Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
【訂正】1:15フットパーツはナウマンダーステージに配置されています。誤情報大変失礼いたしました🙇♂️
ゼロが使えるのか思ってたらVAVAがつかえる予想外な所や次のリメイクが期待出来た作品でした。本当にこういうので良いんだよ状態でした。
VAVAにしたのは「もうみんなゼロは飽きてるだろう」という判断だったらしいですね
売上1万2000だってさまあ赤字だろうなこれ・・・・存在知らなかったけどどう見ても出来はいいんだけどな・・・
@@7741-b3r 1万!?出来に対しての売り上げ低すぎる…
正直pspって媒体が良くなかったと思うわ。もしSwitchで本家11より1000円高いくらいの値段で出てたら売れてたと思う
@@6nind815 媒体が良くなかったは正直微妙だなあ・・・同じ会社のモンハンは馬鹿みたいに売れてたわけだしこれの存在がなくて、今Switchで発売されてそれがyoutubeで話題になったなら売れるだろうが・・・
X8やコマミに比べるとイレハンはエックスがまだB級ハンターで未熟だからかなんとなく声も前者よりも若い感じがするのも演じ分けされていてすごい
リメイクとはこうするんだという今のゲーム会社に言いたい昔の内容を踏まえながら、深堀して、追加要素を盛り込む最高のリメイク🔥
イレハンXのアニメの作画クオリティが、高くて シグマが、何故 反乱をお越したのか 丁寧に描かれた時は、本当に凄かったでした。
エックスとライト博士は今までの作品だと不自然なくらい会話が無かったからアニメーションで会話してる所メチャクチャ感動したなぁ。あと確か2週目だとボスとの会話が変わるんだっけ?自分のPSPまだ現役だし久しぶりにやろうかな。
17:10 エックス…お前がその正しい心を持ち続けるということ…未来の人々が…世界がそう願うこと…さらばだエックス…わしの…「世界の希望」…
これは名作イレギュラーハンターXシリーズでリメイクシリーズ展開して欲しかった…
イレハン2が発売されてサーゲスの深堀やイレハン3でゼロを使えたり期待してたのに続編がでないのは残念だった。今こそ続編を出して欲しい作品。DIVEで3Dキャラを沢山作ったのだから活かして欲しい。
イレハン2が出るくらい売れてたら青野武さんのサーゲスの怪演が見られたかもしれないと思うと悲しい
@@ドラゴンリュー-f1xX6のアイゾックも青野氏だったのに、思わせぶるだけでいつの間にか退場して残念でした…
ロックマンXとゴエモンが残したもの。それは過去作がやらかしすぎると良作を作っても売れないという前例。
Xは今ドライブが一応良い感じやし...
@@PonyasamaHaSugoiYoホントだよ 一応オフライン版は販売中だけど、これから先はどうなるか・・・希望を言うならX9で残ってる伏線回収くらいはしてほしいところ
家庭用ゲーム事業にあまり乗り気じゃなさそうなコナミと違って、カプコンは最近イケイケなのは好材料かもですね長期スパンでも本家ロックマンは続いてる?し、売れると判断されれば可能性はあるはず…あってくれ(願望)
イレハンに関してはハード選択を間違えたせい。劣化させてでもDSに出しとくべきだった
@@キキ-r9qゼクスシリーズが実質打ち切りになって任天堂ゲーム機におけるアクションロックマンシリーズ新作は絶望的になりましたしねぇ。(制作会社から精神的続編は出たし、ロックマン自体もSwitchでコレクションは出してもらったけど)
X1をアニメーションなど良い感じにリメイクした公式の判断はすごいと思います。だからこそあまり評価されてないのが悲しい…
買った人の満足度は高いから評価はされてると思う出たタイミングが悪かったな…久しぶりに遊びたいから単品でDL販売して欲しいわ
ニンテンドー発売でならどうなってたんだろう?
@@汰一大久保-t3xDSだと演出面が劣化するのは避けられんしスペック的に問題なさそうなGCで出すなら普及率高いPS2でいいわけでハード的に当時の任天堂は選択肢に入らんやろぶっちゃけ当時は同じ携帯機ロックマンでもエグゼや同じアクションやとゼロシリーズがあるから信用が地に落ちてるXシリーズが売れないのは仕方ない
今Switchで出たら間違いなく買う人多いと思うんだがな
PSPだったからな自分も所持してたがやっぱりDS系には勝てなかったハードだからな
地味に今までのシリーズでは特殊武器の順番を覚えなきゃいけなかったのが、左上でひと目でわかるようにしたのが最高だった
X2もイレハンX2にしてほしかったな今でも待ってます あとxdiveの解説もほしいあとDAY ofΣで一番好きなシーンは空中から奇襲したエックスがバスターを発射するシーンエックスの太ももが強調されて最高 2:48
誠意あふれるリメイクだったシリーズのいろんな設定を覆しシグマの動機を再定義したのも結構好き、でもケイン博士吹き飛んじゃったんだしイレバンX2出すならどうなるだろ、どうなってもいいのでイレハンX2来てほしいですね…昔聞いた話だけどゲームパフォーマンスの割にかなり重かったり、多分プログラミング的に移植が難しい作りしたんだろうな
難易度によってボス会話が真相に近づいていくのいいよな。
めっちゃいいゲームだったよ、イレハン2が今でも待ち遠しい
イレハン2が出たら、復活したゼロを操作して、岩本版みたいに敵陣の内部から脱出ルートで攻略できるシナリオだとアツいですね😊
もし出たら8ボスとカウンターハンター達の声も誰が務めるのか気になってます。
@@koukinakamura5008同感。 【あのボスを、誰が演じるのか?】ってのはワクワクする。
岩本版並みにアジールには強キャラになってほしいわ。原作じゃただのネタキャラだし...
イレハンXロックマンロックマンと同様初期神リメイク作品であるが、ステージがオリジナルになっており懐かしくも新鮮な気持ちで遊べてしまうものでしたロックマンロックマンと同様2·5Dかつフルボイスの良作でしたがゲーム機種により遊ぶ機会が困難です
後にプロジェクトクロスゾーンでもエックス&ゼロのライバルとして出演するほど、きっと誰も想像しなかったVAVAの大出世。兵装のネーミングセンスもバーボンと泥水の逸話を彷彿とさせるほど渋くて奴はひょっとしてド文系なのでは?と思わせますね…マジでVAVA好きになります
本編ではすっかり威厳の無くなってしまったシグマがすごく威厳のあるボスとして再構成されたのが嬉しい。「いいかエックス。我々イレギュラーハンターには引き金を引く事を躊躇ってはならない時がある」と諭すシーンがすごく印象に残ってる。
シグマの理論もある意味人間もこういう感じで進化したのかなって生き物的な恐怖が良くできてるよね
イレハンXをプレイしてない勢のシグマのイメージ「エックス、ゼロ、どうやらここの警備システムを使ってコン…」
その後の「それが力無き者の剣となり盾となる、我々の定めだ。忘れるな」で締めてるのがカッコいい。後のコマミあたりの時代ではその誇りに恥じない精神を立派に培ってますからね。
このシーンのシグマ好き怒鳴ったりせず厳しく忠告するのができる上司感あってかっこいい
これ以上お前達に犠牲が出ては困るんでな
問題点を改善した5以降の完全リメイクマジで欲しい。
もう全部リメイクして欲しい
X7を2Dにしてリメイクしてほしいアクセル好きだしレッドアラートのメンバーいいキャラしてるからまともなシステムなら輝けたかも
@@ひまわり-l5h X7をリメイクするなら、NieR:Automataのようなシームレスに2Dと3Dが切り替わる、完全なマルチディメンションシステムでやって欲しい。もちろんXシリーズのダッシュや壁キックを上手く落とし込んで、最高のハイスピードアクションを体感したい。
粗野だけど好感が持てるレッド組
イレハン本当に好きなんだよぉ…続編出してくれよぉ…ゲームバランスもBGMも演出も最高なんだよ! エックスシリーズ再燃してこれやるためだけにPSP買ったよ!
正直このゲームのシグマの動機がワイリーとかと差別化されてて好きだったわ、カリスマ的な隊長が自分の理想のためにわざと狂人になってレプリロイドを新たな支配種族として進化させようとしてる感じが好きだった何度でも!何度でも!おじさんはいなかったんや
イレハンのシグマはちゃんと自分の意志で動いててカッコいいけど、本編軸のシグマはウイルスに支配されてるだけのネタキャラハゲおじさんって感じでなんかなんよな
@@太郎アルパカ-y9lそもそもウイルスさえも自覚してそうだよねリブート後の隊長他のレプリロイド達にもイーグリード以外には理解してもらえそうだし
@@ドラゴンリュー-f1x どうなんだろうね、ウイルスに感染しつつも完全に自我を保ってた可能性もあるしイレハンがX主軸のストーリーを作ろうとしてたならゼロ主軸にしかならないウイルス云々の設定をオミットしてた可能性もあるし。8ボス全員正気ではありながら人類に敵対してるように見えるしX本編と同じウイルスが存在してるとしてもそこまで影響力は高くなさそうだよね。(暴走ってよりも自由や進化への欲求が高くなるぐらい?)
私はこれが初めて遊んだロックマンです私の中ではゼロじゃなくてVAVAがもう1人の主人公って感じだったので最近アニコレで彼のその後を知って少し切なくなりました今でもvitaを引っ張り出してたまにVAVAを暴れさせてます
ライト博士のシーンは泣きそうになる・・・X完成まで下手したら2桁年かかってる可能性あるけど、「ライトットもロールもロックすら居ない可能性」があるんだよな・・・作成開始時点で「既存のロボットを禁止」されていて「メットールなどの作業用機械」だけになってたりしたらマジで泣きそう・・・
ワイリーがなぜロボット破壊プログラムなんかを考えたのか納得いく気がするメットールのようなシンプルな機械ばかりが広まり自分の考えたゼロでさえ否定される現状にイライラしてたんだろうな普通なら生き返らせようと暗躍するくらいの自分の息子にウイルスなんて植え付けないもんな
一応Xシリーズのメットールは単純な作業だけするメカニロイドじゃなくて、自分で考え行動するレプリロイドじゃなかったっけ?
「ロックマンさん」とか読むと、その辺のロックマン→Xのミッシングリンクが見え隠れしてるんですよね。ギャグマンガだと思ってたら急にシリアス展開とロボットに心を持たす事の是非などのテーマに行くからびっくりする。
そういえば存在を消されたクイント.....
ギャグ漫画だけどロックマンちゃんではエックスの試作品作ってたけど公式ではロック達がいる時にエックスを作ってたのだろうか?
BGMのアレンジよすぎる…
ボスとの掛け合いが複数あるのが豪華ですし、VAVA編の完成度も高い。本当に名作です。X7が出る前にイレハンが発売されてたら全然違う流れになっていたと思います。
個人的に二周目でボスとの会話が変化するのが凄く新鮮でしたね、反乱に荷担した理由とかスタンスがここでよく解る。特にペンギーゴとかVAVA並にエックスに対して拗らせてて当時かなり驚いた記憶。そしてhardでの強化ショットガンアイスでクソザコマスコットの座を返上して二度驚く二段構え。
個人的にはこれ「ロックマンXという作品」のポテンシャルを最大限に引き出した一本と思うんですけどねハード&シリアスな世界観でレプリロイドとは?正義とは?を問う良質SFのシナリオと、爽快ハイスピードアクションゲームのプレイを両立してタイトルが元々持ってる面白さを最大まで引き出してる傑作。本当に出るタイミングだけが悪かっただけに思える…
縛りプレイの部類になるかもですが、フットパーツを未取得で全クリできるようになったのは歯ごたえがあって面白かったなぁ
『こう言うのでいいんだよ』って誰もが思った…時すでに遅し、って言葉がピッタリなのが辛い😢
VAVAは、エックスとは違った操作感なのが面白そう。はじめて使うと、新鮮な感じがしそう。でも、コストのおかげで最初は強い武器は使えないけど、進めていくと強い武器も装備できるようになるのは、成長を感じることができていいね
クリア特典だかで武器のリミット無くなった時にゴールデンライトとネクロバーストの欲張りセットしてたなぁ(強いとは言ってない)
リメイクされて神ゲーになって帰って来てくれた。15:14 ライト博士との回想シーン、何度見ても良過ぎる。
VAVAモードの意外性、カスタマイズ性、何より動かしている時の楽しさ、超良作ですよね。この流れでX2、3と続けて欲しかったです😂今出てくれても良いんやで!!!(絶叫)
7の前にちょっと寄り道してこれが出てたら、シリーズの未来も変わっていたかも知れない。原典の粗をしっかり取って遊びやすくしてるし、VAVAモードも面白い。マンドリラーの「シグマ隊長は、間違ってない気がするんだよ」の一言が本作、ひいてはシリーズの世界観を意味深かつ端的に表せている名台詞な気がしてる。
結局シグマの考えがある意味後々世界を破滅させかける狂った科学者が殺される結末になってるのが皮肉的というか
アニメ見た後のマンドリラーの科白は「エックスの方が間違っているんじゃないか」とも「シグマが間違っているとしても自分ではどうしようも出来ない」とも取れる、地頭が良くないと自覚しているマンドリラーならではの深みを感じているのは僕だけでしょうか…
@@NAO-nj6kn人間よりも基本的に優れてる部分の方が圧倒的に多いレプリロイドだからこそ、自分の中に非が有るって認めて受け入れるのが難しそうな気はするよねそう考えるとマンドリラーって、実は一番「シグマの道徳観念というか行動理念みたいなモノ」を冷静に見定めようとしてたのでは…?と思えなくもない
@@pheno-xenon2337 自分の非を認められない、行動を省みない≒悩む能力がないということになりますね。マンドリラーと、あとエックスの言うことに「間違ってない」と返してるアルマージの二人はかなり良いとこまで行ってるけど結局戦うって結論に至ってるのがなんと哀しい
ラスボスのX&ZEROがクロスチャージショット撃ってくるのいいよね
何気にエックスが外部出演すると必殺技に組み込まれたりと出番が多いクロスチャージ。
どちらか片方を倒すとゼロは苛烈に、エックスは強固に一気に手数が増える
イレハンのVAVAは本当いいよなあプレイアブルキャラとしてもキャラクター性としても最高の出来だ
VAVAには登場キャラの中で1番、人間味を感じました。
イレハンXは当時めちゃくちゃハマってましたゼロじゃなくてVAVAが使えるのも賛否両論あったけど、敵側のキャラが使えるのがとても新鮮で個人的には非常に良かったですね!それだけにイレハン2、3が出ないのが残念…
VAVA編面白かったよなぁコレクションに入れて欲しかった
イレハンシリーズが続けばMK-2とペンテまでの空白期間も補完できたのかもね。
2週目だったかアニメ見たあとだったかにボス前のやりとりが変わるの好きだったなぁ。スパイラルショットがビックリするぐらい弱かったのもよく覚えてる。
当時X2もリメイクされるもんだと楽しみに楽しみにしてたな・・・
??「いわばケツだな」??「萌えぇぇぇぇ!!」OVAから作られた迷言()
そういえば、エックスとライト博士の回想シーンの様子から察するにこの頃には既にロックもロールちゃんも居なくなってるんですよね…ライトナンバーズの面々やライトットはどうなったのか…
イレハンが売れなかった原因の一つはろくに宣伝してなかったからってのも大きいだろうロックマンXが好きだったという人でもその存在を知らなかったという人が当時多かったからね
考えてみたら、予算が足りなかったんじゃないかと感じる。当時のXに潤沢な予算があったとは思えない。その中でこれだけの作品を作ったんだし。あと動画でも言ってるけど、発売時期。
@@シロチドリ-d7r >発売時期モンハンと競合してたって話も聞くね
VAVAモードのラスボスとしてX&ゼロがコンビで戦うのを見れるのが熱いんだよね売り上げはなあ……モンハンブームの後だったら少しは違ったと思うんだけどなあ
こういう愛のある動画好き
グラフィックを3D化させつつも原作のスピード感はそのままに同じ感覚で操作できるそして新たに追加されたVAVAモードやボスとの会話やアニメーションで原作の設定をより深く味わう事のできる本当に理想的なリメイクでした。願わくばVAVAが再登場するX3までは続けて欲しかった…
リメイクとして文句の無い出来栄えだったのに、打ち切りなんて勿体無い!VAVAを操作出来るのも楽しそうだし、今からでもシリーズ復活して欲しいですね。それからこの所、魔理沙の声の人があまり動画に登場していなくて寂しい…。
神ゲーでしたね。大人になってからプレイするとライト博士のやつは泣ける
よくなってきたあたりで打ち切りなのほんと悲しい
最高のリメイク。ハードモードもあって見慣れた8ボスの攻撃パターンが増えるのも嬉しかったですね。武人肌のアルマージやスペック厨のクワンガーのキャラ付が好きでした。
X編、VAVA編で2週、更にハードも遊んで2週、DAY of Σ見た後のボス会話の変化を聞いて、更に縛りも入れると……って言うと結構遊べるゲーム。アーマー縛りとかやったっけね。X編はフットパーツ目当てでナウマンダー、VAVA編は武器目当てでペンギーゴからやってたなぁ。先輩アームが最強すぎるから、VAVA戦がΣステージ1から3に変更されてたりとかの細かい違いも好き
イレハン2とX9はいまだに待ち続けている
ろ、「ロックマンロックマン2(以降)」も…
DASH3はまだですか
@@Albartあれか。ロックマンDUSH15周年記念のゲームか。東日本大震災のせいで没になった。
これのストーリーを下地にして、再編集したXシリーズを再開してほしいなこのゲームも、弱体化した8ボスの強化(マンドリラーのパンチを、モーション無しパンチからのドリル変形させての切り返しパンチの連撃にするなど)をして従来ファンがやり込みまで楽しめる内容にしてみたら従来ファンから布教が始まるかも
「The day of ∑」がアニコレに入ってたんだからこれも入っても良かったよなぁ...
オリジナル版があるから妥協した感じがする。
イレハンは隠れた名作VAVAを動かせたのが良かったまあVAVAモードENDは救いようがなかったドクターケインとシグマのからみがよかった
本当にいいリメイクで楽しめた作品だったダッシュ壁蹴りのシビアさは同意wwアニメも1本入ってすごかったですね〜
小学生の頃にしてたロックマンXがこんな形でリメイクされてたなんて…最高のリメイクだな。まるピンクさんの動画を皮切りにXシリーズが再起してくれることを願う!
クリア後はハードモードもあるし、Xモードだと8ボスとの会話も変化すると言う芸コマもある。
声つきX1ボスカッコいいなぁ
イーグリードとかイケボでかっこいいよね
VAVAでボス倒した時の高笑い大好き。定期的に聞きたくなる。
『イレギュラーハンターX』の解説動画を投稿して頂いて、ありがとうございます!
イレハンはホント神ゲー。たまにやりたくなるけどPSPのバッテリーが膨らんじゃってて買い直さないと出来ないのが難点ですがw神要素色々あるけど、やっぱり初代のハードモードとVAVAモードが最高。当時何十周も遊んだから難しいと感じなくなってた所に、このハードモードの登場で新鮮に苦しんだなぁ。ペンギーゴであんな苦戦すると思わなかったw
ドンキー行ったんでやってくれないかと思いました。この作品を紹介してくれて感謝しかありません。ボンボン版Xみたいなしっかりとしたストーリー・ゲームとしても傑作とゆう非の打ち所がない作品だったのに…続編が出なかったのが残念でならないですねもしもX9が出るのなら、この路線に戻してゼロに繋がるストーリーをしっかり書いて欲しいです
未だ続編を待ち遠しく感じる神ゲー
なつかしい 楽しかったなぁこのゲーム BGMのアレンジも好きだった記憶あるそして改めて戦闘前会話聞いてみるとブーメルクワンガーさんが声も演技もカッコ良すぎる
アニメもありシナリオ関係が本当に良くて、2週目で変化したボスとの会話とかめっちゃ好きなのよねこの作品で印象変わったキャラとか多いんじゃないかな?Σとかライト博士とかマンドリラーとか
初代の8ボス達がしっかりとした人格を持ちながらも、ちゃんとウイルスに影響されてイレギュラーになってるのが分かるやりとりが非常に好き。やっぱボイスとか会話シーンが挟まると没入感が違うね
ん?ウイルスの影響を伺わせるような会話はなかった気が?記憶違いかと思ってセリフ確認してみたけど、やっぱりウイルスの影響じゃなくて自分の意志だけで戦ってね?
@@太郎アルパカ-y9l ウィルスの影響とはっきり出てはないけど、マンドリラーの「よくわからないけど、隊長は間違っていないと思う」とか本来人類に攻撃することを禁止されているはずのレプリロイドがシグマの言うことが正しいと行動することは何となくシグマウィルスの伏線かと思いましたね。
@@ver2.121 人間に攻撃する云々はシグマウイルス感染云々じゃなくてイレギュラーの定義だからウイルス云々の影響かは関係ない気が、マンドリラーはそもそもイレギュラー化前から難しいことを考えるのが苦手って設定だから関係ないんじゃね
なるほど
エックスのボディがほぼできてるのにバスターをつける右手が終わり間際までつけられたのは最後まで戦いに巻き込みたくないというライト博士が悩んでたからと解釈してます。
Xシリーズ解説が一通り終わって少し寂しかったですが、イレハンも解説してくれてめっちゃ嬉しいです!リブート作品として新解釈でX1をプレイ出来た本作は、シリーズファンとしては賛否はあると思いますが概ね良好な作品だったと思います。ロックマンシリーズは1だけとりあえずリブート作品を作る風潮があったので、続編が出ないことは仕方がないと思っていますが、現代だからこそ作品の続編はこの路線で良いのではと今は思っています。X2以降のリメイク作品も見てみたいと思います!
各ボスもそれぞれの思考を演出してくれてて、Xシリーズのやるせなさがより感じられる作品。そのキャラ付けも当初の設定+岩本先生の漫画版の性格も感じさせてくれて非常に嬉しかったのを覚えてます。とにかくVAVAモードが最高に楽しかった!VAVAでシグマ倒したかったー!
ほんとに神リメイクなんだよなぁプレイすればよく分かるけどぱっと見だとまず3Dで警戒されるからなぁ個人的にはキャラ(特にX)が縮んで見えてちょっとなぁってなった
VAVAがまた違った操作感でめちゃくちゃ楽しいねんな
あんまりカミカミ言うの好きじゃないけどこのゲームは紛うこと無き神ゲーだと思う死んでも待ってるぞ、イレハン2とDASH3を
X6〜8買ってなかった自分がこれの為にPSP買った気がする。ロックマンXファンは買ってると思うんだけど、ゲーム作るって難しいなぁ…
このゲームほんとに好きX9よりもイレハンの続き作ってほしいシグマの目の傷の理由とかケイン4亡とか謎ゴッドフィンガーとか展開が気になるところが多いし結構矛盾だらけで破綻している今のストーリーを面白く作り直してくれそうだったんだけど…
ウイルスによる暴走じゃなくてちゃんとそれぞれの考えがあって戦ってる感じがあって良かったね
ホント良リメイクでしたよね…後年Xコレクションで改めて1作目やったら難易度目茶苦茶下がってたんだなと(特にボス周り)そこの辺りは人によりけりでしょうかねアームパーツが差別化されてシナリオ展開的にも性能的にも盛り上がりが増したのが◯あとイーグリード戦前の会話でなんとなく事情があるのを察せられるのもこのままイレハン2、3とやってみたかったんですけどねぇ…
VAVAのプレイアブル化にクリア特典のフルアニメと、良い作品ではあったので世間の評価が振るわなかったのが残念です
ほんと名作なのに2以降出なかったのもったいなかったライト博士の道着ハチマキ姿も好き
OVAも良いアニメなんだよな…どうしてイレギュラーは発生するんだろう?
いわばケツだな
現行機でプレイできるならまた買い直したいくらいの良作でしたね。VAVAの組み合わせを考えるのが楽しかった思い出。
イトケンエックスも森久保エックスも良いけどやっぱり櫻井エックスが1番かっこいい
イレハンX2今でも待ってます…
ハードがPSPでなければ…と惜しまれる作品それでもPSPが壊れて起動しなくなるまではずっとやってましたねえX1の完成度がいかに高かったかも思い知らされる作品でもあり、概ねバランスはいいですがラスボスのウルフシグマがハードでも弱すぎるのが珠にキズ。イレハン2があったらやっぱりゼロ主役モードやりたかったですね。バスター主体のゼロをメインで操作したい…というより、自操作でダブルチャージウェーブ撃ちたいw
3:27 シグマの後頭部で爆笑したw
1:20ここすごく良かったVAVA戦がシグマステージ3に変更されて、もう最終盤の取得になってしまう代わりに、ゼロから貰えるアームパーツは高火力の赤いチャージショットが出るよう差別化されたいつものスパイラルチャージじゃないのも新鮮だった
こう振り返るとX1の時点でエックス、ゼロ、シグマ、VAVAとシリーズの核となるキャラが勢揃いしてるのスゴいな
バトル前会話良すぎるな
これほんと当時のXファンにはたまらない作品だったなあコマミとこれが大分良くできてたからそのままシリーズ復活してくれれば良かったんだが…
VAVAのキャラ付けが本当に良き(*´ω`*)クロスオーバー作品のプロジェクトXゾーンでもVAVAが出て来た時は感動でした
これとロクロク、ロクフォルはほんとに配信されてほしいわあとアクションじゃないけどコマンドミッションも
VAVAでエックスとゼロを相手するのはほんとたのしかったです✨続き楽しみにしてたんですけどねぇ…
イレハン2ではサーゲスが、イレハン4ではアイリスが使えるんじゃないかと妄想していたころが懐かしい。
アイリスはxdiveの渾然たるアイリスが逆輸入したら熱い
VAVA編とアーマーの場所変更は知ってたけどそれ以外も結構変わってる所あったのね。今まで敬遠してたけど週末探しに行こうかなぁ🤔
本当に本当にいいゲームなのにPSPでしか遊べないのが…このゲームの為にPSPは一生手放せないです。
イレギュラーハンターX2開発希望
イレハン解説ないのかと思ってた。嬉しい!
是非「ロックマンロックマン」解説も期待したいですね!
@@ブルーベルベット そうですね!同期の不遇の名作のレビューお願いしたいですね!
因みに、アニメパートを作ったのは『ロックマンエグゼ』のジーベック。他にも、『機動戦艦ナデシコ』『蒼穹のファフナー』などのオリジナルロボアニメを作ってたけど。今は各版権はプロダクションIGに移管、一部スタッフはサンライズの子会社に移ったけど…『境界戦機』の爆死で解散してしまいました…
リメイク或いは新作が期待出来ないのは寂しい所ですね。
これが一番面白かったですね、イレギュラーハンターX2がほんと欲しい。ライト博士の周囲に何故ロックマンやロールちゃん達がいないのか気になる
ディスタンスニードラーとダメージ半減がコスパ良すぎてVAVA編の最初ペンギーゴがド安定すぎるんだよな…あとクリア後のコスト無限で全部ぶち壊しに行けるの最高
だいたいの局面ディスタンスニードラーだけでなんとかなっちゃうくらいに壊れ武器だったな低コストに見合わない威力に貫通特性持ちで相手を選ばないし
【訂正】
1:15フットパーツはナウマンダーステージに配置されています。
誤情報大変失礼いたしました🙇♂️
ゼロが使えるのか思ってたらVAVAがつかえる予想外な所や
次のリメイクが期待出来た作品でした。本当にこういうので良いんだよ状態でした。
VAVAにしたのは「もうみんなゼロは飽きてるだろう」という判断だったらしいですね
売上1万2000だってさ
まあ赤字だろうなこれ・・・・
存在知らなかったけどどう見ても出来はいいんだけどな・・・
@@7741-b3r
1万!?出来に対しての売り上げ低すぎる…
正直pspって媒体が良くなかったと思うわ。もしSwitchで本家11より1000円高いくらいの値段で出てたら売れてたと思う
@@6nind815 媒体が良くなかったは正直微妙だなあ・・・
同じ会社のモンハンは馬鹿みたいに売れてたわけだし
これの存在がなくて、今Switchで発売されてそれがyoutubeで話題になったなら売れるだろうが・・・
X8やコマミに比べるとイレハンはエックスがまだB級ハンターで未熟だからかなんとなく声も前者よりも若い感じがするのも演じ分けされていてすごい
リメイクとはこうするんだ
という今のゲーム会社に言いたい
昔の内容を踏まえながら、深堀して、追加要素を盛り込む最高のリメイク🔥
イレハンXのアニメの作画クオリティが、高くて
シグマが、何故 反乱をお越したのか 丁寧に描かれた時は、本当に凄かったでした。
エックスとライト博士は今までの作品だと不自然なくらい会話が無かったからアニメーションで会話してる所メチャクチャ感動したなぁ。あと確か2週目だとボスとの会話が変わるんだっけ?自分のPSPまだ現役だし久しぶりにやろうかな。
17:10
エックス…お前がその正しい心を持ち続けるということ…
未来の人々が…世界がそう願うこと…
さらばだエックス…
わしの…
「世界の希望」…
これは名作
イレギュラーハンターXシリーズでリメイクシリーズ展開して欲しかった…
イレハン2が発売されてサーゲスの深堀やイレハン3でゼロを使えたり期待してたのに続編がでないのは残念だった。
今こそ続編を出して欲しい作品。
DIVEで3Dキャラを沢山作ったのだから活かして欲しい。
イレハン2が出るくらい売れてたら青野武さんのサーゲスの怪演が見られたかもしれないと思うと悲しい
@@ドラゴンリュー-f1x
X6のアイゾックも青野氏だったのに、思わせぶるだけでいつの間にか退場して残念でした…
ロックマンXとゴエモンが残したもの。
それは過去作がやらかしすぎると良作を作っても売れないという前例。
Xは今ドライブが一応良い感じやし...
@@PonyasamaHaSugoiYoホントだよ 一応オフライン版は販売中だけど、これから先はどうなるか・・・
希望を言うならX9で残ってる伏線回収くらいはしてほしいところ
家庭用ゲーム事業にあまり乗り気じゃなさそうなコナミと違って、カプコンは最近イケイケなのは好材料かもですね
長期スパンでも本家ロックマンは続いてる?し、売れると判断されれば可能性はあるはず…あってくれ(願望)
イレハンに関してはハード選択を間違えたせい。
劣化させてでもDSに出しとくべきだった
@@キキ-r9q
ゼクスシリーズが実質打ち切りになって任天堂ゲーム機におけるアクションロックマンシリーズ新作は絶望的になりましたしねぇ。
(制作会社から精神的続編は出たし、ロックマン自体もSwitchでコレクションは出してもらったけど)
X1をアニメーションなど良い感じにリメイクした公式の判断はすごいと思います。だからこそあまり評価されてないのが悲しい…
買った人の満足度は高いから評価はされてると思う
出たタイミングが悪かったな…
久しぶりに遊びたいから単品でDL販売して欲しいわ
ニンテンドー発売でならどうなってたんだろう?
@@汰一大久保-t3x
DSだと演出面が劣化するのは避けられんしスペック的に問題なさそうなGCで出すなら普及率高いPS2でいいわけでハード的に当時の任天堂は選択肢に入らんやろ
ぶっちゃけ当時は同じ携帯機ロックマンでもエグゼや同じアクションやとゼロシリーズがあるから信用が地に落ちてるXシリーズが売れないのは仕方ない
今Switchで出たら間違いなく買う人多いと思うんだがな
PSPだったからな
自分も所持してたが
やっぱりDS系には勝てなかったハードだからな
地味に今までのシリーズでは特殊武器の順番を覚えなきゃいけなかったのが、左上でひと目でわかるようにしたのが最高だった
X2もイレハンX2にしてほしかったな
今でも待ってます あとxdiveの解説もほしい
あとDAY ofΣで一番好きなシーンは空中から奇襲したエックスがバスターを発射するシーン
エックスの太ももが強調されて最高 2:48
誠意あふれるリメイクだった
シリーズのいろんな設定を覆しシグマの動機を再定義したのも結構好き、でもケイン博士吹き飛んじゃったんだしイレバンX2出すならどうなるだろ、どうなってもいいのでイレハンX2来てほしいですね…
昔聞いた話だけどゲームパフォーマンスの割にかなり重かったり、多分プログラミング的に移植が難しい作りしたんだろうな
難易度によってボス会話が真相に近づいていくのいいよな。
めっちゃいいゲームだったよ、イレハン2が今でも待ち遠しい
イレハン2が出たら、復活したゼロを操作して、岩本版みたいに敵陣の内部から脱出ルートで攻略できるシナリオだとアツいですね😊
もし出たら8ボスとカウンターハンター達の声も誰が務めるのか気になってます。
@@koukinakamura5008同感。 【あのボスを、誰が演じるのか?】ってのはワクワクする。
岩本版並みにアジールには強キャラになってほしいわ。
原作じゃただのネタキャラだし...
イレハンX
ロックマンロックマンと同様初期神リメイク作品であるが、ステージがオリジナルになっており懐かしくも新鮮な気持ちで遊べてしまうものでした
ロックマンロックマンと同様2·5Dかつフルボイスの良作でしたがゲーム機種により遊ぶ機会が困難です
後にプロジェクトクロスゾーンでもエックス&ゼロのライバルとして出演するほど、きっと誰も想像しなかったVAVAの大出世。兵装のネーミングセンスもバーボンと泥水の逸話を彷彿とさせるほど渋くて奴はひょっとしてド文系なのでは?と思わせますね…マジでVAVA好きになります
本編ではすっかり威厳の無くなってしまったシグマがすごく威厳のあるボスとして再構成されたのが嬉しい。
「いいかエックス。我々イレギュラーハンターには引き金を引く事を躊躇ってはならない時がある」と諭すシーンがすごく印象に残ってる。
シグマの理論もある意味人間もこういう感じで進化したのかなって生き物的な恐怖が良くできてるよね
イレハンXをプレイしてない勢のシグマのイメージ「エックス、ゼロ、どうやらここの警備システムを使ってコン…」
その後の「それが力無き者の剣となり盾となる、我々の定めだ。忘れるな」で締めてるのがカッコいい。後のコマミあたりの時代ではその誇りに恥じない精神を立派に培ってますからね。
このシーンのシグマ好き
怒鳴ったりせず厳しく忠告するのができる上司感あってかっこいい
これ以上お前達に犠牲が出ては困るんでな
問題点を改善した5以降の完全リメイクマジで欲しい。
もう全部リメイクして欲しい
X7を2Dにしてリメイクしてほしい
アクセル好きだしレッドアラートのメンバーいいキャラしてるからまともなシステムなら輝けたかも
@@ひまわり-l5h
X7をリメイクするなら、NieR:Automataのようなシームレスに2Dと3Dが切り替わる、完全なマルチディメンションシステムでやって欲しい。
もちろんXシリーズのダッシュや壁キックを上手く落とし込んで、最高のハイスピードアクションを体感したい。
粗野だけど好感が持てるレッド組
イレハン本当に好きなんだよぉ…続編出してくれよぉ…
ゲームバランスもBGMも演出も最高なんだよ! エックスシリーズ再燃してこれやるためだけにPSP買ったよ!
正直このゲームのシグマの動機がワイリーとかと差別化されてて好きだったわ、カリスマ的な隊長が自分の理想のためにわざと狂人になってレプリロイドを新たな支配種族として進化させようとしてる感じが好きだった
何度でも!何度でも!おじさんはいなかったんや
イレハンのシグマはちゃんと自分の意志で動いててカッコいいけど、本編軸のシグマはウイルスに支配されてるだけのネタキャラハゲおじさんって感じでなんかなんよな
@@太郎アルパカ-y9lそもそもウイルスさえも自覚してそうだよねリブート後の隊長
他のレプリロイド達にもイーグリード以外には理解してもらえそうだし
@@ドラゴンリュー-f1x どうなんだろうね、ウイルスに感染しつつも完全に自我を保ってた可能性もあるしイレハンがX主軸のストーリーを作ろうとしてたならゼロ主軸にしかならないウイルス云々の設定をオミットしてた可能性もあるし。8ボス全員正気ではありながら人類に敵対してるように見えるしX本編と同じウイルスが存在してるとしてもそこまで影響力は高くなさそうだよね。(暴走ってよりも自由や進化への欲求が高くなるぐらい?)
私はこれが初めて遊んだロックマンです
私の中ではゼロじゃなくてVAVAがもう1人の主人公って感じだったので最近アニコレで彼のその後を知って少し切なくなりました
今でもvitaを引っ張り出してたまにVAVAを暴れさせてます
ライト博士のシーンは泣きそうになる・・・X完成まで下手したら2桁年かかってる可能性あるけど、「ライトットもロールもロックすら居ない可能性」があるんだよな・・・作成開始時点で「既存のロボットを禁止」されていて「メットールなどの作業用機械」だけになってたりしたらマジで泣きそう・・・
ワイリーがなぜロボット破壊プログラムなんかを考えたのか納得いく気がする
メットールのようなシンプルな機械ばかりが広まり自分の考えたゼロでさえ否定される現状にイライラしてたんだろうな
普通なら生き返らせようと暗躍するくらいの自分の息子にウイルスなんて植え付けないもんな
一応Xシリーズのメットールは単純な作業だけするメカニロイドじゃなくて、自分で考え行動するレプリロイドじゃなかったっけ?
「ロックマンさん」とか読むと、その辺のロックマン→Xのミッシングリンクが見え隠れしてるんですよね。
ギャグマンガだと思ってたら急にシリアス展開とロボットに心を持たす事の是非などのテーマに行くからびっくりする。
そういえば存在を消されたクイント.....
ギャグ漫画だけどロックマンちゃんではエックスの試作品作ってたけど公式ではロック達がいる時にエックスを作ってたのだろうか?
BGMのアレンジよすぎる…
ボスとの掛け合いが複数あるのが豪華ですし、VAVA編の完成度も高い。本当に名作です。
X7が出る前にイレハンが発売されてたら全然違う流れになっていたと思います。
個人的に二周目でボスとの会話が変化するのが凄く新鮮でしたね、反乱に荷担した理由とかスタンスがここでよく解る。
特にペンギーゴとかVAVA並にエックスに対して拗らせてて当時かなり驚いた記憶。
そしてhardでの強化ショットガンアイスでクソザコマスコットの座を返上して二度驚く二段構え。
個人的にはこれ「ロックマンXという作品」のポテンシャルを最大限に引き出した一本と思うんですけどね
ハード&シリアスな世界観でレプリロイドとは?正義とは?を問う良質SFのシナリオと、爽快ハイスピードアクションゲームのプレイを両立して
タイトルが元々持ってる面白さを最大まで引き出してる傑作。本当に出るタイミングだけが悪かっただけに思える…
縛りプレイの部類になるかもですが、フットパーツを未取得で全クリできるようになったのは歯ごたえがあって面白かったなぁ
『こう言うのでいいんだよ』って誰もが思った…
時すでに遅し、って言葉がピッタリなのが辛い😢
VAVAは、エックスとは違った操作感なのが面白そう。はじめて使うと、新鮮な感じがしそう。でも、コストのおかげで最初は強い武器は使えないけど、進めていくと強い武器も装備できるようになるのは、成長を感じることができていいね
クリア特典だかで武器のリミット無くなった時にゴールデンライトとネクロバーストの欲張りセットしてたなぁ(強いとは言ってない)
リメイクされて神ゲーになって帰って来てくれた。
15:14 ライト博士との回想シーン、何度見ても良過ぎる。
VAVAモードの意外性、カスタマイズ性、何より動かしている時の楽しさ、超良作ですよね。この流れでX2、3と続けて欲しかったです😂
今出てくれても良いんやで!!!(絶叫)
7の前にちょっと寄り道してこれが出てたら、シリーズの未来も変わっていたかも知れない。
原典の粗をしっかり取って遊びやすくしてるし、VAVAモードも面白い。
マンドリラーの「シグマ隊長は、間違ってない気がするんだよ」の一言が本作、ひいてはシリーズの世界観を意味深かつ端的に表せている名台詞な気がしてる。
結局シグマの考えがある意味後々世界を破滅させかける狂った科学者が殺される結末になってるのが皮肉的というか
アニメ見た後のマンドリラーの科白は「エックスの方が間違っているんじゃないか」とも「シグマが間違っているとしても自分ではどうしようも出来ない」とも取れる、地頭が良くないと自覚しているマンドリラーならではの深みを感じているのは僕だけでしょうか…
@@NAO-nj6kn人間よりも基本的に優れてる部分の方が圧倒的に多いレプリロイドだからこそ、自分の中に非が有るって認めて受け入れるのが難しそうな気はするよね
そう考えるとマンドリラーって、実は一番「シグマの道徳観念というか行動理念みたいなモノ」を冷静に見定めようとしてたのでは…?と思えなくもない
@@pheno-xenon2337 自分の非を認められない、行動を省みない≒悩む能力がないということになりますね。マンドリラーと、あとエックスの言うことに「間違ってない」と返してるアルマージの二人はかなり良いとこまで行ってるけど結局戦うって結論に至ってるのがなんと哀しい
ラスボスのX&ZEROがクロスチャージショット撃ってくるのいいよね
何気にエックスが外部出演すると必殺技に組み込まれたりと出番が多いクロスチャージ。
どちらか片方を倒すとゼロは苛烈に、エックスは強固に一気に手数が増える
イレハンのVAVAは本当いいよなあ
プレイアブルキャラとしてもキャラクター性としても最高の出来だ
VAVAには登場キャラの中で1番、人間味を感じました。
イレハンXは当時めちゃくちゃハマってました
ゼロじゃなくてVAVAが使えるのも賛否両論あったけど、敵側のキャラが使えるのがとても新鮮で個人的には非常に良かったですね!
それだけにイレハン2、3が出ないのが残念…
VAVA編面白かったよなぁ
コレクションに入れて欲しかった
イレハンシリーズが続けばMK-2とペンテまでの空白期間も補完できたのかもね。
2週目だったかアニメ見たあとだったかにボス前のやりとりが変わるの好きだったなぁ。スパイラルショットがビックリするぐらい弱かったのもよく覚えてる。
当時X2もリメイクされるもんだと楽しみに楽しみにしてたな・・・
??「いわばケツだな」
??「萌えぇぇぇぇ!!」
OVAから作られた迷言()
そういえば、エックスとライト博士の回想シーンの様子から察するにこの頃には既にロックもロールちゃんも居なくなってるんですよね…
ライトナンバーズの面々やライトットはどうなったのか…
イレハンが売れなかった原因の一つはろくに宣伝してなかったからってのも大きいだろう
ロックマンXが好きだったという人でもその存在を知らなかったという人が当時多かったからね
考えてみたら、予算が足りなかったんじゃないかと感じる。
当時のXに潤沢な予算があったとは思えない。
その中でこれだけの作品を作ったんだし。
あと動画でも言ってるけど、発売時期。
@@シロチドリ-d7r >発売時期
モンハンと競合してたって話も聞くね
VAVAモードのラスボスとしてX&ゼロがコンビで戦うのを見れるのが熱いんだよね
売り上げはなあ……モンハンブームの後だったら少しは違ったと思うんだけどなあ
こういう愛のある動画好き
グラフィックを3D化させつつも原作のスピード感はそのままに同じ感覚で操作できる
そして新たに追加されたVAVAモードやボスとの会話やアニメーションで原作の設定をより深く味わう事のできる本当に理想的なリメイクでした。
願わくばVAVAが再登場するX3までは続けて欲しかった…
リメイクとして文句の無い出来栄えだったのに、打ち切りなんて勿体無い!
VAVAを操作出来るのも楽しそうだし、今からでもシリーズ復活して欲しいですね。
それからこの所、魔理沙の声の人があまり動画に登場していなくて寂しい…。
神ゲーでしたね。
大人になってからプレイするとライト博士のやつは泣ける
よくなってきたあたりで打ち切りなのほんと悲しい
最高のリメイク。ハードモードもあって見慣れた8ボスの攻撃パターンが増えるのも嬉しかったですね。武人肌のアルマージやスペック厨のクワンガーのキャラ付が好きでした。
X編、VAVA編で2週、更にハードも遊んで2週、DAY of Σ見た後のボス会話の変化を聞いて、更に縛りも入れると……って言うと結構遊べるゲーム。
アーマー縛りとかやったっけね。
X編はフットパーツ目当てでナウマンダー、VAVA編は武器目当てでペンギーゴからやってたなぁ。
先輩アームが最強すぎるから、VAVA戦がΣステージ1から3に変更されてたりとかの細かい違いも好き
イレハン2とX9はいまだに待ち続けている
ろ、「ロックマンロックマン2(以降)」も…
DASH3はまだですか
@@Albartあれか。ロックマンDUSH15周年記念のゲームか。東日本大震災のせいで没になった。
これのストーリーを下地にして、再編集したXシリーズを再開してほしいな
このゲームも、弱体化した8ボスの強化(マンドリラーのパンチを、モーション無しパンチからのドリル変形させての切り返しパンチの連撃にするなど)をして従来ファンがやり込みまで楽しめる内容にしてみたら従来ファンから布教が始まるかも
「The day of ∑」がアニコレに入ってたんだからこれも入っても良かったよなぁ...
オリジナル版があるから妥協した感じがする。
イレハンは隠れた名作
VAVAを動かせたのが良かった
まあVAVAモードENDは救いようがなかった
ドクターケインとシグマのからみがよかった
本当にいいリメイクで楽しめた作品だった
ダッシュ壁蹴りのシビアさは同意ww
アニメも1本入ってすごかったですね〜
小学生の頃にしてたロックマンXがこんな形でリメイクされてたなんて…最高のリメイクだな。まるピンクさんの動画を皮切りにXシリーズが再起してくれることを願う!
クリア後はハードモードもあるし、Xモードだと8ボスとの会話も変化すると言う芸コマもある。
声つきX1ボスカッコいいなぁ
イーグリードとかイケボでかっこいいよね
VAVAでボス倒した時の高笑い大好き。定期的に聞きたくなる。
『イレギュラーハンターX』の解説動画を投稿して頂いて、ありがとうございます!
イレハンはホント神ゲー。たまにやりたくなるけどPSPのバッテリーが膨らんじゃってて買い直さないと出来ないのが難点ですがw
神要素色々あるけど、やっぱり初代のハードモードとVAVAモードが最高。当時何十周も遊んだから難しいと感じなくなってた所に、このハードモードの登場で新鮮に苦しんだなぁ。ペンギーゴであんな苦戦すると思わなかったw
ドンキー行ったんでやってくれないかと思いました。この作品を紹介してくれて感謝しかありません。
ボンボン版Xみたいなしっかりとしたストーリー・ゲームとしても傑作とゆう非の打ち所がない作品だったのに…続編が出なかったのが残念でならないですね
もしもX9が出るのなら、この路線に戻してゼロに繋がるストーリーをしっかり書いて欲しいです
未だ続編を待ち遠しく感じる神ゲー
なつかしい 楽しかったなぁこのゲーム BGMのアレンジも好きだった記憶ある
そして改めて戦闘前会話聞いてみるとブーメルクワンガーさんが声も演技もカッコ良すぎる
アニメもありシナリオ関係が本当に良くて、2週目で変化したボスとの会話とかめっちゃ好きなのよね
この作品で印象変わったキャラとか多いんじゃないかな?Σとかライト博士とかマンドリラーとか
初代の8ボス達がしっかりとした人格を持ちながらも、ちゃんとウイルスに影響されてイレギュラーになってるのが分かるやりとりが非常に好き。やっぱボイスとか会話シーンが挟まると没入感が違うね
ん?ウイルスの影響を伺わせるような会話はなかった気が?記憶違いかと思ってセリフ確認してみたけど、やっぱりウイルスの影響じゃなくて自分の意志だけで戦ってね?
@@太郎アルパカ-y9l ウィルスの影響とはっきり出てはないけど、マンドリラーの「よくわからないけど、隊長は間違っていないと思う」とか本来人類に攻撃することを禁止されているはずのレプリロイドがシグマの言うことが正しいと行動することは何となくシグマウィルスの伏線かと思いましたね。
@@ver2.121 人間に攻撃する云々はシグマウイルス感染云々じゃなくてイレギュラーの定義だからウイルス云々の影響かは関係ない気が、マンドリラーはそもそもイレギュラー化前から難しいことを考えるのが苦手って設定だから関係ないんじゃね
なるほど
エックスのボディがほぼできてるのにバスターをつける右手が終わり間際までつけられたのは最後まで戦いに巻き込みたくないというライト博士が悩んでたからと解釈してます。
Xシリーズ解説が一通り終わって少し寂しかったですが、イレハンも解説してくれてめっちゃ嬉しいです!
リブート作品として新解釈でX1をプレイ出来た本作は、シリーズファンとしては賛否はあると思いますが概ね良好な作品だったと思います。
ロックマンシリーズは1だけとりあえずリブート作品を作る風潮があったので、続編が出ないことは仕方がないと思っていますが、現代だからこそ作品の続編はこの路線で良いのではと今は思っています。X2以降のリメイク作品も見てみたいと思います!
各ボスもそれぞれの思考を演出してくれてて、Xシリーズのやるせなさがより感じられる作品。そのキャラ付けも当初の設定+岩本先生の漫画版の性格も感じさせてくれて非常に嬉しかったのを覚えてます。
とにかくVAVAモードが最高に楽しかった!VAVAでシグマ倒したかったー!
ほんとに神リメイクなんだよなぁプレイすればよく分かる
けどぱっと見だとまず3Dで警戒されるからなぁ
個人的にはキャラ(特にX)が縮んで見えてちょっとなぁってなった
VAVAがまた違った操作感でめちゃくちゃ楽しいねんな
あんまりカミカミ言うの好きじゃないけどこのゲームは紛うこと無き神ゲーだと思う
死んでも待ってるぞ、イレハン2とDASH3を
X6〜8買ってなかった自分がこれの為にPSP買った気がする。
ロックマンXファンは買ってると思うんだけど、ゲーム作るって難しいなぁ…
このゲームほんとに好き
X9よりもイレハンの続き作ってほしい
シグマの目の傷の理由とかケイン4亡とか謎ゴッドフィンガーとか展開が気になるところが多いし結構矛盾だらけで破綻している今のストーリーを面白く作り直してくれそうだったんだけど…
ウイルスによる暴走じゃなくてちゃんとそれぞれの考えがあって戦ってる感じがあって良かったね
ホント良リメイクでしたよね…後年Xコレクションで改めて1作目やったら難易度目茶苦茶下がってたんだなと(特にボス周り)
そこの辺りは人によりけりでしょうかね
アームパーツが差別化されてシナリオ展開的にも性能的にも盛り上がりが増したのが◯
あとイーグリード戦前の会話でなんとなく事情があるのを察せられるのも
このままイレハン2、3とやってみたかったんですけどねぇ…
VAVAのプレイアブル化にクリア特典のフルアニメと、良い作品ではあったので世間の評価が振るわなかったのが残念です
ほんと名作なのに2以降出なかったのもったいなかった
ライト博士の道着ハチマキ姿も好き
OVAも良いアニメなんだよな…
どうしてイレギュラーは発生するんだろう?
いわばケツだな
現行機でプレイできるならまた買い直したいくらいの良作でしたね。
VAVAの組み合わせを考えるのが楽しかった思い出。
イトケンエックスも森久保エックスも良いけどやっぱり櫻井エックスが1番かっこいい
イレハンX2今でも待ってます…
ハードがPSPでなければ…と惜しまれる作品
それでもPSPが壊れて起動しなくなるまではずっとやってましたねえ
X1の完成度がいかに高かったかも思い知らされる作品でもあり、
概ねバランスはいいですがラスボスのウルフシグマがハードでも弱すぎるのが珠にキズ。
イレハン2があったらやっぱりゼロ主役モードやりたかったですね。
バスター主体のゼロをメインで操作したい…というより、自操作でダブルチャージウェーブ撃ちたいw
3:27 シグマの後頭部で爆笑したw
1:20
ここすごく良かった
VAVA戦がシグマステージ3に変更されて、もう最終盤の取得になってしまう代わりに、ゼロから貰えるアームパーツは高火力の赤いチャージショットが出るよう差別化された
いつものスパイラルチャージじゃないのも新鮮だった
こう振り返るとX1の時点でエックス、ゼロ、シグマ、VAVAとシリーズの核となるキャラが勢揃いしてるのスゴいな
バトル前会話良すぎるな
これほんと当時のXファンにはたまらない作品だったなあ
コマミとこれが大分良くできてたからそのままシリーズ復活してくれれば良かったんだが…
VAVAのキャラ付けが本当に良き(*´ω`*)
クロスオーバー作品のプロジェクトXゾーンでもVAVAが出て来た時は感動でした
これとロクロク、ロクフォルはほんとに配信されてほしいわ
あとアクションじゃないけどコマンドミッションも
VAVAでエックスとゼロを相手するのはほんとたのしかったです✨
続き楽しみにしてたんですけどねぇ…
イレハン2ではサーゲスが、イレハン4ではアイリスが使えるんじゃないかと妄想していたころが懐かしい。
アイリスはxdiveの渾然たるアイリスが逆輸入したら熱い
VAVA編とアーマーの場所変更は知ってたけどそれ以外も結構変わってる所あったのね。今まで敬遠してたけど週末探しに行こうかなぁ🤔
本当に本当にいいゲームなのにPSPでしか遊べないのが…このゲームの為にPSPは一生手放せないです。
イレギュラーハンターX2開発希望
イレハン解説ないのかと思ってた。嬉しい!
是非「ロックマンロックマン」解説も期待したいですね!
@@ブルーベルベット そうですね!同期の不遇の名作のレビューお願いしたいですね!
因みに、アニメパートを作ったのは『ロックマンエグゼ』のジーベック。
他にも、『機動戦艦ナデシコ』『蒼穹のファフナー』などのオリジナルロボアニメを作ってたけど。
今は各版権はプロダクションIGに移管、一部スタッフはサンライズの子会社に移ったけど…『境界戦機』の爆死で解散してしまいました…
リメイク或いは
新作が期待出来ないのは
寂しい所ですね。
これが一番面白かったですね、イレギュラーハンターX2がほんと欲しい。ライト博士の周囲に何故ロックマンやロールちゃん達がいないのか気になる
ディスタンスニードラーとダメージ半減がコスパ良すぎてVAVA編の最初ペンギーゴがド安定すぎるんだよな…あとクリア後のコスト無限で全部ぶち壊しに行けるの最高
だいたいの局面ディスタンスニードラーだけでなんとかなっちゃうくらいに壊れ武器だったな
低コストに見合わない威力に貫通特性持ちで相手を選ばないし