Ich hatte bei meinem ersten Durchlauf 10000 Erz in der Kiste in meiner Hütte des alten Lagers deponiert. Nachdem die Tore zu waren konnte ich da erstmal nicht mehr hin und habe mich zur Fleischwanze verwandelt. Damit kam ich unter dem Tor durch. Danach schnell das Erz geholt und per Teleport wieder raus :)
Besten Dank Vindir für Deine lobenden Worte! Das erfreut doch immer wieder :) Tja, die Suppe mit dem Sketch habe ich mir jetzt selbst eingebrockt... dann muss ich sie wohl auch auslöffeln ^^ Liebe Grüße zurück ;)
Sehr cooles Video GreyTo . Danke für deine Mühe. Das wusste ich alles über die Fleischwanze noch gar nicht, dabei kenne ich Gothic schon sehr lange. Man lernt jeden Tag, was neues dazu. Das Fleischwanzerennen wäre ein sehr cooler Sketch Video.
Hab vielen Dank Daniel! Euch eine Freude zu machen und mich in so coole Themen einarbeiten zu dürfen ist mir die Mühe allemal wert ;) Ich bin übrigens auch immer wieder erstaunt was man so alles für neue Infos über Gothic erfährt. Diese sollten finde ich auch nicht "nur im Archiv" liegen, sondern der breiteren Masse in aufgearbeiteter Form zur Verfügung gestellt werden - daher u.a. auch diese Formate :) Die Sketchidee ist auf jeden Fall notiert ;) Liebe Grüße und einen guten Wochenstart!
Das freut mich doch zu lesen, danke dir! Für einen Content-Creator gibt es nichts Besseres als einen Content der gut ankommt und anderen eine Freude macht. :) Wenn ihr dann auch noch was zum Grübeln habt ist es ja umso schöner :D Liebe zurück ;)
Die Fleischwanzen-KI ist auch besonders: bei mir haben mal 5 stück um ein feuer im kreis "getanzt" (gekrabbelt) und eine ist nach oben zur Zuschauertribüne der Arena gegangen, um Scorpio (ist in meiner mod noch Schatten) beim Training zuzusehen Ein andermal sind die Fleischwanzen über eine fast senkrechte Absperrung geklettert um sich nebenan zu einem schlafenden buddler zu gesellen. Ich hab denen das nie einprogrammiert, aber es ist schon echt geil
Ich bin auf jeden Fall froh deinen Kanal durch 7vs Gothic gefunden zu haben, ich werde mir nach und nach alles von deinem Kanal reinziehen, da du nicht nur einen sehr großen Wissensdurst hast sondern auch eine echt angenehme erzählerische Stimme!
Hey Thomas, den Slogan werde ich mir auf jeden Fall notieren, obwohl ich mich innerlich eig. bereits entschieden habe den umzusetzen :D Danke für die super Idee! Und auch vielen Dank für dein Lob :) Ich bin immer froh, wenn die Arbeit gut ankommt ;) Liebe Grüße!
Danke Patrick! :) Ich war auch echt überrascht was anfangs alles mit der Fleischwanze geplant war :D Ja gut, der Held hat in Gothic 1 ja immerhin auch die Option Snaf folgendes zu fragen: "Willst Du, dass ich kotze?!" So weit hergeholt ist das also gar nicht ^^ Wie weit bist Du eigentlich schon mit dem Roman? Liebe Grüße :)
@@GrafVonGestern tatsächlich habe ich die dialogoption nie gewählt^^ Roman ist ja quasi fertig. liegt grad noch, damit ich abstand zum text bekomme und geht dann bald in die Überarbeitung. Was dann kommt, weiß ich allerdings noch nicht. Veröffentlichen wird halt ohne THQ nicht gehen.^^ und an die komme ich nur über nen Verlag. schwierige sache :D Ich geb aber n Update, wenns weiter geht^^
4:55 , zweite Möglichkeit wenn die Tore des alten Lagers verschlossen sind kann man auch mit dem fleischwanzenzauber entkommen trotz teleport Möglichkeit
Eine super erste Folge würde ich sagen. Ich glaube die Produktion hat dir sehr viel Spaß gemacht. Deinen Enthusiasmus hört man definitiv raus. Mach weiter so lieber Graf. Ich freu mich auf mehr.
Besten Dank lieber Remu :) Ich feier es immer total, wenn ich so tief in die Dokumente eintauchen kann und dann vor allem im finalen Gothic noch Überreste von manchen Ideen finde! Diese Säurereste auf dem Panzer habe ich tatsächlich noch während dem Editing entdeckt und das natürlich direkt noch ergänzt :D Es gibt btw. ein weiteres Detail bzgl. der Fleischwanze, welches noch immer im fertigen Gothic vorhanden ist. Das hatte mich beim ersten Mal auch noch mal geflasht - dazu aber mehr in der nächsten Folge von "Gothics Monster im Wandel der Zeit" ;) Liebe Grüße!
Ein sehr tolles Video! Hat mich von vorne bis hinten super unterhalten! Jetzt wollen wir mal hoffen das sich die Entwickler vom Gothic Remake auch die alten Designdokumente ansehen und nie umgesetzte Features für das Remake in Betracht ziehen :) Und wer macht jetzt den Fleischwanzen-Rennen Sketch? :P
Das freut mich doch sehr Evil, danke Dir! :) Kai sagte ja meine ich schon mal, dass sie versucht sind so viel Cut-Content/Verworfenes wie möglich unterzubringen. Was davon am Ende wirklich seinen Weg ins Remake findet bleibt natürlich dennoch abzuwarten. Ich denke fürs Erste habe ich keine Zeit für so einen Sketch... Liebe Grüße!
Mega! Gerne mehr Content! ^^ Ich bin mal gespannt ob im Remake die Fleischwanzen als taktische Komponente eingesetzt werden... Vorausgesetzt dass die Diebes- und Schleichmechaniken implementiert werden, würde es bestimmt gut ins Konzept passen!
Vielen Dank und ja da kommt natürlich noch das ein oder andere Monster :D Die Mechaniken würden mega gut passen, da gebe ich dir recht. Gerade das "an den Wachen vorbeischleichen" ist ja im Prinzip auch im fertigen Gothic so drin, aber leider halt verbuggt... Alkimia hat vor längerem auf jeden Fall schon angekündigt, dass sich viel an den alten Designdokumenten orientiert werden soll.
Am anfang von gothic 1 immer direkt für snaf die quest erledigt um im kostenlos essen zu kriegen wenn es anfangs an erz mangelt um sich mit Lebensmitteln einzudecken
Ich meine dass ich den Wahrnehmungscheck auf einer bestimmte distanz zum Ork immer ausgelöst hab. Ist auf jeden Fall sehr vertraut die Animation und ich konnte sie immer nur aus der Ferne beobachten, weswegen sie auch immer so ruckelig war.
Ich habe das auch fest in meiner Erinnerung, aber irgendwie habe ich es in G1 nicht mehr triggern können... Also in G2 machen die Orks das meine ich auf jeden Fall. Bei all den Patches etc. weiß man aber auch gar nicht mehr so recht, welche Erinnerung noch das Ur-Gothic betrifft und welche das gemoddete ^^
Sehr interessant, ich hatte mich schon immer gefragt wieso die Textur nach dem Töten so matschig ist - wobei dies bei einer zertretenen Wanze Sinn macht.
Hey, spitze Format und super aufbereitet! Ich habe mir aber gedacht, wenn man sich die Monster im Wandel der Zeit ansieht, macht es ja vielleicht auch Sinn sich deren Design in Gothic 2, 3 und vlt Risen nochmal anzusehen?
@@GrafVonGestern Event wurde auf diesen Freitag u 18 Uhr gelegt. Habe sogar dein tolles Foto verwendet. Ich hoffe es ist OK sonst sag bescheid dann ändere ich es ;)
Ich finde die Asseln auch echt cool! Wenn hier welche im Haus sind werden die auch immer schön ins Dunkle und Feuchte gerettet :) Andernfalls fallen die noch meinem Kater zum Opfer :D
Ja echt schade! Habe da eben auch noch mal mit Pascal drüber gesprochen und gerade in den Minen würden die ja auch mega gut hineinpassen, aber da findet man ja leider auch gar keine :(
Alkimia hat schon vor längerer Zeit gesagt, dass sich viel an den alten Designdokumenten orientiert werden soll und auch möglichst viel Cut-Content wiederbelebt werden soll :) Mal sehen was davon wirklich am Ende in die Tat umgesetzt wird :D
@@GrafVonGestern Ja das muss man dann sehen, sie haben leider auch im gleichen Atemzug gesagt, dass nicht so viel neues entstehen soll (neu interpretation etc) und man nah am orginal bleiben möchte
Ich hatte bei meinem ersten Durchlauf 10000 Erz in der Kiste in meiner Hütte des alten Lagers deponiert. Nachdem die Tore zu waren konnte ich da erstmal nicht mehr hin und habe mich zur Fleischwanze verwandelt. Damit kam ich unter dem Tor durch. Danach schnell das Erz geholt und per Teleport wieder raus :)
Haha, sehr gut :D So wirds gemacht!
Das war ja eine wahre Heldentat!
Schönes Format, ich mag solch detaillierte Einblicke in die Entwicklungsgeschichte. Danke für die Mühe! 🙂
Moin Alex,
das freut mich, danke dir! :) Die Mühe ist es mir wert ;)
Mega! Ich will mehr davon sehen.
Danke dir! Da kommt natürlich mehr, denn wir haben ja durchaus noch das ein oder andere Monster vor uns ^^
Bitte mach einen Fleischwanzen-Wettrennen-Sketch
Besten Dank Vindir für Deine lobenden Worte! Das erfreut doch immer wieder :)
Tja, die Suppe mit dem Sketch habe ich mir jetzt selbst eingebrockt... dann muss ich sie wohl auch auslöffeln ^^
Liebe Grüße zurück ;)
Sehr cooles Video GreyTo . Danke für deine Mühe. Das wusste ich alles über die Fleischwanze noch gar nicht, dabei kenne ich Gothic schon sehr lange. Man lernt jeden Tag, was neues dazu. Das Fleischwanzerennen wäre ein sehr cooler Sketch Video.
Hab vielen Dank Daniel! Euch eine Freude zu machen und mich in so coole Themen einarbeiten zu dürfen ist mir die Mühe allemal wert ;) Ich bin übrigens auch immer wieder erstaunt was man so alles für neue Infos über Gothic erfährt. Diese sollten finde ich auch nicht "nur im Archiv" liegen, sondern der breiteren Masse in aufgearbeiteter Form zur Verfügung gestellt werden - daher u.a. auch diese Formate :)
Die Sketchidee ist auf jeden Fall notiert ;)
Liebe Grüße und einen guten Wochenstart!
Ich mag dich! (Und deine Videos) ;) Immer wieder super Inhalt, der uns Gothic-Veterane zum Nachdenken anregt! Liebe geht raus!
Das freut mich doch zu lesen, danke dir! Für einen Content-Creator gibt es nichts Besseres als einen Content der gut ankommt und anderen eine Freude macht. :) Wenn ihr dann auch noch was zum Grübeln habt ist es ja umso schöner :D
Liebe zurück ;)
Die Fleischwanzen-KI ist auch besonders: bei mir haben mal 5 stück um ein feuer im kreis "getanzt" (gekrabbelt) und eine ist nach oben zur Zuschauertribüne der Arena gegangen, um Scorpio (ist in meiner mod noch Schatten) beim Training zuzusehen
Ein andermal sind die Fleischwanzen über eine fast senkrechte Absperrung geklettert um sich nebenan zu einem schlafenden buddler zu gesellen.
Ich hab denen das nie einprogrammiert, aber es ist schon echt geil
Ich bin auf jeden Fall froh deinen Kanal durch 7vs Gothic gefunden zu haben, ich werde mir nach und nach alles von deinem Kanal reinziehen, da du nicht nur einen sehr großen Wissensdurst hast sondern auch eine echt angenehme erzählerische Stimme!
Das freut mich doch sehr OrLLo :) Ich wünsche dir viel Spaß mit den Videos und danke für all dein Lob! ;)
Schön gewählte Hintergrundmusik.
Danke dir! :)
Klasse Idee - gefällt mir sehr gut 👍
Danke! Freut mich :)
"Faszination Gothic" - geschrieben und gelesen von GreyTo 😄
Und wieder ein tolles Format - danke!
Ergänze deine Kanalinfo darum. ✊🏻
Gruß - Thomas
Hey Thomas,
den Slogan werde ich mir auf jeden Fall notieren, obwohl ich mich innerlich eig. bereits entschieden habe den umzusetzen :D Danke für die super Idee! Und auch vielen Dank für dein Lob :) Ich bin immer froh, wenn die Arbeit gut ankommt ;)
Liebe Grüße!
nices Video! Hätte nicht gedacht, dass man so viel über die Krabbler erzählen kann :D
Der Held in meinem Gothicroman hasst die Viecher jedenfalls :D
Danke Patrick! :) Ich war auch echt überrascht was anfangs alles mit der Fleischwanze geplant war :D
Ja gut, der Held hat in Gothic 1 ja immerhin auch die Option Snaf folgendes zu fragen: "Willst Du, dass ich kotze?!" So weit hergeholt ist das also gar nicht ^^
Wie weit bist Du eigentlich schon mit dem Roman?
Liebe Grüße :)
@@GrafVonGestern tatsächlich habe ich die dialogoption nie gewählt^^
Roman ist ja quasi fertig. liegt grad noch, damit ich abstand zum text bekomme und geht dann bald in die Überarbeitung. Was dann kommt, weiß ich allerdings noch nicht. Veröffentlichen wird halt ohne THQ nicht gehen.^^ und an die komme ich nur über nen Verlag. schwierige sache :D
Ich geb aber n Update, wenns weiter geht^^
Immer wieder faszinierend und toll recherchiert & präsentiert - bin schon auf weitere Gothic-Monster im Wandel der Zeit gespannt!
Hey Gregorix,
hab vielen Dank! :) Da kommen auf jeden Fall noch weitere Monster dran ;)
Liebe Grüße!
4:55 , zweite Möglichkeit wenn die Tore des alten Lagers verschlossen sind kann man auch mit dem fleischwanzenzauber entkommen trotz teleport Möglichkeit
Das stimmt, durch die kleine Öffnung passt man dann durch.
Wie sehr ich mir das mit dem Wettrennen fürs remake wünsche, dass es kleine Events oder Wetten gibt
Ja das wäre schon mega witzig ^^ Ich denke aber, dass Alkimia von dem Video und somit der Idee nichts mitbekommt :D
Eine super erste Folge würde ich sagen. Ich glaube die Produktion hat dir sehr viel Spaß gemacht. Deinen Enthusiasmus hört man definitiv raus. Mach weiter so lieber Graf. Ich freu mich auf mehr.
Besten Dank lieber Remu :)
Ich feier es immer total, wenn ich so tief in die Dokumente eintauchen kann und dann vor allem im finalen Gothic noch Überreste von manchen Ideen finde! Diese Säurereste auf dem Panzer habe ich tatsächlich noch während dem Editing entdeckt und das natürlich direkt noch ergänzt :D Es gibt btw. ein weiteres Detail bzgl. der Fleischwanze, welches noch immer im fertigen Gothic vorhanden ist. Das hatte mich beim ersten Mal auch noch mal geflasht - dazu aber mehr in der nächsten Folge von "Gothics Monster im Wandel der Zeit" ;)
Liebe Grüße!
Nice. Gefällt mir sehr gut, weiter so!!
Ist eigentlich schon ein nächster Podcast geplant?^^
Hey,
danke dir! :) Wir haben momentan noch kein konkretes Thema, aber ich bin mit Mathias im Gespräch und wir überlegen uns was ;)
Wie detailreich und interessant selbst das kleinste Tier in Gothic ist, ich liebe es
Ooooooh jaaa :D Ich finds auch mega!
3:37 bei dem satz "überall da wo müll rumliegt" und dem kurzen Zoom auf Mud im Hintergrund musste ich schon etwas kichern
Hehe :D Schön, dass es jemandem aufgefallen ist. War eine spontane Idee beim Editing xD
@@GrafVonGestern Guter Einfall obwohl das fast eine Beleidigung für den Müll ist mit Mud verglichen zu werden 😁
@@Arghgl 🤣
Ein sehr tolles Video! Hat mich von vorne bis hinten super unterhalten!
Jetzt wollen wir mal hoffen das sich die Entwickler vom Gothic Remake auch die alten Designdokumente ansehen und nie umgesetzte Features für das Remake in Betracht ziehen :)
Und wer macht jetzt den Fleischwanzen-Rennen Sketch? :P
Das freut mich doch sehr Evil, danke Dir! :) Kai sagte ja meine ich schon mal, dass sie versucht sind so viel Cut-Content/Verworfenes wie möglich unterzubringen. Was davon am Ende wirklich seinen Weg ins Remake findet bleibt natürlich dennoch abzuwarten.
Ich denke fürs Erste habe ich keine Zeit für so einen Sketch...
Liebe Grüße!
Mega! Gerne mehr Content! ^^
Ich bin mal gespannt ob im Remake die Fleischwanzen als taktische Komponente eingesetzt werden... Vorausgesetzt dass die Diebes- und Schleichmechaniken implementiert werden, würde es bestimmt gut ins Konzept passen!
Vielen Dank und ja da kommt natürlich noch das ein oder andere Monster :D
Die Mechaniken würden mega gut passen, da gebe ich dir recht. Gerade das "an den Wachen vorbeischleichen" ist ja im Prinzip auch im fertigen Gothic so drin, aber leider halt verbuggt...
Alkimia hat vor längerem auf jeden Fall schon angekündigt, dass sich viel an den alten Designdokumenten orientiert werden soll.
Am anfang von gothic 1 immer direkt für snaf die quest erledigt um im kostenlos essen zu kriegen wenn es anfangs an erz mangelt um sich mit Lebensmitteln einzudecken
Das Fleischwanzenragout ist gerade am Start von den Heilungswerten auch wirklich nicht zu verachten.
Super geworden!
Vielen Dank! :)
Das mit der Säure haben sie ja dann in Risen bei den Termiten eingebaut.
👍🙋♂️
Hi Nosa,
ganz genau :) Wobei die dann wohl doch etwas wehrhafter sind als die ursprüngliche Fleischwanze :D
Liebe Grüße!
Ich meine dass ich den Wahrnehmungscheck auf einer bestimmte distanz zum Ork immer ausgelöst hab. Ist auf jeden Fall sehr vertraut die Animation und ich konnte sie immer nur aus der Ferne beobachten, weswegen sie auch immer so ruckelig war.
Ich habe das auch fest in meiner Erinnerung, aber irgendwie habe ich es in G1 nicht mehr triggern können... Also in G2 machen die Orks das meine ich auf jeden Fall. Bei all den Patches etc. weiß man aber auch gar nicht mehr so recht, welche Erinnerung noch das Ur-Gothic betrifft und welche das gemoddete ^^
Auch cool hier wieder was angedacht war bei der Fleischwanze😃
Ja die geplanten Ideen sind echt mega!
Sehr interessant, ich hatte mich schon immer gefragt wieso die Textur nach dem Töten so matschig ist - wobei dies bei einer zertretenen Wanze Sinn macht.
Auf jeden Fall! Aber echt schade, dass die finale Fleischwanze wirklich wenig Nutzen hat...
Sehr cooles und interessantes Format
Danke! Freut mich wenn die Idee gut ankommt :)
Hey, spitze Format und super aufbereitet! Ich habe mir aber gedacht, wenn man sich die Monster im Wandel der Zeit ansieht, macht es ja vielleicht auch Sinn sich deren Design in Gothic 2, 3 und vlt Risen nochmal anzusehen?
Danke dir! Über deine Idee mache ich mir mal Gedanken, aber so ein Vergleich ließe sich sicher einbauen :)
Ja danke für die Idee mit Fleischwanzenwettrennen. Werde ich auf meinem Gothic-Multiplayerserver umsetzen ;)
Haha, immer gerne! Bin schon gespannt :)
@@GrafVonGestern Event wurde auf diesen Freitag u 18 Uhr gelegt. Habe sogar dein tolles Foto verwendet. Ich hoffe es ist OK sonst sag bescheid dann ändere ich es ;)
@@dimas5355 Wenn das Wasserzeichen noch zu sehen ist kannst du das gerne benutzen :) Gibts da ne Anlaufstelle für das Event?
@@GrafVonGestern Auf meinem Diskord. Einladung ist auf meinem Titelbild des Kanals
Bitte mehr. Selbst hätte ich niemals die Muße mir das alles durchzulesen. Danke!
Immer gerne! Da kommt definitiv noch mehr Content, wir haben ja noch einige Monster vor uns ;)
3:00 Einfach Ultima 9 rein genommen. Ehre
Ja siggi :D
Hammer!
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Cooles Video
Danke! :)
Asseln kommen, in der Terraristik, immer häufiger vor. Such mal nach: Haltung Porcellio Laevis
Ich finde die Asseln auch echt cool! Wenn hier welche im Haus sind werden die auch immer schön ins Dunkle und Feuchte gerettet :) Andernfalls fallen die noch meinem Kater zum Opfer :D
Mir gefallen auch die kleinen Karbbler. Schade, dass man sie so wenig ins Spiel eingebunden hat.
Ja echt schade! Habe da eben auch noch mal mit Pascal drüber gesprochen und gerade in den Minen würden die ja auch mega gut hineinpassen, aber da findet man ja leider auch gar keine :(
MEHR 👍🏻
Kommt ;)
Gothic war einfach seiner Zeit voraus. Damals war es absolut üblich, Insekten als Mahlzeit zu verzehren. Heute wird das ja ernsthaft diskutiert :D
Genau, Gothic For Future :D
Fleischwanzen-Ragout von Snaf ist nicht zu verachten. Nom Nom 🍲🍲🍲
Hmm, das riecht aber lecker hier! Gibst du mir was ab? :)
@@GrafVonGestern Nur wenn das Kräuterpaket bei Sagitta abholst
@@buffynatorofficial 🌿📦
"You vill eat ze meat bug and ba happy." -Klaus Schwab
Könnte auch von Gomez sein ^^
4:20 Fleischwanzen KÖNNEN noch immer klettern! Hast du je versucht, die mit n paar wänden einzusperren? Hah!
Bis zu einer gewissen Gradzahl können die noch klettern ja, aber nicht wie ursprünglich geplant 90° und auch nicht an Decken.
Neue mod: gothic meatbug adventure.
Mega Idee! :) Jetzt muss es nur noch jemand umsetzen :D
alkimia interactive sollte alle ursprüngliche Planung für die Fleischwanze ins Remake packen. Kann dene jemand mal bescheid geben?
Alkimia hat schon vor längerer Zeit gesagt, dass sich viel an den alten Designdokumenten orientiert werden soll und auch möglichst viel Cut-Content wiederbelebt werden soll :) Mal sehen was davon wirklich am Ende in die Tat umgesetzt wird :D
@@GrafVonGestern Ja das muss man dann sehen, sie haben leider auch im gleichen Atemzug gesagt, dass nicht so viel neues entstehen soll (neu interpretation etc) und man nah am orginal bleiben möchte
@@Alukard550 Das stimmt, es bleibt nach wie vor spannend was das Remake angeht :D
Die FleischWanze der gefährlichste Gothic Gegner 😆 ,wie war das ich bin so Stark ich erledige 3 Fleischwanzen mit einem Streich.😀
Haha, ja genau xD
Sowas von verschlungen. Mehr Mehr!!
Danke Dir :) Freut mich, dass es Dir gefällt!
Überall da wo Müll rumliegt 3:40 und zeigt auf mud 😂😂😂😂
Die Gelegenheit konnte ich mir nicht entgehen lassen :D
5/5 Ofenkäse
Aber nur Gorax' Klosterkäse ;) :D
@@GrafVonGestern Mit Gorax Wein aus dem Keller?
@@PewPewPlasmagun Der ist für die einzigartige Miefigkeit des Käses essenziell ;)
Gossic 🙄
Hehe :D
No front hehe auch wenns ruppig zugeht, haben wir uns doch alle lieb hier im Lager 😜