UV развёртка в blender, основы, basics of uv in blender 3d

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 82

  • @mihailmatkovskij9350
    @mihailmatkovskij9350 5 месяцев назад +1

    Спасибо автору за полезный урок. Хоть подача и немного сложна для чайника, но при желании всё можно понять.

  • @МихаилТоропынин-з6у

    Просто вау, уместить столько информации в 11 минут это сильно. Примеры поподробнее не повредили бы, но если умеешь слушать то и так хорошо. Спасибо за инфу

  • @blackraptor3012
    @blackraptor3012 27 дней назад +1

    Прикольно. Супер. Аплодирую лёжа.
    Видео называется -
    UV развёртка в blender, основы
    И первое что говорит автор - А перед началом накатите моды.
    Может блин, видео стоило назвать - обзор и работа с тремя модами в blender ?
    А заодно пояснить как подрубать моды, для тех кто работает впервые. Если ищут такие видео. То значить ОНИ НЕ ЗНАЮТ КАК НАКАТЫВАТЬ МОДЫ! И как бы не забывать говорить как их скачивать. Мол - Зацените какой я крутой! Вот вам ссылки и ипитесь как хотите.

  • @S-Grez
    @S-Grez Год назад +1

    Очень полезное видео, благодарю. Недавно начал переходить с макса на блендер, слегка сначала разочаровался базовому UV редактору, но с аддонами всё гораздо лучше.

  • @TavornKurtz
    @TavornKurtz Год назад

    Большое спасибо за видео, не так давно освоил развертку, пользуюсь ризомом, теперь буду делать в блендере. Буду ждать больше видео по основам и принципам создания моделей по ААА пайплайну

  • @bombshell1264
    @bombshell1264 Год назад

    новый видос - сразу лайк!

  • @data19101988
    @data19101988 Год назад +19

    ничего не понятно🤦‍♂. пойду искать основы уровнем ниже

    • @lisi69_69
      @lisi69_69 3 месяца назад

      Ахаха, жиза 😅

  • @mikhailzuev
    @mikhailzuev Год назад

    Чувак, у тебя замечательный материал! Спасибо!
    Думаю, многим будет интересно, если ты расскажешь как именно работают якори (anchor points), их логика и каково их применение.
    Не всем это понятно (может я один тупой))), а у тебя хорошая подача и многие, возможно, были бы рады такому ролику.
    Успехов тебе! Всё получится!

    • @procg
      @procg  Год назад +2

      Проблема в том что для якорей как правило нужны какие либо специфические ситуации или задачи как например в моменте с петтарном ткани в уроке. Если есть ситуации они проговариваются в уроках.
      Основная задача якоря это отправка информации из одного слоя в другой, а для чего это будет нужно уже решает ситуация.

  • @radovidpatterson322
    @radovidpatterson322 11 месяцев назад +3

    День добрый, не могу понять ctrl+a для "автоскейла айландов" с 10:28, работает исключительно из за наличия текскль денсити? Уменя не работает этот хоткей. Все остальное понятно. Спасибо большое!

    • @radovidpatterson322
      @radovidpatterson322 11 месяцев назад +1

      2 часа гугла, нашёл как называется операция, оказалось хоткей выключен -_-

    • @procg
      @procg  11 месяцев назад +2

      @@radovidpatterson322 Это Average Islands Scale в пункте меню UV. Этот хоткей всегда был со старых версий, но возможно в новых его убрали, я пользуюсь старыми хоткеями, не знал что его удаляли.

  • @MeTaNAlex
    @MeTaNAlex Год назад +1

    Спасибо за видео, но совет для обучающих видео выбирать более контрастные цвета для отображения хардов, seam и обычных эджей ибо всё сливается.

  • @lisov1k492
    @lisov1k492 Год назад +1

    Давай теперь видео про лоупольную топологую. Особенно интересна тема длинных треугольников на плоскостях, как такое фиксить, где лучше добавить геометрию на лоуполи и тд.

  • @alexstrugales4207
    @alexstrugales4207 Год назад +2

    Сколько надо эддонов для того, чтобы вкрутить лампочку? ( сделать юви развертку)
    Очень странно, в майке мне не нужно было ни одного

  • @ajouderr
    @ajouderr Год назад

    Полезно! Спасибо!

  • @AleSShark
    @AleSShark Год назад

    Сразу лайк!

  • @CSYXXL
    @CSYXXL Месяц назад

    Привет! А где ссылка на документацию UV Toolkit?🤔

  • @plat1num_official
    @plat1num_official Год назад

    Ура видос

  • @illich912
    @illich912 Год назад +3

    Из минусо видео - в базовом блендере швы под равёртку красного цвета, а у тебя зелёного, и видио не очень наглядно показывает как ты режешь модель.

  • @kvest_Star
    @kvest_Star Год назад +6

    Что то на непонятном . Это точно про развертку в блендер ??

  • @НикитаЗлой-к1б
    @НикитаЗлой-к1б Год назад

    Спасибо за видео. Есть один вопрос. Разворачиваю в блендере UV. Вроде бы все норм, но при текстурировании в substance на мелких деталях текстура замылена (размыта). Как пофиксить это? На этапе развертки и паковки?

  • @SATURN1951
    @SATURN1951 8 месяцев назад

    Подскажите пожалуйста: вот у меня такая ситуация я на объект наложил модификатор Screw, и из-за этого модификатора я не могу наложить UW развертку. Помогите пожалуйста срочно надо

    • @lisi69_69
      @lisi69_69 3 месяца назад

      Возможно надо сначала применить мододификатор

  • @Azamat-Han
    @Azamat-Han 4 месяца назад +5

    Начинающим ничего не понятно. Хотя бы показал бы то, о чем рассказываешь. Из показанной гранаты ничего не понял.

    • @blackraptor3012
      @blackraptor3012 27 дней назад

      Ну... Если просто почитать комменты и реакцию канала... То он идёт по принципу - высрал контент и пошел дальше. По этому советую вводить на английском и в крайнем случае смотреть видео с индусами. Они хотя бы всё пошагово делают.
      А то что н предлагает как минимум платное.

  • @ПавелЩетько-ы4й
    @ПавелЩетько-ы4й Год назад

    Спасибо! а где можно найти документацию на тулкит?(Нашел в документации)

    • @procg
      @procg  Год назад

      alexbelyakov.gitlab.io/uv-toolkit-docs/

  • @plat1num_official
    @plat1num_official Год назад +3

    Можешь снять какое нибудь маленькое видио как ими пользоваться.Очень мало туторов по UV

    • @procg
      @procg  Год назад

      кем пользоваться?

    • @plat1num_official
      @plat1num_official Год назад

      @@procg пакером,там же функционал большой.

  • @ЕгорСкибо
    @ЕгорСкибо Год назад +1

    Что называется хардом?

    • @procg
      @procg  Год назад

      эджи которые имеют твёрдый шейдинг

  • @Zilagar
    @Zilagar Год назад

    Дам заметку Textel Densety может выдвавать не иделаьные значения, сам проверял ( самая точна в ризоме и 3д максе)

    • @procg
      @procg  Год назад

      не знаю у меня как правило примерно одинакого показывает значения, возможно у тебя не были сброшены скейлы или другая проблема

    • @Zilagar
      @Zilagar Год назад

      @@procg на там не в этом прикол, там в том как считат этот адон, конкретно для большинства задач - норм. Но вот если будешь атласами текстурить здания, то могут возникнуть трудности, так у разных людей тексель после запятой будет отличаться

  • @ChayChannel
    @ChayChannel Год назад

    Спасибо за видео, подскажите каким аддоном вы пользуетесь для быстрой смены вьюпорта на юведит?

    • @procg
      @procg  Год назад +1

      стандартный аддон pie-menu

  • @alexanderkolesnikov7664
    @alexanderkolesnikov7664 Год назад +1

    по мне так единственный аддон который нужен для ювих в блендере это бридж в ризом. Модификаторы не слетают, шейдинг тоже. не знаю как, но он просто перекидывает развертку. Есть галочка что бы меш подменять, в таком случае модификаторы слетят, но я не юзал ее

    • @procg
      @procg  Год назад +1

      Хороший бридж если реально всё как было остаётся )

    • @Zilagar
      @Zilagar Год назад

      Я бы хотел что бы ты указал название именного этого бриджа, потому что мой как в видео срезает шейдинг швы и тд

    • @alexanderkolesnikov7664
      @alexanderkolesnikov7664 Год назад

      @@Zilagar так и называется rizom UV bridge на блендер маркете 8 бачей стоит

    • @Zilagar
      @Zilagar Год назад

      @@alexanderkolesnikov7664 нашел, я юзал другой который сбрасывал модфификаторы харды и тд. а этот получше.спс

  • @rgbkult7767
    @rgbkult7767 7 месяцев назад +4

    Сложно. много терминологии. Для новичков бесполезно, для спецов инфа не актуальна. Но за видос всеравно спасибо!

  • @cobrastancult3241
    @cobrastancult3241 7 месяцев назад

    Как насчет ZenUV?

  • @РодионХарин-ш9т
    @РодионХарин-ш9т Год назад

    Сделай видео по юви развертки мид поли модели как правильно делать

  • @bombshell1264
    @bombshell1264 Год назад

    посмотрел вкладку аддонов на паузе - тоже самое!

    • @procg
      @procg  Год назад

      похоже ты посмотрел первым)

    • @bombshell1264
      @bombshell1264 Год назад

      @@procg хоть где-то первый)

    • @maloycodbo2gameplay
      @maloycodbo2gameplay Год назад

      @@procg а у меня вылезает ошибка при использовании тулкита. KeyError: 'bpy_prop_collection[key]: key "Principled BSDF" not found' Не сталкивался с таким?

    • @procg
      @procg  Год назад

      @@maloycodbo2gameplay не сталкивался, попробуй на чистый блендер подходящей версии поставить. Возможно у тебя либо с чем то аддон конфликтит либо версия блендера не подходящая

  • @pepeweiss
    @pepeweiss Год назад

    Такой вопрос, ты когда-нибудь пользовался ZenUV? Можешь в двух словах, почему, например, твой выбор в пользу UV тулкита?

    • @procg
      @procg  Год назад

      как то пытался поставить но под версию блендера которой пользуюсь не пошел, на самом деле чем больше аддонов для юви тем лучше если даёт больше функций. юв тулкит на мой взгляд все нужные функции даёт и решает широкий спектр задач с развёрткой, ну во всяком случае мне и многим коллегам в продакшене хватает

    • @pepeweiss
      @pepeweiss Год назад

      @@procg Я работаю в ризоме, но ради интереса захотелось потестить пайплайн через аддоны, полез смотреть какие есть, и если с пакингом все однозначно, то вот с нарезкой и прочими операциями уже появляются вопросы
      Zen мощная штука, но что-то отталкивает, почему-то не нравится
      Вот и, не особо еще углубившись в функционал аддонов, появился вопрос, будет ли достаточно тулкита + пакмастер
      Спасибо за ответ

    • @procg
      @procg  Год назад

      @@pepeweiss Это вопрос личного удобства и вкусов, я всю жизнь в продакшене обхожусь без доп ПО для юви и блендер на аддонах закрывает все мои задачи. Тупо швы по хардам и дополнительные +, анрап и бублики выпрямил, немного косяки причесал и готово, что мне в ризоме делать))

  • @klimakun9933
    @klimakun9933 Год назад +1

    Знает кто как можно скачать UV Packmaster бесплатно ?

  • @mrdixioner
    @mrdixioner Год назад +2

    И что, разрабы к вам прислушиваются? Я уже их доконал по поводу примитивов, как в синеме, по поводу модификаторов и инструментов моделинга, но всё тщетно, им это нафиг не нужно.

  • @арина-к1и8ы
    @арина-к1и8ы 11 месяцев назад

    полезно
    спасибо

  • @osbed6041
    @osbed6041 Год назад

    Зачем выкручивать авто смуз на 180 градусов на лп?

    • @procg
      @procg  Год назад

      смотри если там стоит небольшой градус есть вероятность что у тебя может в каком то месте возникнуть хард который не помечен как mark_sharp, где то можно случайно упустить. Так-же для экспорта в другой софт тоже желательно. Не скажу что это 100 проц обязательно, но сокращает возможные проблемы. Перед экспортом в бейк или другой софт я обычно проверяю это для себя.

  • @argentumowl
    @argentumowl Год назад

    У Вас в примерах вообще не ясно, для каких целей модели - много n-гонов в неудобных местах, в движках все это триангулируется и может вылезти сюрприз. В общем, ждем, пока разрабы поставят колеса своему жигулю)

    • @procg
      @procg  Год назад

      Так просто кидаешь модификатор триангуляции в блендере перед экспортом, значение 5 для нгонов и в любой софт без багов, в прошлом видео немного затрагивал это

    • @СергейЗапасной
      @СергейЗапасной 4 месяца назад

      Пиздец неудобное место - ебаная плоскость под углом 90 грабусов

  • @riffmachplaying4182
    @riffmachplaying4182 8 месяцев назад +2

    Инфа ни о чём

    • @ysimy
      @ysimy 8 месяцев назад

      почему

  • @demhendor
    @demhendor Год назад +6

    Slava AZOV 🇺🇦🇺🇦🇺🇦

    • @prestidigitator779
      @prestidigitator779 Год назад +3

      Слышу зов ебать азов

    • @Михаил-я7у7ф
      @Михаил-я7у7ф 5 месяцев назад +2

      Почему так много украинцев стали умственно отсталыми? Даже в комментариях к ролику про Blender, прославляют свой нацистский сброд

  • @bahonay9978
    @bahonay9978 Год назад

    Привет. Вопрос не по теме. Но раз в видео реч пошло про аддоны то какой Аддон добавляет быстрые кнопки для модификаторов? (шесть модификаторов, слева по центру). Всю видео смотрел на эти шесть кнопок. Хочу.

    • @procg
      @procg  Год назад +1

      modifier list

    • @bahonay9978
      @bahonay9978 Год назад

      @@procg Спасибо. Нашел кнопки в настройках самого аддона. Дополнение к тем кто будет читать коммент: Аддон Modifier List конфликтует с другим встроенным аддоном Modifier Tools. Перед установкой отключить вторую если включено.

    • @procg
      @procg  Год назад +1

      @@bahonay9978 ещё в аддоне можно преднастроить модификаторы, очень удобно

    • @bahonay9978
      @bahonay9978 Год назад

      @@procg Преднастроил. Auto Smooth включается при добавлении модификатора. Можно в один клик пивязат нули и латтис по размерам. Хотель просто быстрые кнопки модификаторов а оно оказалась очень многофункциональным.

  • @sofya_so
    @sofya_so 4 месяца назад

    Спасибо, полезное видео!