Die Nordland-Orks • Gothic macht Ah! [Gothic Lore]
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- Опубликовано: 22 авг 2024
- Sind die Orks der Nordlande wirklich so viel zivilisierter als die Khorinis-Orks? Und warum kamen sie überhaupt nach Myrtana? In dieser Folge von Gothic macht Ah! erwartet euch ein detaillierter Einblick in die Geheimnisse dieser Orks aus dem Norden!
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Die Stimmen in den Sketchen wurden mit dem TextToSpeech-Tool "GameTTS" künstlich gebildet. Es handelt sich demnach also NICHT um die originale Sprachausgabe des Spiels!
Unterstützt über folgenden Link gerne das Projekt von Alexander Korolev (GameTTS), denn dieses stellt er für uns alle KOSTENFREI zur Verfügung: ko-fi.com/gametts
⏩ GOTHIC MACHT AH! ⏪
Gothic macht Ah! stellt euch alles rund ums Thema Gothic vor. Enthalten sind Lore-Themen, detaillierte Einblicke, Tipps & Tricks, Wissenswertes sowie vieles mehr.
⏩ INFORMATIONEN ZUM SPIEL ⏪
• Titel: Gothic 3
• Entwickler: Piranha Bytes 🌐 www.piranha-by...
• Publisher: JoWooD 🌐 /
• Erstveröffentlichung: 13. Oktober 2006
• Genre: Rollenspiel
• Thematik: Fantasy
• Altersfreigabe: ab 12 Jahren freigegeben (USK)
• Weiteres: /
⏩ HASHTAGS ⏪
#orks
#gothic1
#greyto
#piranhabytes
🎼 MUSIK 🎼
Intro:
Digital Logo by WinnieTheMoog
Link: filmmusic.io/s...
License: creativecommons...
RPG Gamer #1 by Mikael Hellman
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The Darkest Side Of The Moon by MusicLFiles
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Podcast Jingle 01 by Musikhalde
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Corncob by Kevin MacLeod
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Für mich als Geschichtslehrer war die Analyse der Orkkultur auf Merkmale einer Hochkultur sehr interessant 👍🏻
Das freut mich doch sehr! Danke für dein Lob :)
Wow, ein 23 Minuten Lorebrett. Ich freue mich schon drauf es in 5 Jahren, nach meinem Gothic 3-Durchgang, zu schauen. ;) Den Daumen hab ich jetzt schon dagelassen.
Liebe Grüße! :)
Hey Matze,
haha, ich habe mich am Ende selbst gewundert, dass das Video so lang geworden ist :D Danke für Deinen Kommentar u. Daumen, ich wünsche dann schon mal jetzt viel Vergnügen im Voraus ^^
Liebe Grüße und einen schönen Sonntag wünsche ich Dir! :)
- Der Graf.
Die Aufmachung deiner Videos (auch das Intro 😄😁), deine angenehme Stimme, die gute Strukturierung der Videos und wie intensiv du die Themen erörterst finde ich super! Binge gerade alle Gothic macht Aaaaahhhhh - Teile durch.
Bin niemand der häufig kommentiert aber das Lob hast du dir redlich verdient!
Ich muss ganz, gaaaanz dringend Mal wieder Gothic 1&2 spielen 😁
Liebe Grüße! ❤
Hab vielen Dank für dein Lob! Solch liebe Worte erfreuen einen doch immer sehr :)
Ich wünsche dir auf jeden Fall viel Spaß mit Gothic 1&2 ;)
Liebe Grüße zurück!
Das krasse ist, dass mit sehr sehr hoher Wahrscheinlichkeit keiner von den alten Piranha Jungs auch nur ansatzweise so akribisch über diese Sachen nachgedacht haben wir du.
Hey Luca,
die Jungs von PB haben sich auch schon echt viele Gedanken gemacht, allerdings meiner Meinung nach am intensivsten bei Gothic 1. Ab Gothic 2 ging es was die Lore angeht schon bergab und hat seinen Tiefpunkt dann in G3 erreicht :( Wenn man sich mal mit der Entwicklung von G1 beschäftigt wird schnell deutlich wie viel Liebe und Leidenschaft die Piranhas damals investiert haben! Ich empfehle an dieser Stelle mal das Gothic-Archiv, mega spannend: gothicarchive.org/
Liebe Grüße
- Der Graf.
@@GrafVonGestern ich bin so dankbar, dass es Menschen wie dich gibt und 21 Jahre nach meinem ersten Spielerlebnis , ich noch regelmäßig so guten Content bekomme.
Ich werde Mal ein wenig im Archiv stöbern.
LG aus Oldenburg
Nun. Fiehzucht in polaren Klimazonen ist durchaus möglich. Die Jakuten z.B betreiben Rentierzucht.
Und dein Beispiel, dass die Khorinisorks den Nordlandorks aufgrund ihrer Architektur kulturel überlegen seien hinckt auch ein wenig. Die Khorinisorks hatten für ihre Bauten Jahrhunderte/tausende. Die Nordlandorks sind in Myrtana Besatzer. Und zwar erst seit kurzem. Da hat man besseres zu tun, als Tempel zu bauen. Und auch in Nordmar sieht man ja, dass die sich dort erst niedergelassen haben. Da gibt es keine Städte oder größere Siedlungen.
Ich glaub du intepretierst da ein klein wenig zu viel rein. Gothic 3 war einfach überdimensioniert und ist schlicht und einfach nicht fertig geworden. Da hat sich Pyraniabytes wohl am wahrscheinlichsten gedacht "ach das passt schon so".
Trotz allem. Gutes Video. Hat mir gefallen. Weiter so. Ein Abo ist dir jedenfalls sicher xD
Moin Jurgen,
danke für dein Lob und die Info mit der Viehzucht der Jakuten! Es geht wohl ist aber mit Sicherheit echt schwierig.
Zu den Bauwerken: Die schlechten Lebensbedingungen in den Nordlanden machen das Errichten solch imposanter Bauwerke à la Khorinis-Orks sicher um ein Vielfaches schwerer. Im Fazit habe ich daher extra gesagt, dass der Vergleich "unfair" ist 😉 Dennoch wollte ich diesen Vergleich ziehen und der fällt nun mal zugunsten der Khorinis-Orks aus. Das die Nordland-Orks in Myrtana nur Besatzer sind ist (wie du auch schriebst) natürlich ebenfalls ein wichtiger Punkt.
Liebe Grüße
- Der Graf.
Beim Intro weggeworfen! Ihr macht mich fertig! Also alle G-Tuber im allgemeinen. Diese Sprüche, diese Ideen, diese Hingabe.
Danke! Das freut mich/uns doch sehr :)
Wieder ein tolles Video 😁
Vielleicht lag das mit den Orkhunden ja daran das die Khorinis Orks sie für die Jagd gezüchtet haben und die Nordland Orks aufgrund ihrer Technologie (Armbrust) keine Notwendigkeit darin sahen noch zusätzliche Mäuler zu stopfen 😁
Moin Cha0zRul3z,
danke dir :) Die Idee mit den Orkhunden ist echt nicht schlecht! Tiere für die Jagd zu züchten wird ja durchaus auch bei uns Menschen schon länger praktiziert.
Liebe Grüße
- Der Graf.
Hehehe, schöner Sketch, besonders, da Du ihn so beiläufig eingebaut hast!
Und grinsen musste ich auch bei dem ausgetauschten angebeteten Idol hinter der Orkstadt.
Was das opulente Bauwerk des Schläfertempels angeht, würde ich diese Hinterlassenschaft jedoch nicht überbewerten.
Letztlich lässt es sich ein wenig mit den ägyptischen Pyramiden vergleichen.
Diese waren prinzipiell auch eine großartige gesamtkulturelle Bauleistung, doch dürfte auch dort ein gerüttelt Maß an Zwang und Peitsche dahinter gestanden haben.
Ich meine, dass Xardas in Gothic 1 in seinen Lore-Ausführungen zum alten Schläfertempel auch erwähnt, dass die alten Orks vom Schläfer (als Pharao-Pendant) mehr oder weniger zu dieser gewaltigen Bauleistung gezwungen wurden.
Eine weitere Pharao-Parallele stellt auch der gern gepflegte Mythos dar, dass Pyramiden-Baumeister und Arbeiter sensibler Bauabschnitte nach Fertigstellung dieser Grabmale hingerichtet wurden, um ggf. später keine Geheimnisse um Fallen, Geheimgänge und Schatzkammern preisgeben zu können.
Analog dazu verfluchte und versklavte der Schläfer die 5 Schamanen und die Bauarbeiter hier zu einem untoten Dasein als Bewacher und Diener seines Tempels.
Ob eine Kultur also aus eigenem Willen und Antrieb heraus solche hervorragenden Bauten erschafft oder sehr viel eher zu einem Monumentalbau geknüppelt wird, mag schon einen Unterschied darstellen.
Und schließlich fielen die Khorinis-Orks danach (nach Abwendung vom Schläfer-Dämon und Versiegelung des Schläfertempels) in ihrem kulturellen Stand auf eine gewisse (in Gothic 1 aktuelle) Verwilderung wieder zurück - während sich die Nordland-Orks ihre komplexen sozialen Strukturen bewahrten.
p.s.
Eine tolle und beeindruckende Reihe, die Du hier um Gothic herum etabliert hast!
Hi Cy,
der Vergleich mit dem alten Ägypten ist sehr spannend! Ob der Schläfer da wirklich so viel Peitsche brauchte muss im Zweifel ja nicht mal sein. Vielleicht reichte seine angsteinflößende Präsenz schon aus, um die Orks zu diesen Bauleistungen zu treiben. Angst ist auch ein sehr guter Motivator ;)
Interessant wäre natürlich mal zu wissen was die Nordland-Orks für Bauwerke in ihrer Heimat errichtet haben - die dort herrschende Witterung beschränkt ja doch so manches Bauvorhaben.
Die G1-Orks haben sich ja im Grunde nicht vom Schläfer abgewandt, viel mehr wurden sie von den Hohepriestern getrennt. Ich kann mir gut vorstellen, dass von diesen die Führung des ganzen Stammes ausging - ein Führung die dann plötzlich fehlte. Evtl. bevorzugen die Khorinis-Orks ja auch diese Art von Leben mehr, ist ja immerhin viel naturnäher.
Danke für Dein Lob ;) Sich über Gothic auszutauschen macht immer Spaß :) Daher auch danke für die umfangreichen Kommentare Deinerseits!
Liebe Grüße
Wow wirklich tolle Videos! Ich frage mich schon eine ganze Weile wie wohl ein Gothic aussehen würde das zusammen mit der Fan-Gemeinschaft entwickelt werden würde...
Vielen Dank! Ich glaube tatsächlich, dass ein Gothic unter solchen Voraussetzungen nie fertigwerden würde :D Es gäbe immer einen der mit manchen Entscheidungen nicht zufrieden wäre.
HAHAHAH herrlich schön gemacht voralem das Ende mit dem fight Köstlich
Hey Gothiczocker,
haha :D Danke dir :) Freut mich wenn es dir gefällt.
Liebe Grüße
- Der Graf.
Respekt, dass du dich diesem Thema angenommen hast! Ich habe Gothic 3 immer als unfertig angesehen, dementsprechend habe ich mir nie die Mühe gemacht groß über die Lore nachzudenken. In deinem Video hast du ja mehrfach darauf hingewiesen, dass da einiges nicht so zusammenpasst (Frau und Kind im Eisblock im Norden und so) und dennoch hast du dich 23 Minuten mit Thema befasst!
Was Fantheorien angeht, frage ich mich ja immer noch wie die Sektenspinner zu den Suchenden wurden. Es ist ja nicht so, dass einem mal eben ein Suchendenumhang wächst und man nebenbei noch völlig verschleimte Bronchien bekommt. Ich vermute ja, dass das Stonehenge im Minental wieder von Dienern Beliars bezogen wurde (der Skelettmagier, der untote Schattenläufer, die Suchenden an der Klippe) und mit Hilfe der Magie umhersuchende Sektenspinner zum Stonehenge gelockt und dort umgewandelt wurden. Cor Angar ist dem ganzen gerade nochmal wegen seinem Amulett entgangen. Fortuna wurde von Ravens Leuten einfach mitgeschleift und Lester ist einfach schnell genug gelaufen. Ich denke, dass auch Angars Leiden (Kopfschmerzen) für meine Theorie sprechen würden, da diese im Minental ja am Stonehenge noch am stärksten ausgeprägt waren und wohl nur in Irdorath noch übertroffen wurden.
Hey HermZirk :)
danke für das Lob und vor allem danke für deinen spannenden und umfangreichen Kommentar!
Wenn man bei Gothic 3 mal so auf die Details achtet fällt sehr schnell auf wie viel weniger Liebe in dieses Projekt gesteckt wurde/werden konnte. Mir ist z.B. gestern noch aufgefallen, dass die Orks glaube ich nur zwei Animationen für Dialoge haben ^^ Wenn man allein das mal mit Gothic 1&2 vergleicht :D In der Welt stolpert man auch irgendwie viel weniger auf Geheimnisse die man nur durch Lorewissen oder eine genauere Untersuchung entschlüsseln kann. Die Runentafel in den Pyramiden vor Jharkendar zum Beispiel, die hat Matze (detailliebe) ja auch mal in einer seiner Tagebuchfolgen übersetzt. Solche Dinge sind in G3 wohl verloren gegangen, vermutlich aufgrund der schieren Größe und dem daraus (wie immer bei PB) resultierendem Zeitdruck...
Deine Gedanken zu den Suchenden sind mega interessant! So wie ich den Artikel im Almanach verstehe war es das "Wort der Macht", welches die Sektenspinner letztlich zu den Suchenden machte. Der Einfluss des Schläfers, der Konsum des Sumpfkrauts und vor allem die Gebete sowie Meditationen machten die Sektenspinner schon unbewusst zu Untertanen des Schläfers. Es brauchte nur einen Befehl und sie würden vollständig seinem Willen unterliegen. Genau das geschah dann durch diesen letzten Schrei des Schläfers dem alle Diener des Bösen gehorchen mussten, so auch die Sektenspinner.
Und jetzt zu Deiner Stonehenge-Theorie: Deine Frage zielt ja mehr darauf ab wann u. wo diese Transformation zu den schwarzen Kuttenträgern stattfand. Die Sektenspinner irrten vermutlich nicht umher oder mussten gelockt werden, sondern folgten einem genannten Weg oder so und das kann ja durchaus das Stonehenge gewesen sein. Deine Vermutung mit den Kopfschmerzen klingt auf jeden Fall valide! Lester entging der Übernahme vermutlich auch, weil er meiner Meinung nach sowieso nicht so viel auf die Riten der Sektenspinner gab. Er ist ja z.B. nie beim Gebet anzutreffen.
Deine Theorie ist definitiv notiert und kommt mit auf die Liste für eine Gothic macht Ah! Ausgabe ;)
Liebe Grüße
- Der Graf.
Man hat in Gothic 3 immer gemerkt, das dort so einiges gefehlt hat. War zwar in Gothic 1 auch so, aber da war das Spiel an sich runder. In Gothic 3 dachte ich anfangs, die Orks "wohnen" in Nordmar und das sei dessen Heimat.
Es wurde ja immer gesagt, vom Norden kamen die Orks und da man in G3 ja nicht weiter nördlich kam, war das für mich logisch. Schade, das man deren echte Heimat nicht gesehen hat und deren Beweggründe, warum sie ihre Invasion durchführen.
So hätte man die Kultur der Orks besser kennen gelernt und viele hätten vielleicht mehr Sympathie für sie.
In Gothic 2 hatte ich bis auf Ur-Shak immer alle Orks getötet, auch wenn sie mir schon ab und an leid getan haben, denn ich hatte z.b. in G1 das Ork-Dorf mit den Bewohnern immer in Ruhe gelassen.
Diese konnte ich irgendwie nie angreifen, bzw wollte es nicht.
Hey Hoji,
Gothic 3 ist wahrlich ein unfertiges Spiel - leider! PB hat zwar immerhin ein wenig Loreinhalt zu den Orks geliefert, aber da wäre (wie du auch schon geschrieben hast) noch deutlich mehr drin gewesen. Deinen Punkt mit der Sympathie für die Orks teile ich auch. Ich kann mir gut vorstellen, dass diese Fellriesen gar nicht so verkehrt sind. Klar die sind recht kriegerisch drauf, aber das gibt es ja auch bei den Menschen. Außerdem sind die Orks aus Liebe und Verantwortung ihren Familien ggü. den Schritt der Eroberung gegangen, das ist ja durchaus ein berechtigter Grund.
Ur-Shak könnte ich auch niemals was zuleide tun!
Ich finde auch, dass die Khorinis-Orks viel weniger "böse" schauen als die Nordland-Orks. Verglichen mit den Nordland-Orks sehen die Khorinis-Orks viel neutraler/freundlicher aus.
Liebe Grüße u. einen schönen Sonntag
- Der Graf.
Ey du müsstest 100 mal so viele Abos haben aufjedenfall 🙏
Hi Gordon,
wir wollen die Kirche mal im Dorf lassen ^^ Aber dennoch vielen Dank, dass du uns so viel gönnst, ist sehr lieb von dir :)
Liebe Grüße
- Der Graf.
Kommt noch. Nach und nach 💪😎
Wenn man gothic 3 in der Wüste rum läuft und die Tempelschreine befreit sagt ja auch ein quest geber das, dass Wetter / die Wärme die orks krank macht bzw sie lebensfeindlich für sie ist aber sie trotzdem nach Artefakten suchen bis sie irgendwann dabei draufgehen
Bei dem dicken Fell ist das auch echt nicht verwunderlich :D
Kannst du mal ein Video darüber machen, wie es die Menschen in Myrtana schaffen ohne moderne landwirtschaftliche Maschinen runde und quadratische Strohballen herzustellen?
Hi @Toastbuster,
puhhh, da muss ich mich mal mit auseinandersetzen :D Kommt mit auf die Liste! ;)
Liebe Grüße
- Der Graf.
Mit massenweise Willenskraft und Fleiß 🤪🤣
Das Problem ist halt leider, dass das mit der Unterteilung zwischen Nordland- und Khorinis-Orks eine reine Fanbrücke ist, um den Designunterschied zwischen Gothic 1/2 und 3 zu erklären. Leider gab es diese Unterteilung ja ursprünglich garnicht. So sieht man z.B. im Intro von G1, als es darum geht, dass die Orks in Myrtana eingefallen sind, die selben Orks wie dann im Spiel selbst. Auch die Darstellung, dass die Orks, die die Burg im Minental belagern, Khorinisorks sind, stimmt so nicht. Es wird in G2 ja sogar erzählt, dass die Orkarmee von außerhalb kam, dass der Orkwall gebaut wurde, damit die Orkschiffe ungehindert an der Küste landen können usw. Die Khorinisorks haben sich halt direkt mit den Festlandorks verbündet, als diese kamen. Natürlich, immerhin hat ja Krushak sie gerufen.
Das ganze geht halt nur darauf zurück, dass man das Design der Orks (und allem anderen) in G3 so sehr geändert hat. Nun hat sich halt diese Fantheorie durchgesetzt, die aber nunmal nicht offiziell ist.
Bin mal gespannt, die das in Zukunft gehandhabt wird, sollte das Remake ein Erfolg werden und man danach die anderen Spiele auch als Remake neu auflegt. Ob man dann tatsächlich von zwei unterschiedlichen Orkgruppen ausgeht oder man im Design konsistenter ist.
In der Tat, am Ende ist es nur ein Designunterschied. Die Orks die die Burg belagern sind so viel ich weiß von Irdorath gekommen.
Wie das Remake damit umgeht wird auf jeden Fall spannend!
Was mir zu den Familien der Orks einfällt, die in den Nordlanden zurückgelassen wurden: Es könnte doch sein, dass die Temperaturen dort für die Orks selbst noch nach dem Kälteeinbruch akzeptabel sind, aber sie dort nun nicht mehr genug Nahrung finden. Und daher greifen sie in Nordmar und Myrtana an und bringen Nahrung für ihre Familien in den Norden.
Sei gegrüßt Brokkonaut,
vielen Dank für das Teilen deiner Gedanken zu dem Thema - das klingt definitiv auch plausibel. Ich kann mir jedoch auch gut vorstellen, dass es den Orkfamilien im wärmeren Nordmar oder Myrtana insgesamt besser ginge. Vielleicht ist den Orks aber die Bedrohung durch die Rebellen/Aufstände noch zu gefährlich für ihre Familien und daher warten sie lieber noch.
Liebe Grüße
- Der Graf.
Soll dir schöne Grüße von Jorgenson ausrichten :D
Hey Peterzz,
haha, vielen Dank für die Grüße und fürs Vorbeischauen ;)
Liebe Grüße
- Der Graf.
Die Menschen waren der Truppenstärke der Orks sehr wohl gewachsen ! Erst durch Xardas und die Zerstörung der Runenmagie konnten die großen Städte fallen.
Hey Freddy,
da frage ich mich ja schon länger warum die Runenmagie da echt so ausschlaggebend gewesen sein soll. Klar, die Magier waren dadurch sehr mächtig, aber viele wurden ja nun nicht an die Front geschickt. Die Paladine haben wohl mehr gekämpft als gezaubert, aber vielleicht war ja die fehlende magische Heilung dann eben entscheidend.
Liebe Grüße
- Der Graf.
@@GrafVonGestern Weil man Gameplay nicht mit Story verwechseln darf. Nur weil der Held und Gorn als begleiter eine Weile gegen Dämonen durchhalten, heißt das nicht das die 'StoryPaladine' die schon alle tot sind das auch geschafft haben. Der wird z.B. durch Gotha gezogen sein wie ein warmes Messer durch Butter.
Ich denke man kann die Khorinis Orks als eine Art Pfadfinder ansehen
und das alle sich mehr oder weniger auf zumindest Kräuterkunde oder sowas verstehen
Das denke ich auch. Es sind eben Lebewesen die noch sehr eng mit der Natur in Einklang leben und sich daher sicher gut auskennen.
Schönes Video! Woher hast du Information mit der Schrift? Würde mich interessieren, kannte das noch gar nicht.
Moin @RandomDude,
welche Information genau meinst Du? Ich vermute mal du meinst das mit dem selben Ursprung der beiden Schriften. Die Info habe ich aus dem Gothic Almanach: almanach.worldofgothic.de/index.php/Sprache_und_Begriffe_der_Orks
Das wird auch deutlich, wenn man sich die Schriftzeichen des alten Volkes in Varant anschaut. Das sind die selben Zeichen wie die von der Schrift der Nordland-Orks.
Liebe Grüße
- Der Graf.
@@GrafVonGestern Ah laut den Quellennachweisen im Almanach könne man das in "The Art of Gothic 3" sehen, also diesem Making of Buch was damals erschienen ist. Und ja, die Schriftzeichen auf den Bannern der Assassinen sind denen auf den Orkbannern auch tatsächlich ähnlich. Das ist wirklich eine interessante Entdeckung und wirft nochmal ein ganz anderes Bild auf die Geschichte der Orks und Menschen finde ich.
9:41 Ooooder dass die Menschen sich Schrift von den Orks abgeguckt haben :)
Hi Herjann,
das kann natürlich auch sein, klar. Allerdings kann ich mir das bei dem Leben in den Nordlanden irgendwie nicht so recht vorstellen. Die waren sicher überwiegend mit Überleben beschäftigt und ob in so einer rauen Umgebung der Wille da ist eine eigene Schrift zu entwickeln... Letztlich kann das niemand beantworten, obwohl es mich schon echt interessieren würde.
Ich bin außerdem der Ansicht, dass die Nordland-Orks in den Nordlanden sicher ein recht primitives Leben führten - vermutlich ähnlich zu dem der heutigen Khorinis-Orks. Für mich ist das ohnehin gar nicht so recht vorstellbar wie man mit so vielen Orks in einer fast nur aus Gletscher bestehenden Umgebung überleben kann. Die konnten sich wahrscheinlich ja auch nur hauptsächlich von Fisch ernähren.
Auf jeden Fall wieder danke für deinen Gedankenanstoß ;) Freut mich immer sehr über sowas nachzudenken!
Liebe Grüße und habe einen schönen Sonntag :)
- Der Graf.
@@GrafVonGestern die müssen ja gar nicht immer da gelebt haben. Zumindest zur Zeit von Rhobar I. lebten sie bzw einige in Myrtana. Bis er sie rausgeschmissen hat 😁
@@Pakshee_C Er war wohl kein Fan dieser Fellriesen ^^
Ach und zu dem Thema der khorinis OKs, also ja diese nutzen keine Armbrust aber wenn man mal mit dem Marvin Mode rumspielt wird man merken das auch diese dazu befähigt sind armbrüste zu nutzen, ist halt die Frage ob der reine Nahkampf und die kämpferische Natur dafür verantwortlich sind und die Benutzung von armbrüsten quasi Feigheit suggeriert da man ja einem direkten Kampf aus dem Weg geht
Ja richtig! Hatte da auch mal ein kurzes Vid zu gemacht: ruclips.net/video/EzBLvIZWuAA/видео.html
Ich denke PB wird das aus Balancinggründen gemacht haben oder auch weil es mMn etwas seltsam aussieht ^^
Hallo sei gegrüßt Herr Graf GreyTo wie geht's? wie steht's? Sehr cooles und informatives Video über die Nordlande Orks aus Gothic 3. Es gibt 3 Arten von Orks im Gothic Universum wirklich? Das ist mir neu. Denn ich dachte es gibt nur 2 Arten die Khorinis Orks / Auch die wilden und unzivilisierten Orks aus Gothic 1 + 2 bekannt. Und die Nordlande Orks / die reinen / zivilisierten Orks aus Gothic 3. Was weißt du über die 3 Ork Art stammen sie von Piranha Bytes?
Danke dir! :)
Die dritte Orkrasse bilden die Argaan-Orks: almanach.worldofgothic.de/index.php/Argaan-Orks
Die sind nicht von Piranha Bytes ;)
@@GrafVonGestern Hallo Herr Graf, vielen Dank für die Antwort, Arcania also, naja schön gemacht, aber von Story und Charaktermenü her nicht sehr überzeugend. Gothic ist für mich als 3 / drittes / III und letztes Teil der Gothic Trilogie abgeschlossen. Den wie heißt es so schön, alle guten Dinge sind 3 / Drei / III. Außerdem bestätige Mike Hoge und Piranha Bytes das Gothic Trilogie geplant war. Also gibt es keinen kanonischen Gothic 4 oder 5. Arcania und Aeternus sind unkanonisch und gehören nicht zum offiziellen Kanon von Gothic, was auch richtig ist. Aber eine dritte und letzte Orkart in kanonischen Gothic Universum wäre genial, wenn die Gerüchte stimmen und Piranha Bytes nach Elex 3 / Drei / III die Elex Trilogie abschließen und die Nachgeschichte zu Gothic machen. Ich bin mal gespannt ob es in naher Zukunft erscheint. Weißt du ob das Universum im Gothic einen Namen hat? den Morgrad heißt die Erde in Gothic und Mittelland / Festland ist der mittlere Kontinent. Was glaubst du mit welchen Buchstaben würde der Name des Helden anfangen, ich denke mit einen A oder V keine Ahnung warum aber das würde passen, wie würdest du den Helden nennen? Der einzige der seinen Namen kennt ist Mike Hoge, es wird langsam Zeit das er uns den Namen des Helden verrät, den ich will seinen Namen wissen. Machst du irgendwann in näher Zukunft ein neues lustiges TTS Sketch Video Geschichte, die sind so sehr witzig und genial wie der Käse Weitwurf, das war ein Wurf 🧀🤾. Vielen Dank Herr Graf GreyTo, möge Adanos euch begleiten.
Bezüglich der Techik im Schläfterempel in G1; hatten nicht menschliche Sklaven den Tempel samt Fallen errichtet? Ich denke mir zu erinnern, im Tempel Briefe gefunden zu haben, wo einer schrieb, wie er beim Bau mitwirken musste.
Moin Hoji,
ja richtig, die Orks nutzten unter anderem auch menschliche Sklaven für den Bau des Schläfertempels. Ob es jetzt die Menschen waren die diese Fallen erdacht haben steht nirgends geschrieben. Ich vermute aber eher, dass die alles nach Anleitung der Hohepriester bauten.
Liebe Grüße
- Der Graf.
Super interessant, hab dich gerne Abonniert!!! Weiter so😚👍
Hey Schnuuurrrrr,
herzlich willkommen bei uns und vielen lieben Dank für dein Lob! 🙂
Liebe Grüße
- Der Graf.
PS: Sehr hübsche Katze auf deinem Profilbild😉
@@GrafVonGestern Danke☺🤗
Heidewitzka Hoi! Wieder ein sehr gutes Video!
Ein paar Gedanken kamen mir beim Gucken bezüglich der Kultur/Struktur der Gesellschaft. Du erwähnst ja, dass die meisten (alle?) Anführer der Orks eher eine helle Hautfarbe haben, während die unteren Ränge eher durch dunklere Orks bekleidet werden. Gleichzeitig besteht die Möglichkeit innerhalb der Orkränge aufzusteigen indem man seinen starken Arm, die Führungsstärke oder Intelligenz gschickt ausspielt. Dies ist sogar für Nicht-Orks möglich (siehe Thorus). Ist dies nicht ein Widerspruch? Oder weist das vielleicht auf Vetternwirtschaft (alle hellen Orks gehören zum gleichen Clan) oder Orkrassismus hin? (ich meine, dass sie auf Menschen herabschauen ist klar, warum dann nicht auch auf andere Orkgruppen...).
Der nächste Punkt betrifft die Kleidung. Ich stimme dir in dem Gedanken, dass die Nordlandeorks aufgrund ihrer Herkunft aus den kälteren Regionen eher auf Kleidung zurückgreifen als ihre Khorinisverwandten, vollkommen zu. Jedoch fällt dabei auf, dass heißes Wetter nicht gleichzeitig wenig Kleidung impliziert. Wir sehen ja auch, dass die Assasinen von Varant nicht mit wenig sondern mit angepasster Kleidung unterwegs sind (wenn ich mich recht erinnere nutzen sie kältespendendes Snapperleder...). Auch hier frage ich mich, warum wenn die Nordlandeorks in der Lage sind ihre Kleidung ans Wetter anzupassen, die Besatzungstruppen im Süden nicht auch andere Rüstungen tragen als ihre Brüder in Nordmar?
Und zu guter Letzt das Rauchen! Ich muss zugeben, im Gegensatz zu G1 und 2 habe ich G3 wenig gespielt, vielleicht 3 oder 4 mal aber so richtig hat es mich nicht gefesselt... Aber wurde wirklich gesagt, dass das Rauchen eine Orktradition ist? Ich dachte immer, dass sie das vielleicht von den Menschen übernommen hätten? Das die Menschen gerne rauchen wissen wir ja schon seit unserer Zeit im Sektenlager :) Und wenn es in den Nordlanden so kalt ist, und die Orks nicht wissen wie man Pflanzen anbaut, was sollen sie dann rauchen? Ich kann mir eher vorstellen, dass die Zeit der Kriege und Besatzung mit den Menschen dazu führte, das Teile der menschlichen Kultur auch auf die Orkarmee abfärbten. Wenn man nicht mehr im Norden um sein tägliches Überleben kämpft, hat man halt Zeit für die angenhmen Seiten des Lebens...^^
Tut mir Leid, dass ich jetzt so viel geschrieben habe aber du siehst wie deine Videos mein (unser aller?) Nostalgieherz höher schlagen lassen und zum Nachdenken anregen. Bitte weiter so!
Hey!
Für so einen umfassenden Kommentar musst du dich nun wirklich nicht entschuldigen! Eher möchte ich für mein spätes Schreiben um Verzeihung bitten ;) Danke erst mal für dein Lob :)
Jetzt zu deinen Gedanken:
Orkrassismus was andere Orkkulturen angeht gibt es auf jeden Fall. So schauen die Nordland-Orks z.B. ziemlich stark auf ihre Brüder aus Khorinis herab und möchten sich nicht mit ihnen identifizieren. In ihnen sehen sie nur primitive "Artgenossen". Ich habe bzgl. der Orkanführer eben noch mal geschaut und bis auf ein bis zwei Ausnahmen sind die Anführer quasi immer "Albinos". Möglicherweise ist das wirklich eine Vetternwirtschaft oder lass es mich eher als "Adelsgeschlecht" bezeichnen. Die weißen Orks könnten ja durchaus aus einem "edlen" Hause kommen, welches die Kultur der Nordland-Orks begründet hat und nur solchen Orks sind möglicherweise diese Führungspositionen versprochen.
Das mit der Kleidung ist ein guter Punkt. Das wäre ein cooles Detail, wenn die Orks in Nordmar andere Kleidung tragen würden als die Orks im Mittelland. Und ja, die Assassinen tragen typische Wüstenkleidung wie man es auch aus unserer Welt kennt. Erst denkt man: "Alter wie viel tragen die denn? Schwitzen die sich nicht zu Tode?" :D Am Ende sind es aber viele dünne Stoffschichten die für kühlende Luftpolster sorgen und dementsprechend den gesamten Körper kühlen. Da hat PB gut aufgepasst und das authentisch rübergebracht!
Das mit dem Rauchen steht so auf jeden Fall im Gothic Almanach, wobei die Daten dort auch nicht in Stein gemeißelt sind ^^ Durch das ein oder andere Gothic macht Ah! Video wurde der Almanach auch schon angepasst ;) Jedenfalls finde ich deinen Punkt bzgl. der Pflanzen sehr richtig. In einem Gletscher wachsen so viel ich weiß keine Pflanzen, dementsprechend sollte es dort auch nichts pflanzliches zu Rauchen geben - vielleicht rauchen die da oben stattdessen Baumrinde ;D Und das sich die angenehmen Seiten des Lebens auf die Orks abfärben ist auch mehr als logisch, da bin ich voll bei dir! :)
Liebe Grüße und danke noch mal für deinen Kommentar!
- Der Graf.
PS: "Heidewitzka" habe ich ewig nicht mehr gehört :D Danke für die Erinnerung! ^^
Vielleicht habe ich die Erklärung überhört aber heißt es in Gothic 2 nicht, dass Orks vom Festland mit Booten kamen und dann den Orkwall im Minental errichtet haben? Dann müsste man in Gothic 2 ja andere Orks treffen oder sind die einfach nach dem Aufbau wieder abgehauen? :D oder habe ich das falsch in Erinnerung?
Ich hab sowas auch noch im Kopf, kann aber echt nicht sagen wer das im Spiel sagt :D
Das diese "Orks vom Festland" genauso aussehen wie die Khorinis-Orks liegt wohl einfach daran, dass PB zu dieser Zeit noch keine andere Orkrasse geplant hatte.
Du hast nicht ewähnt das die Nordland orks sehr kunstvolle und aufwendig gefertigte waffen und rüstungen haben, was von ihrem handwerkichen können zeugt auch ohne bauwerke.
Also bei den Rüstungen gehe ich teilweise mit (Rüstung der Anführer), aber die Waffen sind doch sehr einfach gehalten oder?
Die Orks hatten keine Schrift bis die alten Menschen kamen....? Wie wäre die Vermutung das die Orks schon eine Schrift hatten und die alten Menschen am Anfang von den Ork gelernt und deren Schrift übernommen haben?
Das Video ist echt lange her, aber eine der beiden Rassen wird auf jeden Fall zuerst eine eigene Schrift entwickelt haben :D
Ich meine die Indizien klingen danach, als haben die Alten Menschen vor den Orks eine Schrift gehabt. Ist aber wie gesagt schon ne Weile her und ich bin nicht mehr so in der Thematik drin. Gothics Lore ist da ja leider auch sehr schwammig und man muss sich viel über Umwege und kleine Informationsfetzen selbst erschließen.
Gossic macht Ah
Das mit der Ausrüstung kann auch darauf zurückgeführt werden das es in Gothic 1 und 2 keine richtigen Klimatischen Veränderungen gibt
die gibt es aber in Gothic 3 (Die Wüste, Grasland mit Bergen und Minen, Eisland)
Die Khorinis Orks mussten sich nie wirklich schützen wenn man mal überlegt die wurden ja als so Art Späher Armee ausgeschickt
und im Gothic 2 haben viele sogar ebenfalls Rüstungen (sogar teilweise auch in Gothic 1)
Obwohl die Umgebung aus G1 u. G2 durchaus danach aussieht als würde dort z.B. auch mal Winter sein. In diesem Falle war aber sicher auch die Zeit u. Programmierung ein zu großer Stolperstein. Und ja, die Khorinis-Orks aus G1 haben auch je nach Klasse Rüstungen an.
Gothic 3 💖🙏
Ich finde das fideo reich an guten überlegungen und vergleichen 👍 aber den vergleich was bauwerke angeht nicht besomders gut ... man darf ja nicht vergessen das die nordlandorks 1. Noch gar nicht soo lange in myrtana unterwegs sind (im sinne dessen das auch "ruhe herrscht" zur zeit der kolonie und dessen erzaustausch haben die orks ja nur gekämpft und hatten noch nicht die oberhand, denn erst mit xardas Hilfe konnten sie "gewinnen" also ende des 2. Teils...) bauwerke wie der schläfertempel werden mit sicherheit jahrzente gedauert haben und wurden sicher nicht mitten im krieg errichtet ... abgesehen davon weiß man rein gar nix über ihre baukünste ( vlt haben die selber ja auch gigantische tempel und festungen gehabt ) letztenemde wirken sie um einiges kultivierter und zivilisierter als die korinis orks und deren untertützung aus den inseln und wenn deine hypothese stimmt haben soch die korinis orks zurückentwickelt ... was man bei nordlandorks zum mindest nicht erkennen kann dazu möchte ich gerne anmerken das die korinis orks mir auch noch mal um einiges primitiver vorkommen als doe inselorks , die beliar(untoter drache) geschickt hat
Entschuldige bitte die zahlreichen tippfehler meinerseits 😂
Ja meine Argumentation mit den Bauwerken bzw. der Architektur ist auf sehr dünnem Nordlandeeis gebaut ^^ Es gibt hier in der Tat im Grunde zu wenig bestätigte Informationen, um das Thema wirklich richtig analysieren zu können. Die Nordlandorks könnten ja ähnlich dem Schläfertempel auch einfach gigantische "Bauwerke" unter der Erde haben. Das wäre wie ich finde sowieso sehr wahrscheinlich, da die Nordlande überwiegend aus Gletschern bestehen und ob man auf diesen überhaupt was Beständiges bauen kann weiß ich nicht so recht :D
Das mit den Trommeln ist auch wieder denke ich der Programmierung geschuldet
Die Animation mit den Trommelstöcken für den Trommler von InExtremo haben sie ja auch hingekriegt ;)
@@GrafVonGestern Stimmt
Gutes Video :) Was das Klima angeht, steht glaube ich nirgendswo fest, dass Klima in Morgrad so funktioniert wie in unserer Welt. Aber selbst wenn, zeigt die Karte ja nicht unbedingt die reale Position der Kontinente/Inseln, ähnliches Problem haben wir ja mit unseren 2D Karten.
Sei gegrüßt Alex,
vielen Dank für dein Lob und sehr schön dich hier bei uns zu sehen :) Das mit dem Klima ist ein sehr guter Hinweis! Manchmal bin ich so im Lore vertieft und vergesse, dass wir uns ja immer noch in einem Fantasy-Universum befinden wo viele Dinge sehr anders sein können :D
Das Problem mit den 2D-Weltkarten ist auch nicht zu vernachlässigen. Ich bin ja immer wieder erstaunt wie winzig Grönland im Verhältnis zu Afrika ist ^^ Du wirst die Seite "thetruesize.com" sicher schon kennen, aber für jeden der sie noch nicht kennt und diesen Kommentar liest bitteschön: www.thetruesize.com/
Liebe Grüße und weiterhin viel Erfolg sowie Spaß mit Gothic Online! :)
- Der Graf.
@@GrafVonGestern
Gothic 3 Orks sind in Wirklichkeit Ogar(s) ... allein die Ohren scheien Shreck. G1 und 2 Orks waren wenigstens noch vom Look richtige Ork Bestien.
Die Ohren sind wirklich ne Klasse für sich :D
Das würde ich nicht *Lore* nennen. Da sind inhaltlich schon Fehler drin, die faktisch einfach nicht stimmen, da nie in der Spielserie erwähnt oder offiziell von Piranha Bytes bestätigt.
Ich empfehle Leuten immer: Hört in Gothic zu. Interpretiert nicht, sondern lest und hört, was dort steht und gesagt wurde. Und dichtet bitte nichts hinzu, das nie Erwähnung findet. Und haltet euch nur an die kanonischen Werke, nicht noch an den WoG-Almanach, ArcaniA oder inoffizielle Aussagen von irgendwelchen Leuten, die mal etwas mit Gothic zu tun hatten, jedoch nicht die Expertise und das Recht besitzen, Aussagen über Fakten treffen zu können.
Es ist halt eher ein Fan-Werk, was hier gezeigt wird, keine Tatsachensammlung, obgleich natürlich ein paar Dinge absolut richtig sind. Ich würde da gerne eine Differenzierung sehen.
Sei gegrüßt Magus des Feuers,
danke für deine Kritik! Solche Lore-Videos zu erstellen ist immer eine Gradwanderung zwischen Fakten und Dingen die "vermutlich" so sind wie sie sind. Ich versuche bei den Punkten die nicht offiziell bestätigt sind diese auch so zu kennzeichnen, indem ich z.B. so etwas wie "es wird vermutet" sage. Bei Gothic 3 ist das mit Abstand am schwersten, da PB hier deutlich weniger Hintergrund-Lore zur Verfügung stellt als noch bei G1 oder G2.
Davon mal abgesehen interessiert mich jetzt natürlich welche Punkte deiner Ansicht nach faktisch nicht korrekt sind ;) Ich will ja auch dazulernen.
Liebe Grüße
- Der Graf.
Yey Froopy Land Flashbacks (Rick & Morty)
(Mögliche Gedanken der Orks)
Wenn keine Frauen da sind warum dann nicht Tiere nutzen für XXX
:D
Gangart liegt an der Programmierung denke ich daran kannste dich nicht festnageln
Das kann natürlich auch ein Grund sein, allerdings wurde für Gothic ja bereits aufwendiges motion capturing betrieben. Ich weiß jedoch nicht, ob da auch die Animationen für die Orks gemacht wurden...
Die Nordland orks sind die gothic 2 orks
Ja, das wird angenommen. Aber gibt es dafür auch einen Beweis? Meines Wissens nach wird das doch nie erwähnt, dass die Orkinvasoren in G2 die Nordland-Orks sein sollen...
@@GrafVonGestern ich habe das aus dem world of Players forum
Vatras echt ein Witz in gothic 3
Da gebe ich dir recht :D
Vatras ist hässlich 😀! Ich brech' zusammen.
:D