【ゆっくり解説】ゴッドイーター廃人のやっていること5選を解説

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  • Опубликовано: 25 июл 2024
  • この動画ではゴッドイーターのやりこみ要素について解説!
    ※情報に誤りがあったらすみません。
    □使用楽曲
    魔王魂
    □画像引用元:
    ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
    #ゴッドイーター #GE #ゆっくり解説
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Комментарии • 27

  • @takomen643
    @takomen643 Год назад +5

    ゴッドイーター好きだから今でも動画出してくれてるの嬉しい!

  • @nopio_
    @nopio_ 18 дней назад

    のこじん集めと縛りはよくやってたなあ

  • @user-cq8rr8qm7i
    @user-cq8rr8qm7i Год назад +13

    このまま続けていって欲しい

  • @rakuyou9482
    @rakuyou9482 Месяц назад

    無印は、剣縛りしてましたね
    弾丸に頼らない戦法が新鮮味があります

  • @user-ww9vn1nh5e
    @user-ww9vn1nh5e Год назад +4

    自分は周回派ですね。その中でアサルトによる銃携帯使用率100%キャラとか作った。あと1~2部隊分くらいのマルチは存在するし配信者もいるから参加してアバターカード交換すると、銃使用率10%銃ダメージ60%とかいうロマン砲マスターに出会ったりもする(広範囲爆撃で吹き飛ばされる)。

  • @user-ww9vn1nh5e
    @user-ww9vn1nh5e Год назад +13

    ゴッドイーターって、バーストなったりリザレクションなったりしてストーリー追加しつつ新作でるのを非難する人いるけど、そろそろ初代の4進化目欲しいと思ってる

    • @user-ki4xs5mh5o
      @user-ki4xs5mh5o 3 месяца назад +2

      シリーズ追うごとにクソ化していくから初代シリーズを進化させるのが一番マシという……
      3はマジでどうしてああなった

  • @user-gd7kx6zd6h
    @user-gd7kx6zd6h Год назад +4

    周回プレイは自分は主人公の脳内設定を作ってやってます(現在進行形)。男性、女性それぞれキャラや得意武器を考えるのが楽しいですね。

  • @user-dy2gw8bo2g
    @user-dy2gw8bo2g Год назад +1

    オワタ式装備での縛りプレイはクソ面白かったな。あの捕食縛りとか…。

  • @EoSD_Remilia
    @EoSD_Remilia Месяц назад

    GEのトロコンは時間こそ掛かるけど、べらぼうに難しい事をさせられる訳ではないからNPCの育成でもしていれば自然と埋まる
    これがもし討鬼伝よろしく「仲間を連れずRANK1の装甲を装備して難易度○の○○を倒す」みたいな縛りプレイトロフィーでもあったら無理だったな

  • @user-tg2ce5pn7w
    @user-tg2ce5pn7w 6 месяцев назад +1

    バースト、2レイジバーストは男女全ボイス分サブで作ってメインデータにアバターカードぶち込むくらいにはやり込んだなぁ、、、

  • @user-pn9ru8zn5j
    @user-pn9ru8zn5j 10 месяцев назад +1

    プリティヴィマータもペットとして飼えたら涼しそう

  • @user-ut7yu7ue7c
    @user-ut7yu7ue7c Год назад

    ストーリー好きだったから何回もクリアしてたな

  • @user-ev6pg5xk9p
    @user-ev6pg5xk9p 5 месяцев назад +1

    未だにニルヴァーナトレイル+99TAをやってるけどなかなか上手くいかぬ

  • @user-gd7kx6zd6h
    @user-gd7kx6zd6h Год назад +4

    トロコンは同じ狩りゲーの討鬼伝に比べたら優しい印象ですね。討鬼伝は特定ミッションを防具無しでクリアとかあってめんどくさそうでした。

    • @user-ww9vn1nh5e
      @user-ww9vn1nh5e Год назад +1

      討鬼伝はハッキリ言って防具は装備する必要ないゲームだからそこまで気にしない。ミタマの組み合わせ90%、武器属性9%、防具1%くらいの重要性だからトロコンは楽ですよ。
      なお初期フォーオナーにあった3年間一度も休まずにオンラインで対戦をする(なお結構な頻度でオンライン出来ない日あり)より難しいトロフィーは存在しないと思ってる。

  • @user-ez9tu6sf1i
    @user-ez9tu6sf1i Год назад +1

    3だけは比較的簡単にトロコン出来た、仲間を満遍なく使ってたからかけがえのない人で時間を食ったけど

  • @Cihnot-Koyuki
    @Cihnot-Koyuki Год назад

    ちょっとした縛りはしてるけどどれでも私は廃人ではない

  • @user-4rtm3m0cho
    @user-4rtm3m0cho 11 месяцев назад

    アバターカードでリンクエイド0を自慢したくてノーダウン縛りやってたな
    かなり長いことプレイしてたけど、のこじん集め終えてからは久しくやってないや

  • @yorumun_Habanero
    @yorumun_Habanero 10 месяцев назад +2

    のこじん集めはプレイヤーなら皆やるもんじゃない?プラス値上げるのに必要だし

  • @senasae1852
    @senasae1852 Год назад +1

    初めてコメントします。
    トロコンとガチャは、やりますね。
    あと補食で無効化出来るアラガミの攻撃(主にクアドリガの弾丸等)は検証してました。ハンニバルの火柱でのJGのタイミングとか。

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma 7 месяцев назад +1

    +のこじんは一つ完成させる手間が膨大だから使い分けが実質不可能という弊害がある。その点モンハンサンブレイクの武器錬成は運に左右されずやれば確実に拡張強化できて使い分けができるのが良かった

  • @user-ul8qq7nz6y
    @user-ul8qq7nz6y Год назад

    初期武器しか使ってきてない。
    初期武器こそ最強!😊

  • @user-kf7gy5rk2m
    @user-kf7gy5rk2m Год назад +2

    RBでクリア後なぜか全ブラッドアーツ&バレット解放&MAXにしたな。そのせいでトータルプレイ時間300時間超えてた。久々にGE関連の動画見たらやりたくなってきたから3のバーストアーツ全解放するか。

  • @hisashi041054
    @hisashi041054 5 месяцев назад

    脳がwin98相当なので無理

  • @de3509
    @de3509 6 месяцев назад

    レイジバーストのラケル撃破まで32時間でした
    評価お願いします。

  • @paniyatisa
    @paniyatisa Год назад

    2でマガツキュウビなんて出なきゃな、俺はメテオ厨になることもなかった、、