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アクションゲームの基本的な所作である「敵の動きを見切って反撃する」を極限まで磨き上げた初代がやってて一番楽しい慣れると一切の無駄なく動かせるのがスタイリッシュで自分の腕の上達を実感できる
バイオ無双感ある1の操作感いいよな
1にドハマリして2を発売日に予約して買いました。中学生ぼく「今回最初からスティンガーできるの!?すげえ!どれどれ…」重そうに剣を突き出すダンテ「どっこいせっと」ぼく「は?」発売前流れたCMは超かっこよかったんですけどね…
歴代ダンテのなかで2ダンテの衣装が一番好き
衣装がカッコいいのはそうだけど、一番デビルハンター感があるのも2だと思う。
@@ぽんぽこりん-s1s魔神化のデザインも一番かっこいい
ゲームとして評価し難い点がありすぎるけれど世界観は凄く好きだった。なんだかんだ回避アクションはすき。
1が敵のビジュアルも難易度も何度もプレイしたくなって最高傑作
ゲーム解説系で一番気に入ってるチャンネルに紹介してもらえて凄い嬉しい!!続き待ってます
当時のPが売れたから良かったもののあれはバイオの予算の横領みたいなもんですよと溢していて想像以上に危ない橋だったらしい
1、2とやって3をやった時の衝撃は凄かった。よくここまで巻き返して来たなと。2は本当に何だったんだ
初代の序盤の蜘蛛のボス戦で200回以上ゲームオーバー(惜しい展開すら一度もなし)になり、「自分にはスタイリッシュアクション系は向いてないな……」と思わされた作品
まじかよ…
ファントムさん確かに難しいけど200回か…ナイトメア戦は何回掛かるんだろう…
ファントムあれはきつかった
自分も体験版滅茶苦茶やってて蜘蛛が製品版で出たときそんなん知らん…ってボコボコにされたから気持ちわかる
せめてダンテマストダイであってくれ・・・
3で過去エピソードになるのはドラクエからの様式美なのかなぁ1のマストダイモードで鳥のボスに延々ハンドガン連射してた記憶しかないっすね2は元ファンがカプコン入って作った同人ゲームって印象
一番最初に触れたDMCシリーズは2だったんだけど、当時小学生だったからか弾切れしない銃を撃ちまくってるだけで楽しかったなぁ後でネットで酷評されてるの見てちょっとショックだった😅
懐かしい!小さい頃お父さんがやってて隣でめちゃくちゃ見てた笑笑ちょっと怖いなって思いながらも気になっちゃって見ちゃってた笑笑
2が一番やりやすかった。2だけDMDまでクリア出来た。
ミッションスタート画面は2が良いな。雰囲気だけでいえば正直一番好きまである。
当時ダンテマストダイの3回目ネロアンジェロがどうしても倒せず諦めたなぁ
1の蜘蛛ボスの初戦ファントムを倒して通路に戻ったらファントムが追跡して来たのがかなりトラウマ・・・
パパーダが主人公のDMCは出るかな?
時系列の変更、いまだに慣れなくて違和感が消えないです……
普通に4→2って時系列のまま5に続くって方が良かったよね。時系列がナンバリング毎にバラバラってほうが個人的には良かったなぁ。
2のやらかし?に加える小ネタを一つ。真・女神転生3ノクターンとコラボ進めたのが2の開発チーム。1を立ち上げたメインスタッフには事後報告だったらしく、ブチ切れてた人がちらほら居たらしい。当時CAPCOM勤めだった友人から聞いた話。
ダンテに憧れて、銀髪にしようとしたことがあります。結局しなかったけど😅
正解だと思う。あれはダンテやバージルだからカッコいいのよ。
2でファントムが復活した時にやりとりどうなるんだと期待したのに何もなく戦闘始まったのはすごい萎えた。前作でファントムにはお世話になったのもあって好きな悪魔なのにこれはないなって思いましたね
CMで女性がバラとシャンパン使ってコンボしてるイメージ。
元々バイオ作ろうとしたら違うゲームが出来てそれがDMCになったのほんと凄いよなぁ… 時系列に関しては、1作目でバージル(ネロアンジェロ)がアミュレット落として去って行ったし、なぜバージルがネロアンジェロになったのかっていう描写も無いしな…2作目でそれを明かさなかったのは謎だがでも3作目でバージルの元の姿やムンドゥスに挑むシーンも作られてるから時系列は仕方ない気がする。そもそもカプコンも1作目がそんなに売れるとは予想してなかった説
2も好きだよ
3以降のスピード感がどうしても苦手だった自分には2が一番馴染んだから人それぞれだと思うななかった事にしたがる奴は多いけど、2から継承されたシステムが多数ある・年相応に落ち着いたダンテもこれはこれでいい・この手のゲームでは珍しい(と思う)実在ファッションメーカーとのコラボ衣装ある・父の威光を超えるという王道的な最終目標・バリバリのハードロック中心のBGM 等々見るべき点も多数ある少なくともクソゲーでは断じてない、それだけは胸を張って言える
2のザコは色変えで「上中下」みたいな現し方するのが多かったな。
アクションはDmCが1番好きなんよな
ps3のHD版で3→1→2とプレイしたので残念感がすごかった。今思えばもっさり好きの自分としてはありだったのかもしれない。2ダンテが一番渋くてかっこいいし。
2ははじめてDMD(ダンテマストダイ)をクリアした作品で今でもたまに遊んでます ルシアもマストダイ進めてるけどミッション12のボスが強くて諦めました…初期は難しくて後半のミッションなんかは勝てなくてほぼ放置してましたが20周年を迎える前になんとかクリアできましたアプリは海外版やってますがめっちゃ面白いので日本版リリースが楽しみです!長文失礼
3で巻き返した感ある
懐かしいですね、人生初のDMCは2でしたそして最後のDMCも2でした。
なんで他の作品やらなかったの?
3に近いシステムで初代の物語をプレイしたいね。初代は3の後だからスタイルチェンジ出来てもおかしくないし、実力的にも3より強くなってるはず
2:19かの有名なデビル名倉イ
むしろ最初に2をやってそのあと他作をやるのも手だとは思う。ゲームとして破綻してる出来な訳では無いし…
いやそんなんしたらシリーズアンチになって終わるやろ2以外なら良作だからそっちからのが
@@ty-ws4dvDMC2ってDMCシリーズとしてはともかく、単体のアクションゲームとしては別にクソゲーではないし、言うほどシリーズアンチになる要素なくない?。
Switchにもあるの嬉しすぎる😭
2はガンアクション、ウォールハイクとかスタイルアクションが出始めた転換期、3でスタイルアクションが完成されて良かった
天外魔境の解説してほしいです🐸
0:28 ディシディアのソシャゲは結構長く続いたねえ…
2様好きやけどなぁ…
今こそデビルもRE化する時期だと思うなぁ勿論5の続編もほしいところだけど新作出してくれるなら何でも良いや。
ストーリー的にひと段落ついたからリメイク欲しいよね
@@かもめだる ほんとそれ。正直、5後の世界だとダンテ達が強くなり過ぎて相応しい敵がいない、、
@@ぽんぽこりん-s1s 後日譚だとダンテ達の魔界制圧かネロの伝説化に向けての話になりそうただアニメ版で四天王っていうムンドゥスとか覇王がいなくなった後に魔界を支配してる勢力が居るらしいからまだまだDMCも続きそうだね良い事だ
@@かもめだる5で四天王についてなんも触れられてなかったから気になるよね。それか思い切って6でスパーダの話をやるか…
@@ぽんぽこりん-s1s6というより原点に戻る形でデビルメイクライ0だな
DMC1はトロコンまでやりこみましたが、ネロ・アンジェロには本当に苦戦させられました(特に3戦目)。ハメ技でなんとか倒せはしましたが(;´∀`)
1も2もトロコンまでやったけど、2はBPでひたすら銃を撃つ作業がキツかったな…
俺も気付いたら部屋隅で銃火器連射してたわ
2はCAPCOM暗黒期に作られたんだっけこの頃のCAPCOMは尽くシリーズを潰すレベルの駄作続編を連発してて、一体何がやりたいんだって言われてたなよくここまで持ち直したよ本当
モンスターハンター2もある意味問題作の一つ
シリーズの中でも低評価のロックマンX7もデビルメイクライ2と同じ2003年に発売されましたね
中学時代の頃ハマったなあ。うちの先生までやってたくらいだし
これなんで起きたかと言うと、1の制作スタッフを総入れ替えして2を制作させたから……ってこの動画内で言ってる?1の制作スタッフが作ったビューティフルジョーにダンテ、トリッシュ、アラストルが出てくる。ベヨネッタも1の制作チームが作ったのは有名か。
この調子でベヨネッタも頼んます(ToT)
バイオのレオンと、ダンテってちょっと性格?雰囲気?が似てますよね
アクション苦手でこのシリーズやってないだよな。けど、スロットで見た記憶
DMC2紙要素ディスク2枚組で前作のヒットの期待を受けて鳴物入りでリリースした割にはディスク1と2の違いはダンテとルシアのガワの違いオンリー(2枚にする必要が感じられない)カメラアングルやマップやシステムの簡略化武器入手の演出のムービー1つに固定(手抜き)で凡ゲー化前作でかなりの絡みがあり少なからず因縁の敵であるはずのファントムとの会話一切無しの薄味ストーリー1ではほぼダメージ要素にならないコンボの繋ぎ要員だった銃が鬼強化され銃乱射してるだけで勝手に敵が死んでいく為近接使う必要がほぼ無く無敵時間の長い側転回避繰り返しながら乱射してるだけでラスボスまで簡単に勝てるおお!…アルカナ…。😂🤣😂🤣
ルシアはスピード型と言われてるくせに2のダンテ同様ヒットストップがあってそれ程爽快感がないのもあるんだよなぁ。だから2は余計に評判低いのよね。あとPS2版はアミュレットとダンテの剣の性能とプログラムミス(リーチ長い剣は攻撃力低い、リーチ短い剣は攻撃力高いが、実際は全部リベリオンと同じ攻撃力。アミュレットは一部の性能が説明文と異なる機能を出す)があったりと結構ヤバい事態を引き起こしてる(ただしHD版で修正された)。完全に遊べないというわけではないし、難易度自体は低くて1,3,4と違ってマップ自体は迷わず進めやすくてとっつきやすいんだけどね。2のダンテのデザイン,BGM,新キャラのデザインは評価出来るから5のシステムでリメイクしたら神ゲーとして化けるんじゃないかと。2から関わっている伊津野英昭も悔しい思いをしたとか。それをバネにして3,4,5が出来上がったと思うと感慨深いもんだ。
DMCは半年に1回セールが来ますよね!私もSwitchで買いました。
6出してほしい…
大丈夫。絶対出る
正直タイ人主人公のdmcが一番おもろい5は1周目で飽きたけど名倉メイクライは3週もしてしまった
武器バランスはシリーズ屈指の良さ本編とは別でDmC2出して欲しいくらい良いゲーム
カプコン、ソシャゲ、アクション・・・もう失敗が目に見えてるから普通に新作かリメイク出して欲しい特に3
DTゲージ←どど、どうていちゃうわ
いまだに2のこと完全駄作みたいな扱いしてる人達いるけど、はっきり言ってニワカとしか思えないわ。もちろん欠点もあったけどのちのシリーズに受け継がれた要素とかのちのシリーズを上回る要素もあった。ダンテの動きがモッサリだったせいで必要以上に過小評価されてるだけじゃない?ルシアやトリッシュは3並みにサクサク動いてたから2ダンテは何かしらの理由でモッサリしてただけだと思う。俺個人は敵が無駄に高耐久になったDMC3の方がストレスだったくらい。DMCシリーズに駄作は無いよ。名倉メイも普通に面白いからプレイして損は無いw
2は駄作というか凡作って感じだよね
2は1やってからだと簡単すぎるのが一番の問題だったと思う。俺はあっという間にクリアしてDMDを周回データ引き継ぎなしでやる縛りしてもあっさりクリアできてやることなくなっちゃったし、1でアホほどやり込んだ人ほど物足りない。
壁際で回避するのにいちいち気を使わないといけないのがストレス攻撃モーションを回避やジャンプでキャンセル出来ないから敵の攻撃を完全に予想して避けないといけないでもそんなん無理だから1発当てて様子見、1発当てて様子見みたいな戦い方をせざるを得ないのがストレスモーションとグラフィックはかっこいいし嫌いではないんだけど気持ちよくアクションが出来ない印象
レインストームとトゥーサムタイム、ショットガンヌンチャクを編み出した功績はデカいシリーズでも少ない市街地戦があるのも2の魅力
1の面白い要素削ってるのとプレイヤーにストレスを強いる杜撰なゲームバランスが評価の要因だろうね魔具は籠手が減って近接一種類だしスタイリッシュランクがコロコロ必須のバランスなのに壁でウォールラン誤爆したり敵の攻撃で吹っ飛ばされるビターンってモーションがヤケにテンポ悪かったり正直トリスマギア(でっかい顔3つのボス)なんかは攻撃方法銃しか使えないしシリーズファンからしても擁護できないレベルでつまらない
デビルメイクライの最高なところは限界まで攻撃的になれるところなんだよ3以降なんて特に顕著でとにかく攻撃の隙がないから極めれば敵を文字通りボコボコに出来る
2はスーパーダンテがないのが高難度頑張るモチベーションが湧かなかったぁ😢
裏技で出せるけど面倒いし真魔人化出来なくなるからなー
1が一番難しかったのか…1と2しかやってなかったんですけど、1のアクションの面白さに対して2はすごいがっかりしたのだけは覚えててそれ以降の作品買わなくなっちゃったなぁ…1は最初のボスの蜘蛛にボコられてゲームオーバー重ねると出てきたような気がするイージーでクリアしてからノーマルやったら自分がうまくなった気がしてそこら辺もなんか楽しくてDMDまでクリアしたから2は余計につまらなかった
2は銃が強すぎた
CBTでちょっと触ったけど、ガバ翻訳すぎて萎えた。特にレディのセリフが「俺の必殺技を喰らえ」とかいうふうに訳されてた
ガンアクションよりな2も面白かったなぁ( ´∀`)スコアは取れなかったけど
2作目大コケ?面白かったけど😅
初代はDMDでオール最高評価取るまでやり込んだなぁ。もう20年以上前か。。。
2だけ記憶にないくらい印象にない。
yoooo this shit fire
正直2より名倉イの方が好きじゃなかった
1も2も連写コンで銃撃って終わったわ…3は第2ステージの死神的なの越えられずに諦めた
2はダンテのヴィジュアルがメインやしね。ゲームとしての爽快感や話も微妙やしね。だから失敗したと思うよ。ルシアが3以降、ゲームでは出てきてないしね。まぁ、あの時は「鬼武者」や「KH」「真・三國無双」がゲームの中心やしね。
DMC2は、販売中止&市場から回収すべきだったな。さっさと、完全リメイクを出すべきだった。あるいは、DMC3はDMC0だったので、DMC4はDMC -1としてマイナス方向へ進んでも許すくらいだ。
アクションゲームの基本的な所作である「敵の動きを見切って反撃する」を極限まで磨き上げた初代がやってて一番楽しい
慣れると一切の無駄なく動かせるのがスタイリッシュで自分の腕の上達を実感できる
バイオ無双感ある1の操作感いいよな
1にドハマリして2を発売日に予約して買いました。
中学生ぼく「今回最初からスティンガーできるの!?すげえ!どれどれ…」
重そうに剣を突き出すダンテ「どっこいせっと」
ぼく「は?」
発売前流れたCMは超かっこよかったんですけどね…
歴代ダンテのなかで2ダンテの衣装が一番好き
衣装がカッコいいのはそうだけど、一番デビルハンター感があるのも2だと思う。
@@ぽんぽこりん-s1s魔神化のデザインも一番かっこいい
ゲームとして評価し難い点がありすぎるけれど世界観は凄く好きだった。なんだかんだ回避アクションはすき。
1が敵のビジュアルも難易度も何度もプレイしたくなって最高傑作
ゲーム解説系で一番気に入ってるチャンネルに紹介してもらえて凄い嬉しい!!続き待ってます
当時のPが売れたから良かったもののあれはバイオの予算の横領みたいなもんですよと溢していて想像以上に危ない橋だったらしい
1、2とやって3をやった時の衝撃は凄かった。よくここまで巻き返して来たなと。2は本当に何だったんだ
初代の序盤の蜘蛛のボス戦で200回以上ゲームオーバー(惜しい展開すら一度もなし)になり、「自分にはスタイリッシュアクション系は向いてないな……」と思わされた作品
まじかよ…
ファントムさん確かに難しいけど200回か…ナイトメア戦は何回掛かるんだろう…
ファントムあれはきつかった
自分も体験版滅茶苦茶やってて蜘蛛が製品版で出たときそんなん知らん…ってボコボコにされたから気持ちわかる
せめてダンテマストダイであってくれ・・・
3で過去エピソードになるのはドラクエからの様式美なのかなぁ
1のマストダイモードで鳥のボスに延々ハンドガン連射してた記憶しかないっすね
2は元ファンがカプコン入って作った同人ゲームって印象
一番最初に触れたDMCシリーズは2だったんだけど、当時小学生だったからか弾切れしない銃を撃ちまくってるだけで楽しかったなぁ
後でネットで酷評されてるの見てちょっとショックだった😅
懐かしい!
小さい頃お父さんがやってて
隣でめちゃくちゃ見てた笑笑
ちょっと怖いなって思いながらも
気になっちゃって見ちゃってた笑笑
2が一番やりやすかった。2だけDMDまでクリア出来た。
ミッションスタート画面は2が良いな。雰囲気だけでいえば正直一番好きまである。
当時ダンテマストダイの3回目ネロアンジェロがどうしても倒せず諦めたなぁ
1の蜘蛛ボスの初戦ファントムを倒して通路に戻ったらファントムが追跡して来たのがかなりトラウマ・・・
パパーダが主人公のDMCは出るかな?
時系列の変更、いまだに慣れなくて違和感が消えないです……
普通に4→2って時系列のまま5に続くって方が良かったよね。
時系列がナンバリング毎にバラバラってほうが個人的には良かったなぁ。
2のやらかし?に加える小ネタを一つ。
真・女神転生3ノクターンとコラボ進めたのが2の開発チーム。
1を立ち上げたメインスタッフには事後報告だったらしく、ブチ切れてた人がちらほら居たらしい。
当時CAPCOM勤めだった友人から聞いた話。
ダンテに憧れて、銀髪にしようとしたことがあります。
結局しなかったけど😅
正解だと思う。あれはダンテやバージルだからカッコいいのよ。
2でファントムが復活した時にやりとりどうなるんだと期待したのに何もなく戦闘始まったのはすごい萎えた。前作でファントムにはお世話になったのもあって好きな悪魔なのにこれはないなって思いましたね
CMで女性がバラとシャンパン使ってコンボしてるイメージ。
元々バイオ作ろうとしたら違うゲームが出来てそれがDMCになったのほんと凄いよなぁ… 時系列に関しては、1作目でバージル(ネロアンジェロ)がアミュレット落として去って行ったし、なぜバージルがネロアンジェロになったのかっていう描写も無いしな…2作目でそれを明かさなかったのは謎だが
でも3作目でバージルの元の姿やムンドゥスに挑むシーンも作られてるから時系列は仕方ない気がする。
そもそもカプコンも1作目がそんなに売れるとは予想してなかった説
2も好きだよ
3以降のスピード感がどうしても苦手だった自分には2が一番馴染んだから人それぞれだと思うな
なかった事にしたがる奴は多いけど、2から継承されたシステムが多数ある・年相応に落ち着いたダンテもこれはこれでいい・この手のゲームでは珍しい(と思う)実在ファッションメーカーとのコラボ衣装ある・父の威光を超えるという王道的な最終目標・バリバリのハードロック中心のBGM 等々見るべき点も多数ある
少なくともクソゲーでは断じてない、それだけは胸を張って言える
2のザコは色変えで「上中下」みたいな現し方するのが多かったな。
アクションはDmCが1番好きなんよな
ps3のHD版で3→1→2とプレイしたので残念感がすごかった。
今思えばもっさり好きの自分としてはありだったのかもしれない。
2ダンテが一番渋くてかっこいいし。
2ははじめてDMD(ダンテマストダイ)をクリアした作品で今でもたまに遊んでます ルシアもマストダイ進めてるけどミッション12のボスが強くて諦めました…
初期は難しくて後半のミッションなんかは勝てなくてほぼ放置してましたが20周年を迎える前になんとかクリアできました
アプリは海外版やってますがめっちゃ面白いので日本版リリースが楽しみです!
長文失礼
3で巻き返した感ある
懐かしいですね、人生初のDMCは2でした
そして最後のDMCも2でした。
なんで他の作品やらなかったの?
3に近いシステムで初代の物語をプレイしたいね。初代は3の後だからスタイルチェンジ出来てもおかしくないし、実力的にも3より強くなってるはず
2:19
かの有名なデビル名倉イ
むしろ最初に2をやってそのあと他作をやるのも手だとは思う。ゲームとして破綻してる出来な訳では無いし…
いやそんなんしたらシリーズアンチになって終わるやろ
2以外なら良作だからそっちからのが
@@ty-ws4dv
DMC2ってDMCシリーズとしてはともかく、
単体のアクションゲームとしては別にクソゲーではないし、
言うほどシリーズアンチになる要素なくない?。
Switchにもあるの嬉しすぎる😭
2はガンアクション、ウォールハイクとかスタイルアクションが出始めた転換期、3でスタイルアクションが完成されて良かった
天外魔境の解説してほしいです🐸
0:28 ディシディアのソシャゲは結構長く続いたねえ…
2様好きやけどなぁ…
今こそデビルもRE化する時期だと思うなぁ
勿論5の続編もほしいところだけど新作出してくれるなら何でも良いや。
ストーリー的にひと段落ついたからリメイク欲しいよね
@@かもめだる ほんとそれ。
正直、5後の世界だとダンテ達が強くなり過ぎて相応しい敵がいない、、
@@ぽんぽこりん-s1s 後日譚だとダンテ達の魔界制圧かネロの伝説化に向けての話になりそう
ただアニメ版で四天王っていうムンドゥスとか覇王がいなくなった後に魔界を支配してる勢力が居るらしいからまだまだDMCも続きそうだね
良い事だ
@@かもめだる
5で四天王についてなんも触れられてなかったから気になるよね。
それか思い切って6でスパーダの話をやるか…
@@ぽんぽこりん-s1s6というより原点に戻る形でデビルメイクライ0だな
DMC1はトロコンまでやりこみましたが、ネロ・アンジェロには本当に苦戦させられました(特に3戦目)。ハメ技でなんとか倒せはしましたが(;´∀`)
1も2もトロコンまでやったけど、2はBPでひたすら銃を撃つ作業がキツかったな…
俺も気付いたら部屋隅で銃火器連射してたわ
2はCAPCOM暗黒期に作られたんだっけ
この頃のCAPCOMは尽くシリーズを潰すレベルの駄作続編を連発してて、
一体何がやりたいんだって言われてたな
よくここまで持ち直したよ本当
モンスターハンター2もある意味問題作の一つ
シリーズの中でも低評価のロックマンX7もデビルメイクライ2と同じ2003年に発売されましたね
中学時代の頃ハマったなあ。うちの先生までやってたくらいだし
これなんで起きたかと言うと、1の制作スタッフを総入れ替えして2を制作させたから……ってこの動画内で言ってる?
1の制作スタッフが作ったビューティフルジョーにダンテ、トリッシュ、アラストルが出てくる。
ベヨネッタも1の制作チームが作ったのは有名か。
この調子でベヨネッタも頼んます(ToT)
バイオのレオンと、ダンテってちょっと性格?雰囲気?が似てますよね
アクション苦手でこのシリーズやってないだよな。けど、スロットで見た記憶
DMC2紙要素
ディスク2枚組で前作のヒットの期待を受けて鳴物入りでリリースした割にはディスク1と2の違いはダンテとルシアのガワの違いオンリー(2枚にする必要が感じられない)
カメラアングルやマップやシステムの簡略化武器入手の演出のムービー1つに固定(手抜き)で凡ゲー化
前作でかなりの絡みがあり少なからず因縁の敵であるはずのファントムとの会話一切無しの薄味ストーリー
1ではほぼダメージ要素にならないコンボの繋ぎ要員だった銃が鬼強化され銃乱射してるだけで勝手に敵が死んでいく為近接使う必要がほぼ無く無敵時間の長い側転回避繰り返しながら乱射してるだけでラスボスまで簡単に勝てる
おお!…アルカナ…。😂🤣😂🤣
ルシアはスピード型と言われてるくせに2のダンテ同様ヒットストップがあってそれ程爽快感がないのもあるんだよなぁ。だから2は余計に評判低いのよね。あとPS2版はアミュレットとダンテの剣の性能とプログラムミス(リーチ長い剣は攻撃力低い、リーチ短い剣は攻撃力高いが、実際は全部リベリオンと同じ攻撃力。アミュレットは一部の性能が説明文と異なる機能を出す)があったりと結構ヤバい事態を引き起こしてる(ただしHD版で修正された)。完全に遊べないというわけではないし、難易度自体は低くて1,3,4と違ってマップ自体は迷わず進めやすくてとっつきやすいんだけどね。2のダンテのデザイン,BGM,新キャラのデザインは評価出来るから5のシステムでリメイクしたら神ゲーとして化けるんじゃないかと。2から関わっている伊津野英昭も悔しい思いをしたとか。それをバネにして3,4,5が出来上がったと思うと感慨深いもんだ。
DMCは半年に1回セールが来ますよね!私もSwitchで買いました。
6出してほしい…
大丈夫。絶対出る
正直タイ人主人公のdmcが一番おもろい
5は1周目で飽きたけど名倉メイクライは3週もしてしまった
武器バランスはシリーズ屈指の良さ
本編とは別でDmC2出して欲しいくらい良いゲーム
カプコン、ソシャゲ、アクション・・・
もう失敗が目に見えてるから普通に新作かリメイク出して欲しい特に3
DTゲージ←どど、どうていちゃうわ
いまだに2のこと完全駄作みたいな扱いしてる人達いるけど、はっきり言ってニワカとしか思えないわ。
もちろん欠点もあったけどのちのシリーズに受け継がれた要素とかのちのシリーズを上回る要素もあった。ダンテの動きがモッサリだったせいで必要以上に過小評価されてるだけじゃない?
ルシアやトリッシュは3並みにサクサク動いてたから2ダンテは何かしらの理由でモッサリしてただけだと思う。俺個人は敵が無駄に高耐久になったDMC3の方がストレスだったくらい。
DMCシリーズに駄作は無いよ。名倉メイも普通に面白いからプレイして損は無いw
2は駄作というか凡作って感じだよね
2は1やってからだと簡単すぎるのが一番の問題だったと思う。
俺はあっという間にクリアしてDMDを周回データ引き継ぎなしでやる縛りしてもあっさりクリアできてやることなくなっちゃったし、1でアホほどやり込んだ人ほど物足りない。
壁際で回避するのにいちいち気を使わないといけないのがストレス
攻撃モーションを回避やジャンプでキャンセル出来ないから敵の攻撃を完全に予想して避けないといけない
でもそんなん無理だから1発当てて様子見、1発当てて様子見みたいな戦い方をせざるを得ないのがストレス
モーションとグラフィックはかっこいいし嫌いではないんだけど気持ちよくアクションが出来ない印象
レインストームとトゥーサムタイム、ショットガンヌンチャクを編み出した功績はデカい
シリーズでも少ない市街地戦があるのも2の魅力
1の面白い要素削ってるのとプレイヤーにストレスを強いる杜撰なゲームバランスが評価の要因だろうね
魔具は籠手が減って近接一種類だしスタイリッシュランクがコロコロ必須のバランスなのに壁でウォールラン誤爆したり敵の攻撃で吹っ飛ばされるビターンってモーションがヤケにテンポ悪かったり
正直トリスマギア(でっかい顔3つのボス)なんかは攻撃方法銃しか使えないしシリーズファンからしても擁護できないレベルでつまらない
デビルメイクライの最高なところは限界まで攻撃的になれるところなんだよ
3以降なんて特に顕著でとにかく攻撃の隙がないから極めれば敵を文字通りボコボコに出来る
2はスーパーダンテがないのが高難度頑張るモチベーションが湧かなかったぁ😢
裏技で出せるけど面倒いし真魔人化出来なくなるからなー
1が一番難しかったのか…
1と2しかやってなかったんですけど、1のアクションの面白さに対して2はすごいがっかりしたのだけは覚えててそれ以降の作品買わなくなっちゃったなぁ…
1は最初のボスの蜘蛛にボコられてゲームオーバー重ねると出てきたような気がするイージーでクリアしてからノーマルやったら自分がうまくなった気がしてそこら辺もなんか楽しくてDMDまでクリアしたから2は余計につまらなかった
2は銃が強すぎた
CBTでちょっと触ったけど、ガバ翻訳すぎて萎えた。特にレディのセリフが「俺の必殺技を喰らえ」とかいうふうに訳されてた
ガンアクションよりな2も面白かったなぁ( ´∀`)スコアは取れなかったけど
2作目大コケ?面白かったけど😅
初代はDMDでオール最高評価取るまでやり込んだなぁ。もう20年以上前か。。。
2だけ記憶にないくらい印象にない。
yoooo this shit fire
正直2より名倉イの方が好きじゃなかった
1も2も連写コンで銃撃って終わったわ…
3は第2ステージの死神的なの越えられずに諦めた
2はダンテのヴィジュアルがメインやしね。ゲームとしての爽快感や話も微妙やしね。だから失敗したと思うよ。ルシアが3以降、ゲームでは出てきてないしね。
まぁ、あの時は「鬼武者」や「KH」「真・三國無双」がゲームの中心やしね。
DMC2は、販売中止&市場から回収すべきだったな。さっさと、完全リメイクを出すべきだった。あるいは、DMC3はDMC0だったので、DMC4はDMC -1としてマイナス方向へ進んでも許すくらいだ。