Как смоделировать ковёр в 3Ds Max

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 15

  • @olegik7773
    @olegik7773 Месяц назад

    Спасибо очень интересно

  • @hipolie
    @hipolie 2 года назад +2

    Спасибо! Отличная информация! Очень полезная! С нетерпением ждём продолжения!

  • @marinasergeeva5028
    @marinasergeeva5028 2 года назад +3

    Прекрасный ролик, жду дальнейшего развития канала, спасибо.

  • @AmilNoy
    @AmilNoy Год назад +3

    спасибо Саша. приятный голос - приятный человек )

  • @yflow5337
    @yflow5337 2 года назад +4

    Отличная работа! Есть инфа, что карта нормалей имеет преимущество, за счет управления углом имитируемой поверхности 3 цветами, а бамп задает только высоту, без наклона.

  • @artembelotsky2316
    @artembelotsky2316 2 года назад +1

    офигительный урок! спасибо тебе большое)))

  • @ЖеняСова-ш7ф
    @ЖеняСова-ш7ф 2 года назад +1

    Не останавливайся)))

  • @irina7707
    @irina7707 2 года назад

    це мега крутий урок! я підписалась!!!

  • @abdullohikromov2223
    @abdullohikromov2223 2 года назад

    Кагда новые уроки будут

  • @tarimoff
    @tarimoff Год назад

    Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как у вас в 22-м максе сохранилась кнопочка "Старт релакс"?

    • @3d-class
      @3d-class  Год назад

      Здравствуйте, в этой версии еще по дефолту была. Если у вас в 22-й уже нету, значит у вас версия новее.

  • @ДаниилЧертёнков-з5в

    странно, что скругление не чамфером

  • @alexandrfilippenkov1968
    @alexandrfilippenkov1968 2 года назад +2

    Лапти учитесь плести.