BLENDER 4.2 | Обзор функций и нового рендера!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 ноя 2024

Комментарии • 58

  • @JarvisAnimations
    @JarvisAnimations 3 месяца назад +17

    Где мой Bloom? Где моё свечение в Emisseon

    • @SHaByxoEd
      @SHaByxoEd 3 месяца назад +1

      Вот теперь делай через композ

  • @ProVatan2
    @ProVatan2 3 месяца назад +4

    Крутяк, композитор. Этого тебе и не хватало!!!🎉

  • @holiday4722
    @holiday4722 3 месяца назад +2

    Я офигела* от жизни , когда не увидела аддона о-О

  • @valeriavicious2172
    @valeriavicious2172 3 месяца назад +2

    спасибо за обзор!

  • @AsiAsiNya
    @AsiAsiNya 3 месяца назад +2

    Хм, класс, блендер развивается! Хехехехехеехеххе, теперь меня не будут считать отбитым.

    • @kennymccormick3761
      @kennymccormick3761 3 месяца назад

      Попробуй с анимацией камеры сделать рендер в новом иви. Работает очень плохо. При вращении камеры свет то тусклее, то ярче. Нормально настроить освещение тоже не получится

    • @AsiAsiNya
      @AsiAsiNya 3 месяца назад

      @@kennymccormick3761 Пока не дошёл до этого, но всё ещё впереди... Один фиг, программа чудом развивается на донате...
      Как дойду до анимации, там и увижу разницу, хотя я рендера с Цайкл

  • @Bahachovsk
    @Bahachovsk 3 месяца назад +5

    Почему у этого гения своего дела так мало лайков

    • @hypno785
      @hypno785 3 месяца назад +2

      Нас таких (🤓) следящих за новостями 3Dшников не так уж и много. Некоторые вон до сих пор на 2.8 сидят

  • @КонстантинГолубович
    @КонстантинГолубович 3 месяца назад

    Спасибо, продолжай держать в курсе)

  • @AsepticKik
    @AsepticKik 3 месяца назад

    Сейчас скачал её, изучаю

  • @Neksius
    @Neksius 3 месяца назад

    Подскажите где теперь Screen Space Reflections?

  • @lightning4el
    @lightning4el 3 месяца назад

    Красиво ты топовый красавчик просто . Сделай пж урок по текстура как их правильно и ровно делать чтоб они не разтягивались и всё было норм

  • @VadimDESIGN-uu9zg
    @VadimDESIGN-uu9zg 3 месяца назад

    Куда дели вкладку edit с буленом справа???

  • @CrazyCapsuleBIBIKA
    @CrazyCapsuleBIBIKA 3 месяца назад +1

    Сделай видос по трекингу лица с БЕСПЛАТНЫМ аддоном, у меня закончился пробный период GeoTracker-а.😢

    • @3D_SHVYREV
      @3D_SHVYREV  3 месяца назад

      @@CrazyCapsuleBIBIKA перейди в мою телегу по ссылке в шапке канала и там все найдешь по поиску

  • @erasersky
    @erasersky 3 месяца назад +4

    Теперь я боюсь за свой комп, и так иви вывозит плоховато, теперь вообще может не быть

    • @Роберт628
      @Роберт628 3 месяца назад +3

      Ну так можно же отключить новые возможности eevee.

    • @erasersky
      @erasersky 3 месяца назад

      @@Роберт628 Я через стим, обновление там не избежать же

  • @МаксимЖила-к9м
    @МаксимЖила-к9м 3 месяца назад

    как теперь стекло в движке иви настраивать?

  • @kirilivaanov1578
    @kirilivaanov1578 2 месяца назад

    У меня траблы, обновил до 4.2 хочу по моделировать там чтото наклипал, захожу в режим где просмотр материалов и меня выкидывает и насрать моделька тяжёлая или куб

  • @thefreshprodaction4103
    @thefreshprodaction4103 3 месяца назад +1

    Крашеный и сюда добрался

    • @3D_SHVYREV
      @3D_SHVYREV  3 месяца назад +1

      @@thefreshprodaction4103 😈

  • @nubik_bg.
    @nubik_bg. 3 месяца назад +1

    А что делать если у меня вылетает при переходе в текстуры?

  • @Eclet
    @Eclet 3 месяца назад +2

    Э, а какде аддоны

  • @FriztGG
    @FriztGG 3 месяца назад

    У меня с версией 4.2 он перестал запускаться, винду переустановил, не помогло, пк по характеристикам вроде подходит, 10 винда gtx 1660s i5-12400f, хз что уже делать

  • @Eclet
    @Eclet 3 месяца назад +1

    Эх, я не первый, но видос имба, жду новые аддоны

  • @ИванИванов-ъ8п1ю
    @ИванИванов-ъ8п1ю 3 месяца назад

    blenderkit не устанавливается(

  • @Studio.firforPs20
    @Studio.firforPs20 3 месяца назад +1

    А что мне делать если у меня проэкт когда я нажимаю 3 кружок иви и сайклс и у меня вылетает блендер?

    • @3D_SHVYREV
      @3D_SHVYREV  3 месяца назад

      Значит либо комп слабоват, либо проект очень тяжелый. Поэтому он не может запустить тебе рендер в реальном времени

    • @Studio.firforPs20
      @Studio.firforPs20 3 месяца назад

      @@3D_SHVYREV Спасибо бро,я решил проблему уже,почему-то с включенным денойсом у меня вылетает а выключаю все рэндерит

  • @ProVatan2
    @ProVatan2 3 месяца назад

    2:45 короче это ассет студио в юнити. Подписон и кабам!

  • @Blenderizm
    @Blenderizm 2 месяца назад

    то есть нельзя подтянуть аддоны с 4.1 в 4.2??

    • @3D_SHVYREV
      @3D_SHVYREV  2 месяца назад +1

      некоторые можно, но надо проверять

    • @Blenderizm
      @Blenderizm 2 месяца назад

      @@3D_SHVYREV придется в ручную и тему опять искать

  • @temir_erd
    @temir_erd 3 месяца назад

    Как делается озвучка в стиле робота, как на 6:15 ?

    • @3D_SHVYREV
      @3D_SHVYREV  3 месяца назад +1

      @@temir_erd "бот максим" напиши в браузере

  • @cola3606
    @cola3606 3 месяца назад

    А геотрекер до сих пор бесплатный? Когда нажимаю analyze пишет что то про лицензию

    • @3D_SHVYREV
      @3D_SHVYREV  3 месяца назад

      попробуй переустановить

  • @sderbz
    @sderbz 3 месяца назад

    в моей сцене с ртх 3060 было 5 фпс. теперь она не запустится

  • @lynrayy
    @lynrayy 3 месяца назад +3

    Как по мне слишком много группировок. В менюшках сверху, в модификаторах, в шейдерах
    Теперь везде надо тыкать эти подменюшки, нельзя оценить бегло одно меню, надо всё раскрывать. Это ужасно. И никакой настройки для этого не дано, нельзя выбрать режим интерфейса. Пользователей не спрашивали

    • @oshtu413
      @oshtu413 3 месяца назад +2

      Поддерживаю, мне тоже категорически не нравится, куда движется блендер. Будто бы в каждой версии всё больше добавляют необходимость тыкать мышкой большее количество раз, просто так. С тем же импортом аддонов, спрятали в подменю просто чтобы пользователь сделал лишний клик, и так уже практические в каждом меню блендера. В совокупности ощущается очень неудобно. Меня всё ещё с модификаторов коробит с этой их группировкой, а они продолжают группировать.

    • @АлександрДемченков-ъ1щ
      @АлександрДемченков-ъ1щ 3 месяца назад +1

      без группировки никак, в блендере становится слишком много функционала. такие изменения, как например перенос модификаторов в меню, позволяет к этому меню подключать свои модификаторы на геонодах. блендер становится все сложнее и сложнее, группировка - это выход, чтобы был хоть какой-то порядок

    • @lynrayy
      @lynrayy 3 месяца назад +1

      @@АлександрДемченков-ъ1щ ага, особенно радует группировка кнопок в меню аддонов. Или модификаторов, с которыми и так проблем не было. Бред не неси.

    • @АлександрДемченков-ъ1щ
      @АлександрДемченков-ъ1щ 3 месяца назад +1

      ​@@lynrayy бред несут староверы вроде вас, которые до сих пор остались в 2.79. в прочем, вы не виноваты в этом, большинство пользователей недалеки, и не видят что потом это выльется в кавардак с кучей кнопок, где ничего невозможно найти

    • @KrendelMos
      @KrendelMos 3 месяца назад

      ​@@АлександрДемченков-ъ1щтак итогово оно сейчас выливается а ковордак с кучей менюшек и подменюшек. Вопрос за удобство. Одно дело когда раньше все модификаторы были видны, а сейчас надо лезть в меню, подменю...не понятно зачем трогать, то что и так нормально работало когда есть более актуальные проблемы. Сравнение со староверами которые сидели на старом UI блендера, не совсем корректное. Да, старый Ui блендера это было оооочень не удобно.

  • @ProVatan2
    @ProVatan2 3 месяца назад

    Просто 11 часов назад. 2:36 15.07.24😢

  • @Eclet
    @Eclet 3 месяца назад +1

    А ну ладно

  • @stupkin22
    @stupkin22 3 месяца назад

    Каиф

  • @lynrayy
    @lynrayy 3 месяца назад

    3:43 - Может и круче, но он снова уходит от задумки "игрового рендера", который работал сиюсекундно и без шумов... Они делают второй сайклс. Зачем? Дайте два совершенно разных рендер движка, зачем всё сводить к сайклсу

    • @lynrayy
      @lynrayy 3 месяца назад

      А так в целом неплохо получается. Но я уже нашёл баг с тенями, они не обновляются во вьюпорте - надо перекликивать режим рендера. Вроде ставил 4.2 Release Candidate, но в нём не фиксануто. Сколько скрытых багов - не ясно, не хочется испытывать удачу

    • @sanicsanya
      @sanicsanya 3 месяца назад

      Ну во первых "игровой рендер" тоже не стоит на месте, и он постоянно развивается. Яркий пример - система Lumen в UE5.
      А во вторых ты просто на просто можешь не включать новые функции EEVEE, и он будет работать как прежде.

    • @lynrayy
      @lynrayy 3 месяца назад

      @@sanicsanya я НЕ МОГУ не включать новые функции. Они заменили старую систему тене в иви на эту

    • @sanicsanya
      @sanicsanya 3 месяца назад

      @@lynrayy Ну так попробуй поиграться с настройками теней, для достижения лучшего для тебя результата. Есть куча параметров, таких как Rays Steps Resolution и т.д. По любому можно оптимизировать, главное подольше посидеть и разобраться.

    • @lynrayy
      @lynrayy 3 месяца назад

      @@sanicsanya чего там играть? Тени теперь шумят. Сам алгоритм просчёта изменили