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1番最近だとイース8とうたわれ2人の白皇を同時にできた2016年の9月末頃は最高に幸せだった
超個人的ですが、シャドウハーツ(特に無印)ジャッジメントリングとかフュージョンのシステムは今でも心を擽られる。物語もキャラクターも全部大好き!
シャドウハーツはギャグが面白いんですよね。それでいてストーリーも良いから緩急があって飽きが来ずに楽しめる。
家で初めて買ったゲームがセガサターンってのもあって、やっぱりグランディア。いまだに感動シーンと音楽のコンボが見事すぎていまだに泣ける…あとは、デビルサマナーソウルハッカーズとかも好き。
グランディアは好きすぎて小説とサントラ買ってました。漫画で言うドラゴンボールやスラムダンク的なポジション。
よっ、同志
壁越えるまでわくわくして、越えてからもさらにわくわくした。
グランディア、わかってるじゃあないか!
同士よ
クロノクロス超難解なストーリーと神秘的なBGMに当時中学生ながら鮮明に記憶に残ったRPG
イース8はオンライン加入者限定の体験期間でやってたけどホント面白かったなあ
聖剣伝説レジェンドオブマナ。人生で初めて遊んだゲームであの絵と世界観が大好きだった。後武器や防具、楽器、ゴーレム制作とか、ペットに果樹園などやりこみ要素が沢山あった。今でもリマスター版を遊んでる。
ゼノサーガもシャドウハーツも出てきて喜んだのも束の間誰もエンドオブエタニティ挙げて無くて泣いた
聖剣2、天地創造、FF5このTOP3は自分の中では揺るがない
挙がらないと思っていた、ルナ2を挙げてくれる人がいて凄く嬉しかった。思い出補正が強いけどあの世代の作品が一番思い出に残ってる。
グランディア初めて泣いたRPG
個人的には新桃太郎伝説を推したい。この物語の鬼たちは単なる化け物ではなくとても人間臭く描かれている。まるで人間社会の縮図のように描写される彼らはこの物語の影の主役とも言えとても秀逸なシナリオ。桃鉄の方ばかり有名になってるのは勿体なく感じてしまうな。
HD2D化してのリメイクが無理なら、ベタ移植でもいいから配信して欲しいわ
ラジアータストーリーが一瞬でも出てて嬉しかった。賛否あるけど、前半の雰囲気を経てからの後半のストーリーが素晴らしい。戦闘やキャラ集めも楽しい。
テイルズオブジアビスは良くも悪くもで記憶に残り過ぎる 多分今後も忘れられないと思うパーティーキャラとか味方キャラはこうあるべきみたいな価値観が凄い変わった作品だ
最初のギスギスから仲良くなるRPGあんまりないからもっと増えて欲しい
やっぱりグランディアです。出会い、別れ全てに引き込まれた。
個人的に王道だけどクロノトリガー。世界観と曲も好き。
どの曲聴いても卒業式より泣く
わかる、今年成人だけど、小学生の夏休みおばあちゃんの家でやることなくて適当に置いてあったスーファミでプレイして衝撃を受けた。年齢もあって周りに好きな人がいないから寂しい
この手のスレで「夢幻の心臓Ⅱ」が出てくるとは・・・和RPGの基本がほぼすべて詰まってるこのゲーム、ドラクエ1より早く発売されてるんだぜ・・・
学校の先輩にゼノブレイドシリーズを教えてもらってマジで人生変わるレベルの衝撃を受けた……特に2は今なおぶっちぎりのプレイ時間でやり込んだし、今後の人生でも自分の中でゼノブレイド2を超えるゲームは無いだろうなって確信できるぐらいに好きなんだ……
ほんとそう、ゼノブレ2は後世に伝えなくちゃいけない作品
2も好きだけど、1の方がハマったなぁ
2も1も良かったけど3はかなりマンネリしたほぼボスの姿が同じなのが残念なお、ラスボスもしつこい
@@オカメインコ-g7g 3はシリーズを完結させてくれただけで100点だから多少はね?(信者)
@@オカメインコ-g7g3は戦闘システム周り(特に準備)がめんどくさすぎてな…従来の3人操作でよかったんすよ
シャドウハーツ2挙げてくれたのほんと嬉しい、あんなに笑ってあんなに泣いたRPG初めてだったわ
個人的にmother2かなぁ。最近プレイしてそのつくりの丁寧さに感心したよ。レトロゲームなのに最後まで苦痛なくプレイできたしね。
ウィザードリィとかイースⅡとか挙げたいのはいろいろあるけど、ウィッチャー3かなあ。サイドクエストまで味わい深いシナリオが多いし、ゲラルトになりきるという本当の意味でのRPGを体験できた。
グランディアは全く覚えてないけどすごく感動した記憶がある。PS4でダウンロード版出たからやろうと思う。あとなぜスターオーシャン2が無い?
ジルオール(なかでもやっぱりPS2のインフィニット)。フリーシナリオの究極型ともいえるシナリオ、個性豊かな登場人物、プレイヤー自身が物語の歴史を紡いでいく独特の快感。何回クリアしたか数えきれない。最高のゲーム体験だった。
唯一の欠点があるとしたらウルカーンの街のBGMかな、ワイ的にはPS1のに戻して欲しかった。それ以外は色々とソウルシステムとか変わってて遊びやすさはあるんだけどね
シャドウノック最凶
何回やってもエア様エンドになる……(愛
郵便配達やりすぎてインビジブル使わなくても敵を躱せるようになってたわプロ配達人
@@姓名-p4w8e 実はデスストより前の配達ゲーだったかもしれん。歴史進めずソウル稼ぎしようと思うと配達一択になってしまう…
ソウルハッカーズは定期的にプレイしたくなる。火炎系が有利なのはわかっているのだが、ネミッサのビジュアル的にあうのは氷結系だろ、といつも「けっこうクール」を選ぶ。
私も当初ミネッサだと思ってましたが、ネミッサなのよ。
痛恨のミス!恥ずかしいので修正させてください・・・
RPGって括りで言われるとゼノブレを挙げたいでも好きなのはSRPGでFEだし一番時間かけたのは世界樹の迷宮ⅢなんだUIとか含めて雰囲気が好きなのはP5だしでも戦場のヴァルキュリアも好きなんだ(思い出補正込み)この中から決められないです(強欲)
天地を喰らうが好きだった。敵を仲間にするってのが当時、斬新だった。戦闘シーンの音楽は、今だに脳内再生できるわ。
アレ、地味に面白いよね個人的には2派だけどどっちも面白かったよね
ファミコンであの音楽は異常
ゼノブレイド1~3シリーズ通してやるのが前提だが「新たなる未来」で終わったんだな・・・ってロスになった
個人の感想で真っ先に思い付くのがワイルドアームズ2。ストーリー、演出は比べられるものがない。音楽も最高峰。
えっちなおねえさんも出てくるしな!
初見クリアした後で、ビッグポケットやティムの技の覚え方知った。回復がリルカのミスティック・ベリー(個数限定)かヒールしか無いから、鬼畜ゲーだったけどストーリーの盛り上がり方とリンクしてて楽しかったです。コキュートスは何度も死に戻りしました。。。
動画の中で出てたけどシャドウハーツシリーズだな、特に1と2。続き物でこれほど綺麗に繋がってるの見たことない。ジャッジメントリングシステムもだけどストーリーも秀逸。精神的続編のペニーブラッドの続報も期待してる。
ペニーブラッドには変な生き物(ロジャー)の登場も約束されてるみたいだし、ワイ的にも期待大。聞けばシャドウハーツ1のグッドエンディングからの話みたいってことも分かってるんですよね。
@@ILOVEconsumerGamePS1andPS2 ロジャー確定なのは知ってたけど、1のグッドエンドからなんて期待しちゃいますね。ペニーブラッドも前日譚?のゲームが出たぐらいしか続報がないから今後に期待したい。
シャドウハーツプレイした人は絶対1→2→1と繰り返してプレイすると思う
シャドウハーツ1、2が真っ先に頭に浮かんだわ。同じ考えの人見るとやっぱり嬉しいね
俺はシャドーハーツ2のちょっとしたお色気と。男祭りの塔が大好きだったわ。
これだけ名作がある時代に生まれたのはとても幸せな事なんやろうな
ブレイブリーデフォルト曲、キャラ、ストーリー、システム全部神
ブレイブリー最高すぎます。まじで3も出してほしいです。
ラスボス案外強かったんよな
電卓が必要
史上最高レベルに面白いけど隠れた名作って感じだな
エターナルアルカディア、ゼノブレイドクロス、ファンタシースターオンライン、LUNAR エターナルブルー、グランディア辺りが好き。
エターナルアルカディアは良かったですね。個人的に帆船も最後まで選択肢に入れて欲しかった…
ゼノブレイド2 人を選ぶゲームだけど好きな人はマジでハマると思うからやってほしい。キャラクター、ストーリー、bgmが神すぎる。俺は6年プレイしてなかったのを後悔した。
戦闘システム理解すると狂ったほど楽しくてすこ
俺はソフィーのアトリエ2初めてやったアトリエシリーズだが…錬金術が初心者でもやりやすく…ストーリーも今流行りの異世界召喚系でどんな展開が来るのかワクワクしたそしてなにより主人公のソフィーが可愛い
空の軌跡SCに1票
ジルオール…いまだに買い直してやりたい。高い自由度に反して、どんどん進んでいく歴史。そしてその場に自分がいたか、いなかったか、いたとしてどう関わったのかで歴史が変わっていくというのは斬新だった。一周では歴史の波に呑まれるばかりでせっかく知り合ったNPCが行方不明になったりタヒんたりして、謎だらけなってしまったけど『次回周回では彼女のイベント全部回収目指そう!』と意気込んでいった結果『彼女が死んだ理由はこれか!』って一つずつ解き明かせる感じが最高だった。エンシャントとロストールの戦争でどっちに着くかとかも毎回悩ましくて楽しかった。ソウルポイントを振って戦士として育成したり魔法使いとして育成したり、育成の自由度も高くてほんと最高だった。最終的にエステル、アトレイア、フレア、エアあたりの可愛い子らを助けるためにすべてを投げ出すようになるゲーム。
エリスのように主人公の立場によって受ける印象がガラリと変わるキャラもいて、それが周回意欲を高めるんですよね。PS2版以降もエリス様生存ルートは欲しかった。あの人報われなさすぎて…まぁ、そういう無常さもまた作品の魅力ではあるのですが。
子供の頃にやったSO3めちゃくちゃ好きだし感動したのに、最近になって評価調べてみたらシリーズの1,2をシナリオの終盤に巻き込んでるせいでボロッカスに叩かれまくってて悲しい。
俺もスターオーシャン3ストーリー好きでしたよ。
エンディングだけ目を逸らして楽しんでました
あの頃のトライエースってシナリオ後半で電波受信するクッソ厄介な悪癖あったからなマジで…
シリーズで世界線共有してなければあそこまで叩かれなかったかも…とはいえストーリー以外のシステムとかは悪い声あんまり聞かないんよなあ。バトルほんと楽しい
シナリオならガガープ三部作の白き魔女が一番心に残ってるガガープトリロジーはシリーズ全部通してシナリオとBGMが神がかってる白き魔女は今でもOPデモのBGM聞くだけでグッと来て泣きそうになる
RPG史の転換点と言われてるからなあ。「ストーリーを楽しむ」というのを本格的に押し出した最初のRPGと
小さなきっかけから世界を救う大きな冒険ストーリーに変わっていく話が好きだからクロノトリガーとテイルズエターニアが好き
ウィザードリィ外伝2が上がっていたのは嬉しかったwでもPCゲー含むなら、エメラルドドラゴンの名前も出してほしかったなぁ。
最高傑作でエメドラ挙げる?まぁ個人の好きずきではあるが、後半のタムリンや金髪王子(名前ど忘れ)ハスラム?とかストレスの思い出ばかりだわ。
最高傑作でエメドラあげる人がいるんだ…。同時期のFF4とか5とか、DQ4は未プレイなんだろうか
テイルズオブファンタジア。SFC版やった時の衝撃はSFCソフトで一番だった。
俺もこれだなまあ一部の敵が鬼畜過ぎてコントローラ何度か投げそうになったが…w
ペーパーマリオRPGは思い出補正込みかもだけど凄く面白かったなリメイク出るから楽しみ…!
RPG楽しい!ってなったのはテイルズオブデスティニーかなコンボ考えるのが特に楽しかった
ペルソナ5初見プレイ時のインパクトは凄かったホー!
アルトネリコ2は隠れた名作
自分も同じく。アルトネ2が自分の中での最高傑作です。
歌で勝負するなら間違いなく最高傑作すべての歌がもはや芸術の域特に「 METHOD_IMPLANTA」と「Hartes ciel, melenas walasye」はシーン含め最高
1が途中でレシピ拾い忘れて詰んでしまってやめたから2持ってるけど触ってないわ。1クリアしてなくてもおもろい?
@@divine_s4z 完全に遅レスやが、大部分のストーリーは問題ないけど最後の仲間が1やってからの方がよい
@@faindead_4050 いや、あざすps2手に入ったらやりたいな
賛否あれどテイルズオブアビスかなぁ…リメイク前はPS2だったんで友人とコンボ繋ぐのが楽しかった
なんだかんだ言っても結局ゼノブレイドシリーズとペルソナシリーズがいっちゃんおもろい
トリガーよりクロスの方が個人的に好き敵と体入れ替えられてずっと冒険するなんて思いもせんかったしその影響で敵だったやつが味方に、ヒロインが敵に回る展開もかなり斬新だった。あとパラレルワールドを行き来するのも面白かったな妻が死んだことで腑抜けたオッサンが別世界では妻の復讐のために海賊やってて腑抜けてる方に喝を入れに行く展開がマジで好きだった。
シャドウハーツ2起承転結を完璧に仕上げたシナリオは神
天外魔境ZEROリメイク今でも待ってます
この条件で思いつくのは「英雄伝説Ⅵ 空の軌跡」かな。まだFCがついてない頃の。ガガーブトリロジーが出てきてこっちが出てきてないのは結構意外だった。伊達にモンハン以前のPSPを支えたゲームじゃないぞ。
天外魔鏡Ⅱ初めてゲームで衝撃を受けた
LUNARとブルトンレイが入っているのが良い。個人的にはZAVAS2いまのオープンワールドゲームの基礎みたいな2DRPG
幻想水滸伝2、ライブアライブ、ヴァルキリープロファイル・レナス、スターオーシャンセカンドストーリー辺り、かな。ポケモンSVの翠の仮面・藍の円盤もストーリーとキャラがいいんだこれがRPGというにはちょっと違うのも多いですが。
ペルソナ4Gと5Rはマジでオススメ。やった事ない奴は「いいから情報を一切仕入れないままやってこい!人生の4分の1は損してるぞ!!」って言えるぐらい神作後はテイルズオブジアビス。知らないならこっちも情報を一切仕入れずに(以下略そしてテイルズ最高傑作はエターニア。異論は認めません()
ペルソナ4Gから入って5Rやったら雰囲気がガラッと変って胸くそ展開多すぎて挫折したわ。キャラは好きなんだけどな(竜二以外
ペルソナ3異論は認めるが思いは変わらん
軌跡シリーズはいいぞ♪ おすすめはもちろん全部だ!!
幻想水滸伝2が神なのは異論ないけど3のオープニングムービーの姫神が好きだった…もちろんストーリーも良かった
わかる愛をこえてめっちゃ好き
RanceシリーズこそRPGの至高作品よな…
『ソーサリアン』は出てしまったから、シナリオの好みで『ダイナソア』でも推しておくか。
圧倒的にペルソナ5ストーリーも満足だし、UIとか演出も一々素晴らしい何より音楽でぶっ飛ばされた思い出補正も無いのにダントツだよ
記憶失くした時に真っ先にやりたい第一候補
ペルソナ全くやったこたない&配信でもみたことない状態なのですが、いきなり5遊んでも問題ないですか?それとも1から繋がってる作品なのでしょうか
@@na-wc2xj最近ペルソナシリーズ始めたものだけど、345それぞれ独立してるから問題ないよ
初ペルソナなら断然5オススメ他は終わったら興味があればって感じ好みはあれど、とにかくリッチな作りで素晴らしい出来
@@na-wc2xj ペル5ロイヤル単品だけで良いと思うけど、他の作品もやりたいのであればペル5ロイヤルは絶対最後にやった方がいいかと。自分はP5Rからやってしまった為にP3Rの期待外れ感は拭えなく1週間で売却した
リディー&スールのアトリエはマジでシリーズ最高傑作プレイする場合はソフィーとフィリスを先にやってほしいのだけが難点
FF9が好きだけど、存外賛同者が多くなくて切ない。他に印象に残ってるのはマリオRPGとテイルズオブエターニアと空の軌跡とソフィーのアトリエ
わかる。FF9は個人的な思い出補正が強すぎて客観的に評価できなかったけどFFの中では一番かなぁ。
FF9はシステムとかシナリオは好きだったけど、キャラが好きになれなかった。サラマンダーの頭身とクイナがもう少しどうにかなったら最高だったわ(個人の感想です)。
戦闘面はインフレを抑えようとしたのか地味でつまらん、大技でドッカーンみたいな爽快感も無いキャラは等身低くなったりとかで肌に合わないんでもフィールドは7.8で消えたファンタジー感有ってワクワクしたしシナリオやセリフはグッとクるモノがあったあと主題歌はアイズ・オン・ミーの次にすこ
ff8が合わなすぎて、ff辞めようとしてる時に出たff9キャラデザから何から、コレだよコレ、出来るじゃないか🎉と思った
色々思い出すけど『両手いっぱいに芋の花を』かな。戦闘システムよく出来てるしシナリオも良かった。
生まれた意味を知るRPGが一番ハマったなでも君と伝説を紡ぐRPGはストーリーとBGMが神だし君と響き合うRPGも良作
レジェンドオブドラグーンちゃんと出てきて嬉しい。「ガチガチのバランス」って言われててクソ納得した。ボス戦の程良い難易度とか全体通して完成度高いと思ってる。
思い出補正抜きするのは無理や
最近Switchを買って、人生で初めてやったRPGがペルソナだから、ペルソナ!P5RもP4Gもめっちゃ楽しかった!P3RもSwitchで出て欲しいなぁ
ミネルバトンサーガ面白かった。戦闘が昔懐かしいPC版のRPGよく採用されていたタイプなのだが、傭兵システムをブッ混んてきてるのが独特かつ斬新で面白いかった。子供心に燃えた。
ブレイブリーデフォルトとか凄く良かったよストーリーがね何周もしててアイツのあそこに気づいた時ゾッとしたw
ワイの知ってる、というか今でも持ってるというか個人的にメジャーマイナー問わずRPGを遊びつくしてるなぁと感じるスレ。未だにPS1と2が現役で良かったっス
英雄伝説空の軌跡シリーズ・ノスタルジーな雰囲気にSF要素がいい感じで混じっててよかった・主人公が明朗快活な女の子で、重めなストーリーの中でも前向きな気持ちでプレイできた。・ほかのキャラ(敵キャラ含め)も全員魅力的。特に白髪のアイツは厨二心をくすぐる。・バトルシステムがシンプルかつ戦略性が高くて楽しい正直「軌跡シリーズ」のくくりで言うとツッコミどころはあるが空はかなりの傑作だと思う。全三部作あるけどSCまでは神作と自信もって言える(the 3rdは主人公交代な上FD要素強めだから人を選ぶので注意)
空にもツッコミどころなんていくらでもあるだろ素直に空が好きってだけ言ってればいいのに、なんで他の作品わざわざディスるんだよ
空より閃の方がツッコミどころだらけだから…空SCのラスボス戦のBGMは鳥肌立ちっぱなしだった
最高傑作は人によりだけどRPGの土台となり最後まで諦めずにプレイ出来る作品となるとドラクエ3かな。やり遂げたら心に残るしね。メガテンやFFは挫折したって人結構居たわ。大人になって童心に返ったような気分でプレイ出来た作品はブレイブリーデフォルトかな。
MOTHERシリーズはラスボスの倒し方が好き。特に2。
イース8は今からでも遅くない!
イース8がイース初めてだったけど、グラしょぼ、無人島に漂流って😅やめなくて良かった、神ゲーです
ヴィーナス&ブレイブスも入れてやってくれ
walts for ariah名曲
かなり変わったRPGでしたね。女兵士の「まさかあたしが結婚できるとは…」が今でも印象に残っています。
7も面白かったよな
神ゲーっす
戦線維持する難易度が異常な事を除くと歴代最高レベルの神ゲーだわ…いや本当攻略情報とか調べずにやると何十時間もプレイした所で普通に詰んだりするのヤバい一回投げて数年後にクリアして泣いたよ
L.A.Lやペルソナ4、スターオーシャン2は初めてやった時マジ衝撃だった
シャドウハーツ1・2。ウルが最高。あんなかっこいい主人公他におる?
ダークハーフ出てきて草
1つだけ選ぶならワイルドアームズ 2欠点はバトルがもっさりで隠しボス以外の敵が弱いってとこかな?ストーリーBGM謎解きダンジョンそして語り継がれるラスボス戦と後は最高でした
出てない中でARPGでも良ければシャイニング・フォース イクサが好きだった 続編欲しい
シャドウハーツ2はマジで最高だった。
FF5は何よりゲームシステムの作り込みが凄い。ジョブチェンジ系であれを超えるものは無いと思ってる。
システムもストーリーも音楽も全て神ですね。HD-2Dで出てほしいです。
ワイルドアームズ2かな。初代PSのRPGではFF7に負けてないと個人的には思ってる
思い出って言う意味では、最も印象に、残ってるし名作だと思うんだけど。ロード長めでテンポが悪かったのも覚えてるのよ。
好きだし思い出深いんだけど、粗はあるかなぁ
個人的にトラスティベル異論は認める
ワイルドアームズが出てきてくれて嬉しい、1番好きなRPG個人的には最高傑作だけど一般的にはどうだろう…ペルソナもやはり最高傑作であれば外せないと思う、2罪のシナリオは右に出るものないと思うくらい好き
一番好きなゲームはまた別だけど最高傑作といわれたらクロノトリガーだわ
FF8!……に、エンディングまで見た後リノ=アル説というエッセンスを投入した2周目を推したい1周目で何気なく見ていたものに気付き、察し、深みを与え、解釈が生まれ2回目のエンディングで脱帽する
FF8は全部中身知った上で2周目をやって欲しい作品「何言って(やって)んだコイツ…」ってヤツの実態が判ると印象変わってくるしアーヴァインの「撃てない」の意味とか
最高傑作とは言えないけどラストランカー好きだったな
レガイア入ってんのビックリしたアーツシステム良かったな
ペルソナ5しかない俺の中でこれ越えるRPGはないポケモン、ドラクエ、FF失踪するくらいRPG苦手やった俺の固定概念覆した最高のUI、最高のBGM、独特の世界観、コマンド形式でありながら爽快感のある戦闘、先が気になるストーリー、キャラ一人ひとりと親交を深めるシステム、全てが最高水準の神ゲー
悩ましいな……ドラゴンクエスト5かロマンシング・サガ2のどっちか。
シリーズで括れればONIシリーズなんだけどどれが一番なのかと言われたら難しいけどONI5かな歴代登場人物がほぼ出てくるのは最高だったしゲームボーイのプレイの手軽さで何周もしたからなぁEVEシリーズみたいにファンが復活さしてくれんかな(人頼み)
パンツァードラグーンRPGが無いのが悲しい。グランディアは2も結構好き(ストーリーに捻りは無かったかもだけど)…ヴァルマーの正体が明らかになったとき、ミレーニア(ヴァルマーの翼)の容姿と性格を見て苦笑いが出た…エレナさん、おいたわしや( ̄▽ ̄;)
思い出補正あるんだろうけどグランディアかな。セガサターン買って良かったとマジで思った作品
ゼノギアス言ってる人がいて嬉しい!けどやっぱディスク2がね…ディスク2もしっかり作り込んでたらどんな評価になってたんだろ?
ベッドシーンをしっかり作り込んでいれば評価爆上げだったと思う
面白いけどクリアまでのプレイ時間がかなり長いゲーム、という評価になっていたと思います。
ディスク2がアレだったから良くも悪くも印象に残ってる感は有る全部ちゃんとなってたら「普通の」面白いゲーム止まり
@@XX-qn5gz いや普通に悪い意味で未完成のゲームって印象になってたでFFの映画とかどうでもいいからちゃんと金注いで完成させてほしかったわ
あれが続編の匂わせに見えるのは逆にすげーなw
絞れるとこまではいけるけどそこから1個選べってなったら無理になる(白目)個人的には…SO2R→リメ前でも面白いが、リメイクによって「これ欲しかったんじゃ!!」な要素が追加されたりして(具体的にはオリジナルにはなかった周回プレイとか、音声切り替えとか…)で推せるP5R→オサレ。とにかくオサレ。無印の初見プレイ時からUIとか総攻撃カットインやBGMで衝撃受けた。序盤がちょいとめんどいしストーリーも結構ダークだが…終盤の方は絶対にネタバレとか見ずに自分の目で観てくれと言いたい。P4G→Gの段階でほぼ完成した感じではある(でもP5やP3Rのようなグラでもやりたい気持ちもある)。あなたもナナコンにならないか?←こら軌跡シリーズ→正直これは全部通してやってほしいとこだが、問題は空が現行ハードでやれないのがな…ここが解決できたらもっといいが(形的には改にevo版の音声入れたやつで)FF10→ボロッボロ泣いた。けど正直推すならリマスターじゃなくてPS2版なんだよな。ボイスドラマとリマスターと同時期に出た小説の存在さえなければ推してたところだが(あとついでに某MADは絶対赦しません)TOGf→バトルが楽しい。マモレナカッタ…がネタにされがちだが…ぶっちゃけ一番のネタ枠は黒幕と主人公の友だち←TOR→こっちはピーチパイ演説で推させてもらう。ピーチパイ演説はマジで泣いた。バトルは独特だし、ストーリーは…置き換えたら現実世界の我々にも言えることだからクる方にはクるかもねってな感じになるかな長文乱文失礼しました
空の軌跡のFCからSCはマジで睡眠時間削ってやった。
エクシズ・フォルス知ってる人いるかなキッズの時にめっちゃハマってたRPG今でも鮮明に覚えてる✨
サモンナイトクラフトソード物語が至高
1番最近だとイース8とうたわれ2人の白皇を同時にできた2016年の9月末頃は最高に幸せだった
超個人的ですが、シャドウハーツ(特に無印)
ジャッジメントリングとかフュージョンのシステムは今でも心を擽られる。
物語もキャラクターも全部大好き!
シャドウハーツはギャグが面白いんですよね。それでいてストーリーも良いから緩急があって飽きが来ずに楽しめる。
家で初めて買ったゲームがセガサターンってのもあって、
やっぱりグランディア。
いまだに感動シーンと音楽のコンボが
見事すぎていまだに泣ける…
あとは、デビルサマナーソウルハッカーズとかも好き。
グランディアは好きすぎて小説とサントラ買ってました。漫画で言うドラゴンボールやスラムダンク的なポジション。
よっ、同志
壁越えるまでわくわくして、越えてからもさらにわくわくした。
グランディア、わかってるじゃあないか!
同士よ
クロノクロス
超難解なストーリーと神秘的なBGMに当時中学生ながら鮮明に記憶に残ったRPG
イース8はオンライン加入者限定の体験期間でやってたけどホント面白かったなあ
聖剣伝説レジェンドオブマナ。
人生で初めて遊んだゲームであの絵と世界観が大好きだった。後武器や防具、楽器、ゴーレム制作とか、ペットに果樹園などやりこみ要素が沢山あった。
今でもリマスター版を遊んでる。
ゼノサーガもシャドウハーツも出てきて喜んだのも束の間
誰もエンドオブエタニティ挙げて無くて泣いた
聖剣2、天地創造、FF5このTOP3は自分の中では揺るがない
挙がらないと思っていた、ルナ2を挙げてくれる人がいて凄く嬉しかった。
思い出補正が強いけどあの世代の作品が一番思い出に残ってる。
グランディア
初めて泣いたRPG
個人的には新桃太郎伝説を推したい。
この物語の鬼たちは単なる化け物ではなくとても人間臭く描かれている。
まるで人間社会の縮図のように描写される彼らはこの物語の影の主役とも言え
とても秀逸なシナリオ。桃鉄の方ばかり有名になってるのは勿体なく感じてしまうな。
HD2D化してのリメイクが無理なら、ベタ移植でもいいから配信して欲しいわ
ラジアータストーリーが一瞬でも出てて嬉しかった。
賛否あるけど、前半の雰囲気を経てからの後半のストーリーが素晴らしい。
戦闘やキャラ集めも楽しい。
テイルズオブジアビスは良くも悪くもで記憶に残り過ぎる
多分今後も忘れられないと思う
パーティーキャラとか味方キャラはこうあるべきみたいな価値観が凄い変わった作品だ
最初のギスギスから仲良くなるRPGあんまりないからもっと増えて欲しい
やっぱりグランディアです。出会い、別れ全てに引き込まれた。
個人的に王道だけどクロノトリガー。世界観と曲も好き。
どの曲聴いても卒業式より泣く
わかる、
今年成人だけど、小学生の夏休みおばあちゃんの家でやることなくて適当に置いてあったスーファミでプレイして衝撃を受けた。
年齢もあって周りに好きな人がいないから寂しい
この手のスレで「夢幻の心臓Ⅱ」が出てくるとは・・・
和RPGの基本がほぼすべて詰まってるこのゲーム、ドラクエ1より早く発売されてるんだぜ・・・
学校の先輩にゼノブレイドシリーズを教えてもらってマジで人生変わるレベルの衝撃を受けた……特に2は今なおぶっちぎりのプレイ時間でやり込んだし、今後の人生でも自分の中でゼノブレイド2を超えるゲームは無いだろうなって確信できるぐらいに好きなんだ……
ほんとそう、ゼノブレ2は後世に伝えなくちゃいけない作品
2も好きだけど、1の方がハマったなぁ
2も1も良かったけど3はかなりマンネリした
ほぼボスの姿が同じなのが残念
なお、ラスボスもしつこい
@@オカメインコ-g7g
3はシリーズを完結させてくれただけで100点だから多少はね?(信者)
@@オカメインコ-g7g
3は戦闘システム周り(特に準備)がめんどくさすぎてな…従来の3人操作でよかったんすよ
シャドウハーツ2挙げてくれたのほんと嬉しい、あんなに笑ってあんなに泣いたRPG初めてだったわ
個人的にmother2かなぁ。最近プレイしてそのつくりの丁寧さに感心したよ。レトロゲームなのに最後まで苦痛なくプレイできたしね。
ウィザードリィとかイースⅡとか挙げたいのはいろいろあるけど、ウィッチャー3かなあ。
サイドクエストまで味わい深いシナリオが多いし、ゲラルトになりきるという本当の意味でのRPGを体験できた。
グランディアは全く覚えてないけどすごく感動した記憶がある。PS4でダウンロード版出たからやろうと思う。あとなぜスターオーシャン2が無い?
ジルオール(なかでもやっぱりPS2のインフィニット)。
フリーシナリオの究極型ともいえるシナリオ、個性豊かな登場人物、プレイヤー自身が物語の歴史を紡いでいく独特の快感。
何回クリアしたか数えきれない。最高のゲーム体験だった。
唯一の欠点があるとしたらウルカーンの街のBGMかな、ワイ的にはPS1のに戻して欲しかった。
それ以外は色々とソウルシステムとか変わってて遊びやすさはあるんだけどね
シャドウノック最凶
何回やってもエア様エンドになる……(愛
郵便配達やりすぎてインビジブル使わなくても敵を躱せるようになってたわ
プロ配達人
@@姓名-p4w8e 実はデスストより前の配達ゲーだったかもしれん。
歴史進めずソウル稼ぎしようと思うと配達一択になってしまう…
ソウルハッカーズは定期的にプレイしたくなる。火炎系が有利なのはわかっているのだが、ネミッサのビジュアル的にあうのは氷結系だろ、といつも「けっこうクール」を選ぶ。
私も当初ミネッサだと思ってましたが、ネミッサなのよ。
痛恨のミス!恥ずかしいので修正させてください・・・
RPGって括りで言われるとゼノブレを挙げたい
でも好きなのはSRPGでFEだし
一番時間かけたのは世界樹の迷宮Ⅲなんだ
UIとか含めて雰囲気が好きなのはP5だし
でも戦場のヴァルキュリアも好きなんだ(思い出補正込み)
この中から決められないです(強欲)
天地を喰らうが好きだった。
敵を仲間にするってのが当時、斬新だった。
戦闘シーンの音楽は、今だに脳内再生できるわ。
アレ、地味に面白いよね
個人的には2派だけどどっちも面白かったよね
ファミコンであの音楽は異常
ゼノブレイド1~3
シリーズ通してやるのが前提だが「新たなる未来」で終わったんだな・・・ってロスになった
個人の感想で真っ先に思い付くのがワイルドアームズ2。ストーリー、演出は比べられるものがない。音楽も最高峰。
えっちなおねえさんも出てくるしな!
初見クリアした後で、ビッグポケットやティムの技の覚え方知った。
回復がリルカのミスティック・ベリー(個数限定)かヒールしか無いから、鬼畜ゲーだったけどストーリーの盛り上がり方とリンクしてて楽しかったです。
コキュートスは何度も死に戻りしました。。。
動画の中で出てたけどシャドウハーツシリーズだな、特に1と2。続き物でこれほど綺麗に繋がってるの見たことない。ジャッジメントリングシステムもだけどストーリーも秀逸。精神的続編のペニーブラッドの続報も期待してる。
ペニーブラッドには変な生き物(ロジャー)の登場も約束されてるみたいだし、ワイ的にも期待大。
聞けばシャドウハーツ1のグッドエンディングからの話みたいってことも分かってるんですよね。
@@ILOVEconsumerGamePS1andPS2
ロジャー確定なのは知ってたけど、1のグッドエンドからなんて期待しちゃいますね。ペニーブラッドも前日譚?のゲームが出たぐらいしか続報がないから今後に期待したい。
シャドウハーツプレイした人は絶対1→2→1と繰り返してプレイすると思う
シャドウハーツ1、2が真っ先に頭に浮かんだわ。
同じ考えの人見るとやっぱり嬉しいね
俺はシャドーハーツ2のちょっとしたお色気と。男祭りの塔が大好きだったわ。
これだけ名作がある時代に生まれたのはとても幸せな事なんやろうな
ブレイブリーデフォルト
曲、キャラ、ストーリー、システム全部神
ブレイブリー最高すぎます。まじで3も出してほしいです。
ラスボス案外強かったんよな
電卓が必要
史上最高レベルに面白いけど隠れた名作って感じだな
エターナルアルカディア、ゼノブレイドクロス、ファンタシースターオンライン、LUNAR エターナルブルー、グランディア辺りが好き。
エターナルアルカディアは良かったですね。個人的に帆船も最後まで選択肢に入れて欲しかった…
ゼノブレイド2
人を選ぶゲームだけど好きな人はマジでハマると思うからやってほしい。キャラクター、ストーリー、bgmが神すぎる。俺は6年プレイしてなかったのを後悔した。
戦闘システム理解すると狂ったほど楽しくてすこ
俺はソフィーのアトリエ2
初めてやったアトリエシリーズだが…錬金術が初心者でもやりやすく…ストーリーも今流行りの異世界召喚系でどんな展開が来るのかワクワクした
そしてなにより主人公のソフィーが可愛い
空の軌跡SCに1票
ジルオール…いまだに買い直してやりたい。
高い自由度に反して、どんどん進んでいく歴史。そしてその場に自分がいたか、いなかったか、いたとしてどう関わったのかで歴史が変わっていくというのは斬新だった。
一周では歴史の波に呑まれるばかりでせっかく知り合ったNPCが行方不明になったりタヒんたりして、謎だらけなってしまったけど『次回周回では彼女のイベント全部回収目指そう!』と意気込んでいった結果『彼女が死んだ理由はこれか!』って一つずつ解き明かせる感じが最高だった。
エンシャントとロストールの戦争でどっちに着くかとかも毎回悩ましくて楽しかった。ソウルポイントを振って戦士として育成したり魔法使いとして育成したり、育成の自由度も高くてほんと最高だった。
最終的にエステル、アトレイア、フレア、エアあたりの可愛い子らを助けるためにすべてを投げ出すようになるゲーム。
エリスのように主人公の立場によって受ける印象がガラリと変わるキャラもいて、それが周回意欲を高めるんですよね。
PS2版以降もエリス様生存ルートは欲しかった。
あの人報われなさすぎて…まぁ、そういう無常さもまた作品の魅力ではあるのですが。
子供の頃にやったSO3めちゃくちゃ好きだし感動したのに、最近になって評価調べてみたらシリーズの1,2をシナリオの終盤に巻き込んでるせいでボロッカスに叩かれまくってて悲しい。
俺もスターオーシャン3ストーリー好きでしたよ。
エンディングだけ目を逸らして楽しんでました
あの頃のトライエースってシナリオ後半で電波受信するクッソ厄介な悪癖あったからなマジで…
シリーズで世界線共有してなければあそこまで叩かれなかったかも…とはいえストーリー以外のシステムとかは悪い声あんまり聞かないんよなあ。バトルほんと楽しい
シナリオならガガープ三部作の白き魔女が一番心に残ってる
ガガープトリロジーはシリーズ全部通してシナリオとBGMが神がかってる
白き魔女は今でもOPデモのBGM聞くだけでグッと来て泣きそうになる
RPG史の転換点と言われてるからなあ。「ストーリーを楽しむ」というのを本格的に押し出した最初のRPGと
小さなきっかけから世界を救う大きな冒険ストーリーに変わっていく話が好きだからクロノトリガーとテイルズエターニアが好き
ウィザードリィ外伝2が上がっていたのは嬉しかったw
でもPCゲー含むなら、エメラルドドラゴンの名前も出してほしかったなぁ。
最高傑作でエメドラ挙げる?
まぁ個人の好きずきではあるが、後半のタムリンや金髪王子(名前ど忘れ)ハスラム?とかストレスの思い出ばかりだわ。
最高傑作でエメドラあげる人がいるんだ…。
同時期のFF4とか5とか、DQ4は未プレイなんだろうか
テイルズオブファンタジア。SFC版やった時の衝撃はSFCソフトで一番だった。
俺もこれだな
まあ一部の敵が鬼畜過ぎてコントローラ何度か投げそうになったが…w
ペーパーマリオRPGは思い出補正込みかもだけど凄く面白かったな
リメイク出るから楽しみ…!
RPG楽しい!ってなったのはテイルズオブデスティニーかな
コンボ考えるのが特に楽しかった
ペルソナ5
初見プレイ時のインパクトは凄かったホー!
アルトネリコ2は隠れた名作
自分も同じく。アルトネ2が自分の中での最高傑作です。
歌で勝負するなら間違いなく最高傑作
すべての歌がもはや芸術の域
特に「 METHOD_IMPLANTA」と「Hartes ciel, melenas walasye」はシーン含め最高
1が途中でレシピ拾い忘れて詰んでしまってやめたから2持ってるけど触ってないわ。1クリアしてなくてもおもろい?
@@divine_s4z
完全に遅レスやが、大部分のストーリーは問題ないけど
最後の仲間が1やってからの方がよい
@@faindead_4050 いや、あざすps2手に入ったらやりたいな
賛否あれどテイルズオブアビスかなぁ…リメイク前はPS2だったんで友人とコンボ繋ぐのが楽しかった
なんだかんだ言っても結局ゼノブレイドシリーズとペルソナシリーズがいっちゃんおもろい
トリガーよりクロスの方が個人的に好き
敵と体入れ替えられてずっと冒険するなんて思いもせんかったし
その影響で敵だったやつが味方に、ヒロインが敵に回る展開もかなり斬新だった。
あとパラレルワールドを行き来するのも面白かったな
妻が死んだことで腑抜けたオッサンが別世界では妻の復讐のために海賊やってて
腑抜けてる方に喝を入れに行く展開がマジで好きだった。
シャドウハーツ2
起承転結を完璧に仕上げたシナリオは神
天外魔境ZERO
リメイク今でも待ってます
この条件で思いつくのは「英雄伝説Ⅵ 空の軌跡」かな。まだFCがついてない頃の。
ガガーブトリロジーが出てきてこっちが出てきてないのは結構意外だった。
伊達にモンハン以前のPSPを支えたゲームじゃないぞ。
天外魔鏡Ⅱ
初めてゲームで衝撃を受けた
LUNARとブルトンレイが入っているのが良い。
個人的にはZAVAS2
いまのオープンワールドゲームの基礎みたいな2DRPG
幻想水滸伝2、ライブアライブ、ヴァルキリープロファイル・レナス、スターオーシャンセカンドストーリー辺り、かな。
ポケモンSVの翠の仮面・藍の円盤もストーリーとキャラがいいんだこれがRPGというにはちょっと違うのも多いですが。
ペルソナ4Gと5Rはマジでオススメ。やった事ない奴は「いいから情報を一切仕入れないままやってこい!人生の4分の1は損してるぞ!!」って言えるぐらい神作
後はテイルズオブジアビス。知らないならこっちも情報を一切仕入れずに(以下略
そしてテイルズ最高傑作はエターニア。異論は認めません()
ペルソナ4Gから入って5Rやったら雰囲気がガラッと変って胸くそ展開多すぎて挫折したわ。キャラは好きなんだけどな(竜二以外
ペルソナ3
異論は認めるが思いは変わらん
軌跡シリーズはいいぞ♪ おすすめはもちろん全部だ!!
幻想水滸伝2が神なのは異論ないけど3のオープニングムービーの姫神が好きだった…もちろんストーリーも良かった
わかる
愛をこえてめっちゃ好き
RanceシリーズこそRPGの至高作品よな…
『ソーサリアン』は出てしまったから、
シナリオの好みで『ダイナソア』でも推しておくか。
圧倒的にペルソナ5
ストーリーも満足だし、UIとか演出も一々素晴らしい
何より音楽でぶっ飛ばされた
思い出補正も無いのにダントツだよ
記憶失くした時に真っ先にやりたい第一候補
ペルソナ全くやったこたない&配信でもみたことない状態なのですが、いきなり5遊んでも問題ないですか?
それとも1から繋がってる作品なのでしょうか
@@na-wc2xj最近ペルソナシリーズ始めたものだけど、345それぞれ独立してるから問題ないよ
初ペルソナなら断然5オススメ
他は終わったら興味があればって感じ
好みはあれど、とにかくリッチな作りで素晴らしい出来
@@na-wc2xj
ペル5ロイヤル単品だけで良いと思うけど、他の作品もやりたいのであればペル5ロイヤルは絶対最後にやった方がいいかと。自分はP5Rからやってしまった為にP3Rの期待外れ感は拭えなく1週間で売却した
リディー&スールのアトリエはマジでシリーズ最高傑作
プレイする場合はソフィーとフィリスを先にやってほしいのだけが難点
FF9が好きだけど、存外賛同者が多くなくて切ない。他に印象に残ってるのはマリオRPGとテイルズオブエターニアと空の軌跡とソフィーのアトリエ
わかる。
FF9は個人的な思い出補正が強すぎて客観的に評価できなかったけどFFの中では一番かなぁ。
FF9はシステムとかシナリオは好きだったけど、キャラが好きになれなかった。サラマンダーの頭身とクイナがもう少しどうにかなったら最高だったわ(個人の感想です)。
戦闘面はインフレを抑えようとしたのか地味でつまらん、大技でドッカーンみたいな爽快感も無い
キャラは等身低くなったりとかで肌に合わない
んでもフィールドは7.8で消えたファンタジー感有ってワクワクしたし
シナリオやセリフはグッとクるモノがあった
あと主題歌はアイズ・オン・ミーの次にすこ
ff8が合わなすぎて、ff辞めようとしてる時に出たff9
キャラデザから何から、コレだよコレ、出来るじゃないか🎉と思った
色々思い出すけど『両手いっぱいに芋の花を』かな。戦闘システムよく出来てるし
シナリオも良かった。
生まれた意味を知るRPGが一番ハマったな
でも君と伝説を紡ぐRPGはストーリーとBGMが神だし
君と響き合うRPGも良作
レジェンドオブドラグーンちゃんと出てきて嬉しい。「ガチガチのバランス」って言われててクソ納得した。ボス戦の程良い難易度とか全体通して完成度高いと思ってる。
思い出補正抜きするのは無理や
最近Switchを買って、人生で初めてやったRPGがペルソナだから、ペルソナ!
P5RもP4Gもめっちゃ楽しかった!
P3RもSwitchで出て欲しいなぁ
ミネルバトンサーガ面白かった。戦闘が昔懐かしいPC版のRPGよく採用されていたタイプなのだが、傭兵システムをブッ混んてきてるのが独特かつ斬新で面白いかった。子供心に燃えた。
ブレイブリーデフォルトとか凄く良かったよストーリーがね
何周もしててアイツのあそこに気づいた時ゾッとしたw
ワイの知ってる、というか今でも持ってるというか
個人的にメジャーマイナー問わずRPGを遊びつくしてるなぁと感じるスレ。
未だにPS1と2が現役で良かったっス
英雄伝説空の軌跡シリーズ
・ノスタルジーな雰囲気にSF要素がいい感じで混じっててよかった
・主人公が明朗快活な女の子で、重めなストーリーの中でも前向きな気持ちでプレイできた。
・ほかのキャラ(敵キャラ含め)も全員魅力的。特に白髪のアイツは厨二心をくすぐる。
・バトルシステムがシンプルかつ戦略性が高くて楽しい
正直「軌跡シリーズ」のくくりで言うとツッコミどころはあるが
空はかなりの傑作だと思う。全三部作あるけどSCまでは神作と自信もって言える
(the 3rdは主人公交代な上FD要素強めだから人を選ぶので注意)
空にもツッコミどころなんていくらでもあるだろ
素直に空が好きってだけ言ってればいいのに、なんで他の作品わざわざディスるんだよ
空より閃の方がツッコミどころだらけだから…
空SCのラスボス戦のBGMは鳥肌立ちっぱなしだった
最高傑作は人によりだけどRPGの土台となり最後まで諦めずにプレイ出来る作品となるとドラクエ3かな。やり遂げたら心に残るしね。メガテンやFFは挫折したって人結構居たわ。大人になって童心に返ったような気分でプレイ出来た作品はブレイブリーデフォルトかな。
MOTHERシリーズはラスボスの倒し方が好き。特に2。
イース8は今からでも遅くない!
イース8がイース初めてだったけど、グラしょぼ、無人島に漂流って😅
やめなくて良かった、神ゲーです
ヴィーナス&ブレイブスも入れてやってくれ
walts for ariah名曲
かなり変わったRPGでしたね。女兵士の「まさかあたしが結婚できるとは…」が今でも印象に残っています。
7も面白かったよな
神ゲーっす
戦線維持する難易度が異常な事を除くと歴代最高レベルの神ゲーだわ
…いや本当攻略情報とか調べずにやると何十時間もプレイした所で普通に詰んだりするのヤバい
一回投げて数年後にクリアして泣いたよ
L.A.Lやペルソナ4、スターオーシャン2は初めてやった時マジ衝撃だった
シャドウハーツ1・2。ウルが最高。あんなかっこいい主人公他におる?
ダークハーフ出てきて草
1つだけ選ぶならワイルドアームズ 2
欠点はバトルがもっさりで隠しボス以外の敵が弱いってとこかな?
ストーリーBGM謎解きダンジョンそして語り継がれるラスボス戦と後は最高でした
出てない中でARPGでも良ければシャイニング・フォース イクサが好きだった 続編欲しい
シャドウハーツ2はマジで最高だった。
FF5は何よりゲームシステムの作り込みが凄い。ジョブチェンジ系であれを超えるものは無いと思ってる。
システムもストーリーも音楽も全て神ですね。HD-2Dで出てほしいです。
ワイルドアームズ2かな。初代PSのRPGではFF7に負けてないと個人的には思ってる
思い出って言う意味では、最も印象に、残ってるし名作だと思うんだけど。ロード長めでテンポが悪かったのも覚えてるのよ。
好きだし思い出深いんだけど、粗はあるかなぁ
個人的にトラスティベル
異論は認める
ワイルドアームズが出てきてくれて嬉しい、1番好きなRPG
個人的には最高傑作だけど一般的にはどうだろう…
ペルソナもやはり最高傑作であれば外せないと思う、2罪のシナリオは右に出るものないと思うくらい好き
一番好きなゲームはまた別だけど最高傑作といわれたらクロノトリガーだわ
FF8!……に、エンディングまで見た後リノ=アル説というエッセンスを投入した2周目を推したい
1周目で何気なく見ていたものに気付き、察し、深みを与え、解釈が生まれ2回目のエンディングで脱帽する
FF8は全部中身知った上で2周目をやって欲しい作品
「何言って(やって)んだコイツ…」ってヤツの実態が判ると印象変わってくるし
アーヴァインの「撃てない」の意味とか
最高傑作とは言えないけどラストランカー好きだったな
レガイア入ってんのビックリした
アーツシステム良かったな
ペルソナ5しかない
俺の中でこれ越えるRPGはない
ポケモン、ドラクエ、FF失踪するくらいRPG苦手やった俺の固定概念覆した
最高のUI、最高のBGM、独特の世界観、コマンド形式でありながら爽快感のある戦闘、先が気になるストーリー、キャラ一人ひとりと親交を深めるシステム、全てが最高水準の神ゲー
悩ましいな……ドラゴンクエスト5かロマンシング・サガ2のどっちか。
シリーズで括れればONIシリーズなんだけどどれが一番なのかと言われたら難しいけど
ONI5かな歴代登場人物がほぼ出てくるのは最高だったしゲームボーイのプレイの手軽さで何周もしたからなぁ
EVEシリーズみたいにファンが復活さしてくれんかな(人頼み)
パンツァードラグーンRPGが無いのが悲しい。
グランディアは2も結構好き(ストーリーに捻りは無かったかもだけど)…ヴァルマーの正体が明らかになったとき、ミレーニア(ヴァルマーの翼)の容姿と性格を見て苦笑いが出た…エレナさん、おいたわしや( ̄▽ ̄;)
思い出補正あるんだろうけどグランディアかな。
セガサターン買って良かったとマジで思った作品
ゼノギアス言ってる人がいて嬉しい!けどやっぱディスク2がね…ディスク2もしっかり作り込んでたらどんな評価になってたんだろ?
ベッドシーンをしっかり作り込んでいれば評価爆上げだったと思う
面白いけどクリアまでのプレイ時間がかなり長いゲーム、という評価になっていたと思います。
ディスク2がアレだったから良くも悪くも印象に残ってる感は有る
全部ちゃんとなってたら「普通の」面白いゲーム止まり
@@XX-qn5gz
いや普通に悪い意味で未完成のゲームって印象になってたで
FFの映画とかどうでもいいからちゃんと金注いで完成させてほしかったわ
あれが続編の匂わせに見えるのは逆にすげーなw
絞れるとこまではいけるけどそこから1個選べってなったら無理になる(白目)
個人的には…
SO2R→リメ前でも面白いが、リメイクによって「これ欲しかったんじゃ!!」な要素が追加されたりして(具体的にはオリジナルにはなかった周回プレイとか、音声切り替えとか…)で推せる
P5R→オサレ。とにかくオサレ。無印の初見プレイ時からUIとか総攻撃カットインやBGMで衝撃受けた。序盤がちょいとめんどいしストーリーも結構ダークだが…終盤の方は絶対にネタバレとか見ずに自分の目で観てくれと言いたい。
P4G→Gの段階でほぼ完成した感じではある(でもP5やP3Rのようなグラでもやりたい気持ちもある)。あなたもナナコンにならないか?←こら
軌跡シリーズ→正直これは全部通してやってほしいとこだが、問題は空が現行ハードでやれないのがな…ここが解決できたらもっといいが(形的には改にevo版の音声入れたやつで)
FF10→ボロッボロ泣いた。けど正直推すならリマスターじゃなくてPS2版なんだよな。ボイスドラマとリマスターと同時期に出た小説の存在さえなければ推してたところだが(あとついでに某MADは絶対赦しません)
TOGf→バトルが楽しい。マモレナカッタ…がネタにされがちだが…ぶっちゃけ一番のネタ枠は黒幕と主人公の友だち←
TOR→こっちはピーチパイ演説で推させてもらう。ピーチパイ演説はマジで泣いた。バトルは独特だし、ストーリーは…置き換えたら現実世界の我々にも言えることだからクる方にはクるかもね
ってな感じになるかな
長文乱文失礼しました
空の軌跡のFCからSCはマジで睡眠時間削ってやった。
エクシズ・フォルス知ってる人いるかな
キッズの時にめっちゃハマってたRPG
今でも鮮明に覚えてる✨
サモンナイトクラフトソード物語が至高