Unreal Engine для чего нужен? Как его использовать Архитекторам и Дизайнерам?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 сен 2024

Комментарии • 27

  • @ReegiGroup
    @ReegiGroup  3 года назад

    Наша работа - это BIM, плейлист можете по ссылке посмотреть - ruclips.net/p/PLij7Yb5Ft4aZ8bMUDyaTRH2Y356i6tloc . И мы стараемся внедрять подходы из Unreal для подачи материала.

    • @СергейИванов-г6ь6ц
      @СергейИванов-г6ь6ц 2 года назад

      Здравствуйте, спасибо за видео! Но есть вопрос от новочка, который работает в скечапе+люмион: я правильно понимаю что можно сделать на основе Unreal "бродилку", которую можно запускать на любом компьютере, даже где нет видеокарты? и еще вопрос - из такого файла можно украсть 3д модель?)

  • @Grungesky
    @Grungesky Год назад +8

    Из этого видео я узнал, что дизайнеры и архитекторы используют много программ

    • @gggoogle93
      @gggoogle93 Год назад +1

      И толком - НИ ФИ ГА :D

  • @pav_pan
    @pav_pan 11 месяцев назад +2

    Спасибо за обзор, а то я не совсем понимал, как его используют. Пойду учить))

  • @design-service5226
    @design-service5226 2 года назад +3

    Как сделать финальную подачу? в чем? выложить на сайт или скинуть заказчику архив с exe файл? Вы как делаете? Статичная картинка это корона, красивое видео архитектуры это lumion.. Статичный VR это тоже корона и lumion.. а вот как еще удивить заказчика? только если его интерьер превратить в игру.. Но даже обычное открывание дверей или интерактивная смена текстур интерьера - для обычного дизайнера это просто непостижимые знания... Я сам все это попробовал делать, тратишь на изучение по видеоурокам 2-3 часа, но повторить потом это самостоятельно просто не реально...

    • @ReegiGroup
      @ReegiGroup  2 года назад

      Да, сейчас порой сложно чем то удивить заказчика, который насмотрелся красивых роликов, но по сути, практического значения от них мало

    • @alexk8729
      @alexk8729 2 года назад +1

      Я не архитектор или дизайнер, но когда купил квартиру, то сделал её в Unreal под VR и ходил, мебель расставлял и т.п. Совершенно другое восприятие пространства. Очки сейчас недорого стоят. Тот же Oculus Quest 2 300$. Дефолтный темплейт под VR в UE5 имеет весь необходимый функционал. Единственный минус (очень существенный) - пока с VR не работает Lumen и Nanite

    • @t-moor6668
      @t-moor6668 Год назад

      что значит непостижимо? Вполне постижимо

  • @NikolayD-Visual
    @NikolayD-Visual 2 года назад +1

    Тоже хочу научиться архитектуре на UE5, не подскажите где такие курсы проводят? Именно визуальная составляющая интересует.

    • @ReegiGroup
      @ReegiGroup  2 года назад +2

      С этим проблемы конечно, зарубежный youtube, там много чего полезного можно найти по этой тематике

  • @StudioSStalker
    @StudioSStalker 2 года назад

    Добрый день. Работаю в Ревит. Можно вообще делать достойные визуализации в анриал не вникая и не зная 3Д макс?

  • @mar_kha
    @mar_kha 2 года назад

    Какой уровень C++ нужен для начала работы с UE?
    Дошла до 82 урока ("Конструктор копирования") в "Основы программирования" от SimpleCode

    • @alexk8729
      @alexk8729 2 года назад +3

      Такой же, как и для работы в 3д максе, кадах и т.п., т.е. никакой если не хотите свои игры делать, а только ролики снимать или сценки под VR собирать.

  • @4e_Givara
    @4e_Givara Год назад

    А он нужен вобще в лаунчере? Для самих игр? А то он у меня висит место занимает.

  • @ТестКаналов
    @ТестКаналов 2 года назад

    Приветствую) Получается в нём только визуализацию используют? А какую программу для связки с ними лучше выбрать в сфере интерьера дизайна? 3ds Max, SketchUp, Blender?

    • @ReegiGroup
      @ReegiGroup  2 года назад +3

      Для создания модели интерьера лучше использовать Revit и визуализировать уже в движке

    • @ТестКаналов
      @ТестКаналов 2 года назад

      @@ReegiGroup Спасибо)

    • @ТестКаналов
      @ТестКаналов 2 года назад +1

      @@ReegiGroup А по части переноса моделей из 3d программ нет каких то различий что с каких-то моделей лучше переносятся, а с каких-то хуже - в UE5?

    • @Inquirro
      @Inquirro 2 года назад +1

      @@ТестКаналов есть такой плагин для Анрила Datasmith. Можно легко перенести через него. Есть для макса, скечапа, Ревита и даже солида. Но он глючный, не все так гладко переносится. Приходится потом долго допиливать свет модели материалы. Вобщем то еще приключение, но оно того стоит.

    • @RRalfHart
      @RRalfHart 2 года назад +2

      @@ReegiGroup зачем вы людей на страдания обрекаете) быстрее всего архитектурные и большую часть дизайнерских моделей можно подготовить в скетчап, в блендер по дольше, но там можно сделать всё, ну и конечно макс тоже годится. Если вам не нужна групповая работа и прочие фишки среды автодеск, (а если вы маленький дизайнер квартир или частных домов, то это вам не нужно), то дизайном страдать в ревите не стоит.

  • @Game-ni7uh
    @Game-ni7uh Год назад

    Какая ваша компания о ЧЁМ ТЫ.

  • @Alex_Candy
    @Alex_Candy Год назад

    Скажите какой нужен комп под Unreal 5? Старенький xeon 48 ядер и 128гб. оперативки, если к нему докупить мощную видеокарту, подойдет?
    Unreal же вроде процессор вообще не использует, тут важна видеокарта только? Или не так?

    • @ReegiGroup
      @ReegiGroup  Год назад

      Думаем именно такого «старенького» и хватит для начала

  • @Gasqwertyful
    @Gasqwertyful Год назад

    нифига по сути полезного не сказал

  • @diversantvlg7099
    @diversantvlg7099 Год назад +1

    Почему он тормозит и очень долго загружается, доже на мощных компах