【ファン激怒】三大RPG真・女神転生シリーズの栄光の歴史

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  • Опубликовано: 14 окт 2024
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Комментарии •

  • @MrGOST9
    @MrGOST9 5 месяцев назад +34

    個人的には金子一馬があまり関わらなくなったのが一番大きいけど一方で、シナリオというか雰囲気というか…上手くは言えないけど、それまでに有った末法思想が薄れ、英雄譚的な部分が強調されてしまっているというか…
    例えば3のニュートラルが「一見全てが丸く収まった様に見えるが、実際には世界に失望した人が結局新世界でも何も出来なかったので、リセットしただけ」と取れる感じだったのに対して、4辺りから「中道こそ王道。人の世界こそ正義」と言わんばかりに全てが解決してしまうのがな…特に4Fでは解りやすい位に多神連合を悪役にするなど、人間ファーストな物語になって行った印象がある。
    Ⅴに至ってはどの思想に寄り添うか?という判断に困るほど、各思想がフワッとしか語られないし。
    初期メガテンに有った末法思想って、ノストラダムスの大予言や、中東の戦争によるだろうか、今の子にそれを出してもピンと来ないってのもあるんだろうけど、オジサンゲーマーとしてはなんとなく『もう求めてるものはここにはないのかもしれない…』という気持ちが強くなりつつある。

  • @はち-j4m
    @はち-j4m 5 месяцев назад +51

    真・女神転生VVはSwitchでもでるだろ
    嘘はだめだろ
    あと発売日も違うじゃん

  • @ネコタク-i7m
    @ネコタク-i7m 5 месяцев назад +31

    真・女神転生5はS現状のハードだけでなくPCでも出るよ
    しかも発売日は6月14日なのにでたらめだしこの動画内容はひどい
    その辺りの情報は公式見れば確認できるんだからせめて正確な情報を伝える位はしてほしい

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz 5 месяцев назад +3

      あえて擁護するなら発売日の初報がそれだったので、台本作ったのが変更発表の3/21より前って可能性は一応あるかなと
      それでも対応ハード間違ってたり、投稿前に変更されてるって情報を確認して無かったりと落ち度が多いけど…

    • @ネコタク-i7m
      @ネコタク-i7m 5 месяцев назад

      @@XX-qn5gz まぁそれならそれで概要欄かメッセージを固定して記載しておくくらいの配慮はほしいよね
      自分もこの動画の発売日見て自分が勘違いしたのか?と思って公式確認しにいっちゃったし・・・

  • @sakasaarumajiro9073
    @sakasaarumajiro9073 5 месяцев назад +8

    真・女神転生VVはswitch版もちゃんと出ますよ。
    switch版購入予約済で楽しみにしてます。発売日が一週間前倒しになったのも嬉しいですね。

  • @ハートフル-y8m
    @ハートフル-y8m 5 месяцев назад +25

    他の方も指摘されてますが、最新作の情報が間違ってます。

  • @ngat6326
    @ngat6326 5 месяцев назад +7

    初代からのファンなんだが今後買うか微妙
    正直ペルソナとか外伝とかいろいろ有るのでナンバリングは骨太でやってほしいと思ってる
    ファイブのためにswitch購入を決め予約して買ったがFPS型の視点移動で酔うのでやっていない・・
    移動視点で宝箱探すのも面倒だしなんで視点固定を残してくれなかったのか謎
    もっさり気味で視点移動で操作性も良いとは言えないのに屋根に上るのに連続ジャンプとか中途半端に意味のないアクション要素入れるのもやめてほしかった
    なんかいろいろ盛りつける割には消化しきれてないしDLCと完全版に冷め気味
    まあ会社もいろいろあったし有名タイトルになりすぎて制約が厳しいんだろうけどもっとカオスだったメガテンがやりたい・・・

  • @genkiexa
    @genkiexa 5 месяцев назад +85

    あれ?V VengeanceはSwitchでも出るんじゃ?

    • @浅井優也
      @浅井優也 5 месяцев назад +8

      出るよね。
      Switchで予約したもん。

    • @なっちゃん-v6y
      @なっちゃん-v6y 5 месяцев назад +2

      PS版予約したけど~Switchで出先で気軽に遊びたくなってきたな~

    • @shakekawa_salmon
      @shakekawa_salmon 4 месяца назад

      マルチプラットフォームだからなヴェンジェンス

  • @suzumeinu894
    @suzumeinu894 5 месяцев назад +36

    5完全番はSwitchでもでる。
    ニンテンドーダイレクトが初出やろ

  • @栄二伊東
    @栄二伊東 5 месяцев назад +16

    メガテンはデジタルっぽさと悪魔が良かったのに、その辺の要素が薄れてキャラゲーみたいになったのがなぁ。カタカナ喋りのフォントが良かった。

  • @辛島幸太郎
    @辛島幸太郎 5 месяцев назад +8

    古参が離れていっているのは、いいとはいえないが、そこまでダメでもないと思う。
    たぶん、アトラス的には。
    自分も含めて、歳いってる人たちはいずれいなくなっていくのだから、若い人たちからの支持を集められるかの方が大事なのだろう。
    実際、支持されているのかは分からんけど。

  • @BOB65535
    @BOB65535 5 месяцев назад +5

    5はSwitchの限界なのかもっさりしていて
    入力遅延やカメラの悪さで内容よりも酔いやすかったのが辛かったなあ
    あと定価1万近いのに完全版をフルプライスでもう一本はさすがに

  • @komatsu1568
    @komatsu1568 5 месяцев назад +9

    ストレンジャーニーと4とファイナルの移植を頼むよって
    思い浮かんだのが3DSばっかだったわ

  • @saika-hoyoyoo
    @saika-hoyoyoo 3 месяца назад +6

    VENGEANCE普通に神ゲーだったよな

  • @PariahK.O
    @PariahK.O 5 месяцев назад +18

    if、ペルソナ1,デビルサマナーと、この年代のメガテン関連作品の理不尽要素や難易度、ゲームバランスが異常。これらの作品で慣らされたメガテンユーザーからしたら、後の作品は全て簡単に感じられる。ユーザーに親切設計になってる。

    • @raibo100
      @raibo100 5 месяцев назад +1

      スイッチ版の女神転生ifは、判断を数手前に巻き戻せる「リワインド機能」と
      「どこでもセーブ」があるお陰で、大幅に難易度が落ちたと思うよ

  • @びきお-s6d
    @びきお-s6d 5 месяцев назад +7

    ツクールで真・女神転生VXってクローンゲームあるけど、あの方向性でリメイク作って欲しいなぁ。SFC当時のグラフィックが良すぎるから。

  • @河原雄介
    @河原雄介 5 месяцев назад +13

    Switchで出るの知らないのもしかしてニンダイを観てないのか❔

  • @吉田-m4l
    @吉田-m4l 5 месяцев назад +4

    ファミコン初代メガテンのまだ洗練されてない敵キャラのグラフィックが怖くて好きでした。

  • @ンガラパヤト
    @ンガラパヤト 5 месяцев назад +9

    完全版商法煽りは正義みたいになってるのはちょっとなあ
    ATLUSの場合は完成度高めてくる場合多いから好きな作品についてはむしろ出して欲しい

  • @青緑ペン
    @青緑ペン 5 месяцев назад +10

    九龍や東京鬼祓師とか面白かったけどいつ続編作るのやら。あと、スイッチでもヴェンジェンスって発売されるはずですよね?

  • @ゆうち-i4f
    @ゆうち-i4f 5 месяцев назад +31

    Switch版でるよ😂

  • @まっつん-k3m3i
    @まっつん-k3m3i 5 месяцев назад +7

    真2の箱を見て衝動買い、難しさにのたうち回りながら普通のRPGと思って
    適当に選択をYESにしたらエンディングが…といういろんな意味で心が震えたゲームでした

    • @saika-hoyoyoo
      @saika-hoyoyoo 5 месяцев назад +2

      あ、ロウか…

    • @ソンピア
      @ソンピア 5 месяцев назад

      Lowルートだけは選ばん

    • @saika-hoyoyoo
      @saika-hoyoyoo 5 месяцев назад

      @@ソンピア メガテンの心得
      ・人を信じるな
      ・天使はもっと信じるな
      ・悪魔もあんまり信じるな
      ・神なんてだいたい悪い奴ら

  • @inari09
    @inari09 4 месяца назад +2

    完全版Switchでもでるなら
    Switchプレイ済み勢にだけ
    DLCで追加ダウンロードできるようにしたら炎上しなかったと思うが
    中身がもはや別ゲーだから無理なのか

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t 5 месяцев назад +11

    メガテンよりペルソナの方が簡単で
    わかりやすいペルソナ4が特に楽しかったです😊
    ジャックフロストかわよい😮クマはもっとかわよい😂

    • @saika-hoyoyoo
      @saika-hoyoyoo 5 месяцев назад +4

      まぁ、ペルソナ4はガチで明るかったですしね〜
      い…言えない……当時明るすぎて拒絶してたなんて……言えない……

    • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
      @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 5 месяцев назад +2

      @@saika-hoyoyoo
      安心してちょうだいw 実を言うと自分もそうなんじゃw
      ペルソナ3が発売された当時でさえ似たような印象を持ってましたから。
      まぁ、個人的にペルソナシリーズは2の罪と罰で完結してると思っています。
      未だに持ってる罪と罰の攻略本、そして小説版と。
      世界観が好きすぎてかなりハマってました。
      キャラの絵柄はやはり1、2の感じが良かったなぁ…

    • @テルキチ-k6e
      @テルキチ-k6e 5 месяцев назад +2

      にわかのワイの勝手な持論だが
      ペルソナはそれぞれのナンバリングに各ファンがいるタイプだと思ってる

    • @saika-hoyoyoo
      @saika-hoyoyoo 5 месяцев назад +2

      @@テルキチ-k6e ある意味正解

  • @イイネ押太郎
    @イイネ押太郎 5 месяцев назад +10

    FF7の分割よりマシだから気にしない。
    それよりアバタールや難しいけどペルソナ罪罰もリメイクしてほしい。
    青春ではない大人のパーティもいい。
    サトミタダシの曲はもはや呪い

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e 5 месяцев назад +1

      現状まだDL版PSP版ペルソナ1、2買えるのでvitaでなら遊ぶ事も出来はする
      P3Pを移植していながら今だにswitchに移植しないのを見ると本当に遊びたいならvitaが最適か

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 5 месяцев назад +9

    FC時代からほぼ全てのシリーズやってるが真メガテン4から結構簡単になってる  5VはXB・steam・Switchでも同時発売されるが?(Switch版は5のセーブデータがあれば好きな悪魔3体を5Vに移動できる) メガテン5が内容無いって批判されるのは任天堂マネーで開発して発売日厳守だったからじゃ?開発はもっとやりたい事があったとそこから3年経って5Vが出るんだし買い直しって言ってもSwitch以外は初なんだし文句言うほどか?(魔王城はもうやりたくないから追加ストーリーの方やる)しかし今年はメガテン系が多すぎるP3R→メガテン5V→P3Rエピソードアイギス→メタファー(メガテン系じゃないが)

  • @kazz-m
    @kazz-m 5 месяцев назад +7

    ピークにして最高作は、FC2と真1。

  • @徳島ラーメン
    @徳島ラーメン 5 месяцев назад +9

    分割商法でぶっ叩かれてたのはPS2の頃から同じだと思う
    真3マニアクスやアバチュ1・2や、もっと古いならペルソナ罪・罰の頃からだろうし今更過ぎる

    • @dislamlukia9831
      @dislamlukia9831 5 месяцев назад +3

      現存のPシリーズってあんまり完全版叩かれて無いしなぁ…P4G然りP5R然り

  • @狐-o2b
    @狐-o2b 5 месяцев назад +6

    アトラスはペルソナが売れたせいで逆にペルソナに足を引っ張られてるのか4G以降のアトラス作品のほぼ全てペルソナ寄りになって来てるのがなぁ真5は真3プレイしてればストーリー、ソウルハッカーズはアクマのグラフィックが悪く無いんだけどやっぱり所々ペルソナの面影が見えて後継、続編としてはやはりそのシリーズが好きな人にとっては駄作に見えてしまうのかもねまぁ私はアトラス信者だし文句は言いつつ楽しくプレイはさせて貰ってるけどゲームバランスを他作品に寄せないで欲しいそしてどのゲーム業界にも言えるが完全版商法はソフトを複数のハードで遊べる今の時代には向いてないからもう止めておけ正直DLC商法よりも悪質になってるぞあと九龍のre:chargeはいつになったら出るんですか?

  • @sokonuke58
    @sokonuke58 5 месяцев назад +32

    ソウルハッカーズ2のせいで何も期待できない自分がいる

    • @真田幸村-u5l
      @真田幸村-u5l 5 месяцев назад +3

      ATLUSの完全版は信用できる

    • @いぬはる-q6i
      @いぬはる-q6i 5 месяцев назад

      @@真田幸村-u5lそう、完全版はめっちゃおもろいねんな...

    • @sokonuke58
      @sokonuke58 5 месяцев назад +1

      @@真田幸村-u5l そもそも「信用」なんて言ってる時点でおかしいことだと思うぞ

    • @murasakimitsurun
      @murasakimitsurun 5 месяцев назад

      ソウルハッカーズ2は例外だよ
      アトラスは比較的最近のものでもペルソナ3、ペルソナ4、ペルソナ5、メガテン4、メガテン4FINAL、DSJ、メガテン5、どれも神ゲーか良ゲーを出してる
      そんななかおそらく唯一凡ゲーだったのがソウルハッカーズ2で、あれを期待の基準に持ってきちゃうのはズレてる
      ま、少なくともメガテン5ヴェンジェンスやいずれ出るであろうメガテン6に対してはね
      ソウルハッカーズ2は新しい試みとしての側面が強かった。そういう点ではメタファーも新しい試みの側面が強いから似た感じの失敗にならないことを祈ってる
      まあソウルハッカーズ2も相対的に他のアトラス作品に比べると落ちるってだけで、別にクソゲーではなかったけどね

  • @YY-vo4de
    @YY-vo4de 5 месяцев назад +20

    いやNINEとかあったなとか軽く流してるけどあれシナリオは1と2に続く正統続編だぞ

  • @Aパラキンコ-y3j
    @Aパラキンコ-y3j 5 месяцев назад +1

    真・女神転生2までが完成され過ぎてたんよ
    そこから繋がりのある
    デビルサマナーや3以前のペルソナまでが良過ぎた
    もしペルソナ2罰からの正当続編が出て
    生きてるアリスとか出したら
    何となく人気出る気がする

  • @the_3rd
    @the_3rd 5 месяцев назад +2

    ぼくがかんがえたさいきょうのメガテンはTRPGで実現できたからコンシューマー(死語)向け作品は穏やかな心で受け止める事が出来ます。地元シナリオ最強に楽しい。掘れば古墳が出たようなニュータウンなので20世紀末でデビルサマナーみたいな話やるとリアリティ出て好いのです。

  • @クルプ
    @クルプ 5 месяцев назад +2

    真女神転生の1作目こそ自分にとっては一番ハマった作品だと思う。
    世界観が最高な味を出しているけど、キャラクターのビジュアルが良くなったのも楽しめる要因になってたね。
    まあ、本音でいえば悪魔も人も女性キャラのビジュアルが一番大きい。

    • @momo_peach
      @momo_peach 4 месяца назад

      自分も真1の世紀末感とインモラル感が一番好き
      ゲームシステムはかなり違うけどデビサバ1もめちゃくちゃいいよ

  • @ふるや-w4i
    @ふるや-w4i 3 месяца назад +1

    他の動画でもそうだけ度誤った情報多いよね、ファン激怒とか没落とか書いとけば視聴回数増えるだろって安易な考えが見え隠れしてる

  • @sdfvbn2000
    @sdfvbn2000 5 месяцев назад +3

    初代のラスダンのエグさはもはや「ラスダンがラスボス」状態
    それでも覇邪の封印よマシか・・・?

    • @赤井裕-l6t
      @赤井裕-l6t 5 месяцев назад +1

      赤の塔からは別格、ダークゾーン、ターンテーブル、落し穴の必殺コンボ

  • @ミダケ
    @ミダケ 5 месяцев назад +20

    金子さんもアトラス辞めちゃって、今後どうなるやら

    • @ひよこミキサーピエン-y9e
      @ひよこミキサーピエン-y9e 5 месяцев назад +1

      …🤔

    • @ラテ-f4x
      @ラテ-f4x 5 месяцев назад +4

      副島さんもキャラクターはしっかり三白眼を継承してるね

    • @テルキチ-k6e
      @テルキチ-k6e 5 месяцев назад +3

      金子さん辞めちゃったのか!残念…
      あのダサかっこいい悪魔の新キャラをもっとみたかったぜ

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz 5 месяцев назад +3

    脚本担当ちゃんとやれよ…
    ここの動画間違いとかちょくちょく有るけど、流石に今回は酷い…
    メガテンネタという事で「すぐにけせ」、んで修正版あげてくりゃれと

  • @megaten284
    @megaten284 5 месяцев назад +6

    Vはストーリーが薄すぎた。各属性を象徴する悪魔と人間とのやり取りが漠然としすぎ。今回の新作は期待したい。

  • @konovavada9940
    @konovavada9940 5 месяцев назад +8

    ソウルハッカーズのリメイクがよかったから2も期待していたけどがっかりした。
    適当に作れば売れると思っているか、一部開発者の意見しか反映されてないかのようだ。

  • @カジカ湊斗
    @カジカ湊斗 5 месяцев назад +22

    そもそも、ATLUSのゲームが三大なんていわれるのがおかしい。他の巨大タイトルは何処に云ったんだよ。ATLUSは知る人ぞ知るブランドで良かったんだよ!

    • @sota6228
      @sota6228 5 месяцев назад +4

      うわあ、こういう「お客様」って会社にとってのガンだわ
      だから売上のための完全版商法しかないって思っちゃうんだよ
      今日日開発費なんてカツカツなのに、会社に潰れろっていうのか?
      っていうか今やあのFFもブランド請求力ないし、RPGの定義から外れかけてきてる

    • @にゃふにゃふ-x9l
      @にゃふにゃふ-x9l 5 месяцев назад +1

      三大RPGと言われるのはおかしい、の部分はわかる。
      RPGはドラクエとFFの二大巨頭。
      第3極になりうるやべー会社として業界をザワつかせたのが、タクティクスオウガを発売したあとの株式会社クエスト。
      テイルズとかメガテン色々と人気だったけど、FFやドラクエと同じ土俵に上がった、あるいは上がれそうだったゲームはタクティクスオウガだけだった。
      それも売上で言えば比較にならず、あくまで素晴らしいクオリティだっただけだしね。

    • @saika-hoyoyoo
      @saika-hoyoyoo 5 месяцев назад +2

      ​​​@@にゃふにゃふ-x9lでも、どっかで3大RPGって書いてあったな気が……しかも色んなとこで。
      ファミコンから今も続いてる3大RPGってなった時にペルソナもデビルサマナーも合わせて3大RPGと呼ばれる事が多いって感じだった。

    • @krow9242
      @krow9242 5 месяцев назад

      層が限られていた昔の時代ならともかく、今のペルソナシリーズの売上やクオリティなら三大と言ってもおかしくないと思いますよ。

    • @にゃふにゃふ-x9l
      @にゃふにゃふ-x9l 5 месяцев назад

      昔の話ができて面白いね。
      現代の話をするのなら、ペルソナ(5)が日本を代表するRPGになったって意見にはなんの文句もない。
      というか、今の時代の三大RPG決めるとしたら、FFとドラクエは名誉枠みたいな感じで、実際には入らないと思う。悲しいことだけど。
      個人的にはエルデンリングがやべーポジションで、あとはペルソナとかゼルダとか、それこそFFドラクエetc...
      突き抜けてるクオリティだなーと思うのはエルデンリングとペルソナ5。ゼルダはビックリするくらい肌に合わなかったけど、すごいと言われるのは理解出来る。

  • @邪悪なビビ
    @邪悪なビビ 4 месяца назад +1

    完全版商法には抗えないぜ…
    パッケージ並べて置くのも好きだし

  • @Yaki-Onigiri
    @Yaki-Onigiri 5 месяцев назад +7

    3が鬼畜難易度ながら名作すぎてなぁ…後発組はある意味不遇だと思う。
    ただ、5は最序盤なのに簡単にLv99にできちゃう環境を作ったことは正直愚策だと思った。

    • @megaten284
      @megaten284 5 месяцев назад +2

      悪魔合体で、あと1レベル足りない時に経験値を得るアイテムを使うのはありですか?

    • @Yaki-Onigiri
      @Yaki-Onigiri 5 месяцев назад +3

      @@megaten284 全然やって良いと思います。その為のアイテムと言っても過言ではない。ただ、適正レベルで楽しく遊び続けるためには乱用を避けた方が良いかもしれませんね。

    • @megaten284
      @megaten284 5 месяцев назад +1

      @@Yaki-Onigiri さん
      仰る通りですね😅

    • @raibo100
      @raibo100 5 месяцев назад +1

      ストーリーを追いたいだけの人も居るし
      使うかどうかは任意で選べるから良いんじゃないかな
      現代だと、レベル上げが苦行の人も多いだろうし

  • @ああ-k6y2d
    @ああ-k6y2d 5 месяцев назад +9

    偽典・女神転生のリメイクはよ

  • @nakog3249
    @nakog3249 5 месяцев назад +4

    メガテン5買って失望した。オープンワールドとか流行りに乗らなくていいんだよメガテンは

  • @マスターフェンリル
    @マスターフェンリル 5 месяцев назад +3

    昔の話だがゲームボーイのラストバイブルは面白かった。今にして思うとバランスとかガバガバだったし、対戦モードも結局仲間に出来るナスボスで殴り合うことになるし。でも面白かったよ。ソルレオンとか今でも出してほしい。

    • @しゅてるん-u1z
      @しゅてるん-u1z 5 месяцев назад

      ラストバイブル1はラストバトルで地味にフォースの力手に入れてるかどうかのボスのセリフ分岐あるんだよね
      初回プレイはフォースの力なんて知らずに力には力ぶつけてやんよでラスボス叩き潰したわw

  • @aravim1225
    @aravim1225 5 месяцев назад +4

    Vは上野東京ラインで物語が終わっちゃうからなー完全版は新宿渋谷、池袋方面に行きてえ

  • @ChiseNyan
    @ChiseNyan 5 месяцев назад +5

    DDSメガテンⅡが難しかったとよく言われるけど、普通に小学生がクリアしてましたからねw
    こういう系の動画ってゲームにリスペクトすら無いのが丸わかりで恥ずかしくないのかって思う

  • @SN-zr4gd
    @SN-zr4gd 5 месяцев назад +1

    生まれて初めてやったRPGが、ナムコの女神転生。当時まだ小6だったけど、めちゃくちゃやり込んで、他のRPGやってないな。

  • @けんけん-v9b3i
    @けんけん-v9b3i 5 месяцев назад +1

    FF同じくグラフィックばかり力を入れるようになって、中身がスカスカになってる気がする。
    スクウェアの二の舞にならなければ良いけどなぁと思ってるが。
    メガテンもペルソナも基本はシナリオありきだと思う。古参切り捨てなら仕方ないけどね。

  • @ヨシカズスズキ
    @ヨシカズスズキ 5 месяцев назад +3

    初代女神転生のBGMは、最高よな。

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e 5 месяцев назад

      今はswitchで遊べるようになったが、テンポの遅さはきついなー

  • @Keyuka-718
    @Keyuka-718 5 месяцев назад +9

    最後間違ってるじゃん😞

  • @raibo100
    @raibo100 5 месяцев назад +11

    現代の日本3大RPGは
    フロムゲー(エルデンリング、ダクソ、ブラボ)
    アトラス(ペルソナ、女神転生、世界樹)
    任天堂(ポケモン、ゼルダ、ゼノブレイド)だと思う
    ドラクエは11でキレイに完結して12は音沙汰なし
    FFは15で完全に信用を失って16と7Rが、ひどいとばっちりを受けてる
    どちらも、残念ながら新規客を開拓できていない
    逆にペルソナはどう考えても、もはや日本を代表するRPGの一角

    • @saika-hoyoyoo
      @saika-hoyoyoo 5 месяцев назад +1

      え?ゼルダってRPG要素あったっけ…?
      どちらかというとたしかアクションだった気が…?

  • @user-js4545
    @user-js4545 5 месяцев назад +2

    メガテンはダークなのが良かったのにSJ以降ペルソナ寄りになっちゃったからなあ

    • @saika-hoyoyoo
      @saika-hoyoyoo 5 месяцев назад +1

      SJはまだ良かったよ。
      真4や真4Fもそうだったけど、終末感があったし流石金子先生が原案なだけはあるとおもってた。
      でもなソウルハッカーズ2、テメェは駄目だ。
      金子先生も居なくなってなお、真5はそこそこに良かったのに(まぁ不満はあるけど)テメェは…

  • @外間航
    @外間航 5 месяцев назад +5

    完全版商法って言われるけど後からこれとかこれ追加したら面白いんじゃ?って出してから反応を見て新たにアイデアが出たから出しますって認識なんだけどそれはそれで仕方ないんじゃないかなと思いますがね(´・ω・`)好きなゲームが更に追加要素が加わって出るんなら嬉しい事だけれど( ´_ゝ`)今のグラフィックでアバチュ2をやりたいですなぁ…(´・Д・)」

  • @anzuluna0922
    @anzuluna0922 5 месяцев назад +8

    FFと同じく、キーマンを失うとコレジャナイになっちゃいますね。

  • @KinkedowNow
    @KinkedowNow 5 месяцев назад

    スーファミの真2から入って世界観がめっちゃ好きになった。真1プレステで買ったけど妙に敵が多くて一回挫折した。頑張ってクリアしたけど。個人的に3は真1の主人公ズが金剛新界行ってる間、地上ではみたいなの期待してた。いやいいけどさ

  • @もそもそ-o7
    @もそもそ-o7 5 месяцев назад

    初代のメガテンやってたせいで後に出たやつみんな楽に感じるようになってしまった それくらい初代は大変でしたね

  • @お好み焼き-d7m
    @お好み焼き-d7m 5 месяцев назад

    作品名を忘れたけどスーファミでプレイしてた時にお袋に「気持ち悪いから止めろ」って言われたのを思い出した😅

  • @misakici4978
    @misakici4978 5 месяцев назад +2

    素直に真1、2あたりに内容戻してくれたらいいんだよ

  • @昇早川-w9t
    @昇早川-w9t 5 месяцев назад

    正直、新作よりもif的な要素の外伝的な物が欲しいなぁ。世界がどうとかの世界観は大き過ぎんだよな。

  • @らすめん
    @らすめん 4 месяца назад

    他が優れていても増子さんの音楽じゃないとメガテンと思えない

  • @user-nj4mp4fl8q
    @user-nj4mp4fl8q 5 месяцев назад

    スーファミシリーズがリメイクしなくてもコレクションにしてほしいと思うのは僕だけ

  • @testament1024
    @testament1024 5 месяцев назад

    世間的に言う完全版商法はあまり好きではないけれど、やむなしと個人的には容認してるなー
    開発にかかる金と手間を考えると、資産を再利用しないと資金的に大変だとか、使い回しがなければ開発期間の一層の長期化に繋がるからね
    自分にとってはシリーズ作品の最近の発売間隔は長く感じるから、多少なりと発売間隔の短縮と、ついでに開発費も多少削減できれば良いと思ってるね
    真・女神転生5の次の真・女神転生6なんていつ発売されるの?何て思っていたけれど、真・女神転生3あたりからの発売間隔を思えば、真・女神転生5から真・女神転生5Vを遊べる間隔が短めで嬉しく思ってる
    真・女神転生5の悪魔の3Dモデル、過去作から使い回せたのはどれだけあるのやら?
    デザインは使い回せてても、3Dモデルは何もないところからか、真・女神転生3か真・女神転生3HDリマスターから人修羅とか何か一部くらいは流用できたのかなー?流用してても良いぞーって思ってる
    真・女神転生5Vの発売が楽しみ
    switchとsteam版を買う予定で、まずswitch版を遊ぶつもり

  • @ねこもん-z4f
    @ねこもん-z4f 5 месяцев назад +2

    ボディコニアンとかいう悪魔がいたな

  • @user-uq5iz7zk8h
    @user-uq5iz7zk8h 5 месяцев назад +1

    今やペルソナの方が表メガテンが裏みたいな

  • @段田弾
    @段田弾 5 месяцев назад +2

    もっと良く調べてから動画にしてくれ

  • @ぐーみる
    @ぐーみる 4 месяца назад

    難しいと言っても初見殺しなだけで対策すればまず負けないから
    昔のハメみたいな状態異常が無くなって結構ヌルゲーだよ
    lv上げとけばクリア出来るでしょ

  • @なっちゃん-v6y
    @なっちゃん-v6y 5 месяцев назад

    自分も待てないけどさっさとクリアして売って完全版待てばいいんじゃない?

  • @なおチン-c4r
    @なおチン-c4r 5 месяцев назад

    学費を握りしめて学校サボって買いに走ったのを思い出したわ(笑)
    FC版の1と2はマジで神作なのに・・・その後が・・・ね
    PS、PS2、PS4、Switchと買ってプレイしたが・・・ドレも手元には残らなかったね
    ┐(´д`)┌ヤレヤレ
    先日、SFC版の1&2を¥15,000で買ってプレイ
    アレはマジで永久保存版だね
    そんな感じで、自分の好きな作品を大事にするのでイイじゃん!
    俺的には今は廃れたハードに神作が多かったな~って思ってるし

  • @nanono7150
    @nanono7150 5 месяцев назад +1

    Gリリス含め歪んだ多様性(?)を永遠に許しはしない。(頑なな意思)

  • @ああああ-u5n1r
    @ああああ-u5n1r 5 месяцев назад +2

    真2のシナリオが最高傑作なんてのはさすがに主幹が過ぎるな
    端的に言って意味不明で超展開の連続、それも骨子は無印2の焼き直し
    お世辞にも最高傑作なんて声はないよ
    ただのリアル世代の思い入れ以上のものはなく、システムもシナリオも評価はすこぶる低い
    だからこそ3発売まであれだけ時間がかかったんだよ

    • @コンタミ-n9d
      @コンタミ-n9d 5 месяцев назад +1

      ゲームそのものもバグだらけだったしね…

  • @河原雄介
    @河原雄介 5 месяцев назад +2

    メガテンやペルソナはしっかり世代交代出来てるから安心

  • @user-tarakonbu
    @user-tarakonbu 5 месяцев назад

    真女神転生IV 押し入れに入ってたから今度やってみよ
    メドゥーサで心折れた気がするから多分そこからかな?

  • @英英-m6b
    @英英-m6b 5 месяцев назад +1

    ファン激怒してないよ。嫌なら買わなければいいし。俺はDLCの服装とか音楽とかは買わないけど、別のシナリオなら、制作者に報酬としてお金を支払うのは普通じゃない?

  • @ぽち-g5j
    @ぽち-g5j 5 месяцев назад

    OAVは観たけどゲームは最初のしかやってない😅

  • @哲子-h9l
    @哲子-h9l Месяц назад

    アバチュリマスター宜しくお願いします。

  • @klauswildwaz8338
    @klauswildwaz8338 5 месяцев назад

    新作 "完全商法" 對應 沒有網絡連線的客戶群(70's 老玩家)

  • @こじろー-f4j
    @こじろー-f4j 5 месяцев назад +2

    もう二度と最初に買わない。どうせ完全版が出るから。リファンタジオもどうせ、、、

  • @激しこビュービュー丸
    @激しこビュービュー丸 5 месяцев назад

    初代の女神転生は装備品の性能どころか
    攻撃力や防御力といった数値すら見えない上に
    UIも不親切すぎるというRPGとしては欠陥品レベルのゲームだったなぁ…
    よくシリーズ化して持ち直したよ

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e 5 месяцев назад +1

      敵を仲間にして合体させるとかが滅茶苦茶楽しかったからね
      持ち直したじゃなくて評判良かったから続編が出た

    • @ngat6326
      @ngat6326 5 месяцев назад +1

      あの当時なら普通というかそこそこできたシステムだと思ってやってた
      あの当時にはドラクエ等が出て急激に進化したから後のゲームやった後にやったらあの当時のゲームはみんな不親切
      アレより前の3Dダンジョン物にはマッパーなんてものはなく本当に一歩一歩実際に進んでマップ確認するしかなかったし
      初代が欠陥品ならあの当時のゲーム半分くらい欠陥品w

    • @激しこビュービュー丸
      @激しこビュービュー丸 5 месяцев назад

      @@ngat6326
      おっしゃる通り、あの当時のゲーム半分くらい欠陥品といってもいいかもしれません
      だからこそその欠陥を取り除かれ、もしくは補われてゲームは肌で感じられるほどの進歩をしてきたのだと思います

    • @萌出鶴ゆっきーさん
      @萌出鶴ゆっきーさん 3 месяца назад

      んー攻略本でこの装備はこの辺りとか親切にしてたので。他のワゴンに捨てるレベルのゲームはさらに不親切て、攻略も諦めるレベルだし。
       
       逆にいえばこの不便さこそが当時ゲームの幕開け黎明期っぽくて「ワケワカメだけどやったろーか!」と没入して遊べた「古き良き時代感」はあるね
       逆に今の整い親切過ぎて煩雑になった今のゲームのほうが、レトロ世代の私達にはついてこれないよ😅

  • @ponta9maP
    @ponta9maP 5 месяцев назад

    5Ⅴっスイッチ版ないの?

  • @みやこんぶ
    @みやこんぶ 4 месяца назад

    Switchでも5V出るで

  • @ライト-w1j
    @ライト-w1j 6 дней назад

    言うほど三大RPGか?

  • @Sloppy-g8j
    @Sloppy-g8j 5 месяцев назад +2

    ぶっちゃけ女神転生が3大RPGは無理がある。
    実際魅力的な作品かつ、既存のATLUSの人気作の礎ともなった作品達だ。それこそカルト的な根強い人気がある。しかしそれらを看板にした結果売上が伸びず経営が傾いた。ファンは少数で舌が肥えていてニッチ。企業がずっとターゲティングしていくには厄介な層なのよ。だから最近のATLUSはまるで古参をわざわざ切り捨てにいってるようにすら見える。

    • @96neko_lindwurm
      @96neko_lindwurm 5 месяцев назад +2

      ニュービーが一目見てカッコいい!かわいい!すげー!ってなる工夫を凝らしてる5はすごい頑張ったと思う
      D2は…うん…

    • @Sloppy-g8j
      @Sloppy-g8j 5 месяцев назад +5

      @@96neko_lindwurm
      5は正直相当コスト掛かっててクオリティ高い良い作品だと思うんですよね…。
      悪魔の造形なんかはペルソナシリーズよりしっかり作り込まれてる印象を受けます。
      そういう意味ではリマスター、新作、アーカイブズ等で未だに供給してくれてる時点でATLUSは古参に寛容だったんですよ。
      少なくとも数年前までは。
      ただ近年、古参のATLUSファンの高齢化も関係しているのでしょう。新しいものを受け入れられなくなり、かつ真Ⅲ等の思い入れの強い作品を神格化しすぎる人達の声が「悪い意味で」大きくなってきました。
      やらずに新作を批判したり、金子→副島の世代交代を批判したり、変化を受け入れられないのに、離れる事もしなかったり。
      企業批判なんかも日常茶飯事でした。
      今尚続いてますね。
      あれだけペルソナシリーズが成功してAAAタイトル顔負けの売上を収め、世界的にも異次元な評価がされているのにも関わらず。
      勿論古参が全て悪いわけではありません。
      ソウルハッカーズ2やD2のように少なからずその気にさせて気持ちを踏みにじられる事もありました。しかし今のATLUSの古参、新規の「水に油」のような感じは、一方的に古参の方達が新しいものにフラストレーションをぶつけてるようにしか見えないんですよ。
      逆に新規のペルソナファンが古いATLUS作品を批判しているのを殆ど見た事がありません……。
      この状況って同じ古参としてもなんかしんどいんですよね。恥ずかしい。
      詰まるところ、金子さんが雑に切られたのも、そういう背景があったりするんじゃないかと。憶測にすぎませんが。
      ATLUSからすると「今」を支えてくれる新規を大切にしたいでしょうし、対立を産み、新規を減らし、かといって数字を落としてくれるわけでもない古参を切り捨てる方向に舵を取ったんだと思います。メタファーは「過去の威光からの脱却」もテーマなんでしょう。悪魔が出てきませんし、3以降のペルソナシリーズのシステムを多く流用してますから。
      まぁ流石にペルソナ6が出るとなったら、大なり小なり金子悪魔に頼る事にはなるのでしょうが。
      長くなってしまい申し訳ありませんでした。

    • @96neko_lindwurm
      @96neko_lindwurm 5 месяцев назад

      @@Sloppy-g8j 長文あざすww
      確かにメガテン界隈の古参はデザインやシナリオがどうとかよりあくまで昔の「媚びない」体制そのものを崇拝しててそれを盾に新体制下の作品を叩いてる感ありますよね
      でも旧体制が築いた元ネタの伝承に限りなく忠実な、少なくとも一般受けはしないであろう悪魔達のデザインこそ他の作品とは一線を画す要素であり最大の魅力だと思うし、古参の新作アンチの言い分も一理あるとは思います
      でも元ネタの神話伝説からして神や悪魔は時代とともに姿形を変えていくものでもあるので、古いものを大事にしながら新しい要素も取り入れていくバランスが大事なんだと思います。人間はどこまでも中庸であるべきなのです。
      あくまでD2から参入した22歳のニュービーもいいとこの若造の意見ですけどねw
      (アリアンロッド姉さん推しなので5Vに出なかったらたぶん買うの躊躇います)

    • @saika-hoyoyoo
      @saika-hoyoyoo 5 месяцев назад

      と、いうか。ATLUSの経営が破綻したのはプリクラ事業で他社に抜かれた結果だったんですけどね。
      ゲーム部門は売上は当時としてはそれなりに良かったのに(当時は10万売れればヒットだった)、そのせいで会社ごと畳まざるを得なくなったんですよ。
      んで、最後の事業として作ったのが真3、そして真3のモデリングを流用したりしてなんとか作りだし、経営を立て直したのがペルソナ3。

  • @spiritsfountain3988
    @spiritsfountain3988 4 месяца назад +1

    FC版・女神転生2のグラフィックが今でも一番好きです。
    禍々しくも美しく、神々しい悪魔達の姿は衝撃的でした。