Explication du bug d'animation de la vidéo précédente : un modèle 3D avec animations doit être exporté en ayant son squelette en position neutre, car sa position courante devient sa position de référence pour les animations enregistrées. Bref, il faut exporter ses assets 3D en prenant garde qu'aucune transformation est appliquée. (Personne ne comprend ce que je dis, mais c'est pas grave XD )
Le prend pas mal mais ça aurait prit 30 secondes même pas à illustrer dans la vidéo ^^ La ça sort un peu du truc quand t'es posé devant la vidéo en train de profiter de devoir aller voir en commentaire, surtout que je m'attendais à une explication ultra complexe tellement qu'elle ne pouvait pas être en vidéo car ça aurait été trop long ! C'est une critique constructive et pas du bashing, j'adore ton travail et tes vidéos que j'ai découvert récemment et c'est un plaisir à regarder avec un truc à grignoter ^^
Genial la technique du spawner de mob en fonction des points d'une géometrie plane ! Trop cool de découvrir toutes ces petites astuces ! Et franchement, ton mob il est impeccable, il fait assez fliper en vrai ! Trop bien, hâte de la suivante !
Explication du bug d'animation de la vidéo précédente : un modèle 3D avec animations doit être exporté en ayant son squelette en position neutre, car sa position courante devient sa position de référence pour les animations enregistrées. Bref, il faut exporter ses assets 3D en prenant garde qu'aucune transformation est appliquée. (Personne ne comprend ce que je dis, mais c'est pas grave XD )
Le prend pas mal mais ça aurait prit 30 secondes même pas à illustrer dans la vidéo ^^ La ça sort un peu du truc quand t'es posé devant la vidéo en train de profiter de devoir aller voir en commentaire, surtout que je m'attendais à une explication ultra complexe tellement qu'elle ne pouvait pas être en vidéo car ça aurait été trop long !
C'est une critique constructive et pas du bashing, j'adore ton travail et tes vidéos que j'ai découvert récemment et c'est un plaisir à regarder avec un truc à grignoter ^^
Genial la technique du spawner de mob en fonction des points d'une géometrie plane ! Trop cool de découvrir toutes ces petites astuces !
Et franchement, ton mob il est impeccable, il fait assez fliper en vrai !
Trop bien, hâte de la suivante !
Sa paraît si simple mais pourtant si dur a faire ce que tu fais, bravo continue comme ça, c'est de qualité.
Encore une fois petite série excellente série à suivre, j'ai hâte de connaître la suite :D
Super quali, comme l'ensemble des vidéos de ta série ;)
Le rendez-vous du dimanche, toujours super intéressant comme d'hab ! Hâte d'être dimanche prochain 🙌
très bonne vidéo continue khey
Trop bien, c'est super intéressant 😊😊
👌
gg mec t très fort ! ^^
Vite la suite ! Je met la date dans mon calendrier :p
Dimanche, tout est déjà prêt. XD
Premier !!!!