Quel bonheur ! Dès que t'ajoute les sons et les petites animations sur les triggers, tout prend tellement vie ! C'est incroyable l'importance du son sur la perception d'une action. J'ai kiffé cette série de A a Z. T'es un monstre de taff ! Ça te dit de venir présenter ton jeu sur mon live Twitch mardi ? Maintenant que la série est terminée, on peut lui faire un petit peu de lumière ! A vite et encore bravo !
Je viens de découvrir ta chaine ! vraiment trop fort ! étant dév fullstack en TS majoritairement, mais n'ayant jamais touché à de la 3D ou Three.js, j'ai vraiment beaucoup aimé, un grand merci. J'ignore quel est ton parcours, mais tu es un Monstre sur tous les niveaux
Je vois la vidéo seulement maintenant et quel travail ! Vraiment super intéressant ! En plus de tout l'effort que tu mets dans tes vidéos pour expliquer comment tu t'y prends, tu laisses également l'accès au code pour en apprendre plus. Franchement chapeau, et merci ! Hâte de voir tes prochaines réalisations :)
Énorme ! Bravo à toi je suis scotché :) j’aurais bien aimé une série pour coder son propre moteur. Ce serait intéressant je trouve. Ou aussi un jeu mais en vanilla JS sans ton moteur là ce serait le top ! Encore bravo j’ai adoré :)
Il y a forcément un moteur, dans un jeu vanilla on code un moteur maison. J'en parle dans mes premières vidéos. Par contre, c'est compliqué de parler d'un moteur vanilla, car c'est forcément spécifique à un type de jeu et c'est très difficile à vulgariser. Faut beaucoup beaucoup de vidéo très techniques et rébarbatives. ^^
gg ! très styler ^^ c'est bien que tu code toujour avec (l'acienne méthode) car aujourd'hui sa n'est plus au tant enrichissant de coder, tout est déjà fait ! très fort de ta part d'avoir coder un jeu VR avec un langages aussi bas !
Vraiment excellente vidéo, et pour le jeu, je trouve que tout est super bien réalisé, surtout en aussi peu de temps et seul!! J'aimerais savoir comment tu as appris, quelle formation tu as suivi, et si tu as quelques conseils pour qqn qui débuterais de 0 et qui voudrait développer également en VR un jeu. C'est très impressionnant.
C'est impressionnant mais entre nous tu peux le dire, la création des assets t'as pris bien plus qu'un jour 😜 (video 2 je crois). Moi je n'y crois pas qu'en un jour tas su faire tout ça c'est chronophage de dingue
Assets décors => jour 3 et 4, mob => jour 6 et 7 Au final, le projet a duré 12 jours, mais entre nous, c'est pas un secret, j'assume dans la vidéo 5 😎 ( les assets sont vraiment moches et bâclés aussi)
Salut ! J’ai bien aimé tes vidéos sur la VR. Est ce que par hasard tu aurais un lien qui explique comment faire pour que le joueur aie son avatar ? J’aimerais faire une app sociale en VR mais je trouve rien sur comment faire pour que le joueur aie son avatar… merci
Salut :) . Que veux tu dire par avatar ? Charger une géométrie 3D qui représente un personnage et le synchroniser avec les coordonnées du casque et des manettes ?
@@codeurdenuit8783 oui voilà que le joueur puisse se voir s’il se regarde dans un miroir et que les autres joueurs puissent le voir aussi… ce n’est pas avatar qu’on dit ? (Le personnage qui représente le joueur)
Quel bonheur ! Dès que t'ajoute les sons et les petites animations sur les triggers, tout prend tellement vie ! C'est incroyable l'importance du son sur la perception d'une action.
J'ai kiffé cette série de A a Z. T'es un monstre de taff !
Ça te dit de venir présenter ton jeu sur mon live Twitch mardi ? Maintenant que la série est terminée, on peut lui faire un petit peu de lumière !
A vite et encore bravo !
Et au fait, j'ai jamais rien dit mais t'inquiète que j'ai spotted les Berserk sur l'étagère.
@@BenjaminCode chaud ! Faudra que tu m'expliques comment tu procèdes . 😆
Je viens de découvrir ta chaine ! vraiment trop fort ! étant dév fullstack en TS majoritairement, mais n'ayant jamais touché à de la 3D ou Three.js, j'ai vraiment beaucoup aimé, un grand merci. J'ignore quel est ton parcours, mais tu es un Monstre sur tous les niveaux
Je vois la vidéo seulement maintenant et quel travail ! Vraiment super intéressant !
En plus de tout l'effort que tu mets dans tes vidéos pour expliquer comment tu t'y prends, tu laisses également l'accès au code pour en apprendre plus. Franchement chapeau, et merci !
Hâte de voir tes prochaines réalisations :)
Bien sympa cette mini série à suivre, les vidéos sont bien montées, dynamiques et agréables à regarder, merci pour ce contenu et hâte d'en voir plus !
Bravo encore !
Ayaaa le screamer 8:01
gg khey
Le pire, c'est qu'en faisant le stream, j'ai sursauté, je m'y attendais pas. 😂, j'ai pas enregistré le son heureusement.
Bravo et merci bcp d'avoir partagé le code ! Je vais regarder le fonctionnement en détail de suite.
Énorme ! Bravo à toi je suis scotché :) j’aurais bien aimé une série pour coder son propre moteur. Ce serait intéressant je trouve. Ou aussi un jeu mais en vanilla JS sans ton moteur là ce serait le top ! Encore bravo j’ai adoré :)
jcrois que tu te rend pas compte de la question que tu poses
@@thmscq5713 hello 🙂 de qu'elle question tu parles ?
Il y a forcément un moteur, dans un jeu vanilla on code un moteur maison. J'en parle dans mes premières vidéos. Par contre, c'est compliqué de parler d'un moteur vanilla, car c'est forcément spécifique à un type de jeu et c'est très difficile à vulgariser. Faut beaucoup beaucoup de vidéo très techniques et rébarbatives. ^^
Excellente video !
gg ! très styler ^^ c'est bien que tu code toujour avec (l'acienne méthode) car aujourd'hui sa n'est plus au tant enrichissant de coder, tout est déjà fait ! très fort de ta part d'avoir coder un jeu VR avec un langages aussi bas !
Vraiment excellente vidéo, et pour le jeu, je trouve que tout est super bien réalisé, surtout en aussi peu de temps et seul!! J'aimerais savoir comment tu as appris, quelle formation tu as suivi, et si tu as quelques conseils pour qqn qui débuterais de 0 et qui voudrait développer également en VR un jeu.
C'est très impressionnant.
C'est impressionnant mais entre nous tu peux le dire, la création des assets t'as pris bien plus qu'un jour 😜 (video 2 je crois). Moi je n'y crois pas qu'en un jour tas su faire tout ça c'est chronophage de dingue
Assets décors => jour 3 et 4, mob => jour 6 et 7
Au final, le projet a duré 12 jours, mais entre nous, c'est pas un secret, j'assume dans la vidéo 5 😎 ( les assets sont vraiment moches et bâclés aussi)
Salut ! J’ai bien aimé tes vidéos sur la VR. Est ce que par hasard tu aurais un lien qui explique comment faire pour que le joueur aie son avatar ? J’aimerais faire une app sociale en VR mais je trouve rien sur comment faire pour que le joueur aie son avatar… merci
Salut :) . Que veux tu dire par avatar ? Charger une géométrie 3D qui représente un personnage et le synchroniser avec les coordonnées du casque et des manettes ?
@@codeurdenuit8783 oui voilà que le joueur puisse se voir s’il se regarde dans un miroir et que les autres joueurs puissent le voir aussi… ce n’est pas avatar qu’on dit ? (Le personnage qui représente le joueur)
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