D&D: Как стать незаменимым игроком?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 99

  • @drav2588
    @drav2588 4 месяца назад +67

    Он не ушел на два года! Господа, это победа! Он вернулся!

  • @nexurio_russo
    @nexurio_russo 4 месяца назад +89

    Тип первый: это настолько очевидная ловушка, что я пойду в неё из принципа =)

  • @bychenkovvictor3772
    @bychenkovvictor3772 4 месяца назад +48

    Если мы играем на его хате, то он уже герой)

  • @SneakyDice
    @SneakyDice 4 месяца назад +8

    Легенда вернулась! Прошу продолжай!

    • @elfmetal
      @elfmetal  4 месяца назад +2

      Нифига себе, кто мне пишет) Спасибо! ))

  • @Cattv-o6t
    @Cattv-o6t 21 день назад +1

    Щедрость, мой старший брат обожает когда игроки, принесут печенье, конфеты и тд. Небольшая щедрость может улучшить настроение и умение что-то придумать на ходу

  • @noobitos4969
    @noobitos4969 4 месяца назад +12

    Ролик о плохих игроках, именно о не самых очевидных, действительно хотелось бы.

  • @dirturtar9010
    @dirturtar9010 4 месяца назад +7

    Яп-йеп. Конечно мы хотим ролик о злых игроках. Это тоже своего рода фидбек. И если кто-то узнаёт в таком игроке себя, это может помочь ему исправиться и делать наши партии лучше!!!

  • @eztlykoji4424
    @eztlykoji4424 4 месяца назад +22

    Первонах.
    Это поистине легендарное возвращение

  • @НикифорДонской
    @НикифорДонской 4 месяца назад +13

    Даёшь продолжение про игроков со знаком минус

  • @voodoodwarf9999
    @voodoodwarf9999 4 месяца назад +3

    Хорошее видео, даже так и нечего добавить по любимым типам игроков, всё и так уже было в ролике. Особенно актуально про эмпатов. И у других своих игроков видел, и когда сам игроком был, то чувствовал насколько лучше работает вовлеченость. Когда ты чувствуешь не только от мастера, но и от других игроков интерес к своему персонажу, его мнению, его решениям по поводу практических задач и нарративных всяких интересностей, то это хорошо так смазывает шестеренки командной работы. Уметь грамотно так делать и при этом не сильно давить - это то, что выводит некоторых людей из низкой самооценки и неуверенности. Короче говоря уважайте и интересуйтесь своими сопартийцами. Это создает здоровый климат в группе.

  • @ПиццатрисыраОстрая
    @ПиццатрисыраОстрая 4 месяца назад +18

    Ого Летов в ДнД играет

  • @kezwickkonard461
    @kezwickkonard461 16 дней назад

    Да, было бы неплохо посмотреть на "плохих парней" с точки зрения мастера

  • @qwestmaker
    @qwestmaker 4 месяца назад +1

    По поводу 5го типа: в нашей компании принято уделять после сессии некоторое время на обратную связь как мастеру, так и игрокам, подмечать и что получается не очень, и что наоборот огнище. Главное правило: быть конструктивными

  • @ВадимКарпов-в7ъ
    @ВадимКарпов-в7ъ 4 месяца назад +1

    Конечно хотим новый ролик! Больше роликов!!!
    Столько ждали))

  • @Ud_gin
    @Ud_gin 4 месяца назад +1

    Полезно! Спасибо за ролик! Не пропадай на долго!)

  • @КиплоПенин
    @КиплоПенин 4 месяца назад +1

    Какой базированный мастер ❤ однозначно лайк

  • @IvanTarasovAldarin
    @IvanTarasovAldarin 4 месяца назад +84

    Ролик о злых игроках конечно же хотим. Самый худший игрок для меня тот кто молча сидит все слушает, но сам никакого вклада кроме боевок в игру не вносит. Ели фокусируешь на нем свое внимание, он мучается и говорит кое как.

    • @lapidotcanon2788
      @lapidotcanon2788 4 месяца назад +20

      Надо сказать, что иногда дело с такими игроками решается на послеигровом обсуждении. Когда оказывается, что челик просто не понимает какой-то контекс, в котором существуют все остальные(особенно если новый игрок в отыгравшей сколько-то партии)

    • @IvanTarasovAldarin
      @IvanTarasovAldarin 4 месяца назад +23

      @@lapidotcanon2788 Это то легко отслеживается и компенсируется, но проблема бывает глубже. Подчас люди по жизни зажаты и не хотят быть активными в общении. Говоря на грубом языке игромеханики, у них по жизни харизма низкая. Причем сам человек хочет играть, ответственный, порядочный, но увы...

    • @L1MoN17
      @L1MoN17 4 месяца назад +12

      @@IvanTarasovAldarinа что делать,если я - именно такой человек?Вообще не играть?

    • @МаркКристиан
      @МаркКристиан 4 месяца назад +1

      ​@@L1MoN17придется вас исключить! Такова воля игр

    • @ОлексійКостильов
      @ОлексійКостильов 4 месяца назад +7

      ​@@L1MoN17 заранее предупредите группу, что бы они вас расталкивали по ходу игры, больше с вами общались, можете даже социофобию в персонажа включить, а остальные члены партии будут за вами присматривать, что то в таком роде. Если вы в целом не хотите общаться, то играйте уже просто в компьютерные РПГ ибо настолки именно про взаимодействие

  • @Mr02u
    @Mr02u 4 месяца назад +1

    Спасибо за видео! Круто что вернулся. Ждем ролики и на других площадках, надеюсь ты сам их выложишь. Буду следить в ВК, надеюсь сделаешь продолжение про нежелательных игроков!

  • @pollozhkikiselya
    @pollozhkikiselya 4 месяца назад +7

    Игроков не существует. Это миф.

    • @mihaelholy5333
      @mihaelholy5333 4 месяца назад +2

      Да, игроки - это псиоп

  • @pool_of_cherty8743
    @pool_of_cherty8743 4 месяца назад +1

    Легендарное возвращение! Спасибо за прекрасный вечер

  • @СержантАльянса
    @СержантАльянса 4 месяца назад +1

    Учитывая, то, что я узнал из вашего ролика много интересного для себя как игрока, я бы с удовольствтем узнал вашу точку зрения о злых игроках/перонажах. Поскольку сам являюсь большим любителем антигероев и прочей моральной серости😈

  • @Иван-у1р8п
    @Иван-у1р8п 4 месяца назад

    Конечно хотим, ты сам, буквально, сказал, что особо ценно послушать КАК НЕ НАДО

  • @GeneralKot
    @GeneralKot 4 месяца назад

    Я третий тип.
    Есть небольшой опыт писательства и написана три книги. Люблю наваливать лора и бэка.
    Наваливаю иногда описания не только своему персонажу, но и нпс, другим игрокам и миру, исходя из уже имеющейся информации. И после небольшого размышления другой игрок или мастер может принять мою интерпретацию и дополнить мир или персонажа красками.

  • @ГлебГаньшин-м5ч
    @ГлебГаньшин-м5ч 4 месяца назад

    О, вы зачастили с видосами. Спасибо, очень нравится ваш контент!

  • @libertyw7269
    @libertyw7269 4 месяца назад +1

    Ляя насколько у этого чела охуенный контент, просто на уникальничах.

  • @РусланГоловин-ж1г
    @РусланГоловин-ж1г 4 месяца назад +4

    Про пятый тип: ДА, ТИАМАТ, ДА!!! У меня уже две кампании развалилось из-за того, что на мои прямые вопросы о том, как всё прошло и что стоит улучшить, отмалчивались, а потом начали сливаться с игр из-за того, что им, видите ли, скучно и муторно. А ведь это можно было предотвратить, ПРОСТО ПОГОВОРИВ с Мастером

    • @Poyo-dy7fm
      @Poyo-dy7fm 2 месяца назад

      Ха, ПРОСТО😶

  • @arditr19x7
    @arditr19x7 4 месяца назад

    Офигеть. С тобой с прошлого видео. Учитывая статистику, Думал увидемся только в следующем году))))

  • @maximilianYan
    @maximilianYan 4 месяца назад

    И кстати как же шикарно подсвечены волосы!

  • @ktulxy
    @ktulxy 4 месяца назад

    Урраа, Металлист побольше роликов, любых даже влоговых чтобы просто не терять тебя!!!🎉🎉

  • @Ааннп6рг
    @Ааннп6рг 3 месяца назад +1

    Незаменимый игрок это в партии являюсь я,потому что я знаю все правила и считаю урон за каждого игрока,меня ДМ иногда спрашивает механики😊

  • @romanyegorov7741
    @romanyegorov7741 4 месяца назад

    О, да, я хочу услышать о злых игроках. Больше видосов от ушастого металиста! Они все годные!

  • @cat_kirill_..._meow
    @cat_kirill_..._meow 4 месяца назад

    Даа! Хочу про злых игроков!))

  • @Левыйчелик-е3ш
    @Левыйчелик-е3ш 4 месяца назад +1

    Эльф Металлист? Моë почтение. Вспомнил очень хорошую, но не популярную группу, объединяющую в себе Пауэр и Фолк. Название еë - Elvenking. Порекомендую 2 альбома: один, выпущенный на хэллоуин, с тематикой смерти(запамятовал его название), и более поздний Red Silent Tides.
    P.S. Наконец, вспомнил. Название ему - The Scythe

    • @elfmetal
      @elfmetal  4 месяца назад

      Послушаю, спасибо

  • @noname-xk1rd
    @noname-xk1rd 4 месяца назад

    Был первым типом и находил для группы неприятности, когда мы топтались на месте и откровенно не знали, че делать. Но порой перегибал и находил неприятности даже тогда, когда у нас был план. Просто мы настолько часто не знали, что делать, что "Мундо идет куда хочет" стало частью характера персонажа -_-

  • @АлексейТрофимов-щ9я
    @АлексейТрофимов-щ9я 4 месяца назад

    Он вернулся! Я счастлив аж на семь слов в комментах!

  • @bleyzer5594
    @bleyzer5594 4 месяца назад +1

    Видели сегодня данного автора в Сант Петербурге в Российском Энтнографическом музее! Жеееесть, не думал что у него свой канал на ютубе.(мы если что были с супругой, я в бардовой рубашке как твои волосы, а она в жёлтом платье) В общем рад знакомству такому)

    • @elfmetal
      @elfmetal  4 месяца назад

      @@bleyzer5594 #шок... Вау.. Я возможно, видел вас, но и подумать не мог что вы меня знаете. Подошли бы, пообщались)

    • @bleyzer5594
      @bleyzer5594 4 месяца назад

      @@elfmetal случайно увидел тебя в Ютубе. В общем мы рады знакомству)

  • @alexperemey6046
    @alexperemey6046 4 месяца назад

    хотим, хотим. Мы все хотим.

  • @olegmikhailovich1584
    @olegmikhailovich1584 4 месяца назад +4

    Говорят чудес нет, а тут такой разрыв шаблона!
    Так, стоп, нужно перепроверить год и месяц...
    Нет, ну точно чудо!🎉
    Друг, благодарю за опыт и идеи, которыми делишься!

  • @venin3952
    @venin3952 4 месяца назад

    Наконец-то кто-то об этом сказал

  • @pizier
    @pizier 4 месяца назад

    Канал ожил??? Ничоси

  • @АртемЕфименок
    @АртемЕфименок 4 месяца назад

    Дед Эльф вернулсяяяяя

  • @maximilianYan
    @maximilianYan 4 месяца назад

    да, хотелось бы про злых)

  • @ktulxy
    @ktulxy 4 месяца назад

    Вооуу он вернууулся!!

  • @tr4ctorist18
    @tr4ctorist18 4 месяца назад

    Вот если бы примеров ситуаций с такими игроками накидал было бы вообще кайф

  • @КонстантинБадротски
    @КонстантинБадротски 4 месяца назад +1

    Умение игрока вписать своего персонажа в завязку приключения и нарратив сценария. Если ваше приключение о похищениях жителей города таинственным культом для 8+ уровней и к вам на игру попадают отставной авантюрист открывший школу фехтования у которого пропали два лучших ученика (с описанием личности и привычек парней) и жизнерадостный беспризорник плутишка который просто зарабатывает уличным воровством и любит путешествовать со своим другом фамильяром. Кого из них вы позовете на следующий сюжет с большей вероятностью ?

  • @quackygoduck9372
    @quackygoduck9372 4 месяца назад

    Господи да, пожалуйста, хочу ролик о злых игроках. Есть у меня такие на примете, и я даже не знаю почему хочется держать их подальше

  • @VelikiyAsaLoki
    @VelikiyAsaLoki 4 месяца назад

    У меня есть ещё тип игроков, который мне нравится, Я их называю "Помощники", это игроки с хорошим знанием системы и которые помогают мне вести, подсказывают новичкам или мне с какими-то нюансами правил, которые Я упустил. Причём прошу не путать с адвокатами правил и душнилами :-)))))

  • @денисволков-ч5в
    @денисволков-ч5в 4 месяца назад

    внимательные к окружению люди, которые будут уточнять детали, которые ты упомянул вскользь. в итоге от таких приколов, история может пойти в совершенно другое русло. но такие игроки благополучно вымерли.

  • @Jhifa
    @Jhifa 4 месяца назад +1

    Что случилось, вау, у меня День Рождения? И ещё видос планируется? Конечно мы хотим видосы, эльф, по всем темам в ДнД вообще

  • @Какойточувак-э7ф
    @Какойточувак-э7ф 4 месяца назад

    Да!! Хотим

  • @firemaster9314
    @firemaster9314 4 месяца назад +1

    Как ты относишься к игрокам вроде меня, последователя первородного Хаоса, который может как помочь мастеру с заманиванием игроков в сюжетные точки, так и убивать сюжетно-важных нпс(Либо просто пол игры пытаться покормить персонажей с отрицательным интеллектом ложкой грязи)?

    • @elfmetal
      @elfmetal  4 месяца назад +2

      У меня нет сюжетно важных NPC. Это просто личности которые населяют игровой мир. Я стараюсь никому из них не симпатизировать. Но вы должны быть готовы к последствиям, если делаете это на глазах у стражи и т.п. Ну, и конечно, это должно быть обосновано взглядами вашего персонажа. Персонажей "маньяков" я бракую на стадии создания, они плохо вписываются в группы моих игроков.

  • @АлексейПономарев-р9й
    @АлексейПономарев-р9й 4 месяца назад +4

    Когда игроки хотят напасть на кого-то очень сильного раньше времени или пойти в место , куда им рано , я предлагаю мастеру внутри игры как-нибудь намекнуть им , что так делать не надо , например при помощи знамений или описания . Типа : ,,Альфред , ты не можешь скрыть свою враждебность , смотря на рыцаря в черных доспехах . Незнакомец чувствует от тебя жажду крови , он видит как ты напрягся и держишь руки возле оружия . Черный рыцарь обратил на тебя своё пристальное внимание . Теперь ты чувствуешь его враждебность и жажду крови , готовность тут же наброситься на тебя . Под его взглядом ты чувствуешь себя неуютно . Как кролик при виде ястреба . Проще говоря ты боишься . Ты инстинктивно чувствуешь , что существо перед тобой может легко справиться с тобой . Но ты можешь сделать выбор . Отступиться от намерений или бросить вызов без шансов на победу ?" . Или : ,,Ты делаешь долгий отдых , после которого вы решили пойти в подземелье . Тебе плохо спалось , ты вообще спал не больше часа , тебе всегда что-то мешало : какой-то шум , насекомые , холод , тревога , раз даже мышь пробежала по твоему лицу , а когда ты заснул , то тебе приснился кошмар , где ты пошел в пещеру и нашел там лабиринт с неубиваемым чудовищем от которого ты весь сон убегал , а в итоге упал в огромную яму . Короче , ты не выспался и получил степень истощения ."

    • @Влад-р1з4ч
      @Влад-р1з4ч 4 месяца назад +2

      Хуйня идея. Если игроки идут - пусть идут. Будут получать там люлей, пусть убегают. Мастер ограничивающий игроков плохой мастер как по мне.

    • @Влад-р1з4ч
      @Влад-р1з4ч 4 месяца назад +2

      Тем более давать целую степень истощения только для того чтобы дать намек игроку про то что пещера для него слишком опасна.
      Можно дать эту информацию без каких либо штрафов.

  • @MarinaDoVna
    @MarinaDoVna 3 месяца назад

    Короче, лучший игрок - это опытный игрок.

  • @danpiligrin
    @danpiligrin 4 месяца назад

    Да, интересно.

  • @НикитаОрехов-т6к
    @НикитаОрехов-т6к 4 месяца назад

    хотим!

  • @IvanTarasovAldarin
    @IvanTarasovAldarin 4 месяца назад

    1-й тип и правда хорош. Трикстер.

  • @justqazimodo5283
    @justqazimodo5283 3 месяца назад

    Ну почему ютаб раньше не выдал мне этот канал в предложку???

  • @fapri2684
    @fapri2684 4 месяца назад +1

    будешь на твиче пробовать проводить ваншоты или компании?

    • @elfmetal
      @elfmetal  4 месяца назад +1

      Посмотрим, пока не уверен. Мне всегда чистый контент по D&D где люди сидят и играют казался очень скучным для просмотра широкой аудиторией.
      Пока планировал всякие около RPG игрульки аля Baldur's Gate 3 и подобное.

    • @milovidnoe
      @milovidnoe 4 месяца назад

      ​@@elfmetalдля массового мб и так, но есть люди, которые хотели бы увидеть, как ты водишь игры и смотря, учиться как твои советы выполнять на практике.
      Малому количеству подписчиков будет такое интересно, но это можно и для себя сделать и для подписчиков.
      Можно стримить, потом сохранять стрим , обрезать от пауз и выкладывать полноценно как ролики на ютуб.
      Да , для такого нужно заморочиться, камеры, согласие игроков играть на камеру в реале, согласиться собираться условно раз неделю для стрим-игры, и желательно в реале, а еще настроить стрим , чтобы была качественная картинка
      НО если постараться, для старта такого прям заморочиться конкретно, то из этого можно сделать пушку.
      Критикал Ролл, ПЧК, ютуберы по играм НРИ: Грядут приключения, истории на гранях, Сники Дайс и тд и тп. А это только мелкая часть.
      Да, такие маленькие видосы для мастеров и игроков очень полезны, но можно попробовать и в другой сфере. Главное желание, а остальное все будет.

  • @diefool
    @diefool 3 месяца назад

    Мне показалось, что это Максим Кац с длинными волосами 😮

  • @BlackAndWhiteBird
    @BlackAndWhiteBird 2 месяца назад

    Ловушка может быть очевидна для меня, как для игрока. Но насколько она очевидна для моего персонажа?

  • @годзилимба
    @годзилимба 4 месяца назад

    Расскажу историю о том, как я встретил "плохого" игрока. Отыгрывал он действительно круто, я прям завидую ему в этом плане. Но его персонаж мешал все пати своими терактами и прочим. В итоге из-за этого все кроме меня умерли

    • @thefrichuz
      @thefrichuz 3 месяца назад +2

      ахахаха, есть у нас такой же "пироман событий". Но благо телосложение прокачено, вопрос решается быстро, и из этого уже в нашей игре получается этаких локальный мем, с таким вот "проказником" который в каком то роде создает даже забавные ситуации)

    • @SunnySummerSmile
      @SunnySummerSmile 2 дня назад

      Буквально Никси из 1 for all, она всё постоянно поджигает😅

  • @geksit1707
    @geksit1707 4 месяца назад

    Я у игроков ценю умение ломать об колено рельсу, оставаясь при этом в рамках происходящего. Креативных ребят, которые сетапят сцены и придумывают креативные планы, решая при этом поставленные прямо или косвенно мастером задачи.
    Так же игрок дающий отрицательный фидбэк - это палка о двух концах. Нередко его фидбэк нафиг не сдался. Мастер сам видит кучу мест, где он оплошал и ему есть, над чем работать. Замечания же игрока могут быть как к месту, так и абсолютно высосанные из пальца и мало имеющие отношения к процессу ведения и подготовки игры. Так что крут тот игрок, который готов дать тебе подробный фидбэк, если ты его спросишь, а не который приходит вываливать его на тебя сам.

  • @IamFoxySmile
    @IamFoxySmile 4 месяца назад

    Второй ролик за год? Эльфа выпустили из подвала?)

  • @Infwor
    @Infwor 4 месяца назад

    Как стать лучшим игроком, платите мастеру деньги

  • @MiriKRT
    @MiriKRT Месяц назад

    Ребят если вы будете организовывать игры вместо мастера вас будет обожать любой мастер

  • @inzhener9579
    @inzhener9579 4 месяца назад

    Меня за последнее не полюбили... или мне кажется

  • @alexrow7194
    @alexrow7194 4 месяца назад

    Не согласен с тем, что мастер не может повлиять на выбранное группой направление.
    Мастер - бог в игре и может ВСЁ. И это ВСЁ упирается только в его воображение.
    Есть бесконечное множество способов помешать игрокам идти "именно в ту пещеру" - оползень, мираж, тупик, пещера выводит в то место куда нужно, не преодолимая магическая/адамантиновая стена с надписями, которые не прочитать/прочитать и сменить направление, внутри жуткая опасность по типу озера кислоты или Саурон проклянёт и кольцо всем сожмёт. Много чего в общем.

    • @Dolby-Dolby
      @Dolby-Dolby 4 месяца назад

      ты вторую часть посыла упускаешь. Конечно мастер что угодно может вкинуть. Вопрос в органичности и наигранности. Вот эти решения про супер-пупер магическую стену которую никак не сломать и че написано не прочитать - это откровенно плохо

  • @Rasson_
    @Rasson_ 3 месяца назад

    что за х… Что по этому поводу думает Кай?
    Мой самый тихий игрок - драконорожденный колдун КАЙ

  • @Xxx-ge8wz
    @Xxx-ge8wz 4 месяца назад

    КАМБЕК???!?!?!?!?

    • @ПланшетВани
      @ПланшетВани 4 месяца назад

      Он выпустил видео до этого, там мы узнали что он эти два месяца просто читал про соотношение площади города и пахатных земель.

  • @Limoon_omg
    @Limoon_omg 4 месяца назад

    Всем привет, я новенький

  • @Snow_Leopard
    @Snow_Leopard 4 месяца назад

    ну ты и носатая, но умная это плюс, но носатая это минус.

  • @ГордейШаньгин
    @ГордейШаньгин 4 месяца назад

    Лайк, с последним не соглашусь, нельзя НИКОГДА давать игроку говорить что было плохо, но ВСЕГДА спрашивать что было хорошо

    • @noname-xk1rd
      @noname-xk1rd 4 месяца назад +2

      Зависит от того, какую критику ты готов получить. Конструктивная, например, охватывает положительные и отрицательные стороны с предложениями по их улучшению. Ну если ты слишком нежен для такого, то да, стоит слушать только похвалы в свой адрес и забить на решение проблем. А если игрок уйдет, то и скатертью дорога этому недовольному токсику, да?