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改めて振り返るとメガテンの世界観はドット絵が最適だったかも。3Dダンジョンの閉塞感、息苦しさ、ダークな雰囲気がピッタリだった
主流な中世ファンタジーから外れた独特な世界観が好きやったのに、メタファーでゴリゴリ中世ファンタジーな世界観やってんのがなぁ…まあどんなもんか気になるからプレイしてはいるんやけど
やっぱりバイオ戦士DANってアトラス開発だったんですね〜似てるなぁって思ってました。
シリーズ共通のシステムはあるけれど、真2までとそれ以降で別のゲームの様に感じる。当時、真2での閣下戦でタルカジャバグに引っかかってリセットしたのが今でも忘れられない。
ifから入ったので懐かしみながら楽しめました
真4は無印もFinalもすごく面白かったです。個人的には絆エンドもありかなと。メガテンらしいエグいイベントも健在ですけどFinalでは無印にあった設定が一部描かれていない部分もあってそこだけは違和感でしたね
メガテン3は自分の中では一番のRPG
bgmは昔の方が神がかってますねー
5は3の模倣というか焼き直しの世界観に見えたので、動画内でも言っていた「模倣はオリジナルを超えない」がブーメランとしてアトラスに帰ってきた感じがした3は良作だけど街がほぼ無かったり人がいなかったりアポカリプスとは違うし、往年のファンターゲットにするなら3以前にすべきだし、新規をターゲットにしたいなら3を模倣するとかいうのはやめたほうがよかった気がする
これはマジで同意3の世界観に寄せようとしてんのはめちゃくちゃ伝わるけど、どれも空回りしてる感が凄かったむしろ3を意識してる要素出る度に「もうやめてくれ…」って感想の方が強かったかもしれん…
同意です。真3の初期プロットは真2のその後の世界で、グノーシス神話的な世界観だったみたいですが、発売された真3は初期プロットの影も形も無くなってしまったので、この時のプロットでストーリーを作成して欲しいです。
ネットでは3がやたら持ち上げられてるから公式も3ネタ使えば評価されるって勘違いしてかんかもしれんけど、3てシリーズの中で一番メガテンとしては邪道な作品で、旧約からの本来のメガテンの雰囲気とは相容れないんよな。
FC版女神転生よりも前にPC8800版の女神転生もあり、こちらはFC版と全く違うアクションRPGで内容は西谷氏の原作小説に近く、バッドエンドのやたらと長い曲「Romantic Hell」はシリーズ屈指の名曲だったりします。株主はお祓いしたかどうか確認すると良いというのは笑いましたw真3は初期のプロットとして真2のその後的なストーリーでグノーシス主義的な内容の作品だったみたいですが、出来上がったものが影も形も無かったので、初期プロットのストーリーでも作成して欲しいです。
神話や宗教、民間伝承の造詣に深い大司教や伊藤龍太郎氏が抜けて、シナリオ面が薄っぺらくなっちゃったなんだよなぁ…
個人的には伊藤さんがメガテンの核だったと思ってる
初代メガテンは2マッカで仲間になってくれるジャイアントがコスパ良すぎる😅
意外にもSJより4が評価が上なのは驚いた
NINEは?あと初代デビサマも
偽典はないのか、残念
真3じゃなくて儀典の「金枝篇」的な世界観の方が寧ろ正当なメガテンっぽいですしね。
どんどんSteamに移植してほしい
あれなんよな、真4と真4Fの悪魔デザイン変更全部がダメなんじゃなくて今までのとかけ離れてる、世界観に合わんのが問題でデザイン自体はマジ格好いいのもおるのよ。
DLCに走るまでは面白かった
いつの間に学園恋愛もの?と感じるほどなんか違う感がしたなぁ。ファミコン版IIは恐っと思ったくらい。戦闘の音楽もかっこよかったわ。
日本テレネット版との関係、繫がりを纏められては如何でしょうか?
なんか叩いてる人多いけど真V真VV、メインシリーズの中だとマジで1番面白いんだよなぁ...人は歳をとると変化を受け入れるのが難しくなるって言うしメガテンの動画のコメ欄もジジイばかりだしでユーザー層の高齢化を感じるわあと18:40の団体が、今は真2主人公と同じ名前を語ってるのがなんというか…
メガテン5あの出来の割りには意外とたけーな
20万負けのルシファーくさ
「女神転生」の名前を冠しているのに・偽典女神転生・女神転生nine・女神転生IMAGINEに触れていないのは解せぬ。ストレンジジャーニーいれるなら上記三作も入れようよ
最後に「ポリコレ思想」とか雑なこと言い始めて萎えてしまった…
皆んなちゃんと叫ぼうぜ年取ったおじさんとかおばさんとか関係ないんだ「女神転生を返せ!原点回帰せよ!」と。
逸話が多すぎw
学園ものになってなんだろクセがなくなって普通のゲームになった
改めて振り返るとメガテンの世界観はドット絵が最適だったかも。3Dダンジョンの閉塞感、息苦しさ、ダークな雰囲気がピッタリだった
主流な中世ファンタジーから外れた独特な世界観が好きやったのに、メタファーでゴリゴリ中世ファンタジーな世界観やってんのがなぁ…まあどんなもんか気になるからプレイしてはいるんやけど
やっぱりバイオ戦士DANってアトラス開発だったんですね〜似てるなぁって思ってました。
シリーズ共通のシステムはあるけれど、真2までとそれ以降で別のゲームの様に感じる。
当時、真2での閣下戦でタルカジャバグに引っかかってリセットしたのが今でも忘れられない。
ifから入ったので
懐かしみながら楽しめました
真4は無印もFinalもすごく面白かったです。個人的には絆エンドもありかなと。メガテンらしいエグいイベントも健在ですけどFinalでは無印にあった設定が一部描かれていない部分もあってそこだけは違和感でしたね
メガテン3は自分の中では一番のRPG
bgmは昔の方が神がかってますねー
5は3の模倣というか焼き直しの世界観に見えたので、動画内でも言っていた「模倣はオリジナルを超えない」がブーメランとしてアトラスに帰ってきた感じがした
3は良作だけど街がほぼ無かったり人がいなかったりアポカリプスとは違うし、往年のファンターゲットにするなら3以前にすべきだし、新規をターゲットにしたいなら3を模倣するとかいうのはやめたほうがよかった気がする
これはマジで同意
3の世界観に寄せようとしてんのはめちゃくちゃ伝わるけど、どれも空回りしてる感が凄かった
むしろ3を意識してる要素出る度に「もうやめてくれ…」って感想の方が強かったかもしれん…
同意です。真3の初期プロットは真2のその後の世界で、グノーシス神話的な世界観だったみたいですが、発売された真3は初期プロットの影も形も無くなってしまったので、この時のプロットでストーリーを作成して欲しいです。
ネットでは3がやたら持ち上げられてるから公式も3ネタ使えば評価されるって勘違いしてかんかもしれんけど、3てシリーズの中で一番メガテンとしては邪道な作品で、旧約からの本来のメガテンの雰囲気とは相容れないんよな。
FC版女神転生よりも前にPC8800版の女神転生もあり、こちらはFC版と全く違うアクションRPGで内容は西谷氏の原作小説に近く、バッドエンドのやたらと長い曲「Romantic Hell」はシリーズ屈指の名曲だったりします。
株主はお祓いしたかどうか確認すると良いというのは笑いましたw
真3は初期のプロットとして真2のその後的なストーリーでグノーシス主義的な内容の作品だったみたいですが、出来上がったものが影も形も無かったので、初期プロットのストーリーでも作成して欲しいです。
神話や宗教、民間伝承の造詣に深い大司教や伊藤龍太郎氏が抜けて、シナリオ面が薄っぺらくなっちゃったなんだよなぁ…
個人的には伊藤さんがメガテンの核だったと思ってる
初代メガテンは2マッカで仲間になってくれるジャイアントがコスパ良すぎる😅
意外にもSJより4が評価が上なのは驚いた
NINEは?
あと初代デビサマも
偽典はないのか、残念
真3じゃなくて儀典の「金枝篇」的な世界観の方が寧ろ正当なメガテンっぽいですしね。
どんどんSteamに移植してほしい
あれなんよな、真4と真4Fの悪魔デザイン
変更全部がダメなんじゃなくて今までのと
かけ離れてる、世界観に合わんのが問題で
デザイン自体はマジ格好いいのもおるのよ。
DLCに走るまでは面白かった
いつの間に学園恋愛もの?と感じるほどなんか違う感がしたなぁ。ファミコン版IIは恐っと思ったくらい。戦闘の音楽もかっこよかったわ。
日本テレネット版との関係、繫がりを纏められては如何でしょうか?
なんか叩いてる人多いけど
真V真VV、メインシリーズの中だとマジで1番面白いんだよなぁ...
人は歳をとると変化を受け入れるのが難しくなるって言うし
メガテンの動画のコメ欄もジジイばかりだしでユーザー層の高齢化を感じるわ
あと18:40の団体が、今は真2主人公と同じ名前を語ってるのがなんというか…
メガテン5あの出来の割りには意外とたけーな
20万負けのルシファーくさ
「女神転生」の名前を冠しているのに
・偽典女神転生
・女神転生nine
・女神転生IMAGINE
に触れていないのは解せぬ。
ストレンジジャーニーいれるなら上記三作も入れようよ
最後に「ポリコレ思想」とか雑なこと言い始めて萎えてしまった…
皆んなちゃんと叫ぼうぜ年取ったおじさんとかおばさんとか関係ないんだ「女神転生を返せ!原点回帰せよ!」と。
逸話が多すぎw
学園ものになってなんだろ
クセがなくなって普通のゲームになった