『おまえらが選ぶオープンワールドゲーム最高傑作は?』に対するネットの反応集
HTML-код
- Опубликовано: 15 апр 2024
- いつもご視聴ありがとうございます!
このチャンネルではアニメ・ゲームの色々な情報を紹介しています。
感想・リクエストお待ちしていますので気軽にコメントお願いします!
※こちらのチャンネルは、5chの使用許諾に基づいて適切な引用を行っています。
5ch.net/matome.html
スレの内容をもとにオリジナルコンテンツを作成し皆様に楽しい思い出をお届けしていきます。
【著作権について】
動画内で使用している画像の著作権は全て権利所有者様に帰属します。
万が一動画の内容に問題がある場合、権利所有者様からご連絡いただけると幸いです。
♯ゲーム♯アニメ Игры
フォールアウト4最近やったけどサバイバルモードが天才的に面白かった
本当に終わった世界で無力な一般人として放り出されるのが最高
あと個人的オープンワールドなのに小物がたくさんあるのスカイリムと同じで好きなんよな
思い出補正もあるかもですがフォールアウトやTESなどベセスダ系ですね。
あとはファークライ6が思いのほか良かったです。原住民の裏道みたいのが整備されていて徒歩で移動する際に苦にならないよう配慮されていました。
あとはARKかな。恐竜に生活感みたいのがあり雰囲気が素晴らしいです。バグがヤバイですが。。。
いくつもプレイしているとオープンワールドの一言では括れずゲーム毎に特徴がありますね。
バーンアウトパラダイス出したやつマジ有能。わかってるぅーって運転しながら叫んだわ
いまだに毎年冬になるとコタツで温々しながらスカイリムやってる。
太陽のしっぽの名前が出てて安心した
俺がオープンワールドに目覚めたのは間違いなく太陽のしっぽだった
ツシマで最初に馬乗ってススキ野原が開けるシーンでめちゃくちゃ感動してしまった
オープンワールドって最初に開けた場所がドーン!って出てきた時の高揚感が醍醐味の1つだと思う
アサクリオデッセイはもはやアサクリ関係ないレベルだけどオープンワールドRPGとしては大好きだった
探索推しのゲーム進行は冒険心をくすぐられた
トレッキング好きとしてはデスストは理想的な人工物が全くない世界を安全に歩けるのは気持ちよかった。グラも綺麗すぎてたまらん。
チョロQHG2挙げてくれる……最高すぎる
ブレワイの化学エンジンはすべてのオープンワールドに導入してほしい
アウトワードはいいぞ…ホント選ばれなかった村人D辺りが旅をする感じが不便で楽しい
RDR2は確かに面白かったがストーリーの関係上プレイヤーに強烈なデバフかかって一部アイテム使用不可になるのはダルかった
スカイリムかなメインストーリー以外にもギルドとか戦争とか色々あるし飽きが来ない
セミオープン入れてもいいならやっぱ64のマリオとゼルダ時オカは凄かった。30年近く前の作品なのに今やっても面白い。ゼルダなんかメディアの数が少なかったとはいえメタスコア99点とかいう世界でも歴代最高の点数出してるし。洋ゲーだと何気に1989年にPCで出したRPGのドラッケンがフィールド移動が360度移動できるオープンワールドだったのが凄い。
建物にちゃんとアクセスできる、乗り物やアクティビティ盛り盛り、ダンジョンいっぱい、サブクエいっぱい、いわゆるシンクロみたいなマップ解放システムより行った場所にチェックが付くタイプの方が好き、一人称三人称切り替え、重量制限や武器修理等の多少の不便さはやり繰り考えるのが楽しいので必要、そこに居る錯覚を覚えるようなフィールドの空気感が1番大事。こんなオープンワールドがほしい
ゼノクロまじで好きなんだよなぁ...
個人的な好みとしてはスカイリムよりはfalloutを推していきたかったり…
スカイリムとかはMODありきだからな。
ウィッチャーも個人的には神だが、今の爽快感満載な移動みたいなのはないし剣と魔法のファンタジー苦手って人もいるだろうし、そもそも暗い雰囲気が多いからな。
オープンワールドはその人に合う世界観も大事だよね。
近未来的なのが好きとか、和風が好きとか、中世的、洋風なのが好きとか。
個人的にはオープンワールドやりたくなったらARKかアサクリシリーズをまたやるかな
個人的にはブレワイ、ツシマ、サイバーパンクが凄かったな
ブレワイがオープンワールドブームの火付け役だと思うわ。ストーリー、難しすぎないけど大人がやっても楽しい戦闘、世界観、どれをとっても最高
RDR2やった後は他のゲームが全て物足りなくなった
直近のドラゴンズドグマ2、マジで期待してただけに悔やまれる。100時間超えるぐらいにはやってるし楽しんでるけど、終盤色々揃ってやっと快適になって来たのに、もうその頃には楽しめる要素、やり込める要素が無かった…、不便さから解放された先に何も無い…。竜と覚者の輪環がテーマであるなら、周回プレイで何度も繰り返し遊べる要素が欲しかった。
Elonaって言ってくれたの嬉しい
間違いなく、ブレスオブザワイルドとティアキン
オープンワールドの一つの完成形
やっぱキングダムカム・デリバランスよ。
一人称視点も面倒くさい要素も全部含めて没入感がやばすぎる。
朝起きて飯食って馬乗って滅んだ地元の村に遠出して小競り合いで4んだ兵士から鎧とか武器コソコソ剥ぎ取って野党振り切ってなんとか帰って鎧とか売っぱらって帰りに錬金術で草とかゴリゴリやって帰って飯食って美人の幼馴染チラ見して寝る生活
マジで幸せやったあの時間
やっぱりスカイリムとエルデンかな
スカイリムはBGMとグラフィックとストーリーとキャラクターが一つの生き物みたいにぴったりマッチしてた
エルデンリングはあんなに敵の種類が多いのに攻撃パターンがそれぞれ複雑なのがすごい
評価が高いオープンワールドゲームってめっちゃ多くあるんですね。1つぐらいはオープンワールドゲームというのをやってみたいと思ってるんですが
様々なオープンワールドの良いとこを集めて濃縮したのがツシマだと思う
ツシマはサブクエとかもメインの蒙古来襲に絡めたものとか、仲間の深堀りとか多かったからやるモチベが上がるのが良かったわ。あと戦闘の出来も最高クラス
斬った時の重厚感が良かった
これやった直後にアサクリヴァルハラやったんだけど、「アサクリの戦闘こんなチープだっけ?」ってなったほど
戦闘・グラフィック・ストーリー・遊びやすさ、どれも最高クラスで、ボリュームも不足してる事は無かったですからね
クロサワモードだったりといった時代劇オマージュも凄かったです
何を申す(照)
アサクリオデッセイもスケール半端なくて良かったけどまとまり感や完成度や満足度は圧倒的にツシマ
敢えて挙げると小物関係が物足りねぇってところかな。飯に関する描写が多かったんだし、誉食ってねぇで握り飯ぐらい食わせろやと。
ファンタジーライフもオープンワールドに入れていい?アレめっちゃ好きだったんだ。
スマホ版はスルーでお願いしたいけど
どこをどう解釈すればあれがオープンワールドになるのか分からん
ロックスターゲームズのオープンワールドはリリースが長引く分完成度も高い。GTA6がマジで楽しみ
gta6はアメリカでは社会現象になるだろうなあ、オンラインとか凄いことになりそうですね。
RDR2の感動を超えるゲーム教えてください
プラットフォームはPC
『レゴ®シティ アンダーカバー』が気楽にやれてとても好きだった。これのためにWiiUを買ってしまった思い出w
壊して作るが推奨なので楽しく破壊。
アクションが下手だったのもあるけど、ストーリーもなかなか登場人物が軒並みおかしかったのでそういうのが好きな人におすすめ。
Switch版今数百円で買えるらしい。この動画のおかげで思い出して、移植&セールを知りました、ありがとうございます。
「ウルティマ IX アセンション」は出て来ないか。。。当時この完成度のオープンワールドは無かった。
メモリリークとかで長時間遊ぶと止まるとかキツかったけど、自由にどこまでも3D世界を歩けて、山の斜面にシナリオと関係ない墓場とかあったり。。。自分の中では最高傑作。。。1999 年の作品なんだなぁ。
コメでもちょいちょいダイイングライトの名前上がってて嬉しい
OWなのにFT無いって言うと普通マイナス要素だけど全然苦にならない移動の楽しさと絶妙なマップの狭さ
「移動が怠い」っていうOW共通の問題を違うアプローチで克服してる
移動そのものが面白いゲームはその辺いいよね、ミラーズエッジとか、スパイダーマンとかFTのあるなしに関わらず、移動にストレスが無いだけで相当に楽しさが変わる
乗り物系手に入れた直後は大抵のゲームは楽しいんだけど慣れるとそれが基準になるから序盤からやり直せなくなってしまう
ベゼスタゲーのオープンワールドの秀逸なところは小物にある。一つ一つのこだわりがエグい。
cyberpunkと比較してgta5も色んなギャングあるんやから、同じくらい治安の悪さを前面に出してもいいんじゃないのかなとは思った。
ドラクエとゼルダのスーファミ版は絶対遊んだほうが良い。これがあってオープンワールドがあるようなもんだからな
デイズゴーンはオープンワールドゲームの入門としておすすめしたい
渋くてかっこいいけど、普通にフリーカーの群れが尋常じゃない数でクソ怖かった思い出あるw
オープンワールド入門はgta5じゃないかな
誉は浜で死んだっす!!!!!!!!!
古いけどUOかな。ストーリーやシナリオのない本当に自由に何をしてもいいオープンワールドゲームって実はあんまりないから
ブレワイorウィッチャー3
ダイイングライトは神
移動するだけで楽しいしストーリーが好き
ソニックフロンティアはソニックファンだから好きだけどオープンワールドと言われると微妙
サイバーパンク2077はキアヌリーブスありきのせいでストーリーやら自由度端折った感あるので、続編はタレントは出さんで良いと思う。
PVで空飛ぶクルマのれんのかと思ってたら普通の車とバイクだけだったのは忘れない
個人的にはムカつくやつならクエストNPCだろうが容赦なく○せるフォールアウトシリーズ好きだったなぁ
ウィッチャー3は最高。2からあそこまで進化するとは思わなかった。
スカイリムやね。
一人称でできるのがデカいわ。
スパイダーマンがウケるなら進撃もオープンワールドなったらおもろいかも
switch2でゼノクロ4Kリマスターカモン
ティアキンやろ
あれおもろすぎ
ダイイングライトかツシマかな
サイバーパンク2077
ゲームとしての面白さはダントツでブレワイティアキン
世界観はサイバーパンク2077のレベルがずば抜けてる
さすがにエルデンリング1強だろーとか思ってたけど、よくよく考えたらいまだにふとプレイしたくなる、スカイリムは異常。
Anthemの上位互換出てくれね~かなぁ
懐古の極みコメが多すぎるが、ぜんぶおもろいよな
チョロQめっちゃやったわ~今出してくれてもいいのにね~。オンでもオフでも
オープンワールドかと言われると違う気はするが、FF7RBはマジで革新的だった
オープンワールドと非オープンワールドのいいとこ取りみたいな
GTA6は期間長すぎるから友達とアメリカ全土くるって話してる
開発チームの主軸が抜けまくってオーパーツと化してたみたいな話聞くし、開発期間自体はそんなに長くないのでは...って思ってる
でも5よりは間違いなくでかい
RDRもGTAも吹き替えがないのがなあ
その点フォールアウトは良い
吹き替えするのが勿体無いくらい
ロックスターゲームズの英語はかっこいいよ
サイバーパンク2077超えるものはない
最近、GTA5オンライン復帰したわ。
来年のGTA6楽しみだ☺
国産だと箱庭、オープン、セミオープン、シームレスマップとかまで入れると面白かったのはメタルギア5、デススト、ニーアオートマタ、ブレワイ、ティアキン、エルデンリング~他ソウルシリーズ、龍が如くシリーズ、パルワールド、ドグマ~ドグマ2,ローニン、FF7リバース、ソニックフロンティア、ゼノブレイドシリーズ、ゴーストワイヤー東京、ライザ3,モンハンワールド、グラビティデイズ2。
洋ゲーだとスカイリム、フォールアウトシリーズ、キングダムカム、ウィッチャー3,RDR2、ホライゾンシリーズ、ツシマ、スパイダーマンシリーズ、GTAシリーズ、アサクリシリーズ、サイバーパンク、Days gone。
基本的にメジャーどころや、賛否ある作品、コアなものまで一通りやった事あるけど、どれも楽しめた。自分は革新的でびっくりしたのはグラビティデイズ2。まじでこれもっと評価されても良い作品だと思う。重力使った革新性やマップの作りこみも凄い。
グラビティデイズ2は戦闘がもっと面白かったらねえ…
圧倒的エルデンリング、発売日に時を戻してまた1からやりたい
去年はティアキン、ツシマ、エルデンリングなど最高峰のオープンワールドゲーが連発だったが、中でもスパイダーマン2が最高すぎた
ホライゾンはアーロイが前作より不細工になってしまったのが残念だったな…それ以外は良いから余計に目立つ
1位を決めるならマイクラ。文句のつけようが無さすぎる。
ユーザーが世界規模で増え続けたので、開発者がわざわざ追加アプデしなくてもMODで無限に進化し続けるという最強無敵のゲームコンテンツ。
正直、これのほぼ上位互換となるゲームが出ない限りは一生天下だと思うよ。
討鬼伝2はオープンワールドとしては微妙だったけどゲーム自体は面白かったな
デイズゴーンはPS5でやったら60fpsでストレス少なくて面白かった。ものすごいクリフハンガーエンディングしたのに続編中止になって、アメドラの悪い所をゲームでも体感させられて逆に感動した。
それなのにテレビドラマ版を作ろうとしてて頭悪すぎる。
DEAD ISLAND無印ですね~。
ゴーストオブツシマ
エルデンリング
Days Gone
…が好きだったなぁ。
ここでGTA5挙げるやつ他のオープンワールドそんなやってないだろ
デッドアイランド
主人公が病気なのは嫌だったなぁ
ゼノクロは最後にやった方がいい。じゃないとマップに満足できなくなる
サイバーパンク2077。GTA6のグラフィック越えた。
6?未来人?
@@user-mo1hb6bt1y
サイバーパンクの2077のmodを使えば分かります。GTA6は100%越えるのは無理です。
GTA6はまだ出てないぞ!
6は発売してもないししかもMod使ってグラ超えたとか草
やっぱ句読点おじさんってゴミだわ
マーセナリーズが無いとは嘆かわしい
エルデンリングって言ってるやつ… ダクソとかのワールドの方がよっぽどよくできてたわ
スカイリムは惜しすぎる
好きなように生きて細かすぎるくらい反応が変わって最高なんだけど、主人公が普通に育ててるだけで反則的に強過ぎてシビアなはずの世界観が台無しになる
かといって縛ったところで戦闘システム自体が楽しくない
あれはほぼ会話アドベンチャーゲームや
出た時期考えたら名作なのは間違いないが!
フォールアウト4もだけど大味すぎて戦闘面白いの序盤だけなのよね
あれは「転生したらドヴァキンだった件」の面白さやから
ワイ的ランキング(尚主にCS機ver)
1.ウィッチャー3 (次世代機ver)
2.スカイリム (xbox sxにてmod導入)
3.エルデンリング 3.RDR2
4.ダイイングライト
5.スパイダーマン
BethesdaゲームはCS機でもmod入るのが良いよね。
結局ブレワイティアキン
スカイリムはオープンワールドゲームじゃないよ、ゲーム開発シミュレーターだよ。
明確なストーリーあるゲームはオープンワールドの必要性感じないんやが
自キャラ強くして着飾るのにクエストの進捗と深い関係があるとオープンワールド感減るよな
マイクラやろうぜみんな
デスストはなかったな。
ダイイングライトフォロイングだな
初代ゼノブレイドが出ない!??
Wiiであのオープンワールドは感動した
未だにゼノブレイドを超えるゲームに出会ってないし出会う気もしない
ゼノブレイドはオープンワールドではない
コナンアウトキャストは未だにやってる
コナン、確かに面白いですね。
ゼルダやなあ
初見やばすぎたよあれ
オープンワールドゲーとしてならスカイリム、RDR2、フォールアウト3、ウィッチャー3が神やな
エルデンリングはオープンゲーとしてはかなり微妙な出来だけどアクションは面白い
フロムは次はブラボの世界観でオープンゲー作って欲しい
選ぶのに、自己主張するヤツはなんなん
エルデン良いんだが、トゥームレイダー オープンには向かないけど新作求めてます
原神秒で飛ばされてて草
でもやっぱり買い切りゲーと比べると劣るよなあ
ガチャ目的でやってる人が多そう
ロスプラ2な
エルデンリングだけはオープンワールドとして完成しすぎてたと思う
ただ広いだけじゃなくて密度やばいし
オープンワールドという評価なら正直ベセスダとロックスターが頭2つほど抜けてるな
ウィッチャー3なんてリニアでも良かったろあれ
スカイリム
ウィッチャー3
ゼルダブレワイ
エルデンリング
原神
ツシマ
入門としてはこの辺りじゃないか?
rdr2以上がない
ごく少数を除いて
オープンワールドの面白さを
構成する要素を5つ答えよ。
という問いに日本のクリエーターは
答えられないんだろうなぁ。
スクウェアのクリエイターなら意気揚々と、俺らが「ハァ!?」と突っ込みたくなる答えを答えてくれると信じてる
スパイダーマン2、ツシマ、スカイリム、エルデンリング、ゼルダブレワイ、ゼルダティアキンかな
エルデンは厳密にはオープンワールドでは無いそうです。ほぼオープンワールドですけどね
結局エルデンリングがゲーム界の頂点なんよなぁw
やっぱりベセスダ系が圧倒的でしょ
エルデンリングは面白かったけど、オープンワールドというより「シームレスのアクションゲーム」って感じだと思う
死にゲーってことを伝えずにエルデンリングを勧めた友人を許さない
イライラしすぎてps5破壊してもうたわ