Y'a aucune autre vidéo sur laquelle je clique aussi vite en ce moment sur RUclips. C'est méga quali, super précis et efficace avec un montage aux petits oignons. Je kiffe toujours autant. Mention spéciale a quand tu montres comment sont créés les maps avec chaque élément qui prend sa position les uns a la suite des autres, c'est trop bien ! Tu fais ça comment ??
Merci ! Rien de compliqué. Une petite animation de translation Y avec Blender et une capture avec OBS. J'ai trouvé ça plus sympa et plus esthétique que de voir un mec en train d'assembler les blocs en timelapse. Ca peut être pas mal avec du CSS pour un site stylé :D
Pour ceux qui se posent la question, je vais mettre le code source en ligne à la fin de cette série de vidéo. Je vais essayer de trouver un petit serveur ou déployer le jeu pour ceux qui veulent tester. ;)
Vraiment une chaine cool. Bien plus honnête que tous ces youtubeurs qui prétendent refaire tel ou tel jeu en sois disant 24h. Ici on voit bien que le process est pas si simple et c'est super bien expliqué. je regarde tout depuis tout à l'heure c'est vraiment dommage de ne pas voir plus de follower sur ta chaine !
Tes vidéos sont vraiment super intéressantes... mais trop courtes, on en voudrait plus ;-) Tant pis, je vais donc attendre la suite impatiemment. Pour l'estimation de la charge, je suis bien d'accord, la loi de Hofstadter n'est plus à démontrer. Malheureusement, les clients veulent des dates.
La solution pour les deadlines n'est pas de donner une date précise mais une fourchette avec estimation haute et estimation basse, même si cette fourchette est dépassée ce n'est pas non plus forcément un problème tant qu'on est préparé à ce qu'elle le soit. Ca reste très important de donner un objectif à ses équipes sans pour autant leur mettre une forte pression parce qu'on avance bien mieux et + efficacement quand on sait pour a peu près quand on doit le faire et s'organiser en conséquence.
Enfaite j'aime vraiment pas la modélisation j'y arrive pas. Après le reste ça a l'aire géniale a faire ! Tu aurait pas un tuto pour faire comme toi en modélisation :(
@@codeurdenuit8783 Je compte m'acheter un Oculus Quest 2 Pour l'utiliser en Modeling (Car vraiment blender c'est pas pour moi) J'ai juste une question quand je regarde des vidéo sur des jeu Quest 2 j'ai l'impression que c'est zoomer et que l'on voit pas tout, en gros qu'on a très peu de champ de vision. C'est vraiment le cas ou tu vois plus de chose que dans les enregistrement ? C'est pas clair se que je dis xD
@@DracoKitsu Non, à cause du steaming, c'est pas super, on voit qu'une partie de la vue et en plus la qualité est moyenne. C'est beaucoup mieux en vrai.
@@DracoKitsu C'est difficile à dire. C'est beaucoup plus large. Mais dans tous les cas, c'est le meilleur casque du marché au niveau du grand publique.
Y'a aucune autre vidéo sur laquelle je clique aussi vite en ce moment sur RUclips. C'est méga quali, super précis et efficace avec un montage aux petits oignons. Je kiffe toujours autant. Mention spéciale a quand tu montres comment sont créés les maps avec chaque élément qui prend sa position les uns a la suite des autres, c'est trop bien ! Tu fais ça comment ??
Merci ! Rien de compliqué. Une petite animation de translation Y avec Blender et une capture avec OBS. J'ai trouvé ça plus sympa et plus esthétique que de voir un mec en train d'assembler les blocs en timelapse. Ca peut être pas mal avec du CSS pour un site stylé :D
Pour ceux qui se posent la question, je vais mettre le code source en ligne à la fin de cette série de vidéo. Je vais essayer de trouver un petit serveur ou déployer le jeu pour ceux qui veulent tester. ;)
Vraiment une chaine cool. Bien plus honnête que tous ces youtubeurs qui prétendent refaire tel ou tel jeu en sois disant 24h. Ici on voit bien que le process est pas si simple et c'est super bien expliqué. je regarde tout depuis tout à l'heure c'est vraiment dommage de ne pas voir plus de follower sur ta chaine !
C'est une super série de vidéos à suivre, n'hésite pas à être plus exhaustif sur les aspects techniques
Tes vidéos sont excellentes. Un vrai régale à matter.
Super analogie pour les problèmes d'estimation. Et super vidéo encore une fois 👍
Tes vidéos sont vraiment super intéressantes... mais trop courtes, on en voudrait plus ;-) Tant pis, je vais donc attendre la suite impatiemment. Pour l'estimation de la charge, je suis bien d'accord, la loi de Hofstadter n'est plus à démontrer. Malheureusement, les clients veulent des dates.
Vraiment excellente cette série ! Je suis trop impatient à chaque fois de voir la suite. Tout est top, clair et intéressant. Bravo :)
Vraiment grave cool s'que tu proposes, continue comme ça.
Bravooo ! C’est super intéressant ! Tu es très beau aussi
Merci Cédric 🤣
La solution pour les deadlines n'est pas de donner une date précise mais une fourchette avec estimation haute et estimation basse, même si cette fourchette est dépassée ce n'est pas non plus forcément un problème tant qu'on est préparé à ce qu'elle le soit. Ca reste très important de donner un objectif à ses équipes sans pour autant leur mettre une forte pression parce qu'on avance bien mieux et + efficacement quand on sait pour a peu près quand on doit le faire et s'organiser en conséquence.
Enfaite j'aime vraiment pas la modélisation j'y arrive pas. Après le reste ça a l'aire géniale a faire ! Tu aurait pas un tuto pour faire comme toi en modélisation :(
" Coder un jeu VR en 7 jours " et trois mois :o
Bouuuuh ! 😂
Mais ?! 🤣🤣🤣
Sa aurait été encore plus fun une vidéo. Créé un jeu VR en utilisent la VR. En gros modeling, texturing, animations en vr UWU
Hahaha, C'est une bonne idée et c'est totalement possible en plus. Je vois très bien des devs créer des jeux, directement dans le métavers. :D
@@codeurdenuit8783 Je compte m'acheter un Oculus Quest 2 Pour l'utiliser en Modeling (Car vraiment blender c'est pas pour moi)
J'ai juste une question quand je regarde des vidéo sur des jeu Quest 2 j'ai l'impression que c'est zoomer et que l'on voit pas tout, en gros qu'on a très peu de champ de vision. C'est vraiment le cas ou tu vois plus de chose que dans les enregistrement ? C'est pas clair se que je dis xD
@@DracoKitsu Non, à cause du steaming, c'est pas super, on voit qu'une partie de la vue et en plus la qualité est moyenne. C'est beaucoup mieux en vrai.
@@codeurdenuit8783 Oh trop cool si on vois plus. Si tu pourrai dire, la vu est 2x plus élevé ou 1,5x ?
@@DracoKitsu C'est difficile à dire. C'est beaucoup plus large. Mais dans tous les cas, c'est le meilleur casque du marché au niveau du grand publique.