Все гайды по игре Divinity Original Sin EE: ruclips.net/video/xcTgY02tdU4/видео.html Если ролик понравился и был полезен Вам - лайк, подписка и коммент - будут полезны каналу))
Хах, вот так встреча, братишка! Ты снова выручаешь меня. Смотрел твои видосы по XCOM, так как столкнулся с проблемами в прохождении. Сейчас решил попытаться перепройти Divinity, так как несколько лет назад с этим возникли проблемы. И вот я снова у тебя на канале)
Рад встрече) Надеюсь, видосы помогут. Счас, кстати, стартуют стримы по Baldur's Gate 3, скачаем и начнём прохождение с супругой. Если интересно - заглядывай))
Здарова! Я наконец-то отточил игру за ассасина до совершенства :) В общем, прокачка такая - берем 8 ловки, 7 скорости вначале. В Сайсиле создаем / находим 3 шмотки на инту, увеличивая ее тем самым до 8. Путь ассасина берем до 2, Берем 5 скиллов (ускорение, инвиз, адреналин, сандали и подножка) военка 1 (стойка силы, таран, рука помощи), аэротургию берем 2 (ветер перемен, телепорт, касание, лютый мороз, молния, воздушные тиски, инвиз), чародейство 1 - беру только клятву, она на 8 уровне 100%. Также геомантию 1 - благословление чтобы попадать всегда 100% тоже на 8 инте работает. Гидрологию тоже можно взять дождик, касание, реген. В итоге у нас до фига контроля - лютый мороз, 2 касания, подножка, таран, воздушные тиски часто проходят, слепота аж 3 хода. Все очки всегда кидать в скорость. У меня на 11 или 12 уровне ее было 17 со шмотом. Шмот собирать на инту+силу, либо инту/сила + сопротивление заморозке/горению/оглушению. Ловкость повышается наручами, саронгом, сила и ловка также повышается измученными душами, которые вставляются в кинжалы. Поэтому я в силу 2 очка только закинул, в ловкость вообще после первых 8 ничего не кидал. Только скорость. На 9 уровне берем военное дело 3 - и ярость, силы к тому времени должно быть 9 (2 очка+ 2 силы с кинжалов), воодушевлением из военного дела бафаемся на +1 силы, и она становится 10 - ярость 100% проходит. По итогу к 12 уровню у меня просто машина для убийства, которая вырезает в соло пачки. Если раньше я гемороился со скрытность, даже признаюсь, ползал в этом кусте, меня постоянно палили мобы, которые бафали / лечили своих, или какой-нибудь безголовый зомби вертел "головой" и палил, после чего ассасина был трупом. Даже сущности тени пытался впихнуть в вещи. Это полная дичь. Может я не понял прикола, но уходить в скрытность за 5 очков, даже ради умения "партизан", чтобы всадить 1 раз дамаг на 50% больше - не окупается вообще. За 5 ходов можно почти 2 раза насадить в спину за 3 ОД адский урон. За 6 ходов можно клинками наголо 1,5-2к дамаг на высоких уровнях всадить. Можно еще извратиться опять же на 12+ уровне, я вкачал до 3 пирокинетику, т.к. массовок у ассасина мало и не ко всем можно забежать за спину, мешают стены, табуретки, и т.д. Берем военку 3, учим смерч (крутилку), всаживает адский урон, не забываем бафаться благословлением. А также клятва+стойка+ярость. После крутилки делаем взрыв, который стоит всего 3 очка на пирокинетике 3. Дамаг он в районе 400-500 под бафами выдает. Скорость вкаченная до 17 выдает много очков действия. Тактика идёт такая: 1) забегаем мобам в лицо как можно ближе. Начинается бой. Бафаемся: стойка, воодушевление, ярость, клятва, благословление. Должно хватить еще на инвиз 3 очка. У меня хватало. Даже оставалось еще за 3 очка всадить какой-нибудь разрев по лицу ближайшему мобу. В инвизе забегаем в спину и наживаем "отложить ход". Мобы стоят на месте. Я играл в 2 ассасина, каждый вставал за "своей" пачкой врагов. Еще очень важный момент! Чтобы после этого хода в конце вы в следующем ходили в начале хода - нужно чтобы было много инициативы, тут все просто - качаем лидерство до 2 у обоих, талант праведность дает +1 и шляпу носим тоже на лидерство+телосложение, т.к. стартовые очки очень скоро начнут перевешивать максимум очков. Короче, начинается ход, вы в инвизе, мобы стоят - и пошли нарезать. Как только очки кончились, оставляем 2 очка и делаем ускорение. На следующий ход очков еще больше, чем было. Дорезаем оставшихся. 90% боев проходит после 1/3 игры в 2-3 хода - как я описал. 1 ход-бафаемся, забегаем за спину-инвиз, второй ход - вырезается все, что близко в спину. Я иногда до третьего хода даже не жду, можно через адреналин дорезать, если осталось мало врагов. Боссы вырезаются также легко, я поначалу думал качать чародейство до 4, чтобы взять иссушение души. Нет, в чародействе использую только клятву, и если вижу, что щас прилетит в лицо, то можно кинуть похищение воли + порча/электрическое касание/молния. Да, еще момент - если после первого хода вы вырезали не всех врагов, можно пробежать по тем, кто остался - тараном, - во-первых, можно добить, таран под бафами под 100-200 всекает. Во вторых, берем талант грубиян и под грубияном+бафами мобы очень часто вырезаются за 3 ОД лежачими в спину. И еще момент - обязательно берем телепортацию ассасинам, т.к. мобов, которых не достать в спину, можно телепортировать рядышком с собой. Заметил, что спина у них вроде бы остается там же, где и до телепортации. После того, как познал ассасина, на магов с желзами вообще забил, много возни с ними. Хотя в одном из прохождений пробовал брать до 5 два оружия и до 5 жезлы магам.
Спасибо за видео! Сейчас мастерские умения асассина очень полезны. Вся механика асасина завязана на цепочке ударов, что делает асассина топ дамагером, которые бустит мастерское умение за 1 од. Ядовитый укол вешает болезень а надрез артерии сильно хиляяет даже от бескровных, если использовать их как финишеры цепочки ударов. Цепочки ударов сохраняются, если закончить ход в невидимости - очень хорошая совместимость с великой невидимостью воздушного мага.
привет) сейчас - это ты имеешь ввиду мод Epic Encounters, который я стримлю сейчас в коопе. В оригинальной игре таких механик нет. Я как раз за ассасина играю в Эпик, очень интересно реализован)
@@Rand-GamesforBrains Я в прошлом прохождении с ассасинами пробовал юзать внедрение на игрушку - вообще не зашло. Во-первых, игрушка очень хорошо заходит с телепортом - дамаг вносится неплохой и на дистанции. Я на игрушку кидал клятку осквернения за 3 очка, а тут приходится брать адреналин, кидать на нее внедрение. Она взрывается, вылупляются паучки, так они сами сгорают в этом огне. Не увидел, чтобы они какую -то особую пользу приносили.
@@Rand-GamesforBrains Самый зверский скилл это под фулбафом в спину засадить "клинки наголо", 4 удара по 1к к концу игры было. И путь ассасина я взял до 4, сначала по совету выше, взял внедрение, но как уже писал, не зашло. Я его поменял на "шаг в тень" - очень неплохая фишка. 1,3-1,8к дамага к концу игры вносило - за 6 очков, юзал в начале боя - сразу вырезать хилельного моба (лука, мага), чтобы не пулял с дистанции, и потом вернуться назад)) либо в середине боя нужно срочно кого-то добить, а ты находишься далеко. Портанулся - добил и вернулся обратно) Дальность большая, так что очень советую брать все-таки его, и 4 путь ассасина только ради этого))
@@3AHTOPA да, удар из тени хотя бы что-то в мастерских скиллах ассасина. Клинки наголо - аналог шквала у воинов - тоже неплохо. В общем, рад, что ты разобрался в игре))
А что лучше брать сострадание или бессердечность? 3% на шанс крита думаю не так много. Но и я думаю довольно часто придется бить в спину врагам, которые не законтролены, потому что скилы могут быть и на перезарядке.
Суть роги понятно. Он полувоин и ему надо качать ловкость и силу, как второстепенную, шмотом. А вот война как качать? новичку не очень получится даже со шмоток насобирать ловкость+инт. На чем войну сосредоточиться? На чем лучнику кроме ловкости, силу или инту? Маг я так понимаю самодостаточен на интеллекте.
Привет) есть по поводу этих вопросов у меня видосы из того же плейлиста. Как кого качать в гайде по прокачке. По навыкам - есть отдельные гайды на каждую школу.
В видео ошибка: разрез артерии, как и точный надрез стоит стольно же ОД, сколько обычная атака, но наносит больше урона "в лицо". Для сравнения, "выколоть глаз" стоит дороже, урона меньше, а слепота на многих врагов не сработает. В общем, "разрез артерии" полезный навык для кинжальщика. Беру вместо ускорения.
разрез артерии новичковый, а выколоть глаз адептовый. лично мне помогал очень выколоть глаз. а разрез вместо ускорения - по-моему того не стоит. Но, как говорится - у всех свой опыт.
@@Rand-GamesforBrains я просто так и не разобрался, когда применять ускорение. В видео ты говоришь: "когда враги на сближение" --- у меня почему-то такое только раза три за всю игру было. Чаще всего они сразу где-то рядом и ждут клинков в спину.
Привет. Можно вопрос. Кто то рассматривал для ассасина два оружия. Если да то, почему у нпс ассасины с двумя орудиями кинжал+меч(что то дробящее), а не классика кинжал+кинжал. Или втрое оружие не даёт Крита? Проверял. Крит проходит с обоих ножиков. Так в чем мулька? Спасибо за ответ
Рад, что пригодилось) Первая серия летсплея сегодня в 17:00. мод: steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=829837590 но мод - реальная жесть! сложность в разы выше доблести (особенно в конце).
@@Rand-GamesforBrains Привет! Недавно обратил внимание на данную игру. Вопрос: стоит начинать сразу с модом или пока в оригинал? И на какой сложности стоит начать вообще ( без мода/с модом)?
@@Rand-GamesforBrains Привет, посмотрел твой гайд и у меня вопрос. Если ли смысл брать в одну руку щит а в другую кинжал? На сколько это эффективно? И будет ли это эффективнее война с двуручником?
@@maximilian2157 для кинжала нужна ловка, для щита - сила. нормальный щит вряд для кинжальщика важна высокая скорость перемещения, щит её понижает и на высоких левелах очень сильно. я думаю, не стоит) хотя лично не пробовал. Если попробуешь - напиши, как получилось. Интересно))
Все гайды по игре Divinity Original Sin EE:
ruclips.net/video/xcTgY02tdU4/видео.html
Если ролик понравился и был полезен Вам - лайк, подписка и коммент - будут полезны каналу))
Спсибо за видео! В самом деле, военное дело и путь ассасина просто созданы друг для друга.
спасиб за поддержку) Со стрельбой тоже неплохо сочетается, но с военным лучше))
Хах, вот так встреча, братишка! Ты снова выручаешь меня.
Смотрел твои видосы по XCOM, так как столкнулся с проблемами в прохождении. Сейчас решил попытаться перепройти Divinity, так как несколько лет назад с этим возникли проблемы. И вот я снова у тебя на канале)
Рад встрече) Надеюсь, видосы помогут.
Счас, кстати, стартуют стримы по Baldur's Gate 3, скачаем и начнём прохождение с супругой. Если интересно - заглядывай))
@@Rand-GamesforBrains Обязательно)
@@sledgehammer8852 только скачается у нас походу, к завтрашнему утру))
Здарова! Я наконец-то отточил игру за ассасина до совершенства :) В общем, прокачка такая - берем 8 ловки, 7 скорости вначале. В Сайсиле создаем / находим 3 шмотки на инту, увеличивая ее тем самым до 8. Путь ассасина берем до 2, Берем 5 скиллов (ускорение, инвиз, адреналин, сандали и подножка) военка 1 (стойка силы, таран, рука помощи), аэротургию берем 2 (ветер перемен, телепорт, касание, лютый мороз, молния, воздушные тиски, инвиз), чародейство 1 - беру только клятву, она на 8 уровне 100%. Также геомантию 1 - благословление чтобы попадать всегда 100% тоже на 8 инте работает. Гидрологию тоже можно взять дождик, касание, реген.
В итоге у нас до фига контроля - лютый мороз, 2 касания, подножка, таран, воздушные тиски часто проходят, слепота аж 3 хода.
Все очки всегда кидать в скорость. У меня на 11 или 12 уровне ее было 17 со шмотом. Шмот собирать на инту+силу, либо инту/сила + сопротивление заморозке/горению/оглушению. Ловкость повышается наручами, саронгом, сила и ловка также повышается измученными душами, которые вставляются в кинжалы. Поэтому я в силу 2 очка только закинул, в ловкость вообще после первых 8 ничего не кидал. Только скорость.
На 9 уровне берем военное дело 3 - и ярость, силы к тому времени должно быть 9 (2 очка+ 2 силы с кинжалов), воодушевлением из военного дела бафаемся на +1 силы, и она становится 10 - ярость 100% проходит. По итогу к 12 уровню у меня просто машина для убийства, которая вырезает в соло пачки.
Если раньше я гемороился со скрытность, даже признаюсь, ползал в этом кусте, меня постоянно палили мобы, которые бафали / лечили своих, или какой-нибудь безголовый зомби вертел "головой" и палил, после чего ассасина был трупом. Даже сущности тени пытался впихнуть в вещи. Это полная дичь. Может я не понял прикола, но уходить в скрытность за 5 очков, даже ради умения "партизан", чтобы всадить 1 раз дамаг на 50% больше - не окупается вообще. За 5 ходов можно почти 2 раза насадить в спину за 3 ОД адский урон. За 6 ходов можно клинками наголо 1,5-2к дамаг на высоких уровнях всадить.
Можно еще извратиться опять же на 12+ уровне, я вкачал до 3 пирокинетику, т.к. массовок у ассасина мало и не ко всем можно забежать за спину, мешают стены, табуретки, и т.д. Берем военку 3, учим смерч (крутилку), всаживает адский урон, не забываем бафаться благословлением. А также клятва+стойка+ярость. После крутилки делаем взрыв, который стоит всего 3 очка на пирокинетике 3. Дамаг он в районе 400-500 под бафами выдает.
Скорость вкаченная до 17 выдает много очков действия.
Тактика идёт такая:
1) забегаем мобам в лицо как можно ближе. Начинается бой. Бафаемся: стойка, воодушевление, ярость, клятва, благословление. Должно хватить еще на инвиз 3 очка. У меня хватало. Даже оставалось еще за 3 очка всадить какой-нибудь разрев по лицу ближайшему мобу.
В инвизе забегаем в спину и наживаем "отложить ход". Мобы стоят на месте. Я играл в 2 ассасина, каждый вставал за "своей" пачкой врагов. Еще очень важный момент! Чтобы после этого хода в конце вы в следующем ходили в начале хода - нужно чтобы было много инициативы, тут все просто - качаем лидерство до 2 у обоих, талант праведность дает +1 и шляпу носим тоже на лидерство+телосложение, т.к. стартовые очки очень скоро начнут перевешивать максимум очков.
Короче, начинается ход, вы в инвизе, мобы стоят - и пошли нарезать. Как только очки кончились, оставляем 2 очка и делаем ускорение. На следующий ход очков еще больше, чем было. Дорезаем оставшихся. 90% боев проходит после 1/3 игры в 2-3 хода - как я описал. 1 ход-бафаемся, забегаем за спину-инвиз, второй ход - вырезается все, что близко в спину.
Я иногда до третьего хода даже не жду, можно через адреналин дорезать, если осталось мало врагов. Боссы вырезаются также легко, я поначалу думал качать чародейство до 4, чтобы взять иссушение души. Нет, в чародействе использую только клятву, и если вижу, что щас прилетит в лицо, то можно кинуть похищение воли + порча/электрическое касание/молния.
Да, еще момент - если после первого хода вы вырезали не всех врагов, можно пробежать по тем, кто остался - тараном, - во-первых, можно добить, таран под бафами под 100-200 всекает. Во вторых, берем талант грубиян и под грубияном+бафами мобы очень часто вырезаются за 3 ОД лежачими в спину.
И еще момент - обязательно берем телепортацию ассасинам, т.к. мобов, которых не достать в спину, можно телепортировать рядышком с собой. Заметил, что спина у них вроде бы остается там же, где и до телепортации.
После того, как познал ассасина, на магов с желзами вообще забил, много возни с ними. Хотя в одном из прохождений пробовал брать до 5 два оружия и до 5 жезлы магам.
поздравляю с закреплением опыта)) с некоторыми изменениями - всё как в гайде)) маги с жезлами, конечно, ни в какое сравнение не идут.
@@Rand-GamesforBrains спасибо, но да) Когда епик енкаунтерс? :)
@@3AHTOPA думаю, не раньше, чем через месяц. Жду напарника)
@@Rand-GamesforBrains отлично, а я жду тебя :) Я начал, но скиллы по английски, не зашло. Видос бы посмотреть, чтобы понятнее было)
@@3AHTOPA ну, там часть скиллов на русском. Но новые да, на английском.
Спасибо за видео! Сейчас мастерские умения асассина очень полезны. Вся механика асасина завязана на цепочке ударов, что делает асассина топ дамагером, которые бустит мастерское умение за 1 од. Ядовитый укол вешает болезень а надрез артерии сильно хиляяет даже от бескровных, если использовать их как финишеры цепочки ударов. Цепочки ударов сохраняются, если закончить ход в невидимости - очень хорошая совместимость с великой невидимостью воздушного мага.
привет) сейчас - это ты имеешь ввиду мод Epic Encounters, который я стримлю сейчас в коопе. В оригинальной игре таких механик нет. Я как раз за ассасина играю в Эпик, очень интересно реализован)
Внедрение используется на заводную игрушку и через адреналин она телепортируется в толпу врагов
т.к. давно не играл через вызовы, о таком даже не думал. Но идея просто шикарна!))
@@Rand-GamesforBrains Я в прошлом прохождении с ассасинами пробовал юзать внедрение на игрушку - вообще не зашло. Во-первых, игрушка очень хорошо заходит с телепортом - дамаг вносится неплохой и на дистанции. Я на игрушку кидал клятку осквернения за 3 очка, а тут приходится брать адреналин, кидать на нее внедрение. Она взрывается, вылупляются паучки, так они сами сгорают в этом огне. Не увидел, чтобы они какую -то особую пользу приносили.
@@Rand-GamesforBrains Самый зверский скилл это под фулбафом в спину засадить "клинки наголо", 4 удара по 1к к концу игры было. И путь ассасина я взял до 4, сначала по совету выше, взял внедрение, но как уже писал, не зашло. Я его поменял на "шаг в тень" - очень неплохая фишка. 1,3-1,8к дамага к концу игры вносило - за 6 очков, юзал в начале боя - сразу вырезать хилельного моба (лука, мага), чтобы не пулял с дистанции, и потом вернуться назад)) либо в середине боя нужно срочно кого-то добить, а ты находишься далеко. Портанулся - добил и вернулся обратно) Дальность большая, так что очень советую брать все-таки его, и 4 путь ассасина только ради этого))
@@3AHTOPA внедрение фигня, это факт)
@@3AHTOPA да, удар из тени хотя бы что-то в мастерских скиллах ассасина. Клинки наголо - аналог шквала у воинов - тоже неплохо.
В общем, рад, что ты разобрался в игре))
А что лучше брать сострадание или бессердечность? 3% на шанс крита думаю не так много. Но и я думаю довольно часто придется бить в спину врагам, которые не законтролены, потому что скилы могут быть и на перезарядке.
для ассасина лучше бессердечность. Для остальных - сострадание)
Суть роги понятно. Он полувоин и ему надо качать ловкость и силу, как второстепенную, шмотом. А вот война как качать? новичку не очень получится даже со шмоток насобирать ловкость+инт. На чем войну сосредоточиться? На чем лучнику кроме ловкости, силу или инту? Маг я так понимаю самодостаточен на интеллекте.
Привет) есть по поводу этих вопросов у меня видосы из того же плейлиста. Как кого качать в гайде по прокачке. По навыкам - есть отдельные гайды на каждую школу.
В видео ошибка: разрез артерии, как и точный надрез стоит стольно же ОД, сколько обычная атака, но наносит больше урона "в лицо". Для сравнения, "выколоть глаз" стоит дороже, урона меньше, а слепота на многих врагов не сработает.
В общем, "разрез артерии" полезный навык для кинжальщика. Беру вместо ускорения.
разрез артерии новичковый, а выколоть глаз адептовый. лично мне помогал очень выколоть глаз. а разрез вместо ускорения - по-моему того не стоит. Но, как говорится - у всех свой опыт.
@@Rand-GamesforBrains я просто так и не разобрался, когда применять ускорение. В видео ты говоришь: "когда враги на сближение" --- у меня почему-то такое только раза три за всю игру было. Чаще всего они сразу где-то рядом и ждут клинков в спину.
@@Иван-в2ф7и хм... странно. большинство боёв начинается на расстоянии от врагов. Если, конечно, ты не подкрадываешься к ним в инвизе))
Привет. Можно вопрос. Кто то рассматривал для ассасина два оружия. Если да то, почему у нпс ассасины с двумя орудиями кинжал+меч(что то дробящее), а не классика кинжал+кинжал. Или втрое оружие не даёт Крита? Проверял. Крит проходит с обоих ножиков. Так в чем мулька? Спасибо за ответ
Привет) Ассасином играл с двумя ножами. меч в спину не будет давать крит. Но с одним ножиком тоже неплохо выходит.
помогло
рад🙂
Спасибо,полезно.Буду ждать прохождение.Можно ссылку на мод?
Рад, что пригодилось) Первая серия летсплея сегодня в 17:00.
мод:
steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=829837590
но мод - реальная жесть! сложность в разы выше доблести (особенно в конце).
@@Rand-GamesforBrains Сенк,летсплей посмотрю в записи,часовые пояса подводят)живу на Дальнем Востоке)Развивайся,творческих успехов!
@@ВячеславКондрашов-л7л Спасиб, над развитием работаю) Перебирайся в Краснодар, если будет возможность) Лето - 5 месяцев, зима - 5 дней))
@@Rand-GamesforBrains Рассмотрим,занятное предложение)
@@Rand-GamesforBrains Привет!
Недавно обратил внимание на данную игру. Вопрос: стоит начинать сразу с модом или пока в оригинал?
И на какой сложности стоит начать вообще ( без мода/с модом)?
Не очень понятно зачем брать путь ассасина на 3 луку, о чем говорилось в гайде по стрельбе. Судя по уменям там на мастере для лука 0 полезных умений.
путь ассасина на 3 не даёт возможности брать мастерские умения. Зато прыжок - "плащ и кинжал" можно делать за 4 ОД вместо шести. Иногда помогает.
@@Rand-GamesforBrains Понял спасибо
Хрен там что работает , эта прогулка в тенях, тебя палят на раз причем не понятно когда тебя враг может увидеть, а когда нет!
если речь об игре без модов - тебя палят только тогда, когда ты получаешь урон. Любой урон (в том числе от яда или горения) сбрасывает инвиз.
ДИВИНИТИ Ориджинал син ЭНЧАНТЕД эдишон
минус уши с первых секунд
в следующих гайдах научился говорить правильно😅
@@Rand-GamesforBrains Видос запоем посмотрел, спасибо. Очень интересно расскаызваешь и показываешь.
@@isaac4048 рад, если поможет и спасиб за фидбэк)
приятной игры🙂
@@Rand-GamesforBrains Привет, посмотрел твой гайд и у меня вопрос. Если ли смысл брать в одну руку щит а в другую кинжал? На сколько это эффективно? И будет ли это эффективнее война с двуручником?
@@maximilian2157 для кинжала нужна ловка, для щита - сила. нормальный щит вряд для кинжальщика важна высокая скорость перемещения, щит её понижает и на высоких левелах очень сильно. я думаю, не стоит) хотя лично не пробовал. Если попробуешь - напиши, как получилось. Интересно))