【解説】過去の栄光を取り戻した神リメイクなのに打ち切りで惜しい作品「イレギュラーハンターX」レビュー【ロックマンX】【2Dアクション】【PSP】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 454

  • @kirbyhal2022
    @kirbyhal2022  10 месяцев назад +77

    【訂正】
    1:15フットパーツはナウマンダーステージに配置されています。
    誤情報大変失礼いたしました🙇‍♂️

  • @鈴木参-v2u
    @鈴木参-v2u 10 месяцев назад +152

    ゼロが使えるのか思ってたらVAVAがつかえる予想外な所や
    次のリメイクが期待出来た作品でした。本当にこういうので良いんだよ状態でした。

    • @キサラギ-y1s
      @キサラギ-y1s 10 месяцев назад +33

      VAVAにしたのは「もうみんなゼロは飽きてるだろう」という判断だったらしいですね

    • @7741-b3r
      @7741-b3r 10 месяцев назад +24

      売上1万2000だってさ
      まあ赤字だろうなこれ・・・・
      存在知らなかったけどどう見ても出来はいいんだけどな・・・

    • @kp1eh
      @kp1eh 10 месяцев назад

      @@7741-b3r
      1万!?出来に対しての売り上げ低すぎる…

    • @6nind815
      @6nind815 10 месяцев назад +23

      正直pspって媒体が良くなかったと思うわ。もしSwitchで本家11より1000円高いくらいの値段で出てたら売れてたと思う

    • @7741-b3r
      @7741-b3r 10 месяцев назад

      @@6nind815 媒体が良くなかったは正直微妙だなあ・・・
      同じ会社のモンハンは馬鹿みたいに売れてたわけだし
      これの存在がなくて、今Switchで発売されてそれがyoutubeで話題になったなら売れるだろうが・・・

  • @ひまわり-l5h
    @ひまわり-l5h 10 месяцев назад +63

    X8やコマミに比べるとイレハンはエックスがまだB級ハンターで未熟だからかなんとなく声も前者よりも若い感じがするのも演じ分けされていてすごい

  • @ししとう-t8q
    @ししとう-t8q 10 месяцев назад +48

    リメイクとはこうするんだ
    という今のゲーム会社に言いたい
    昔の内容を踏まえながら、深堀して、追加要素を盛り込む最高のリメイク🔥

  • @春田孝次
    @春田孝次 10 месяцев назад +58

    イレハンXのアニメの作画クオリティが、高くて 
    シグマが、何故 反乱をお越したのか 丁寧に描かれた時は、本当に凄かったでした。

  • @ハイパーディメンションネプ夫
    @ハイパーディメンションネプ夫 10 месяцев назад +29

    エックスとライト博士は今までの作品だと不自然なくらい会話が無かったからアニメーションで会話してる所メチャクチャ感動したなぁ。あと確か2週目だとボスとの会話が変わるんだっけ?自分のPSPまだ現役だし久しぶりにやろうかな。

  • @小太郎-t5k
    @小太郎-t5k 10 месяцев назад +27

    17:10
    エックス…お前がその正しい心を持ち続けるということ…
    未来の人々が…世界がそう願うこと…
    さらばだエックス…
    わしの…
    「世界の希望」…

  • @秋瀬蓮
    @秋瀬蓮 10 месяцев назад +41

    これは名作
    イレギュラーハンターXシリーズでリメイクシリーズ展開して欲しかった…

  • @ミーム-y8t
    @ミーム-y8t 10 месяцев назад +39

    イレハン2が発売されてサーゲスの深堀やイレハン3でゼロを使えたり期待してたのに続編がでないのは残念だった。
    今こそ続編を出して欲しい作品。
    DIVEで3Dキャラを沢山作ったのだから活かして欲しい。

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 10 месяцев назад +9

      イレハン2が出るくらい売れてたら青野武さんのサーゲスの怪演が見られたかもしれないと思うと悲しい

    • @ちくわぶドロボー
      @ちくわぶドロボー 10 месяцев назад +9

      @@ドラゴンリュー-f1x
      X6のアイゾックも青野氏だったのに、思わせぶるだけでいつの間にか退場して残念でした…

  • @TheGureimon
    @TheGureimon 10 месяцев назад +244

    ロックマンXとゴエモンが残したもの。
    それは過去作がやらかしすぎると良作を作っても売れないという前例。

    • @PonyasamaHaSugoiYoホントだよ
      @PonyasamaHaSugoiYoホントだよ 10 месяцев назад +20

      Xは今ドライブが一応良い感じやし...

    • @TheGureimon
      @TheGureimon 10 месяцев назад +33

      @@PonyasamaHaSugoiYoホントだよ 一応オフライン版は販売中だけど、これから先はどうなるか・・・
      希望を言うならX9で残ってる伏線回収くらいはしてほしいところ

    • @sr3290
      @sr3290 10 месяцев назад +30

      家庭用ゲーム事業にあまり乗り気じゃなさそうなコナミと違って、カプコンは最近イケイケなのは好材料かもですね
      長期スパンでも本家ロックマンは続いてる?し、売れると判断されれば可能性はあるはず…あってくれ(願望)

    • @キキ-r9q
      @キキ-r9q 10 месяцев назад +24

      イレハンに関してはハード選択を間違えたせい。
      劣化させてでもDSに出しとくべきだった

    • @堪忍ドウフ
      @堪忍ドウフ 10 месяцев назад

      @@キキ-r9q
      ゼクスシリーズが実質打ち切りになって任天堂ゲーム機におけるアクションロックマンシリーズ新作は絶望的になりましたしねぇ。
      (制作会社から精神的続編は出たし、ロックマン自体もSwitchでコレクションは出してもらったけど)

  • @user-hal555
    @user-hal555 10 месяцев назад +80

    X1をアニメーションなど良い感じにリメイクした公式の判断はすごいと思います。だからこそあまり評価されてないのが悲しい…

    • @bn5030
      @bn5030 10 месяцев назад +25

      買った人の満足度は高いから評価はされてると思う
      出たタイミングが悪かったな…
      久しぶりに遊びたいから単品でDL販売して欲しいわ

    • @汰一大久保-t3x
      @汰一大久保-t3x 10 месяцев назад +9

      ニンテンドー発売でならどうなってたんだろう?

    • @トゲス-f5t
      @トゲス-f5t 10 месяцев назад

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@汰一大久保-t3x
      DSだと演出面が劣化するのは避けられんしスペック的に問題なさそうなGCで出すなら普及率高いPS2でいいわけでハード的に当時の任天堂は選択肢に入らんやろ
      ぶっちゃけ当時は同じ携帯機ロックマンでもエグゼや同じアクションやとゼロシリーズがあるから信用が地に落ちてるXシリーズが売れないのは仕方ない

    • @6nind815
      @6nind815 10 месяцев назад +16

      今Switchで出たら間違いなく買う人多いと思うんだがな

    • @kech2616
      @kech2616 10 месяцев назад +9

      PSPだったからな
      自分も所持してたが
      やっぱりDS系には勝てなかったハードだからな

  • @ふくふく-c4h
    @ふくふく-c4h 10 месяцев назад +30

    地味に今までのシリーズでは特殊武器の順番を覚えなきゃいけなかったのが、左上でひと目でわかるようにしたのが最高だった

  • @ひまわり-l5h
    @ひまわり-l5h 10 месяцев назад +22

    X2もイレハンX2にしてほしかったな
    今でも待ってます あとxdiveの解説もほしい
    あとDAY ofΣで一番好きなシーンは空中から奇襲したエックスがバスターを発射するシーン
    エックスの太ももが強調されて最高 2:48

  • @tino543210
    @tino543210 10 месяцев назад +13

    誠意あふれるリメイクだった
    シリーズのいろんな設定を覆しシグマの動機を再定義したのも結構好き、でもケイン博士吹き飛んじゃったんだしイレバンX2出すならどうなるだろ、どうなってもいいのでイレハンX2来てほしいですね…
    昔聞いた話だけどゲームパフォーマンスの割にかなり重かったり、多分プログラミング的に移植が難しい作りしたんだろうな

  • @全手動卵割り機
    @全手動卵割り機 10 месяцев назад +26

    難易度によってボス会話が真相に近づいていくのいいよな。

  • @RexxKomo
    @RexxKomo 10 месяцев назад +86

    めっちゃいいゲームだったよ、イレハン2が今でも待ち遠しい

    • @めがまに
      @めがまに 10 месяцев назад +8

      イレハン2が出たら、復活したゼロを操作して、岩本版みたいに敵陣の内部から脱出ルートで攻略できるシナリオだとアツいですね😊

    • @koukinakamura5008
      @koukinakamura5008 6 месяцев назад +2

      もし出たら8ボスとカウンターハンター達の声も誰が務めるのか気になってます。

    • @soucyoh
      @soucyoh 5 месяцев назад +2

      @@koukinakamura5008同感。 【あのボスを、誰が演じるのか?】ってのはワクワクする。

    • @Dzukill-jp
      @Dzukill-jp 5 месяцев назад +2

      岩本版並みにアジールには強キャラになってほしいわ。
      原作じゃただのネタキャラだし...

  • @ふぅちゃん-b3v
    @ふぅちゃん-b3v 10 месяцев назад +15

    イレハンX
    ロックマンロックマンと同様初期神リメイク作品であるが、ステージがオリジナルになっており懐かしくも新鮮な気持ちで遊べてしまうものでした
    ロックマンロックマンと同様2·5Dかつフルボイスの良作でしたがゲーム機種により遊ぶ機会が困難です

  • @NAO-nj6kn
    @NAO-nj6kn 10 месяцев назад +12

    後にプロジェクトクロスゾーンでもエックス&ゼロのライバルとして出演するほど、きっと誰も想像しなかったVAVAの大出世。兵装のネーミングセンスもバーボンと泥水の逸話を彷彿とさせるほど渋くて奴はひょっとしてド文系なのでは?と思わせますね…マジでVAVA好きになります

  • @misogumisogu7306
    @misogumisogu7306 10 месяцев назад +50

    本編ではすっかり威厳の無くなってしまったシグマがすごく威厳のあるボスとして再構成されたのが嬉しい。
    「いいかエックス。我々イレギュラーハンターには引き金を引く事を躊躇ってはならない時がある」と諭すシーンがすごく印象に残ってる。

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 10 месяцев назад +10

      シグマの理論もある意味人間もこういう感じで進化したのかなって生き物的な恐怖が良くできてるよね

    • @NAO-nj6kn
      @NAO-nj6kn 10 месяцев назад +8

      イレハンXをプレイしてない勢のシグマのイメージ「エックス、ゼロ、どうやらここの警備システムを使ってコン…」

    • @タイガ-y1j
      @タイガ-y1j 10 месяцев назад +10

      その後の「それが力無き者の剣となり盾となる、我々の定めだ。忘れるな」で締めてるのがカッコいい。後のコマミあたりの時代ではその誇りに恥じない精神を立派に培ってますからね。

    • @ひまわり-l5h
      @ひまわり-l5h 10 месяцев назад +11

      このシーンのシグマ好き
      怒鳴ったりせず厳しく忠告するのができる上司感あってかっこいい

    • @アカウント1-b8x
      @アカウント1-b8x 10 месяцев назад +11

      これ以上お前達に犠牲が出ては困るんでな

  • @user-kakiage
    @user-kakiage 10 месяцев назад +58

    問題点を改善した5以降の完全リメイクマジで欲しい。

    • @ミソタン
      @ミソタン 10 месяцев назад +11

      もう全部リメイクして欲しい

    • @ひまわり-l5h
      @ひまわり-l5h 10 месяцев назад +9

      X7を2Dにしてリメイクしてほしい
      アクセル好きだしレッドアラートのメンバーいいキャラしてるからまともなシステムなら輝けたかも

    • @user-kakiage
      @user-kakiage 10 месяцев назад

      @@ひまわり-l5h
      X7をリメイクするなら、NieR:Automataのようなシームレスに2Dと3Dが切り替わる、完全なマルチディメンションシステムでやって欲しい。
      もちろんXシリーズのダッシュや壁キックを上手く落とし込んで、最高のハイスピードアクションを体感したい。

    • @user-uf3xo5uh3x.
      @user-uf3xo5uh3x. 9 дней назад

      粗野だけど好感が持てるレッド組

  • @葉蔵-y8y
    @葉蔵-y8y 10 месяцев назад +8

    イレハン本当に好きなんだよぉ…続編出してくれよぉ…
    ゲームバランスもBGMも演出も最高なんだよ! エックスシリーズ再燃してこれやるためだけにPSP買ったよ!

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 10 месяцев назад +27

    正直このゲームのシグマの動機がワイリーとかと差別化されてて好きだったわ、カリスマ的な隊長が自分の理想のためにわざと狂人になってレプリロイドを新たな支配種族として進化させようとしてる感じが好きだった
    何度でも!何度でも!おじさんはいなかったんや

    • @太郎アルパカ-y9l
      @太郎アルパカ-y9l 10 месяцев назад +8

      イレハンのシグマはちゃんと自分の意志で動いててカッコいいけど、本編軸のシグマはウイルスに支配されてるだけのネタキャラハゲおじさんって感じでなんかなんよな

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 10 месяцев назад +2

      @@太郎アルパカ-y9lそもそもウイルスさえも自覚してそうだよねリブート後の隊長
      他のレプリロイド達にもイーグリード以外には理解してもらえそうだし

    • @太郎アルパカ-y9l
      @太郎アルパカ-y9l 10 месяцев назад

      @@ドラゴンリュー-f1x  どうなんだろうね、ウイルスに感染しつつも完全に自我を保ってた可能性もあるしイレハンがX主軸のストーリーを作ろうとしてたならゼロ主軸にしかならないウイルス云々の設定をオミットしてた可能性もあるし。8ボス全員正気ではありながら人類に敵対してるように見えるしX本編と同じウイルスが存在してるとしてもそこまで影響力は高くなさそうだよね。(暴走ってよりも自由や進化への欲求が高くなるぐらい?)

  • @かずほ-p6z
    @かずほ-p6z 10 месяцев назад +8

    私はこれが初めて遊んだロックマンです
    私の中ではゼロじゃなくてVAVAがもう1人の主人公って感じだったので最近アニコレで彼のその後を知って少し切なくなりました
    今でもvitaを引っ張り出してたまにVAVAを暴れさせてます

  • @イラトワ
    @イラトワ 10 месяцев назад +34

    ライト博士のシーンは泣きそうになる・・・X完成まで下手したら2桁年かかってる可能性あるけど、「ライトットもロールもロックすら居ない可能性」があるんだよな・・・作成開始時点で「既存のロボットを禁止」されていて「メットールなどの作業用機械」だけになってたりしたらマジで泣きそう・・・

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 10 месяцев назад +16

      ワイリーがなぜロボット破壊プログラムなんかを考えたのか納得いく気がする
      メットールのようなシンプルな機械ばかりが広まり自分の考えたゼロでさえ否定される現状にイライラしてたんだろうな
      普通なら生き返らせようと暗躍するくらいの自分の息子にウイルスなんて植え付けないもんな

    • @太郎アルパカ-y9l
      @太郎アルパカ-y9l 10 месяцев назад +6

      一応Xシリーズのメットールは単純な作業だけするメカニロイドじゃなくて、自分で考え行動するレプリロイドじゃなかったっけ?

    • @みそしる-p9z
      @みそしる-p9z 10 месяцев назад +6

      「ロックマンさん」とか読むと、その辺のロックマン→Xのミッシングリンクが見え隠れしてるんですよね。
      ギャグマンガだと思ってたら急にシリアス展開とロボットに心を持たす事の是非などのテーマに行くからびっくりする。

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 10 месяцев назад +3

      そういえば存在を消されたクイント.....

    • @ひまわり-l5h
      @ひまわり-l5h 10 месяцев назад +5

      ギャグ漫画だけどロックマンちゃんではエックスの試作品作ってたけど公式ではロック達がいる時にエックスを作ってたのだろうか?

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s 10 месяцев назад +17

    BGMのアレンジよすぎる…

  • @caerleon56
    @caerleon56 10 месяцев назад +23

    ボスとの掛け合いが複数あるのが豪華ですし、VAVA編の完成度も高い。本当に名作です。
    X7が出る前にイレハンが発売されてたら全然違う流れになっていたと思います。

  • @タイガ-y1j
    @タイガ-y1j 10 месяцев назад +6

    個人的に二周目でボスとの会話が変化するのが凄く新鮮でしたね、反乱に荷担した理由とかスタンスがここでよく解る。
    特にペンギーゴとかVAVA並にエックスに対して拗らせてて当時かなり驚いた記憶。
    そしてhardでの強化ショットガンアイスでクソザコマスコットの座を返上して二度驚く二段構え。

  • @悪魔博士-y5r
    @悪魔博士-y5r 10 месяцев назад +6

    個人的にはこれ「ロックマンXという作品」のポテンシャルを最大限に引き出した一本と思うんですけどね
    ハード&シリアスな世界観でレプリロイドとは?正義とは?を問う良質SFのシナリオと、爽快ハイスピードアクションゲームのプレイを両立して
    タイトルが元々持ってる面白さを最大まで引き出してる傑作。本当に出るタイミングだけが悪かっただけに思える…

  • @Waru-Kuro
    @Waru-Kuro 10 месяцев назад +15

    縛りプレイの部類になるかもですが、フットパーツを未取得で全クリできるようになったのは歯ごたえがあって面白かったなぁ

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 10 месяцев назад +70

    『こう言うのでいいんだよ』って誰もが思った…
    時すでに遅し、って言葉がピッタリなのが辛い😢

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby 10 месяцев назад +15

    VAVAは、エックスとは違った操作感なのが面白そう。はじめて使うと、新鮮な感じがしそう。でも、コストのおかげで最初は強い武器は使えないけど、進めていくと強い武器も装備できるようになるのは、成長を感じることができていいね

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r 10 месяцев назад +4

      クリア特典だかで武器のリミット無くなった時にゴールデンライトとネクロバーストの欲張りセットしてたなぁ(強いとは言ってない)

  • @windy2236
    @windy2236 8 месяцев назад +5

    リメイクされて神ゲーになって帰って来てくれた。
    15:14 ライト博士との回想シーン、何度見ても良過ぎる。

  • @King-bf2ed
    @King-bf2ed 10 месяцев назад +7

    VAVAモードの意外性、カスタマイズ性、何より動かしている時の楽しさ、超良作ですよね。この流れでX2、3と続けて欲しかったです😂
    今出てくれても良いんやで!!!(絶叫)

  • @_K_3_
    @_K_3_ 10 месяцев назад +30

    7の前にちょっと寄り道してこれが出てたら、シリーズの未来も変わっていたかも知れない。
    原典の粗をしっかり取って遊びやすくしてるし、VAVAモードも面白い。
    マンドリラーの「シグマ隊長は、間違ってない気がするんだよ」の一言が本作、ひいてはシリーズの世界観を意味深かつ端的に表せている名台詞な気がしてる。

    • @ドラゴンリュー-f1x
      @ドラゴンリュー-f1x 10 месяцев назад

      結局シグマの考えがある意味後々世界を破滅させかける狂った科学者が殺される結末になってるのが皮肉的というか

    • @NAO-nj6kn
      @NAO-nj6kn 10 месяцев назад +5

      アニメ見た後のマンドリラーの科白は「エックスの方が間違っているんじゃないか」とも「シグマが間違っているとしても自分ではどうしようも出来ない」とも取れる、地頭が良くないと自覚しているマンドリラーならではの深みを感じているのは僕だけでしょうか…

    • @pheno-xenon2337
      @pheno-xenon2337 10 месяцев назад +3

      @@NAO-nj6kn人間よりも基本的に優れてる部分の方が圧倒的に多いレプリロイドだからこそ、自分の中に非が有るって認めて受け入れるのが難しそうな気はするよね
      そう考えるとマンドリラーって、実は一番「シグマの道徳観念というか行動理念みたいなモノ」を冷静に見定めようとしてたのでは…?と思えなくもない

    • @NAO-nj6kn
      @NAO-nj6kn 9 месяцев назад +1

      @@pheno-xenon2337 自分の非を認められない、行動を省みない≒悩む能力がないということになりますね。マンドリラーと、あとエックスの言うことに「間違ってない」と返してるアルマージの二人はかなり良いとこまで行ってるけど結局戦うって結論に至ってるのがなんと哀しい

  • @t.s.6046
    @t.s.6046 10 месяцев назад +23

    ラスボスのX&ZEROがクロスチャージショット撃ってくるのいいよね

    • @村上亘-s8l
      @村上亘-s8l 10 месяцев назад +7

      何気にエックスが外部出演すると必殺技に組み込まれたりと出番が多いクロスチャージ。

    • @user-uf3xo5uh3x.
      @user-uf3xo5uh3x. 9 дней назад

      どちらか片方を倒すとゼロは苛烈に、エックスは強固に一気に手数が増える

  • @mc1064
    @mc1064 10 месяцев назад +27

    イレハンのVAVAは本当いいよなあ
    プレイアブルキャラとしてもキャラクター性としても最高の出来だ

    • @蜘蛛野郎
      @蜘蛛野郎 7 месяцев назад +2

      VAVAには登場キャラの中で1番、人間味を感じました。

  • @大地原-n5o
    @大地原-n5o 10 месяцев назад +6

    イレハンXは当時めちゃくちゃハマってました
    ゼロじゃなくてVAVAが使えるのも賛否両論あったけど、敵側のキャラが使えるのがとても新鮮で個人的には非常に良かったですね!
    それだけにイレハン2、3が出ないのが残念…

  • @mystsaku
    @mystsaku 10 месяцев назад +25

    VAVA編面白かったよなぁ
    コレクションに入れて欲しかった

    • @ちくわぶドロボー
      @ちくわぶドロボー 10 месяцев назад +2

      イレハンシリーズが続けばMK-2とペンテまでの空白期間も補完できたのかもね。

  • @骨太-d5m
    @骨太-d5m 10 месяцев назад +11

    2週目だったかアニメ見たあとだったかにボス前のやりとりが変わるの好きだったなぁ。スパイラルショットがビックリするぐらい弱かったのもよく覚えてる。

  • @キノコ-t5w
    @キノコ-t5w 10 месяцев назад +14

    当時X2もリメイクされるもんだと楽しみに楽しみにしてたな・・・

  • @鮎のカツ丼
    @鮎のカツ丼 10 месяцев назад +61

    ??「いわばケツだな」
    ??「萌えぇぇぇぇ!!」
    OVAから作られた迷言()

  • @イクスクロス
    @イクスクロス 10 месяцев назад +8

    そういえば、エックスとライト博士の回想シーンの様子から察するにこの頃には既にロックもロールちゃんも居なくなってるんですよね…
    ライトナンバーズの面々やライトットはどうなったのか…

  • @norearky
    @norearky 10 месяцев назад +9

    イレハンが売れなかった原因の一つはろくに宣伝してなかったからってのも大きいだろう
    ロックマンXが好きだったという人でもその存在を知らなかったという人が当時多かったからね

    • @シロチドリ-d7r
      @シロチドリ-d7r 10 месяцев назад +4

      考えてみたら、予算が足りなかったんじゃないかと感じる。
      当時のXに潤沢な予算があったとは思えない。
      その中でこれだけの作品を作ったんだし。
      あと動画でも言ってるけど、発売時期。

    • @norearky
      @norearky 10 месяцев назад +2

      @@シロチドリ-d7r >発売時期
      モンハンと競合してたって話も聞くね

  • @sucracraft_by8771
    @sucracraft_by8771 10 месяцев назад +7

    VAVAモードのラスボスとしてX&ゼロがコンビで戦うのを見れるのが熱いんだよね
    売り上げはなあ……モンハンブームの後だったら少しは違ったと思うんだけどなあ

  • @ari1192jp
    @ari1192jp 10 месяцев назад +5

    こういう愛のある動画好き

  • @ocean7068
    @ocean7068 10 месяцев назад +3

    グラフィックを3D化させつつも原作のスピード感はそのままに同じ感覚で操作できる
    そして新たに追加されたVAVAモードやボスとの会話やアニメーションで原作の設定をより深く味わう事のできる本当に理想的なリメイクでした。
    願わくばVAVAが再登場するX3までは続けて欲しかった…

  • @関和真
    @関和真 10 месяцев назад +4

    リメイクとして文句の無い出来栄えだったのに、打ち切りなんて勿体無い!
    VAVAを操作出来るのも楽しそうだし、今からでもシリーズ復活して欲しいですね。
    それからこの所、魔理沙の声の人があまり動画に登場していなくて寂しい…。

  • @たいら-k3f
    @たいら-k3f 10 месяцев назад +8

    神ゲーでしたね。
    大人になってからプレイするとライト博士のやつは泣ける

  • @KSRU3
    @KSRU3 10 месяцев назад +15

    よくなってきたあたりで打ち切りなのほんと悲しい

  • @可児かに子
    @可児かに子 10 месяцев назад +4

    最高のリメイク。ハードモードもあって見慣れた8ボスの攻撃パターンが増えるのも嬉しかったですね。武人肌のアルマージやスペック厨のクワンガーのキャラ付が好きでした。

  • @pisceVoiCevi
    @pisceVoiCevi 10 месяцев назад +4

    X編、VAVA編で2週、更にハードも遊んで2週、DAY of Σ見た後のボス会話の変化を聞いて、更に縛りも入れると……って言うと結構遊べるゲーム。
    アーマー縛りとかやったっけね。
    X編はフットパーツ目当てでナウマンダー、VAVA編は武器目当てでペンギーゴからやってたなぁ。
    先輩アームが最強すぎるから、VAVA戦がΣステージ1から3に変更されてたりとかの細かい違いも好き

  • @ネギトロ卵黄丼
    @ネギトロ卵黄丼 10 месяцев назад +13

    イレハン2とX9はいまだに待ち続けている

    • @ブルーベルベット
      @ブルーベルベット 10 месяцев назад +5

      ろ、「ロックマンロックマン2(以降)」も…

    • @Albart
      @Albart 10 месяцев назад +4

      DASH3はまだですか

    • @ドラウド
      @ドラウド 7 месяцев назад +1

      @@Albartあれか。ロックマンDUSH15周年記念のゲームか。東日本大震災のせいで没になった。

  • @クルセイダー-o9z
    @クルセイダー-o9z 10 месяцев назад +7

    これのストーリーを下地にして、再編集したXシリーズを再開してほしいな
    このゲームも、弱体化した8ボスの強化(マンドリラーのパンチを、モーション無しパンチからのドリル変形させての切り返しパンチの連撃にするなど)をして従来ファンがやり込みまで楽しめる内容にしてみたら従来ファンから布教が始まるかも

  • @KEIGO_SD
    @KEIGO_SD 10 месяцев назад +26

    「The day of ∑」がアニコレに入ってたんだからこれも入っても良かったよなぁ...

    • @村上亘-s8l
      @村上亘-s8l 10 месяцев назад +3

      オリジナル版があるから妥協した感じがする。

  • @-ke5wp4fb2k
    @-ke5wp4fb2k 10 месяцев назад +9

    イレハンは隠れた名作
    VAVAを動かせたのが良かった
    まあVAVAモードENDは救いようがなかった
    ドクターケインとシグマのからみがよかった

  • @シバ-m5o
    @シバ-m5o 10 месяцев назад +3

    本当にいいリメイクで楽しめた作品だった
    ダッシュ壁蹴りのシビアさは同意ww
    アニメも1本入ってすごかったですね〜

  • @cndm5026
    @cndm5026 10 месяцев назад +1

    小学生の頃にしてたロックマンXがこんな形でリメイクされてたなんて…最高のリメイクだな。まるピンクさんの動画を皮切りにXシリーズが再起してくれることを願う!

  • @ライジングフリーダム響
    @ライジングフリーダム響 10 месяцев назад +8

    クリア後はハードモードもあるし、Xモードだと8ボスとの会話も変化すると言う芸コマもある。

  • @がにやし
    @がにやし 10 месяцев назад +9

    声つきX1ボスカッコいいなぁ

    • @ひまわり-l5h
      @ひまわり-l5h 10 месяцев назад +1

      イーグリードとかイケボでかっこいいよね

  • @tereminn
    @tereminn 9 месяцев назад +3

    VAVAでボス倒した時の高笑い大好き。定期的に聞きたくなる。

  • @kasasagi8018
    @kasasagi8018 10 месяцев назад +16

    『イレギュラーハンターX』の解説動画を投稿して頂いて、ありがとうございます!

  • @top_643
    @top_643 10 месяцев назад +4

    イレハンはホント神ゲー。たまにやりたくなるけどPSPのバッテリーが膨らんじゃってて買い直さないと出来ないのが難点ですがw
    神要素色々あるけど、やっぱり初代のハードモードとVAVAモードが最高。当時何十周も遊んだから難しいと感じなくなってた所に、このハードモードの登場で新鮮に苦しんだなぁ。ペンギーゴであんな苦戦すると思わなかったw

  • @名-y1t
    @名-y1t 10 месяцев назад +2

    ドンキー行ったんでやってくれないかと思いました。この作品を紹介してくれて感謝しかありません。
    ボンボン版Xみたいなしっかりとしたストーリー・ゲームとしても傑作とゆう非の打ち所がない作品だったのに…続編が出なかったのが残念でならないですね
    もしもX9が出るのなら、この路線に戻してゼロに繋がるストーリーをしっかり書いて欲しいです

  • @keen-inu
    @keen-inu 10 месяцев назад +5

    未だ続編を待ち遠しく感じる神ゲー

  • @ト卜ト卜ト-q1m
    @ト卜ト卜ト-q1m 10 месяцев назад +1

    なつかしい 楽しかったなぁこのゲーム BGMのアレンジも好きだった記憶ある
    そして改めて戦闘前会話聞いてみるとブーメルクワンガーさんが声も演技もカッコ良すぎる

  • @かぶかぶ-q5v
    @かぶかぶ-q5v 10 месяцев назад +2

    アニメもありシナリオ関係が本当に良くて、2週目で変化したボスとの会話とかめっちゃ好きなのよね
    この作品で印象変わったキャラとか多いんじゃないかな?Σとかライト博士とかマンドリラーとか

  • @ニュスタ
    @ニュスタ 10 месяцев назад +15

    初代の8ボス達がしっかりとした人格を持ちながらも、ちゃんとウイルスに影響されてイレギュラーになってるのが分かるやりとりが非常に好き。やっぱボイスとか会話シーンが挟まると没入感が違うね

    • @太郎アルパカ-y9l
      @太郎アルパカ-y9l 10 месяцев назад +1

      ん?ウイルスの影響を伺わせるような会話はなかった気が?記憶違いかと思ってセリフ確認してみたけど、やっぱりウイルスの影響じゃなくて自分の意志だけで戦ってね?

    • @ver2.121
      @ver2.121 10 месяцев назад

      @@太郎アルパカ-y9l  ウィルスの影響とはっきり出てはないけど、マンドリラーの「よくわからないけど、隊長は間違っていないと思う」とか本来人類に攻撃することを禁止されているはずのレプリロイドがシグマの言うことが正しいと行動することは何となくシグマウィルスの伏線かと思いましたね。

    • @太郎アルパカ-y9l
      @太郎アルパカ-y9l 10 месяцев назад +3

      @@ver2.121  人間に攻撃する云々はシグマウイルス感染云々じゃなくてイレギュラーの定義だからウイルス云々の影響かは関係ない気が、マンドリラーはそもそもイレギュラー化前から難しいことを考えるのが苦手って設定だから関係ないんじゃね

    • @ver2.121
      @ver2.121 10 месяцев назад +1

      なるほど

  • @あおい月-o1j
    @あおい月-o1j 8 месяцев назад +2

    エックスのボディがほぼできてるのにバスターをつける右手が終わり間際までつけられたのは最後まで戦いに巻き込みたくないというライト博士が悩んでたからと解釈してます。

  • @sts6007
    @sts6007 10 месяцев назад +1

    Xシリーズ解説が一通り終わって少し寂しかったですが、イレハンも解説してくれてめっちゃ嬉しいです!
    リブート作品として新解釈でX1をプレイ出来た本作は、シリーズファンとしては賛否はあると思いますが概ね良好な作品だったと思います。
    ロックマンシリーズは1だけとりあえずリブート作品を作る風潮があったので、続編が出ないことは仕方がないと思っていますが、現代だからこそ作品の続編はこの路線で良いのではと今は思っています。X2以降のリメイク作品も見てみたいと思います!

  • @ボブ_ゲーム実況とか
    @ボブ_ゲーム実況とか 8 месяцев назад +1

    各ボスもそれぞれの思考を演出してくれてて、Xシリーズのやるせなさがより感じられる作品。そのキャラ付けも当初の設定+岩本先生の漫画版の性格も感じさせてくれて非常に嬉しかったのを覚えてます。
    とにかくVAVAモードが最高に楽しかった!VAVAでシグマ倒したかったー!

  • @kyanmou6860
    @kyanmou6860 10 месяцев назад +9

    ほんとに神リメイクなんだよなぁプレイすればよく分かる
    けどぱっと見だとまず3Dで警戒されるからなぁ
    個人的にはキャラ(特にX)が縮んで見えてちょっとなぁってなった

  • @haine.s
    @haine.s 10 месяцев назад +13

    VAVAがまた違った操作感でめちゃくちゃ楽しいねんな

  • @Albart
    @Albart 10 месяцев назад +4

    あんまりカミカミ言うの好きじゃないけどこのゲームは紛うこと無き神ゲーだと思う
    死んでも待ってるぞ、イレハン2とDASH3を

  • @頭ん中ピンク
    @頭ん中ピンク 10 месяцев назад +3

    X6〜8買ってなかった自分がこれの為にPSP買った気がする。
    ロックマンXファンは買ってると思うんだけど、ゲーム作るって難しいなぁ…

  • @余白-b9z
    @余白-b9z 10 месяцев назад +5

    このゲームほんとに好き
    X9よりもイレハンの続き作ってほしい
    シグマの目の傷の理由とかケイン4亡とか謎ゴッドフィンガーとか展開が気になるところが多いし結構矛盾だらけで破綻している今のストーリーを面白く作り直してくれそうだったんだけど…

    • @太郎アルパカ-y9l
      @太郎アルパカ-y9l 10 месяцев назад +1

      ウイルスによる暴走じゃなくてちゃんとそれぞれの考えがあって戦ってる感じがあって良かったね

  • @ANEASPT
    @ANEASPT 10 месяцев назад +3

    ホント良リメイクでしたよね…後年Xコレクションで改めて1作目やったら難易度目茶苦茶下がってたんだなと(特にボス周り)
    そこの辺りは人によりけりでしょうかね
    アームパーツが差別化されてシナリオ展開的にも性能的にも盛り上がりが増したのが◯
    あとイーグリード戦前の会話でなんとなく事情があるのを察せられるのも
    このままイレハン2、3とやってみたかったんですけどねぇ…

  • @wolfram9590
    @wolfram9590 10 месяцев назад +6

    VAVAのプレイアブル化にクリア特典のフルアニメと、良い作品ではあったので世間の評価が振るわなかったのが残念です

  • @uria8508
    @uria8508 4 месяца назад +2

    ほんと名作なのに2以降出なかったのもったいなかった
    ライト博士の道着ハチマキ姿も好き

  • @user-15momo
    @user-15momo 10 месяцев назад +16

    OVAも良いアニメなんだよな…
    どうしてイレギュラーは発生するんだろう?

  • @fukahiregreat
    @fukahiregreat 10 месяцев назад +2

    現行機でプレイできるならまた買い直したいくらいの良作でしたね。
    VAVAの組み合わせを考えるのが楽しかった思い出。

  • @友ゴッド
    @友ゴッド 8 месяцев назад +3

    イトケンエックスも森久保エックスも良いけどやっぱり櫻井エックスが1番かっこいい

  • @bn5030
    @bn5030 10 месяцев назад +7

    イレハンX2今でも待ってます…

  • @daikinakano5794
    @daikinakano5794 10 месяцев назад +4

    ハードがPSPでなければ…と惜しまれる作品
    それでもPSPが壊れて起動しなくなるまではずっとやってましたねえ
    X1の完成度がいかに高かったかも思い知らされる作品でもあり、
    概ねバランスはいいですがラスボスのウルフシグマがハードでも弱すぎるのが珠にキズ。
    イレハン2があったらやっぱりゼロ主役モードやりたかったですね。
    バスター主体のゼロをメインで操作したい…というより、自操作でダブルチャージウェーブ撃ちたいw

  • @ryuji.k6077
    @ryuji.k6077 10 месяцев назад +3

    3:27 シグマの後頭部で爆笑したw

  • @鶴之鶴々
    @鶴之鶴々 10 месяцев назад +1

    1:20
    ここすごく良かった
    VAVA戦がシグマステージ3に変更されて、もう最終盤の取得になってしまう代わりに、ゼロから貰えるアームパーツは高火力の赤いチャージショットが出るよう差別化された
    いつものスパイラルチャージじゃないのも新鮮だった

  • @タロ-i9g
    @タロ-i9g 10 месяцев назад +2

    こう振り返るとX1の時点でエックス、ゼロ、シグマ、VAVAとシリーズの核となるキャラが勢揃いしてるのスゴいな

  • @Ntatsuhiko
    @Ntatsuhiko 10 месяцев назад +3

    バトル前会話良すぎるな

  • @わそサブ
    @わそサブ 10 месяцев назад +2

    これほんと当時のXファンにはたまらない作品だったなあ
    コマミとこれが大分良くできてたからそのままシリーズ復活してくれれば良かったんだが…

  • @lunamiss11
    @lunamiss11 10 месяцев назад +5

    VAVAのキャラ付けが本当に良き(*´ω`*)
    クロスオーバー作品のプロジェクトXゾーンでもVAVAが出て来た時は感動でした

  • @おかつら
    @おかつら 10 месяцев назад +2

    これとロクロク、ロクフォルはほんとに配信されてほしいわ
    あとアクションじゃないけどコマンドミッションも

  • @droy3383
    @droy3383 10 месяцев назад +4

    VAVAでエックスとゼロを相手するのはほんとたのしかったです✨
    続き楽しみにしてたんですけどねぇ…

  • @mickjais8285
    @mickjais8285 10 месяцев назад +3

    イレハン2ではサーゲスが、イレハン4ではアイリスが使えるんじゃないかと妄想していたころが懐かしい。

    • @ひまわり-l5h
      @ひまわり-l5h 10 месяцев назад +1

      アイリスはxdiveの渾然たるアイリスが逆輸入したら熱い

  • @pkpk-rb7vw
    @pkpk-rb7vw 10 месяцев назад +4

    VAVA編とアーマーの場所変更は知ってたけどそれ以外も結構変わってる所あったのね。今まで敬遠してたけど週末探しに行こうかなぁ🤔

  • @furituku
    @furituku 10 месяцев назад +3

    本当に本当にいいゲームなのにPSPでしか遊べないのが…このゲームの為にPSPは一生手放せないです。

  • @汰一大久保-t3x
    @汰一大久保-t3x 10 месяцев назад +7

    イレギュラーハンターX2開発希望

  • @宮大-p9u
    @宮大-p9u 10 месяцев назад +12

    イレハン解説ないのかと思ってた。嬉しい!

    • @ブルーベルベット
      @ブルーベルベット 10 месяцев назад +2

      是非「ロックマンロックマン」解説も期待したいですね!

    • @宮大-p9u
      @宮大-p9u 10 месяцев назад +1

      @@ブルーベルベット そうですね!同期の不遇の名作のレビューお願いしたいですね!

  • @ちくわぶドロボー
    @ちくわぶドロボー 10 месяцев назад +1

    因みに、アニメパートを作ったのは『ロックマンエグゼ』のジーベック。
    他にも、『機動戦艦ナデシコ』『蒼穹のファフナー』などのオリジナルロボアニメを作ってたけど。
    今は各版権はプロダクションIGに移管、一部スタッフはサンライズの子会社に移ったけど…『境界戦機』の爆死で解散してしまいました…

  • @白蛇-k2g
    @白蛇-k2g 10 месяцев назад +5

    リメイク或いは
    新作が期待出来ないのは
    寂しい所ですね。

  • @kaigetuyukke1
    @kaigetuyukke1 10 месяцев назад +2

    これが一番面白かったですね、イレギュラーハンターX2がほんと欲しい。ライト博士の周囲に何故ロックマンやロールちゃん達がいないのか気になる

  • @mementooo
    @mementooo 10 месяцев назад +3

    ディスタンスニードラーとダメージ半減がコスパ良すぎてVAVA編の最初ペンギーゴがド安定すぎるんだよな…あとクリア後のコスト無限で全部ぶち壊しに行けるの最高

    • @じんにく-d4i
      @じんにく-d4i 10 месяцев назад +1

      だいたいの局面ディスタンスニードラーだけでなんとかなっちゃうくらいに壊れ武器だったな
      低コストに見合わない威力に貫通特性持ちで相手を選ばないし