Die Khorinis-Orks • Gothic macht Ah! [Gothic Lore]
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Wir alle kennen die Orks aus Gothic ... doch was hat es mit diesen Fellriesen auf sich? Woher kommen sie? Wem dienen sie? All das klären wir in dieser Ausgabe von Gothic macht Ah!
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⏩ GOTHIC MACHT AH! ⏪
Gothic macht Ah! stellt euch alles rund ums Thema Gothic vor. Enthalten sind Lore-Themen, detaillierte Einblicke, Tipps & Tricks, Wissenswertes sowie vieles mehr.
⏩ INFORMATIONEN ZUM SPIEL ⏪
• Titel: Gothic
• Entwickler: Piranha Bytes 🌐 www.piranha-by...
• Publisher: Shoebox 🌐 /
• Erstveröffentlichung: 15. März 2001
• Genre: Rollenspiel
• Thematik: Fantasy, Strafkolonie
• Altersfreigabe: ab 12 Jahren freigegeben (USK)
• Weiteres: /
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#orks
#gothic1
#greyto
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🎼 MUSIK 🎼
Intro:
Digital Logo by WinnieTheMoog
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RPG Gamer #1 by Mikael Hellman
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The Darkest Side Of The Moon by MusicLFiles
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The Power Of A Black Hole by MusicLFiles
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Podcast Jingle 01 by Musikhalde
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Ausgezeichnete Folge mit viel Atmosphäre und eigenen Gedanken! Deinen Ansichten zu den Orks kann ich mich vollumfänglich anschließen. Ich fand es sehr schade, als diese Khorinis-Orks in Gothic 3 durch die Nordland-Orks "ersetzt" wurden. Tatsächlich habe ich den Moment nie verwunden, als ich nach etlicher Wartezeit damals endlich Gothic 3 spielen konnte und dann auf einmal alle Charaktere komplett anders aussahen und die Orks sprechen und vollständig aufrecht gehen konnten. War das noch Gothic?
Ich freue mich trotzdem schon auf ein Video zu den Nordland-Orks 😅
Sei gegrüßt @HermZirk,
danke schön für das Lob :) Das freut mich sehr zu lesen. Ja in G3 war das schon ein heftiger Designumbruch. In den ersten Previews sahen die Orks ja durchaus noch ihren Kollegen aus G1&G2 ähnlich. Immerhin haben wir so das herrliche "Morra" kennenlernen dürfen :D
Liebe Grüße
- Der Graf.
Richtig gut und lehrreich. 👍
Danke Matze :)
Hehe.
"Krushak wurde verbannt, holt ma die beliarschreine aus dem keller. Müssen ja was zum anbeten haben."
Also das ursprüngliche design der ork hunde sieht den squigs auf warhammer 40k ziemlich ähnlich.
Hi Dörk,
genau so war es :D Das mit den Squigs hat auch schon ein anderer User geschrieben, das stimmt auf jeden Fall! Die Ähnlichkeit ist frappierend.
Liebe Grüße
- Der Graf.
Tolles Video gerne viel mehr davon 😁
Wenn ich zu dem Video meine Meinung äußern darf.
Meiner Meinung nach sind die "heutigen" Khorinis Orks Primitiv....denn sofern ich mich jetzt nicht irre sind all die Bauwerke und Schriften sehr alt....man sieht ja keine aktuellen Bauwerke... Vielleicht entstammen die Khorinis Orks und die Nordmar Orks ja dem gleichen Volk nur bei den Khorinis Orks ist das alte Wissen größtenteils in Vergessenheit geraten...so wie es ja auch in unserer Geschichte oft vor gekommen ist 😁
Bin für jegliches Argument offen 😁
Hi @Cha0zRul3z,
danke für dein Lob! Meinungsäußerungen sind nicht nur gestattet, sondern explizit erwünscht! ;) Und ja, du hast recht, die heutigen Khorinis Orks leben eher primitiv. Die Bauwerke und kulturellen Überbleibsel sind der vergangenen Orkkultur zuzuordnen. Ich kann mir aber auch gut vorstellen, dass die heutigen Khorinis-Orks mit der richtigen Führung wieder zu Großem fähig wären. Man sieht ja das diese Orks noch immer das Zeug dazu haben, siehe Ur-Shak oder Tarrok. Es gehört schon viel Intelligenz dazu eine Fremdsprache zu lernen oder z.B. auch Medizin (Tarrok) herzustellen.
Liebe Grüße
- Der Graf.
Stimme dir absolut zu.
man muss aber dazu sagen. die bauwerke im schläfertempel wurden unter anderem auch von versklavten menschen errichtet. zumindest gibt es da ja auch hinweise im spiel.
Ja das ist richtig! Hatte ich damals so gar nicht mehr auf dem Schirm.
+ Ich spiele leidenschaftlich seit 20 Jahren Gothic 1, 2 + AddOn. Stichwort "Ur-Shak". Klar, wenn man sich mit dem Thema beschäftigt, ist ja praktisch ab G2 die Detailliebe entfallen - vieles verläuft mehr und mehr in einen roten Faden - aber das in G3 ganze Konstrukte entsorgt worden sind, ist unfassbar für mich gewesen und immer noch ein Grund, warum G1 Sequel, G2 Neu und ggf ein G3 auf den Markt kommen sollte - in der Urfassung. Denn die Rohfassung von G1 + Sequel sind Gold wert.
Ja absolut. Ich kann mir zum derzeitigen Zeitpunkt aber nicht vorstellen, dass vor allem das Gothic Sequel (allein was die Lage der Rechte betrifft) noch mal offiziell angegangen wird. Es gibt aber ja ein paar Modprojekte die sich dem Sequelthema angenommen haben. So z.B. das Projekt "Phoenix", welches gerne DAS Gothic sein möchte, welches sich die vier PB-Gründer damals vorgestellt haben: phoenixthegame.com/main
Die Orks sind tatsächlich nicht böse
sie nutzen alle nur das "Stand your Ground" Gesetz
welches besagt: Wenn jemand einen bestimmten Bereich betritt darf man ihn angreifen
Könnte aber einfach auch nur sein das sie keinen in ihr "Heiliges Land" lassen wollten
Naja, ob man das so pauschalisieren kann weiß ich nicht. Die Gründe für das Entstehen der ersten Orkkriege sind ja meine ich leider gar nicht benannt... Wobei die Khorinis-Orks des ersten Orkkrieges ja wohl vom "Klan des Feindes" bedrängt wurden. Hier könnten die Orks also z.B. "unschuldig" sein.
@@GrafVonGestern Das meinte ich ja
GreyTo:
Wobei die Khorinis-Orks des ersten Orkkrieges ja wohl vom "Klan des Feindes" bedrängt wurden. Hier könnten die Orks also z.B. "unschuldig" sein.
Du möchtest vielleicht nochmal durchlesen, was ein Stand Your Ground Law eigentlich meint.
en.wikipedia.org/wiki/Stand-your-ground_law
Wobei die Verteidigung eines Hoheitsgebietes durch Gewalt ein durchaus gängiges Mittel ist, auch im echten Leben. Orks werden ja auch von Menschen angegriffen.
Generell schönes Video. Gucke das Format gerne. Da steckt viel Arbeit drin und es macht Spaß zuzugucken. Bloß hier gibt es etwas das mich stört, undzwar die Tatsache das es in Gothic 2 keine Khorinis orks sind. Sie sehen so aus, aber die kamen als der Schläfer gerufen hat über das Meer und nicht aus Khorinis. 😄
Hey Tauboss,
ja da steckt wirklich viel Arbeit drin, daher vielen Dank für dein Lob :) Die Orkbelagerer kamen tatsächlich nicht aus Khorinis, das stimmt - wäre auch schwer zu erklären gewesen wo sich so eine Orkarmee hätte verstecken sollen ^^ Höchstens im Untergrund.
Allerdings handelt es sich bei diesen Orks, wenn man die Merkmale betrachtet, dennoch um die "Khorinis-Orks"/wilden Orks. Wir ignorieren an der Stelle mal die Tatsache, dass die Nordland-Orks/Gothic 3 Orks zu diesem Zeitpunkt von PB noch gar nicht "erschaffen" wurden. Der Name "Khorinis-Orks" ist sowieso sehr spezifisch und nicht ganz korrekt, denn wie auch im Video gesagt leben diese Orks z.B. auch auf den südlichen Inseln und offenbar auch vereinzelt in Myrtana.
Liebe Grüße
- Der Graf.
9:15 Das heißt nicht, dass die damalige (aus Gothic 1 & 2) Ork Kultur auf Khorinis die gleiche war, welche die Tempel erbaut hatte.
Sie kann durchaus als primitive Kultur betrachtet werden, welche die Hinterlassenschaften einer weit fortgeschritteneren vergangenen Ork Kultur bewohnt. Sowas haben wir ja auch in unserer Welt (Die Inkas errichteten ihre Kultur auf den Überresten einer weit älteren und deutlich fortgeschritteneren Megalith-Kultur, wie sie auch selbst gesagt haben.)
Du meinst also, dass die jetzigen Orks diese Bauwerke entdeckt haben und sich dann dort eingerichtet haben und ihre "primitive" Kultur ausleben? An sich gibt es solche Fälle natürlich, wie man auch anhand deines Beispiels sehen kann. Im Falle der Orks ist es aber so, dass die Orks ihre Kultur quasi "verloren" haben, da sie ihre spirituellen Anführer verloren haben. Im Ursprung sind das aber noch die Orks von damals, nur geriet ihr eigentlicher Lebensstil Jahr für Jahr immer mehr in Vergessenheit. Die Orkschamanen z.B. sind diejenigen, welche den Tempel verschlossen haben und die Geschichte ihres Untergangs aufrechterhalten.
Aha. Das konzept für den orkhund ähnelt ja frapierend einem Squig, eine Art Universalnutztier der WH40K Orks.
Hi @Transgender-Prophet Mohammed,
stimmt, jetzt wo du es schreibst. Die Ähnlichkeit ist wirklich krass.
Liebe Grüße
- Der Graf.
Schön herausgearbeitet und mit passenden Video-Sequenzen unterlegt!
Obwohl ich im ersten Teil das wilde Lagerfeuer-Leben und das Steinzeit-Gestammel von Uhlu-Muhlu stellenweise übertrieben und an der Grenze zu klischeehaftem Rassismus empfand, wird dort ja schon im Spiel (ich meine von Xardas) die Hochkultur der Orks vertieft.
Die spätere Unterscheidung ab Gothic 3 zwischen wilden und zivilisierten Orks halte ich für einen banalen Lore-Kniff der Entwickler.
Diese wollten und haben ja ab Gothic 3 Orks als komplett eigenständige und interaktive Fraktion gestaltet (wie eben andere NPC-Fraktionen auch) und fühlten sich wohl in der Pflicht, diese Erweiterung und Umformung logisch zu begründen - wohl nicht zu Unrecht hätten sie ansonsten einen Aufschrei in der Community befürchtet, was das denn nun solle, Monster zu NPC zu machen ... Und in der Tat gab es seinerzeit auch so schon genug Gemurre über diesen (übrigens guten) Wandel.
Hey Cy,
danke Dir :) Ab und an muss man wohl immer ein wenig tricksen, allerdings geht das mit den Orks wie ich finde noch in Ordnung. Es ist ja angedeutet, dass die Orks aus G1 nur noch wenig mit ihrer damaligen Hochkultur gemein haben. Ich kann mir auch gut vorstellen, dass sich PB zur Zeit von G1 auch viel an Filmen wie dHdR orientiert hat - Mike sagte z.B. mal, dass er sich da viel zu den Orks abgeschaut hat. Unweigerlich kommt dann vermutlich diese etwas primitive Darstellung der Orks zustande...
Liebe Grüße ;)
05:24
Mist. Klatsch.
Ich hab mich weggeschmissen x'D
Der Ork auch... ^^
Ich würde mich auch sehr über ein neuen Mod freuen, wie das Leben bei den Khorines-Orks so ist/war. Bspw. man begleitet Ur-Shak beim Werdegang.
Ja, so in der Art von "Bumshak" nur in besser :D Die Mod ist ja schon sehr alt, da war das Moddingthema noch total frisch.
Cooles Video. :-)
Kleine Korrektur: Innos hat die Menschen erschaffen, nicht Adanos. Das sogar noch bevor er Beliar und Adanos aus sich selbst erschuf. Innos übergab anschließend die Menschen an Adanos weil er sich erholen musste. Dadurch wurden beide Götter zu Göttern der Menschen. Nachlesbar in dem Büchern "Lehren der Götter" Band 1-3 in Gothic 1.
Hey Wulthus,
danke dir :) Vielen Dank auch für deine Korrektur! Ich finde, dass ist keineswegs eine "Kleinigkeit" ;) Habe es eben auch nachgelesen. Liest sich für mich auch so, dass ja dann doch die Menschen vor den Orks geschaffen wurden...
Liebe Grüße und einen guten Start in die Woche
- Der Graf.
Sagt Vatras in seiner Predigt nicht, dass es erst ein Gott war, der sich dann in die drei Götter aufgespaltet hat?
Irgendwo hab ich das so gehört, aber ich weiß nicht mehr, wo genau.
Und Innos dann die Menschen schuf und Beliar die Orks, weil Beliar auch was haben wollte und nicht verschmäht werden wollte und als eine Art Kontrahenten zu Innos' Schöpfung als Rache. "Der Innos macht sich da Anbeter? Dann tu ich das auch und meine Kreaturen sollen -das Spielzeug- die Menschen vom blöden Innos kaputt machen!"
So wie zwei kleine Kinder halt, wo der eine immer "der Gute" und der andere das "schwarze Schaf" ist und dann ebend Neid und Missgunst zu einer Art Kampf ausarten - nur ebend in weit größerem Ausmaß.
Adanos dann als große Schwester, die immer versucht die beiden kleinen Streithähne etwas zur Vernunft zu bringen und im Zaum zu halten, damit sie nicht völlig übertreiben und sich am Ende noch ernsthaft weh tun bei ihrem ständigen Gezanke. (Hab den Vergleich mal in den Kommentaren gelesen und fand den so gut)
Naja und mit G3 wurden die Orks mehr zu Individuen, anstatt zu den eher generischen Gegenspielern und verloren damit ihren Schneid im Tausch gegen mehr Charaktertiefe.
Ur-Shak war die Ausnahme bis dahin bei den Orks, der deutlich Position gegen den Rest bezogen hat und dafür auch verbannt wurde.
Aber sonst gab's keine Orks mit charakterlichem Tiefgang und selbst Ur-Shak war am Ende mehr seinen Leuten verpflichtet (G2), als es die Orks in G3 untereinander sind, wo jeder mehr so sein eigenes Süppchen kocht. Individueller halt. Lässt ja sonst auch nicht viel Spielraum, um die Orks als vielschichtige Charaktere darzustellen.
Aber wie pflanzen sich die Orks weiter? Man trifft eigentlich nur männliche wirkende Spezies. Irgendwo müssen die ganze Krieger usw. herkommen.
Was die Nordlandorks betrifft gibt es laut PB Orkfrauen bzw. Orkfamilien. Die wurden aber in den Nordlanden zurückgelassen ^^
Wie es bei den Khorinisorks ist weiß ich nicht, ich denke PB hat da einfach gar nicht unterschieden.
Super gut gemacht.
Hey @Cor Canthar,
vielen lieben Dank! Freut mich :)
Liebe Grüße
- Der Graf.
Ich würde auch eher sagen dass sie nicht rurschak der erzdämon der Schläfer eher ein abgesandter belias ist und damit huldigen die so orks ja auch belia
Warum nimmst du nicht das AHhhh von Baal Lukor als wiederkehrendes Wissen macht "Ahhhhhh" :D gag?
Mega Idee! Werde ich definitiv austesten :D
Liebe Grüße
- Der Graf.
😘
lustig wie man gothic Nerd sein kann, aber den Namen nicht einmal korrekt ausspricht... triggered
Als Nerd weiß ich u.a. auch, dass es hier keine richtige Aussprache gibt ;)