Мне никогда так легко не давалось понимание видеоуроков но тут вообще другая история все понятно четко без лишнего теперь чаще буду смотреть вас спасибо !!!
Благодарю! Попробую расставить чертеж экскаватора с двумя видами, по вашему методу, а то не могу начать моделировать, куча советов создания боксов и не особо получается, хотя желание есть. А не подскажете как размеры сторон видеть (на 3 д плоскости написанные как на чертеже) при создании?
@@aboev_design Благодарю, я тоже в панели настроек, я видел что в проге Компас как то можно на 3д модели стрелочки с размерами добавить, возможно в максе такой опции нет. И ещё один вопрос, а чертеж надо до вашего размера в фотошопе сделать, спасибо за ответ!
это все делается куда быстрее и проще без калькуляторов и универсальными методами. зачем учить изначально делать все так как в последующем придется отучиваться. Чтобы учить мало просто самому делать.
Перед заморозкой нужно у плоскостей с чертежами зайти в Object Properties, и там выключить галочку Show Frozen in Gray. После этого замораживаете и всё будет показываться
Подскажите пожалуйста!!! При нажатии ПКМ на элемент масштабирования в окошке есть Offset:World (процентное масштабирование по осям x y z) Как перевести его в режим Offset: Screen ??
Можно попробовать переключить в основной панели инструментов режим привязки с World на Screen. Там выпадающий список, написано World. Я сам не пробовал, поэтому не гарантирую результат
@@aboev_design Еще один вопрос: После сохранения коробки, открываю файл и на плоскостях коробки пропали изображения авто (т.е я вижу пять сторон коробки одного цвета...) Подскажите пожалуйста, как вернуть наложенные изображения на плоскости ?
@@РусланИльичев-ш8н похоже, пеоеместили картинку чертежа в другую папку. Или пеоеместили файл модели из той папки, где чертёж. Попробуйте загуглить 3ds Max Asset Tracking. По сути вам надо указать максу, где лежит картинка чертежа
Здравствуйте! Можно просто в Google, но лучше писать запрос на английском. Например, «Audi R8 Drawing». Ещё стоит посмотреть Pinterest, но вообще - не всегда есть бесплатные чертежи на ту или иную модель
А по поводу масштаба, надо все чертежи сопровождать линейкой под рисунком не проще ли нарезав чертёж плейнами задать им реальные размеры в миллиметрах?
@@aboev_design Согласен, ошибок будет много, надо понять, что я делаю не так. На чертеже размер 20 150 метров (длина крана) я перевёл в миллиметры получилось 20 150 000 далее я умножил на 100 и разделил на цифру (длины прямоугольника) далее в масштабировании вбил сумму полученную при делении (382977, 91) после проверил фактические размеры прямоугольника они показывали 201502, 875 мм это правильный алгоритм?
Такая проблема, кручу камеру как на 24:04 но вместо того чтобы показывать зад автомобиля и скрывать перед, у меня скрывается и зад и перед, а когда кручу в другую сторону то показываются и зад и перед, как это убрать?
Думаю, что решение такое: вам нужно развернуть плоскость, на которой изображён вид сзади, на 180 градусов. Тогда её не будет видно спереди, зато будет видно сзади
@@aboev_design я знаю как приближать.... Я спрашиваю как приближаться к объекту и не пролетать сквозь него. Мне бывает надо приблизится очень близко к детали но заместо этого я просто пролетаю сквозь него
@@Art-_-life попробуйте ещё проверить Viewport Clipping (гуглите, как настроить) - возможно, из-за него пролетаете. Ещё - сложнее пролететь сквозь объект, если он изолирован. А вообще - у меня чёткого рецепта нет, аккуратность просто приходит с опытом
Правой кнопкой по полигону, далее Object Properties. В свойствах посмотрите, не выбран ли для всех разделов режим By Layer. Нужно переключить его на By Object
Как вы смогли так максимально усложнить урок? вы не знаете о существовании кнопки flip? в режиме поле, можно просто нажать галочку за секунду "Preserve UVs" и не делать все эти 5-ти минутные манипуляции с "UVW map". Не хотел умничать, но не знать, такие простые вещи... надо бы для начало самому подучится. За потраченное время на урок для людей, конечно спасибо, но не стоит изобретать велосипед в простых вещах и нести эти знания в массы, которые существенно усложняют процесс
Мне никогда так легко не давалось понимание видеоуроков но тут вообще другая история все понятно четко без лишнего теперь чаще буду смотреть вас спасибо !!!
Очень интересно. Смотрела на одном дыхании.
Спасибо, Антон. Очень легкая подача подробного материала. У вас замечательный педагогический талант!
Спасибо! :)
Проще же сделать куб флип полигонов и заполнить картами чертежа делается в 5 раз быстрее)
Спасибо большое, что всё так подробно! Обязательно посмотрю последующие части.
Спасибо за урок! четко и ясно!
Молодчага , спасибо за урок
И мне очень понравилось. Спасибо вам огромное.
спасибо!!!!!!!!!!
Очень хороши видео уроки
Спасибо! :)
Класс!!
Благодарю! Попробую расставить чертеж экскаватора с двумя видами, по вашему методу, а то не могу начать моделировать, куча советов создания боксов и не особо получается, хотя желание есть. А не подскажете как размеры сторон видеть (на 3 д плоскости написанные как на чертеже) при создании?
Я размеры смотрю справа, когда создаю плоскость - в панели настроек. Другого способа не могу вспомнить
@@aboev_design Благодарю, я тоже в панели настроек, я видел что в проге Компас как то можно на 3д модели стрелочки с размерами добавить, возможно в максе такой опции нет. И ещё один вопрос, а чертеж надо до вашего размера в фотошопе сделать, спасибо за ответ!
@@andreyvlasow5961 не обязательно. Главное - сопоставить физические размеры плоскости с размерами, автомобиля, которые нанесены на чертёж
Здравствуйте ,когда переташаю чертеж на плане черни бывают не видно картинка (((
Просто супер когда 2-ой част я ждууу
Вторая часть уже готова, вот она:
ruclips.net/video/HK2uNuEwEqA/видео.html
@@aboev_design Спасибо брат ты лучший продолжай в том же духе 💪
это все делается куда быстрее и проще без калькуляторов и универсальными методами. зачем учить изначально делать все так как в последующем придется отучиваться. Чтобы учить мало просто самому делать.
Так дай линк на видос, как надо делать!
скажите , а как заморозить эти чертежи и чтобы отображалась текстура, потому что бывает , что при моделировании случайно смещаешь его
Перед заморозкой нужно у плоскостей с чертежами зайти в Object Properties, и там выключить галочку Show Frozen in Gray. После этого замораживаете и всё будет показываться
Подскажите пожалуйста!!! При нажатии ПКМ на элемент масштабирования в окошке есть Offset:World (процентное масштабирование по осям x y z) Как перевести его в режим Offset: Screen ??
Можно попробовать переключить в основной панели инструментов режим привязки с World на Screen. Там выпадающий список, написано World. Я сам не пробовал, поэтому не гарантирую результат
@@aboev_design Еще один вопрос: После сохранения коробки, открываю файл и на плоскостях коробки пропали изображения авто (т.е я вижу пять сторон коробки одного цвета...) Подскажите пожалуйста, как вернуть наложенные изображения на плоскости ?
@@РусланИльичев-ш8н похоже, пеоеместили картинку чертежа в другую папку. Или пеоеместили файл модели из той папки, где чертёж. Попробуйте загуглить 3ds Max Asset Tracking. По сути вам надо указать максу, где лежит картинка чертежа
@@aboev_design Спасибо вам большое за такие быстрые ответы)
Здравствуйте,а где найти эти терчежи ,ч просто хочу другую машину сделать
Здравствуйте! Можно просто в Google, но лучше писать запрос на английском. Например, «Audi R8 Drawing». Ещё стоит посмотреть Pinterest, но вообще - не всегда есть бесплатные чертежи на ту или иную модель
@@aboev_design понял спасибо большое,удачи вам)
А по поводу масштаба, надо все чертежи сопровождать линейкой под рисунком не проще ли нарезав чертёж плейнами задать им реальные размеры в миллиметрах?
В целом я не помню способа одновременно и нарезать, и задать размеры плейна. Может, он есть. Если есть - то конечно, почему бы и нет
@@aboev_design Согласен, ошибок будет много, надо понять, что я делаю не так. На чертеже размер 20 150 метров (длина крана) я перевёл в миллиметры получилось 20 150 000 далее я умножил на 100 и разделил на цифру (длины прямоугольника) далее в масштабировании вбил сумму полученную при делении (382977, 91) после проверил фактические размеры прямоугольника они показывали 201502, 875 мм это правильный алгоритм?
Удалил старый прямоугольник и сделал новый и посмотрел его фактические размеры длина (196792, 875 мм) с этими большими цифрами что-то пошло не так.
А что делать если при обрезании проекции чертежа, весь чертёж начинает мигать то черным, то обратно чертежем?
Единственное, что приходит в голову - посмотрите настройку Viewport Clipping (проще всего загуглить). Это может помочь
@@aboev_design Пытался уже что-то искать, ничего не помогает, не знаю как быть...
Такая проблема, кручу камеру как на 24:04 но вместо того чтобы показывать зад автомобиля и скрывать перед, у меня скрывается и зад и перед, а когда кручу в другую сторону то показываются и зад и перед, как это убрать?
Думаю, что решение такое: вам нужно развернуть плоскость, на которой изображён вид сзади, на 180 градусов. Тогда её не будет видно спереди, зато будет видно сзади
@@aboev_design уже решил проблему, просто надо было внимательнее видео смотреть))) не в ту сторону поворачивал детали))
как ты бесконечно приближаешься к объекту? я обычно сквозь него пролетаю и это очень бесит
Alt + Ctrl + Зажимаем колесо мыши, двигаем мышь вверх и вниз
@@aboev_design я знаю как приближать.... Я спрашиваю как приближаться к объекту и не пролетать сквозь него. Мне бывает надо приблизится очень близко к детали но заместо этого я просто пролетаю сквозь него
@@Art-_-life попробуйте ещё проверить Viewport Clipping (гуглите, как настроить) - возможно, из-за него пролетаете. Ещё - сложнее пролететь сквозь объект, если он изолирован. А вообще - у меня чёткого рецепта нет, аккуратность просто приходит с опытом
а что делать если лицевая сторона полигона не пропала. как отладить
Правой кнопкой по полигону, далее Object Properties. В свойствах посмотрите, не выбран ли для всех разделов режим By Layer. Нужно переключить его на By Object
А если я чертеж нарезал в Фотошопе а потом для каждого plane делал😅 ну вроде похоже получилось
Так тоже можно, почему нет :)
на 20:50 не крутятся плоскости. В чём может быть проблема?
Переключили на инструмент поворота?
@@aboev_design перезапустил, всё заработало, спасибо)
@@aboev_design когда ставлю Affect Pivot Only, вращать не получается
@@КириллСорокин-к2в поставили, нажали center, ещё раз нажали Affect Pivot. Сможете вращать
Ссылка нет где можно скачать файлы
Есть, смотрите в описании к видео
Спасибо
Как вы смогли так максимально усложнить урок? вы не знаете о существовании кнопки flip? в режиме поле, можно просто нажать галочку за секунду "Preserve UVs" и не делать все эти 5-ти минутные манипуляции с "UVW map". Не хотел умничать, но не знать, такие простые вещи... надо бы для начало самому подучится. За потраченное время на урок для людей, конечно спасибо, но не стоит изобретать велосипед в простых вещах и нести эти знания в массы, которые существенно усложняют процесс
Вы правы, можно было проще. Спасибо!
а где чертежи брать :С
Файл чертежа - по ссылке в описании
Хз, по мне так гемморой)
Да не - при хорошем навыке действия из этого ролика занимают шесть минут :)