Un même acteur pour infliger des dégâts ou du soin - Unreal Engine

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 6

  • @creajv
    @creajv  4 года назад +3

    Retrouve le cours complet et gratuit sur creajv.com !

  • @saynstudio5792
    @saynstudio5792 4 года назад +1

    Merci bcp !!

  • @lopi_games827
    @lopi_games827 4 года назад +2

    Merci

  • @gabrieltrouve2801
    @gabrieltrouve2801 3 года назад

    Franchement ta chaine c'est vraiment ma bible Unreal Engine lol . Dès que je cherche quelque chose tu expliques tout hyper bien.

    • @creajv
      @creajv  3 года назад

      Merci beaucoup ! Du nouveau contenu arrive dès la semaine prochaine ! :)

    • @gabrieltrouve2801
      @gabrieltrouve2801 3 года назад

      @@creajv super ! Par contre tu as une vidéo sur la gestion de l'eau ? J'ai créé un cube, j'ai appliqué un matériel eau et mis un cube physical (de tête). Mais ça rend pas bien... Lol