【ヴァルキリープロファイル1&2】完成された初代、酷評された続編を完全解説【レナス&シルメリア】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024
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Комментарии • 346

  • @ドゴザガゾ
    @ドゴザガゾ Год назад +80

    VP1はエインフェリア達の物語がとにかく良い。動画内でも言われてるように「誰かが死ぬ話」ばかりなんだけど
    こいつを活躍させてあげたい、この子に報われてほしい、と思わせるキャラが誰か一人は必ず見つかる
    つまるところVP1ファンが求めてるのは「もっとエインフェリアの物語を見せてくれ」ということだと解釈してる

  • @Josh-sn3py
    @Josh-sn3py Год назад +74

    レナス役の冬馬由美さんのAエンドラスボス前の「だから!」ってセリフの声が好きすぎるんだよなぁ…(←きっと分かる人には分かるやつ)
    初代はほんと何年経っても色褪せない

  • @minapin
    @minapin Год назад +75

    「我と共に生きるは冷厳なる勇者、出でよ!」
    このセリフの言い方は世界一かっこよかったな~冬馬由美さん最高

    • @黎明暁-d4k
      @黎明暁-d4k Год назад +1

      かっこいいです!演出がうぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ

  • @柳葉魚猫
    @柳葉魚猫 Год назад +157

    続編を望んではいないんだ。
    チョット追加キャラを出したり、エインフェリア同士の会話が増えたり、いつでも神会パートで何をしているのかを見たりできるだけでいいんだ

  • @根腐れ三十郎
    @根腐れ三十郎 Год назад +57

    ストーリー、グラフィック、音楽、大人の事情、予算と納期
    全てが噛み合って出来上がったオーパーツみたいな作品だったな

  • @slime5963
    @slime5963 Год назад +98

    VP1の出来が良すぎたんだよなぁ。
    VP2は戦闘システムとかは嫌いではないけどエインフェリア達の人間ドラマが良かったのにそれが無くなった点や
    普通に過去の話を描いて欲しかったのに振られストーカーが出しゃばりすぎた感はあるなぁ。

  • @ff11gano
    @ff11gano Год назад +50

    トライエースは単純に立ち上げメンバーが変態的にゲーム好きで天才の集まりなだけだったんだと思う。(最大級の褒め言葉)
    スターオーシャン1、スターオーシャン2、ヴァルキリープロファイル1、ここまでは全部神作だった。
    内容をじっくり見てもそんなとこまで作り込むか!?っていうくらいネタアイテムや細かいネタがてんこ盛りで本当に楽しんで面白いゲーム作ってたんだなって伝わってくる。
    自分はスターオーシャン3までは個人的に神ゲー扱いしてるからその辺りから制作陣の人間が入れ替わったんじゃないかと思ってます。
    トライエースもヒット作を連発して、入社してくる人間が「本当にゲームが好きで才能ある人間」から「有名ゲーム会社の名前に惹かれて入社してきた人間」に変わっていっちゃったんでしょうね。
    これはエニックスもスクウェアも同じなんだけど、ドラクエの場合はトップに堀井雄二という軸があるから一定のクオリティが保たれてるけど、FFの場合はもう坂口さんも離れちゃってるから15みたいな駄作も出来る。
    今度は吉田さんがプロデューサーだから16は面白そうではあるけど。
    そう考えるとずっと新しいヒット作を連発している任天堂の採用担当の人事部の才能は恐ろしいね。

  • @識瑠緒
    @識瑠緒 Год назад +13

    17:18、動画の説明だとアーリィとシルメリアが2から突然登場してるように感じられますが、1からアーリィは出てたし、シルメリアも直接描写はなかったけどブラムスのイベントシーンの背景にシルメリアが出てた筈。

  • @matwota8848
    @matwota8848 Год назад +92

    1の出来が良すぎただけで、2も普通に良作なんだよな。期待値が高すぎた。
    エリュシオン?知らない子ですね。

  • @suraibu
    @suraibu Год назад +50

    2作目以降、ファンは一貫して「1の正統進化」を求めているのに、
    毎度毎度それに一切応えてくれないのは本当になんでなんだろうね。

    • @時代遅れ-j7b
      @時代遅れ-j7b Год назад

      社内政治の問題なのかも知れませんね。
      正直ユーザーからはプログラマのオナニーにしか見えませんが。
      業界初とか誰も求めてないのにマーケから入れ込む様に強要されるんですかね?

    • @mixgriru
      @mixgriru Год назад +4

      これだろうね

  • @ヒロナベ-z1k
    @ヒロナベ-z1k Год назад +36

    1のグラフィックは秀逸で戦闘システムも斬新でなおかつ面白く、キャラも立っていてストーリーも難易度によって分かれるマルチエンディング、最高の作品でした

  • @sei6520
    @sei6520 Год назад +25

    VP1の謎だった部分を2で補おうとしたのはわかるが、1の良い所を潰す形なってしまったし、レザードが歴史に介入したことで、レナスまで介入してゴチャゴチャになった気がする。それでも、レナス役の冬馬由美さんはステキでした。

    • @pilotamurorei
      @pilotamurorei 2 месяца назад

      冬馬由美が演じたマクロスIIのシルビーはめっちゃいいぞ。

  • @jho-ck5yg
    @jho-ck5yg Год назад +93

    「死の、先を逝く者たちよ」
    ゲーム史に残る名台詞の一つですよね

    • @rrrsss7645
      @rrrsss7645 Год назад

      「てめぇの顔揉み飽きたぜ」

    • @汚い高音-t6t
      @汚い高音-t6t Год назад +10

      「道は一つではないから、一緒に行きましょう」死の先へ逝く、生きるのがこの作品の醍醐味だよね。

    • @Made.IN.Z.A.I.A
      @Made.IN.Z.A.I.A Год назад +2

      [行きましょう]を[生きましょう]って掛けてる言い方も良かった。

  • @m4r1kedama
    @m4r1kedama Год назад +45

    もう30年近く色んなゲームやってきたけど私の人生で一番面白かったゲームはドラクエでもFFでもマリオでもなく
    初代VPで多分これは一生変わんないんだろうなと確信しています。

  • @黎明暁-d4k
    @黎明暁-d4k Год назад +29

    2Dは、劣ってる訳ではなく、世界観を表す上で最もアニメチックでありながら、リアルさも醸し出す。しかも音楽が素晴らしすぎる!演出も何もかもがこの限られた2Dで表現したことが、ここまで年がたってもみなが一同に賞賛している理由ですよね。私が嬉しいのはこの優秀なゲームをみんなも同じように共感してるということに尽きます!!

  • @soujikagetaka1112
    @soujikagetaka1112 Год назад +43

    2はアリーシャが可愛いのとステージの光と影のコントラストがマジで綺麗だっのが印象的。

  • @ピグモン-x1t
    @ピグモン-x1t Год назад +17

    ぶっちゃけトライエースの開発力がPSで丁度いいレベルやったんやろうな…。
    ps2以降はなんか本体スペックに振り回されてた感じがする。

  • @いたわさ-f8e
    @いたわさ-f8e Год назад +37

    2のエインフェリア達も設定はめちゃ凝ってるストーリーあったのに本編に全く絡められなかったのは勿体ない1はそこが神掛かってた

    • @Fragile43555862
      @Fragile43555862 Год назад +5

      1のエインフェリアの人生を追体験するのをシナリオに組み込むことが素晴らしかったのは間違いないよね。
      ただ、それはレナスの考えが神から人間寄りに遷移するためのプロセスであり、2のアリーシャが人間から神寄りに遷移したことを考えると、別アプローチが必要だったと思うんですよねぇ

    • @雪だるま-t7k
      @雪だるま-t7k Год назад +3

      しかも、イベント以外で加入するエインフェリアは遺品地点で特定の2~3人の中から一定確率で1人選ばれるシステムみたいですよね。
      それだったら本編の道中でサブイベントを設けられるエインフェリアだけに絞って欲しかったですね。

  • @きまぐれ熊
    @きまぐれ熊 Год назад +78

    2も戦闘は面白いしグラフィックもPS2とは思えないクオリティなので良いゲームだよ。ストーリーも自分は好き。恐らくエインフェリアにリソースを割かなかったのが敗因なんだろうな。

  • @ちくわぶ-x7e
    @ちくわぶ-x7e Год назад +36

    OP~アリューゼ加入までの流れが素晴らしすぎて引き込まれるし、カシェル、エイミ、グレイのストーリーも良いんだよなぁ...セリアもエインフェリアになってほしかった

  • @生きるのが苦手
    @生きるのが苦手 Год назад +28

    シルメリアはそれ単体で見れば戦闘やシステム面は面白い作品だけどナンバリングタイトルとするとレナスから改悪された部分が大きくて否定され、
    じゃあレナス未プレイならちゃんと楽しめるのかって言うと終盤の展開にガッツリ関わってくるから話が理解できなくなるという
    酷評されるほど悪い作品ではないんだけど叩かれる理由もわかるのが悲しい、SO3も同じなんだよなぁ

  • @ふんばるぞぺんぎん
    @ふんばるぞぺんぎん Год назад +10

    人生で一番心に残ったゲームは?と聞かれたら真っ先にこれが出てくる40代ゲーマーの私

  • @morimoto2007
    @morimoto2007 Год назад +14

    ぼくがみたかったのは初代で匂わせてたアーリィ暗躍の伏線がきれいに回収されることだけだったんだ
    謎の時間移動や思いつきで用意した伏線の拡大じゃなかったし
    急に主役をよこせ!とか叫ぶ彼女の姿なんて見たくなかったんだ

  • @矢文-j6x
    @矢文-j6x Год назад +11

    「ヴァルキリープロファイル3 ‐アーリィ‐」の制作開始を一生待ち続けます。

    • @骨助-c1s
      @骨助-c1s Месяц назад

      スターオーシャンアナムネシスのVPコラボでそれっぽいのがあるんだよな。
      VP1 Aエンド後の世界でアーリィが転生した村娘がヘルと契約して自国を守るんだけどガノッサの奸計で死に追いやられたという。
      それからしばらくしてVP2との分岐でレザードの過去への時空転移を阻止できたルートで蛇神ヨルムンガンドってキャラが出てくるストーリ。
      それを元に製作出来そうなんだけどな。

  • @ささ-x6i2l
    @ささ-x6i2l Год назад +46

    2も悪くは無いんだけど、エインフェリアが使い回しな事と1のキャラが出過ぎな所、あとヴァルキリーの必殺技が全部同じなのが不満だったな

    • @xiaojin620
      @xiaojin620 Год назад +5

      その通り!
      あと1のキャラ出すなら整合性しっかりして欲しかったな‥‥

    • @後藤明泉寺
      @後藤明泉寺 Год назад +13

      シルメリアも普段弓なのに、神技時はわざわざ剣に持ち替えますからな。アーリィも槍から剣に…
      特に弓ベルンは1にあるのになんで剣やねんと。姐さんの槍ベルン見たかったな。

  • @yukisiro8067
    @yukisiro8067 Год назад +23

    アーリィが主役のVPずっと待ってるんですけど…エリュシオンなんて誰も求めてない

  • @にゃんたのぼうけんのしょ

    1が発売した頃って、世の中の絶望感というか滅びたいくらいの重圧というか
    とにかく生きることが苦しかった時代
    重苦しく、笑えず、寒々しかった
    だからこの作品って人の心に強く残ったと思う。
    笑えないくらいの、自分の存在価値を見いだせないくらいの苦しい人々の元に
    美しい戦女神が訪れる。
    想いを遂げられなかったものたちが
    活躍する。
    中二病と馬鹿に出来ない美しい世界がそこにあった。
    愛があった。

  • @c11RAVEN
    @c11RAVEN Год назад +38

    1があまりにも神ゲーすぎてエロゲ界でも戦乙女モノが流行るっていう…

    • @たらこスパ-c3h
      @たらこスパ-c3h Год назад +10

      戦乙女ヴ○ルキリーとかいう直球タイトルな上、
      原作では三姉妹中唯一主人公になれなかった長女がまさかの主人公というね

  • @shain55
    @shain55 Год назад +18

    1999年に初代プレステで素晴らしいクオリティーのヴァルキリー1を出したことがそもそも凄いんだけど。
    2は手抜きが目立つのが本当に残念で惜しい作品。
    しっかり1を継承してくれてれば2も売れて、3も作成されてただろうなぁ…。

    • @うさガヴ
      @うさガヴ 20 дней назад

      ?『主役を...よこせーー!』
      少し期待してました

  • @パンクリーム-f9y
    @パンクリーム-f9y Год назад +19

    アリーシャの物語として見るなら悪くない ただ1のレザード絡ませずに独立した作品にするべきだった
    なんたかんだでレザードが介入するまではよかったよ

  • @槇田好宏
    @槇田好宏 Год назад +23

    新作より、初代の構想には有ったけど容量等の問題から没になったエインフェリアの神界でのシュミレーションゲーム実装したレナスの完全版が欲しい。
    まぁ無理だろうけど

  • @ヤス-u1q
    @ヤス-u1q Год назад +8

    2は戦闘に時間がかかるけど敵の部位破壊で素材狩りしたりするの地味に好きだったりする

  • @美咲八神
    @美咲八神 Год назад +35

    1が神ゲーなのは言うまでもないが、2もストーリーやエインフェリア関係はともかく戦闘は歯ごたえあって好きだった。次回解説の咎もジャンルは変わってるけどシステムや世界観の雰囲気は1にかなり近くて良作だったと思う。エリュシオンは……うん……

  • @アル-d7t
    @アル-d7t Год назад +19

    私の中では1で全部完結してますね
    2はシステム云々より1のEDを台無しにするような結果になるのがなぁ
    ホントただの前日譚で良かったのに・・・

  • @うどん仙人-h6l
    @うどん仙人-h6l Год назад +100

    なぜトライエースが初代VPを作ることができたのか今でも不思議なんだよなー

    • @魔神-l7l
      @魔神-l7l Год назад +11

      スターオーシャンが売れたから。

    • @ikaika7859
      @ikaika7859 Год назад +20

      色んなものが既存のものから外れすぎててこれを発想するだけでも困難なのにしっかりと形になるって何人天才抱えてたんだよって思うわ

    • @Takky-3
      @Takky-3 Год назад +18

      キャラクター、シナリオ、ゲームシステム、やり込み要素、ルート分岐と一つ一つが本当に高品質だった
      荒い部分もあったが、その未完成部分も含めて成長の伸びしろの大きさに希望を持ってましたね

  • @kuin7256
    @kuin7256 Год назад +27

    非業の死を遂げたエインフェリアの物語こそが肝なのに2はそこばっさり切り捨てたからな
    1は1で凄いバグ多かったしセレスティアルスターやらオートアイテムやら大味な面も多かったけど

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 Год назад +18

    初代はあまりにも神作すぎた・・・
    ジェラードたんが可愛すぎた・・・

    • @うなぎさん-z1o
      @うなぎさん-z1o Год назад +4

      ジェラードだけは・・・ジェラードだけは送らんぞぉぉぉぉ!!!

    • @ks-kn8fe
      @ks-kn8fe Год назад +2

      ジェラードとルシオだけはやらんぞ!オーディン!!

  • @千十丸
    @千十丸 Год назад +17

    やっぱドットとイラストがいい迫力と味を出してくれるんよ
    幻想水滸伝もそうだったけど3Dにしてキャラから出る感情がのっぺらぼうでつまらなくなりストーリーのスパイスにならなくなった
    立ち絵方式はストーリーモノには重要だよ

  • @maya-cafe
    @maya-cafe Год назад +33

    リアルタイムで1やってた頃はコミックアンソロジー展開も盛んで各エインフェリアの掘り下げやIF展開の話とかもあって1つのコンテンツとしては非常に長く深く楽しめましたね。それだけに2のモブ化が残念に思ったものです。2も2でゲーム自体は楽しめましたけどね

  • @ytanaka060
    @ytanaka060 Год назад +30

    続編ならアーリィのIFストーリー。任務に忠実で冷徹な彼女がエインフェリアとの関わりでどのように変化していくのかが見たい。
    リメイクなら色々説明不足なところの補完した完全版。
    ファンが望んでいるのはこの辺りだと思うんですけどどうでしょう。

  • @aquatana
    @aquatana Год назад +7

    初代は世界観といいシナリオといいキャラもそれぞれ素晴らしく、音楽良いわ戦闘面白いしで神ゲーと呼ばれるにふさわしい出来

  • @tomatoomasa4320
    @tomatoomasa4320 Год назад +3

    1が偉大過ぎて2はコレじゃない感があるのは否めませんが、2はこれはこれで面白かったですね。
    何だかんだでトライエースおなじみのイセリアクイーン戦までやりました。
    トライエース作品の戦闘や移動はちょっと変わった人を選ぶ特殊なゲームが多いですね。
    ヴァルキリープロファイルとは関係ないですが、エンドオブエタニティも「ビッグマグナム」で「なんじゃこりゃあ」なゲームでした(誉め言葉)

  • @ワタシ
    @ワタシ Год назад +8

    はじめまして。
    VP1しかプレイしてなかったのですがこの度PS4,5に移植されたので久々に購入してプレイしてます。
    PSP版の丸写しなので正直グラは荒いし発売延期になった3ヶ月なにをしてたんだという気持ちもありますが、懐かしくてやってます。
    エイミをガンガン使えるのは良い(笑)

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 Год назад +16

    1でワザや大魔法の演出声優の数もそうだが有名どころを的確に配薬してるとこがすきだったのに
    2以降は魔法がへったりキャラが減るとか欠けていく一方でなぁ

  • @fumuful
    @fumuful Год назад +20

    ストーリー概要のまとめ方めっちゃ上手いですね、さんざんプレイして知ってる内容なのにアリューゼとジェラードのくだりは聞き入ってしまった

  • @TAMAGOnoHIYOKO
    @TAMAGOnoHIYOKO Год назад +6

    グラフィックは1とあんまり変わらなくていいからヴァルキリープロファイルに必要な要素を全部入れた続編が遊びたいです。

  • @rei-games
    @rei-games Год назад +17

    1が当時のゲームとしては、グラフィックも良く、ストーリーやゲーム性もよくてめっちゃ好きでした
    2もゲームとしてはとても面白かったですが、1を想像してると色々となんか違うって思う事が多かった記憶があります。

  • @marumaruyu
    @marumaruyu Год назад +6

    レナス。シルメリア。
    ……アーリィ「私の出番はいつ来るのだ?」

  • @無色灰色
    @無色灰色 10 месяцев назад +5

    初代は控えめに言って神すぎたわ
    音楽もストーリーもグラフィックも戦闘もマジですごかった
    フリーズと武器バランスと魔法バランスとキャラバランスと魔法キャラの個性無しがアレだけどそんなこと気にならないぐらい面白かった
    でもほぼノーヒントAエンドだけは許さない

  • @にべかわ
    @にべかわ Год назад +32

    咎も結構好き。
    人間が打倒レナスするのが面白かった。
    仲間犠牲システム使用回数でストーリー分岐するのも良かった。
    キャラグラがチャチいとか言われてたけど、DSにしては良い方だと思ったけど。
    VPとシュミレーションRPG合体したみたいな戦闘も好き。

  • @t0shi185
    @t0shi185 Год назад +5

    1は中盤に作業感が出てくる所とキャラ絵が少なくてセリフと表情が合ってないところ意外は本当に良い作品だった

  • @tsuyayuu2006
    @tsuyayuu2006 Год назад +40

    エリュシオンはもはや別ゲーといっても過言では無い
    エインフェリアが4人だけだったのが衝撃的だった。
    レナス→シルメリア...と来てるので
    製作陣は次は是非とも残りの長女アーリィに挑戦してほしいね。

    • @m2h621
      @m2h621 Год назад +14

      是非開発はトライエースで頼む

    • @tono1242
      @tono1242 Год назад +12

      @@m2h621 もっとひどいことになりそう。当時のディレクターやシナリオ担当がいまや会社の社長達ですもんね。
      若い世代がどこまでやれるか可能性は低そうですよ

    • @oxytype6136
      @oxytype6136 Год назад +15

      @@m2h621スターオーシャン6でも思ったけど今のトライエースにそこまでの開発力はないと思うなぁ

    • @筒井亮一
      @筒井亮一 Год назад +7

      (????)主役を、寄越せぇ!!

    • @牧村久遠
      @牧村久遠 Год назад +3

      今はお偉いさんになった当時のディレクターとシナリオ担当の方にそのままに長女アーリィに挑戦してほしいですよ
      レナスではきちんとエインフィリアをそれぞれ深掘りしてるので、人間のエインフィリアと絆深めつつ今までのシリーズで描いていなかった神側にアーリィが立たなくてはいけない理由を描いてくれればいいところいくかと

  • @わがまま部
    @わがまま部 Год назад +11

    VP2が完全にツボだった勢

  • @heinyamu6992
    @heinyamu6992 Год назад +15

    1は間違いなく名作ではあるが結構頻繁に止まるのがなあ
    2はシステムも悪くないし、主要キャラは良かったが、使い回しエインフェリアに中盤以降のシナリオ
    前作を踏み台程度にしか思っていなそうな内容と悪い部分は本当に悪いというね

  • @GO-dw1pt
    @GO-dw1pt Год назад +6

    マジでヴァルプロ1は神ゲー、戦いは簡単だし爽快感もあるし

  • @汚い高音-t6t
    @汚い高音-t6t Год назад +3

    ワールドマップのBGM「天空の扉」滅茶苦茶好きだったなー。

  • @GoGoAssan
    @GoGoAssan Год назад +4

    2はエンディングが泣けたなぁ😢
    初代はシステム全く理解してなくてレベル10くらいでラストステージ行っちゃって詰んだ思い出…

  • @-JCG-Kunsei
    @-JCG-Kunsei Год назад +4

    個人的にはタクティクスオウガ以来、久々に度肝を抜かれたのがVP1でしたな。

  • @syakaino-btmz
    @syakaino-btmz Год назад +4

    2は弓?と組み合わせてボディパッセージが爽快だった記憶しかない・・・

  • @チョリース
    @チョリース Год назад +6

    哲学的なストーリーがとても良い。
    初代は神ゲー。

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja Год назад +3

    良くも悪くもトライエースらしさなんよね。
    バトルは戦略の工夫が多彩だけど、バランスは物凄いレベルで噛み合ってるようで噛み合っていないがでもその破茶滅茶具合がやりごたえに繋がる。
    でもバグや空振りの多さ、キャラ毎のバランスの悪さもある。
    でもキャラデザもBGMも秀逸、ストーリーも程々にわかりやすい範囲で北欧神話を絡めて、長すぎない具合でわかりやすくなっている。
    奇跡的な仕上がりなんよなあ。
    2は悪くは無かったけど、サブキャラが外見とステが異なるだけで技も攻撃も一緒、キャラのストーリーの掘り下げも無い。そこが一番残念やったね。
    その分三姉妹やレザードとかのメインはコテコテだけど、何か完成度がね。

  • @幼子の横っ面全力ビンタ委

    初代が良すぎてさ……
    オーキド博士に初っ端ミューツー渡された後に草むらのコラッタいる?って言われても困るんよな

  • @原翻車魚
    @原翻車魚 Год назад +10

    2はなんだかんだゲームとして面白く、裏ダンまで楽しめた。
    ただ、これが「ヴァルキリープロファイル」の2だとは認めたくない感は拭えない。
    いっそ初代以外は全部外伝扱いだったら許されてたかもしらん

  • @カイリ-k3x
    @カイリ-k3x Год назад +6

    2も咎も悪くない。むしろ面白かったが、初代が偉大すぎた。

  • @ゴッチ-y1p
    @ゴッチ-y1p Год назад +13

    1も2も全クリアしたけどどちらも面白かったですね。
    バトルシステムはどちらも好きでしたが、ストーリーはやっぱり1かな各エインフェリアにもストーリーが用意されていたりABCエンディングがあったり。

  • @アラキサラ
    @アラキサラ Год назад +7

    VPは神界フェイズもゲームとしてやりたかったというか選択出来たら良かったな。

  • @天乃-l3p
    @天乃-l3p 7 месяцев назад +2

    SO12とかVP1とか前作のイイところをひっくり返して酷評されるSO3とかVP2だけど、前作未プレイの人間からしたらストーリーもグラフィックもシステムも独特で面白かった
    VP2は美しいフィールドに悲恋だったりすごく印象に残っている

  • @kiyomoba3983
    @kiyomoba3983 Год назад +5

    エインフェリア!これにつきますね!
    1はアクションバトル、ダンジョンアクション、謎解き、信長のような国取りゲーム、そしてシナリオと曲の評価
    これらがごった煮されたことによる神作へとなりました
    元々はSLGとしての発売を予定していたというスタッフ話もありそのへんは、神界フェイズやバトルの単調さに表れてます(特に魔法職に違いは大きくなくみな同じ魔法が使える)
    とにかくシナリオが一番強く出ており、各エインフェリアもすごい人気でした
    一番人気のレザードがVP2以降はほぼ出番がなく、エインフェリアがモブ扱いや、新作では存在が、、、と1のファンはとても悲しくなります
    1のエインフェリア踏襲ならギリギリDSの咎人とソシャゲの課金など問題はあるもの1の人気キャラの外伝などあったスマホアプリくらいでしょうか(サービス終了済み)
    このヴァルキリープロファイルが好きな人はもう1のリメイクくらいしか求めてませんが、当時のスタッフが集まることや表現規制が現代は難しいため、リメイクが出ても別物と酷評されるでしょう
    ほんっとあの企業は名作オワコンにしすぎだよ!大手2作以外はどうでもいいと思ってそう

  • @y-ks9662
    @y-ks9662 Год назад +12

    1のシステム的なことを期待すると…ハテナ?になる2も普通にRPGとしてみたらストーリーめっちゃ好き(アリーシャ&ルーファスのカップリングが特に)なんだよな…
    アリューゼ、レザード、ブラムスの出方も好きだし、あくまでもVPの枠を使った…と考えれば

  • @user-chirattukuma
    @user-chirattukuma Год назад +9

    初代を踏襲した作品なら良いが、毎度毎度新しいことにチャレンジしてはコケてる印象だな
    初代が、移植されるだけで今でも喜ばれる完成度ゆえにハードルが上がるのも無理はないが…

  • @ヤンピン-r5p
    @ヤンピン-r5p Год назад +10

    咎は初代のダークさや諸行無常感を引き継いでいて良かった

  • @dosa1983
    @dosa1983 Год назад +11

    2も咎も両方楽しめましたけど
    やっぱり初代の完成度が高すぎなんですよね。
    アーリィ主人公は……
    2か咎でそれ関係のネタなかったでしたっけ?

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 Год назад +1

      2も咎もセラゲでネタになってますね
      あと2はアーリィ姉さん大活躍だと思う

  • @m2h621
    @m2h621 Год назад +12

    2はエインフェリアの技が使いまわし、大魔法もセラゲ以外は3つ、セラゲ中は最大4つしかない、さらにエインフェリアの掘り下げがないのが評価を落とした点かな

  • @レタスタロウ
    @レタスタロウ Год назад +8

    ヴァルキリープロファイル2の戦闘改めて見ると後のエンドオブエタニティの雛型してるね、ディレクター同じ人だし。そう思うとVP2はEoEの踏み台になったとも言える

    • @MR-pz4my
      @MR-pz4my Год назад +3

      そう考えれば2も必要不可欠だったんですよね
      EOEは面白かったし...

  • @アエ-l9g
    @アエ-l9g Год назад +17

    2めちゃ楽しんでやり込んでたけど当時ネット環境なくて後から2酷評されてるの知って驚いたのを思い出しました
    今思えば前作含めてストーリーあまり理解できてなくてノリでプレイしてたからそっち方面の不満が少なかっただけかもしれない
    あの大魔法このクオリティで見たかったってのがなかったりあっても敵専用だったり、ブラッディカリス派手だけど前作のが好きだったとか印象に残ってる不満はそんなのばかりですね

    • @YY-jb9no
      @YY-jb9no Год назад +8

      2は面白い人には面白いよね、あのステップポンポンで移動する戦闘とか結構好きですね。エインフェリアの掘り下げとか一切ないけどキャラ説明欄から読んで考察するのも少し楽しかった

    • @ハムスタ-g3f
      @ハムスタ-g3f Год назад +3

      @@YY-jb9no 敵をバラバラに分解するのも爽快でしたね。

    • @YY-jb9no
      @YY-jb9no Год назад +3

      @@ハムスタ-g3f 一体一体の敵に部位ごとに体力が設定されていて、素材が落ちる他にも特定の部位を破壊したときにそのまま撃破になるのとか、部位の破壊で相手の行動を妨害するなど奥が深いんですよね。ボディパッセージと瞬弓ブルーゲイルを組み合わせることで多くの敵キャラを即死させるのは爽快感マックスですね

  • @マジスパおいしい
    @マジスパおいしい Год назад +4

    2はアイテム入手のために古いモンハンなみに敵の部位破壊を強要されるのも個人的にはマイナスだった。
    ゴブリンの牙だったかな…何かの武器の作成過程で必要なんだけど、普通にやっていたらまず部位破壊できないシロモノでしかも部位破壊でしか入手できない。シッポ切ってリタマラなんてバカげた所業をまさかVPでやらされるとは…。

  • @くりこ-j5o
    @くりこ-j5o Год назад +7

    1は謎解き要素がとても多くAエンディングを目指すまでやり込みする。物語も死者の先と今までにないゲームだったのね。人の死は~から始まるって斬新で初めてゲームをやる人はとても感動するかなぁと言う印象でした^-^♪

  • @マヌルネコ-l5v
    @マヌルネコ-l5v Год назад +4

    アナトミアとエリュシオン以外はプレイしてます。
    初代が神ゲーなのは言うまでもありませんが、2も咎も私は普通に楽しめました。
    2はあまり評判良くありませんが、戦闘は楽しかったです。セラゲの蟹をフレイとルーファスでガキンガキン言わせながら部位破壊するのが爽快でした笑
    エインフェリアについては攻略本を見ると設定凝ってて立ち絵とかもあるのに、ゲーム内では声が同じだったりモブでしかないので愛着わかず、本当に残念でした😥
    咎はきちんとエインフェリアの掘り下げがあって良かったですね。初代だけじゃなくて2も咎も移植してくれないかなあ……

  • @カヲル-j6q
    @カヲル-j6q Год назад +20

    2のシステムはめっちゃ好きだったけどな。
    スタオー3もそうだけど、当時のAAAはなぜか結末でこれまでのたびじや前作までをも台無しにするシナリオを作りまくってたことで没落した

  • @高樹櫂
    @高樹櫂 Год назад +2

    死の、先を行く者たちよ!で始まるバトル
    初見でゲームしてもキャラストーリー2〜3話見れば各キャラが結果死に、
    エインフェリヤになるストーリーだって分かる
    ストーリーを観るのが辛くなる、皆んなの信念や本音の吐露を知ってしまっただけに
    生きて欲しいと願う、幸せになって欲しいキャラばかりだからこそ仲間になった、エインフェリヤになった時に辛いけど
    思い入れがハンパない!
    VPレナスが愛おしくてたまらないのはエインフェリヤ達のストーリーだった
    ゲーム的に弱いキャラでも愛情で使いたいキャラばかり…共に戦おう!と言いたくなるよね笑
    2シルメリアもゲームは好きだったけどエインフェリヤがおざなりになったのは残念過ぎた
    次はエインフェリヤ達のどんなストーリーを読めるのだろうと期待していたのに
    その好きなメイン部分がゴッソリ削られたのが悲しい

  • @藤光-v5u
    @藤光-v5u Год назад +5

    2も犬とかは素晴らしかったでしょ?
    純白なんだよなぁ…

  • @アオヤギ-b4k
    @アオヤギ-b4k Год назад +4

    指輪を外してはならない。
    我「わかりました。」
    3年後くらいにAエンドを知ったわ。

  • @3cdo630
    @3cdo630 Год назад +5

    2のエインフェリアは設定やら掛け合いまで作ってんのにアレだったのが本当にアカン

  • @01tkt63
    @01tkt63 Год назад +4

    1はBGMも素晴らしく、記憶に残る名曲が多かった。フィールド曲、面接のテーマなどすぐに思い出せる。

  • @ナナたろう
    @ナナたろう Год назад +2

    やり込みで言えば2なんだよね。スターオーシャンも世間では評判悪い3が圧倒的なやり込み度がある。

  • @土光敏夫-d4o
    @土光敏夫-d4o Год назад +3

    中村君もなんでブッキングされたかどうかがいまだに謎とされている2のシルメリアの謎・・・
    正直3D化して横の広がりができた分縦軸の広がりが何にもなくなったから、大抵これだったら前のドット絵のままでええよ・・・わざわざ3Dなんぞにするなよ
    ってなっていた時期だったもんね。プレステ2の時代でもまだ
    戦闘面に関してプレステのボタン配置が逆になってもそこだけは継続してそのまんまやれるからこのシステムって本当にいいって今だからこそ余計にいわれるね

  • @しょっくん-w7x
    @しょっくん-w7x Год назад +12

    シルメリアは単体で見たら面白いんだけどね〜
    続編故の一応簡易的に残したエインフェリアシステムとか純粋な過去談的な話じゃない所とかがなぁ、、、
    バッドエンドでも良いから純粋な歴史をプレーしたかった。
    あと人気なのは知ってるけどレザードいらね。
    無理やりレザード出す為のシナリオに思えたわ。
    一応レナスのAエンドで示唆はされてるけども。。

  • @蒼樹電
    @蒼樹電 Год назад +4

    2は仲間が増えると当たり判定でかくなって面倒で仲間倒れたまま進めてたな…あとシルメリア覚醒前にボーナスアイテム全部つぎ込んでたらリセットされたの許さんで……

  • @soratukieno6019
    @soratukieno6019 Год назад +8

    1はセラフィックゲートの報酬全部入手するまでやったけど2は序盤で飽きたな。
    戦闘システムが複雑になって面倒になった。

    • @06011060ZAKU2F
      @06011060ZAKU2F Год назад +1

      2のセラフィックゲートは、クリアするとシナリオ本編の敵も強くなるって聞いて中断した。
      いくら自分達が強くなっても敵が自動的に強くなるんじゃ、不毛でしかないからね。
      開発の人達が、ゲーマーは全員クリアすることだけが目標だと思い込んでたんだろう。
      そうだとしたら何故、必要もないのにレベル最高まで上げる人がいるのか?
      頑張ったのに梯子外されたりしたら、誰だって不愉快に思うよ・・・

  • @みゃああああほし
    @みゃああああほし Год назад +13

    ↓印象に残ったボイスを挙げる返信
    「心の痛みを知らぬ者め…!」

    • @みやびぽん
      @みやびぽん Год назад +11

      「テメェの顔も見飽きたぜ!」
      いやアンタの奥義も見飽きたぜとツッコミたくなるが、不思議な爽快感があって見飽きることが無かった
      神ゲーなんだろうな

    • @三浦慶太郎-v1t
      @三浦慶太郎-v1t Год назад +11

      エイミ 「体が熱い!力がみなぎる!」
      プレステ「ああああああぁ・・・」
      俺   「ちっ、またかよ」

    • @MR-pz4my
      @MR-pz4my Год назад +3

      俺は...切り捨てて来た者達こそ...守りたかったのだ....!

    • @うなぎさん-z1o
      @うなぎさん-z1o Год назад +7

      「〇の・・・先を逝く者たちよ」
      ベタかもしれませんが、通常戦闘の冒頭と
      「我と共に生きるは冷厳なる勇者、出でよ」
      ボス戦冒頭のレナスのセリフが厨二心をくすぐってやまないんすわ!w

    • @shiro1225
      @shiro1225 Год назад +4

      『キュゥアァ~~プゥルゥァア~~~ムゥスゥゥゥゥ』
      『ぅ我が王国ぅは永遠……ぅ我が命も永遠……必ずぅや返り咲いてくぅれぇようぞぉ………ぬうはぁはははははははは…!!』

  • @hijiri_caitsith
    @hijiri_caitsith 6 месяцев назад

    後半になるとどうしても強いキャラでパーティ固定になっちゃうけど
    途中までは好きに入れ替えして遊べるのが良かったな
    初っ端のアリューゼジェラードの話が良すぎて引き込まれるのも強い

  • @まぼ2代目乙
    @まぼ2代目乙 Год назад +7

    咎人移植してくれ。ストーリーの重さは初代にも負けてない

    • @MR-pz4my
      @MR-pz4my Год назад +2

      認知度低すぎて隠れちゃってる名作なんですよね

    • @myt267
      @myt267 Год назад +7

      カルマ稼ぎのために雑魚を一匹蹴散らす度にミリ削りから4人で囲んで必殺技連打のオーバーキルを強要してくる仕様さえなければいいゲームだと思うんですけどね……咎人
      これが他の加点要素を全部台無しにして積ゲーになるくらいの致命的減点要素になってしまっているからそこんとこ見直して移植して欲しいね……

  • @草薙京-g4q
    @草薙京-g4q Год назад +6

    DSのはシミュレーション要素もあって割と好きだったけどな

  • @安西弘-t1o
    @安西弘-t1o 11 месяцев назад +4

    もれなく悲劇的な死を迎えるのに、鬱シナリオと批判されるのをあまり聞いたことがない。
    同時期に出たドラクエ7の方が鬱ゲーと批判される。
    ホント上手く北欧神話を取り込んで、キャラとグラと音楽が噛み合った奇跡的なゲーム。
    バランス悪い部分もあるけど何度でもやれる。

  • @kokuimo
    @kokuimo Год назад +3

    またプレイしたくなるなぁ
    当時は何度もドラゴンドレッドでフリーズして攻略本買ってAエンドクリアしてセラゲ何周もしたなぁ

  • @mt.182
    @mt.182 Год назад +4

    VPはその当時では斬新で奥深い世界観に魅力的なキャラ尽くしでBGMも最高で満点の部類だったからですね。二世タレントみたいにどうやっても似たものを作っては比べられてしまう‥という悪循環。それでも咎を背負うものは面白かったですけどね。

  • @tayu1458
    @tayu1458 Год назад +6

    2は戦闘の移動が要らなかったかなー、1みたいな単純なので良かったかな、おそらく自分含む1当時プレイした勢はエリュシオンのグラで1みたいなのがやりたいんだよなー

    • @ああああああ-h6e
      @ああああああ-h6e 3 месяца назад

      1の戦闘なんて敵のダメージがいくらインフレしようがガッツとオートアイテムにユニプラセットしとけば絶対に勝てるし戦略性もクソもない。
      ストーリーは良いけど戦闘がクソすぎ。

  • @黎明暁-d4k
    @黎明暁-d4k Год назад +1

    2は、光と影でぼかして誤魔化していたにすぎません。ありきたりのデザインで、1のような個性が光ってませんでした。宅配当たり障りのない個性の欠けらも無いのっぺらぼうなキャラで埋め尽くされてました。それほどに1が神がかって比べてしまう。それでも2はうすっぺな作品だった。

  • @kawasumi5648
    @kawasumi5648 Год назад +4

    1でうぉおおお神ゲー!!!ってなって、2でうーん…ジャンルそのものが変わってるしゲームそのものがVPじゃないが…まぁこれはこれで面白いし良いかってなって、咎を背負う者でブチギレた
    お姉ちゃんの話は!?何年も待って新作!遂にお姉ちゃん主人公の話来たか!!!
    と、思ったら戦乙女ですらない男主人公でタクティクスでなんだ、てめぇ?となった
    まぁ咎は声優が豪華だったのが良い点だったけど求めてるのはそれじゃなかったし、それアーリィ主人公で声優豪華にしたら良くない?と当時思った記憶

  • @mhx999
    @mhx999 Год назад +3

    チャプター間でフレイに怒られるのがとっても怖かった(笑) リアルで固まったよ。。。