Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ソニックがヘッジホッグからウェアホッグになったら声優も金丸淳一さん→関智一さんに変わってるけど、違和感無く変わってて本当に凄いわ
「アドベンチャー」の名を冠するだけの名作
ほんとまるピンクさんのゲーム解説は一つの映画観てるかのような満足感。ソニックはゲームギアの奴しかやったことないから、こうやって他の作品知れるのは良いですなぁ〜。
このゲームが元になってる幽霊屋敷の3dアニメマジで好き。
ラー(女の幽霊)が可愛い
あの幽霊三人組スピンオフアニメ貰ってるんすよね
ソニワドきたぁぁぁあ!!!1番好きなゲーム!極めるととにかく楽しく走れます!エッグマンランドは頑張ってとしか言えない!※備考、ソニックのダークガイアの影響が見た目に出たのはソニックはどんな姿になっても性格や生き樣は変わらないため内面ではなく外見が変化していると言われています。
エッグマンランドは何回もゲームオーバーになって心折れそうになりました
失敗は成功の元…最後の気になる点はマリオギャラクシー2の地獄を味わった人にとっては相当軽そう
ブーストとストンピングは今作からって訳では無いんだけど、この2つがハイスピードアクションにおける革命と言ってもいいくらい、今作で魅力爆発してたよね
3Dソニックで初めてブーストを導入した作品でありながら、最もブーストシステムを上手に使ってた作品だと思う開発時期が近い作品のカラーズやジェネはともかく、フォースやフロンティアのブーストは「何か違う」と思ってしまうソニアド2に並ぶ名作の一つ。あとEndless Possibilityが名曲すぎる!
Endless Possibilityはマジで神曲。
曲が進む毎に時間帯の変化を感じられる神曲、爽やかなギターが冒険の始まりを感じさせるイントロ、徐々に盛り上がっていくサビ、静かになっていくアウトロがチップとの冒険の終わりを感じさせて切ないのも良い所
Wiiを…Wii版の解説もよろしくお願いします…初めて買ったソニックシリーズで今でもアポトスとかスパゴニアのBGM聞きまくってるし、当時はコース中を舐め回すかのように探索してたし、自作のコース考えるくらい遊びまくったあのwii版を…どうか…
この作品BGMも良すぎるのよね、ソニックのBGMが良いのは言わずもがななんだけど、アポトスのBGMのボサノバ感に感動して最高速で駆け抜けるゲームなのに、ゆったりと街の中散歩して世界観に浸ってたなぁ…
「くそ…ソニックの良さを生かすにはどうすればいいんだ…!」「そうだ!自分たちでゲームエンジンを作っちゃえばいいんだ!」言葉だけならカンタンだけど、やってることは相当なことよね…。
後続の作品は本作のシステムを引き継いだ作品も多いけど、やっぱりブーストアクションだけだとマンネリ化は否めないからこれだけでもウェアホッグパートを入れた意味は大いにあると思う
ソニックシリーズの特徴の一つであるスピードを極めた作品…それだけでなく2Dと3Dを味わえたり、現実世界をモデルにしたステージなど問題点はあれど、十分傑作と呼べる作品だと思います!
チップに食べ物あげた時のコメント一覧みたいんだけど海外版しか見当たらないんだよね...
これぞ 2D⟷3D 切り替わりのテンポの良さの模範解答。失敗解答? ロックマンX7ですね。
ソニックの声優が豪華2人なの当初驚いたなぁ
スマブラXでソニックに興味持って、シリーズデビューが今作だったなぁ!!オシャレな曲と共にオシャレな昼夜の街並みを駆け回って世界旅行を体験できる、非常に思い入れの強いゲーム作品の一つ※Wii版は諸々とボリューム劣るけど、エッグマンランドは数ステージに分けてあるし、難易度バランス自体はこっちの方が良くて、なんならシリーズ入門にもピッタリでした。
グラフィック面でもモーション面でもゲームデザイン面でも今の基盤を一気に組み立てたよなぁ大体ワドで作ったものを改良して15年使い倒してるこれが無ければ今のソニックはどんなゲームになってたことか
このゲームのショートアニメでお化け屋敷(?)の話大好きだった
22:22 一応実写映画でソニックがロボトニック(エッグマン)に追われる流れで万里の長城を走るシーンがあります。
子供の頃死ぬほどハマったゲーム!PVの動きを頑張って真似てたら最初のほうのステージのゴールドトロフィーとれたのは良い思い出。
解説待ってました!ソニックシリーズの中で一番好き速すぎて楽しいし賛否あるけどウェアホッグステージも色んなアクションがあって楽しかったな
ソニワドのストーリーやBGMとても好きだから認知度上がってほしい。ソニックとチップの関係性がすごい好きなんですよね。最後のチップの台詞が今でも印象に残ってる。6:14 ソニックXのOP歌詞だ!
ウェアホッグは人を選ぶけど海外からはアドベンチャー2と並ぶくらい人気なイメージ
これほんとマジで傑作!!!最高のヘッジホッグエンジン搭載ゲーム!!もうどれくらいソニック走らせたことか……
正直このゲームはLRのクイックステップとレールをスティックのみで移動できるのは革命だと思ってる。
何げにこのゲームエッグマンがソニックに勝利した数少ない作品。オープニングで一応ソニックに勝利した。エッグマンやれば出来る子。
スパゴニアACT1の完成度本当に異常過ぎるニコニコに上がってた某ソニック好きのバケモンみたいなプレイと編集で一瞬でソニックの虜になったの思い出す………騙されたと思って見て欲しい動画だそれはそれとしてエッグマンランドは許さないよ
世界観もシステムも主題歌も一番好きなソニック!!一生心に残る名作だった夜パートは個人的には無くていい寄りだったんだけど、DLCのステージは短くまとまっててテーマもハッキリしてて、自分でもかなり楽しく遊べたので、夜苦手だった人にも試して欲しい
直ドリやQSSとかの加速技術があるのも個人的にポイント高い俺の中ではソニックシリーズ最高傑作でこれを超えるソニック作品に未だ出会えてないぐらいには好き
2009年なのにグラフィックが異次元すぎるこれ今年発売って言われても全く疑わないわ
まっっっっっっってました3Dソニック第二の原点15年経った今でもこの頃が一番開発チームの熱量があったと感じます今見てもグラフィックとスピード感が化け物すぎる………今作から導入された「ヘッジホッグエンジン」は、のちにスクエニでルミナスエンジンなんかも開発された橋本義久さんがセガ在籍時に開発されたんですが、これが2008年当時の最先端技術を駆使しまくっていて、あのスピード感であのグラフィックを実現し、かつ画面をロードし切るということをやってのけたんだとか。また、ブースト、ドリフトなどの新アクションを始め、全く新しい操作を数多く導入したのも、「ついに中裕司さんの手を離れた全く新しいソニック」という感じがしてすごく新鮮でした。(中さんは操作ボタンを最小限に抑える傾向があるので)その新アクションの全てが、ソニックを爽快に遊ぶために役立っているのが、ちゃんと新生モダンソニックを確立していてとても良かったです。舞台設定、シナリオ、レベルデザインも最高で、間違いなくソニック最高傑作の一つだと思います。移植してくれ〜〜〜〜〜〜〜😢
当時ソニアド2くらいしかまともにプレイした事なかったけど、このゲームからソニックにハマったなぁ
良くも悪くも一般的なアクションゲームじゃなくなって、好き嫌いがハッキリ分かれるゲームになったと思う。知り合いに何人かここで離脱した人がいます…自分には使うボタンが多すぎて、カラーズでボタンが整理されるまで一体感を獲得出来なかった…夜パートはちゃんと好き。これのおかげでベヨネッタとかのプラチナゲームズタイトルが遊べるようになった。シナリオと演出、そしてこの世界を作るために構築されたCG技術は文句なしのピカイチ。
ソニワドやったことないんですけど、動画内のプレイ映像を見てるだけで爽快感がやばい
オープニングの映像だけで作品の布教ができるし中身もつよつよな神ゲー
相変わらずソニックの一言一言かっけぇんすよ!!
このゲームのtasはなかなか見応えがある
ウェアホッグの声優はドラえもんのスネ夫とワンピースのルッチと同じ関智一氏なんだよね。
ソニックに限らず大都会のど真ん中で暴れ回るゲームって大好き
エッグマンランドのホットドッグ屋ミッションがその仕様上ノーミスで3回クリアしないといけなくてトロフィーや実績をコンプするときの最大の難所になる
ソニワドのエッグマンのメカ、エッグドラグーンをよく見るとOPに出てきたメカが使われてるような見た目になってるの好き
最高の台パンゲー
ソニワドは個人的に3Dソニックで1番大好きな作品で今でもたまにPS3引っ張り出してプレイしてます!勿論WiiのSD版も相当やり込みました!あとちゃっかり Sonic Drive の歌詞を引用してるの流石ですw関智一さん演じるウェアホッグも声や姿が変わってもやっぱソニックだ!となるのも凄い……そしてチップがとにかく可愛い!w直ドリ、QSS等の加速テクを駆使すると文字通り音速に匹敵する速度になるのも面白い!(ただしPS3の処理が追い付かない)自分もウェアホッグパートは大好きです(ドラゴンロードAct2とスカイスクレイパーAct1を除いて……)△×4(3だったかも?)→□で出せる大車輪の使い勝手が良過ぎてよく使ってました。あと各鬼畜ホットドッグミッションとエッグマンランドはトラウマ………エッグマンランドの初回クリアタイムは75分くらいでしたよ……
最初のボス戦で残機カンストまで稼いでからラスダンに挑んだのが懐かしいクリアした時の達成感とエンディングで泣かせに来る名作本当に大好きなゲームです!動画化ありがとうございます!
エンパイアシティー昼間ステージ凄く好きでした
映画のソニックでいろんな国を走り回るシーンがあったけど、これが元ネタっぽいのか。知らなかった
RooftopRunはソニジェネのアレンジも最高ですよね
スーパー○イヤ人の次はゴ○ゴ○の実の能力を手にしたハリネズミ
xbox s で現在プレイしてます。(ネタバレは既に知ってるので問題なし)昼パートは4にまくりながらも結構楽しいけど、夜パートは多勢に無勢で敵にボコられたり落ちて戦闘やり直しだったりとストレス。でもまるピンクさんの評価通り育成して極めたら結構評価変わるスルメなのかも。エッグマンが地球割ってエッグマンランド建設宣言したとき「こんな有様でどうやって作るのぉ!?」って盛大にツッコミたくなったw(まさか本当に作るとは・・・)
wii版をプレイした身ですがブーストの爽快感は健在でしたね。PS3版は新ソニと同じようにハードが買えなかったk(以下略)QTEが難しいのは同じですね~エンパイアシティがなくてプレイしたかったです泣エッグマンランドは普通の長さだったのでそっちはwii版に軍配が上がりますね。難易度が高く敷居が高いところがありますが新作みたいに新要素を加えて遊びやすさをプラスしたうえでリマスターしたらいいな、と思ったり笑
マジで楽しいけどソニック初めてって人には簡単に勧められないって点がやっぱアド2に最高傑作は譲っちゃうかなぁ
今作はそのスピード感を一度味わうと他の3Dソニックが最低でもジェネレーションズ位は速く激しくないと物足りなくなってしまうほどの劇薬…!このゲームとジェネレーションズのためにPS3を買ってました。最近の作品では新規向けの難易度調整とは言えスピードが控えめになったり、通常シーンでのドリフトがオミットされクイックステップも使う場面が減って、3Dパートが寂しく感じてしまうことがあります。また今作くらいメリハリと忙しさのある高難易度ハイスピード路線のソニックも遊んでみたいです。Wii版もWii版でスピードは落ちる(とはいえ歴代でもかなり早い方)のですが面白かったです。ウェアホッグやエッグマンランドはWii版の方が個人的に好きです。特に殴った時のSEや手応えはWii版の方が爽快感ある気がします。
エッグマンランドのホットドッグは結局取れなかったなぁ
PVが大好きなんだよなぁ
wii版だとラスボス戦後のムービーファイルだけ用意されてなくて見返せなかったのが惜しいあとチップのリングを腕に嵌めたソニックを操作するSWA2か追加ステージ待ってます!
これ位の一本道感がすごい好きだな
ウェアホッグまた登場してほしいな~てか、ウェアホッグになると声が変わるんだろう?
ウェアホッグはトワプリのウルフリンクっぽいな…?
欠点が無いわけではないけれど、「こういうのがいいんだ、こういうのが!」というのがひとつ形になったソニック。(欠点の無いソニックシリーズというのはそもそも無いと思っているけれど、それでも惹かれるものがあるのがソニックシリーズなのだ)後年の「ソニックジェネレーションズ」がリリースされたときも、オレンジルーフが収録されていると分かった時点で(あと「カラーズ」のプラネットウィスプ)神作確定だと思いました_(:3」z)_それくらい神ステージ。
まるピンクさんの今まで点数つけたゲームを一覧でまとめたページとかってないんですか?
ジェネレーションズMODにあるワールドアドベンチャーを再現したUnleashed Projectがクオリティ高くてビックリした。
1番好きなソニック!同じステージを何度も繰り返して遊べるほど、ブーストのスピード感がたまらない。最高の作品です。でも綱渡りとエッグマンランドのホットドッグだけはちょっと…
オレンジルーフスとかドラゴンロードとか好きなステージ多いんだよなこのゲーム。エッグマンランドだけは絶許。
ブーストを控えれば難易度は多少緩和されるのかしら
個人的には主題歌だと最終決戦のアレンジ含めてソニワドのendless possibilityが一番好きなんだよなぁカラーズのreach for the starsも捨てがたいがストーリーの補正でこっちが好きかな
これまじで好きだったのに、ディスクが傷ついて全クリできなかったからリメイク出して欲しい😢
来た来た来た!!!最高傑作と聞かれればソニアド2かソニワドだと答える神ゲー!!!
ストーリーはこの作品まで良かったんだよね次作のカラーズからソニックが変な性格になったせいでシリアス展開がフロンティアまでなかったんだよ…
メダル集めとか問題点はあるかもしれないけど、ブーストの進化系としては最高だと思うよチップとの友情は泣けるウェアホッグはもっとナックルズの操作とかで進化させてもよかった気がする
Wii版でプレイしてPS3版との演出の違いについて衝撃を受けた…チップを操作できる点ではWii版の演出は好きだけど、ソニックの操作はPS3/Xboxのほうが好きだったあとQTEの「ピンポン」って演出、ラスボス戦の熱さが…なぁ…
自分もワルアドやる前にカラーズやジェネからやって慣れようとして遊びました。
夜がもうちょっとヌルヌル動けば文句ナシの神ゲーでした(PS3)というかリマスターしてほしい!
これwii版めちゃくちゃやり込んでたな・・・流石にスピード感は劣るけど今考えるとwiiであの気持ちの良いスピード感出してたのスゲーってなる後wii版のエッグマンランドめちゃくちゃ長く感じてたけどあれでも短くなってたんだ・・・って
これやりたいんだよなぁ…!是非HD移植かリメイク出してほしい1つ!!SEGAさんなにとぞ!!!!
このゲームの食べ物、どれも美味そう。(特にエッグマンのお夜食)
因みに今作からドクターはコミカルながら外道度アップしたりしてる
箱版、DL版が1700円で安かったんで買いましたエッグマンランドのホッㇳドッグチャレンジ出来てなかったのでリベンジしますわQTEは自分も嫌いだけど、この頃のゲームってQTE採用してるの多いイメージ。
ただシャドウやシルバー、ブレイズやクリームという人気キャラが未登場なのはなぁ
ここから登場キャラが最小限になっちゃいましたからね…😢ソニック、ヒゲ卵、テイルスぐらいしか出てこない。
ウェアホッグ、設定上しょうがないけど、登場作が今作のみなのがもったいない
主題歌があまりにも神曲
XboxのFPSブースト機能使ってプレイしたら疾走感やばくなるんよなあ今でもオレンジルーフスを周回プレイしている神ゲー
これ移植してほしい。正直ワルアドのブーストについていける気はしないけどそれでもいいからやりたい!スパゴニアを走り抜けたい!
現行機でリメイクしてほしい
カラーズ、ジェネレーションズと来たら次はソニワドだと期待したいわ!ソニワドはジェネレーションズ向けのソニワド昼ステージMODが出ているけどPC版はおま国だから本当は日本から買えないわ…あたしはHumble Bundleのバンドルでジェネレーションズ買ったけどあれは最近やってるのかしら?
漫画が面白かった記憶がある
この作品から初見頃しというか、露骨すぎる落下ポイント増やしてるなって思いました(個人的HD版エッグマンランドはなんでこれでOKにした?ってくらいイライラしました)
Wii版はレビューくるのだろうか
なーんか操作難しそうだな
自分ソニワドはWiI版しかやってこなかったのでPS3とXBOX360版の解説を見ていてどれだけWiI版が難易度の易しさを物語っていたか改めて感じました。最終ステージのエッグマンランドは4分から5分程度だったのに対して初見だと1時間以上はマジでどうかしてますね。
極限作品
うぽつです!
Wii版は?
これ以降はストーリーがね😅フロンティアでようやく吹き返した感じだから良かったけど🎉
ワールドアドベンチャー来たァ!!これ超好き!!オープニングのムービーもエッグマン戦もスピード感も全てがマジで素晴らしい神ゲー!エッグマン戦とWii版の解説は無いんですね。
まだ、脚本が日本人でしっかりしてる方の歴代史上最速のソニック。何故か、WiiとPS3(XBOX360)と2バージョンある。そして、キャラの大幅縮小化。ソニックの時系列って、個人的に色々繋がってない可能性もあると思う。ソニックMD3部作から分岐して、ソニアド→新ソニ、ソニアド→SWAかもしれない。ソニックのファンの人は考察頼む。
最新作であるソニックフロンティアの作中会話(日本語音声では消されています)にてダークガイアに触れておりSAWと繋がってることが確定しています。またチームソニックレーシング内にてソニックがシルバーに対して「初めて会った時は俺のことを殺してやるって意気込んでたじゃないか」という感じの発言がありこの事からソニックは新ソニのED以降も記憶を保持している事、そしてフロンティア内でドドンパの名前も出た事から新ソニ、SAWとも同じ軸だと言う事が推測されます。
🥰
・・・何回やっても活かせないの根本的におかしいわ(´・_・`)
ソニックがヘッジホッグからウェアホッグになったら声優も金丸淳一さん→関智一さんに変わってるけど、違和感無く変わってて本当に凄いわ
「アドベンチャー」の名を冠するだけの名作
ほんとまるピンクさんのゲーム解説は一つの映画観てるかのような満足感。
ソニックはゲームギアの奴しかやったことないから、こうやって他の作品知れるのは良いですなぁ〜。
このゲームが元になってる幽霊屋敷の3dアニメマジで好き。
ラー(女の幽霊)が可愛い
あの幽霊三人組スピンオフアニメ貰ってるんすよね
ソニワドきたぁぁぁあ!!!
1番好きなゲーム!極めるととにかく楽しく走れます!
エッグマンランドは頑張ってとしか言えない!
※備考、ソニックのダークガイアの影響が見た目に出たのはソニックはどんな姿になっても性格や生き樣は変わらないため内面ではなく外見が変化していると言われています。
エッグマンランドは何回もゲームオーバーになって心折れそうになりました
失敗は成功の元…
最後の気になる点はマリオギャラクシー2の地獄を味わった人にとっては相当軽そう
ブーストとストンピングは今作からって訳では無いんだけど、この2つがハイスピードアクションにおける革命と言ってもいいくらい、今作で魅力爆発してたよね
3Dソニックで初めてブーストを導入した作品でありながら、最もブーストシステムを上手に使ってた作品だと思う
開発時期が近い作品のカラーズやジェネはともかく、フォースやフロンティアのブーストは「何か違う」と思ってしまう
ソニアド2に並ぶ名作の一つ。あとEndless Possibilityが名曲すぎる!
Endless Possibilityはマジで神曲。
曲が進む毎に時間帯の変化を感じられる神曲、爽やかなギターが冒険の始まりを感じさせるイントロ、徐々に盛り上がっていくサビ、静かになっていくアウトロがチップとの冒険の終わりを感じさせて切ないのも良い所
Wiiを…Wii版の解説もよろしくお願いします…
初めて買ったソニックシリーズで今でもアポトスとかスパゴニアのBGM聞きまくってるし、当時はコース中を舐め回すかのように探索してたし、自作のコース考えるくらい遊びまくったあのwii版を…どうか…
この作品BGMも良すぎるのよね、
ソニックのBGMが良いのは言わずもがななんだけど、アポトスのBGMのボサノバ感に感動して
最高速で駆け抜けるゲームなのに、ゆったりと街の中散歩して世界観に浸ってたなぁ…
「くそ…ソニックの良さを生かすにはどうすればいいんだ…!」
「そうだ!自分たちでゲームエンジンを作っちゃえばいいんだ!」
言葉だけならカンタンだけど、やってることは相当なことよね…。
後続の作品は本作のシステムを引き継いだ作品も多いけど、やっぱりブーストアクションだけだとマンネリ化は否めないからこれだけでもウェアホッグパートを入れた意味は大いにあると思う
ソニックシリーズの特徴の一つであるスピードを極めた作品…それだけでなく2Dと3Dを味わえたり、現実世界をモデルにしたステージなど問題点はあれど、十分傑作と呼べる作品だと思います!
チップに食べ物あげた時のコメント一覧みたいんだけど海外版しか見当たらないんだよね...
これぞ 2D⟷3D 切り替わりのテンポの良さの模範解答。
失敗解答? ロックマンX7ですね。
ソニックの声優が豪華2人なの当初驚いたなぁ
スマブラXでソニックに興味持って、シリーズデビューが今作だったなぁ!!オシャレな曲と共にオシャレな昼夜の街並みを駆け回って世界旅行を体験できる、非常に思い入れの強いゲーム作品の一つ
※Wii版は諸々とボリューム劣るけど、エッグマンランドは数ステージに分けてあるし、難易度バランス自体はこっちの方が良くて、なんならシリーズ入門にもピッタリでした。
グラフィック面でもモーション面でもゲームデザイン面でも今の基盤を一気に組み立てたよなぁ
大体ワドで作ったものを改良して15年使い倒してる
これが無ければ今のソニックはどんなゲームになってたことか
このゲームのショートアニメでお化け屋敷(?)の話大好きだった
22:22
一応実写映画でソニックがロボトニック(エッグマン)に追われる流れで万里の長城を走るシーンがあります。
子供の頃死ぬほどハマったゲーム!PVの動きを頑張って真似てたら最初のほうのステージのゴールドトロフィーとれたのは良い思い出。
解説待ってました!
ソニックシリーズの中で一番好き
速すぎて楽しいし
賛否あるけどウェアホッグステージも色んなアクションがあって楽しかったな
ソニワドのストーリーやBGMとても好きだから認知度上がってほしい。
ソニックとチップの関係性がすごい好きなんですよね。最後のチップの台詞が今でも印象に残ってる。
6:14 ソニックXのOP歌詞だ!
ウェアホッグは人を選ぶけど海外からはアドベンチャー2と並ぶくらい人気なイメージ
これほんとマジで傑作!!!最高のヘッジホッグエンジン搭載ゲーム!!もうどれくらいソニック走らせたことか……
正直このゲームはLRのクイックステップとレールをスティックのみで移動できるのは革命だと思ってる。
何げにこのゲームエッグマンがソニックに勝利した数少ない作品。オープニングで一応ソニックに勝利した。エッグマンやれば出来る子。
スパゴニアACT1の完成度本当に異常過ぎる
ニコニコに上がってた某ソニック好きのバケモンみたいなプレイと編集で一瞬でソニックの虜になったの思い出す………
騙されたと思って見て欲しい動画だ
それはそれとしてエッグマンランドは許さないよ
世界観もシステムも主題歌も一番好きなソニック!!一生心に残る名作だった
夜パートは個人的には無くていい寄りだったんだけど、DLCのステージは短くまとまっててテーマもハッキリしてて、自分でもかなり楽しく遊べたので、夜苦手だった人にも試して欲しい
直ドリやQSSとかの加速技術があるのも個人的にポイント高い
俺の中ではソニックシリーズ最高傑作でこれを超えるソニック作品に未だ出会えてないぐらいには好き
2009年なのにグラフィックが異次元すぎる
これ今年発売って言われても全く疑わないわ
まっっっっっっってました
3Dソニック第二の原点
15年経った今でもこの頃が一番開発チームの熱量があったと感じます
今見てもグラフィックとスピード感が化け物すぎる………
今作から導入された「ヘッジホッグエンジン」は、のちにスクエニでルミナスエンジンなんかも開発された橋本義久さんがセガ在籍時に開発されたんですが、
これが2008年当時の最先端技術を駆使しまくっていて、あのスピード感であのグラフィックを実現し、かつ画面をロードし切るということをやってのけたんだとか。
また、ブースト、ドリフトなどの新アクションを始め、全く新しい操作を数多く導入したのも、
「ついに中裕司さんの手を離れた全く新しいソニック」という感じがしてすごく新鮮でした。(中さんは操作ボタンを最小限に抑える傾向があるので)
その新アクションの全てが、ソニックを爽快に遊ぶために役立っているのが、ちゃんと新生モダンソニックを確立していてとても良かったです。
舞台設定、シナリオ、レベルデザインも最高で、間違いなくソニック最高傑作の一つだと思います。
移植してくれ〜〜〜〜〜〜〜😢
当時ソニアド2くらいしかまともにプレイした事なかったけど、このゲームからソニックにハマったなぁ
良くも悪くも一般的なアクションゲームじゃなくなって、好き嫌いがハッキリ分かれるゲームになったと思う。知り合いに何人かここで離脱した人がいます…
自分には使うボタンが多すぎて、カラーズでボタンが整理されるまで一体感を獲得出来なかった…
夜パートはちゃんと好き。これのおかげでベヨネッタとかのプラチナゲームズタイトルが遊べるようになった。
シナリオと演出、そしてこの世界を作るために構築されたCG技術は文句なしのピカイチ。
ソニワドやったことないんですけど、動画内のプレイ映像を見てるだけで爽快感がやばい
オープニングの映像だけで作品の布教ができるし中身もつよつよな神ゲー
相変わらずソニックの一言一言かっけぇんすよ!!
このゲームのtasはなかなか見応えがある
ウェアホッグの声優はドラえもんのスネ夫とワンピースのルッチと同じ関智一氏なんだよね。
ソニックに限らず大都会のど真ん中で暴れ回るゲームって大好き
エッグマンランドのホットドッグ屋ミッションがその仕様上ノーミスで3回クリアしないといけなくてトロフィーや実績をコンプするときの最大の難所になる
ソニワドのエッグマンのメカ、エッグドラグーンをよく見るとOPに出てきたメカが使われてるような見た目になってるの好き
最高の台パンゲー
ソニワドは個人的に3Dソニックで1番大好きな作品で今でもたまにPS3引っ張り出してプレイしてます!
勿論WiiのSD版も相当やり込みました!
あとちゃっかり Sonic Drive の歌詞を引用してるの流石ですw
関智一さん演じるウェアホッグも声や姿が変わってもやっぱソニックだ!となるのも凄い……
そしてチップがとにかく可愛い!w
直ドリ、QSS等の加速テクを駆使すると文字通り音速に匹敵する速度になるのも面白い!(ただしPS3の処理が追い付かない)
自分もウェアホッグパートは大好きです(ドラゴンロードAct2とスカイスクレイパーAct1を除いて……)
△×4(3だったかも?)→□で出せる大車輪の使い勝手が良過ぎてよく使ってました。
あと各鬼畜ホットドッグミッションとエッグマンランドはトラウマ………
エッグマンランドの初回クリアタイムは75分くらいでしたよ……
最初のボス戦で残機カンストまで稼いでからラスダンに挑んだのが懐かしい
クリアした時の達成感とエンディングで泣かせに来る名作
本当に大好きなゲームです!動画化ありがとうございます!
エンパイアシティー昼間ステージ凄く好きでした
映画のソニックでいろんな国を走り回るシーンがあったけど、これが元ネタっぽいのか。
知らなかった
RooftopRunはソニジェネのアレンジも最高ですよね
スーパー○イヤ人の次はゴ○ゴ○の実の能力を手にしたハリネズミ
xbox s で現在プレイしてます。(ネタバレは既に知ってるので問題なし)
昼パートは4にまくりながらも結構楽しいけど、夜パートは多勢に無勢で敵にボコられたり落ちて戦闘やり直しだったりとストレス。でもまるピンクさんの評価通り育成して極めたら結構評価変わるスルメなのかも。
エッグマンが地球割ってエッグマンランド建設宣言したとき「こんな有様でどうやって作るのぉ!?」って盛大にツッコミたくなったw(まさか本当に作るとは・・・)
wii版をプレイした身ですがブーストの爽快感は健在でしたね。
PS3版は新ソニと同じようにハードが買えなかったk(以下略)
QTEが難しいのは同じですね~
エンパイアシティがなくてプレイしたかったです泣
エッグマンランドは普通の長さだったのでそっちはwii版に軍配が上がりますね。
難易度が高く敷居が高いところがありますが新作みたいに新要素を加えて遊びやすさをプラスしたうえでリマスターしたらいいな、と思ったり笑
マジで楽しいけどソニック初めてって人には簡単に勧められないって点がやっぱアド2に最高傑作は譲っちゃうかなぁ
今作はそのスピード感を一度味わうと他の3Dソニックが最低でもジェネレーションズ位は速く激しくないと物足りなくなってしまうほどの劇薬…!
このゲームとジェネレーションズのためにPS3を買ってました。
最近の作品では新規向けの難易度調整とは言えスピードが控えめになったり、通常シーンでのドリフトがオミットされクイックステップも使う場面が減って、3Dパートが寂しく感じてしまうことがあります。
また今作くらいメリハリと忙しさのある高難易度ハイスピード路線のソニックも遊んでみたいです。
Wii版もWii版でスピードは落ちる(とはいえ歴代でもかなり早い方)のですが面白かったです。
ウェアホッグやエッグマンランドはWii版の方が個人的に好きです。特に殴った時のSEや手応えはWii版の方が爽快感ある気がします。
エッグマンランドのホットドッグは結局取れなかったなぁ
PVが大好きなんだよなぁ
wii版だとラスボス戦後のムービーファイルだけ用意されてなくて見返せなかったのが惜しい
あとチップのリングを腕に嵌めたソニックを操作するSWA2か追加ステージ待ってます!
これ位の一本道感がすごい好きだな
ウェアホッグまた登場してほしいな~てか、ウェアホッグになると声が変わるんだろう?
ウェアホッグはトワプリのウルフリンクっぽいな…?
欠点が無いわけではないけれど、「こういうのがいいんだ、こういうのが!」というのがひとつ形になったソニック。
(欠点の無いソニックシリーズというのはそもそも無いと思っているけれど、それでも惹かれるものがあるのがソニックシリーズなのだ)
後年の「ソニックジェネレーションズ」がリリースされたときも、オレンジルーフが収録されていると分かった時点で(あと「カラーズ」のプラネットウィスプ)神作確定だと思いました_(:3」z)_それくらい神ステージ。
まるピンクさんの今まで点数つけたゲームを一覧でまとめたページとかってないんですか?
ジェネレーションズMODにあるワールドアドベンチャーを再現したUnleashed Projectがクオリティ高くてビックリした。
1番好きなソニック!同じステージを何度も繰り返して遊べるほど、ブーストのスピード感がたまらない。
最高の作品です。
でも綱渡りとエッグマンランドのホットドッグだけはちょっと…
オレンジルーフスとかドラゴンロードとか好きなステージ多いんだよなこのゲーム。エッグマンランドだけは絶許。
ブーストを控えれば難易度は多少緩和されるのかしら
個人的には主題歌だと最終決戦のアレンジ含めてソニワドのendless possibilityが一番好きなんだよなぁ
カラーズのreach for the starsも捨てがたいがストーリーの補正でこっちが好きかな
これまじで好きだったのに、ディスクが傷ついて全クリできなかったからリメイク出して欲しい😢
来た来た来た!!!最高傑作と聞かれればソニアド2かソニワドだと答える神ゲー!!!
ストーリーはこの作品まで良かったんだよね
次作のカラーズからソニックが変な性格になったせいでシリアス展開がフロンティアまでなかったんだよ…
メダル集めとか問題点はあるかもしれないけど、ブーストの進化系としては最高だと思うよ
チップとの友情は泣ける
ウェアホッグはもっとナックルズの操作とかで進化させてもよかった気がする
Wii版でプレイしてPS3版との演出の違いについて衝撃を受けた…
チップを操作できる点ではWii版の演出は好きだけど、
ソニックの操作はPS3/Xboxのほうが好きだった
あとQTEの「ピンポン」って演出、ラスボス戦の熱さが…なぁ…
自分もワルアドやる前にカラーズやジェネからやって慣れようとして遊びました。
夜がもうちょっとヌルヌル動けば文句ナシの神ゲーでした(PS3)
というかリマスターしてほしい!
これwii版めちゃくちゃやり込んでたな・・・
流石にスピード感は劣るけど今考えるとwiiであの気持ちの良いスピード感出してたのスゲーってなる
後wii版のエッグマンランドめちゃくちゃ長く感じてたけどあれでも短くなってたんだ・・・って
これやりたいんだよなぁ…!
是非HD移植かリメイク出してほしい1つ!!SEGAさんなにとぞ!!!!
このゲームの食べ物、どれも美味そう。
(特にエッグマンのお夜食)
因みに今作からドクターはコミカルながら外道度アップしたりしてる
箱版、DL版が1700円で安かったんで買いました
エッグマンランドのホッㇳドッグチャレンジ出来てなかったのでリベンジしますわ
QTEは自分も嫌いだけど、この頃のゲームってQTE採用してるの多いイメージ。
ただシャドウやシルバー、ブレイズやクリームという人気キャラが未登場なのはなぁ
ここから登場キャラが最小限になっちゃいましたからね…😢ソニック、ヒゲ卵、テイルスぐらいしか出てこない。
ウェアホッグ、設定上しょうがないけど、登場作が今作のみなのがもったいない
主題歌があまりにも神曲
XboxのFPSブースト機能使ってプレイしたら疾走感やばくなるんよなあ
今でもオレンジルーフスを周回プレイしている神ゲー
これ移植してほしい。正直ワルアドのブーストについていける気はしないけどそれでもいいからやりたい!スパゴニアを走り抜けたい!
現行機でリメイクしてほしい
カラーズ、ジェネレーションズと来たら次はソニワドだと期待したいわ!
ソニワドはジェネレーションズ向けのソニワド昼ステージMODが出ているけどPC版はおま国だから本当は日本から買えないわ…
あたしはHumble Bundleのバンドルでジェネレーションズ買ったけどあれは最近やってるのかしら?
漫画が面白かった記憶がある
この作品から初見頃しというか、露骨すぎる落下ポイント増やしてるなって思いました(個人的HD版エッグマンランドはなんでこれでOKにした?ってくらいイライラしました)
Wii版はレビューくるのだろうか
なーんか操作難しそうだな
自分ソニワドはWiI版しかやってこなかったのでPS3とXBOX360版の解説を見ていてどれだけWiI版が難易度の易しさを物語っていたか改めて感じました。最終ステージのエッグマンランドは4分から5分程度だったのに対して初見だと1時間以上はマジでどうかしてますね。
極限作品
うぽつです!
Wii版は?
これ以降はストーリーがね😅
フロンティアでようやく吹き返した感じだから良かったけど🎉
ワールドアドベンチャー来たァ!!これ超好き!!
オープニングのムービーもエッグマン戦もスピード感も全てがマジで素晴らしい神ゲー!
エッグマン戦とWii版の解説は無いんですね。
まだ、脚本が日本人でしっかりしてる方の歴代史上最速のソニック。
何故か、WiiとPS3(XBOX360)と2バージョンある。
そして、キャラの大幅縮小化。
ソニックの時系列って、個人的に色々繋がってない可能性もあると思う。ソニックMD3部作から分岐して、ソニアド→新ソニ、ソニアド→SWAかもしれない。ソニックのファンの人は考察頼む。
最新作であるソニックフロンティアの作中会話(日本語音声では消されています)にてダークガイアに触れておりSAWと繋がってることが確定しています。またチームソニックレーシング内にてソニックがシルバーに対して「初めて会った時は俺のことを殺してやるって意気込んでたじゃないか」という感じの発言がありこの事からソニックは新ソニのED以降も記憶を保持している事、そしてフロンティア内でドドンパの名前も出た事から新ソニ、SAWとも同じ軸だと言う事が推測されます。
🥰
・・・何回やっても活かせないの根本的におかしいわ(´・_・`)