Fade in out | Get Exp with magnetic effect | Open Close Door | How to make Archero Unity3D | ENG SUB
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- Опубликовано: 5 фев 2025
- Let's create Fade in out, Getting Exp with magnetic effect and Open Close Door
• 페이드 인 아웃 | 자석효과로 경험치 먹...
How to make Archero ep.16 :
Fade in out | Get Exp with magnetic effect | Open Close Door | How to make Archero Unity3D | ENG SUB
How to make Archero
#UNITY3D #FadeInOut #Archero
/ tobuofficial
Released by NCS / nocopyrightsounds
Junko Model
assetstore.uni...
Kenney
www.kenney.nl/...
Lovely Animals PACK
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Cartoon FX
assetstore.uni...
Make a game : Play list
[Unity Dev Log] Making Archero :
• 궁수의 전설 만들기 | how to ma...
Image :
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00:57 페이드 인/아웃
05:05 경험치 아이템 생성
06:42 자석효과로 아이템 획득
굿 잡 입니다
👍 마지막편까지 굿잡으로 다가 가봅시다~ ㅋㅋ
끝나가니 섭섭하네요..ㅋㅋ 설후개님 롱타임노씨 할때 빵터졌어욮ㅋㅋㅋㅋ
이게바로 부산 네이티브 발음입니다! ㅋㅋ
다음 영상이면 끝이네요! 영상만 꾸준히 따라해도 3D 게임 하나 뚝딱 만들 수 있습니다! 오늘도 알찬 내용이었네요. :)
구현 영상은 다음편이 끝이고 에필로그 1편이 추가로 남아있어용ㅎㅎ
마지막 까지 알차게!! 해봅시다 ㅋㅋㅋㅋ 감사합니다.
I really love this game in the last few month as well! Btw I love your tut !
Thank you very much.
If you don't mind.Can you tell me what is good point about my video?
I think it'll help me make other good video.
@@gamedev.1166 Good Point: Topic(Theme) and the Post-highlight Mark. Actually, you can slow down some places for others to follow. I will avoid some series because it's hard for others to follow the whole series although I made several series now. I still figure out how to make one better tutorial for others. 🍄
"I will avoid some series because it's hard for others to follow the
whole series although I made several series now."
-->I totally agree. The longer the series, the longer the editing time really
So I can make only one video a week. Too hard.
Thank you for your feedback. Let's try to make better video!!
@@gamedev.1166 yes. The most famous unity youtuber their series views is less than their single episode. But We know that some themes or topics need more than 2-3 episodes to explain clear such as inventory system, battle system, etc. No one is willing to watch one episode for more than 30 mins. That's a very contradiction. I also find one great method to solve this problem. Good luck.
hello my friend, i have a problem in the angelroom, the door is not going there
You mean, there is no opened door. right?
I also realized that there was a problem later.
Add the angel room condition in the update function on RoomCondition.cs like this.
void Update ( )
{
if ( playerInThisRoom )
{
if ( StageMgr.Instance.currentStage == 0 ||
StageMgr.Instance.currentStage % 10 == 5 ||
( PlayerTargeting.Instance.MonsterList.Count
@@gamedev.1166 thank you very much for your help, your tutorial is great, excellent explanation in the videos :)
Thanks ;) enjoy your game dev!
술술 풀어나가시네요 궁수의전설 2개남았다니 아쉽네요 ㅜ ㅜ 맞다 모델링 vroid로 3d케릭은 어느정도 해소되는거같아요 의상이문제지만 한번 해보시는게..! 모델뽑으면 애니메이션만입히면 귯!
vroid도 알아봐야겠네요 ㅋㅋ 일단 다음 시리즈는 2D 도트라서 도트찍는것 부터 연습해야할것 같아요 ㅋ
이번 시리즈가 끝나는게 저도 좀 아쉽습니다 ㅋㅋ
@@gamedev.1166 vroid 금방 마스터 하실듯..! 기대가 됩니당
어느덧 궁수의 전설이 마지막이라니 아쉽네요
다음 시리즈에서 아쉬움 없도록 더 열심히 하겠습니다 ㅋㅋㅋ
설후개님 안녕하세요. 영상 너무 유익하게 잘 보고 있습니다. 다름이 아니고, 초보기획자로서(30대이며 게임과 관련되지 않은 주된 직업이 있습니다) 설후개님을 한번 찾아뵐 수 있을까 하여 실례를 무릅쓰고 댓글로라도 메모를 남깁니다^^
혹시.댓글 보신다면 연락이 가능한 메일 주소 알려주실 수 있을까요~?!?
감사합니다.
동영상 탭 옆 정보란에 이메일 주소 있어요
뭣 때문이신지는 모르겠는데 일단 메일주세요 ㅋㅋ
아~ 네 올라와 있었군요 ㅎ 알겠습니다^^
@@gamedev.1166 메일보내드렸습니다^^
네이버 메일로와서 한참 찾았네요. 답변드렸습니다. 꼬마워요
선생님!! 몬스터를 추가해서 MonsterList배열에 값은 들어가는데 몬스터가 사라지고 난 뒤에도 size는 계속 1로 존재해서 OpenDoor 가 Active 하지 않습니다ㅠㅠ EnemyDuck 스크립트에서 MonsterList에 값을 Remove 시켰는데..무슨문제일까용..ㅠㅠ
배열에 남아있는 값을 확인해보세요.
missing 인 경우는 리스트에서 몬스터 오브젝트가 삭제되기 전에 오브젝트가 파괴되서 그런거에요.
해결방법은 어려가지가 있을텐데 한 방법으로는 몬스터리스트 배열을 계속 돌면서 null인 경우 그 인덱스를 RemoveAt 하는 함수를 추가해 주면 되염 ㅋ
@@gamedev.1166 아이고!! 감사합니다!! 항상 영상보면서 따라하며 공부하는데 매우 도움이 되고있습니다!!ㅠㅠ 항상 꾸준히 답변 달아주셔서 감사합니다ㅠㅠ