В отличии от конвертации через меню, модификатор Edit Poly не разрушает стек (вся структура объекта остаётся). Но при этом становится сложнее назначать материалам ID, и ещё меняется две-три команды (по мелочи).
@@aboev_design Привет! Хочу поинтересоваться - как блендер после макса? Удобнее? Стоит ли его изучать? А то я 3ds max изучаю и смотрю - многие кто в максе моделил, начинают по блендеру уроки выкладывать. И у меня сомнения - а стоит ли дальше макс изучать.
Понятно, лаконично, хорошо поставленная речь - приятно слушать! Спасибо!
Отличные уроки! Спасибо большое
В восторге от Вас! Благодарю за прекрасные видео😍🥰
Спасибо :)
Дай Бог тебе здоровья!.
Классный видос! Особенно перебивки огонь :)))
Пока что всё предельно понятно, большое спасибо!🐸
Спасибо мэн
👍👍👍
Скорее уже не терпится
Всё будет! Раз в неделю обычно публикую по видео :)
Так долго ждать :((
@@МаксДмитрич-щ8с Издержки работы пять дней в неделю :)
чем отличается Editable poly в контекстном меню от модификатора Edit poly?
В отличии от конвертации через меню, модификатор Edit Poly не разрушает стек (вся структура объекта остаётся). Но при этом становится сложнее назначать материалам ID, и ещё меняется две-три команды (по мелочи).
Вы случайно не в блендере раньше моделили?:)
Раньше - нет. Сейчас учусь :)
@@aboev_design я просто в Blender и Ваш урок на уроки по Blender похожи :))) только это 3DS Max. Как будто специально для блендерщиков сняли :))
@@aboev_design Привет! Хочу поинтересоваться - как блендер после макса? Удобнее? Стоит ли его изучать? А то я 3ds max изучаю и смотрю - многие кто в максе моделил, начинают по блендеру уроки выкладывать. И у меня сомнения - а стоит ли дальше макс изучать.
@@GIO230508 я бы переходил на блендер как можно раньше - там есть всё из макса и даже больше 👌🏼
@@aboev_design Спасибо! А то чёт совсем запарился ))) Просто, когда вакансии смотрю по 3D на хэд хантере, то большинство знания в 3dsmax указывают
а где чертежи искать?
Друг мой, я уже отвечал вам. Файл чертежа находится по ссылке в описании к первой части.