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マヴカプ2は相手がアシスト出してきた時にスナップバックで相手操作キャラを強制退場させた後に画面内に残ってるアシストキャラをエリアル始動技で打ち上げ続けるという「全キャラ共通永久コンボ」があったんだけど紹介されてなかったのは意外だった
これまさか実戦で使えるのか
@@クロゲー 古いゲームだから仕方ないけど上級者の対戦動画なんかだと普通に出てくるよ開幕アシスト出して崩そうとしたほうがマグニの小足チェーンスナバからアシスト即死とかで返り討ちにされる場面が多い
海外でハッピーバースデー!って言われてるやつですよねw出てきた瞬間終わった的な皮肉だと思うけど絵面が胴上げみたいになってるのも笑える
10発くらいで終わっちゃうやつ😅上級者がよく使うテクニック
マヴカプで初めて飛竜を見た時はその見た目のかっこよさに一瞬で惚れたな
ストリートファイターvsマーブルで春麗とシャドウレディでヴァリアブルクロスで相手を百裂脚で挟んて永久があったなヴァリアブルクロスの時間が切れても続き相手の体力が無くなっても離さず永久が続きタイムオーバーまで続く永久ハイスコア用の永久
マブカプの映像見てると白点滅多すぎて目がぶっ壊れそうになる
紹介動画にありがちな『無駄な説明多すぎて肝心の内容がスッカスカ』のテンプレみたいな動画
コンボ紹介よりキャラ、作品紹介の時間のほうが長くてだるい
わかる。すでに知ってるから見にきてる人がほとんどなのにいちいち紹介いらんわ。
ケーブルでエグいのは倒した後の出現時にガー不からの低空バイパーがやばい
永久コンボが出るまで6:20も掛かった…
見る方は全然お手軽じゃなかった件
めちゃくちゃ懐かしいです。x-men vsストリートファイターのウルヴァリンの地上コンボどうやってやるのでしょうか?
中パン旋風とかいうエリアルとか一切関係ない神コンボ
リュウのコンボは大人になってやると超繰り返しの単純操作がきつくてピヨリまで持っていくのは意外に難しい。
永久コンボとかあるおかげでソロで遊んでてもコンボで楽しめたなアストリートファイターVS鉄拳の事もたまには思い出してあげて下さいw
地元?のゲーセンでは永パすると問答無用でリアルファイトだったな 永パがあるのがおかしいんよ 対戦ゲームで永パ=糞ゲー snkで多い カプマブでカプコンも腐ってきたなと当時思いましたそういうゲームと言われると何も言えませんが 永パは無い…
ヘッドクラッシュ連発大好き
当時中学生、調子こいて永久コンボやりまくってた友達が対戦相手の不良に絡まれてリアルにボコられてた記憶が…
VSシリーズはよくゲーセンでやってました。印象に残ってるのは、XメンVSのサイクロップスの勝利セリフが正義の味方って感じのセリフばっかりなのに、マーブルVSのサイクロップスの勝利セリフが敗者を煽るようなセリフが多かったこと。もし機会があったら、勝利セリフのまとめとか作って下さい。
11:54懐かしい。当時対戦で友達にこれやったらマジギレされたww
INFではついにXメンキャラが出なくなったんだよな…
悪魔博士とシュマゴラスもいないもんな…
Xストの永久コンボ、俺が知っているものとレシピが違うのに驚愕wそれぐらい永久コンボが当たり前にあるゲームだった。ベガの永久コンボが発見されたと何年か前に見た気がする。あとセイバートゥースは相手を倒した後永遠に死体蹴り出来るという凶悪なコンボがある。
マグニートーの永久は私もやられましたw
マグニートはコレ以外にも、しゃがみ大パンでアシストキャラを永パ出来るバグもあったなマヴカプ2だったかな確か
@@v-max6111 アシストは操作不能だからスナップバック当てて本体引っ込めてアシストキャラ相手にエリアル始動当たれば全キャラいけるあれ
マヴカプ(無印)は紹介こそなかったもののギャンビ等も結構お手軽永久あったし、何より全キャラハイパーコンボが今までのシリーズよりごっそり減るから文字通り瞬殺、初手命のゲームだった記憶が😂そんな私は大会で中学生にしてザンギ&スパイディーで準優勝でした←
最初のX-MENのゲーセン稼働と、テレ東アニメのX-MENが被ったので、当時通ってた演劇系の専門学校の休憩室のTVでそのX-MENアニメが流れてたとき、アメコミガチ勢の女子がそのアニメ観ながら、「そう言えばX-MENの格闘ゲーム? があるって聞いて。見に行ってみたのね。……私、格闘ゲームとか全然分かんないけど、動いてるの観て“これ完璧!” って思ったわー」とか言ってたなぁって
動画で使っているのはSS版ですか?それともPS版?
12:36 スト5以降もこんな感じにしてくれたら良かったのにな…
懐かしいなマヴカプ2はドリームキャストのビジュアルメモリか何かをゲーセンの筐体に差して遊んだり、ドリームキャストで通信対戦して電話代がえらい事になったような記憶がある(うろ覚え)
いや、合ってるよ自分もネット対戦してたが、高くて困ったしかもセンチネル・マグニート・ケーブル・サイロック・ストームでハメてくる奴しかおらんし嫌になって辞めたわw初めてγトロンのアシスト食らった時は3ヒットで4割減るしで散々だったわw
マヴカプ、春麗モリガンでやってたなぁ。サブはもちろんコロッサスで。
マヴカプ1で春麗の空中百裂で相手を挟むと、相手のガード上からライフが0になるまで削り切れますよ。春麗二人で挟むと完璧ですね。ケーブルのハイパーよりは確定性高いのでは?
懐しいキャラが多い
元ゲーセン店員です。この頃から常連客が離れていきました。永久コンボ、もしくはハメ、食らった客は引退しますよね、そりゃそうだ。カプコンが悪いとは言わないが、SNKももっとヒドイキャラ出してたし、これも時代なのかなぁ、と。ともあれ、囲碁将棋のようにやっちゃイケないルールは公式が公表すべきじゃないかと思ったんだなぁ。みつを
自分も当時ゲーセン店員だったけど、コンボゲーが隆盛して格ゲー関係は露骨にインカム落ちた記憶ライト層は長々とコンボするのもされるのも嫌だし知識無ければ抜けられないハメみたいな連携ばっかやられたらそりゃやらなくなる
ケーブルのA級は出てくる敵にガー不からやってくるのがえぐい
マブカプ2は厳密な永久コンボはほとんど無い。動画中のものは連続ハイパーコンボ、または永パを一定数当ててハイパーコンボで即死というもの。永パなのはシステム上、通常攻撃が一定数当たると通称ピヨリと呼ばれる無敵状態でぶっ飛ぶ仕様があるため。なのでピヨリギリギリまで永パ(永久コンボのパターン)を25~50弱繋げてハイパーコンボで即死までもっていくという形。またスナップバックからのアシスト殺しもゲームシステムとしてはコンボとしては繋がっていない判定。厳密な意味の永久コンボは一部キャラの挑発が当たり判定があるがピヨリが起こらないため、永久コンボをやることができるものだけ。ちなみに挑発では倒せない。時間無制限に設定すれば999ヒットまでもっていける。まあ対人戦では例え最上級者でもまず当たらない。というかそれができるキャラ使わない。
永久コンボでイキッてくる子供が乱入してきて、勝つとずっと乱入してきて、32連勝した時にはさすがに疲れたw
変にイキル奴は確かに当時もいたねぇ大体ハメしか出来んから大して上手くないけどそういう奴にわざとガン待ちしてお仕置きすると大抵逆ギレするんよなぁ
家庭用で大分調整されましたよねx、vs、sそれでもカオスでしたよねwあげく浮かされるほうが悪いって当時のゲーセンは楽しかったですねw
隣町遠征してしょっちゅう灰皿飛んできました笑
地元のゲーセンでは、なんとなくコンボ止めるのがルール・マナーになっていた。①トドメまでいったら完全NG!②同じパターンのコンボのみは、コンボを途中で切れてもNG。③一発目のコンボで、大幅に減らすこともNGこれらは卑怯なハメ技と認定され、空飛ぶ灰皿、台相撲、罵倒ラッシュで最悪喧嘩になっていた。今思えば、理不尽なルールだな・・・。仲間内以外のプレイヤーはそんなルール知らんがなの話。
XvsSF2初代、春麗の鷹爪脚踏み付け永久はジャガーノート限定だったのでは。通常キャラには入らないのでちゃんとした(?)永久を紹介して欲しかったかな。
画面端なら永パだいたいどのキャラも出来ましたもんね、エグい難易度のとかあえて紹介して欲しかったっす
旋風永久なら同じことができる豪鬼も紹介して欲しかった
個人的にはエクストとマブカプのガンビットのキネティックカードorトリックカードからの弱P弱Kは入ると思ってた。春麗永久はエクストからマブカプまでは共通だよな。
ウォーマシンのウォーデストロイは通常のウォーマシンでも使えるからハイパーアーマーウォーマシンしか使えない技みたいな紹介は誤解を生みそう
X-MEN vsに関しては1人目がやられた後ポンポン跳ねて画面外にでて行くんだが、その跳ねてるキャラに追い討ちかけまくってタイムオーバー狙う永久コンボもあったな。ウルヴァリンとセイヴァートゥース
ゲーセンでよくやってたけど知らないコンボばかりで面白い当時はネットが普及し始めたころで情報を探すのも一苦労だった思い出この情報をもってあの頃に戻りたい・・・
まあ十中八九ガシャーン!!オラー、お前ハメんなやゴラァ!表出ろや!!ってなるからあまりお薦めしませんがねぇ
復刻するのはめちゃくちゃ嬉しいですわ。
サイクロップス同キャラで組んでひたすらに永久コンボ練習したなぁ
家庭用?アーケードでは同キャラ使えなかったはず・・・(そもそもどのシリーズか)
@@msato2584 エクストは確かキャラ選択画面でレバー入れっぱとかにするとルーレットみたいにランダム選択になるけど、目押しで同キャラに出来るとかだったはず。
@@msato2584 同キャラで組みたいキャラからルーレットをスタートさせて、目押しで決定した後にレバー離すとスタート位置にカーソルが戻るので決定すれば同キャラで組めます👍
@@じーく-y3g へー、知らなかったです。ありがとうございます。 しかし20年以上経ってからそんな小ネタを知るとはw
@@msato2584もう25年以上前になるんですねぇ…当時ゲーセンで見かけて思わずやり方聞いてましたよ😌
ストVSXmenで永久喰らって席立って帰ろうとしたら喧嘩売られた😅
永久コンボで嵌めた側じゃなく喰らった側が売られるって言うのは初めて聞きました。やべえプレイヤーが居たもんですなあ(´・ω・)
俺の永久最後まで喰らえや!!
マヴカプ2のケーブルはゲージがあるのとないのでは天と地の差
ストメンから大好きなシリーズです。今の技術のハードでやりたいなと思います、永久コンボはやる気なくなるのでダメですが、今の時代だとアップデートで修正出来るので、今の時代こそスマブラとは別ジャンルの格闘ゲームを楽しみたいなと思います。
長いよ説明が動画見に来てる人ならだいたい知ってますがな
ウォーデストロイじゃなくてウォーデストロイヤーな 違和感半端ない
ケーブルのハイパーバイパーループは格ゲー初心者でも少し練習すれば誰でも簡単にできたからまじでやばかったなあ
マヴカプは大体イカれてた
誤解されないように言っとくと、X-Men vsでどっちが先に永久を仕掛けるかの勝負だったとかそんなのは嘘ですw当時対面筐体で永久コンボ始めると向こうから歩いてきて、殴られて喧嘩とかしょっちゅうでしたw
それは地域によるで
あと灰皿飛んでくるのもしょっちゅうありましたね。尚、こちら世田谷からです。
「永久コンボ禁止」とか「コンボは1セットまで」と張り紙されていたのは見たことある
じゃあ途中でわざとコンボ落としてたん?
@@ファルコン隆 わざと落としてましたよ。でも死にかけギリギリでわざと落として、最後超ひで削る極悪なことしてましたwほんとエックスメンは数えきれないくらい絡まれましたねw
細かい事だけどマグ「ニート」じゃなくてマグ「ニートー」なんだ…生い立ちもそうだけどニート呼ばわりは可哀想なんだ
タツカプはWiiだけで終わらせたのはもったいないなと思うよ
ずっとマーヴルって言ってたのにいきなりマーベルになるの😮
xストは北斗みたいなもので全キャラ(ベガ・・・)以外即死か永久あってバランス取れて(無い)から
二十五年後ベガもあったわなおキャラランクには
ネチネチ延々といたぶり続ける事に抵抗が無ければ、その頃も格ゲー(コンボゲー)続けてたでしょうね。例外的には、マヴカプ2で3人でゲージ全消費(5本)する即死コンボはやってました。
マヴストでウルヴァリンとかガチキャラ使ってると誰も対戦入ってこないのにメカザンギとジャガーノートに替えたら凄い乱入された、当時はデカキャラ=弱い認定されてたんかな…勿論全員返り討ちにしましたw
北斗の拳に当初あったバグ昇竜の元祖が春麗だったとは知らなかった
ウルヴァリンを語る上で絶対に避けて通れないのが『胸毛』である初期に出たアーケードに於いても胸毛をドアップで出しているシーンがある事から「俺の事よりこの胸毛を見ろ!これが俺だ!能力も爪も関係ない!まず胸毛だ!俺を語りたければ胸毛を語れ!」と言わんがばかりに胸毛を強調しているなのでウルヴァリンを話す上で胸毛を外す事はファンからすれば彼を侮辱しているも同然とみなされる
ストクロはキャラに重さと体格差があるからセイバートゥースのやつキャミィ相手だとかなり難しいんだよなそれにジャガーノートの永久は重い相手だと弱P挟まないと途中で落ちちゃう
寧ろやられるかやられないか、一周すると楽しいw戦国陸上以上に理解されていない気もするが…個人的にはKADOKAWA VS.CAPCOMを所望致したく…
アイアンマン居なくてこんなに永久があるんや凄いわ
んー、取り上げているものは物凄く魅力的なんですけどいかんせんいら無い情報が多くて長いです😅飛ばさないと見ていられません。少し残念。
ケーブルの低空ハイパーバイパービーム連打で乱入者のアシスト何人も倒したの懐かしい!マグニートの即死空中コンボも気持ちよかったな!懐かしい!
マヴカプの波動拳は覇王翔吼拳くらいの大きさよね
真空波動砲なんて言われてた(笑)
前置きが長すぎるし、まるでハメが当時は当たり前というのが間違ってる。そんなにハメはやってなかったぞ。まず他のゲームのハメも禁止してるゲーセン多かったし、やってる人がいたらすぐ通報するように貼り紙されてたからね。貼り紙がないゲーセンも当然あったけど、動画でいうほど当時はひどくなかった。KOFとかでゲーメストにも即死コンボとかはあったけど、そもそもの話し、一発逆転よりも勝てる立ち回りを重視してた。マブカプとかはたしかにループさせればハメになる組み合わせあるけど空気読んで1ループ止めで皆自制してたし、トラブルになって出入り禁止になるかもしれないことは中学生でも考えてたぞ。
つまりネット対戦で顔も見れずお金も使わない現代だからこそ、Xストの初期ロットバージョンをそのままでDL販売すればいいと。キャッチフレーズはハメられる覚悟のある奴だけハメに来い!!
PVPはコンボ数の上限を設定しといてそれ以上は強制ダウンとかしばらく無敵とかにすればええのに プログラマーというかデザイナーはポンコツか?
mvcでは単調な永久では強制ダウンして無敵で復帰するぞだから即死させられるルートが開発されたけど結局サイクバーストが一番簡単な対策だよ
単純にタイトル変えたら伸びそう、VSシリーズの解説的な
タツノコは中々に面白かったけど移植に恵まれなかったのが惜しかったな😥現行機に復刻して欲しいな。
マブカプ2の永久が1つしかない悲しみマブカプ2で紹介するならアイアンマン1択2から永久対策ができてコンボによって変わるが大体45ヒット辺りで入る強制ピヨリでコンボ途切れるんだけどアイアンマンは永久の難易度も簡単な上にヒット数稼げるプロトンキャノンのおかげで大体即死その後ガード不能からのまた永久で3人抜きできるキャラなのにケーブルはゲージ消費永久という意味だと重量が最も重いセンチ、ジャガー、ブラハにしか永久入らないけどね他のキャラは徐々に浮きが高くなって当て方によるけど精々3回くらいしか当たらない、それでもまあ即死範囲だけど
XMENvsは永パ禁止で遊ぶとバランス良くて楽しいゲームだった協定とかよく知らない小学生にハメ殺されて解散までがワンセット
永パと言えばマブカプ2が一番ってイメージだけどねーバグからの永パ、削りの永パとかその辺紹介ないのね😅キャラ紹介長くするならもっと永パいれて欲しいかなぁ
>マグニートー噂によるとチルドレンオブジアトムではVSシリーズよりも更に凶悪だったとか
ボスキャラだからね一定時間無敵とか当たれば拘束するガー不誘導弾とか撃ってるだけで永パの弾とかそういう強さ
永久コンボ、といったら庵の葵花2連ループ、かなぁ…。❌洗礼された⭕洗練されたでしょ?
VSシリーズは永久コンボから逃れられなかったシリーズでしたね、大概何らかの永久が存在してましたね難しいモノから手軽過ぎてリアルファイト待ったなしなモノまで多数あって、当時のプレイヤーは研鑽して使用してたように思います今はどうなのかわからないけど2Dまでは確実に存在してました 自分も練習したなぁ
マヴカプ2まで全部ゲーセンでやってました懐かしい~Xストのローグでジャガーノートの能力吸ったら永久とかありましたねw
マグニの娘さんってワンダじゃなかったかな?
ミュータントも人だぞ
タツカプは、最後の最後まで「ナースウィッチ小麦ちゃん」を入れるか外すかで調整してたのだよねぇ……結局外されて悲しかった( ;∀;)
17:47 「東映版スパイダーマッ」は知らない世代なのか・・・
ストクロ「えっ」
トロかクロだったなw壁までスーーーッていくやつw
永久コンボの紹介なのにキャラ背景とか技の紹介いるか?そこから説明しないといけない人はこの動画見ないだろ😮
コレクションタイトル発売決定となったけど、オンライン対戦がカオスになるのでは…w
春麗の画像が外人4コマの一番手前の人にしか見えんのだがw
マヴカプ2は世代が違ったのであまり見かけませんでしたが置いてあるゲーセンに通ってた時はよく観戦だけしてましためちゃくちゃ上手い人が即死コンボで一瞬で相手に倒されたりしていたのでとても自分では触れないゲームでしたね(それを楽しむゲームなんですけどね)
7:03 右下あたりでスプライト欠けてる。初めてCP2のチラツキ見たわ!やっぱりCP2もラインバッファ方式だったんだなでもこの程度でチラつくのが意外でもある。
Hウォーマシン使いとしてあの謎永久は知りませんでした( ̄▽ ̄;)マブカプでチュンリーと闇チュンリーで時間ムシで永久ヴァリブル出来ますよ(●´ω`●)キック連打で挟んで空中に浮かせ続けるだけです
出来たらすごいけど一歩的だと萎える
昔のリュウって若いし細いな
SVC CHAOSは無かった
製作がカプコンじゃないからじゃない?
ゲームの音入れたりしないの?
昔行ってたゲーセン北斗以外の永久コンボ禁止で何度か通報あると出禁だったなーw
ウルヴァリンはいっぱいある
あと「マグニート」じゃなくて「マグニートー」な😮
あの…SVC CHAOSは…
ぁぁ~ケーブルか…
3つ?…鉄拳は??
注:「ブイエス」では無く「バーサス」シリーズです
博識で素晴らしいですね。
文字入力の自動読み上げ機能でVSと入力したらそのままブイエスと読み上げただけだと思うのでそれを知ってて指摘したとしても知らなくて指摘したとしても無知なのは貴方の方ではないでしょうか!?
ちゃんと(注)にして指摘じゃなくて注意喚起なのコメ主の配慮で好き。
@@floriyuna多分読み上げ機能を理解した上での視聴者に向けた注なんだろうね。どっかの上から2番目の人とは違いますねコメ主さん。
次からでいいので時間表記していただけると見る側としては助かります。リュウ6:18こんな感じで。
前置きが長すぎ。そもそもこの動画を見る層が VSを、リュウを、知らないはずがない。蛇足もいいとこ。見てる途中に投稿したら本題五分しかなかったw羊頭狗肉。
いつになくコメ欄が厳しいなwゆっくりボイスじゃなくて喋りが上手い肉声だったらもう少し良心的な目で見られてたかな?wてかシンプルに思うんだけどこういう「自分ではコンボとかできないんで他人の動画切り貼りしました」系の解説動画って元動画の制作者に許可貰ってるのかしら?「あなたの動画使って金儲けします」って
コンボ紹介は結構ですが、今さらキャラ解説とかは必要ないかと…言い方は悪いですがただの尺稼ぎにしか見えません🙇♂️
本題まで長過ぎる
早漏かな?w
マヴカプ2は相手がアシスト出してきた時にスナップバックで相手操作キャラを強制退場させた後に画面内に残ってるアシストキャラをエリアル始動技で打ち上げ続けるという「全キャラ共通永久コンボ」があったんだけど紹介されてなかったのは意外だった
これまさか実戦で使えるのか
@@クロゲー
古いゲームだから仕方ないけど上級者の対戦動画なんかだと普通に出てくるよ
開幕アシスト出して崩そうとしたほうがマグニの小足チェーンスナバからアシスト即死とかで返り討ちにされる場面が多い
海外でハッピーバースデー!って言われてるやつですよねw
出てきた瞬間終わった的な皮肉だと思うけど絵面が胴上げみたいになってるのも笑える
10発くらいで終わっちゃうやつ😅
上級者がよく使うテクニック
マヴカプで初めて飛竜を見た時はその見た目のかっこよさに一瞬で惚れたな
ストリートファイターvsマーブルで春麗とシャドウレディでヴァリアブルクロスで相手を百裂脚で挟んて永久があったな
ヴァリアブルクロスの時間が切れても続き相手の体力が無くなっても離さず永久が続きタイムオーバーまで続く永久
ハイスコア用の永久
マブカプの映像見てると白点滅多すぎて目がぶっ壊れそうになる
紹介動画にありがちな『無駄な説明多すぎて肝心の内容がスッカスカ』のテンプレみたいな動画
コンボ紹介よりキャラ、作品紹介の時間のほうが長くてだるい
わかる。すでに知ってるから見にきてる人がほとんどなのにいちいち紹介いらんわ。
ケーブルでエグいのは倒した後の出現時にガー不からの低空バイパーがやばい
永久コンボが出るまで6:20も掛かった…
見る方は全然お手軽じゃなかった件
めちゃくちゃ懐かしいです。x-men vsストリートファイターのウルヴァリンの地上コンボどうやってやるのでしょうか?
中パン旋風とかいうエリアルとか一切関係ない神コンボ
リュウのコンボは大人になってやると超繰り返しの単純操作がきつくてピヨリまで持っていくのは意外に難しい。
永久コンボとかあるおかげでソロで遊んでてもコンボで楽しめたなア
ストリートファイターVS鉄拳の事もたまには思い出してあげて下さいw
地元?のゲーセンでは永パすると問答無用でリアルファイトだったな 永パがあるのがおかしいんよ 対戦ゲームで永パ=糞ゲー snkで多い カプマブでカプコンも腐ってきたなと当時思いました
そういうゲームと言われると何も言えませんが 永パは無い…
ヘッドクラッシュ連発大好き
当時中学生、調子こいて永久コンボやりまくってた友達が対戦相手の不良に絡まれてリアルにボコられてた記憶が…
VSシリーズはよくゲーセンでやってました。印象に残ってるのは、XメンVSのサイクロップスの勝利セリフが正義の味方って感じのセリフばっかりなのに、
マーブルVSのサイクロップスの勝利セリフが敗者を煽るようなセリフが多かったこと。もし機会があったら、勝利セリフのまとめとか作って下さい。
11:54
懐かしい。
当時対戦で友達にこれやったらマジギレされたww
INFではついにXメンキャラが出なくなったんだよな…
悪魔博士とシュマゴラスもいないもんな…
Xストの永久コンボ、俺が知っているものとレシピが違うのに驚愕w
それぐらい永久コンボが当たり前にあるゲームだった。
ベガの永久コンボが発見されたと何年か前に見た気がする。
あとセイバートゥースは相手を倒した後永遠に死体蹴り出来るという凶悪なコンボがある。
マグニートーの永久は私もやられましたw
マグニートはコレ以外にも、しゃがみ大パンでアシストキャラを永パ出来るバグもあったな
マヴカプ2だったかな確か
@@v-max6111
アシストは操作不能だからスナップバック当てて本体引っ込めてアシストキャラ相手にエリアル始動当たれば全キャラいけるあれ
マヴカプ(無印)は紹介こそなかったもののギャンビ等も結構お手軽永久あったし、何より全キャラハイパーコンボが今までのシリーズよりごっそり減るから文字通り瞬殺、初手命のゲームだった記憶が😂そんな私は大会で中学生にしてザンギ&スパイディーで準優勝でした←
最初のX-MENのゲーセン稼働と、テレ東アニメのX-MENが被ったので、当時通ってた演劇系の専門学校の休憩室のTVでそのX-MENアニメが流れてたとき、アメコミガチ勢の女子がそのアニメ観ながら、
「そう言えばX-MENの格闘ゲーム? があるって聞いて。見に行ってみたのね。……私、格闘ゲームとか全然分かんないけど、動いてるの観て“これ完璧!” って思ったわー」とか言ってたなぁって
動画で使っているのはSS版ですか?それともPS版?
12:36 スト5以降もこんな感じにしてくれたら良かったのにな…
懐かしいなマヴカプ2はドリームキャストのビジュアルメモリか何かをゲーセンの筐体に差して遊んだり、
ドリームキャストで通信対戦して電話代がえらい事になったような記憶がある(うろ覚え)
いや、合ってるよ
自分もネット対戦してたが、高くて困った
しかもセンチネル・マグニート・ケーブル・サイロック・ストームでハメてくる奴しかおらんし
嫌になって辞めたわw
初めてγトロンのアシスト食らった時は3ヒットで4割減るしで散々だったわw
マヴカプ、春麗モリガンでやってたなぁ。サブはもちろんコロッサスで。
マヴカプ1で春麗の空中百裂で相手を挟むと、相手のガード上からライフが0になるまで削り切れますよ。
春麗二人で挟むと完璧ですね。
ケーブルのハイパーよりは確定性高いのでは?
懐しいキャラが多い
元ゲーセン店員です。
この頃から常連客が離れていきました。
永久コンボ、もしくはハメ、食らった客は引退しますよね、そりゃそうだ。
カプコンが悪いとは言わないが、SNKももっとヒドイキャラ出してたし、これも時代なのかなぁ、と。
ともあれ、囲碁将棋のようにやっちゃイケないルールは公式が公表すべきじゃないかと思ったんだなぁ。
みつを
自分も当時ゲーセン店員だったけど、コンボゲーが隆盛して格ゲー関係は露骨にインカム落ちた記憶
ライト層は長々とコンボするのもされるのも嫌だし知識無ければ抜けられないハメみたいな連携ばっかやられたらそりゃやらなくなる
ケーブルのA級は出てくる敵にガー不からやってくるのがえぐい
マブカプ2は厳密な永久コンボはほとんど無い。動画中のものは連続ハイパーコンボ、または永パを一定数当ててハイパーコンボで即死というもの。
永パなのはシステム上、通常攻撃が一定数当たると通称ピヨリと呼ばれる無敵状態でぶっ飛ぶ仕様があるため。
なのでピヨリギリギリまで永パ(永久コンボのパターン)を25~50弱繋げてハイパーコンボで即死までもっていくという形。
またスナップバックからのアシスト殺しもゲームシステムとしてはコンボとしては繋がっていない判定。
厳密な意味の永久コンボは一部キャラの挑発が当たり判定があるがピヨリが起こらないため、永久コンボをやることができるものだけ。ちなみに挑発では倒せない。時間無制限に設定すれば999ヒットまでもっていける。まあ対人戦では例え最上級者でもまず当たらない。というかそれができるキャラ使わない。
永久コンボでイキッてくる子供が乱入してきて、勝つとずっと乱入してきて、32連勝した時にはさすがに疲れたw
変にイキル奴は確かに当時もいたねぇ
大体ハメしか出来んから大して上手くないけど
そういう奴にわざとガン待ちしてお仕置きすると大抵逆ギレするんよなぁ
家庭用で大分調整されましたよねx、vs、sそれでもカオスでしたよねw
あげく浮かされるほうが悪いって当時のゲーセンは楽しかったですねw
隣町遠征してしょっちゅう灰皿飛んできました笑
地元のゲーセンでは、なんとなくコンボ止めるのがルール・マナーになっていた。
①トドメまでいったら完全NG!
②同じパターンのコンボのみは、コンボを途中で切れてもNG。
③一発目のコンボで、大幅に減らすこともNG
これらは卑怯なハメ技と認定され、空飛ぶ灰皿、台相撲、罵倒ラッシュで最悪喧嘩になっていた。
今思えば、理不尽なルールだな・・・。仲間内以外のプレイヤーはそんなルール知らんがなの話。
XvsSF2初代、春麗の鷹爪脚踏み付け永久はジャガーノート限定だったのでは。
通常キャラには入らないのでちゃんとした(?)永久を紹介して欲しかったかな。
画面端なら永パだいたいどのキャラも出来ましたもんね、エグい難易度のとかあえて紹介して欲しかったっす
旋風永久なら同じことができる豪鬼も紹介して欲しかった
個人的にはエクストとマブカプのガンビットのキネティックカードorトリックカードからの弱P弱Kは入ると思ってた。春麗永久はエクストからマブカプまでは共通だよな。
ウォーマシンのウォーデストロイは通常のウォーマシンでも使えるからハイパーアーマーウォーマシンしか使えない技みたいな紹介は誤解を生みそう
X-MEN vsに関しては1人目がやられた後ポンポン跳ねて画面外にでて行くんだが、その跳ねてるキャラに追い討ちかけまくってタイムオーバー狙う永久コンボもあったな。
ウルヴァリンとセイヴァートゥース
ゲーセンでよくやってたけど知らないコンボばかりで面白い
当時はネットが普及し始めたころで情報を探すのも一苦労だった思い出
この情報をもってあの頃に戻りたい・・・
まあ十中八九
ガシャーン!!オラー、お前ハメんなやゴラァ!表出ろや!!
ってなるからあまりお薦めしませんがねぇ
復刻するのはめちゃくちゃ嬉しいですわ。
サイクロップス同キャラで組んでひたすらに永久コンボ練習したなぁ
家庭用?アーケードでは同キャラ使えなかったはず・・・(そもそもどのシリーズか)
@@msato2584 エクストは確かキャラ選択画面でレバー入れっぱとかにするとルーレットみたいにランダム選択になるけど、目押しで同キャラに出来るとかだったはず。
@@msato2584 同キャラで組みたいキャラからルーレットをスタートさせて、目押しで決定した後にレバー離すとスタート位置にカーソルが戻るので決定すれば同キャラで組めます👍
@@じーく-y3g へー、知らなかったです。ありがとうございます。 しかし20年以上経ってからそんな小ネタを知るとはw
@@msato2584もう25年以上前になるんですねぇ…
当時ゲーセンで見かけて思わずやり方聞いてましたよ😌
ストVSXmenで永久喰らって席立って帰ろうとしたら喧嘩売られた😅
永久コンボで嵌めた側じゃなく喰らった側が売られるって言うのは初めて聞きました。
やべえプレイヤーが居たもんですなあ(´・ω・)
俺の永久最後まで喰らえや!!
マヴカプ2のケーブルはゲージがあるのとないのでは天と地の差
ストメンから大好きなシリーズです。
今の技術のハードでやりたいなと思います、永久コンボはやる気なくなるのでダメですが、今の時代だとアップデートで修正出来るので、今の時代こそスマブラとは別ジャンルの格闘ゲームを楽しみたいなと思います。
長いよ説明が
動画見に来てる人ならだいたい知ってますがな
ウォーデストロイじゃなくてウォーデストロイヤーな 違和感半端ない
ケーブルのハイパーバイパーループは格ゲー初心者でも少し練習すれば誰でも簡単にできたからまじでやばかったなあ
マヴカプは大体イカれてた
誤解されないように言っとくと、X-Men vsでどっちが先に永久を仕掛けるかの勝負だったとかそんなのは嘘ですw
当時対面筐体で永久コンボ始めると向こうから歩いてきて、殴られて喧嘩とかしょっちゅうでしたw
それは地域によるで
あと灰皿飛んでくるのもしょっちゅうありましたね。尚、こちら世田谷からです。
「永久コンボ禁止」とか「コンボは1セットまで」と張り紙されていたのは見たことある
じゃあ途中でわざとコンボ落としてたん?
@@ファルコン隆 わざと落としてましたよ。でも死にかけギリギリでわざと落として、最後超ひで削る極悪なことしてましたw
ほんとエックスメンは数えきれないくらい絡まれましたねw
細かい事だけどマグ「ニート」じゃなくてマグ「ニートー」なんだ…
生い立ちもそうだけどニート呼ばわりは可哀想なんだ
タツカプはWiiだけで終わらせたのはもったいないなと思うよ
ずっとマーヴルって言ってたのにいきなりマーベルになるの😮
xストは北斗みたいなもので
全キャラ(ベガ・・・)以外即死か永久あってバランス取れて(無い)から
二十五年後
ベガもあったわ
なおキャラランクには
ネチネチ延々といたぶり続ける事に抵抗が無ければ、
その頃も格ゲー(コンボゲー)続けてたでしょうね。
例外的には、マヴカプ2で3人でゲージ全消費(5本)する
即死コンボはやってました。
マヴストでウルヴァリンとかガチキャラ使ってると誰も対戦入ってこないのにメカザンギとジャガーノートに替えたら凄い乱入された、当時はデカキャラ=弱い認定されてたんかな…勿論全員返り討ちにしましたw
北斗の拳に当初あったバグ昇竜の元祖が春麗だったとは知らなかった
ウルヴァリンを語る上で絶対に避けて通れないのが『胸毛』である
初期に出たアーケードに於いても胸毛をドアップで出しているシーンがある事から
「俺の事よりこの胸毛を見ろ!これが俺だ!能力も爪も関係ない!まず胸毛だ!俺を語りたければ胸毛を語れ!」
と言わんがばかりに胸毛を強調している
なのでウルヴァリンを話す上で胸毛を外す事はファンからすれば彼を侮辱しているも同然とみなされる
ストクロはキャラに重さと体格差があるからセイバートゥースのやつキャミィ相手だとかなり難しいんだよな
それにジャガーノートの永久は重い相手だと弱P挟まないと途中で落ちちゃう
寧ろやられるかやられないか、一周すると楽しいw戦国陸上以上に理解されていない気もするが…個人的にはKADOKAWA VS.CAPCOMを所望致したく…
アイアンマン居なくて
こんなに永久があるんや凄いわ
んー、取り上げているものは物凄く魅力的なんですけどいかんせんいら無い情報が多くて長いです😅
飛ばさないと見ていられません。少し残念。
ケーブルの低空ハイパーバイパービーム連打で乱入者のアシスト何人も倒したの懐かしい!マグニートの即死空中コンボも気持ちよかったな!懐かしい!
マヴカプの波動拳は覇王翔吼拳くらいの大きさよね
真空波動砲なんて言われてた(笑)
前置きが長すぎるし、まるでハメが当時は当たり前というのが間違ってる。
そんなにハメはやってなかったぞ。まず他のゲームのハメも禁止してるゲーセン多かったし、やってる人がいたらすぐ通報するように貼り紙されてたからね。
貼り紙がないゲーセンも当然あったけど、動画でいうほど当時はひどくなかった。KOFとかでゲーメストにも即死コンボとかはあったけど、そもそもの話し、一発逆転よりも勝てる立ち回りを重視してた。マブカプとかはたしかにループさせればハメになる組み合わせあるけど空気読んで1ループ止めで皆自制してたし、トラブルになって出入り禁止になるかもしれないことは中学生でも考えてたぞ。
つまりネット対戦で顔も見れずお金も使わない現代だからこそ、Xストの初期ロットバージョンをそのままでDL販売すればいいと。
キャッチフレーズは
ハメられる覚悟のある奴だけハメに来い!!
PVPはコンボ数の上限を設定しといてそれ以上は強制ダウンとかしばらく無敵とかにすればええのに プログラマーというかデザイナーはポンコツか?
mvcでは単調な永久では強制ダウンして無敵で復帰するぞ
だから即死させられるルートが開発されたけど
結局サイクバーストが一番簡単な対策だよ
単純にタイトル変えたら伸びそう、VSシリーズの解説的な
タツノコは中々に面白かったけど移植に恵まれなかったのが惜しかったな😥
現行機に復刻して欲しいな。
マブカプ2の永久が1つしかない悲しみ
マブカプ2で紹介するならアイアンマン1択
2から永久対策ができてコンボによって変わるが大体45ヒット辺りで入る強制ピヨリでコンボ途切れるんだけど
アイアンマンは永久の難易度も簡単な上にヒット数稼げるプロトンキャノンのおかげで大体即死
その後ガード不能からのまた永久で3人抜きできるキャラなのに
ケーブルはゲージ消費永久という意味だと重量が最も重いセンチ、ジャガー、ブラハにしか永久入らないけどね
他のキャラは徐々に浮きが高くなって当て方によるけど精々3回くらいしか当たらない、それでもまあ即死範囲だけど
XMENvsは永パ禁止で遊ぶとバランス良くて楽しいゲームだった
協定とかよく知らない小学生にハメ殺されて解散までがワンセット
永パと言えばマブカプ2が一番ってイメージだけどねー
バグからの永パ、削りの永パとかその辺紹介ないのね😅
キャラ紹介長くするならもっと永パいれて欲しいかなぁ
>マグニートー
噂によるとチルドレンオブジアトムではVSシリーズよりも更に凶悪だったとか
ボスキャラだからね
一定時間無敵とか当たれば拘束するガー不誘導弾とか撃ってるだけで永パの弾とかそういう強さ
永久コンボ、といったら庵の葵花2連ループ、かなぁ…。
❌洗礼された
⭕洗練された
でしょ?
VSシリーズは永久コンボから逃れられなかったシリーズでしたね、大概何らかの永久が存在してましたね
難しいモノから手軽過ぎてリアルファイト待ったなしなモノまで多数あって、当時のプレイヤーは研鑽して使用してたように思います
今はどうなのかわからないけど2Dまでは確実に存在してました 自分も練習したなぁ
マヴカプ2まで全部ゲーセンでやってました懐かしい~
Xストのローグでジャガーノートの能力吸ったら永久とかありましたねw
マグニの娘さんってワンダじゃなかったかな?
ミュータントも人だぞ
タツカプは、最後の最後まで「ナースウィッチ小麦ちゃん」を入れるか外すかで調整してたのだよねぇ……結局外されて悲しかった( ;∀;)
17:47 「東映版スパイダーマッ」は知らない世代なのか・・・
ストクロ「えっ」
トロかクロだったなw壁までスーーーッていくやつw
永久コンボの紹介なのにキャラ背景とか技の紹介いるか?
そこから説明しないといけない人はこの動画見ないだろ😮
コレクションタイトル発売決定となったけど、オンライン対戦がカオスになるのでは…w
春麗の画像が外人4コマの一番手前の人にしか見えんのだがw
マヴカプ2は世代が違ったのであまり見かけませんでしたが置いてあるゲーセンに通ってた時はよく観戦だけしてました
めちゃくちゃ上手い人が即死コンボで一瞬で相手に倒されたりしていたのでとても自分では触れないゲームでしたね(それを楽しむゲームなんですけどね)
7:03 右下あたりでスプライト欠けてる。初めてCP2のチラツキ見たわ!やっぱりCP2もラインバッファ方式だったんだな
でもこの程度でチラつくのが意外でもある。
Hウォーマシン使いとしてあの謎永久は知りませんでした( ̄▽ ̄;)マブカプでチュンリーと闇チュンリーで時間ムシで永久ヴァリブル出来ますよ(●´ω`●)キック連打で挟んで空中に浮かせ続けるだけです
出来たらすごいけど一歩的だと萎える
昔のリュウって若いし細いな
SVC CHAOSは無かった
製作がカプコンじゃないからじゃない?
ゲームの音入れたりしないの?
昔行ってたゲーセン北斗以外の永久コンボ禁止で何度か通報あると出禁だったなーw
ウルヴァリンはいっぱいある
あと「マグニート」じゃなくて「マグニートー」な😮
あの…
SVC CHAOSは…
ぁぁ~ケーブルか…
3つ?…鉄拳は??
注:「ブイエス」では無く「バーサス」シリーズです
博識で素晴らしいですね。
文字入力の自動読み上げ機能でVSと入力したらそのままブイエスと読み上げただけだと思うのでそれを知ってて指摘したとしても知らなくて指摘したとしても無知なのは貴方の方ではないでしょうか!?
ちゃんと
(注)
にして指摘じゃなくて注意喚起なのコメ主の配慮で好き。
@@floriyuna多分読み上げ機能を理解した上での視聴者に向けた注なんだろうね。どっかの上から2番目の人とは違いますねコメ主さん。
次からでいいので時間表記していただけると見る側としては助かります。
リュウ6:18
こんな感じで。
前置きが長すぎ。そもそもこの動画を見る層が VSを、リュウを、知らないはずがない。蛇足もいいとこ。見てる途中に投稿したら本題五分しかなかったw羊頭狗肉。
いつになくコメ欄が厳しいなw
ゆっくりボイスじゃなくて喋りが上手い肉声だったらもう少し良心的な目で見られてたかな?w
てかシンプルに思うんだけどこういう「自分ではコンボとかできないんで他人の動画切り貼りしました」系の解説動画って元動画の制作者に許可貰ってるのかしら?
「あなたの動画使って金儲けします」って
コンボ紹介は結構ですが、今さらキャラ解説とかは必要ないかと…
言い方は悪いですがただの尺稼ぎにしか見えません🙇♂️
本題まで長過ぎる
早漏かな?w