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メガテンⅤやデビサマ2のキャラクターを見てて思うのは、金子一馬のキャラクターデザインって『現実に存在する(した)社会にいるキャラクター』として絶妙な塩梅をちゃんと解っていたんだなぁって事だな…。一昔前はよくジョジョの荒木先生と比較される事が有ったが、実はキャラクター達の衣装ってそこまで奇抜って訳ではなく、スタイリッシュさを保持していたと思う。その点で言うと、デビサマ2は『オタクが考えるスタイリッシュ』みたいな感じになっちゃっててな…
なるほど、めちゃくちゃ腑に落ちました。
やりたいのはデビルサマナーやソウルハッカーズみたいな雰囲気の3DRPGであって、ペルソナみたいのはペルソナシリーズで充分なんだよねあれでは買う気にならない
主観視点の3Dダンジョンを探索したかったな。VRと相性良さそうに思えるんだが、その手のアイデアはでなかったんか?残念でならない。
特典盤についていた設定資料によると、初期案はまさにデビルサマナーシリーズ後継作品やる気でリンゴは主人公ではなくヒロイン枠だった。ペルソナともメガテンとも違う軸方面でいく作品作るつもりだったのにこれとか。
葛葉ライドウ好きだったなぁ~
今でも漫画のコドクノマレビトは読んでます
ライドウ良いよね悪魔の連れ歩きや調査が他のシリーズとは違った仲魔との連携で楽しかった
ハードボイルド&オカルト路線に戻してくれ~!!もしくは本当の2を創ってくれ~~!!
本来シリーズ物として有るまじきことだけど、これに関しては無かったことにして欲しい。デビルサマナー3待ってます。リンゴとかはもう要らないしキャラデザも世界観も現実に沿うようなものに改めて、主役は男にして下さい。悪魔を召喚しつつ合体剣と銃器携えて、ファントムソサエティと戦いたい。デビルサマナーがヒットした要素を思い出して欲しい
まあ、黒歴史だよな。
わざわざ「デビルサマナー」をタイトルから外してるしこれはみんなが求めてたものじゃないってわかってるのに作ったんだろうな
別作品としてつくったが売れなさそうだから、売れているやつの続編をかたったて感じですよね
それな、召喚出来ないのもシステムとして作ってなかったんだろう
初代デビサマの探偵物っぽいストーリー好きやな
23時から地上波でやってそうなB級大人ドラマっぽい雰囲気がいいですよね。そして実際にドラマやってましたねw
ソウルハッカーズ2は、第2のペルソナを狙ったんじゃ…って思わせるような方向転換で、発表された途端に期待値がマイナスに変わったのを記憶しています…。個人的にデビルサマナーが一番ストーリーとしては好きなので、この路線に戻ってほしいです…。あと、サターンの場合にはCDを音楽聞けるような媒体で再生するとセリフが聞けたのもカッコよかったです😊
ソウルハッカーズ2の発表前のカウントダウンは本当にワクワクしました😅
他人ヌがいたから最悪だったろ
デビルサマナーは大好きでした。企業案件は大嫌いです。
ソウルハッカーズ2?アレはVチューバーハッカーズじゃないの?😂
あんな悪ふざけした作品が続編とは認めない、リンゴのキャラがいいだけに残念すぎる
P3リメイクやメタファーリファンタジオを比べたらわかるけどいかにソウルハッカーズ2が手抜きだったかがわかる発売前にこれを絶賛して、往年ファンの意見に対して古臭い奴は売れねーよとバカにしてた奴ら結果これやぞ......せめてソウルハッカーズの名を付けなかったらよかったのに......売れそうにないからソウルハッカーズって付けりゃファンが買うだろ、という考えが透けて見えるマジでソウルハッカーズは終わった......
ていうか、ソウルハッカーズはあれで完結してるお話なので、なぜ続編を作ろうと思ったのか… 世界観は共有してるけど違うデビルサマナーの違う作品が欲しかったですよね、それこそペルソナ5やSの東京や他の地方の街のモデリング流用して、デビルサマナーの新作が欲しかった…
あえていうアトラスバーカ
デビルサマナーは本当に名作。エンディングもいい。当初はソウルハッカーズ2は買う予定でしたが、ソウルハッカーズとは別物と知って、購入意志は0になった。
ソウルハッカーズは本当に面白かった従兄弟がペルソナやっていて同じヤツだと勘違いしてプレイし始めたんですよね勘違いだったけどドハマリしたから良かったです
ライドウはノベライズ、コミカライズ、ドラマCDどれも神。
タブレット紹介は別動画として用意すれば?
デビルサマナー2やりてぇなぁ
シナリオ世界観は初代が一番だったな…不親切な忠誠度は2人でどうにでもなるバランスだったから気にならんかった。鬼畜ダンジョンとバグの多さは擁護不能だけど面白かった。完全に期待外れだったのは真5とハカーズ2もう買わんシリーズ
最速評判悪くて買わなかったな。ソウルハッカーズって今のメタバース?みたいな仮想空間とか面白いストーリーだった。
葛葉をやりたいのよ・・・。
ほんとにリスペクトもなく、よく知りもしない。そんなアトラスが旧作を汚すのはやめて欲しい。ソウルハッカーズの名前を使うなよ。
ソウルハッカーズと言えば高校の頃友人がPS版の方持っててプレイしているのを隣で見てた記憶がありますね。個人的にはデジタルデビルサーガもなかなか捨て難いと思います。
デビルサバイバーの続編でいいじゃん。ソウルハッカーズの続編はいらない。今の時代に、当時のあのなんとも言えない雰囲気を醸すような作品は作れないのではないかと。
ソウルハッカーズ2は別のゲームとして開発してたものを売るために側だけデビサマにしたなんて言われちゃってる位だしな
ひっ とぽいんと回復するなら傷薬と宝玉で♪
vitaだったらデビルサマナーだけでなくペルソナ1〜4、PS1に出ていた移植版メガテンが一通り遊べますね自分はvitaTVで楽しんでます
発売日に買ったけど、限定版にしなくてよかった…って心の底から思った作品
華を求めたからこうなった…薄黒く少し透けるくらいの色艶で人と人との思惑が絡み合い、血をたぎらせず闇からすり抜けるように駆け抜けるストーリーが良かったんだ…(−ω−)
女神転生が壮大な世界の話でペルソナが身近な内面の話デビルサマナーが身近な外面の話みたいなイメージがあるからソウルハッカーズ2の路線も間違ってはいないんだろうけど、やっぱりなんか違うんだよなーとモヤモヤしてしまう結局、自分自身が世間に追いつけて無いのかなぁと切ない気分になりました
言いたい事は山ほどあるけど…もうデビルサマナーorソウルハッカーズはもうシんだよ。いやこの作品で完全にコロされた。
ライドウ新作待ってたけど、P5のソシャゲをお隣の国と共同開発って時点でもう無理だと思った
そもそも悪魔を口説けない時点で魅力半減してると思う次回作はまた悪魔と交渉出来るようにして欲しい。
ソウルハッカーズ2は前作とのつながりが薄いだけでなく、見た目や内容がまるで別物。しかも世界観が非常に狭い。なんで自ら潰すようなマネをするんでしょうね、アトラスは。。。
SEGAの子会社になるアトラスがセガサターンで開発したと考えると感慨深いものがあるな。
セガがアトラスを子会社化してくれたときは本当に感謝したが、D2やソウルハッカーズ2を見てると完全にアトラスの遺産を食い潰してるだけのようにしか思えん金子さんの現在の立ち位置が分からんが、金子さんがキャラデザ、悪魔デザインしたデビルサマナーをやりたいわ副島さんはともかく、真Ⅳ以降のキャラデザ、悪魔デザインは個人的に好きじゃない
なんでキャラデザ変えちゃうかな。復活iPって毎回このミスを繰り返すの笑うわ。しかも微妙なキャラデザだし。こんなんで売れると思ったんかよ。
シリーズもののまとめ動画作ったら、IPがどう死んだかって話にしかならないの日本の闇やな
2は社会の闇、カッコいい大人、特にカッコいいおっさんを描けない人たちが作った紛い物って認識。加えて、ナンバリングを名乗ってしまったのもマイナスに働いちゃったね。
ソウルハッカーズ2が出ると聞いた時は驚いたけど、PV映像みたら(えー…)ってなった、1が好きだったのでとにかくがっかり感がすごいです。
サターン版のデビルサマナーは忠誠度が上がらなくて苦労したなーつれあい、物欲、レベル差のタイプがいたけど、レベル差の仲魔が相当にレベルを上げないと言うこと聞いてくれなくて困った仲魔の性格にも苦労したっけ短気の性格で自爆技を持っていると、雑魚に対しても使うから忠誠度が上げにくいヨシツネを作ると一気に簡単になったけど、面白かったなあ
開発者の私欲が見えるのは冷める(スマホゲー・コンシューマ・パチンコ業界)とりあえず萌え(微エロ)有名声優使えば売れるだろから売れてない倒産連鎖か合併加速の二択でしょ
最近の大手メーカーは、これくらい作っとけば売れるだろ感が半端ない。内容の薄さに作り込みの甘さ、やり込み要素が無いなど
ソウルハッカーズ本当に神ゲー。DSもそのために買ったよ
デビルサマナーの表記はついてないのでソウルハッカーズ2はデビルサマナーではないというセーフ理論ていうかソウルハッカーズ2のディレクターとプロデューサーは妙にセンスがズレているからもう先導してゲーム作らないで、マニアクスチームとゼロスタジオに吸収されてほしい。
ペルソナがウケたから、デビルサマナーもメガテンもペルソナっぽい雰囲気なって死んでしまったペルソナはペルソナで好きだからずっとやってるけど、他はやってないし
パッケージ見て正直できは怪しいかと思って見送ったのが正解でした。PSPのペルソナリメイクも怪しい雰囲気だったので見送ったけど、その時と同じ匂いを感じた。前者はPV見たときに、自分の好んでた作品ではなくなった、と判断しました。後者は買った友人の話を聞きましたが、あんなリメイクは求めてない。リマスターだったらよかったのに、という嘆きが多かったです。ペルソナは3以降うまく分けてくれたので問題なかったのですが、ソウルハッカーズ2はなんでこうなったのか……。残念でなりません。せめてソウルハッカーズというタイトルでなければこうはならなかったのに、と思います。
デビサマかぁ懐かしいですね😮
ナンバリングしたのが問題。シリーズ作品とだけすれば叩かれなかったのに。葛葉ライドウはやってないけど趣旨は理解できるもん。
いかにもオタクに媚びた感じのアートスタイルとゲーム画面であ、こりゃ駄目だわって思ったな デビルサマナーのタイトル外してくれたのは良かった
ハッカーズ2は続編として作ったんじゃなくて売れそうにないものが出来ちゃったからハッカーズのネームバリューで売ろうとしたんだろうなソウルハッカーズじゃなきゃ買わなかったし実際ゴミクズ作品キャラもシナリオもUIもボリュームも最底辺の出来だったし悪魔召喚出来ないとか世界観も意味不明
ハッカーズ2を遊んでるけど爆死したのか…個人的にはかなり面白いんだが…😊
3DSのソウルハッカーズで声のボリュームを大きくできるやつをスチームで出してくれー!👍
デビルサマナーの携帯ゲームは現在Switchで遊べるはず。
Gモードが回収したんですか?
ソウルハッカーズだけじゃなくてメガテン5も微妙だったし最近のアトラスなんか可笑しい
真Ⅳあたりからおかしいと感じてました。やっぱり人が抜けたとかインデックスやセガにぶん回されたとかが大きいのですかね。
金子さんに対する冷遇からの退社もそうですね。第一線で頑張って今のベースを創り上げた人に酷いですよね。でもファンも金子さんを待ち望むあまりに盲信的になって、かなり本人に重圧になってたと思うと…金子にごめんなさいと言いたい😢
昔のメガテンやソウルハッカーズが余りにも名作すぎたからねメガテン5も単体で見れば悪くないけど過去作と比較するとイマイチに思っちゃう
ソウルハッカーズ2は面白かったぞ980円の割には
デビルサマナー…中華街…新市庁舎…うっ頭が!!
杉田杉田知り合い知り合い他人ヌ他人ヌコネコネ坊やが関わりだしてからのアトラス終わりすぎ
ソウルハッカーズ2は新しいことをしようとして大こけしたって感じかな?そろそろ、プレスターンや悪魔会話を超えた新しいシステムを作ろうとしている、と勝手に推測してる。
ロンド……そんなんあったっけ?
あー買いましたよ。酷すぎて涙が出ましたが。
メガテンシリーズは真が出た時に一瞬だけ3大RPGと言われましたが、そのあとはペルソナ4がヒットするまで3大RPG扱いされたことなんてないですよ。
プロモーションを含みますって出てなかったけどステマなんじゃないの?
ソウルハッカーズ2は絵と画面みただけでこりゃ駄目だとわかってた
まぁ面白かったっちゃあ面白かった……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………らよかったのになぁ…
ハッカーズ2はこれはこれで面白かったけどね。ダンジョンの少なさ…ボリューム不足なのは擁護しないけど。音楽は良かったし、後味悪いEDでもなかったし
ライドウちゃんこそ令和に復活させやすいと思うんだがどうなん?とりあえずリマスターは出せよリメイクはダメだが
ソウルハッカーズ2は別作品だ、あんなのメガテンすらなりたたない、やめてほしいわ。
ハッカーズ2、リンゴをはじめキャラは好きなんだが…なぁ… 発売日に買ったんだよ…タブレット、12インチか… 7-8インチならアリなんだがなぁ…デカい画面必要な作業ならPCでするんだよ
最高傑作はデビルサマナーじゃないの?ソウルハッカーズは発売当初、簡単になり過ぎて、そもそも間口は広げたけど、こんなのメガテンじゃないって言われて、そんなに評価高くなかったはずだが。。。
普通にソウルハッカーズは高評価でしたよセガサターンマガジンでの読者ランキングで確か最終10位だったと思います(RPGではグランディアに次ぐ評価だったはず)初代デビルサマナーは世界観は最高でしたが、次世代機適応の際の技術的な問題かローディングがクソ重く(この問題はPSの初代ペルソナにも言える)ゲームバランスも厳しめ(仲魔が中々言うことを聞かない等)でゲームソフトとしての評価はそこまで高くなかったです(多分、前述の読者ランキングベスト50にも入ってなかったと思います)
そもそも、間口拡げる目的だったから大成功だぞ。最近の取り敢えず作りましたなゲーム製作に比べれば全然ましだ。
ファンっていうか懐古厨がグダグダ言ってただけじゃない?自分はSHからメガテンデビューして本家もプレイするようになったけど、初っ端がシステム複雑なデビサマだったら途中で投げてたと思う
ペルソナは関心ないから知らないけど、真4以降キャラデザやらUIとか媚びたような物しか作れなくなっちゃたのが残念
ソウルハッカーズ2はファミ通レビューで高評価だからゲーム自体いいと思うけど。
ソウルハッカーズの名を使わなければ良かったソウルハッカーズとは名ばかりの駄作、出さない方が良かった
最初のデビルサマナーは後半で自分自身が出てきて驚きました。まさに主人がふたり。でも最後の方のヒントが一回しか出なくて、読み返したかったけどどこに行っていいのかわからなくなってつみました。昔のゲームあるある。忠誠システムは仲魔が頭悪くて面白くなかったです。あとアニメーションが長くて戦闘だるい。街も東京のくせに以上に入り組んでいて景色が一緒でうえっとくる感じ。真メガテン2の街の方がスッキリしてました。一言で言ってクソゲー。
メガテンⅤやデビサマ2のキャラクターを見てて思うのは、金子一馬のキャラクターデザインって『現実に存在する(した)社会にいるキャラクター』として絶妙な塩梅をちゃんと解っていたんだなぁって事だな…。
一昔前はよくジョジョの荒木先生と比較される事が有ったが、実はキャラクター達の衣装ってそこまで奇抜って訳ではなく、スタイリッシュさを保持していたと思う。
その点で言うと、デビサマ2は『オタクが考えるスタイリッシュ』みたいな感じになっちゃっててな…
なるほど、めちゃくちゃ腑に落ちました。
やりたいのはデビルサマナーやソウルハッカーズみたいな雰囲気の3DRPGであって、ペルソナみたいのはペルソナシリーズで充分なんだよね
あれでは買う気にならない
主観視点の3Dダンジョンを探索したかったな。
VRと相性良さそうに思えるんだが、その手のアイデアはでなかったんか?
残念でならない。
特典盤についていた設定資料によると、初期案はまさにデビルサマナーシリーズ後継作品やる気でリンゴは主人公ではなくヒロイン枠だった。ペルソナともメガテンとも違う軸方面でいく作品作るつもりだったのにこれとか。
葛葉ライドウ好きだったなぁ~
今でも漫画のコドクノマレビトは読んでます
ライドウ良いよね
悪魔の連れ歩きや調査が他のシリーズとは違った仲魔との連携で楽しかった
ハードボイルド&オカルト路線に戻してくれ~!!
もしくは本当の2を創ってくれ~~!!
本来シリーズ物として有るまじきことだけど、これに関しては無かったことにして欲しい。デビルサマナー3待ってます。リンゴとかはもう要らないしキャラデザも世界観も現実に沿うようなものに改めて、主役は男にして下さい。悪魔を召喚しつつ合体剣と銃器携えて、ファントムソサエティと戦いたい。デビルサマナーがヒットした要素を思い出して欲しい
まあ、黒歴史だよな。
わざわざ「デビルサマナー」をタイトルから外してるし
これはみんなが求めてたものじゃないってわかってるのに作ったんだろうな
別作品としてつくったが売れなさそうだから、売れているやつの続編をかたったて感じですよね
それな、召喚出来ないのもシステムとして作ってなかったんだろう
初代デビサマの探偵物っぽいストーリー好きやな
23時から地上波でやってそうなB級大人ドラマっぽい雰囲気がいいですよね。そして実際にドラマやってましたねw
ソウルハッカーズ2は、第2のペルソナを狙ったんじゃ…って思わせるような方向転換で、発表された途端に期待値がマイナスに変わったのを記憶しています…。
個人的にデビルサマナーが一番ストーリーとしては好きなので、この路線に戻ってほしいです…。
あと、サターンの場合にはCDを音楽聞けるような媒体で再生するとセリフが聞けたのもカッコよかったです😊
ソウルハッカーズ2の発表前のカウントダウンは本当にワクワクしました😅
他人ヌがいたから最悪だったろ
デビルサマナーは大好きでした。企業案件は大嫌いです。
ソウルハッカーズ2?
アレはVチューバーハッカーズじゃないの?😂
あんな悪ふざけした作品が続編とは認めない、リンゴのキャラがいいだけに残念すぎる
P3リメイクやメタファーリファンタジオを比べたらわかるけど
いかにソウルハッカーズ2が手抜きだったかがわかる
発売前にこれを絶賛して、往年ファンの意見に対して古臭い奴は売れねーよとバカにしてた奴ら
結果これやぞ......
せめてソウルハッカーズの名を付けなかったらよかったのに......
売れそうにないからソウルハッカーズって付けりゃファンが買うだろ、という考えが透けて見える
マジでソウルハッカーズは終わった......
ていうか、ソウルハッカーズはあれで完結してるお話なので、なぜ続編を作ろうと思ったのか…
世界観は共有してるけど違うデビルサマナーの違う作品が欲しかったですよね、それこそペルソナ5やSの東京や他の地方の街のモデリング流用して、デビルサマナーの新作が欲しかった…
あえていうアトラスバーカ
デビルサマナーは本当に名作。
エンディングもいい。
当初はソウルハッカーズ2は買う予定でしたが、ソウルハッカーズとは別物と知って、購入意志は0になった。
ソウルハッカーズは本当に面白かった
従兄弟がペルソナやっていて同じヤツだと勘違いしてプレイし始めたんですよね
勘違いだったけどドハマリしたから良かったです
ライドウはノベライズ、コミカライズ、ドラマCDどれも神。
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デビルサマナー2やりてぇなぁ
シナリオ世界観は初代が一番だったな…不親切な忠誠度は2人でどうにでもなるバランスだったから気にならんかった。
鬼畜ダンジョンとバグの多さは擁護不能だけど面白かった。完全に期待外れだったのは真5とハカーズ2もう買わんシリーズ
最速評判悪くて買わなかったな。
ソウルハッカーズって今のメタバース?みたいな仮想空間とか面白いストーリーだった。
葛葉をやりたいのよ・・・。
ほんとにリスペクトもなく、よく知りもしない。そんなアトラスが旧作を汚すのはやめて欲しい。
ソウルハッカーズの名前を使うなよ。
ソウルハッカーズと言えば高校の頃友人がPS版の方持ってて
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今の時代に、当時のあのなんとも言えない雰囲気を醸すような作品は作れないのではないかと。
ソウルハッカーズ2は別のゲームとして開発してたものを売るために側だけデビサマにしたなんて言われちゃってる位だしな
ひっ とぽいんと回復するなら傷薬と宝玉で♪
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自分はvitaTVで楽しんでます
発売日に買ったけど、限定版にしなくてよかった…って心の底から思った作品
華を求めたからこうなった…
薄黒く少し透けるくらいの色艶で人と人との思惑が絡み合い、血をたぎらせず闇からすり抜けるように駆け抜けるストーリーが良かったんだ…(−ω−)
女神転生が壮大な世界の話で
ペルソナが身近な内面の話
デビルサマナーが身近な外面の話
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結局、自分自身が世間に追いつけて無いのかなぁと切ない気分になりました
言いたい事は山ほどあるけど…
もうデビルサマナーorソウルハッカーズはもうシんだよ。いやこの作品で完全にコロされた。
ライドウ新作待ってたけど、P5のソシャゲをお隣の国と共同開発って時点でもう無理だと思った
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魅力半減してると思う
次回作はまた悪魔と交渉出来るようにして欲しい。
ソウルハッカーズ2は前作とのつながりが薄いだけでなく、見た目や内容がまるで別物。
しかも世界観が非常に狭い。
なんで自ら潰すようなマネをするんでしょうね、アトラスは。。。
SEGAの子会社になるアトラスがセガサターンで開発したと考えると感慨深いものがあるな。
セガがアトラスを子会社化してくれたときは本当に感謝したが、D2やソウルハッカーズ2を見てると完全にアトラスの遺産を食い潰してるだけのようにしか思えん
金子さんの現在の立ち位置が分からんが、金子さんがキャラデザ、悪魔デザインしたデビルサマナーをやりたいわ
副島さんはともかく、真Ⅳ以降のキャラデザ、悪魔デザインは個人的に好きじゃない
なんでキャラデザ変えちゃうかな。
復活iPって毎回このミスを繰り返すの笑うわ。しかも微妙なキャラデザだし。こんなんで売れると思ったんかよ。
シリーズもののまとめ動画作ったら、IPがどう死んだかって話にしかならないの日本の闇やな
2は社会の闇、カッコいい大人、特にカッコいいおっさんを描けない人たちが作った紛い物って認識。加えて、ナンバリングを名乗ってしまったのもマイナスに働いちゃったね。
ソウルハッカーズ2が出ると聞いた時は驚いたけど、PV映像みたら(えー…)ってなった、1が好きだったのでとにかくがっかり感がすごいです。
サターン版のデビルサマナーは忠誠度が上がらなくて苦労したなー
つれあい、物欲、レベル差のタイプがいたけど、
レベル差の仲魔が相当にレベルを上げないと言うこと聞いてくれなくて困った
仲魔の性格にも苦労したっけ
短気の性格で自爆技を持っていると、雑魚に対しても使うから忠誠度が上げにくい
ヨシツネを作ると一気に簡単になったけど、面白かったなあ
開発者の私欲が見えるのは冷める(スマホゲー・コンシューマ・パチンコ業界)とりあえず萌え(微エロ)有名声優使えば売れるだろから売れてない
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最近の大手メーカーは、これくらい作っとけば売れるだろ感が半端ない。内容の薄さに作り込みの甘さ、やり込み要素が無いなど
ソウルハッカーズ本当に神ゲー。DSもそのために買ったよ
デビルサマナーの表記はついてないのでソウルハッカーズ2はデビルサマナーではないというセーフ理論
ていうかソウルハッカーズ2のディレクターとプロデューサーは妙にセンスがズレているからもう先導してゲーム作らないで、マニアクスチームとゼロスタジオに吸収されてほしい。
ペルソナがウケたから、デビルサマナーもメガテンもペルソナっぽい雰囲気なって死んでしまった
ペルソナはペルソナで好きだからずっとやってるけど、他はやってないし
パッケージ見て正直できは怪しいかと思って見送ったのが正解でした。PSPのペルソナリメイクも怪しい雰囲気だったので見送ったけど、その時と同じ匂いを感じた。前者はPV見たときに、自分の好んでた作品ではなくなった、と判断しました。後者は買った友人の話を聞きましたが、あんなリメイクは求めてない。リマスターだったらよかったのに、という嘆きが多かったです。ペルソナは3以降うまく分けてくれたので問題なかったのですが、ソウルハッカーズ2はなんでこうなったのか……。残念でなりません。せめてソウルハッカーズというタイトルでなければこうはならなかったのに、と思います。
デビサマかぁ懐かしいですね😮
ナンバリングしたのが問題。シリーズ作品とだけすれば叩かれなかったのに。葛葉ライドウはやってないけど趣旨は理解できるもん。
いかにもオタクに媚びた感じのアートスタイルとゲーム画面であ、こりゃ駄目だわって思ったな デビルサマナーのタイトル外してくれたのは良かった
ハッカーズ2は続編として作ったんじゃなくて売れそうにないものが出来ちゃったからハッカーズのネームバリューで売ろうとしたんだろうな
ソウルハッカーズじゃなきゃ買わなかったし実際ゴミクズ作品
キャラもシナリオもUIもボリュームも最底辺の出来だったし悪魔召喚出来ないとか世界観も意味不明
ハッカーズ2を遊んでるけど爆死したのか…個人的にはかなり面白いんだが…😊
3DSのソウルハッカーズで声のボリュームを大きくできるやつをスチームで出してくれー!👍
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Gモードが回収したんですか?
ソウルハッカーズだけじゃなくてメガテン5も微妙だったし最近のアトラスなんか可笑しい
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やっぱり人が抜けたとかインデックスやセガにぶん回されたとかが大きいのですかね。
金子さんに対する冷遇からの退社もそうですね。第一線で頑張って今のベースを創り上げた人に酷いですよね。
でもファンも金子さんを待ち望むあまりに盲信的になって、かなり本人に重圧になってたと思うと…金子にごめんなさいと言いたい😢
昔のメガテンやソウルハッカーズが余りにも名作すぎたからね
メガテン5も単体で見れば悪くないけど過去作と比較するとイマイチに思っちゃう
ソウルハッカーズ2は面白かったぞ
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デビルサマナー…中華街…新市庁舎…うっ頭が!!
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ロンド……そんなんあったっけ?
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まぁ面白かったっちゃあ面白かった……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………らよかったのになぁ…
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リメイクはダメだが
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なりたたない、やめてほしいわ。
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なぁ… 発売日に買ったんだよ…
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デカい画面必要な作業ならPCでするんだよ
最高傑作はデビルサマナーじゃないの?ソウルハッカーズは発売当初、簡単になり過ぎて、そもそも間口は広げたけど、こんなのメガテンじゃないって言われて、そんなに評価高くなかったはずだが。。。
普通にソウルハッカーズは高評価でしたよ
セガサターンマガジンでの読者ランキングで確か最終10位だったと思います(RPGではグランディアに次ぐ評価だったはず)
初代デビルサマナーは世界観は最高でしたが、次世代機適応の際の技術的な問題かローディングがクソ重く(この問題はPSの初代ペルソナにも言える)ゲームバランスも厳しめ(仲魔が中々言うことを聞かない等)でゲームソフトとしての評価はそこまで高くなかったです(多分、前述の読者ランキングベスト50にも入ってなかったと思います)
そもそも、間口拡げる目的だったから大成功だぞ。
最近の取り敢えず作りましたなゲーム製作に比べれば全然ましだ。
ファンっていうか懐古厨がグダグダ言ってただけじゃない?
自分はSHからメガテンデビューして本家もプレイするようになったけど、初っ端がシステム複雑なデビサマだったら途中で投げてたと思う
ペルソナは関心ないから知らないけど、真4以降キャラデザやらUIとか媚びたような物しか作れなくなっちゃたのが残念
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ソウルハッカーズの名を使わなければ良かった
ソウルハッカーズとは名ばかりの駄作、出さない方が良かった
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忠誠システムは仲魔が頭悪くて面白くなかったです。あとアニメーションが長くて戦闘だるい。
街も東京のくせに以上に入り組んでいて景色が一緒でうえっとくる感じ。真メガテン2の街の方がスッキリしてました。
一言で言ってクソゲー。