【嘘でしょ…】ヴァルキリープロファイルが新作でやらかし存続が絶望的になった歴史【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 30 ноя 2024

Комментарии • 141

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  2 дня назад +3

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  • @shine_to_sun
    @shine_to_sun 2 дня назад +55

    1作目が良すぎたよね
    特にシナリオは神がかってた
    今作とゼノギアスを子供の頃にやってしまったせいで、みごとに厨二病に…

    • @Dokuro-Haku
      @Dokuro-Haku 2 дня назад +7

      解る。当時、キャラデザも他に類を見ないタッチの絵で、物語に強く引き込まれた

    • @釣蔵
      @釣蔵 День назад +5

      エインフェリア達も、エピソード・キャラの立ち方・各必殺技と素晴らしすぎた。
      2作目のエインフェリアなんて誰一人思い出せないよ…。1作目なんて各必殺技の口上すら覚えてるのに。

    • @神谷大介チャンネル
      @神谷大介チャンネル 7 часов назад

      どこがおもろいん?

  • @谺さん
    @谺さん День назад +8

    多分1番望まれてるのは1のリメイクだと思うんすよね

  • @カレーライス-i7w
    @カレーライス-i7w День назад +10

    1作目は最高に面白かったですね。あと、DS版の「咎を背負う者」、SRPG好きでもある私はめちゃくちゃハマりました。最初普通に羽を使って仲間の死に涙しながらクリアして、次の周で「意地でも羽を使うもんか」と決意して誰も死なさずにエンディングを迎えた時の爽快感が凄かったです。

  • @tstr4452
    @tstr4452 2 дня назад +17

    2のエインフェリアモブ化は最大のガッカリポイント、いろんな文化や過去をもったキャラが個別のグラフィックとアクションで戦うから良かったのに…
    2で離れてしまった…

  • @ツナマヨチキン
    @ツナマヨチキン 2 дня назад +26

    2のエインフェリアがモブ扱いで、初代みたいな深堀りストーリーを
    期待してると、膝から崩れ落ちる羽目になる

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 2 дня назад +3

      一本道シナリオもそれはそれでよかったんだけど、肝心のストーリーがね。1なんだったのよってなる内容だったのが……

  • @mpjohnny5496
    @mpjohnny5496 2 дня назад +19

    1はあの綺麗なドットと魅力的なエインフェリア達をボタンポチポチでコンボ繋げて気持ちよくなれるのが最高だった。
    あと印象的で厨二的なセリフの数々ね。
    霊柩なき者はただ滅するのみ‼︎

  • @秋葉原子
    @秋葉原子 2 дня назад +42

    なんでアーリィを主役においたストーリーを作ってくれんかったんや………

    • @きょんきょん-u6d
      @きょんきょん-u6d 2 дня назад +9

      ほんとそれ 2でアーリィとアリューゼに触れたからそれで終わりでいいだろうってことだったのか…?
      1のレナスみたいに通常の仕事人としてのアーリィが見たかった。
      そしてそれを田中敦子さんの演技で見たかった…

    • @ふらきらぁ
      @ふらきらぁ 2 дня назад +2

      ​@@きょんきょん-u6dシルメリア編は田中敦子さんでしたが、レナス編は井上喜久子さんだからなんとかなるかな

    • @斑目久太郎
      @斑目久太郎 2 дня назад

      オーディンに反逆しないといけないからアーリィの性格的に難しいんじゃないかな

    • @きょんきょん-u6d
      @きょんきょん-u6d 2 дня назад +8

      井上さんは個人的に声質が優しすぎてアーリィに合ってないから無しだなぁ… それに動画内でも言ってるけどVPって不条理をテーマにしてるわけで、別にオーディンに叛逆する話でなくてもいいかな。
      VP1のように色んなエインフェリアが不条理に抗う死に様のドラマを今の映像技術で見てみたい。最終的には天界で何かしらアース神族の敵の征伐に向かうとかそんなんでいい。アーリィがエインフェリアとどのように関わっていくかが一番気になるところ。

  • @坂本龍馬-k4c
    @坂本龍馬-k4c 2 дня назад +17

    2は田中敦子さんボイスのアーリーヴァルキュリアが個人的にカッコよすぎて好きなんよなぁ…

    • @マンゴー-t6g
      @マンゴー-t6g 2 дня назад +1

      アーリーの声って田中さんだったの⁈
      じゃあもうアーリー出てこないってことじゃん!

    • @azana6778
      @azana6778 2 дня назад +3

      @@マンゴー-t6g 言うて1では井上喜久子さんなので、そちらに戻せば全然あり

  • @保健所の犬
    @保健所の犬 День назад +5

    2は後半の展開の「いやそういうの要らないんで正史をまず見せろよ…」てなった

  • @miyaken-karutepengin
    @miyaken-karutepengin День назад +5

    レナスと咎の剣の出来が良すぎて、あとが霞んでしまうんよ。

  • @グレートマサムネ
    @グレートマサムネ 2 дня назад +15

    原点にして頂点とはよくいうけど、グランディアやVPもこれに入るよな。
    そのままでいいのに変に改変してダメになる作品って結構あるよね。
    特にスクエニは前作までのシステムをすべてぶち壊すからめんどくさいんよね

    • @神宮京平-x3f
      @神宮京平-x3f День назад

      VPの開発はトライエースではなかったか? スクエニは販売元では?

    • @グレートマサムネ
      @グレートマサムネ День назад

      @@神宮京平-x3f すいませんFFのことです。厳密にはスクウェア部分ですが

  • @ポポイポポイ-k7o
    @ポポイポポイ-k7o День назад +6

    もう今のスクエニ開発者には才能ある人がいないんだろうな

  • @gold5194
    @gold5194 2 дня назад +10

    2はアーリィの葛藤とか三女神が揃うとことかめちゃくちゃ良かったしBGMとか必殺の演出の派手さ好きだったわ

  • @うどん仙人-h6l
    @うどん仙人-h6l 2 дня назад +8

    初代ヴァルキリープロファイルはマジで傑作だった(`・ω・´)b

  • @コールコール-h6m
    @コールコール-h6m 2 дня назад +11

    時間空けすぎたらもう無理なんよ…

  • @tomtom8016
    @tomtom8016 2 дня назад +9

    アクションゲームはお金と時間が掛かるからねぇ...初代のシステムでグラはエリュシオンのやつがやりたい
    シリーズ再誕に関してはリベサガが一つの答えを示したと思うので、そういったゲームをもっと出してほしいな

  • @ぽん太郎-m5o
    @ぽん太郎-m5o 2 дня назад +11

    リベサガで活気が付いた今こそリメイクを頼む
    ちゃんとグレイとか蘇芳も調整で強くしておくれよ

    • @m2h621
      @m2h621 День назад +2

      武器性能差がありすぎてすごくバランス悪かったから全部いい調整を頼む

  • @xyzbix3085
    @xyzbix3085 2 дня назад +6

    咎はすごく面白かった。無印と同じくらい好きだった

  • @01tkt63
    @01tkt63 День назад +3

    VP1は音楽も耳に残るような印象的なものが多かったな
    フィールド曲の天空の扉、精神集中のときの窮境へのレクイエムはすぐに思い出せるよ

  • @パフパフケバケバ
    @パフパフケバケバ День назад +4

    ヴァルキリープロファイルが単体で完結しとるからなぁ
    これを基準考えるから続編が全て駄作に感じる。

  • @gabuo1st
    @gabuo1st 2 дня назад +9

    まぁ、エリュシオンはトライエース開発じゃない時点で…って気持ち

  • @のんやーん
    @のんやーん 2 дня назад +5

    初代が余りにも偉大過ぎるのがなぁ。
    蘇芳とかケツアゴとか本気で格好いいキャラばかりだった。
    ロマサガ2みたいに初代を本気でリメイクしてPS5で出して欲しいな。

  • @よっシーさあと
    @よっシーさあと День назад +3

    ???『おまえの顔も見飽きたぜ』アリューゼが好きだったわ

    • @あむりた-d1n
      @あむりた-d1n 6 часов назад

      アリューゼの顔も見飽きたって言われるようになるのはシリーズ物として面白い

  • @大久保裕昭
    @大久保裕昭 2 дня назад +13

    アクションはダメだってなぜわからない!?
    オリジンでやっちまっただろう?

  • @densirenji0573
    @densirenji0573 23 часа назад +1

    ヴァルキリーの戦闘はいい意味で”雑”なところが良かったんだよな

  • @okakijpn
    @okakijpn 2 дня назад +5

    昔の栄光に縋ってタイトルで売ろうとするからこうなるんだと思います

    • @noiz-h1j
      @noiz-h1j День назад

      昔のタイトル使って古参を呼び込むつもりがあるならシステムやストーリーやゲームの方向性を変えるなよな。FFでガラッと変えても客が釣られると勘違いしたんだよなスクエニ

  • @user-js4545
    @user-js4545 День назад +3

    昔のスクウェア スクウェアか、とりあえず買ってみようかな
    今のスクエニ スクエニか、とりあえずスルーだな

    • @jade4121
      @jade4121 10 часов назад

      ヴァルキリーはエニックスだったんだよな

  • @zzipapara6026
    @zzipapara6026 День назад +1

    VP2の仕様が全く理解できなくて途中ルーファスと2人旅で虹渡ってヒーヒーでクリアした記憶

  • @ぶち-i5m
    @ぶち-i5m 2 дня назад +13

    2は賛否あるんですか
    自分は大好きなんだけどなぁ

    • @Yuuクエスト-そして究極へ
      @Yuuクエスト-そして究極へ 2 дня назад

      シルメリアがエロアニメ魔法少女メルルのメルル=シャクルとかいうのな

    • @他人丼-w8d
      @他人丼-w8d 2 дня назад +2

      戦闘は正統進化で絶賛されたけど、ストーリーは終盤の歴史改変が賛否両論だった気がする。後はエインフェリアのモブ化も不評。自分は戦闘もストーリーも好きだったですけどね。

    • @神の道化-p2z
      @神の道化-p2z 2 дня назад +5

      やっぱり子安さんがノイズだったんだよな。彼を敵にしたらそれはシルメリアの物語ではなくてレナスの物語だから。
      ブラムスやアーリィとの関係性までは良かったのにね。

    • @秋田犬-o9s
      @秋田犬-o9s День назад +1

      @@他人丼-w8d 戦闘も実質は、SRPGですし、個人的には、それじゃない感はありました。

    • @upupupp
      @upupupp День назад +1

      「1みたい」なのを期待して購入して最初はガッカリしました
      ただプレイしてる内にこれはこれでありじゃない?くらいの気持ちになりましたね
      細かいやり込み要素も多かったので当時は攻略本見るだけでも楽しかったな
      それでもエインフェリアの存在感が薄い(つか完全なモブ)なのとPS2で出すには早すぎた作品な気がしましたね
      どうしても1の完成度が高すぎて
      これを超えるものを出すってのは難しいのかもしれないですね

  • @むらまさ-n4u
    @むらまさ-n4u День назад +3

    2が1につながる話ではなかったというのが最大の失敗。

  • @さめのわくせい
    @さめのわくせい День назад +2

    2はエインフェリアモブ問題も大きかったけど、なんかアリューゼさんが風に吹かれっぱなしの草に見えたのが一番ショックだったなあ

  • @kyoro12
    @kyoro12 2 дня назад +3

    -レナス-は人目線、神目線が入り乱れておもしろかった
    -シルメリア-はアーリィとシルメリアを深掘りしつつ、初代の裏側も見れておもしろかった
    その他は…うん。

  • @ゆもも-x8s
    @ゆもも-x8s День назад +1

    シルメリアはレザードが大好きだったからシナリオ的にも満足だったけど、続編が作りにくい展開にしたのは勿体無かったな。
    レザードに焦点当てずにアーリィ軸にブラムスやロキとかもっと展開できたんじゃないかって思ってしまう。

  • @ヒート-l6n
    @ヒート-l6n День назад +1

    エリュシオンの主人公の顔が「俺が頑張って可愛く作ろうとしたけど失敗したエディット顔」なんだよなぁ

  • @他人丼-w8d
    @他人丼-w8d 2 дня назад +2

    CMも実写と音楽が衝撃的だったな。最初見た時はゲームのCMか?映画か?みたいな感じだったな。

  • @user-pq2em5fp7z
    @user-pq2em5fp7z День назад +3

    VP1をヴァニラウェアがリメイクした方が売れると思う

  • @シン-h6i
    @シン-h6i День назад +1

    初代がもうね・・・本当に神すぎて次作出しても超えられないほどの高い高い壁に感じた

  • @bsdib8282
    @bsdib8282 День назад +1

    それよりスターオーシャンって6まで出てたのかよ…

  • @ザフール-l8f
    @ザフール-l8f День назад +2

    声に出したいBGMタイトル
    未確認神闘シンドローム

  • @curryflavoredunchi
    @curryflavoredunchi День назад +2

    初代をジーンがリメイクしてくれたらなー(遠い目

  • @ウサギノフケツスキー
    @ウサギノフケツスキー День назад +2

    昔なら「あのスクエニ」は高評価の代名詞だったかもしれんが、今の「あのスクエニ」はもう嫌な予感しかしないだろうよ。

  • @haruike663
    @haruike663 День назад +2

    ストーリーの本筋より、エインフェリア達の物語が好きだったから2のモブ感に離脱してしまった。

  • @もりもりのるうぇい
    @もりもりのるうぇい День назад +1

    今回こそはって毎回期待してしまう罪深い作品
    先に1のリメイクを作ってからにしてくれって思ったけど台無しにされそうだからもう名作として墓で眠らせてくれ

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 2 дня назад +14

    なんで2はエインフェリアをモブ化させてしまったのか…
    キャラのバックボーン込みで愛着湧いて神ゲーだったのに…

    • @秋田券
      @秋田券 2 дня назад

      しかもそのモブ、生き返りますからね😅

    • @神の道化-p2z
      @神の道化-p2z 2 дня назад +1

      次の週はコイツ使ってみるか、とかで遊べたのにね。

  • @るなぷ-b2k
    @るなぷ-b2k 2 дня назад +3

    咎を背負う者はレナスに近くて好きだったわ
    初見から誰も殺さないルートでラスボスを一時間以上かけて倒して、クリア後のセラゲでアーリィやレナスを仲間にできるのも面白い
    レナスは攻略サイト見て初めてハピエンできた
    楽しかったなぁ
    最初のダンジョンのBGM好きだったわ

  • @ぴちょんくん-b6i
    @ぴちょんくん-b6i День назад +2

    スクエニは何でもかんでもアクションにしてIP潰してる気がする

  • @whak-r9y
    @whak-r9y 2 дня назад +1

    1作目は奇跡が起きて出来上がったゲーム

  • @yukimichi2116
    @yukimichi2116 2 дня назад +1

    2は単純にシルメリア関係の因縁を描く過去編だったらよかったんだけどね

  • @blueseahasagishi
    @blueseahasagishi 2 дня назад +3

    昨今のヴァルキリーとスターオーシャンはプロデューサーが原因だしな。

  • @紙魚-s7f
    @紙魚-s7f 2 дня назад +2

    一作目の出来が良すぎて、二作目以降がそこまで到達できなかった感

  • @なおポン-h9e
    @なおポン-h9e День назад

    VE開発会社が「ヴァルキリーエリュシオンのグラフィックス表現とコストとパフォーマンスの工夫」こんなタイトルの講演やってるくらいだからな…

  • @4cjR3a_nr4B6g-u9ugsRdErDqri
    @4cjR3a_nr4B6g-u9ugsRdErDqri 2 дня назад +3

    エリュシオンとかちゃんと頭使って考えりゃ、こんなの作る前から売れないってわかるだろ
    せっかくのIP復活の機会を潰しよってもったいない

  • @noobu357
    @noobu357 22 часа назад

    ヴァルキリープロファイル自体はあまりやり込まなかったけど
    同人ゲームでヴァルキリーファイトタッグというゲームがあって、そっちはめちゃめちゃ面白かったんだよなぁ

  • @秋田券
    @秋田券 2 дня назад +5

    最近PSP版やったけどやっぱり面白い❤
    なんでこの方向でシリーズ作らなかったのか腹立つ💢

  • @まさまさ-l2n
    @まさまさ-l2n 2 дня назад +4

    2作品目は本当に良かった。自分は好きな作品です。だから、最新作と聞いて楽しみにしてましたが、見てみるとうん??な感じに思ったので、見送りました。

  • @紅岸田
    @紅岸田 День назад +1

    因みに恐らくVPの版権はパブリッシャー側(スクエニ)が持ってるみたいで何処のデベロッパーに(開発を)頼むかは(またはデベロッパー側の企画を通すかは)パブリッシャー側の一存が強いみたいですね。
    咎VPの移植の是非についてトライエースに質問したらVP自体の版権はスクエニにあります言われて絶望した記憶が蘇る。

  • @あるまじろ-i5z
    @あるまじろ-i5z 2 дня назад +2

    もうトライエース作品は終わりだよ

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 2 дня назад +14

    スクでエニになってしまったせいで、トライエースも「キャラクターを売っていく」ということをしなくなったんだよなあ。作ったら作ったであとはポイ。エニックス時代は色々な手段で売った後もプッシュしたもんだけどな~。作った以降は売ることを考えないからキャラ作りもテキトー、魂も籠ってない。キャラのバックボーン?作るコストがかかるだろうが!ってPに一刀両断されてそうだよな、今のスクエニなら。

    • @太郎-v1l7w
      @太郎-v1l7w День назад +3

      今回は開発がトライエースじゃなくてソレイユだからとくに酷いよ

    • @kbsretoro3186
      @kbsretoro3186 День назад +2

      トライエース製ならもうちょっとキャラに愛着つけるとか、過去作と関連付けたりしますからね。そうやって話に幅を持たせてきたのがトライエースだし。
      エリュシオンのP・Dはバンダイナムコオンラインという蟲毒に居た人がスクエニにきての仕事だから100%無理だと分かってた。

  • @野瀬浩祐
    @野瀬浩祐 10 часов назад

    2の戦闘システムで初代をまたやりたい

  • @uask8136
    @uask8136 День назад +1

    ヴァルプロって略し方初めて聞いた

  • @多嘉志阿部
    @多嘉志阿部 21 час назад

    当時の戦闘システムは最新を超えてました。当時はボタンキャラ連動でコンボは多分なかったはず。似たようなシステムはゼノサーガ位?でもストーリーが小学生では理解できなかった

  • @おつる-e2n
    @おつる-e2n День назад

    初代〜咎を背負う者までやったけど、初代はほんと傑作でどのキャラ使うかなぁ〜とか…エインフェリアに対しての感情移入が楽しかった!
    シルメリアはエインフェリアがモブ過ぎたし、シナリオの最後がほんとにうぅ〜ん…ってなったのは記憶にある
    咎は誰に羽使うか考えるかのも辛かったし、主人公の葛藤が良かった!

  • @golf-bv1mg
    @golf-bv1mg День назад

    エリュシオンはあんまり金かけずに作ってもヴァルキリーの関連作として出せば新規タイトルよりは売れるだろ
    っていうスクエニ側の浅はかな考えが透けて見える作品でしたね

  • @秋田犬-o9s
    @秋田犬-o9s День назад +1

    ちょっと前に出たスターオーシャン2が神ゲーだったことを考えると、表に出ている主要なスタッフ以外が有能だったのかなと思います。
    他会社ですが、タクティクスなんかもそうですし(某松野氏とやらが本当に主軸だったのが疑ってる)。

  • @jonbe253
    @jonbe253 2 дня назад +1

    アナトミアは戦闘の再現度も高かったけど武器スキルが強すぎるせいで原作的な戦い方をする意味が薄かった悲しみ

  • @user-yokaze
    @user-yokaze 15 часов назад

    初代の良い点をとことん潰してくスタイル
    ユーザー視点を軽視しすぎだ

  • @タル-k5j
    @タル-k5j День назад

    エリュシオンはヴァルキリーのパンツを眺めるゲームやった

  • @風輪-s4s
    @風輪-s4s 18 часов назад

    ドラクエよりHD2Dでリメイクしたほうがいい作品

  • @闇将軍-s5s
    @闇将軍-s5s 17 часов назад

    昔のスクウェアみたいに「好きな人は好きになる」と割り切ってゲームを作った方が良いゲームを作れる気がしますね。
    最近は、良く言えばバランス重視、悪く言えば八方美人のゲームばかりの印象が薄いゲームばかりでウンザリします。

  • @ganryuu21
    @ganryuu21 День назад

    子供の頃は新作はゲーム雑誌しか情報得られなかったけど
    それでも面白そうと思ったのはこのゲームくらいだからな

  • @Hiyosu_Ya
    @Hiyosu_Ya День назад

    グラフィックがよりリアルになったニンジャラ。ニンジャラならそのシステムで良かったんだが

  • @suruku20
    @suruku20 День назад +1

    エリュシオンはヴァルプロのナンバリングじゃなければ酷評されなかった。
    場面単位で観れば決してつまらないわけじゃないんだけどヴァルプロとして観ると薄味すぎてちょっとね…

  • @ガリガリ鰹節
    @ガリガリ鰹節 День назад

    制作がトライエースでなかったのもあるよな、今まで積み上げたもの全部捨ててるし、ただの北欧ベースな別ゲー
    プロファイルの精神的な続編はイグジストアーカイブ(良ゲーでは無いけど)と思ってる

  • @jade4121
    @jade4121 11 часов назад

    咎は本当に名作

  • @Mother2Ness
    @Mother2Ness 2 дня назад +1

    VPを遊んでた当時を懐かしく思い出しながら視聴させて頂きました。
    なんだかんだ、私個人の感想はストーリーも戦闘スタイルも音楽も全て初代が一番良かった。
    VP2は好きな人もいるのは知ってますが(動画で紹介してる戦闘システムの評価点などが好きな人の声なんでしょうね)、私は初代VPにがっつりハマっていたタイプで、VP2には幻滅した部類の人間でした(クリアもちゃんとしましたが)。
    なので、VP2についてはストーリーも戦闘スタイルも、エインフェリアの雑な扱いも全てが嫌いでした。
    戦闘システムや音楽(テクノ系の激しかった初代に比べて、割とゆったりした音楽に全体的に変わった記憶があります)で、VP初代で鮮烈に記憶に残った爽快感が全く無くなったのも大きかった。私はなんとなく出す順番だけ考えて、感覚でボタンを押して脳死で一斉に敵を殲滅できた初代の形の方が爽快感を感じられました。
    ・・アリーシャ大っ嫌いだったなぁ。
    咎を背負う者はクリアした筈なんだけど・・全く思い出せない・・。良くも悪くも記憶に残らなかったってことなんだろうな。
    アナトミアはガチャゲーだったと思いますが(一応少しやってました)、もう取り敢えず「ニーベルン・ヴァレスティ」って言わせとけばいいみたいな感じがして嫌でしたね。
    中にはもう技が全然違うのもありましたよね。
    技モーション殆ど同じで色違いヴァルキリーの部分だけ変えるというのにも辟易してましたが、技自体がもう全然違うなら、技名変えろよって思ってました。 まぁガチャだから仕方ないのは理解しちゃいるけど、色違いばっかりでウンザリしてました。
    最新作は全くやってないから、『動画見てそんな感じだったんだぁ』と感じながら、手出さなくて良かったとまで思ってしまいました(;´・ω・)
    初代の世界観とかが今も眩しく思い出されます・・。

  • @他人丼-w8d
    @他人丼-w8d 2 дня назад +1

    ヴァルプロはやっぱアクションじゃねーんだわ。

  • @かぷ-i6n
    @かぷ-i6n 2 дня назад

    スクエニとアクションの組み合わせで成功例あったっけ?
    嫌味じゃなく普通に知りたい

  • @masaii2376
    @masaii2376 2 дня назад +1

    また初代やりたくなったよ

  • @きゅーさん-i5q
    @きゅーさん-i5q День назад

    エリュシオンは仕方ない、だってアナトミアがさんっっっっざんやらかし尽くした後でそのおマネーで無理矢理作ったやつだし

  • @Dokuro-Haku
    @Dokuro-Haku 2 дня назад

    これとタクティクスオウガのリメイクや新作を何十年も待ちに待ってたんだけど、両方惨事で泣いた。作品を好きだった人達が作ってるはずなのに、どうしてファンと感覚がズレているのか……

    • @秋田犬-o9s
      @秋田犬-o9s День назад

      似てますね。奇跡的な何かがかみ合って、できた神作品だったのかなと。
      個人的には、トップ以外に有能な方がいたのでは?と思ってますが。

  • @のい-q8y
    @のい-q8y День назад

    エインフェリアの掘り下げが全然足りないしシナリオとアクションが微妙
    VPである必要もなかった
    どうしてこうなったっていい例だったね

  • @のいえじーる
    @のいえじーる 2 дня назад

    2は同社のMMOをやってたので購入はしてたがほぼやらず、その後のシリーズも出てるのさえ知らなった…SRPGもARPGも面白そうではあるなー

  • @チワワ-d2s
    @チワワ-d2s 21 час назад

    エリュシオンって調べたら、ギリシャ神話の楽園何で北欧神話なのにギリシャ神話扱うだよ💢

  • @メストンネル愛好家
    @メストンネル愛好家 2 дня назад

    1が神だっただけで後は凡ゲーや。1のハードルが高すぎる。

  • @ナギ-l4z
    @ナギ-l4z 2 дня назад +1

    最近のスクエニくんRPGを何でもかんでもアクションしたがる風潮なんなんでしょ。こっちは普通のRPGがやりたいんだっつの。
    やっぱり2のエンフェリアモブ化が受け入れられなくて、1であれだけ周回したセラゲに一切手を着けずに投げたなあ。DSのほうは当時全く知らなくて数年経ってから知ったわ

  • @神の道化-p2z
    @神の道化-p2z 2 дня назад

    1のセラフィックゲートのイセリア・クイーンだったかな?バーンストームで桁違いのダメージ食らって真顔になったの忘れんわ。あとはハムスターな。あんなん無理やん。

  • @fate.ubw3032
    @fate.ubw3032 День назад

    北欧神話の世界観は大好きなんだけど…エリュシオンはアクションゲーにしたのは完全に失敗だなぁ、「エリュシオンのビジュアル」でゲーム性は単純にコマンド式バトル(オート有り)にして「ストーリー性重視」にしたら違ったかもね。

  • @オグカオ
    @オグカオ День назад

    初代神ゲーすぎてもうしぬ🥹懐かしすぎて涙出てくる…ガチクソやり込んだなぁーめっちゃやりたくなっちまったよどーしてくれるんだおーん😫

  • @たかはし-u4j
    @たかはし-u4j День назад

    一番面白いのは2なんだけどね1はバランス悪すぎ

  • @bbsun4534
    @bbsun4534 2 дня назад +1

    開発者がやたら自信持ってて、太鼓持ちのメディアも賞賛してるけど
    アピールポイントであるアクションが駄目、酷すぎる
    シナリオとかサブイベとかストーリー面が気に入らなくてもアクションが楽しければ「動かしてるだけで楽しいから」とプレイはウキウキできるはずだが
    ・ノッソリとした動作
    ・コンボ?つなげれるようなパターンは数えられるくらいしか無いね
    ・そもそも魔法で弱点突かないとやってられない調整で、魔法ばっかり撃ってる印象
    ・カメラワークも悪い
    全然気持ちよくないんだよ

  • @雪音-y7l
    @雪音-y7l 2 дня назад +1

    中身すかすかだし アクションしたかったんじゃないんだよなぁ・・・

  • @shaa-qt5ke
    @shaa-qt5ke День назад

    システム変えて面白くなってるならいいけど全然そんな事ないからな
    出てくるのがそこら辺の凡ゲーレベルなんだからそりゃあシリーズ死ぬよね

  • @焼きどら-d5v
    @焼きどら-d5v 2 дня назад

    スクエアが関わったお陰でエニックスの名作がドンドン落とされてる。
    ガストで作ってたアトリエは楽しかったがコーエーが関わってから最悪になったんだよな

  • @karashionigiri
    @karashionigiri 2 дня назад

    素直に1作目のシステムを踏襲して新作重ねたらよかったのに。
    別にVPのシナリオシリーズじゃなくてもいいから、ゲームフォーマットだけ一緒で世界観とシナリオ差し替えたゲームで続けるって発想は無かったのか。
    イグジストアーカイヴとか面白かったじゃんなあ。

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d 2 дня назад

    PSの一作目しか知らん。
    自分的には世界観や雰囲気やBGMは最高だけど戦闘がつまらなくて今一なゲームって感じだった。
    たぶん直前にスターオーシャン2やってたから余計に戦闘が窮屈でつまらんかったのかも知れないけど。

  • @skrj7557
    @skrj7557 2 дня назад

    咎を背負うもの、途中で盗まれて中途半端で終わってしまった。BGMとかイラストとかカッコよいから、今またスチームとかでやりたいのう。エリシュオンやるか迷ってた時に評価がイマイチで未プレイに。今は簡単に周りの評価に流されると言う

  • @sanoji4142
    @sanoji4142 День назад

    SO6をやって確信した
    トライエースは終わり。まあエリュシオンはちがうらしいけどね

  • @ayamada5332
    @ayamada5332 День назад

    1、2、咎は許す
    他は許さん

  • @るる-g1c
    @るる-g1c День назад

    DSあたりから嫌な雲行きで、アプリででてぶっ壊され、最新作で別物ってかwikiわんで知ったぷって作ったようなゲームでとどめだったね。2のシルメイアもエインフェリアが本当にゴミのような扱いだっし別物になってたけどさ。