル伝、しかも時オカだ!
まるピンクさんの初ゼル伝なのね。
マジで革命的ゲーム
世の ゲームのレベルを何年進めたのか
オープニングテーマが神すぎる 様々な神BGMやゴマダレーが誕生
好きなのがわかって同じファンとしてうれしい
時オカ解説を見る度に好きになり大切にしようと思ってしまう!
ゼルダのゼの字も知らなかった頃、祖父に買ってもらったのが時オカ3Dだった。このゲームは自分にとって初めてだった要素が多くてめちゃくちゃ感慨深い作品だし、多分一生強く思い出に残る。
あとマロン派です 栗毛元気少女かわいい
毎回視聴しているけど、クオリティといいその作品に対しての愛といいますか…
とても面白いですしメッチャ参考になります
アン○ンマン観てたくらい小さい頃に親がWii移植版やってんの見てゴーマ様のデザインとかリーデットとかに凄い衝撃を受けた思い出。
初めて見て実際に遊んだゲームがこれで本当に良かったと思う。
ゴーマ様に7,8回やられたけど…
ゼルダは神トラだけ遊んでます。まるピンクさんのゼルダ愛が伝わる素晴らしい解説でした。Switchの追加パック入ってるから時のオカリナ遊んでみます。
やばい3Dモデルの形が((((((64!!!))))))て感じでなんかすっごい良い
時のオカリナは怖いイメージをずっと持ってたけど、最近ようやく良さが分かってきました。
序盤は薄暗いし、スタルチュアにハイラル平原のゾンビみたいに湧き出るやつとか、小学生にはトラウマなんだよ…😢
おまけに次回作があの月だし。CMでも、怖い言うし😱
トワプリもムジュラも風タクも待ってます!!
後にゼルダの歴史の分岐点となったターニングポイントの物語。
誰もが知り、それて誰もに忘れ去られた時の勇者の物語。
これまで世に生まれた勇者は数あれど、私が思い出す勇者「リンク」は、一人月夜にオカリナを奏でる彼なのです
Cスティックを倒すと動画内で言っているけど、N64はCボタンじゃかったっけ?
そうそうちょっと違和感あったわw
えー!ラストに戻ってきた子供時代のリンクの手の甲にトライフォースがあるの初めて知った😭時を戻してもトライフォースは別れたままだったんやね!
とてもボリューミーで充実した約1時間半でした!懐かしさと今見直しても本当に神ゲーだったなと思います!素晴らしい動画ありがとうございました😊😊
リメイク前のGB版の夢をみる島をお願いしたいです✨✨
おわーっ!時のオカリナだ!今絶賛攻略中のゲームだ!そして時間が長い…。
スマブラSPでbgmやスピリッツから触れて、エポナで平原を駆けまわったり、水の神殿の中ボスやボスに妙な感情を抱いたりと楽しんでます。
今進めてるところまで見て、クリアしたらまた来ます。
クリアしたので戻ってきました。とても楽しかったです。
闇の神殿とか魂の神殿とかのハイラルが正義だと言い難い要素がメッチャ好きです。
俺はこのゲームより後に生まれたけど、3DSのリメイク版で運良くこのゲームについて何の知識も無い状態で遊べたことをすごく幸運に思ってる。
マスターソードを抜いて時の神殿を出た時の衝撃、水の神殿のムズすぎる立体パズル、時を超える事で回収される伏線とギミックの数々、足音はするのに見つからない黄金スタルチュラ、どれもほんと忘れられない。
俺の中での究極の神ゲーの一つよ。
ムジュラ解説も楽しみにしております。
時オカ名作❤姫川先生では魂の神殿でゼルダだと明かされる❗そして私もマロン派閥です🎵あと私のトワプリにつなぐための唯一のヨメ候補でもあるのがマロンです🎵
僕がゼルダの伝説にハマったきっかけのゲーム
投稿と編集お疲れ様です
映画レベルで草
スマブラ64はこのゲームが発売されて少し後に発売されました
このゼルダの伝説は好き!!時のオカリナは怖さと面白さと難しさが結構あったよね。僕は一瞬でやめちゃったけど
スーパーマリオ64とゼルダの伝説時のオカリナ、星のカービィ64とドンキーコング64はNintendo64アクションゲームの四天王と言える。特に星のカービィ64とドンキーコング64はよく遊んだから、思い入れも深い。スーパーマリオ64と時のオカリナをやってくれたのだから、次はドンキーコング64やってほしいです。
たぶん、自分も投稿主さんと同世代かも。初ゼルダが時オカだった。
しばらく見てなくてカービィ解説休止するってなって不安になったけど編集は変わらなくて安心した
時オカは家に3DS版があって、それが初めてやったゼルダシリーズやったわ。
3Dアクションとか初めてやったし、小学生でも頑張れば攻略できる難易度の謎解きだったりと本当におもしろかった。
ただし、ダイオクタ、ダークリンク、コッコ、釣り堀、テメーらは絶対に許さん。
時オカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
初めてゼルダプレイしたゲームしたから思い入れ思い入れあるなぁ
まるピンクさんも時オカからなんですね😊なんか親近感()
ティアキンもうすぐだし楽しみだなぁ
技術力の向上でできることは増えていくけど総合的な完成度の高さでこの作品を超えることはないだろうね
このゲーム子供の頃、もうアホみたいにプレイしました。楽しみました。
このゲームの攻略本今でも宝物として取ってあります。
64ゼルダパート1、時のオカリナ!!
意外と壮絶的でありますよ!!
リンクのいろんな出会いと別れがあったり、強敵との対決をしたりするのです……!
ハイラル時系列が別れるのはビックリ要素であります!!
さらに、キャラの掛け声が入ってリンクは威勢がすごくいいですよ!!
ガノン戦では光の弓矢一切使わないで倒したのは良い思い出
時のオカリナ きtらぁ!!
時オカ待っていました
昔は勧善懲悪の物語だと思っていましたが大人になって見返すと本当にそうだろうか?と考えさせられる話です
森の神殿の不気味さと自然美が同居している雰囲気も大好きです
カカリコ村の井戸や闇の神殿を見る限り、ハイラル王国も色々背負ってきてるみたいだから、おとぎ話の様にはいかないのだろうね。
ぶっちゃけガノンドロフにも、彼なりの大義や理想があった訳だし
動画開いて1秒で涙出てきた(タイトルのBGM)
何度もプレイする度に、ハートの器集め目的で
釣り堀はかなり粘りますね…おとな時代の釣り堀屋のおっちゃんの帽子を狙ったり(笑)
シークの正体についてはスマブラDXが発表される前までは永久規制扱いだったような…
時オカのリンクは作品屈指のイケメンで好き
青年ボイス飛影だったんだ!!
物凄いゲームですね!!!
"ゲームでしか味わえない感動がある"って、当時のCMのキャッチコピーだよね
沢山あるけどやっぱり神々のトライフォースは名作
子供時代に前転移動しまくってたら奥さんにイヤホン着けて欲しいって言われてたな
何周も遊んだけど森の神殿と闇の神殿怖いから小学生のうちは炎→森→水→魂→闇の順で神殿攻略してたわ。ゲルド&魂の神殿で必然的にまことのメガネ&ホバーブーツ縛り状態になるという。
うぽつです!
任天堂などの有名なものだけでなく、インディースなどの知られざる名作があればぜひ解説していただきたいです。m(_ _)m
時のオカリナは漫画版も面白いんだよなー
編集お疲れさまです!!(っ・ω・)っ🍵
すごくテンポサクサクで見やすくて
まとめ入って初めて1時間経ったんだと気づきました笑
ゼルダシリーズは触ったことが無いので
なんか漁ってやってみようかしら...🤔🤔
間違いだったら恥ずかしいですけど、デクの樹様からトライフォースの話で出てくるマップってムジュラにあるマップでしたよね確か
初めてSwitchオンラインでプレーしたがあまりの難易度に当時の子供クリア所か森の神殿で投げ出すだろと思うレベルの難しさだった
全力で語っていきます!
動画時間確認
1時間20分...!?!?!?
6:42 インパは叔母ではなく乳母ですよ
釣り堀のおっちゃんの帽子パクるネタは、
帽子を池に投棄した後、
50ルピー罰金されるイベントメッセージを回す前に小屋から出れば
「イタズラするだけして逃げる」事が出来るのがおもろくて好き (*´˘`*)